#include2(Skill,1-5,none)
*極限ランジエのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
//|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#k4606cc7]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:390px,backcolor:#F3E6E9)

CENTER:&ref(../物理系.png,nolink); [[物理系>#y2b9dc01]]
STAB/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:46%,style:style_td)
LEFT:
&ref(../射撃.png,nolink); [[†極・射撃>#Gunshot]]
&ref(../デュアルショット.png,nolink); [[†極・デュアルショット>#DualShot]]
&ref(../ハードショット.png,nolink); [[†極・ハードショット>#HardShot]]
&ref(../クレイジーショット.png,nolink); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]]
&ref(../マルチショット.png,nolink); [[極・マルチショット>#MultiShot]]
&ref(../スナイプ.png,nolink); [[極・スナイプ>#Snipe]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(../ピアシングショット.png,nolink); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]]
&ref(../メンタルブレイクショット.png,nolink); [[極・メンタルブレイクショット>#MentalBreakShot]]
&ref(../スリーピングショット.png,nolink); [[極・スリーピングショット>#SleepingShot]]
&ref(../革命家のエコー.png,nolink); [[極・革命家のエコー>#EevolutionaryEcho]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:420px,backcolor:#D5E0E6)

CENTER:&ref(../魔法系.png,nolink); [[魔法系>#u60b4622]]
INT/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:53%,style:style_td)
LEFT:
&ref(../魔弾.png,nolink); [[†極・魔弾>#MagicBullet]]
&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]]
&ref(../マジカルハードショット.png,nolink); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]]
&ref(../アイスショット.png,nolink); [[極・アイスショット>#IceShot]]
&ref(../ミスティーショット.png,nolink); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]]
&ref(../アイスピアスショット.png,nolink); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(../アイスソード.png,nolink); [[極・アイスソード>#IceSword]]
&ref(../フリーズショット.png,nolink); [[極・フリーズショット>#FreezeShot]]
&ref(../ブリーディングショット.png,nolink); [[極・ブリーディングショット>#BleedingShot]]
&ref(../レイジーショット.png,nolink); [[極・レイジーショット>#LazyShot]]
&ref(../魔法増幅.png,nolink); [[極・魔法増幅>#MagicBoost]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:145px,backcolor:#EAE0CE)

CENTER:&ref(../補助系.png,nolink); [[補助系>#s3acc6ab]]
INT/MR
----

 &ref(../煙幕.png,nolink); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]
 &ref(../ハードキック.png,nolink); [[極・ハードキック>#HardKick]]
 &ref(../マナマスター.png,nolink); [[極・マナマスター>#ManaMaster]]
 &ref(../ゲイズ.png,nolink); [[極・ゲイズ>#Gaze]]

