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#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ロアミニのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])
 ([[参考:リノベーション以前の情報>./極限]])

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:152px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

 &ref(Skill/テイルズウィーバーのエネルギー.png,nolink); [[テイルズウィーバーのエネルギー>#EnergyOfTalesWeaver]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(ロアミニ.png,nolink); [[ロアミニ系>#Passive]]
 
----

 &ref(SpecialPassiveSkill.png,nolink); [[強化された呪術力>#PowerUp]]
 &ref(RoaminiSkill1.png,nolink); [[黒い薔薇>#RoaminiSkill1]]
 &ref(RoaminiSkill2.png,nolink); [[苗族>#RoaminiSkill2]]
 &ref(RoaminiSkill3.png,nolink); [[蒼き烙印>#RoaminiSkill3]]

 マスタリーグループ No.3
 &ref(Mastary4_1.png,nolink,75%); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]
 &ref(Mastary4_2.png,nolink,75%); [[極・パウアトゥン>#Mastary4_2]]
 &ref(Mastary4_3.png,nolink,75%); [[極・ア・プチ>#Mastary4_3]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F6EAF8)

CENTER:&ref(呪術系.png,nolink); [[呪術系>#Magic]]
INT/DEX
----

 &ref(ダークネス・フレア.png,nolink); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]]
 &ref(CurseNova.png,nolink); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]]
 &ref(ダークネス・ゲイザー.png,nolink); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]]
 &ref(カース・フレイム.png,nolink); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]]

 マスタリーグループ No.2
 &ref(Mastary2_4.png,nolink,75%); [[極・カース・エンド>#Mastary2_4]]
 &ref(Mastary2_3.png,nolink,75%); [[極・怨恨>#Mastary2_3]]

 マスタリーグループ No.3
 &ref(Mastary4_1.png,nolink,75%); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]
 &ref(Mastary4_2.png,nolink,75%); [[極・パウアトゥン>#Mastary4_2]]
 &ref(Mastary4_3.png,nolink,75%); [[極・ア・プチ>#Mastary4_3]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F6EAF8)

CENTER:&ref(毒系.png,nolink); [[毒系>#PoisonSystem]]
INT/MR
----

 &ref(PoisonDart.png,nolink); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]]
 &ref(ポイズン・ミスト.png,nolink); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]]
 &ref(Mastary1_1.png,nolink,75%); [[極・カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]
 &ref(Mastary1_2.png,nolink,75%); [[極・ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]
 &ref(Mastary1_3.png,nolink,75%); [[極・トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]
 &ref(Mastary3_1.png,nolink,75%); [[極・ハイド>#Mastary3_1]]
 &ref(Mastary3_2.png,nolink,75%); [[極・逃走>#Mastary3_2]]
 &ref(Mastary3_3.png,nolink,75%); [[極・浸透>#Mastary3_3]]

#block(end)
#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ロアミニ」/「毒系(INT/MR)」追加
--スキル削除:カースシールド
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
--スーツ/バンド装着可能へ変更
--魔法攻撃(INT)公式変更=INTx2.4 + MRx0.6 + 魔法攻撃力x6.65 + 魔法防御力x0.7
--敵の魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更
--霊魂の時間による消滅を削除
--ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.16} (2022/9/28 範囲スキル調整)
---全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自分中心:45x45,指定範囲:33x33)と後ディレイの削除
--COLOR(crimson){v8.20} (2022/11/24 バランス調整)
---クリティカル倍率増加:カース・フレイム、怨恨
---スキル統合:カース・ペンジュラム、トキシンノヴァ→カース・ペンジュラム
---パッシブスキルに変更:バフラーム、パウアトゥン、ア・プチ
---追加効果「霊魂」の効果変更
---使用時に「霊魂」を消費しないように変更:カース・エンド、怨恨、(シンボルオブスピリット選択時)カース・ペンジュラム、ベノムノヴァ
---マスタリースキル効果変更:逼迫
---新規スキル追加:テイルズウィーバーのエネルギー
---黒い薔薇のレアドロップ率増加効果を削除
-[射程/範囲]強化された呪術力を習得した場合の値を記載
-[追加効果] 
--[霊魂]:カース・エンドと怨恨が使用可能になる。キャラが死亡するまで持続

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:130|c
|LEFT:180|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・ダークネス・フレア
|&ref(ダークネス・フレア.png,nolink,75%); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0|
|&ref(ダークネス・フレア.png,nolink,18x18); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†極・ポイズンダーツ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(PoisonDart.png,nolink,75%); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(red){[中毒+3]}|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0|
|&ref(PoisonDart.png,nolink,18x18); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(red){[中毒+3]}|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カース・ノヴァ
|&ref(CurseNova.png,nolink,75%); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]]|BGCOLOR(#FFA):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}|10|BGCOLOR(#FFA):450%x4|BGCOLOR(#FFA):2.5x|BGCOLOR(#FFA):4500%|29/30x30|100|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|3.15s|-|
|&ref(CurseNova.png,nolink,18x18); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|COLOR(blue){[霊魂]}|COLOR(green):''10''|450%x4|2.5x|4500%|37/37x37|100|10|-|1s|-|-|
//▼極・ダークネス・ゲイザー
|&ref(ダークネス・ゲイザー.png,nolink,75%); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}|10|350%x4|2.6x|3640%|37x28|100|3|-|1s|-|-|
|&ref(ダークネス・ゲイザー.png,nolink,18x18); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|COLOR(blue){[霊魂]}|COLOR(green):''10''|350%x4|2.6x|3640%|46x35|100|3|-|1s|-|-|
//▼極・カース・フレイム
|&ref(カース・フレイム.png,nolink,75%); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|BGCOLOR(#FFA):COLOR(blue){[極・霊魂]}|10|310%x10|2.2x|6820%|35|115|10|-|1s|BGCOLOR(#EE9):3s|-|
|&ref(カース・フレイム.png,nolink,18x18); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(blue){[霊魂]}|COLOR(green):''10''|310%x10|2.5x|7750%|35|115|10|-|1s|3s|-|
//▼極・ポイズン・ミスト
|&ref(ポイズン・ミスト.png,nolink,75%); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):COLOR(blue){[極・霊魂]}&br;COLOR(red){[中毒+5〜33]}|10|350%x4|2.6x|3640%|33/32x32|100|5|-|1s|-|-|
|&ref(ポイズン・ミスト.png,nolink,18x18); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|COLOR(blue){[霊魂]}&br;COLOR(red){[中毒+5〜33]}|COLOR(green):''10''|350%x4|2.6x|3640%|37/37x37|100|5|-|1s|-|-|
//▼極・ベノムノヴァ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[極・ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|陣/位置指定&br;15s持続/1s間隔|COLOR(red){[中毒+4]&br;麻痺}&br;1s間隔|10|132%x4|1.5x|792%|45/36x36|85|10|-|0.3s|-|CT60s|
|&ref(Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[極・ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|陣/位置指定&br;持続17s|COLOR(red){[中毒+1]}|COLOR(green):''10''|132%x4&br;1s毎&br;(15回)|1.5x|792%&br;&br;11880%|45/直径40|85|10|-|0.3s|-|CT60s|
//▼極・逃走
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[極・逃走>#Mastary3_2]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|後方移動(+??)&br;完全回避(3s)|10|132%|1.5x|198%|37/20x20|85|5|-|0.4s|-|CT30s|
|&ref(Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[極・逃走>#Mastary3_2]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|後方移動(+16)&br;完全回避(3s)|COLOR(green):''10''|132%|1.5x|198%|37/21x21|85|5|-|0.4s|-|CT30s|
//▼極・浸透
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[極・浸透>#Mastary3_3]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|瞬間移動&br;COLOR(red){[中毒+20]}|10|132%x4|1.5x|792%|37/36x36|240|0|-|0.8s|-|CT5s|
|&ref(Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[極・浸透>#Mastary3_3]]|QA|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|瞬間移動&br;COLOR(red){[中毒+20]}|COLOR(green):''10''|132%x4|1.5x|792%|37/37x37|240|0|-|0.8s|-|CT5s|
//▼極・カース・エンド
|&ref(Mastary2_4.png,nolink,18x18); [[極・カース・エンド>#Mastary2_4]]|A/Q&br;(M2)|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|10|BGCOLOR(#FFA):405%x5|BGCOLOR(#EE9):2x|BGCOLOR(#EE9):4050%|37/36x36|100|5|-|1s|-|[極・霊魂]1〜2 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x6|~|BGCOLOR(#EE9):4860%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]3〜4 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x7|~|BGCOLOR(#EE9):5670%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]5〜6 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x8|~|BGCOLOR(#EE9):6480%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]7〜8 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x9|~|BGCOLOR(#EE9):7290%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]9〜10 CT5s|
|&ref(Mastary2_4.png,nolink,18x18); [[極・カース・エンド>#Mastary2_4]]|QA&br;(M2)|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|COLOR(green):''10''|405%x9|2x|7290%|37/37x37|100|5|-|1s|-|CT5s|
//▼極・怨恨
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[極・怨恨>#Mastary2_3]]|~|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|10|435%x6|2.35x|6133%|39|100|5|-|1s|-|[極・霊魂]1〜2 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x7|~|7155%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]3〜4 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x8|~|8178%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]5〜6 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x9|~|9200%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]7〜8 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x10|~|10222%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]9〜10 CT5s|
|&ref(Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[極・怨恨>#Mastary2_3]]|~|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|~|435%x10|2.6x|11310%|39|100|5|-|1s|3s|CT5s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|27|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|27|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//

