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COLOR(RED):&size(30){※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.68  8/22実装+GM生放送)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ロアミニのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../ロアミニ.png,nolink); [[ロアミニ系>#Passive]]
 
----

 &ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink); [[強化された呪術力>#PowerUp]]
 &ref(../RoaminiSkill1.png,nolink); [[黒い薔薇>#RoaminiSkill1]]
 &ref(../RoaminiSkill2.png,nolink); [[苗族>#RoaminiSkill2]]
 &ref(../RoaminiSkill3.png,nolink); [[蒼き烙印>#RoaminiSkill3]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F6EAF8)

CENTER:&ref(../呪術系.png,nolink); [[呪術系>#Magic]]
INT/DEX
----

 &ref(../ダークネス・フレア.png,nolink); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]]
 &ref(../CurseNova.png,nolink); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]]
 &ref(../ダークネス・ゲイザー.png,nolink); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]]
 &ref(../カース・フレイム.png,nolink); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]]
 &ref(../Mastary2_4.png,nolink,75%); [[極・カース・エンド>#Mastary2_4]]
 &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%); [[極・怨恨>#Mastary2_3]]

 マスタリーグループ No.3
 &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]
 &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%); [[極・パウアトゥン>#Mastary4_2]]
 &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%); [[極・ア・プチ>#Mastary4_3]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F6EAF8)

CENTER:&ref(../毒系.png,nolink); [[毒系>#PoisonSystem]]
INT/MR
----

 &ref(../PoisonDart.png,nolink); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]]
 &ref(../ポイズン・ミスト.png,nolink); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]]
 &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%); [[極・ハイド>#Mastary3_1]]
 &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%); [[極・逃走>#Mastary3_2]]
 &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%); [[極・浸透>#Mastary3_3]]

 マスタリーグループ No.1
 &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%); [[極・カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]
 &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%); [[極・ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]
 &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%); [[極・トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]

#block(end)
#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ロアミニ」/「毒系(INT/MR)」追加
--スキル削除:
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
--スーツ/バンド装着可能へ変更
--装備の魔法攻撃力(INT)公式変更=装備I * 0.95 + 装備M * 0.10
--敵の魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更
--霊魂の時間による消滅を削除
--ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[射程/範囲]強化された呪術力を習得した場合の値を記載