#block(end)
#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報] COLOR(crimson):v6.68
-[兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:175|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・射撃
|&ref(../射撃.png,nolink,75%); [[†極・射撃>#Gunshot]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|98%|x1.5|147%|30|90|8|-|0.9s|CI|EMP0|
//▼†極・デュアルショット
|&ref(../デュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルショット>#DualShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|54%x2|x1.5|162%|~|90|8|~|1.1s|~|~|
//▼†極・ハードショット
|&ref(../ハードショット.png,nolink,75%); [[†極・ハードショット>#HardShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|59%x2|x1.5|177%|~|90|8|~|1s|~|~|
//▼†極・魔弾
|&ref(../魔弾.png,nolink,75%); [[†極・魔弾>#MagicBullet]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|98%|x1.5|147%|~|81|8|~|0.9s|~|~|
//▼†極・マジカルデュアルショット
|&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|54%x2|x1.5|162%|~|90|8|~|1.1s|~|~|
//▼†極・マジカルハードショット
|&ref(../マジカルハードショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|59%x2|x1.5|177%|~|90|8|~|1s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・スナイプ
|&ref(../スナイプ.png,nolink,75%); [[極・スナイプ>#Snipe]]|Q|STAB|物理|無|単体|-|1|435%|x1.5|652%|36|83|15|2.5s|0.9s|2s|-|
//▼極・メンタルブレイクショット
|&ref(../メンタルブレイクショット.png,nolink,75%); [[極・メンタルブレイクショット>#MentalBreakShot]]|Q|~|物理|無|単体|[スタン]|1|101%|x3|303%|30|75|15|0.7s|0.6s|2.2s|-|
//▼極・クレイジーショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../クレイジーショット.png,nolink,75%); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]]|Q|~|物理|無|単体|-|3|195%x12|x2|4680%|30|81|10|3.4s|1.6s|COLOR(#C43):13.6s|-|
//▼極・ピアシングショット
|&ref(../ピアシングショット.png,nolink,75%); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]]|Q|~|物理|無|範囲/方向指定|-|1|230%x2|x2|920%|32x16|80|10|1.25s|0.9s|2.15s|-|
//▼極・マルチショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../マルチショット.png,nolink,75%); [[極・マルチショット>#MultiShot]]|Q|~|物理|無|範囲/方向指定|-|1|176%x4|x2|1408%|32x20|85|9|1.2s|0.6s|2.9s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アイスソード
|&ref(../アイスソード.png,nolink,75%); [[極・アイスソード>#IceSword]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|スラスト|1|170%|x2|340%|28|100|255|0.77s|0.9s|2.27s|-|
//▼極・アイスショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスショット>#IceShot]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|1|155%x10|x1.8|2790%|30|105|5|1.58s|0.9s|4s|-|
//▼極・ミスティーショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ミスティーショット.png,nolink,75%); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|255%x4|x2.3|2346%|28/28x28|105|10|1.68s|1s|3.75s|-|
//▼極・アイスピアスショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスピアスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|161%x10&br;(攻撃分散)|x2.3|3703%|28/20x20|100|12|1.4s|1s|3.4s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ハードキック
|&ref(../ハードキック.png,nolink,75%); [[極・ハードキック>#HardKick]]|Q|STAB|魔法|無|単体|[沈黙]|1|200%|x2|400%|14|80|5|0.25s|0.9s|1.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:175|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:140|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・革命家のエコー
|&ref(../革命家のエコー.png,nolink,75%); [[極・革命家のエコー>#EevolutionaryEcho]]|Q|物理系スキルの与ダメージを増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。魔法増幅と併用不可。|自身|1|与ダメージ増加15%|-|0.8s|SP消耗|
//▼極・魔法増幅
|&ref(../魔法増幅.png,nolink,75%); [[極・魔法増幅>#MagicBoost]]|Q|魔法系スキルの与ダメージを増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。革命家のエコーと併用不可。|自身|1|与ダメージ増加15%|-|0.8s|SP消耗|
//▼極・マナマスター
|&ref(../マナマスター.png,nolink,75%); [[極・マナマスター>#ManaMaster]]|Q|自身や他プレイヤーの消費MPを20%減少。|範囲/位置指定|1|持続600s|?/?x?|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・スリーピングショット
|&ref(../スリーピングショット.png,nolink,75%); [[極・スリーピングショット>#SleepingShot]]|Q|敵を眠らせて行動不能にする。攻撃か時間経過で解除。クリティカルでCOLOR(red){[睡眠]}追加。|単体|1|持続10s|30|0.9s|-|
//▼極・フリーズショット
|&ref(../フリーズショット.png,nolink,75%); [[極・フリーズショット>#FreezeShot]]|Q|COLOR(red){[氷結]}敵を行動不能にする。|単体|1|持続18s|30|1s|-|
//▼極・ブリーディングショット
|&ref(../ブリーディングショット.png,nolink,75%); [[極・ブリーディングショット>#BleedingShot]]|Q|敵に継続的にダメージを与える。|単体|1|ダメージ600/?s 持続15s|30|1.5s|-|
//▼極・レイジーショット
|&ref(../レイジーショット.png,nolink,75%); [[極・レイジーショット>#LazyShot]]|Q|COLOR(red){[低速]}敵の移動速度を減少させる。|単体|1|持続50s|30|1.1s|-|
//▼極・煙幕
|&ref(../煙幕.png,nolink,75%); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]|Q|COLOR(red){[暗黒]}敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。|範囲/?|1|持続5s|16/24x24|1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:175|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ゲイズ
|&ref(../ゲイズ.png,nolink,75%); [[極・ゲイズ>#Gaze]]|P|クリティカルで攻撃を受ける確率が減少、攻撃に対する回避率を増加。|5|被クリティカル率減少50%&br;回避率補正+10|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#jdbfca29]
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#k4606cc7]

#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)



