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*3次スキル [#z1bc4c72]
ver 5.38で実装された。
#contents

**概要 [#abstruct]
-[[チャプター外伝2>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%C1%A5%E3%A5%D7%A5%BF%A1%BC%B3%B0%C5%C12%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8]]の[食料収集]までクリアすると「3次スキルスロット活性化スクロール」を貰え、使用すると3次スキルスロットを活性化させて習得可能になる
-2個目は実質Lv250以上でないと習得不可能

--''習得方法''
---3次スキルスロット活性化スクロールを使い、スキルウィンドウの"Special"タブから習得したいスキルを選んでスキル習得ボタンを押す
---一度選んでしまうと、ショップアイテムの「3次スキル初期化スクロール(100NP)」を使用しない限り再選択不可の為、慎重に選ぶ事
---"Special"タブから習得したら共通スキルに習得したスキルが追加される。
---共通スキル欄からスキルのレベルアップが可能。条件は以下の通り

|''スキルLv''|''キャラクターLv''|''消費経験値''|h
|1|なし|10?|
|2|170||
|3|190||
|4|210||
|5|230||

--''使用方法''
---モンスターを攻撃するとゲージが溜まっていき、目的のスキル毎に設定されたゲージ分溜まると使用可能
---ショートカットキー"Ctrl + Z"、"Ctrl + X"で攻撃系なら敵、補助系なら自分をクリックすると発動
---ゲージは時間経過で徐々に減少していく&br;&attachref(3rdskill.png,nolink);&br;黄色いゲージがスキル発動に必要な量、赤いゲージは攻撃を再開するとすぐに黄色化される量&br;赤いゲージは黄色よりも減少量が遅い

--''注意点''
---ステータス再配分、スキル再配分、タイプ変更では、3次スキルはリセットされない
---3次スキルは共通系に格納されるので、上記の影響によりステータス再配分の際には、最初は共通先行にされてしまう
**攻撃スキル [#fde3ca2d]
|120|CENTER:35|CENTER:35|300|310|c
|''スキル名''|''属性''|''消費ゲージ''|''説明''|''補足''|h
|時限爆弾||1|周辺の敵に5秒後に爆発する爆弾を仕掛け、&br;爆発によるダメージを与える。|重ねがけ不可。時間が延長される。|
|グラビティウォール|無|2|周辺の敵にダメージを与え、&br;ダメージを与えた対象を、スキル使用者周辺に集める。|低速効果あり&br;Mobの判定の大きさによって隣に置かれる距離が変わる|
|ゴッドバード||~|ターゲット周辺の敵に2回ダメージを与え、&br;スキル使用者と周辺のチームメンバーを回復する。|敵もしくはプレイヤー指定の自分中心攻撃&br;攻撃範囲=回復範囲&br;攻撃が敵に当たった数が回復の回数となる&br;回復についてはヒールと同じ仕様|
|アースクエイク||~|ターゲット周辺の敵に2回ダメージを与え、&br;クリティカル発生時に状態異常スタンを付与する。|指定座標中心攻撃&br;ただ単に座標指定しても攻撃出来ず、&br;対象をクリックした時点の座標となる&br;クリックする対象は、敵でも自分でも魔法人形でも可|
|エクスプロージョン||~|ターゲット周辺の敵に2回ダメージを与え、&br;クリティカル発生時に状態異常発火を付与する|~|
|ガイアインパクト|無|~|ターゲット周辺の敵に2回ダメージを与え、&br;クリティカル発生時に状態異常麻痺を付与する|~|
|ジャッジメントレイ|雷|~|ターゲット周辺の敵に2回ダメージを与え、&br;クリティカル発生時に状態異常感電を付与する|~|
|パープルミスト|無|3|定期的にダメージを与える紫の霧を発生させる。|ダメージは魔法攻撃力依存&br;スキルレベルアップで威力と持続時間上昇&br;17/20/23/26/30秒&br;ライトボールよりも攻撃力が高いが持続時間が短い&br;ゲームでは攻撃スキルとなっているが&br;明らかに状態異常スキルと言うほうが適切である|
**状態異常スキル [#u31a0921]
-状態異常カテゴリは全て消費ゲージ 3

