極限リーチェのSkill Edit

通常極限状態

Blank.png
マスタリーグループ No.14
MonpureineSkill_13.png 極・治療
MonpureineSkill_14.png 極・応急処置
MonpureineSkill_15.png 極・心身高揚
マスタリーグループ No.13
MonpureineSkill_16.png 極・メリオ
MonpureineSkill_17.png 極・ピウマジカ
MonpureineSkill_18.png 極・ピウソリッド
共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ


ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具
マスタリーグループ No.8
ArmorOfEvilSkill_2.png 極・圧殺
ArmorOfEvilSkill_3.png 極・絞殺
ArmorOfEvilSkill_4.png 極・悪気
マスタリーグループ No.5
ArmorOfEvilSkill_5.png 極・虚弱
ArmorOfEvilSkill_6.png 極・手薄
ArmorOfEvilSkill_7.png 極・悪意蓄積

暴走スキル.png 魔力暴走
HACK/DEX

 RunawaySkill_1.png 極・暴走
 RunawaySkill_2.png 極・血を流す槍
 RuawaySkill_3.png 極・ガナポリー人形術

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]v7.22
  • [射程]武器依存:アーミングソード=10
  • [区分]括弧内の「ア」「悪」「暴」はそれぞれ<アナローズ><悪の武具><暴走>モード、数字はマスタリーグループを表す。
    • モード切替で使用可能スキルが変化。マスタリーグループは同グループからスキルを1つしか選択できない。(マスタリーウィンドウで選択可能)
  • [追加効果]
    • 不調和.png[不調和]<暴走>モードの切り替えや暴走スキルの発動に必要。常時スタック数減少。(最大スタック数:150/モード切替、マップ移動、ログアウトでリセット)
    • 悪.png[悪意]<悪の武具>モードの一部スキルの発動に必要。その他反撃系スキルで消費して追加ダメージ発動。(最大スタック数:100)
      「悪意」獲得時一定確率で「不調和」を獲得。
    • 腐食.png[腐食]一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。(最大スタック数:10)
      「腐食」効果を敵に与えた際、一定確率で「不調和」を獲得。
       (持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)
    • 崩壊.png[崩壊]腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。(最大スタック数:10)
      「崩壊」効果を敵に与えた際、一定確率で「不調和」を獲得。
       (持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)
    • [活力の剣]与ダメージに応じて、自身を除いた周囲のチームメンバーのHPを回復。回復量は装備の突き/斬り攻撃力に比例。
      「活力の剣」「強化された活力の剣」にて自身が回復する時、高確率で<不調和>を獲得。チームメンバー回復時、<不調和>を獲得する確率も増加。
      他チームメンバーのスキル、アーティファクトなどの回復量増幅効果も反映される。
  • [専用アビリティ]なし
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具特殊レベル達成で自動的に習得。各モードに切り替える。前ディレイのチャージはクリック/アイテム使用/ダメージなどでキャンセルされる。モード毎に使用可能スキルとモンプレイネ剣術で攻撃時に発動する追加効果、[不調和]増加量が異なる。<暴走>モードの切り替えには[不調和]100が必要。使用しているモードのスイッチを再度押すか<暴走>モードで[不調和]が尽きるとモード適用なしに戻る。自身1追加効果:[悪意]/[崩壊]([腐食]から変化)
[不調和]増加量減少
-前隙5s-
AnaroseSkill_1.png アナローズ追加効果:[活力の剣]
[不調和]増加量減少
前隙5s-
RunawaySkill_1.png 暴走追加効果:追加ダメージ
[不調和]増加なし
前隙0s[不調和]消耗(大)
マスタリー.pngマスタリーQマスタリーウィンドウを開いて使用するスキルを選択する。-1--前隙5s-

スキル詳細 Edit

  • モンプレイネ剣術は常時使用可能(通常アクションスロット 1-7) ※不調和.png[不調和]バフの蓄積:通常
  • 各種モードは、アクションスロット上部のアイコンで切り替え可能(ModeSw_悪の武具.pngModeSw_アナローズ.pngModeSw_暴走.png
    モードスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • ModeSw_悪の武具.png悪の武具モード ⇔ ModeSw_アナローズ.pngアナローズモードは、常時切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:減少
    各モード有効時に再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • ModeSw_暴走.png暴走モードは不調和.png[不調和]バフが100以上あると切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:無効(経過により減少)
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行