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:75|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:130|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・ダークネス・フレア
|&ref(../ダークネス・フレア.png,nolink,75%); [[†極・ダークネス・フレア>#DarknessFlare]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†極・ポイズンダーツ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PoisonDart.png,nolink,75%); [[†極・ポイズンダーツ>#PoisonDart]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(red){[中毒+3]}|1|104%|2x|208%|27|100|10|-|0.8s|CI|EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カース・ノヴァ
|&ref(../CurseNova.png,nolink,75%); [[極・カース・ノヴァ>#CurseNova]]|A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):450%x4|BGCOLOR(#FFA):2.5x|BGCOLOR(#FFA):4500%|29/30x30|100|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|3.15s|-|
//▼極・ダークネス・ゲイザー
|&ref(../ダークネス・ゲイザー.png,nolink,75%); [[極・ダークネス・ゲイザー>#DarknessGazer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|COLOR(blue){[極・霊魂]}|%%%10%%%|350%x4|2.6x|3640%|37x28|100|3|-|1s|-|-|
//▼極・カース・フレイム
|&ref(../カース・フレイム.png,nolink,75%); [[極・カース・フレイム>#CarseFlame]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|COLOR(blue){[極・霊魂]}|%%%10%%%|310%x10|2.2x|6820%|35|115|10|-|1s|BGCOLOR(#EE9):3s|-|
//▼極・ポイズン・ミスト
|&ref(../ポイズン・ミスト.png,nolink,75%); [[極・ポイズン・ミスト>#PoisonMist]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):COLOR(blue){[極・霊魂]}&br;COLOR(red){[中毒+1〜5]}|%%%10%%%|350%x4|2.6x|3640%|33/32x32|100|5|-|1s|-|-|
//▼極・カース・エンド
|&ref(../Mastary2_4.png,nolink,18x18); [[極・カース・エンド>#Mastary2_4]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):405%x5|BGCOLOR(#EE9):2x|BGCOLOR(#EE9):4050%|37/36x36|100|5|-|1s|-|[極・霊魂]1〜2 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x6|~|BGCOLOR(#EE9):4860%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]3〜4 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x7|~|BGCOLOR(#EE9):5670%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]5〜6 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x8|~|BGCOLOR(#EE9):6480%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]7〜8 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FFA):405%x9|~|BGCOLOR(#EE9):7290%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]9〜10 CT5s|
//▼極・怨恨
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[極・怨恨>#Mastary2_3]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%10%%%|435%x6|2.35x|6133%|39|100|5|-|1s|-|[極・霊魂]1〜2 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x7|~|7155%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]3〜4 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x8|~|8178%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]5〜6 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x9|~|9200%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]7〜8 CT5s|
|~|~|~|~|~|~|~|~|435%x10|~|10222%|~|~|~|~|~|~|[極・霊魂]9〜10 CT5s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|A/Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|27|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:200|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:80|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲&br;(強化された呪術力)|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カース・ペンジュラム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[極・カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]|A/Q|敵にCOLOR(red){[カース・ペンジュラム]}を付与する陣を設置する。|陣/位置指定|1|COLOR(red){[カース・ペンジュラム]&br;・被ダメージ(+??%)&br;・ステータス(-??%)&br;・移動速度(-?)}&br;陣の持続30s|28/28x28&br;(33/32x32)|0.1s|CT10s|
//▼極・ベノムノヴァ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[極・ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]|~|敵にCOLOR(red){[中毒]}を付与する陣を設置する。|~|10|COLOR(red){[中毒]}&br;陣の持続15s|28/28x28&br;(33/32x32)|0.8s|CT60s|