|LEFT:180|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|LEFT:200|c
|状態異常|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|スタック数|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|命中|Cri値|ダメージ間隔|補足|h
|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|LEFT:200|c
|状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|スタック数|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|命中|Cri値|ダメージ間隔|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼中毒
|&ref(状態異常/中毒.png,nolink,100%); [[中毒>#Poison]]|B|INT|魔法|無|単体|1|101%|2.5x|252%|85|5|1s|MAX 100スタック&br;ダメージ毎に1スタック減少&br;AGIでダメージ回避可能&br;攻撃スキル使用時にもダメージ発生|
|~|~|~|~|~|~|100|200%|~|500%|~|~|~|~|
|&ref(状態異常/中毒.png,nolink,100%); [[中毒>#Poison]]|INT|魔法|無|単体|1|101%|2.5x|252%|85|5|1.2s|MAX 100スタック&br;ダメージ毎に1スタック減少&br;AGIでダメージ回避可能|
|~|~|~|~|~|N|100%&br;+N%|~|250%&br;+2.5N%|~|~|~|~|
|~|~|~|~|~|100|200%|~|500%|~|~|~|~|
//

//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:80|c
|LEFT:180|CENTER:50|LEFT:300|CENTER:120|CENTER:30|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:50|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カース・ペンジュラム
|&ref(Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[極・カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]|A/Q|敵にCOLOR(red){[カース・ペンジュラム]}を付与する陣を設置する。|陣/位置指定|1|BGCOLOR(#FFA):発動時引き寄せ&br;COLOR(red){[カース・ペンジュラム]&br;・被ダメージ(+20%)&br;・ステータス(-20%)&br;・移動速度(-5)}&br;陣の持続30s|45/36x36|BGCOLOR(#FFA):0.3s|CT10s|
//▼極・トキシンノヴァ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[極・トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]|A/Q|チームメンバーの与ダメージ増加/敵の与ダメージ減少する陣を設置する。|~|1|COLOR(blue){[トキシンノヴァ](チーム)&br;・与ダメージ(+10%)}&br;COLOR(red){[トキシンノヴァ](敵)&br;・与ダメージ(-10%)}&br;陣の持続30s|45/36x36|0.3s|CT10s|
|&ref(Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[極・カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]|QA|敵とチームメンバーにCOLOR(blue){[ポイズンノヴァ]}を付与する陣を設置する。|[TE]陣/位置指定|1|発動時敵引き寄せ&br;COLOR(red){(敵)&br;被ダメージ+20%&br;与ダメージ-10%&br;ステータス-20%&br;移動速度-5}&br;COLOR(blue){(チーム)&br;与ダメージ+10%}&br;陣の持続35s|45/直径40|0.3s|CT10s|
//
//▼極・ハイド
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[極・ハイド>#Mastary3_1]]|A/Q|ターゲット状態にならない、速度増加|自身|1|速度増加(+20)&br;持続時間(5s)|-|0.8s|CT60s|
|&ref(Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[極・ハイド>#Mastary3_1]]|QA|ターゲット状態にならない、速度増加|自身|1|移動速度増加(+20)、持続5s|-|0.8s|CT60s|
//
//▼極・バフラーム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]|A/Q&br;(M3)|最小回避率とAGI、移動速度が増加する。|自身|1|最小回避率(+10%)&br;AGI(+10%)&br;移動速度(+5)|-|0.8s|-|
//▼極・パウアトゥン
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[極・パウアトゥン>#Mastary4_2]]|~|被ダメージが減少し、DEF/MR/最大HPが増加する。|~|1|被ダメージ減少(-10%)&br;DEF(+10%)&br;MR(+10%)&br;最大HP(+10%)|-|0.8s|-|
//▼極・ア・プチ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[極・ア・プチ>#Mastary4_3]]|~|与ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が伸びる|~|1|与ダメージ(+10%)&br;INT(+10%)&br;射程距離(+?)|-|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:220|c
|LEFT:180|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼強化された呪術力
|&ref(SpecialPassiveSkill.png,nolink,75%); [[強化された呪術力>#PowerUp]]|P|COLOR(Blue){全てのスキルの効果範囲}とCOLOR(Blue){最大射程距離が増加}。&br;※習得には同テイルズID内のノクターンでプロローグチャプターをクリアする必要がある|1|射程(+5)/範囲(+4)|
|&ref(SpecialPassiveSkill.png,nolink,18x18); [[強化された呪術力>#PowerUp]]|P|COLOR(Blue){全てのスキルの効果範囲}とCOLOR(Blue){最大射程距離が増加}。&br;※習得には同テイルズID内のノクターンでプロローグチャプターをクリアする必要がある|1|射程(+5)/範囲(+4)&br;※一覧表の射程/範囲は適用後の値|
//▼黒い薔薇
|BGCOLOR(#FFA):&ref(RoaminiSkill1.png,nolink,75%); [[黒い薔薇>#RoaminiSkill1]]|~|COLOR(Blue){被ダメージが減少(-10%)}、COLOR(Blue){レアドロップ率(+50%)}、COLOR(Blue){交渉成功率が増加(+25%)}する。|1|被ダメージが減少(-10%)&br;レアドロップ率(+50%)&br;交渉成功率(+25%)|
|&ref(RoaminiSkill1.png,nolink,18x18); [[黒い薔薇>#RoaminiSkill1]]|P|COLOR(Blue){被ダメージが減少(-10%)}、COLOR(Blue){交渉成功率が増加(+25%)}する。|1|被ダメージが減少(-10%)&br;交渉成功率(+25%)|
//▼苗族
|BGCOLOR(#FFA):&ref(RoaminiSkill2.png,nolink,75%); [[苗族>#RoaminiSkill2]]|~|COLOR(Blue){状態異常[中毒]/[暗黒]無効}&br;COLOR(Blue){クリティカル被撃率の低下(-50%)}&br;同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイのCOLOR(Blue){与ダメージが増加}&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、装備の魔法攻撃力(INT)が増加(x0.7)}する|1|[中毒]/[暗黒]確率低下&br;クリティカル被撃率低下(-50%)&br;スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)&br;バンド装着時:魔法攻撃力増加(x0.7)|
|&ref(RoaminiSkill2.png,nolink,18x18); [[苗族>#RoaminiSkill2]]|P|COLOR(Blue){状態異常[中毒]/[暗黒]無効}&br;COLOR(Blue){クリティカル被撃率の低下(-50%)}&br;射程60以内にチームメンバーのナヤトレイがいると、COLOR(Blue){与ダメージが増加(+10%)}&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例(x0.7)して、命中率が上昇}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例(x0.7)して、装備の魔法攻撃力が増加}する|1|[中毒]/[暗黒]確率低下&br;クリティカル被撃率低下(-50%)&br;スーツ装着時:命中率上昇&br;バンド装着時:魔法攻撃力増加|
//▼蒼き烙印
|BGCOLOR(#FFA):&ref(RoaminiSkill3.png,nolink,75%); [[蒼き烙印>#RoaminiSkill3]]|~|[烙印の保護]クリティカル被撃率低下(-50%)・自動復活(発動すると10分間非活性となる)&br;[烙印の保護:非活性]時間経過で解除されると[烙印の保護]を受ける|1|自動復活&br;クリティカル被撃率低下(-50%)|
|&ref(RoaminiSkill3.png,nolink,18x18); [[蒼き烙印>#RoaminiSkill3]]|P|COLOR(Blue){[烙印の保護]クリティカル被撃率低下(-50%)・自動復活}(発動すると10分間非活性となる)&br;[烙印の保護:非活性]時間経過で解除されると[烙印の保護]を受ける|1|自動復活&br;クリティカル被撃率低下(-50%)|
//
//▼テイルズウィーバーのエネルギー
|&ref(Skill/テイルズウィーバーのエネルギー.png,nolink,18x18); [[テイルズウィーバーのエネルギー>#EnergyOfTalesWeaver]]|P|COLOR(Blue){レアドロップ率増加(+50%)}|1|レアドロップ率増加|
//
//▼シンボルオブステディ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[シンボルオブステディ>#Mastery]]|P&br;(M1)|設置スキルのCOLOR(Blue){持続時間が2倍に増加}する。|-|設置スキルの持続時間が2倍|
|&ref(Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[シンボルオブステディ>#Mastery]]|P&br;(M1)|設置スキルのCOLOR(Blue){持続時間が2倍に増加}する。|-|設置スキルの持続時間が2倍|
//▼シンボルオブフラッシュ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[シンボルオブフラッシュ>#Mastery]]|~|設置スキルのCOLOR(red){持続時間}とCOLOR(Blue){クールタイム}が半減する。|-|設置スキルの持続時間/CTが半減|
|&ref(Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[シンボルオブフラッシュ>#Mastery]]|~|設置スキルのCOLOR(red){持続時間}とCOLOR(Blue){クールタイム}が半減する。|~|設置スキルの持続時間/CTが半減|
//▼シンボルオブスピリット
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[シンボルオブスピリット>#Mastery]]|~|[霊魂]を最大10個消耗して設置スキル効果を増加する&br;消費する[霊魂]の数に比例して効果が上昇する。&br;カース・ペンジュラム:被ダメージ増加、全体能力値減少&br;ベノムノヴァ:持続ダメージ増加、中毒、スタック数増加&br;トキシンノヴァ:チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少|-|設置スキルの効果拡大|
//
|&ref(Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[シンボルオブスピリット>#Mastery]]|~|設置スキルのCOLOR(Blue){攻撃力}とCOLOR(red){クールタイム}が1.5倍に増加する&br;COLOR(Blue){設置スキル効果が上昇}する&br;カース・ペンジュラム:敵の被ダメージ増加、与ダメージ減少、全能力値減少、&br;チームメンバーの与ダメージ増加&br;ベノムノヴァ:中毒数増加|~|設置スキルのCTが1.5倍/効果上昇|
//▼逼迫
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[逼迫>#Mastery]]|P&br;(M2)|[霊魂]を3秒毎に+1増加、[霊魂]の最大スタック数が+50増加する(最大スタック数100)|-|[霊魂]3秒毎に獲得/最大スタック数100|
|&ref(Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[逼迫>#Mastery]]|P&br;(M2)|[[カース・エンド>#Mastary2_4]]のCTが5s→3sに減少。|~|カース・エンドのクールタイム減少|
//▼良心
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[良心>#Mastery]]|~|[[カース・エンド>#Mastary2_4]]の与ダメージがCOLOR(Blue){50%増加}する。|-|カース・エンド:与ダメージ(+50%)|
|&ref(Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[良心>#Mastery]]|~|[[カース・エンド>#Mastary2_4]]のCOLOR(Blue){与ダメージが1.5倍}になる。|~|カース・エンドの攻撃力1.5倍|
//▼極・バフラーム
|&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]|P&br;(M3)|最小回避率上昇(+10%)、AGI増加(+10%)&br;移動速度上昇(+5)|~|最小回避率/AGI/移動速度増加|
//▼極・パウアトゥン
|&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[極・パウアトゥン>#Mastary4_2]]|~|被ダメージ減少(-10%)&br;DEF増加(+10%)、MR増加(+10%)&br;最大HP増加(+10%)|~|被ダメージ減少&br;DEF/MR/最大HP増加|
//▼極・ア・プチ
|&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[極・ア・プチ>#Mastary4_3]]|~|与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)&br;射程距離増加(+4)|~|与ダメージ/INT/スキル射程距離増加|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#z662bbb1]
-表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br;
※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)&br;
 これにより、的中剣などの計算式が複雑で微妙にズレが生じる原因となっている。

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
Xien=10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
-射程:22(強化された呪術力時:27)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10


 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(EnergyOfTalesWeaver);
 テイルズウィーバーのエネルギー:テシスの星の力でテイルズウィーバー達には幸運が味方する。レア及びスペシャル等級のアイテム獲得率が増加する。
>&ref(Skill/テイルズウィーバーのエネルギー.png,nolink); パッシブスキル 
-レアドロップ率増加(+50%)
#br
-Ver8.20:新規追加
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(ロアミニ.png,nolink); ロアミニ系 [#Passive]
>総Xien数 = 4

#areaedit(btn:<ロアミニを編集>)

&aname(PowerUp);
 強化された呪術力:[無属性] ロアミニはより効果的に呪術を使える方法が分かった。全てのスキルの効果範囲及び最大射程距離が増加する。
>&ref(SpecialPassiveSkill.png,nolink); パッシブスキル
-COLOR(blue):習得条件:ノクターンのプロローグチャプターをクリア&br;    COLOR(red):(同テイルズIDに別途ノクターンを作成してクリア。※条件を満たした後はノクターンを消去しても再振り/新規ともに再習得可能)
-全てのスキルの効果範囲が増加(+4)
 強化された呪術力:ロアミニはより効果的に呪術を使える方法が分かった。全てのスキルの効果範囲及び最大射程距離が増加する。
>&ref(SpecialPassiveSkill.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004086.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004086.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(blue):習得条件:TalesID内でノクターンのプロローグチャプターをクリアしたことがあるCOLOR(red):※一度条件を満たせばノクターンを消去しても習得できる
-全てのスキルの効果範囲が増加(+4〜5)
-全てのスキルの最大射程距離が増加(+5)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|205|10000|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(RoaminiSkill1);
 黒い薔薇:被ダメージが減少し、レアドロップ率と交渉成功率が増加する。
>&ref(RoaminiSkill1.png,nolink); パッシブスキル
 黒い薔薇:被ダメージが減少し、交渉成功率が増加する。
>&ref(RoaminiSkill1.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007077.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007077.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-被ダメージ減少(-10%)
-レアドロップ率(+50%)
-交渉成功率増加(+25%)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1
-Ver8.20:レアドロップ率増加効果削除
#br