  • アクションスロット.png

共通系.png 共通系(基本DEX:ランダムAGI) Edit

Xien=10

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%20021.1s2.1s
    3180%360%30031.2s2.2s
    4220%440%40041.3s2.3s
    5260%520%50051.4s2.4s
    6300%600%60061.5s2.5s
    7340%680%70071.6s2.6s
    8380%760%80081.7s2.7s
    9420%840%90091.8s2.8s
    10460%920%1000101.9s2.9s
    Master=Lv10

モンプレイネスキル.png モンプレイネ剣術 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • モンプレイネ剣術スキルは各種モード(悪の武具/アナローズ/暴走)に係わらず使用可能
  • 他のモード状態の場合、暴走モード有効時に[不調和]バフが尽きるか、再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る
  • [不調和]バフが他のモードに比べて溜まりやすい(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • 暴走モード活性化時、モンプレイネ剣術(※通常攻撃を含む)を使用すると50%の追加ダメージを与える
  • 通常アクションスロットを使用

    総Xien数 = 54

†極・トンド:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。命中率は高いがダメージが普通。

MonpureineSkill_1.png 通常攻撃

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1103%2x206%9061100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

†極・フェンデンテ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

MonpureineSkill_2.png 通常攻撃

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1105%2.5x262%8471100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

†極・プンタ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

MonpureineSkill_3.png 通常攻撃

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1103%1.5x154%8771100.6sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・アレグロ:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃をする。

MonpureineSkill_4.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを高確率で獲得
    コンボが5回以上の場合、対象にかかっている<腐食>を<崩壊>に変化させる。
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1296% x112.3x7488%75671414110.85s1.4s2.45s0
    2299% x117564%292
    3302% x117640%294
    4305% x117716%296
    5311% x117868%298
    6317% x118020%
    7323% x118171%
    8338% x118551%300
    9353% x118930%
    10370% x119361%
    Master=Lv10

極・アレグロ・ディ・モルト:[物理][HACK][無属性] 狭い範囲内の敵にランダム多段攻撃をする。

MonpureineSkill_5.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを低確率で獲得
    コンボが5回以上の場合、対象にかかっている<腐食>を<崩壊>に変化させる。
  • 射程:8、範囲:12x12、自分中心のスプレッド攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1288% x122.3x7948%12x1270681616110.85s1.4s2.45s0
    2291% x128031%292
    3294% x128114%294
    4297% x128197%296
    5303% x128362%298
    6309% x128528%
    7314% x128666%
    8329% x129080%300
    9343% x129466%
    10360% x129936%
    Master=Lv10

極・アレグレット:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃する。

MonpureineSkill_6.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを中確率で獲得
    コンボが5回以上の場合、対象にかかっている<腐食>を<崩壊>に変化させる。
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1312% x102.3x7176%80671414110.85s1.4s2.45s0
    2316% x107268%292
    3319% x107337%294
    4322% x107406%296
    5328% x107544%298
    6334% x107682%
    7341% x107843%
    8356% x108188%300
    9372% x108556%
    10390% x108970%
    Master=Lv10

極・フォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_7.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを高確率で獲得
    対象にかかっている<腐食>を<崩壊>に変化させる。
  • 射程:26(対象との距離が遠い場合、素早く接近して攻撃する)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1836%3x2508%75151428281100.8s00
    2844%2532%292
    3852%2556%294
    4861%2583%296
    5877%2631%298
    6894%2682%
    7911%2733%
    8953%2859%300
    9994%2982%
    101044%3132%
    Master=Lv10

極・フォルティッシモ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_8.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを低確率で獲得
    対象にかかっている<腐食>を<崩壊>に変化させる。
  • 射程:26(対象との距離が遠い場合、素早く接近して攻撃する)
  • 単体攻撃(チャージゲージタイプ)
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11152%3x3456%1291528285611チャージ0.8s00
    21164%3492%292
    31176%3528%294
    41187%3561%296
    51210%3630%298
    61233%3699%
    71256%3768%
    81314%3942%300
    91371%4113%
    101440%4320%
    Master=Lv10

極・メゾフォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_9.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを低確率で獲得
    対象にかかっている<腐食>を<崩壊>に変化させる。
  • 射程:26(対象との距離が遠い場合、素早く接近して攻撃する)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1672%3x2016%80151428281100.8s00
    2679%2037%292
    3686%2058%294
    4693%2079%296
    5706%2118%298
    6720%2160%
    7733%2199%
    8767%2301%300
    9800%2400%
    10840%2520%
    Master=Lv10

