COLOR(RED):&size(30){※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.67テスト鯖)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ロアミニのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../ロアミニ.png,nolink); [[ロアミニ系>#Passive]] ---- &ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink); [[呪術力強化>#PowerUp]] &ref(../RoaminiSkill1.png,nolink); [[黒薔薇>#RoaminiSkill1]] &ref(../RoaminiSkill2.png,nolink); [[苗族>#RoaminiSkill2]] &ref(../RoaminiSkill3.png,nolink); [[蒼き光の烙印>#RoaminiSkill3]] #block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F6EAF8) CENTER:&ref(../呪術系.png,nolink); [[呪術系>#Magic]] INT/DEX ---- &ref(../ダークネス・フレア.png,nolink); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]] &ref(../CurseNova.png,nolink); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]] &ref(../ダークネス・ゲイザー.png,nolink); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]] &ref(../カース・フレイム.png,nolink); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]] &ref(../Mastary2_4.png,nolink,75%); [[極・願望>#Mastary2_4]] &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%); [[極・恨み>#Mastary2_3]] マスタリーグループ No.2 &ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%); [[極・迫害>#Mastary]] &ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%); [[極・逆恨み>#Mastary]] &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%); [[極・恨み>#Mastary]] マスタリーグループ No.3 &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]] &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%); [[極・パウトゥーン>#Mastary4_2]] &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%); [[極・アプチ>#Mastary4_3]] #block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F6EAF8) CENTER:&ref(../毒系.png,nolink); [[毒系>#Poison]] INT/MR ---- &ref(../PoisonDart.png,nolink); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]] &ref(../ポイズン・ミスト.png,nolink); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]] &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%); [[極・潜伏>#Mastary3_1]] &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%); [[極・脱出>#Mastary3_2]] &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%); [[極・浸透>#Mastary3_3]] マスタリーグループ No.1 &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%); [[極・ポイズン・ノヴァ>#Mastary1_1]] &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%); [[極・ヴェノム・ノヴァ>#Mastary1_2]] &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%); [[極・トキシン・ノヴァ>#Mastary1_3]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「ロアミニ」/「毒系(INT/MR)」追加 --スキル削除: --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 --スーツ/バンド装着可能へ変更 --装備の魔法攻撃力(INT)公式変更=装備I * 0.95 + 装備M * 0.10 --敵の魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更 --ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:180|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:130|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・ダークネス・フレア |&ref(../ダークネス・フレア.png,nolink,75%); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0| //▼極・ポイズンダーツ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PoisonDart.png,nolink,75%); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(red){[中毒]}|1|%|2x|%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カース・ノヴァ |&ref(../CurseNova.png,nolink,75%); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]]|A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}|%%%10%%%|344%x4|2.3x|3164%|29/30x30|100|10|1.34s|1s|3.15s|-| //▼極・ダークネス・ゲイザー |&ref(../ダークネス・ゲイザー.png,nolink,75%); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}|%%%10%%%|350%x4|2.6x|3640%|37x28|100|3|-|1s|-|-| //▼極・カース・フレイム |&ref(../カース・フレイム.png,nolink,75%); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(blue){[極・霊魂]}|%%%10%%%|310%x10|2.2x|6820%|35|115|10|-|1s|-|-| //▼極・ポイズン・ミスト |&ref(../ポイズン・ミスト.png,nolink,75%); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}&br;COLOR(red){[中毒]}|%%%10%%%|350%x4|2.6x|3640%|33/32x32|100|3|-|1s|-|-| //▼極・願望 |&ref(../Mastary2_4.png,nolink,18x18); [[極・願望>#Mastary2_4]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|305%x6|2.6x|4758%|37/36x36|100|3|-|1s|-|[極・霊魂]1〜2 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x7|~|5551%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]3〜4 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x8|~|6344%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]5〜6 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x9|~|7137%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]7〜8 