|120|CENTER:35|300|310|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|''スキル名''|''属性''|''説明''|''補足''|>|>|>|>|''持続時間(秒)''|h
|~|~|~|~|''Lv1''|''Lv2''|''Lv3''|''Lv4''|''Lv5''|h
|ワイドフォーカス||スキルの効果範囲が増加する。|スキルの効果範囲が10増える。(lv5)|30|35|40|45|50|
|フルスロットル|無|スキルのディレイが減少する。|スキルのモーション値が減少する(lv5 35%)|||||40|
|熟練の極み||スキルの最大射程距離が増加する。||||||50|
|セイントフェザー||物理/魔法ダメージを軽減する。&br;また、効果中の気絶を1回無効化する。|効果中は35%ダメージ軽減。&br;HP0になった瞬間に70%まで回復し、効果消滅&br;セイントフェザー以外のバフ・状態異常そのまま継続&br;カウンターダメージだと発動しない場合あり|35|40|45|50|55|
|がむしゃら||単一ターゲットスキルでの攻撃時、&br;周りの敵にもダメージを与える。&br;ただし、攻撃力が減少する。|スキルの状態異常効果も発生する&br;攻撃力は通常の80%に減少&br;また、カンストダメージも通常の80%に減少&br;(未覚醒の場合7000→5600になる)|||||45|
|難攻不落|無|物理/魔法ダメージを無効化するが、&br;代償として移動速度が減少する。|乗り物に乗ると効果消失&br;Ver5.42にて仕様変更された|||||10|
|援護射撃||攻撃時、一定確率で追加ダメージを与える。|スキルの攻撃回数分確率で追加ダメージが発生&br;[STAB+HACK]Lv5で攻撃力100%程度&br;クリティカル時ダメージ2倍、強打も適用される|||||40|
|スコープアイ||スキルのクリティカルダメージが上昇する。|クリティカル時ダメージが通常時の1.5倍(Lv.5)になる&br;Lv.1〜4は未検証|||||50|
|絶対領域|無|受けるダメージを吸収する保護結界を生成する。|一定量のダメージを肩代わりする&br;lv5でHP60k、一定量を超えたダメージは貫通&br;効果中にかけ直してもHPは回復しない&br;異常状態にはかかる&br;発動中もスキルキャンセルは防げない&br;ヒールも吸収する(ワイドヒール,守護アナイスの補助は貫通)&br;与ダメージ15%UP|||||40|
|無我の境地||毎秒、HP、MP、SPを回復する。|毎秒、各ステータスの10%を回復する&br;アンデット状態でも10%回復が持続|||||40|
|無我の境地|無|毎秒、HP、MP、SPを回復する。|毎秒、各ステータスの10%を回復する&br;アンデットや一部の(?)HP回復不能状態でも10%回復持続|||||40|
|エレメンタルパワー||全ての属性値(無属性は除く)が上昇する。|無属性以外の属性値が45UP|||||50|
|風林火山||HPが一定以下になっている敵に対して、&br;物理攻撃力が上昇する。|MOBのHPが30%以下になると効果発動|||||40|
|リミットブレイク||一定確率で、覚醒時のダメージを与える。|ダメージ上限を1段階上昇させる&br;未覚醒:7000→9999&br;1次覚醒:9999→12000&br;2次覚醒:12000→15000|||||20?|
|オーバードライブ|無|装備している武器のディレイを減少させる。|ディレイ15+SLv×5%OFF?(5.42)|35|40|45|50|55|
|英雄の怒り||自分の減少したHP分、攻撃力を増加させる。|増加攻撃力=減少したHPの50%?|||||40|
|ライトボール||定期的にダメージを与える輝く球体を召喚する。|ダメージは魔法攻撃力依存&br;スキルレベルアップで威力と維持時間上昇&br;パープルミストより維持時間が長いが攻撃力が若干低い|||||40|
*情報提供 [#ze615114]
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