//▼極・トキシンノヴァ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[極・トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]|~|チームメンバーの与ダメージ増加/敵の与ダメージ減少する陣を設置する。|~|1|COLOR(blue){[トキシンノヴァ](チーム)&br;・与ダメージ(+??%)}&br;COLOR(red){[トキシンノヴァ](敵)&br;・与ダメージ(-??%)}&br;陣の持続30s|28/28x28&br;(33/32x32)|0.8s|CT10s|
//
//▼極・ハイド
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[極・ハイド>#Mastary3_1]]|A/Q|ターゲット状態にならない、速度増加|自身|1|速度増加(+?)&br;持続時間(5s)|-|0.8s|CT60s|
//▼極・逃走
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[極・逃走>#Mastary3_2]]|~|後方へ高速移動し、完全回避状態(3s)になる|~|1|後方移動(+??)&br;完全回避(3s)|-|~|CT30s|
//▼極・浸透
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[極・浸透>#Mastary3_3]]|~|瞬間移動後に周辺の敵にダメージと[中毒+20]付与|~|1|[中毒]+10|-|~|CT5s|
//
//▼極・バフラーム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[極・バフラーム>#Mastary4_1]]|A/Q&br;(M3)|最小回避率とAGI、移動速度が増加する。|自身|1|最小回避率(+??%)&br;AGI(+10%)&br;移動速度(+5)|-|0.8s|-|
//▼極・パウアトゥン
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[極・パウアトゥン>#Mastary4_2]]|~|被ダメージが減少し、DEF/MR/最大HPが増加する。|~|1|被ダメージ減少(-10%)&br;DEF(+10%)&br;MR(+10%)&br;最大HP(+10%)|-|0.8s|-|
//▼極・ア・プチ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[極・ア・プチ>#Mastary4_3]]|~|与ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が伸びる|~|1|与ダメージ(+10%)&br;INT(+10%)&br;射程距離(+?)|-|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:220|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼強化された呪術力
|&ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink,75%); [[強化された呪術力>#PowerUp]]|P|COLOR(Blue){全てのスキルの効果範囲}とCOLOR(Blue){最大射程距離が増加}。&br;※習得には同テイルズID内のノクターンでプロローグチャプターをクリアする必要がある|1|射程(+5)/範囲(+4)|
//▼黒い薔薇
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../RoaminiSkill1.png,nolink,75%); [[黒い薔薇>#RoaminiSkill1]]|~|COLOR(Blue){被ダメージが減少(-10%)}、COLOR(Blue){レアドロップ率(+50%)}、COLOR(Blue){交渉成功率が増加(+25%)}する。|1|被ダメージが減少(-10%)&br;レアドロップ率(+50%)&br;交渉成功率(+25%)|
//▼苗族
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../RoaminiSkill2.png,nolink,75%); [[苗族>#RoaminiSkill2]]|~|COLOR(Blue){状態異常[中毒]/[暗黒]無効}&br;COLOR(Blue){クリティカル被撃率の低下(-50%)}&br;同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイのCOLOR(Blue){与ダメージが増加}&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、INTが増加(x0.7)}する|1|[中毒]/[暗黒]確率低下&br;クリティカル被撃率低下(-50%)&br;スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)&br;バンド装着時:魔法攻撃力増加(x0.7)|
//▼蒼き烙印
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../RoaminiSkill3.png,nolink,75%); [[蒼き烙印>#RoaminiSkill3]]|~|死亡時自動復活(死亡後はクールタイム10分)&br;被状態異常確率低下(-50%)|1|自動復活(死亡後CT10分)&br;被状態異常確率低下(-50%)|
//
//▼シンボルオブステディ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[シンボルオブステディ>#Mastery]]|M1|[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]のCOLOR(Blue){持続時間が2倍に増加}する。|-|ノヴァ系スキルの持続時間が2倍|
//▼シンボルオブフラッシュ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[シンボルオブフラッシュ>#Mastery]]|~|[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]のCOLOR(red){持続時間}とCOLOR(Blue){クールタイム}が半減する。|-|ノヴァ系スキルの持続時間/CTが半減|
//▼シンボルオブスピリット
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[シンボルオブスピリット>#Mastery]]|~|[霊魂]を最大10個消耗して[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の効果を高める。&br;消費する[霊魂]の数に比例して効果が上昇する。&br;カース・ペンジュラム:被ダメージ増加、全体能力値減少&br;ベノムノヴァ:持続ダメージ増加、中毒、スタック数増加&br;トキシンノヴァ:チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少|-|ノヴァ系スキルの効果拡大|
//
//▼逼迫
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[逼迫>#Mastery]]|M2|[霊魂]を3秒毎に+1増加、[霊魂]の最大スタック数が+50増加する(最大スタック数100)|-|[霊魂]3秒毎に獲得/最大スタック数100|
//▼良心
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[良心>#Mastery]]|~|[[カース・エンド>#Mastary2_4]]の与ダメージがCOLOR(Blue){50%?増加}する。|-|カース・エンド:与ダメージ(+50%)|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#z662bbb1]
-表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br;
※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)&br;
 これにより、的中剣などの計算式が複雑で微妙にズレが生じる原因となっている。
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
Xien=10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
-射程:22(強化された呪術力時:27)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)