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x10|~|7930%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]9〜10 CT5s| //▼極・恨み |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[極・恨み>#Mastary2_3]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|305%x6|2.6x|4758%|37/36x36|100|3|-|1s|-|[極・霊魂]1〜2 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x7|~|5551%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]3〜4 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x8|~|6344%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]5〜6 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x9|~|7137%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]7〜8 CT5s| |~|~|~|~|~|~|~|~|305%x10|~|7930%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]9〜10 CT5s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|A/Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|27|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:180|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:80|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲&br;(呪術力強化)|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ポイズン・ノヴァ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[極・ポイズン・ノヴァ>#Mastary1_1]]|A/Q|敵にCOLOR(red){[ポイズン・ノヴァ]}を付与する陣を設置する。|陣/位置指定|1|COLOR(red){[ポイズン・ノヴァ]&br;・被ダメージ(+??%)&br;・ステータス(-??%)&br;・移動速度(-?)}&br;陣の持続??s|28/28x28&br;(33/32x32)|0.1s|CT10s| //▼極・ヴェノム・ノヴァ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[極・ヴェノム・ノヴァ>#Mastary1_2]]|~|敵にCOLOR(red){[中毒]}を付与する陣を設置する。|~|10|COLOR(red){[中毒]}&br;陣の持続??s|28/28x28&br;(33/32x32)|0.8s|~| //▼極・トキシン・ノヴァ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[極・トキシン・ノヴァ>#Mastary1_3]]|~|チームメンバーの与ダメージ増加/敵の与ダメージ減少する陣を設置する。|~|1|COLOR(blue){[トキシン・ノヴァ](チーム)&br;・与ダメージ(+??%)}&br;COLOR(red){[トキシン・ノヴァ](敵)&br;・与ダメージ(-??%)}&br;陣の持続??s|28/28x28&br;(33/32x32)|0.8s|~| // //▼極・潜伏 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[極・潜伏>#Mastary3_1]]|A/Q|ターゲット状態にならない、速度増加|自身|1|速度増加(+?)&br;持続時間(8s)|-|0.8s|CT5s| //▼極・脱出 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[極・脱出>#Mastary3_2]]|~|後方へ高速移動し、完全回避状態(3s)になる|~|1|完全回避(3s)|-|~|~| //▼極・浸透 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[極・浸透>#Mastary3_3]]|~|瞬間移動後に周辺の敵にダメージと[中毒+10]付与|~|1|[中毒]+10|-|~|~| // //▼極・バフラーム |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]|A/Q&br;(M3)|最小回避率と敏捷、移動速度が増加する。|自身|1|最小回避率(+??%)&br;敏捷(+??%)&br;移動速度(+?)|-|0.8s|-| //▼極・パウトゥーン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[極・パウトゥーン>#Mastary4_2]]|~|被ダメージが減少し、物理防御力(DEF)と魔法防御力(MR)、最大HPが増加する。|~|1|被ダメージ減少(-??%)&br;物理防御力(+??%)&br;魔法防御力(+??%)&br;最大HP(+????)|-|0.8s|-| //▼極・アプチ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[極・アプチ>#Mastary4_3]]|~|与ダメージと魔法攻撃力(INT)が増加し、スキルの射程距離が伸びる|~|1|与ダメージ(+??%)&br;魔法攻撃力(??%)&br;射程距離(+?)|-|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:180|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼呪術力強化 |&ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink,75%); [[呪術力強化>#PowerUp]]|P|COLOR(Blue){全てのスキルの効果範囲}とCOLOR(Blue){最大射程距離が増加}。&br;※習得には同テイルズID内のノクターンでプロローグチャプターをクリアする必要がある|1|射程(+?)/範囲増加(+?)| //▼黒薔薇 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../RoaminiSkill1.png,nolink,75%); [[黒薔薇>#RoaminiSkill1]]|~|COLOR(Blue){被ダメージが減少(-10%)}、COLOR(Blue){レアドロップ率(+50%)}、COLOR(Blue){交渉の成功率が増加(+25%)}する。|1|被ダメージが減少(-10%)&br;レアドロップ率(+50%)| //▼苗族 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../RoaminiSkill2.png,nolink,75%); [[苗族>#RoaminiSkill2]]|~|COLOR(Blue){状態異常[中毒]/[暗黒]に掛かる確率が低下}&br;COLOR(Blue){被クリティカル率の低下(-50%)}&br;同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイのCOLOR(Blue){与ダメージが増加}&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加}する|1|[中毒]/[暗黒]確率低下&br;被クリティカル率の低下(-50%)| //▼蒼き光の烙印 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../RoaminiSkill3.png,nolink,75%); [[蒼き光の烙印>#RoaminiSkill3]]|~|戦闘不能状態から自動的に復活する(死亡後は一定時間CT有)&br;被クリティカル率の低下(-50%)|1|自動復活 CT有&br;被クリティカル率の低下(-50%)| // //▼シンボル・オブ・ステディ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[シンボル・オブ・ステディ>#Mastery]]|M1|[[[ポイズンノヴァ>#Mastary1_1]]]、[[[ヴェノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間が増加する。|-|| //▼シンボル・オブ・フラッシュ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[シンボル・オブ・フラッシュ>#Mastery]]|~|[[[ポイズンノヴァ>#Mastary1_1]]]、[[[ヴェノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間とクールタイムが減少する。