極・モリネト:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。

MonpureineSkill_10.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを中確率で獲得
    対象が<腐食><崩壊>状態の場合、攻撃力が増加する。(<腐食>:スタック数×3%、<崩壊>:スタック数×6%)
    ※例<スキルLv10, 崩壊10>:((300% + 6%×10)×4) =360%×4 = 1440%
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1240% x42.5x2400%28x288572856561100.8s2.4s0
    2243% x42430%292
    3245% x42450%294
    4248% x42480%296
    5252% x42520%298
    6257% x42570%
    7262% x42620%
    8274% x42740%300
    9286% x42860%
    10300% x43000%
    Master=Lv10

極・モリネトポテンテ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_11.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを中確率で獲得
    対象が<腐食><崩壊>状態の場合、攻撃力が増加する。(<腐食>:スタック数×3%、<崩壊>:スタック数×6%)
    ※例<スキルLv10, 崩壊10>:((380% + 6%×10)×4) =440%×4 = 1760%
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:22x22)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42.5x3040%22x2214574284841100.8s2.4s0
    2308% x43080%292
    3311% x43110%294
    4314% x43140%296
    5320% x43200%298
    6326% x43260%
    7332% x43320%
    8347% x43470%300
    9362% x43620%
    10380% x43800%
    Master=Lv10

極・モリネトアビーレ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。

MonpureineSkill_12.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを中確率で獲得
    対象が<腐食><崩壊>状態の場合、攻撃力が増加する。(<腐食>:スタック数×3%、<崩壊>:スタック数×6%)
    ※例<スキルLv10, 崩壊10>:((250% + 6%×10)×4) =310%×4 = 1240%
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1200% x42.5x2000%28x289072856561100.8s2.4s0
    2202% x42020%292
    3204% x42040%294
    4206% x42060%296
    5210% x42100%298
    6214% x42140%
    7218% x42180%
    8228% x42280%300
    9238% x42380%
    10250% x42500%
    Master=Lv10

極・治療:[回復バフ] 一定時間持続してHPを回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_13.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 持続回復スキル:HP(最大回復量 5000)
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、回復時の最大HPに比例する(発動後に装備を変更するなどして最大値が変動した際は再計算)
  • 持続時間 300s、間隔 2s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    115%5分5628281100.8s03s
    Master=Lv1

極・応急処置:[回復バフ] HPが最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まですばやく回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_14.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 持続回復スキル:最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
  • 持続時間 60s
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s5628281100.1s03s
    Master=Lv1

極・心身高揚:[回復バフ] 一定時間持続してHP,SP,MPを持続回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_15.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 持続回復スキル:HP/MP/SP(最大回復量 HP:2500, MP:????, SP:????)
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、それぞれ回復時の最大HP/最大MP/最大SPに比例する(発動後に装備を変更するなどして最大値が変動した際は再計算)
  • 持続時間 300s、間隔 2s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    17%5分5628281100.8s03s
    Master=Lv1

極・メリオ:[補助バフ] 自分、チームメンバーの装備に魔力を吹き込む。装備の各能力値の総量に特定の数値を加える。

MonpureineSkill_16.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 各装備補正が加算量上昇する
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv装備補正
    加算量
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+155分32x325628281100.8s060s
    Master=Lv1

極・ピウマジカ:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、HPの代わりにMPを消耗する。

MonpureineSkill_17.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • ダメージをMPで肩代わりする、MPが0になると解除
    HPの代わりに消耗するMP量は自身の魔法攻撃力と魔法防御力、装備の魔法攻撃力と魔法防御力の値に反比例
    (被ダメージ軽減率:基本25%+(素INTステ+素MRステ+装備INT+装備MR) / 35)
  • クロエのマナウォールと重複不可
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv被ダメージ
    基本軽減率
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    125%5分32x325628281100.8s060s
    ※被ダメージ軽減率:基本軽減率+(素INTステ+素MRステ+装備の魔法攻撃力+装備の魔法抵抗力) / 35
    Master=Lv1

極・ピウソリッド:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、一定確率でダメージを軽減させる。

MonpureineSkill_18.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 一定確率で被ダメージを軽減
    減少される被ダメージ量はスキルレベルに比例して、減少確率は自身の物理防御力と装備の物理防御力に比例
  • ルシアンのチャンスガードと重複可能
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv被ダメージ
    軽減率
    基本発動率持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    170%10%5分32x325628281100.8s060s
    ※発動率:基本発動率+(素DEFステ+装備の物理防御力) * ??(予想)
    Master=Lv1