**&ref(../ロアミニ.png,nolink); ロアミニ系 [#Passive]
>総Xien数 = 4

#areaedit(btn:<ロアミニを編集>)

&aname(PowerUp);
 強化された呪術力:[無属性] ロアミニはより効果的に呪術を使える方法が分かった。全てのスキルの効果範囲及び最大射程距離が増加する。
>&ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink); パッシブスキル
-COLOR(blue):習得条件:ノクターンのプロローグチャプターをクリア&br;    COLOR(red):(同テイルズIDに別途ノクターンを作成してクリア。※条件を満たした後はノクターンを消去しても再振り/新規ともに再習得可能)
-全てのスキルの効果範囲が増加(+4)
-全てのスキルの最大射程距離が増加(+5)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|205|10000|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(RoaminiSkill1);
 黒い薔薇:被ダメージが減少し、レアドロップ率と交渉成功率が増加する。
>&ref(../RoaminiSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-被ダメージ減少(-10%)
-レアドロップ率(+50%)
-交渉成功率増加(+25%)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(RoaminiSkill2);
 苗族:苗族として中毒及び暗黒状態異常に対して無敵になる。暗い夜も視界が広く、クリティカル被撃率が低い。チームにナヤトレイがいると自分とナヤトレイの攻撃ダメージが増加する。
    スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
    バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例してINTが上昇する。
>&ref(../RoaminiSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-状態異常[中毒]/[暗黒]の無効
-クリティカル被撃率低下(-50%)
-同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイの与ダメージが増加
-スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
-バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、ステータスのINTが増加する (INT = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て) 
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(RoaminiSkill3);
 蒼き烙印:復活したときに刻まれた烙印の保護を受ける。死亡すると一定時間の間烙印の保護が解除される。
>&ref(../RoaminiSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-死亡時自動復活(死亡後はクールタイム10分)
-被状態異常確率低下(-50%)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)
**&ref(../呪術系.png,nolink); 呪術系(基本INT:ランダムDEX) [#Magic]
#areaedit(btn:<呪術系を編集>)
Xien=