|-|| //▼シンボル・オブ・スピリット |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[シンボル・オブ・スピリット>#Mastery]]|~|[霊魂]を最大10個消耗して[[[ポイズンノヴァ>#Mastary1_1]]]、[[[ヴェノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の効果を高める。&br;上昇する効果の程度は消費されている[霊魂]の数に比例する。&br;ポイズンノヴァ:被ダメージの増加、全体能力値減少率の増加&br;ヴェノムノヴァ:持続ダメージの増加、中毒、スタック数増加&br;トキシンノヴァ:チームメイトの与ダメージの増加、敵の与ダメージ減少|-|| // //▼迫害 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[迫害>#Mastery]]|M2|[霊魂]を獲得する確率が上がり、[霊魂]の最大スタック数が増加する。|-|| //▼逆恨み |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[迫害>#Mastery]]|~|[[願望>#Mastary2_4]]のダメージがCOLOR(Blue){50%?増加}する。|-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#z662bbb1] -表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br; ※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)&br; これにより、的中剣などの計算式が複雑で微妙にズレが生じる原因となっている。 **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) Xien=10 &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 -射程:22(呪術力強化時:27) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../ロアミニ.png,nolink); ロアミニ系 [#Passive] >総Xien数 = 4 #areaedit(btn:<ロアミニを編集>) &aname(PowerUp); 呪術力強化:[無属性] トーテムの力で呪術力強化、全スキルの効果範囲と射程距離が増加する。 >&ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink); パッシブスキル -COLOR(blue):習得条件:ノクターンのプロローグチャプターをクリア&br; COLOR(red):(同テイルズIDに別途ノクターンを作成してクリア。※条件を満たした後はノクターンを消去しても再振り/新規ともに再習得可能) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|205|10000| RIGHT:Master=Lv1 &aname(RoaminiSkill1); 黒薔薇:被ダメージが減少し、レアドロップ率と交渉の成功率が増加する。 >&ref(../RoaminiSkill1.png,nolink); パッシブスキル -被ダメージが減少(-10%) -レアドロップ率(+50%) -交渉の成功率が増加(+25%) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(RoaminiSkill2); 苗族:苗族として中毒と暗黒状態異常に免疫がある。夜間視界が明るくクリティカル被弾確率が低い。チームメイトにナヤトレイが存在する場合、自分とナヤトレイの攻撃ダメージが増加する。 スーツを装着するとスーツの敏捷性補正だけ命中率補正が比例して上がる バンドを装着すると、バンドの敏捷性補正だけ魔法攻撃力が比例して上がる。 >&ref(../RoaminiSkill2.png,nolink); パッシブスキル -状態異常[中毒]/[暗黒]に掛かる確率が低下 -被クリティカル率の低下(-50%) -同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイの与ダメージが増加 -スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する -バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、魔法攻撃力が増加する #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(RoaminiSkill3); 蒼き光の烙印:復活したときに刻まれた烙印の保護を受ける。死亡すると、一定時間の間烙印の保護が壊れる。 >&ref(../RoaminiSkill3.png,nolink); パッシブスキル -戦闘不能状態から自動的に復活する(死亡後は一定時間CT有) -被クリティカル率の低下(-50%) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../呪術系.png,nolink); 呪術系(基本INT:ランダムDEX) [#Magic] #areaedit(btn:<呪術系を編集>) Xien= &aname(DarknessFlare); †極・ダークネス・フレア:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの基本遠距離攻撃 >&ref(../ダークネス・フレア.png,nolink); 通常攻撃スキル -射程:22(呪術力強化時:27) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|104%|2x|208%|100|10|190|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|92%|2x|184%|100|10|1|100|0|0.8s|CI値| |~2|95%|~|190%|~|~|3|300|~|~|~| |~3|98%|~|196%|~|~|5|500|~|~|~| |~4|101%|~|202%|~|~|7|700|~|~|~| |~5|104%|~|208%|~|~|9|900|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(CurseNova); 極・カース・ノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 呪いの力を使って一定範囲の敵にダメージを与える呪術攻撃 >&ref(../CurseNova.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル時ダメージ2.3倍 -射程:24、範囲:26x26(呪術力強化時:射程:29、範囲:30x30) -魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)&br; ※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント) #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|275% x4|2.3x|2530%|26x26|100|10|40|50|1|1|1.34s|1s|3.15s|0| |~2|278% x4|~|2557%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|281% x4|~|2585%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|284% x4|~|2612%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|289% x4|~|2658%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|295% x4|~|2714%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|300% x4|~|2760%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|314% x4|~|2888%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|328% x4|~|3017%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|344% x4|~|3164%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x|2.3x|%|24x24|100|10||50|1|100||0.8s||0| |~2|% x|~|%|~|~|~||~|205|20500||~||~| |~3|% x|~|%|~|~|~||~|210|21000||~||~| |~4|% x|~|%|~|~|~||~|215|21500||~||~| |~5|% x|~|%|~|~|~||~|220|22000||~||~| COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効 RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(DarknessGazer); 極・ダークネス・ゲイザー:[魔法][INT][黒属性] 前方の敵に強力な呪いの攻撃を行う >&ref(../ダークネス・ゲイザー.