極・ペンデュラム投擲:[物理][HACK][無属性] ペンデュラムを投げる。一定範囲内の敵をランダムに数回攻撃する。
           <悪の武具>モード時、高確率で<悪意>を獲得する。

MonpureineSkill_19.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを高確率で獲得
  • 位置指定のスプレッド攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1152% x82.3x2796%28x288561020201100.8s00
    2154% x82833%292
    3156% x82870%294
    4157% x82888%296
    5160% x82944%298
    6163% x82999%
    7166% x83054%
    8174% x83201%300
    9181% x83330%
    10190% x83496%
    Master=Lv10

極・瞬間移動:[移動] 一定の範囲内の指定位置にすばやく移動する。

MonpureineSkill_20.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • マウスポインタの位置へと移動する
  • 射程:32
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    11020201100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10

極・回避起動:[物理][HACK][無属性] 指定位置に爆発を起こし後方に移動する。爆発を受けた際に<スタン>をかける。
       攻撃と同時にリーチェはすぐに反対方向に空間を移動する。

MonpureineSkill_21.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 指定位置に範囲攻撃後、後方へ瞬間移動
  • スタン.png状態異常[スタン]を付与(3秒)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:18x18)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1264% x22.5x1320%18x189561020201100.8s00
    2267% x21335%292
    3270% x21350%294
    4272% x21360%296
    5278% x21390%298
    6283% x21415%
    7288% x21440%
    8301% x21505%300
    9315% x21575%
    10330% x21650%
    Master=Lv10

極・パラーレ:[物理][HACK][無属性] 防御姿勢をとる。被ダメージ時に一定確率でHPの代わりにSPが消費される。SPが0になると解除される。

MonpureineSkill_22.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    HPの代わりに消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は本来の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lv被ダメージ
    軽減率
    基本発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    ※発動率:基本発動率+(素AGIステ+装備の回避率補正) * ??(予想)
    Master=Lv10

極・リスポスタ:[物理][HACK][無属性] 反撃の姿勢をとる。低確率で被ダメージ時HPの代わりにSPを消費する。
        SP消耗時、Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
        <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_23.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は本来の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例
  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手にダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 悪.png [悪意]バフを10以上保有している場合は、反撃時に<悪意>を1つ消耗して追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ被ダメージ
    軽減率
    基本発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1160%1001100.8s00
    2162%292
    3164%294
    4165%296
    5168%298
    6172%
    7175%
    8183%300
    9191%
    10200%
    ※発動率:基本発動率+(素AGIステ+装備の回避率補正) * ??(予想)
    Master=Lv10

極・コントラテンポ:[物理][HACK][無属性]  極端な反撃の姿勢を取る。Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
          <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_24.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手に強いダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 悪.png [悪意]バフを10以上保有している場合は、反撃時に<悪意>を1つ消耗して追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1200%1001100.8s00
    2202%292
    3204%294
    4206%296
    5210%298
    6214%
    7218%
    8228%300
    9238%
    10250%
    Master=Lv10

マスタリー:マスタリーウィンドウUIを開く。

マスタリー.png クイックスロット / アクションスロット専用ボタン

  • スキル発動後、5秒後にマスタリー画面が開く。(※マスタリースキル一覧
     
    Lv習得条件ディレイ
    LvXPCT
    11000.1s010s
    Master=Lv1

悪の武具スキル.png 悪の武具の魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 悪の武具スキルは悪の武具モード時のみ使用可能(悪の武具モード時はアナローズモード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • 悪の武具スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)を押すと、チャージゲージが表示され5秒後に切り替わる。
    変更中にダメージを受けると変更に失敗する。 <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • 一定時間間隔で[不調和]バフが減少する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • 基本攻撃とモンプレイネ剣術スキルを使用時<悪意>を獲得

    総Xien数 = 32

悪の武具:悪の武具を活性化する。悪の武具専用スキルを使用できるようになる。
     <極・腐食>がかかっている敵にモンプレイネ剣術スキルを使用すると、一定の確率で<極・腐食>が<極・崩壊>に変化する。
     どのような魔力も有効になっていないよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

ArmorOfEvilSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)

  • Lv30になると自動取得
  • 悪の武具モード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18203005s0.1s2s
    Master=Lv1

極・圧殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で一定範囲にダメージを与え、<極・腐食>を付与する。

ArmorOfEvilSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • 腐食.png 状態異常[極・腐食]を付与
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • すでに腐食.png[極・腐食] / 崩壊.png[極・崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ腐食付与数
    (初回時)
    範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1244% x52.5x3050%528x289575628281100.8s00
    2247% x53087%292
    3249% x53112%294
    4252% x53150%296
    5257% x53212%298
    6262% x53275%
    7266% x53325%
    8279% x53487%300
    9291% x53637%
    10305% x53812%
    Master=Lv10

極・絞殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で敵を締め付ける。単体多段攻撃を行い、<極・腐食>を付与させる。

ArmorOfEvilSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • スキルレベルに比例して、腐食.png 状態異常[極・腐食]を複数付与
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • すでに腐食.png[極・腐食] / 崩壊.png[極・崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 単体攻撃(射程:34)
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ腐食付与数
    (初回時)
    命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1212% x102.3x4876%108565628281100.8s00
    2215% x104945%292
    3217% x104991%294
    4219% x105037%296
    5223% x105129%298
    6227% x105221%
    7232% x105336%
    8242% x105566%300
    9253% x105819%
    10265% x106095%
    Master=Lv10

極・悪気:[状態異常] [HACK] 発動中に<極・虚弱>、<極・手薄>、<極・悪意蓄積>を使用した際、対象に<極・腐食>を与える。<極・腐食>にかかった対象の数に比例してMP、SPを消費する。

ArmorOfEvilSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • ArmorOfEvilSkill_5.png<極・虚弱>/ArmorOfEvilSkill_6.png<極・手薄>/ArmorOfEvilSkill_7.png<極・悪意蓄積>の使用成功時に腐食.png 状態異常[極・腐食]を追加で付与する
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
    対象の数に応じて、MP/SPを追加で消費
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv腐食付与数
    (初回時)
    消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    151001100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10

極・虚弱:[状態異常] 悪いオーラで敵を包み、弱化させる。(対象の与ダメージを減少)

ArmorOfEvilSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵に与ダメージ減少効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv被ダメージ減少持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    115%?60s28x285628281100.8s00
    Master=Lv1

極・手薄:[状態異常] 敵を弱化させる(被ダメージ量を増加)

ArmorOfEvilSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵にダメージ増加効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ増加持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x285628281100.8s00
    Master=Lv1

極・悪意蓄積:[状態異常] 一定範囲の最大10体の敵から<悪意>を獲得する。

ArmorOfEvilSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 一定範囲の最大10体の敵から、悪.png[悪意]バフを獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x285628281100.8s03s
    Master=Lv1

極・曝気:[物理][HACK][無属性] <悪意>を爆発させて、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]を1〜5消費して範囲攻撃(消費する[悪意]の数が多いほどダメージが大きくなる)
  • [麻痺]状態の敵には追加ダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1608% x42.5x6080%28x2812915565656111s0.8s3s0
    2615% x46150%292
    3621% x46210%294
    4627% x46270%296
    5639% x46390%298
    6651% x46510%
    7663% x46630%
    8694% x46940%300
    9724% x47240%
    10760% x47600%
    Master=Lv10

極・酸化:[物理][HACK][無属性] <悪意>を消耗し、一定範囲の敵ダメージを与え<極・崩壊>をかける。

ArmorOfEvilSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]5を消費して、周囲の敵に崩壊.png[極・崩壊]を付与する
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ崩壊付与数
    (初回時)
    範囲Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1244% x52.5x3050%128x2875656561100.8s00
    2247% x53087%292
    3249% x53112%2294
    4252% x53150%296
    5257% x53212%3298
    6262% x53275%
    7266% x53325%4
    8279% x53487%300
    9291% x53637%5
    10305% x53812%
    Master=Lv10

極・薄弱:[状態異常] <悪意>を消耗し、敵の攻撃力と防御力を低下させる。<極・虚弱>、<極・手薄>と重複する。

ArmorOfEvilSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]5を消費して、周囲の敵に攻撃力と防御力を低下させるArmorOfEvilSkill_10.png状態異常[極・薄弱]を付与する
  • ArmorOfEvilSkill_4.pngスキル[極・虚弱]ArmorOfEvilSkill_6.pngスキル[極・手薄]と重複可能
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvステータス減少持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x285656561100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10-??%
    Master=Lv10

極・スピロ:[物理][HACK][無属性] 針を形象化して敵に浴びせる。ダメージを与えた際、一定確率で<麻痺>を与える。

ArmorOfEvilSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を攻撃し、ダメージを与えた対象に麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(50%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42.5x3040%28x289572814141100.8s03s
    2308% x43080%292
    3311% x43110%294
    4314% x43140%296
    5320% x43200%298
    6326% x43260%
    7332% x43320%
    8347% x43470%300
    9362% x43620%
    10380% x43800%
    Master=Lv10

