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  • 区分
    • C
    • Q
    • A
    • A派
    • A/Q
    • P
    • Item
  • 依存
    • 4
  • 物/魔
    • 44
      被ダメージ軽減命中率上昇回避率上昇前ディレイ減少後ディレイ減少
      共通要素-DEX
      命中率補正
      AGI
      回避率補正
      敏捷度補正
      -AGI
      敏捷度補正
      独自要素物理DEF
      物理防御力
      STAB HACKDEFDEX
      敏捷度補正
      -
      魔法MR
      魔法防御力
      -INT MRMR
      魔法防御力
      -
      (物魔)複合DEF MR
      物理防御力
      魔法防御力
      ??DEX
      敏捷度補正
      -
  • 単体/範囲
    • 44
      単体
      自身
      範囲/位置指定
      範囲/方向指定
      範囲/対象指定
      範囲/自分中心
      範囲/直線指定
      範囲/画面全体
      陣/位置指定
      陣/足下設置
  • 5

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