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -方向指定、範囲:32x24(呪術力強化時:37x28) -魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)&br; ※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント) #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|280% x4|2.6x|2912%|32x24|100|5|14|20|200|200|1|1s|0| |~2|283% x4|~|2943%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~| |~3|286% x4|~|2974%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~| |~4|289% x4|~|3005%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|294% x4|~|3057%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|300% x4|~|3120%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|306% x4|~|3182%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|320% x4|~|3328%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|334% x4|~|3473%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|350% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x|2x|%|32x24|100||||200|1|100|0|0.8s|0|0| |~2|% x|~|%|~|~||||~|205|20500|~|~|~|~| |~3|% x|~|%|~|~||||~|210|21000|~|~|~|~| |~4|% x|~|%|~|~||||~|215|21500|~|~|~|~| |~5|% x|~|%|~|~||||~|220|22000|~|~|~|~| COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効 RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(CarseFlame); 極・カース・フレイム:[魔法][INT][黒属性] 呪術の力で強力なダメージを与える >&ref(../カース・フレイム.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、単体攻撃スキル(呪術力強化時:35) -魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)&br; ※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント) #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|248% x10|2.2x|5456%|115|10|10|10|200|200|1|1s|0| |~2|250% x10|~|5500%|~|~|~|~|~|292|1|~|~| |~3|253% x10|~|5566%|~|~|~|~|~|294|1|~|~| |~4|255% x10|~|5610%|~|~|~|~|~|296|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|260% x10|~|5720%|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|265% x10|~|5830%|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|270% x10|~|5940%|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|283% x10|~|6226%|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|295% x10|~|6490%|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|310% x10|~|6820%|~|~|~|~|~|300|1|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.2x|%|100|10|10|10|200|1|100|0|1.2s|0|0| |~2|% x10|~|~|~|~|~|~|~|202|20200|~|~|~|~| |~3|% x10|~|~|~|~|~|~|~|204|20400|~|~|~|~| |~4|% x10|~|~|~|~|~|~|~|206|20600|~|~|~|~| |~5|% x10|~|~|~|~|~|~|~|208|20800|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary2_4); 極・願望:[魔法][INT][黒属性] 呪術系最強の技。消耗される魂の数によってさらに強力な攻撃ができる >&ref(../Mastary2_4.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32(呪術力強化時:射程:37、範囲:36x36) -消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を全消費)&br; ※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる |霊魂数|攻撃段数|h |1-2|6| |3-4|7| |5-6|8| |7-8|9| |9-10|10| #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''10段総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|244% x6|2.6x|3806%|6344%|32x32|100|5|14|20|200|200|1|1s|5s| |~2|247% x6|~|3853%|6422%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~| |~3|249% x6|~|3884%|6474%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~| |~4|252% x6|~|3931%|6552%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|257% x6|~|4009%|6682%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|261% x6|~|4071%|6786%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|266% x6|~|4149%|6916%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|279% x6|~|4352%|7254%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|291% x6|~|4539%|7566%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|305% x6|~|4758%|7930%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x|2x|%|32x32|100|||10|200|1|100|0|1s|0|5s| |~2|% x|~|%|~|~||12||~|220|22000|~|~|~|~| |~3|% x|~|%|~|~||14||~|240|24000|~|~|~|~| |~4|% x|~|%|~|~||~||~|260|26000|~|~|~|~| |~5|% x|~|%|~|~||~||~|280|28000|~|~|~|~| COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効 RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary2_3); 極・恨み:[魔法][INT][黒属性] 呪術系最強の技。