極・リファラーレ:[物理][HACK][無属性] 一定範囲の陣を設置し、敵にダメージを与え続け、一定確率で<麻痺>を与える。陣は移動可能

ArmorOfEvilSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を持続的(1.2秒間隔)に攻撃し、麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(15%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の陣攻撃(射程:32、範囲:16x16)、陣はクリック位置へ移動可能
  • 持続時間 30s、間隔 1.2s
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力EMPLvXPCT
    1240% x31.5x1080%16x167571001100.8s00
    2243% x31093%292
    3245% x31102%294
    4248% x31116%296
    5252% x31134%298
    6257% x31156%
    7262% x31179%
    8274% x31233%300
    9286% x31287%
    10300% x31350%
    Master=Lv10

極・アーゴグロッソ:[物理][HACK][無属性] 巨大な針を地面に打ち込む。範囲ダメージを与えた後、爆発して周囲に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 範囲ダメージを与えた後、2秒後に爆発して強力なダメージを与えるとともに、爆発地点を中心に敵を引き寄せる。
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:16x16)
     
    Lvダメージ爆発時ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1152% x22.5x760%365% x42.5x3648%16x167572814141100.1s03s
    2154% x2770%369% x43688%292
    3156% x2780%373% x43728%294
    4157% x2785%376% x43760%296
    5160% x2800%384% x43840%298
    6163% x2815%391% x43908%
    7166% x2830%398% x43980%
    8174% x2870%416% x44160%300
    9181% x2905%435% x44348%
    10190% x2950%456% x44560%
    Master=Lv10

腐食:[物理][HACK][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。
崩壊:[物理][HACK][無属性] 腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。

腐食.png [腐食] / 崩壊.png [崩壊] 状態異常

  • 効果付与時、不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 攻撃力は発動スキルLvと[腐食]/[崩壊]のスタック数で決定される
  • 一定距離以上離れると解除される
  • 持続30s、1.2s毎に1回のダメージ、最大スタック数:10
  • 腐食:クリティカル率1.5x、1回攻撃
  • 崩壊:クリティカル率2.3x、2回攻撃
     
    スキルLvスタック数
    12345678910
    1200%204%208%216%224%240%256%272%296%320%
    2202%206%211%219%227%243%259%275%299%324%
    3204%208%213%221%229%245%262%278%302%327%
    4206%210%215%223%231%248%264%281%305%330%
    5210%214%219%227%236%252%269%286%311%336%
    6214%218%223%232%240%257%274%292%317%343%
    7218%222%227%236%245%262%280%297%323%349%
    8348%228%232%238%247%256%274%292%311%338%
    9238%242%248%258%267%286%305%324%353%381%
    10250%254%260%270%280%300%320%340%370%400%
    ※Lv8の数値が異常
     

アナローズスキル.png アナローズの魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • アナローズスキルはアナローズモード時のみ使用可能(アナローズモード時は悪の武具モード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • アナローズスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)を押すと、チャージゲージが表示され5秒後に切り替わる。
    変更中にダメージを受けると変更に失敗する。 <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • 一定時間間隔で[不調和]バフが減少する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • モンプレイネ剣術スキル使用時 <活力の剣> 効果が発生する。<活力の剣>による回復効果発動時一定確率で<不調和>を獲得する。
    ダメージに応じて、自分自身を除いた周囲チームメンバーのHPを回復する。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。

    総Xien数 = 76

アナローズ:アナローズの魔力を活性化する。アナローズ専用スキルを使用できるようになる。
      モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
      どのような魔力も有効になっていないときよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

AnaroseSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)

  • Lv60になると自動取得
  • アナローズモード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18206005s0.1s2s
    Master=Lv1

極・保護の温もり:[状態異常] 自分と周囲のチームメンバーに被ダメージ減少効果を付与する。スキル動作中は持続してMPとSPが消耗される。

AnaroseSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ減少効果を付与する(※自身の効果は半分)
  • 効果中、MP/SPを継続消費(毎秒20)
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lv被ダメージ減少消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    Master=Lv1

極・攻撃の熱気:[状態異常] 自分と周囲のチームメンバーに攻撃ダメージ増加効果を付与する。発動中は持続してMPとSPが消費される。

AnaroseSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ増加効果(攻撃力UP)を付与する(※自身の効果は半分)
  • 発動中、MP/SPを継続消費(毎秒20)
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lvダメージ増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110%1001100.8s00
    Master=Lv1