&aname(DarknessFlare);
 †極・ダークネス・フレア:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの基本遠距離攻撃
>&ref(../ダークネス・フレア.png,nolink); 通常攻撃スキル
-射程:22(強化された呪術力時:27)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2x|208%|100|10|190|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|92%|2x|184%|100|10|1|100|0|0.8s|CI値|
|~2|95%|~|190%|~|~|3|300|~|~|~|
|~3|98%|~|196%|~|~|5|500|~|~|~|
|~4|101%|~|202%|~|~|7|700|~|~|~|
|~5|104%|~|208%|~|~|9|900|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(CurseNova);
 極・カース・ノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 闇の力を爆発させ、一定範囲の敵にダメージを与える
>&ref(../CurseNova.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-射程:24、範囲:26x26(強化された呪術力時:射程:29、範囲:30x30)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
#br
-Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|360% x4|2.5x|3600%|26x26|100|10|28|100|1|1|0|1s|3.15s|0|
|~2|364% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|367% x4|~|3670%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|371% x4|~|3710%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|378% x4|~|3780%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|385% x4|~|3850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|392% x4|~|3920%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|410% x4|~|4100%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|428% x4|~|4280%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|450% x4|~|4500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x|2.3x|%|24x24|100|10||50|1|100||0.8s||0|
|~2|% x|~|%|~|~|~||~|205|20500||~||~|
|~3|% x|~|%|~|~|~||~|210|21000||~||~|
|~4|% x|~|%|~|~|~||~|215|21500||~||~|
|~5|% x|~|%|~|~|~||~|220|22000||~||~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(DarknessGazer);
 極・ダークネス・ゲイザー:[魔法][INT][黒属性] 前方に闇の爆発を連続的に起こし、敵にダメージを与える
>&ref(../ダークネス・ゲイザー.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-方向指定、範囲:32x24(強化された呪術力時:37x28)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
#br
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|280% x4|2.6x|2912%|32x24|100|5|28|100|1|1|0|1s|0|0|
|~2|283% x4|~|2943%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|286% x4|~|2974%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|288% x4|~|2995%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294% x4|~|3057%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300% x4|~|3120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305% x4|~|3172%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319% x4|~|3317%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333% x4|~|3463%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x|2x|%|32x24|100||||200|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|% x|~|%|~|~||||~|205|20500|~|~|~|~|
|~3|% x|~|%|~|~||||~|210|21000|~|~|~|~|
|~4|% x|~|%|~|~||||~|215|21500|~|~|~|~|
|~5|% x|~|%|~|~||||~|220|22000|~|~|~|~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(CarseFlame);
 極・カース・フレイム:[魔法][INT][黒属性] 闇の力で敵を連続攻撃する呪術
>&ref(../カース・フレイム.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30、単体攻撃スキル(強化された呪術力時:35)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|248% x10|2.2x|5456%|115|10|30|100|1|1|0|1s|3s|0|
|~2|250% x10|~|5500%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|253% x10|~|5566%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|255% x10|~|5610%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|260% x10|~|5720%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|265% x10|~|5830%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|270% x10|~|5940%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|283% x10|~|6226%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|295% x10|~|6490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|310% x10|~|6820%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x10|2.2x|%|100|10|10|10|200|1|100|0|1.2s|0|0|
|~2|% x10|~|~|~|~|~|~|~|202|20200|~|~|~|~|
|~3|% x10|~|~|~|~|~|~|~|204|20400|~|~|~|~|
|~4|% x10|~|~|~|~|~|~|~|206|20600|~|~|~|~|
|~5|% x10|~|~|~|~|~|~|~|208|20800|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary2_4);
 極・カース・エンド:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、一定範囲内の敵に強力なダメージを与える。霊魂が必要で、消耗される霊魂の量に比例して効果が上昇する
>&ref(../Mastary2_4.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:37、範囲:36x36)
-消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を10消費)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
|霊魂数|攻撃段数|h
|1-2|5|
|3-4|6|
|5-6|7|
|7-8|8|
|9-10|9|
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【良心】}:与ダメージ増加(+50%)
#br
-Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率減少)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''9段総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|324% x5|2x|3240%|5832%|32x32|100|5|100|100|1|1|0|1s|0|5s|
|~2|327% x5|~|3270%|5886%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|330% x5|~|3300%|5940%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|334% x5|~|3340%|6012%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|340% x5|~|3400%|6120%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|347% x5|~|3470%|6246%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|353% x5|~|3530%|6354%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|369% x5|~|3690%|6642%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|386% x5|~|3860%|6948%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|405% x5|~|4050%|7290%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x|2x|%|32x32|100|||10|200|1|100|0|1s|0|5s|
|~2|% x|~|%|~|~||12||~|220|22000|~|~|~|~|
|~3|% x|~|%|~|~||14||~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|% x|~|%|~|~||~||~|260|26000|~|~|~|~|
|~5|% x|~|%|~|~||~||~|280|28000|~|~|~|~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary2_3);
 極・怨恨:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、敵に強力なダメージを与える。霊魂が必要で、消耗される霊魂の量に比例して効果が上昇する
>&ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:34(強化された呪術力時:射程:39)[単体攻撃]
-消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を10消費)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
|霊魂数|攻撃段数|h
|1-2|6|
|3-4|7|
|5-6|8|
|7-8|9|
|9-10|10|
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''10段総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|348% x6|2.35x|4906%|8178%|100|5|100|100|1|1|0|1s|3s|5s|
|~2|351% x6|~|4949%|8248%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|355% x6|~|5005%|8342%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|358% x6|~|5047%|8413%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|365% x6|~|5146%|8577%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|372% x6|~|5245%|8742%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|379% x6|~|5343%|8906%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|397% x6|~|5597%|9329%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|414% x6|~|5837%|9729%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|435% x6|~|6133%|10222%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x|2x|%|32x32|100|||10|200|1|100|0|1s|0|5s|
|~2|% x|~|%|~|~||12||~|220|22000|~|~|~|~|
|~3|% x|~|%|~|~||14||~|240|24000|~|~|~|~|
|~4|% x|~|%|~|~||~||~|260|26000|~|~|~|~|
|~5|% x|~|%|~|~||~||~|280|28000|~|~|~|~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary4_1);
 極・バフラーム:[状態異常][無属性] 神の力を受け入れる。最小回避率とAGI、移動速度が増加する。
>&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-最小回避率増加(+??%)
-ステータスのAGI増加(+10%)
-移動速度増加(+5)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|~|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|~|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|~|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|~|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary4_2);
 極・パウアトゥン:[状態異常][無属性] 被ダメージが減少し、DEFとMR、最大HPが増加する。
>&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-被ダメージ減少(-10%)
-ステータスのDEF(+10%)
-ステータスのMR(+10%)
-最大HP(+10%)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|~|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|~|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|~|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|~|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary4_3);
 極・ア・プチ:[状態異常][無属性] 攻撃ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が長くなる
>&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-与ダメージ(+10%)
-ステータスのINT(+10%)
-射程距離(+?)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|~|~|210|21000|~|~|~|~|
|~3|~|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|~|~|230|23000|~|~|~|~|
|~5|~|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(../毒系.png,nolink); 毒系(基本INT:ランダムMR) [#PoisonSystem]
#areaedit(btn:<毒系を編集>)
Xien=