&aname(RoaminiSkill2);
 苗族:苗族として中毒及び暗黒状態異常に対して無敵になる。暗い夜も視界が広く、クリティカル被撃率が低い。チームにナヤトレイがいると自分とナヤトレイの攻撃ダメージが増加する。
    スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
    バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例して魔法攻撃力(INT)が上昇する。
>&ref(RoaminiSkill2.png,nolink); パッシブスキル
>&ref(RoaminiSkill2.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007078.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007078.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-状態異常[中毒]/[暗黒]の無効
-クリティカル被撃率低下(-50%)
-同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイの与ダメージが増加
-スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
-バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の魔法攻撃力(INT)が増加する (魔法攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て) 
-射程60以内にチームメンバーのナヤトレイがいると、自身とナヤトレイの与ダメージが増加(+10%)
-スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
-バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の魔法攻撃力(INT)が増加する (魔法攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て) 
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(RoaminiSkill3);
 蒼き烙印:復活したときに刻まれた烙印の保護を受ける。死亡すると一定時間の間烙印の保護が解除される。
>&ref(RoaminiSkill3.png,nolink); パッシブスキル
>&ref(RoaminiSkill3.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007080.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007080.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【烙印の保護】もしくは【烙印の保護:非活性】が常時発動する。
-【烙印の保護】 自動復活、クリティカル被撃率低下(-50%)
--自動復活が発動すると10分間【烙印の保護:非活性】に切り替わる
-【烙印の保護:非活性】 特に効果なし。時間経過で解除されると【烙印の保護】に切り替わる
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary4_1);
 極・バフラーム:神の力を受け入れる。最小回避率とAGI、移動速度が増加する。
>&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%); パッシブスキル  <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007083.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007083.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-最小回避率増加(+10%)
-ステータスのAGI増加(+10%)
-移動速度増加(+5)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択によりスキルが変化&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【バフラーム】} :最小回避率増加(+10%)、AGI増加(+10%)、移動速度増加(+5)&br;
&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【パウアトゥン】}:被ダメージ減少(-10%)、DEF、MR、最大HP増加(+10%)&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ア・プチ】}  :与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、射程距離増加(+4)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
-Ver8.20:パッシブスキルに変更
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''AGI''|''移動速度''|>|''習得条件''|H
|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|+10%|+10%|+5|1|1|
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''AGI''|''移動速度''|>|''習得条件''|H
|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|+10%|+10%|+5|1|100|
#endregion

&aname(Mastary4_2);
 極・パウアトゥン:被ダメージが減少し、DEFとMR、最大HPが増加する。
>&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%); パッシブスキル  <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007084.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007084.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-被ダメージ減少(-10%)
-ステータスのDEF増加(+10%)
-ステータスのMR増加(+10%)
-最大HP増加(+10%)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択によりスキルが変化&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【バフラーム】} :最小回避率増加(+10%)、AGI増加(+10%)、移動速度増加(+5)&br;
&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【パウアトゥン】}:被ダメージ減少(-10%)、DEF、MR、最大HP増加(+10%)&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ア・プチ】}  :与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、射程距離増加(+4)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
-Ver8.20:パッシブスキルに変更
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ''|''DEF''|''MR''|''最大HP''|>|''習得条件''|h
|~|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|-10%|+10%|+10%|+10%|1|1|
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ''|''DEF''|''MR''|''最大HP''|>|''習得条件''|h
|~|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|-10%|+10%|+10%|+10%|1|100|
#endregion

&aname(Mastary4_3);
 極・ア・プチ:攻撃ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が長くなる
>&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%); パッシブスキル  <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007085.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007085.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-与ダメージ増加(+10%)
-ステータスのINT増加(+10%)
-射程距離増加(+4)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択によりスキルが変化&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【バフラーム】} :最小回避率増加(+10%)、AGI増加(+10%)、移動速度増加(+5)&br;
&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【パウアトゥン】}:被ダメージ減少(-10%)、DEF、MR、最大HP増加(+10%)&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ア・プチ】}  :与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、射程距離増加(+4)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
-Ver8.20:パッシブスキルに変更
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ''|''INT''|''射程距離''|>|''習得条件''|H
|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|+10%|+10%|+4|1|1|
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ''|''INT''|''射程距離''|>|''習得条件''|H
|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|+10%|+10%|+4|1|100|
#endregion

#areaedit(end)
**&ref(呪術系.png,nolink); 呪術系(基本INT:ランダムDEX) [#Magic]
#areaedit(btn:<呪術系を編集>)
Xien=

