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COLOR(red):※編集途中のページのため、コンテンツとして成立していません

-COLOR(slateblue):区分
--C
--Q
--A
--A派
--A/Q
--P
--Item
-COLOR(slateblue):依存
--4
-COLOR(slateblue):物/魔
--44
|>|CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80|c
|>||被ダメージ軽減|命中率上昇|回避率上昇|前ディレイ減少|後ディレイ減少|h
|>|共通要素|-|DEX&br;命中率補正|AGI&br;回避率補正&br;敏捷度補正|-|AGI&br;敏捷度補正|
|独自要素|物理|DEF&br;物理防御力|-|DEF|STAB HACK&br;DEX&br;敏捷度補正|-|
|~|魔法|MR&br;魔法防御力|-|INT MR|MR&br;魔法防御力|-|
|~|(物魔)複合|DEF MR&br;物理防御力&br;魔法防御力|-|DEF MR|DEX&br;敏捷度補正&br;STAB?HACK?|-|
-COLOR(slateblue):属性
--44
|>|>|>|CENTER:30|c
|無|BGCOLOR(#FDD):火|BGCOLOR(#DEF):水|BGCOLOR(#DFD):風|
|BGCOLOR(#DFF):雷|BGCOLOR(#EED):地|BGCOLOR(#EEE):白|BGCOLOR(#DDD):黒|
-COLOR(slateblue):対象指定
--44
|CENTER:|LEFT:|c
|CENTER:80|LEFT:|c
|単体||
|自身||
|>||
|>|BGCOLOR(#EFEFEF):範囲:複数の対象を巻き込むことが出来ます。|
|範囲/位置指定||
|範囲/方向指定||
|範囲/対象指定||
|範囲/自分中心||
|範囲/直線指定||
|範囲/画面全体||
|>||
|>|BGCOLOR(#EFEFEF):陣:マップ上に有効範囲を設置します。|
|陣/位置指定||
|陣/足下設置||
-5


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