&aname(PoisonDart);
 †極・ポイズンダーツ:[魔法][INT][黒属性] 基本攻撃。毒が塗られた短剣を投げる。中毒を引き起こす。
>&ref(../PoisonDart.png,nolink); 通常攻撃スキル
-射程:22(強化された呪術力時:27)
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+3>追加する(最大100)&br;
(スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2x|208%|100|10|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2x|%|100|10|1|100|0|0.8s|CI値|
|~2|%|~|%|~|~|3|300|~|~|~|
|~3|%|~|%|~|~|5|500|~|~|~|
|~4|%|~|%|~|~|7|700|~|~|~|
|~5|%|~|%|~|~|9|900|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(PoisonMist);
 極・ポイズン・ミスト:[魔法][INT][黒属性] 猛毒の球体を爆発させ、一定範囲内の敵にダメージを与え、中毒を引き起こす。
>&ref(../ポイズン・ミスト.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:28x28(強化された呪術力時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定範囲攻撃
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<現在のスタック数x0.5>(増加範囲:1〜5)追加する(最大100)&br;
(スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
-魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)&br;
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【逼迫】}:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
#br
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|280% x4|2.6x|2912%|28x28|100|5|28|100|1|1|0|1s|0|0|
|~2|283% x4|~|2943%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|286% x4|~|2974%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|288% x4|~|2995%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294% x4|~|3057%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300% x4|~|3120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305% x4|~|3172%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319% x4|~|3317%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333% x4|~|3463%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|440% x2|2x|1760%|28x28|100|10|10|10|200|1|100|0|0.8s|0|0|
|~2|270% x3|~|1620%|~|~|7|12|15|~|205|20500|~|~|~|~|
|~3|185% x4|~|1480%|~|~|5|14|20|~|210|21000|~|~|~|~|
|~4|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|215|21500|~|~|~|~|
|~5|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary1_1);
 極・カース・ペンジュラム:[状態異常][黒属性] 敵の能力値を弱体化して被ダメージを増やし、移動速度を減少する毒雲をトーテムの力で召喚する。
>&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28(強化された呪術力時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定型/陣(持続時間 30s)
-毒雲領域内の敵に被ダメージ??%増加、ステータス??%低下、移動速度??低下
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続時間増加2倍(60s)&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続時間半減(15s)/クールタイム半減(5s)&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:[霊魂]を最大10個消耗して、被ダメージ増加、全体能力値減少(※効果は消費[霊魂]数に比例)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.3s|0|10s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary1_2);
 極・ベノムノヴァ:[状態異常][黒属性] 敵にダメージを与え続け、中毒を引き起こす毒雲をトーテムの力で召喚する。
>&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:28x28(強化された呪術力時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定型/陣(持続時間 15s)
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+1>追加する(最大100)&br;
(スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続時間増加2倍(30s)&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続時間半減(7.5s)/クールタイム半減(30s)&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:[霊魂]を最大10個消耗して、持続ダメージ増加、中毒、スタック数増加(※効果は消費[霊魂]数に比例)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.3s|0|60s|
|~2|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary1_3);
 極・トキシンノヴァ:[状態異常][黒属性] チームメンバーは攻撃ダメージを増加させ、敵は攻撃ダメージを減少させる毒雲をトーテムの力で召喚する。
>&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28(強化された呪術力時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定型/陣(持続時間 30s)
-毒雲領域内のチームメンバーに与ダメージ??%増加バフ付与
-毒雲領域内の敵に与ダメージ??%減少デバフ付与
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブステディ】} :持続時間2倍(60s)&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブフラッシュ】}:持続時間半減(15s)/クールタイム半減(5s)&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【シンボルオブスピリット】}:[霊魂]を最大10個消耗して、チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少(※効果は消費[霊魂]数に比例)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.3s|0|10s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|240|24000|0|0.8s|0|10s|
|~2|~|~|250|25000|~|~|~|~|
|~3|~|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|~|~|270|27000|~|~|~|~|
|~5|~|~|280|28000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary3_1);
 極・ハイド:[無属性] 闇の中に姿を消す。敵対対象はロアミニの姿が見えなくなる。移動速度も増加する。
>&ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-ターゲット状態にならない
-速度増加+?
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5s|50|50|100|1|1|0|0.5s|0|60s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary3_2);
 極・逃走:[黒属性] 反対側に素早く後退し、3秒間完全回避になる。
>&ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-後方へ高速移動し、完全回避状態(3s)になる
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|30s|
|~2|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Mastary3_3);
 極・浸透:[黒属性] 特定の位置に瞬間に移動する。到着地周辺にいる敵にダメージを与え、中毒を引き起こす。
>&ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-発動時のマウスの位置への瞬間移動と周辺の敵にダメージ
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]+20を付与(最大100)&br;
(スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
-射程:32、範囲:32x32 [範囲攻撃]
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x4|1.5x|%|32x32|240|0|40|40|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
|~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|130-135%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Poison);
 中毒:[物理][INT][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。
>&ref(状態異常/中毒.png,nolink,75%); 状態異常
-攻撃力は発動スキルLvと[中毒]のスタック数で決定される
-ダメージを与えるごとにスタック数が減少していく
-一定距離以上離れると解除される
-持続??s、?s毎に1回のダメージ、最大スタック数:100&br;
スタック数10以上は10となる
-クリティカル率2.5x、1回攻撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''スキルLv''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''スタック数''|h
|~|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|101%|111%|121%|131%|141%|151%|161%|171%|181%|191%|
|~2|102%|112%|122%|132%|142%|152%|162%|172%|182%|192%|
|~3|103%|113%|123%|133%|143%|153%|163%|173%|183%|193%|
|~4|104%|114%|124%|134%|144%|154%|164%|174%|184%|194%|
|~5|105%|115%|125%|135%|145%|155%|165%|175%|185%|195%|
|~6|106%|116%|126%|136%|146%|156%|166%|176%|186%|196%|
|~7|107%|117%|127%|137%|147%|157%|167%|177%|187%|197%|
|~8|108%|118%|128%|138%|148%|158%|168%|178%|188%|198%|
|~9|109%|119%|129%|139%|149%|159%|169%|179%|189%|199%|
|~10|110%|120%|130%|140%|150%|160%|170%|180%|190%|200%|