&aname(DarknessFlare);
 †極・ダークネス・フレア:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの基本遠距離攻撃
>&ref(ダークネス・フレア.png,nolink); 通常攻撃スキル
>&ref(ダークネス・フレア.png,nolink); 通常攻撃スキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004084.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004084.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程:22(強化された呪術力時:27)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2x|208%|100|10|1|1|0|0.8s|CI値|
|~1|104%|2x|208%|100|10|-|-|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|92%|2x|184%|100|10|1|100|0|0.8s|CI値|
|~2|95%|~|190%|~|~|3|300|~|~|~|
|~3|98%|~|196%|~|~|5|500|~|~|~|
|~4|101%|~|202%|~|~|7|700|~|~|~|
|~5|104%|~|208%|~|~|9|900|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(CurseNova);
 極・カース・ノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 闇の力を爆発させ、一定範囲の敵にダメージを与える
>&ref(CurseNova.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
>&ref(CurseNova.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004085.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004085.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-射程:24、範囲:26x26(強化された呪術力時:射程:29、範囲:30x30)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
-射程:32、範囲:33x33(強化された呪術力時:射程:37、範囲:37x37)
-COLOR(blue){[霊魂]}バフを獲得する&br;
#br
-Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除)
-Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|360% x4|2.5x|3600%|26x26|100|10|28|100|1|1|0|1s|3.15s|0|
|~1|360% x4|2.5x|3600%|33x33|100|10|28|10|1|1|0|1s|0|0|
|~2|364% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|367% x4|~|3670%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|371% x4|~|3710%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|378% x4|~|3780%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|385% x4|~|3850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|392% x4|~|3920%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|410% x4|~|4100%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|428% x4|~|4280%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|450% x4|~|4500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|280% x4|2.5x|2800%|24x24|100|10|20|100|1|100|0|1s|3.15s|0|
|~1|280% x4|2.5x|2800%|33x33|100|10|20|10|1|100|0|1s|0|0|
|~2|282% x4|~|2820%|~|~|~|22|~|205|20500|~|~|~|~|
|~3|284% x4|~|2840%|~|~|~|24|~|210|21000|~|~|~|~|
|~4|286% x4|~|2860%|~|~|~|26|~|215|21500|~|~|~|~|
|~5|288% x4|~|2880%|~|~|~|28|~|220|22000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(DarknessGazer);
 極・ダークネス・ゲイザー:[魔法][INT][黒属性] 前方に闇の爆発を連続的に起こし、敵にダメージを与える
>&ref(ダークネス・ゲイザー.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
>&ref(ダークネス・ゲイザー.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004091.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004091.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-方向指定、範囲:32x24(強化された呪術力時:37x28)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
-方向指定、範囲:41x31(強化された呪術力時:46x35)
-COLOR(blue){[霊魂]}バフを獲得する&br;
#br
-Ver8.16:範囲改善
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|280% x4|2.6x|2912%|32x24|100|5|28|100|1|1|0|1s|0|0|
|~1|280% x4|2.6x|2912%|41x31|100|5|28|10|1|1|0|1s|0|0|
|~2|283% x4|~|2943%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|286% x4|~|2974%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|288% x4|~|2995%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294% x4|~|3057%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300% x4|~|3120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305% x4|~|3172%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319% x4|~|3317%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333% x4|~|3463%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|200% x4|2.6x|2080%|32x24|100|5|20|100|1|100|0|1s|0|0|
|~1|200% x4|2.6x|2080%|41x31|100|5|20|10|1|100|0|1s|0|0|
|~2|206% x4|~|2142%|~|~|~|22|~|205|20500|~|~|~|~|
|~3|212% x4|~|2204%|~|~|~|24|~|210|21000|~|~|~|~|
|~4|218% x4|~|2267%|~|~|~|26|~|215|21500|~|~|~|~|
|~5|224% x4|~|2329%|~|~|~|28|~|220|22000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(CarseFlame);
 極・カース・フレイム:[魔法][INT][黒属性] 闇の力で敵を連続攻撃する呪術
>&ref(カース・フレイム.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
 極・カース・フレイム:[魔法][INT][黒属性] 闇の力で敵を連続攻撃する呪術。
>&ref(カース・フレイム.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004094.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004094.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30、単体攻撃スキル(強化された呪術力時:35)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
-COLOR(blue){[霊魂]}バフを獲得する&br;
#br
-Ver8.20:クリティカル倍率増加(2.2x→2.5x)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|248% x10|2.2x|5456%|115|10|30|100|1|1|0|1s|3s|0|
|~2|250% x10|~|5500%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|253% x10|~|5566%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|255% x10|~|5610%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|260% x10|~|5720%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|265% x10|~|5830%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|270% x10|~|5940%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|283% x10|~|6226%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|295% x10|~|6490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|310% x10|~|6820%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~1|248% x10|2.5x|6200%|115|10|30|10|1|1|0|1s|3s|0|
|~2|250% x10|~|6250%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|253% x10|~|6325%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|255% x10|~|6375%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|260% x10|~|6500%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|265% x10|~|6625%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|270% x10|~|6750%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|283% x10|~|7075%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|295% x10|~|7375%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|310% x10|~|7750%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|260% x7|2.2x|4004%|100|10|26|100|1|100|0|1s|3s|0|
|~2|232% x8|~|4083%|~|~|28|~|202|20200|~|~|~|~|
|~3|211% x9|~|4177%|~|~|~|~|204|20400|~|~|~|~|
|~4|215% x9|~|4257%|~|~|30|~|206|20600|~|~|~|~|
|~5|198% x10|~|4356%|~|~|~|~|208|20800|~|~|~|~|
|~1|260% x7|2.5x|4550%|100|10|26|10|1|100|0|1s|3s|0|
|~2|232% x8|~|4640%|~|~|28|~|202|20200|~|~|~|~|
|~3|211% x9|~|4747%|~|~|~|~|204|20400|~|~|~|~|
|~4|215% x9|~|4837%|~|~|30|~|206|20600|~|~|~|~|
|~5|198% x10|~|4950%|~|~|~|~|208|20800|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary2_4);
 極・カース・エンド:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、一定範囲内の敵に強力なダメージを与える。霊魂が必要で、消耗される霊魂の量に比例して効果が上昇する
>&ref(Mastary2_4.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
 極・カース・エンド:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、一定範囲内の敵に強力なダメージを与える。霊魂がある状態でのみ使用できる。
>&ref(Mastary2_4.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004093.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004093.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:37、範囲:36x36)
-消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を10消費)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
|霊魂数|攻撃段数|h
|1-2|5|
|3-4|6|
|5-6|7|
|7-8|8|
|9-10|9|
-射程:32、範囲:33x33(強化された呪術力時:射程:37、範囲:37x37)
-COLOR(blue){[霊魂]}バフを獲得した状態でのみ使用可能 
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【良心】}:与ダメージ増加(+50%)
&ref(Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:CT短縮(5s→3s)&br;
&ref(Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【良心】}:与ダメージ増加(x1.5倍)
#br
-Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率減少)
-Ver8.20:使用時に[霊魂]バフが消費されないように変更 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''9段総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|324% x5|2x|3240%|5832%|32x32|100|5|100|100|1|1|0|1s|0|5s|
|~2|327% x5|~|3270%|5886%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|330% x5|~|3300%|5940%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|334% x5|~|3340%|6012%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|340% x5|~|3400%|6120%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|347% x5|~|3470%|6246%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|353% x5|~|3530%|6354%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|369% x5|~|3690%|6642%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|386% x5|~|3860%|6948%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|405% x5|~|4050%|7290%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|324% x9|2x|5832%|33x33|100|5|100|10|1|1|0|1s|0|5s|
|~2|327% x9|~|5886%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|330% x9|~|5940%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|334% x9|~|6012%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|340% x9|~|6120%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|347% x9|~|6246%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|353% x9|~|6354%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|369% x9|~|6642%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|386% x9|~|6948%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|405% x9|~|7290%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''+4段総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|405% x3|2x|2430%|6662%|32x32|100|5|80|100|1|100|0|1s|0|5s|
|~2|308% x4|~|2464%|5790%|~|~|~|85|~|220|22000|~|~|~|~|
|~3|313% x4|~|2504%|5884%|~|~|~|90|~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|255% x5|~|2550%|5393%|~|~|~|95|~|260|26000|~|~|~|~|
|~5|259% x5|~|2590%|5477%|~|~|~|100|~|280|28000|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|405% x7|2x|5670%|33x33|100|5|80|10|1|100|0|1s|0|5S|
|~2|308% x8|~|4928%|~|~|~|85|~|220|22000|~|~|~|~|
|~3|313% x8|~|5008%|~|~|~|90|~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|255% x9|~|4590%|~|~|~|95|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|259% x9|~|4662%|~|~|~|100|~|280|28000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary2_3);
 極・怨恨:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、敵に強力なダメージを与える。霊魂が必要で、消耗される霊魂の量に比例して効果が上昇する
>&ref(Mastary2_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
 極・怨恨:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、敵に強力なダメージを与える呪術。霊魂がある状態でのみ使用可能だ。
>&ref(Mastary2_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007082.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007082.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:34(強化された呪術力時:射程:39)[単体攻撃]
-消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を10消費)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
|霊魂数|攻撃段数|h
|1-2|6|
|3-4|7|
|5-6|8|
|7-8|9|
|9-10|10|
-COLOR(blue){[霊魂]}バフを獲得した状態でのみ使用可能 
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
-Ver8.20:クリティカル倍率増加(2.35x→2.6x)、使用時に[霊魂]バフが消費されないように変更
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''10段総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|348% x6|2.35x|4906%|8178%|100|5|100|100|1|1|0|1s|3s|5s|
|~2|351% x6|~|4949%|8248%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|355% x6|~|5005%|8342%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|358% x6|~|5047%|8413%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|365% x6|~|5146%|8577%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|372% x6|~|5245%|8742%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|379% x6|~|5343%|8906%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|397% x6|~|5597%|9329%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|414% x6|~|5837%|9729%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|435% x6|~|6133%|10222%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|348% x10|2.6x|9048%|100|5|100|10|1|1|0|1s|3s|5s|
|~2|351% x10|~|9126%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|355% x10|~|9230%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|358% x10|~|9308%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|365% x10|~|9490%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|372% x10|~|9672%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|379% x10|~|9854%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|397% x10|~|10322%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|414% x10|~|10764%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|435% x10|~|11310%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''+4段総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x5|2.35x|3760%|6768%|100|5|80|100|1|100|0|1s|3s|5s|
|~2|323% x5|~|3795%|6831%|~|~|85|~|220|22000|~|~|~|~|
|~3|272% x6|~|3835%|6392%|~|~|90|~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|275% x6|~|3877%|6462%|~|~|95|~|260|26000|~|~|~|~|
|~5|278% x6|~|3919%|6533%|~|~|100|~|280|28000|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x9|2.6x|7488%|100|5|100|10|1|100|0|1s|3s|5s|
|~2|323% x9|~|7558%|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~|
|~3|272% x10|~|7072%|~|~|~|~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|275% x10|~|7150%|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~|
|~5|278% x10|~|7228%|~|~|~|~|280|28000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary4_1);
 極・バフラーム:[状態異常][無属性] 神の力を受け入れる。最小回避率とAGI、移動速度が増加する。
>&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-最小回避率増加(+??%)
-ステータスのAGI増加(+10%)
-移動速度増加(+5)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率増加''|''AGI増加''|''移動速度増加''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+10%|+10%|+5|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率増加''|''AGI増加''|''移動速度増加''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+6%|+6%|+1|30|100|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|+7%|+7%|+2|35|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|+8%|+8%|+3|40|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|+9%|+9%|+4|45|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|+10%|+10%|+5|50|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary4_2);
 極・パウアトゥン:[状態異常][無属性] 被ダメージが減少し、DEFとMR、最大HPが増加する。
>&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-被ダメージ減少(-10%)
-ステータスのDEF(+10%)
-ステータスのMR(+10%)
-最大HP(+10%)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ減少''|''DEF/MR増加''|''最大HP''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-10%|+10%|+10%|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ減少''|''DEF/MR増加''|''最大HP''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-?%|+?%|+?%|30|100|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|-?%|+?%|+?%|35|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|-?%|+?%|+?%|40|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|-?%|+?%|+?%|45|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|-10%|+10%|+10%|50|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary4_3);
 極・ア・プチ:[状態異常][無属性] 攻撃ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が長くなる
>&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-与ダメージ(+10%)
-ステータスのINT(+10%)
-射程距離(+?)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ/INT増加''|''射程距離増加''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+10%|+?|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ/INT増加''|''射程距離増加''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+?%|+?|30|100|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|+?%|+?|35|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|+?%|+?|40|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|+?%|+?|45|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|+10%|+?|50|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(毒系.png,nolink); 毒系(基本INT:ランダムMR) [#PoisonSystem]
#areaedit(btn:<毒系を編集>)
Xien=