極・強化された活力の剣:[自己補助] <活力の剣>効果を強化する。自分も回復対象となり、回復量も増加する。

AnaroseSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • <活力の剣>の回復効果を自分自身にも適用し、回復量も増加する(※自身の効果は半分)
    リーチェ自身が回復する時、高確率で<不調和>を獲得することができる。チームメンバーを回復させる時、<不調和>を獲得する確率も増加する。
    ※強化版<活力の剣>:アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで攻撃すると、ダメージに応じて、自分自身を含めた周囲チームメンバーのHPを回復する。
     回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
  • 発動中、MP/SPを継続消費(毎秒20)
  • On/Off形式、永続効果
  • 自己補助
     
    Lv回復量増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    Master=Lv1

極・グラヴァータ:[物理][HACK][無属性] 輝く糸を形象化して一定範囲の敵を一か所に集めてダメージを与える。

AnaroseSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • マウスポインタの位置へ、周囲の敵を引き寄せて攻撃する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1248% x42.5x2480%28x289572814141100.8s03s
    2251% x42510%292
    3253% x42530%294
    4256% x42560%296
    5261% x42610%298
    6266% x42660%
    7271% x42710%
    8283% x42830%300
    9296% x42960%
    10310% x43100%
    Master=Lv10

極・テセーレ:[物理][HACK][無属性] 複雑なパターンの結び目を形象化して敵を一定時間結びつける。対象は周囲のモンスターのステータスに応じたダメージを受ける。

AnaroseSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 一定時間の間、持続してダメージを与える
  • 単体攻撃(射程:??、※ボスモンスターは対象外)
     
    Lvダメージ持続時間命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1228% x41x912%30s14112814141100.8s00
    2230% x4920%292
    3232% x4928%294
    4235% x4940%296
    5239% x4956%298
    6244% x4976%
    7248% x4992%
    8260% x41040%300
    9271% x41084%
    10284% x41136%
    Master=Lv10

極・クチーレ:[状態異常] 糸の形象が複雑なパターンに動きながら一定範囲の敵に<暗黒>と<沈黙>をかける。

AnaroseSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 周囲の敵に暗黒.png状態異常[暗黒](5秒)と沈黙.png状態異常[沈黙](7秒)を付与する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x24105281414110.5s0.8s2s0
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10

極・勤勉な麦わら人形:[状態異常] 麦わら人形を作成する。麦わら人形は周囲に固定ダメージを与え続け、攻撃する度に一定確率でHPまたはSP、MP回復玉を提供する。

AnaroseSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 周囲に固定ダメージを持続的に与える「麦わら人形」を作成する。
  • 攻撃毎に一定確率(20%)でHPやSP、MP回復玉を落とす
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
     
    Lv固定ダメージ持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1105%2.5x262%30s20x208515656561100.8s030s
    Master=Lv1

極・危険な革の人形:[状態異常] リーチェとチームメンバーに敵対的な革人形を作る。革人形に与えたダメージ量に比例したダメージを周囲の敵に与える。

AnaroseSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 作成した「革人形」にAnaroseSkill_6.pngスキル[極・テセーレ]を使用すると、周囲の敵を攻撃するようになる
    (※プレイヤーキャラクターには攻撃力に比例したダメージを与える。)
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
     
    Lvダメージ変換率持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1105%2.5x262%60s20x2010575656561100.8s010s
    Master=Lv1

極・優しいシルク人形:[状態異常] シルク人形はリーチェの代わりに被ダメージの一部を受け、リーチェの代わりに死亡する。極・アナローズの犠牲との重複不可

AnaroseSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • AnaroseSkill_13.png状態異常[極・アナローズの犠牲]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを肩代わりする「人形」を作成する。対象メンバー死亡時には「人形」が代わりに消滅
  • 保護対象:チームメンバー3名まで(自身を含む)
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
  • 死亡時にはHPの?%で復活
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lvダメージ分散率持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    自身人形MPSPEMPLvXPCT
    134%66%120s20x205656561100.8s0180s
    Master=Lv1

極・アナローズの力:[状態異常] チームメンバー1人のSTAB,HACK,INTを一定量増加させる。その代わりにリーチェはSTAB,HACK,INTが一定量減少する。

AnaroseSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 効果維持中、一定時間毎に不調和.png [不調和]バフを獲得
  • 指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを一定量増加させる
  • リーチェはSTAB/HACK/INTが一定量減少(※ステ1未満にはならない)
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の加算量
    STAB/HACK/INT
    自身の減少量
    STAB/HACK/INT
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+-56565611チャージ0.8s2s0
    Master=Lv1

極・アナローズの活力:[状態異常] チームメンバー1人のHP,MP,SPを持続して回復させる。代わりにリーチェのMP,SPが持続して消費される。
           チームメンバーの回復量はリーチェの現在のMPとSPの量に比例する。

AnaroseSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 効果維持中、一定時間毎に不調和.png [不調和]バフを獲得
  • 指定したチームメンバーのHP/MP/SPを持続して回復する(リーチェはMP/SP持続消費)
  • 回復量はリーチェの現在のMP+SPに比例する(4秒間隔)
    ※回復前にMP/SPが先に消費され、残されたMP/SPから回復量が決まる
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の回復量
    HP
    自身の持続消費
    MP/SP
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1減少後の残りMP+SP総MP?%/総SP?%56565611チャージ0.8s2s0
    Master=Lv1

極・アナローズの犠牲:[状態異常] チームメンバー1人の被ダメージの一部をリーチェが受ける。対象チームメンバーが死亡しかけた際、リーチェが代わりに死亡する。

AnaroseSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • AnaroseSkill_10.png状態異常[極・優しいシルク人形]と重複不可
  • 効果維持中、一定時間毎に不調和.png [不調和]バフを獲得
  • 指定したチームメンバーのダメージを「リーチェ」が肩代わりする。対象メンバー死亡時には「リーチェ」が代わりに死亡
  • 保護対象:チームメンバー1名まで
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果、チャージ中にダメージを受けると失敗する
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    156565611チャージ0.8s2s0
    Master=Lv1

暴走スキル.png 魔力暴走(基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 暴走スキルは暴走モード時のみ使用可能(発動中は悪の武具モード/アナローズモードのスキルは使用できない)
  • 暴走スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)が有効な場合に押すと即時切り替わる
    <不調和.png [不調和]バフが50以上の場合のみ切替可能:ModeSw_暴走.png、無効時:ModeSw_無効.png>
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
    モード移行時にダメージを受けると変更に失敗する
  • 他のモードと異なり、[不調和]バフを継続的に消費する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • モンプレイネ剣術(※通常攻撃を含む)を使用すると50%の追加ダメージを与える

    総Xien数 = 11

極・暴走:悪の武具の魔力とアナローズの魔力が衝突して暴走する。暴走専用スキルを使用できるようになる。
     モンプレイネ剣術スキルを使用すると、ダメージに比例した追加ダメージを与えることができる。
     有効にした時に<不調和>を獲得することができず、<不調和>の消耗速度が増加する。

RunawaySkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)

  • 不調和.png [不調和]バフが50以上あれば、暴走モードへ切替可能
    発動中は[不調和]バフを貯めることができず、時間経過で減少していく
  • Lv95になると自動取得
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    182095000.1s0
    Master=Lv1

極・血を流す槍:[物理][HACK][無属性] [HACK] 悪の武具<血を流す槍>を形象化し、多数の敵に強力なダメージを与える。

RunawaySkill_2.png モードアクションスロットスキル(1)

  • 不調和.png [不調和]バフを5消費
  • 10スタックの&ref(): File not found: "崩壊.png" at page "Skill/リーチェ/極限";[崩壊]を付与する
  • 方向指定範囲攻撃(縦長、射程:72、範囲:88x32)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11200% x23x7200%88x32129155656561100.8s00
    21212% x27272%2921
    31224% x27344%2941
    41236% x27416%2961
    51260% x27560%2981
    61284% x27704%2981
    71308% x27848%2981
    81368% x28208%3001
    91428% x28568%3001
    101500% x29000%3001
    Master=Lv10

極・ガナポリー人形術:[状態異常] 周囲の敵を人形に変えて戦闘能力を減少させる。敵は攻撃命中率減少、被ダメージ量増加、クリティカル率減少、クリティカル被弾率が増加する。

RuawaySkill_3.png モードアクションスロットスキル(2)

  • 不調和.png [不調和]バフを5消費して、周囲の敵を人形に変え、戦闘能力を低下させる。
    ※命中率減少/被ダメージ量増加/クリティカル率減少/クリティカル被弾率減少
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:36、範囲:36x36)
  • 持続時間 10s
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    136x365656561100.8s00
    Master=Lv1

マスタリースキル Edit


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