**&ref(../物理系.png,nolink); 物理系(基本STAB/ランダムDEX) [#y2b9dc01]

#areaedit(btn:<物理系を編集>,nofreeze)
&aname(Gunshot);
 †極・射撃:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
>&ref(../射撃.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|98%|1.5x|147%|90|8|1|1|0|0.9s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(DualShot);
 †極・デュアルショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。
>&ref(../デュアルショット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|54% x2|1.5x|162%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(HardShot);
 †極・ハードショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
>&ref(../ハードショット.png,nolink); 通常攻撃
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:†極・魔弾(1)
#br
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|59% x2|1.5x|177%|90|8|1|2|21|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(CrazyShot);
 極・クレイジーショット:[物理][STAB][無属性] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。
>&ref(../クレイジーショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-クリティカル時ダメージ2倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少、ディレイ減少、モーション簡略化};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|163% x4|2x|1304%|75|9|3|4|7|140|1|1|1.8s|0.8s|7.2s|
|~2|228% x8|~|3648%|77|~|4|5|11|180|10|1|2.6s|1.2s|10.4s|
|~3|195% x12|~|4680%|79|~|~|6|13|210|20|1|3.4s|1.6s|13.6s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常20|180% x14|2x|5040%|81|10|6|8|17|225|96|5800|5s|2.9s|20s|
RIGHT:Master=Lv3


&aname(MultiShot);
 極・マルチショット:[物理][STAB][無属性] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。
>&ref(../マルチショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・クレイジーショット(1)
#br
-方向指定範囲多段攻撃
-射程:32、範囲:32x20
-クリティカル時ダメージ2倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲減少、中ディレイ減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|176% x4|2x|1408%|32x20|85|9|20|30|200|23|1|1.2s|0.6s|2.9s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常20|145% x4|2x|1160%|36x20|85|9|20|30|200|118|5750|1.2s|0.8s|2.9s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(Snipe);
 極・スナイプ:[物理][STAB][無属性] 距離の離れた敵も正確に狙い打つ。命中率が高い。
>&ref(../スナイプ.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ピアシングショット(1)
#br
-射程:36
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|435%|1.5x|652%|83|15|38|55|100|24|1|2.5s|0.9s|2s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(PiercingShot);
 極・ピアシングショット:[物理][STAB][無属性] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。
>&ref(../ピアシングショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:クレイジーショット(3)
#br
-射程:32、範囲:32x16(最大Lv時)
-クリティカル時ダメージ2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|230% x2|2x|920%|32x16|80|10|38|13|250|12|1|1.25s|0.9s|2.15s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MentalBreakShot);
 極・メンタルブレイクショット:[STAB]:対象を混乱状態にする。
>&ref(../メンタルブレイクショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・レイジーショット(1)
#br
-射程:30
-追加効果[スタン]
-クリティカル時ダメージ3倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|101%|3x|303%|75|15|28|59|1|0.7s|0.6s|2.2s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(SleepingShot);
 極・スリーピングショット:[STAB]:対象を深い眠りに落とす。ダメージを受けると眠りから覚めるので注意。
>&ref(../スリーピングショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-状態異常[スリーピングショット]付加
-クリティカル時[睡眠]の追加効果 (最大Lv:90%)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|10s|83|220|800|49|1|1s|0.9s|2s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(EevolutionaryEcho);
 極・革命家のエコー:[MR]:一定時間物理系列スキルのダメージが増加する。
>&ref(../革命家のエコー.png,nolink); クイックスロットスキル
-魔法増幅と併用は不可、マナマスターと併用は可。
-使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''増加倍率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15%|30|90|550|50|1|5s|0.8s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)

**&ref(../魔法系.png,nolink); 魔法系(基本INT/ランダムDEX) [#u60b4622]

#areaedit(btn:<魔法系を編集>,nofreeze)
&aname(MagicBullet);
 †極・魔弾:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
>&ref(../魔弾.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|98%|1.5x|147%|81|8|1|1|1|0|0.9s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MagicalDualShot);
 †極・マジカルデュアルショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。
>&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|54% x2|1.5x|162%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MagicalHardShot);
 †極・マジカルハードショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
>&ref(../マジカルハードショット.png,nolink); 通常攻撃
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:†極・射撃(1)
#br
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|59% x2|1.5x|177%|90|8|3|21|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(IceShot);
 極・アイスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。
>&ref(../アイスショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.8倍
-一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:30%)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|155% x10|1.8x|2790%|105|5|25|155|1|1|1.58s|0.9s|4s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常30|120% x10|1.8x|2160%|105|5|25|155|146|10000|1.58s|0.9s|4s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MistyShot);
 極・ミスティーショット:[魔法][INT][水属性] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。
>&ref(../ミスティーショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスショット(1)
#br
-射程:28、範囲:28x28
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:24%)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加、中ディレイ増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|255% x4|2.3x|2346%|28x28|105|10|28|245|7|1|1.68s|1s|3.75s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常30|185% x4|2.3x|1702%|26x26|105|10|28|245|162|11000|1.68s|0.9s|3.75s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(IcePierceShot);
 極・アイスピアスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の精霊を乱射して範囲内の対象を攻撃する。
>&ref(../アイスピアスショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスショット(3)
#br
-位置指定範囲分散攻撃
-一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:15%)
-射程:28、範囲:20x20
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|161% x10|2.3x|3703%|20x20|100|12|29|170|14|1|1.4s|1s|3.4s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常25|145% x10|2.3x|3335%|20x20|100|12|29|170|134|9200|1.4s|1s|3.4s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(IceSword);
 極・アイスソード:[魔法][INT][水属性] 氷の刃を打ち出し、対象を強く押し戻す。
>&ref(../アイスソード.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスピアスショット(1)
#br
-射程:28
-一定確率で追加効果[スラスト]
-クリティカル発生率100%
-クリティカル時ダメージ2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|170%|2x|340%|100|255|30|145|15|1|0.77s|0.9s|2.27s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(FreezeShot);
 極・フリーズショット:[MR]:異常状態<氷結>を起こす。異常状態<発火>を解除できる。
>&ref(../フリーズショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|18s|100|12|10|2|1|2.4s|1s|2.4s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(BleedingShot);
 極・ブリーディングショット:[MR]:対象に持続ダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。
>&ref(../ブリーディングショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-ダメージはスキル600?
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15s|100|68|6|150|2|1|0|1.5s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(LazyShot);
 極・レイジーショット:[MR]:対象の素早さを奪う弾丸を撃つ。
>&ref(../レイジーショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メンタルブレイクショット(1)
#br
-射程:30
-状態異常[低速]付加
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|100|14|13|15|38|1|1.4s|1.1s|1.6s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MagicBoost);
 極・魔法増幅:[MR]:一定時間魔法系列スキルのダメージが増加する。
>&ref(../魔法増幅.png,nolink); クイックスロットスキル
#br
-革命家のエコーと併用は不可、マナマスターと併用は可。
-使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''増加倍率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15%|40|75|550|50|1|5s|0.8s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1
                              
#areaedit(end)



**&ref(../補助系.png,nolink); 補助系(基本INT/ランダムMR) [#s3acc6ab]

#areaedit(btn:<補助系を編集>,nofreeze)
&aname(SmokeScreen);
 極・煙幕:[MR]:煙幕を張って敵の目を見えなくし、危機から脱することができる。
>&ref(../煙幕.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:16、範囲:24x24(最大Lv時)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|5s|24x24|75|200|10|10|1|0.5s|1s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(HardKick);
 極・ハードキック:[MR]:敵を強く蹴りつけ、沈黙状態にする。
>&ref(../ハードキック.png,nolink); クイックスロットスキル
-攻撃力は[STAB]依存であるが魔法ダメージ扱い
-射程:14
-追加効果[沈黙]
-クリティカル時ダメージ2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|200%|2x|400%|2s|80|5|20|4|20|10|1|0.25s|0.9s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(ManaMaster);
 極・マナマスター:[MR]:スキルに消費するマナを20%減少する。スキルレベルによって持続時間が変化する。
>&ref(../マナマスター.png,nolink); クイックスロットスキル
-革命家のエコー及び魔法増幅と重複可
-範囲内の自身を含むチームメンバーに適用される
-MRの値で継続時間の増加あり
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|10分|50|100|500|50|1|5s|0.8s|2.6s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(Gaze);
 極・ゲイズ:[MR]:クリティカルで攻撃される確率が減少する。
>&ref(../ゲイズ.png,nolink); パッシブスキル
-回避率補正:+10
-極限前からの変更点:なし
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''減少率''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|10%|50|1|
|~2|20%|90|1|
|~3|30%|130|1|
|~4|40%|170|1|
|~5|50%|210|1|
RIGHT:Master=Lv5

#areaedit(end)


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