&aname(PoisonDart);
 †極・ポイズンダーツ:[魔法][INT][黒属性] 基本攻撃。毒が塗られた短剣を投げる。中毒を引き起こす。
>&ref(PoisonDart.png,nolink); 通常攻撃スキル
>&ref(PoisonDart.png,nolink); 通常攻撃スキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007086.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007086.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程:22(強化された呪術力時:27)
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+3>追加する(最大100)&br;
(スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
-追加効果:[[[中毒]>#Poison]]+3
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2x|208%|100|10|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|92%|2x|184%|100|10|1|100|0|0.8s|CI値|
|~2|95%|~|190%|~|~|3|300|~|~|~|
|~3|98%|~|196%|~|~|5|500|~|~|~|
|~4|101%|~|202%|~|~|7|700|~|~|~|
|~5|104%|~|208%|~|~|9|900|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(PoisonMist);
 極・ポイズン・ミスト:[魔法][INT][黒属性] 猛毒の球体を爆発させ、一定範囲内の敵にダメージを与え、中毒を引き起こす。
>&ref(ポイズン・ミスト.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
>&ref(ポイズン・ミスト.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004092.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004092.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:28x28(強化された呪術力時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定範囲攻撃
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を与える(最大スタック100)
-射程:32、範囲:33x33(強化された呪術力時:射程:37、範囲:37x37)、位置指定範囲攻撃
-追加効果:[[[中毒]>#Poison]]+5~33
--中毒11スタック以下の敵にはスタック数+5付与
--12スタック以上の敵にはそのスタック数を1.5倍(最大で+33)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
-COLOR(blue){[霊魂]}バフを獲得する&br;
#br
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加)
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、[ポイズン]削除)
-Ver8.16:範囲改善
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|280% x4|2.6x|2912%|28x28|100|5|28|100|1|1|0|1s|0|0|
|~1|280% x4|2.6x|2912%|33x33|100|5|28|10|1|1|0|1s|0|0|
|~2|283% x4|~|2943%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|286% x4|~|2974%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|288% x4|~|2995%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294% x4|~|3057%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300% x4|~|3120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305% x4|~|3172%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319% x4|~|3317%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333% x4|~|3463%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|200% x4|2.6x|2080%|28x28|100|5|20|100|1|100|0|1s|0|0|
|~1|200% x4|2.6x|2080%|33x33|100|5|20|10|1|100|0|1s|0|0|
|~2|206% x4|~|2142%|~|~|~|22|~|205|20500|~|~|~|~|
|~3|212% x4|~|2204%|~|~|~|24|~|210|21000|~|~|~|~|
|~4|218% x4|~|2267%|~|~|~|26|~|215|21500|~|~|~|~|
|~5|224% x4|~|2329%|~|~|~|28|~|220|22000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary1_1);
 極・カース・ペンジュラム:[状態異常][黒属性] 敵の能力値を弱体化して被ダメージを増やし、移動速度を減少する毒雲をトーテムの力で召喚する。
>&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:45、範囲:36x36)、位置指定型/陣(持続時間 30s)
-毒雲領域内の敵に被ダメージ増加(+20%)、ステータス低下(-20%)、移動速度低下(-5)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続時間増加2倍(60s)&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続時間半減(15s)/クールタイム半減(5s)&br;
&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:[霊魂]を最大10個消耗して、被ダメージ増加、全体能力値減少(※効果は消費[霊魂]数に比例)
 極・カース・ペンジュラム:[状態異常][黒属性] 猛毒の雲をトーテムの力で召喚する。チームメンバーの攻撃ダメージや敵の被ダメージを増加させ、敵の攻撃ダメージ、能力値、移動速度を減少させる。
-韓名:ポイズンノヴァ
>&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004090.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3004090.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程:40、範囲:直径40(強化された呪術力時:射程:45、範囲:直径40)、位置指定型/陣 (移動不可エリアに設置可能)
-発動時[引き寄せ]
-毒雲領域内の敵に被ダメージ増加(+20%)、与ダメージ減少(-10%)、ステータス低下(-20%)、移動速度低下(-5)デバフ付与(約1.5秒毎 効果時間2s)
-毒雲領域内のチームメンバーに与ダメージ増加(+10%)バフ付与(約1.5秒毎 効果時間2s)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により変化&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続70s / CT10s&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続17s / CT5s&br;
&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:持続35s / CT15s /敵の被ダメージ増加(+5%)、与ダメージ減少(-5%)、全能力値減少(-5%)、チームメンバーの与ダメージ増加(+5%)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
-Ver7.42:リノベーション([霊魂+1]削除、持続時間増加、中ディレイ増加、自己バフ削除、麻痺削除、デバフ効果上昇)
-Ver7.46:エフェクト簡素化
-Ver7.??:移動不可エリアに設置可能
-Ver8.20:トキシンノヴァのスキル効果を統合、COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}の[霊魂]消費を削除
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''COLOR(red):敵へのデバフ効果''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''COLOR(red):被ダメージ増加''|''COLOR(red):全ステータス低下''|''COLOR(red):移動速度低下''|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|COLOR(red):+20%|COLOR(red):-20%|COLOR(red):-5|32x32|50|100|1|1|0|0.3s|0|10s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''COLOR(red):敵へのデバフ効果''|''COLOR(blue):味方へのバフ効果''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''COLOR(red):被ダメージ増加''|''COLOR(red):与ダメージ減少''|''COLOR(red):全ステータス低下''|''COLOR(red):移動速度低下''|''COLOR(blue):与ダメージ増加''|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|COLOR(red):+20%|COLOR(red):-10%|COLOR(red):-20%|COLOR(red):-5|COLOR(blue):+10%|直径40|50|10|1|1|0|0.3s|0|5s&br;10s&br;15s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''COLOR(red):被ダメージ増加''|''COLOR(red):全ステータス低下''|''COLOR(red):移動速度低下''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|COLOR(red):+12%|COLOR(red):-12%|COLOR(red):-5|32x32|40|100|1|100|0|0.3s|0|10s|
|~2|COLOR(red):+14%|COLOR(red):-14%|~|~|42|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|COLOR(red):+16%|COLOR(red):-16%|~|~|45|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|COLOR(red):+18%|COLOR(red):-18%|~|~|47|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|COLOR(red):+20%|COLOR(red):-20%|~|~|50|~|240|24000|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''COLOR(red):敵へのデバフ効果''|''COLOR(blue):味方へのバフ効果''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''COLOR(red):被ダメージ増加''|''COLOR(red):与ダメージ減少''|''COLOR(red):全ステータス低下''|''COLOR(red):移動速度低下''|''COLOR(blue):与ダメージ増加''|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|COLOR(red):+12%|COLOR(red):-2%|COLOR(red):-12%|COLOR(red):-5|COLOR(blue):+2%|直径40|40|10|1|1|0|0.3s|0|10s|
|~2|COLOR(red):+14%|COLOR(red):-4%|COLOR(red):-14%|~|COLOR(blue):+4%|~|42|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|COLOR(red):+16%|COLOR(red):-6%|COLOR(red):-16%|~|COLOR(blue):+6%|~|45|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|COLOR(red):+18%|COLOR(red):-8%|COLOR(red):-18%|~|COLOR(blue):+8%|~|47|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|COLOR(red):+20%|COLOR(red):-10%|COLOR(red):-20%|~|COLOR(blue):+10%|~|50|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary1_2);
 極・ベノムノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 敵にダメージを与え続け、中毒を引き起こす毒雲をトーテムの力で召喚する。
>&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
>&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007089.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007089.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:40、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:45、範囲:36x36)、位置指定型/陣(持続時間 15s)
-1s間隔で範囲内の敵にダメージを与え、攻撃段数分の状態異常[[[中毒>#Poison]]](最大100),[麻痺]を追加する&br;
([中毒]:スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続時間増加2倍(30s)&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続時間半減(7.5s)/クールタイム半減(30s)&br;
&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:[霊魂]を最大10個消耗して、持続ダメージ増加、中毒、スタック数増加(※効果は消費[霊魂]数に比例)
-射程:40、範囲:直径40(強化された呪術力時:射程:45、範囲:直径40)、位置指定型/陣 (移動不可エリアに設置可能)
-1s間隔で範囲内の敵にダメージ、[[[中毒]>#Poison]]を与える(持続時間15s)
--他の陣と同じく状態異常は必中
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により変化&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続35s(攻撃回数30) / CT60s&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続8s(攻撃回数7) / CT30s&br;
&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:持続17s(攻撃回数15) / CT90s / 攻撃力約1.5倍 / 中毒数増加(1→5)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
-Ver7.46:エフェクト簡素化
-Ver7.??:移動不可エリアに設置可能
-Ver8.20:COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}の[霊魂]消費を削除
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|106% x4|1.5x|636%|32x32|85|10|50|100|1|1|0|0.3s|0|60s|
|~2|107% x4|~|642%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|108% x4|~|648%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~1|105% x4|1.5x|636%|直径40|85|10|50|10|1|1|0|0.3s|0|30s&br;60s&br;90s|
|~2|106% x4|~|642%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|107% x4|~|648%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|109% x4|~|654%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|111% x4|~|666%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|113% x4|~|678%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|116% x4|~|696%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|121% x4|~|726%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|126% x4|~|756%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|115% x4|~|696%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|120% x4|~|726%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|125% x4|~|756%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|132% x4|~|792%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50% x4|1.5x|300%|32x32|85|10|40|100|220|22000|0|0.3s|0|60s|
|~1|50% x4|1.5x|300%|直径40|85|10|40|10|220|22000|0|0.3s|0|60s|
|~2|58% x4|~|348%|~|~|~|42|~|230|23000|~|~|~|~|
|~3|67% x4|~|402%|~|~|~|45|~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|76% x4|~|456%|~|~|~|47|~|250|25000|~|~|~|~|
|~5|85% x4|~|510%|~|~|~|50|~|260|26000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary1_3);
 極・トキシンノヴァ:[状態異常][黒属性] チームメンバーは攻撃ダメージを増加させ、敵は攻撃ダメージを減少させる毒雲をトーテムの力で召喚する。
>&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:45、範囲:36x36)、位置指定型/陣(持続時間 30s、1.5s毎にバフ/デバフ付与)
-毒雲領域内のチームメンバーに与ダメージ増加(+10%)バフ付与(効果時間 2s)
-毒雲領域内の敵に与ダメージ減少(-10%)デバフ付与(効果時間 2s)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続時間2倍(60s)&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続時間半減(15s)/クールタイム半減(5s)&br;
&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:[霊魂]を最大10個消耗して、チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少(※効果は消費[霊魂]数に比例)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''COLOR(blue):与ダメージ増加&br;(味方)''|''COLOR(red):与ダメージ減少&br;(敵)''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|COLOR(blue):+10%|COLOR(red):-10%|32x32|50|100|1|1|0|0.3s|0|10s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''COLOR(blue):与ダメージ増加&br;(味方)''|''COLOR(red):与ダメージ減少&br;(敵)''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|COLOR(blue):+2%|COLOR(red):-2%|32x32|40|100|240|24000|0|0.3s|0|10s|
|~2|COLOR(blue):+4%|COLOR(red):-4%|~|42|~|250|25000|~|~|~|~|
|~3|COLOR(blue):+6%|COLOR(red):-6%|~|45|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|COLOR(blue):+8%|COLOR(red):-8%|~|47|~|270|27000|~|~|~|~|
|~5|COLOR(blue):+10%|COLOR(red):-10%|~|50|~|280|28000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary3_1);
 極・ハイド:[無属性] 闇の中に姿を消す。敵対対象はロアミニの姿が見えなくなる。移動速度も増加する。
>&ref(Mastary3_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
>&ref(Mastary3_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007095.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007095.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-ターゲット状態にならない
-速度増加+20
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5s|50|50|100|1|1|0|0.5s|0|60s|
|~1|5s|50|50|10|1|1|0|0.5s|0|60s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|3s|30|30|100|250|25000|0|0.5s|0|60s|
|~1|3s|30|30|10|250|25000|0|0.5s|0|60s|
|~2|4s|35|35|~|255|25500|~|~|~|~|
|~3|~|40|40|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|5s|45|45|~|265|26500|~|~|~|~|
|~5|~|50|50|~|270|27000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary3_2);
 極・逃走:[魔法][INT][黒属性] 反対側に素早く後退し、3秒間完全回避になる。
>&ref(Mastary3_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
>&ref(Mastary3_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007096.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007096.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:16x16(強化された呪術力時:射程:37、範囲:20x20)[位置指定範囲攻撃]
-カーソルの反対側へ瞬間移動し、完全回避状態(3s)になる(範囲内に敵が居なければ不発となりCTが発生する)
-射程:32、範囲:17x17(強化された呪術力時:射程:37、範囲:21x21)[位置指定範囲攻撃]
-攻撃が発動すると下記追加効果(不発でもCT発生)
--完全回避バフ3s
--カーソルの反対側へ瞬間移動(壁に当たるまで、最大16座標)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|106%|1.5x|159%|16x16|85|5|40|40|100|1|1|0|0.4s|0|30s|
|~2|107%|~|160%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|108%|~|162%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~1|105%|1.5x|159%|17x17|85|5|40|40|10|1|1|0|0.4s|0|30s|
|~2|106%|~|160%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|107%|~|162%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|109%|~|163%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|111%|~|166%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|113%|~|169%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|116%|~|174%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|121%|~|181%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|126%|~|189%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|115%|~|174%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|120%|~|181%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|125%|~|189%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|132%|~|198%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50%|1.5x|75%|16x16|240|0|20|20|100|1|100|0|0.4s|0|30s|
|~1|50%|1.5x|75%|17x17|240|0|20|20|10|1|100|0|0.4s|0|30s|
|~2|58%|~|87%|~|~|~|25|25|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|67%|~|100%|~|~|~|30|30|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|76%|~|114%|~|~|~|35|35|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|85%|~|127%|~|~|~|40|40|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary3_3);
 極・浸透:[魔法][INT][黒属性] 特定の位置に瞬間に移動する。到着地周辺にいる敵にダメージを与え、中毒を引き起こす。
>&ref(Mastary3_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
>&ref(Mastary3_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3007097.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/15_Roamini/3007097.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:37、範囲:36x36) [範囲攻撃]
-射程:32、範囲:33x33(強化された呪術力時:射程:37、範囲:37x37) [範囲攻撃]
-発動時のマウスの位置への瞬間移動と周辺の敵にダメージ
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]+20を付与(最大100)&br;
(スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
-追加効果:[[[中毒]>#Poison]]+20
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|106% x4|1.5x|636%|32x32|240|0|40|40|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
|~2|107% x4|~|642%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|108% x4|~|648%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~1|105% x4|1.5x|636%|33x33|240|0|40|40|10|1|1|0|0.8s|0|5s|
|~2|106% x4|~|642%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|107% x4|~|648%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|109% x4|~|654%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|111% x4|~|666%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|113% x4|~|678%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|116% x4|~|696%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|121% x4|~|726%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|115% x4|~|696%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|120% x4|~|726%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|126% x4|~|756%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|132% x4|~|792%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50% x4|1.5x|300%|32x32|240|0|20|20|100|250|25000|0|0.8s|0|5s|
|~1|50% x4|1.5x|300%|33x33|240|0|20|20|10|250|25000|0|0.8s|0|5s|
|~2|58% x4|~|348%|~|~|~|25|25|~|255|25500|~|~|~|~|
|~3|67% x4|~|402%|~|~|~|30|30|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|76% x4|~|456%|~|~|~|35|35|~|265|26500|~|~|~|~|
|~5|85% x4|~|510%|~|~|~|40|40|~|270|27000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Poison);
 中毒:[魔法][INT][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージが増加する。
              ダメージを受けるたびに重複回数が減少する。重複回数が0になると解除される。

