COLOR(red):※編集途中のページのため、コンテンツとして成立していません -COLOR(slateblue):区分 --C --Q --A --A派 --A/Q --P --Item -COLOR(slateblue):依存 --4 -COLOR(slateblue):物/魔 --44 |>|CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80|c |>||被ダメージ軽減|命中率上昇|回避率上昇|前ディレイ減少|後ディレイ減少|h |>|共通要素|-|DEX&br;命中率補正|AGI&br;回避率補正&br;敏捷度補正|-|AGI&br;敏捷度補正| |独自要素|物理|DEF&br;物理防御力|-|DEF|STAB HACK&br;DEX&br;敏捷度補正|-| |~|魔法|MR&br;魔法防御力|-|INT MR|MR&br;魔法防御力|-| |~|(物魔)複合|DEF MR&br;物理防御力&br;魔法防御力|-|DEF MR|DEX&br;敏捷度補正&br;STAB?HACK?|-| -COLOR(slateblue):属性 --44 |>|>|>|CENTER:30|c |無|BGCOLOR(#FDD):火|BGCOLOR(#DEF):水|BGCOLOR(#DFD):風| |BGCOLOR(#DFF):雷|BGCOLOR(#EED):地|BGCOLOR(#EEE):白|BGCOLOR(#DDD):黒| -COLOR(slateblue):対象指定 --44 |CENTER:80|LEFT:|c |単体|| |自身|| |>|BGCOLOR(#EFEFEF):範囲:複数の対象を巻き込むことが出来ます。| |範囲/位置指定|| |範囲/方向指定|| |範囲/対象指定|| |範囲/自分中心|| |範囲/直線指定|| |範囲/画面全体|| |>|BGCOLOR(#EFEFEF):陣:マップ上に有効範囲を設置します。| |陣/位置指定|| |陣/足下設置|| -5 |