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**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは225,250,275レベルで1ポイント手に入り、最大3ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:|>|>|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv225|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); シンボルオブステディ|[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間が2倍に増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); シンボルオブフラッシュ|[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の持続時間とクールタイムが半減する。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); シンボルオブスピリット|[霊魂]を最大10個消耗して[[[カース・ペンジュラム>#Mastary1_1]]]、[[[ベノムノヴァ>#Mastary1_2]]]、[[[トキシンノヴァ>#Mastary1_3]]]の効果を高める。&br;消費する[霊魂]の数に比例して効果が上昇する。&br;カース・ペンジュラム:被ダメージ増加、全体能力値減少&br;ベノムノヴァ:持続ダメージ増加、中毒、スタック数増加&br;トキシンノヴァ:チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少|
|2|Lv250|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 逼迫|[霊魂]を3秒毎に+1増加、[霊魂]の最大スタック数が+50増加する(最大スタック数100)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 良心|[[[カース・エンド>#Mastary2_4]]]の与ダメージが増加する。(+50%)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 怨恨|[[[カース・エンド>#Mastary2_4]]] スキルから[[[怨恨>#Mastary2_3]]] スキルへ変更する。|
|3|Lv275|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); バフラーム|[[[バフラーム>#Mastary4_1]]] スキルを選択&br;最小回避率とAGI、移動速度(+5)が増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); パウアトゥン|[[[パウアトゥン>#Mastary4_2]]] スキルを選択&br;被ダメージ減少(-10%)、DEF/MR/最大HPが増加(+10%)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); ア・プチ|[[[ア・プチ>#Mastary4_3]]] スキルを選択&br;与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、スキルの射程距離(+?)|
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CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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