>&ref(状態異常/中毒.png,nolink); 状態異常
-無属性のためオニックスアンプルの使用でダメージが増加する
-無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
-万能薬を1個使用するとスタック数にかかわらずに完全解除できる。
-ダメージが発生する(回避含む)ごとにスタック数が減少していく。最大スタック数:100
--ダメージ:1秒間隔で強制的に発生+攻撃スキルを使用した時
-クリティカル率2.5x、1回攻撃
--ダメージ:1.2秒間隔で発生
-ダメージはロアミニの[INT]依存攻撃、攻撃倍率は[中毒]のスタック数で決定される(攻撃倍率[%]=100+スタック数)
--ロアミニと別マップにいると発生ダメージが0になる
#br
|>|CENTER:|c
|''スタック数''|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''0までの総攻撃力''|h
||>|>|>|CENTER:|c
|~1|101%|2.5x|252%|252%|
|~2|102%|~|255%|507%|
|~3|103%|~|257%|765%|
|~4|104%|~|260%|1,025%|
|~5|105%|~|262%|1,287%|
|||~|||
|~10|110%|~|275%|2,637%|
|||~|||
|~20|120%|~|300%|5,525%|
|||~|||
|~50|150%|~|375%|15,687%|
|||~|||
|~100|200%|~|500%|37,625%|