消耗される魂の数によってさらに強力な攻撃ができる >&ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32(呪術力強化時:射程:37、範囲:36x36) -消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を全消費)&br; ※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる |霊魂数|攻撃段数|h |1-2|6| |3-4|7| |5-6|8| |7-8|9| |9-10|10| #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''10段総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|244% x6|2.6x|3806%|6344%|32x32|100|5|14|20|200|200|1|1s|5s| |~2|247% x6|~|3853%|6422%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~| |~3|249% x6|~|3884%|6474%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~| |~4|252% x6|~|3931%|6552%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|257% x6|~|4009%|6682%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|261% x6|~|4071%|6786%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|266% x6|~|4149%|6916%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|279% x6|~|4352%|7254%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|291% x6|~|4539%|7566%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|305% x6|~|4758%|7930%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x|2x|%|32x32|100|||10|200|1|100|0|1s|0|5s| |~2|% x|~|%|~|~||12||~|220|22000|~|~|~|~| |~3|% x|~|%|~|~||14||~|240|24000|~|~|~|~| |~4|% x|~|%|~|~||~||~|260|26000|~|~|~|~| |~5|% x|~|%|~|~||~||~|280|28000|~|~|~|~| COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効 RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary4_1); 極・バフラーム:[状態異常][無属性] 最小回避率と敏捷、移動速度が増加する。 >&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -最小回避率と敏捷、移動速度が増加する。 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0| |~2|~|~|210|21000|~|~|~|~| |~3|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~5|~|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary4_2); 極・パウトゥーン:[状態異常][無属性] 被ダメージが減少し、物理防御力(DEF)と魔法防御力(MR)、最大HPが増加する。 >&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -被ダメージが減少し、物理防御力(DEF)と魔法防御力(MR)、最大HPが増加する。 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0| |~2|~|~|210|21000|~|~|~|~| |~3|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~5|~|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary4_3); 極・アプチ:[状態異常][無属性] 攻撃ダメージと魔法攻撃力(INT)が増加し、スキルの射程距離が長くなる >&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -与ダメージと魔法攻撃力(INT)が増加し、スキルの射程距離が伸びる #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0| |~2|~|~|210|21000|~|~|~|~| |~3|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~5|~|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **&ref(../毒系.png,nolink); 毒系(基本INT:ランダムMR) [#Poison] #areaedit(btn:<毒系を編集>) Xien= &aname(PoisonDart); †極・ポイズンダーツ:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの基本遠距離攻撃 >&ref(../PoisonDart.png,nolink); 通常攻撃スキル -射程:22(呪術力強化時:27) -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|100|10|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|100|10|1|100|0|0.8s|CI値| |~2|%|~|%|~|~|3|300|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|5|500|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|7|700|~|~|~| |~5|%|~|%|~|~|9|900|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(PoisonMist); 極・ポイズン・ミスト:[魔法][INT][黒属性] 強力な毒攻撃を行う >&ref(../ポイズン・ミスト.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28、範囲:28x28(呪術力強化時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定範囲攻撃 -魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)&br; ※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント) -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|280% x4|2.6x|2912%|28x28|100|5|14|20|200|1|1|0|1s|0|0| |~2|283% x4|~|2943%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|286% x4|~|2974%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|289% x4|~|3005%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|294% x4|~|3057%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|300% x4|~|3120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|306% x4|~|3182%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|320% x4|~|3328%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|334% x4|~|3473%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|350% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|440% x2|2x|1760%|28x28|100|10|10|10|200|1|100|0|0.8s|0|0| |~2|270% x3|~|1620%|~|~|7|12|15|~|205|20500|~|~|~|~| |~3|185% x4|~|1480%|~|~|5|14|20|~|210|21000|~|~|~|~| |~4|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|215|21500|~|~|~|~| |~5|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary1_1); 極・ポイズン・ノヴァ:[状態異常][黒属性] 敵の能力値を弱体化して被ダメージを増やし、移動速度を減少する毒雲をトーテムの力で召喚する。 >&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28(呪術力強化時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定型/陣(持続時間 ??s) -毒雲領域内の敵に被ダメージ??%増加、ステータス??%低下、移動速度??低下 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|10|10|200|1|1|0|0.1s|0|10s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|10|10|200|1|100|0|0.1s|0|10s| |~2|~|~|~|210|21000|~|~|~|~| |~3|~|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~5|~|~|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary1_2); 極・ヴェノム・ノヴァ:[状態異常][黒属性] 敵に持続して被害を与えて中毒を誘発する毒雲をトーテムの力で召喚する。 >&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28、範囲:28x28(呪術力強化時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定型/陣(持続時間 ??s) -毒雲領域内の敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|10s| |~2|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|220|22000|0|0.8s|0|10s| |~2|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~3|~|~|240|24000|~|~|~|~| |~4|~|~|250|25000|~|~|~|~| |~5|~|~|260|26000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary1_3); 極・トキシン・ノヴァ:[状態異常][黒属性] チームメンバーの攻撃ダメージを増加させて、敵の攻撃ダメージを減少させる毒の雲をトーテムの力で召喚する。 >&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28(呪術力強化時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定型/陣(持続時間 ??s) -毒雲領域内のチームメンバーに与ダメージ??%増加バフ付与 -毒雲領域内の敵に与ダメージ??%減少デバフ付与 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|10s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|240|24000|0|0.8s|0|10s| |~2|~|~|250|25000|~|~|~|~| |~3|~|~|260|26000|~|~|~|~| |~4|~|~|270|27000|~|~|~|~| |~5|~|~|280|28000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary3_1); 極・潜伏:[無属性] 暗闇の中で体を隠す。敵対対象はロアミニを見ることができなくなる。移動速度も増加する。 >&ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -ターゲット状態にならない -速度増加+? #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|8s|50|100|1|1|0|0.1s|0|5s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|8s|50|100|250|25000|0|0.1s|0|5s| |~2|~|~|~|255|25500|~|~|~|~| |~3|~|~|~|260|26000|~|~|~|~| |~4|~|~|~|265|26500|~|~|~|~| |~5|~|~|~|270|27000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary3_2); 極・脱出:[黒属性] 高速で逆方向に後退し、3秒間完全回避となる。 >&ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -後方へ高速移動し、完全回避状態(3s)になる #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s| |~2|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|5s| |~2|~|~|210|21000|~|~|~|~| |~3|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~5|~|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mastary3_3); 極・浸透:[黒属性] 特定の場所に瞬間的に移動する。到着地点の周辺にある敵にダメージを与え中毒を誘発する。 >&ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -瞬間移動後に周辺の敵にダメージと[中毒+10]付与 -射程:32 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s| |~2|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|250|25000|0|0.8s|0|5s| |~2|~|~|255|25500|~|~|~|~| |~3|~|~|260|26000|~|~|~|~| |~4|~|~|265|26500|~|~|~|~| |~5|~|~|270|27000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは225,250,275レベルで1ポイント手に入り、最大3ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:|>|>|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv225|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); シンボル・オブ・ステディ|[[[ポイズンノヴァ>#Mastary1_1]]]、[[[ヴェノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間が増加する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); シンボル・オブ・フラッシュ|[[[ポイズンノヴァ>#Mastary1_1]]]、[[[ヴェノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間とクールタイムが減少する。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); シンボル・オブ・スピリット|[霊魂]を最大10個消耗して[[[ポイズンノヴァ>#Mastary1_1]]]、[[[ヴェノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の効果を高める。&br;上昇する効果の程度は消費されている[霊魂]の数に比例する。&br;ポイズンノヴァ:被ダメージの増加、全体能力値減少率の増加&br;ヴェノムノヴァ:持続ダメージの増加、中毒、スタック数増加&br;トキシンノヴァ:チームメイトの与ダメージの増加、敵の与ダメージ減少| |2|Lv250|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 迫害|[霊魂]を獲得する確率が上がり、[霊魂]の最大スタック数が増加する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 逆恨み|[[[願望>#CurseEnd]]]のダメージが増加する。(50%?)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 恨み|[[[願望>#CurseEnd]]]を[[[恨み>#Mastary2_3]]]に変更する。| |3|Lv275|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); バフラーム|[[[バフラーム>#Mastary4_1]]] スキルを選択&br;最小回避率と敏捷、移動速度が増加する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); パウトゥーン|[[[パウトゥーン>#Mastary4_2]]] スキルを選択&br;被ダメージが減少し、物理防御力(DEF)と魔法防御力(MR)、最大HPが増加する。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); アプチ|[[[アプチ>#Mastary4_3]]] スキルを選択&br;与ダメージと魔法攻撃力(INT)が増加し、スキルの射程距離が長くなる| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |