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-COLOR(slateblue):区分
--44
|CENTER:30|LEFT:|c
|C|通常攻撃、|
|Q|クイックスロット|
|A|アクションスロットスキル|
|A派||
|A/Q|クイックスロットに登録可能|
|P|パッシブスキル、|
|Item|アイテムスキル|
-COLOR(slateblue):依存
--4
-COLOR(slateblue):物/魔
--44
|>|CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80|c
|>||被ダメージ軽減|命中率上昇|回避率上昇|前ディレイ減少|後ディレイ減少|h
|>|共通要素|-|DEX&br;命中率補正|AGI&br;回避率補正&br;敏捷度補正|-|AGI&br;敏捷度補正|
|独自要素|物理|DEF&br;物理防御力|-|DEF|STAB HACK&br;DEX&br;敏捷度補正|-|
|~|魔法|MR&br;魔法防御力|-|INT MR|MR&br;魔法防御力|-|
|~|(物魔)複合|DEF MR&br;物理防御力&br;魔法防御力|-|DEF MR|DEX&br;敏捷度補正&br;STAB?HACK?|-|
-COLOR(slateblue):属性
--44
|>|>|>|CENTER:30|c
|無|BGCOLOR(#FDD):火|BGCOLOR(#DEF):水|BGCOLOR(#DFD):風|
|BGCOLOR(#DFF):雷|BGCOLOR(#EED):地|BGCOLOR(#EEE):白|BGCOLOR(#DDD):黒|
-COLOR(slateblue):対象指定
--44
|CENTER:80|LEFT:|c
|単体||
|自身||
|>|BGCOLOR(#EFEFEF):範囲:複数の対象を巻き込むことが出来ます。|
|範囲/位置指定||
|範囲/方向指定||
|範囲/対象指定||
|範囲/自分中心||
|範囲/直線指定||
|範囲/画面全体||
|>|BGCOLOR(#EFEFEF):陣:マップ上に有効範囲を設置します。|
|陣/位置指定||
|陣/足下設置||
-COLOR(slateblue):追加効果
--[状態異常]は括弧付き、自身への効果はCOLOR(blue){青字}
-COLOR(slateblue):SLv
--スキルレベルを表します。基本は最大レベルのデータを載せますが、他に有用なレベルがある場合はCOLOR(#666){%%%下線付き灰字%%%}で併記します。
-COLOR(slateblue):攻撃力
--倍率x攻撃回数
-COLOR(slateblue):Cri倍
--クリティカルヒット時に与ダメージが何倍になるかを表します。
-COLOR(slateblue):射程/範囲
-COLOR(slateblue):命中
--スキルを命中させる能力(命中P)に対する補正値です。命中Pから相手の回避する能力(回避P)を引いた値がスキルの命中率になります。
-COLOR(slateblue):Cri値
-COLOR(slateblue):前隙(前ディレイ)
--スキルの詠唱時間
-COLOR(slateblue):動作(モーション値、中ディレイ)
-COLOR(slateblue):後隙(後ディレイ)
--コンボ成立
-COLOR(slateblue):CT/消費


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