// 総攻撃力は従来の例に倣って小数点以下は書いていませんが、クリティカルはダメージが倍率で増加する性質上、小数点以下は存在しており、0までの総攻撃力は(0までの攻撃力の和)×クリティカル率2.5が正しい答えです。
// そもそも、TWのダメージ計算は、一括りの計算が終わるたびに小数点以下切り捨てを行っているので、どっちも正解とは言えないはずです。
// 総攻撃力等も分かりやすいように目安程度なのでは?

-
||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''スタック数''|>|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''0までの総攻撃力''|~|~|h
|~1|101%|2.5x|252%|252%|85|5|
|~2|102%|~|255%|507%|~|~|
|~3|103%|~|257%|765%|~|~|
|~4|104%|~|260%|1,025%|~|~|
|~5|105%|~|262%|1,287%|~|~|
|||~|||~|~|
|~10|110%|~|275%|2,637%|~|~|
|||~|||~|~|
|~20|120%|~|300%|5,525%|~|~|
|||~|||~|~|
|~50|150%|~|375%|15,687%|~|~|
|||~|||~|~|
|~100|200%|~|500%|37,625%|~|~|
#areaedit(end)
**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは225,250,275レベルで1ポイント手に入り、最大3ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
-追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
-各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
#br
|>|CENTER:|>|>|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv225|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); シンボルオブステディ|[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間が2倍に増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); シンボルオブフラッシュ|[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間とクールタイムが半減する。|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); シンボルオブスピリット|[霊魂]を最大10個消耗して[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の効果を高める。&br;消費する[霊魂]の数に比例して効果が上昇する。&br;カース・ペンジュラム:被ダメージ増加、全体能力値減少&br;ベノムノヴァ:持続ダメージ増加、中毒、スタック数増加&br;トキシンノヴァ:チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少|
|2|Lv250|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 逼迫|[霊魂]を3秒毎に+1増加、[霊魂]の最大スタック数が+50増加する(最大スタック数100)|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 良心|[[[カース・エンド>#Mastary2_4]]]の与ダメージが増加する。(+50%)|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 怨恨|[[[カース・エンド>#Mastary2_4]]] スキルから[[[怨恨>#Mastary2_3]]] スキルへ変更する。|
|3|Lv275|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); バフラーム|[[[バフラーム>#Mastary4_1]]] スキルを選択&br;最小回避率とAGI(+10%)、移動速度(+5)が増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); パウアトゥン|[[[パウアトゥン>#Mastary4_2]]] スキルを選択&br;被ダメージ減少(-10%)、DEF/MR/最大HPが増加(+10%)|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); ア・プチ|[[[ア・プチ>#Mastary4_3]]] スキルを選択&br;与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、スキルの射程距離(+?)|
|1|Lv225|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); シンボルオブステディ|[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]、[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]の持続時間が2倍に増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); シンボルオブフラッシュ|[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]、[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]の持続時間とクールタイムが半減する。|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); シンボルオブスピリット|[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]、[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]の効果を強化、クールタイムが1.5倍に増加する。&br;カース・ペンジュラム:被ダメージ増加(+5%)、敵の与ダメージ減少(-5%)、&br;全能力値減少(-5%)、チームメンバーの与ダメージ増加(+5%)&br;ベノムノヴァ:ダメージ増加(約1.5倍)、中毒数増加(+4)|
|2|Lv250|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 逼迫|[[カース・エンド>#Mastary2_4]]のクールタイム短縮(5s→3s)|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 良心|[[カース・エンド>#Mastary2_4]]の与ダメージが1.5倍になる|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 怨恨|範囲スキル[[カース・エンド>#Mastary2_4]]を単体スキル[[怨恨>#Mastary2_3]]に変更する。|
|3|Lv275|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); [[バフラーム>#Mastary4_1]]|[[[バフラーム]>#Mastary4_1]] スキルを選択&br;最小回避率とAGI(+10%)、移動速度(+5)が増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); [[パウアトゥン>#Mastary4_2]]|[[[パウアトゥン]>#Mastary4_2]] スキルを選択&br;被ダメージ減少(-10%)、DEF/MR/最大HPが増加(+10%)|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); [[ア・プチ>#Mastary4_3]]|[[[ア・プチ]>#Mastary4_3]] スキルを選択&br;与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、スキルの射程距離(+4)|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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