COLOR(RED):&size(30){※2019/5/22 リノベーション実装(韓国の情報 v7.61 実装済)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ランジエのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
//|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#k4606cc7]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../ランジエ.png,nolink); [[ランジエ系>#w0bb9942]]
 
----

 &ref(../LanzieeSkill1.png,nolink); [[共和国の硬貨>#LanzieeSkill1]]
 &ref(../LanzieeSkill2.png,nolink); [[明晰な頭脳>#LanzieeSkill2]]
 &ref(../LanzieeSkill3.png,nolink); [[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]
 &ref(../LanzieeSkill4.png,nolink); [[温度の違う氷>#LanzieeSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F3E6E9)

CENTER:&ref(../物理系.png,nolink); [[物理系>#y2b9dc01]]
STAB/DEX
----

 &ref(../射撃.png,nolink); [[†極・射撃>#Gunshot]]
 &ref(../デュアルショット.png,nolink); [[†極・デュアルショット>#DualShot]]
 &ref(../ハードショット.png,nolink); [[†極・ハードショット>#HardShot]]
 &ref(../クレイジーショット.png,nolink); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]]
 &ref(../マルチショット.png,nolink); [[極・マルチショット>#MultiShot]]
 &ref(../ピアシングショット.png,nolink); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:220px,backcolor:#D5E0E6)

CENTER:&ref(../魔法系.png,nolink); [[魔法系>#u60b4622]]
INT/DEX
----

 &ref(../魔弾.png,nolink); [[†極・魔弾>#MagicBullet]]
 &ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]]
 &ref(../マジカルハードショット.png,nolink); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]]
 &ref(../アイスショット.png,nolink); [[極・アイスショット>#IceShot]]
 &ref(../ミスティーショット2.png,nolink); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]]
 &ref(../アイスピアスショット.png,nolink); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#EAE0CE)

CENTER:&ref(../補助系.png,nolink); [[補助系>#s3acc6ab]]
INT/MR
----

LEFT:
 マスタリーグループ No.5
 &ref(../Mastary5_1s.png,nolink); [[極・奇襲>#Mastary5_2]]
 &ref(../Mastary5_2s.png,nolink); [[極・攪乱>#Mastary5_2]]
 &ref(../Mastary5_3s.png,nolink); [[極・機動>#Mastary5_3]]
 マスタリーグループ No.4
 &ref(../Mastary4_1s.png,nolink); [[極・アイスソード>#Mastary4_1]]
 &ref(../Mastary4_2s.png,nolink); [[極・アップライジング>#Mastary4_2]]
 &ref(../Mastary4_3s.png,nolink); [[極・ララバイ>#Mastary4_3]]
 マスタリーグループ No.1
 &ref(../Mastary1_1s.png,nolink); [[極・散弾リボルバー>#Mastary1_1]]
 &ref(../Mastary1_2s.png,nolink); [[極・トリプルリボルバー>#Mastary1_2]]
 &ref(../Mastary1_3s.png,nolink); [[極・フラッシュバン>#Mastary1_3]]
 
#block(end)
#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報] COLOR(crimson){v7.36}; リノベーション
--系列シエン:「ランジエ」追加
--スキル削除:スナイプ、メンタルブレイクショット、スリーピングショット、アイスソード、フリーズショット、ブリーディングショット、レイジーショット、ハードキック
--マスタリー追加

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:190|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・射撃
|&ref(../射撃.png,nolink,75%); [[†極・射撃>#Gunshot]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):169%|1.5x|BGCOLOR(#FFA):147%|30|90|8|-|0.9s|CI|EMP0|
//▼†極・デュアルショット
|&ref(../デュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルショット>#DualShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):63%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):189%|~|90|8|~|1.1s|~|~|
//▼†極・ハードショット
|&ref(../ハードショット.png,nolink,75%); [[†極・ハードショット>#HardShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):68%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):204%|~|90|8|~|1s|~|~|
//▼†極・魔弾
|&ref(../魔弾.png,nolink,75%); [[†極・魔弾>#MagicBullet]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):105%|1.5x|BGCOLOR(#FFA):157%|~|81|8|~|0.9s|~|~|
//▼†極・マジカルデュアルショット
|&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):58%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):174%|~|90|8|~|1.1s|~|~|
//▼†極・マジカルハードショット
|&ref(../マジカルハードショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):64%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):192%|~|90|8|~|1s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・クレイジーショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../クレイジーショット.png,nolink,75%); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]]|Q|STAB|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):345%x12|2.2x|BGCOLOR(#FFA):9108%|30|85|5|BGCOLOR(#FFA):0|1.6s|COLOR(#C43):13.6s|-|
//▼極・マルチショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../マルチショット.png,nolink,75%); [[極・マルチショット>#MultiShot]]|Q|STAB|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):330%x4|2x|BGCOLOR(#FFA):2640%|32x20|85|9|BGCOLOR(#FFA):0|0.6s|2.9s|-|
//▼極・ピアシングショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ピアシングショット.png,nolink,75%); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]]|Q|STAB|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):350%x5|BGCOLOR(#FFA):2.3x|BGCOLOR(#FFA):4025%|32x16|85|10|BGCOLOR(#FFA):0|0.9s|2.15s|5s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アイスショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスショット>#IceShot]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|%%%10%%%|250%x10|2.3x|5750%|30|105|5|BGCOLOR(#FFA):0|0.9s|4s|-|
//▼極・ミスティーショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ミスティーショット2.png,nolink,75%); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|%%%10%%%|395%x4|2.3x|3634%|28/28x28|105|10|BGCOLOR(#FFA):0|1s|3.75s|-|
//▼極・アイスピアスショット
|BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスピアスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|BGCOLOR(#FFA):単体|[凍結]|%%%10%%%|290%x10|2.3x|6670%|30|115|12|BGCOLOR(#FFA):0|1s|3.4s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・散弾リボルバー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1s.png,nolink,75%); [[極・散弾リボルバー>#Mastary1_1]]|A|STAB+INT|物魔|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|800%|2.3x|1840%|32/36x28|85|5|0|0.1s|0|6回攻撃後に30s|
//▼極・トリプルリボルバー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2s.png,nolink,75%); [[極・トリプルリボルバー>#Mastary1_2]]|A|STAB+INT|物魔|無|単体|-|%%%10%%%|600%x3|2.5x|4500%|34|85|5|0|0.1s|0|6回攻撃後に30s|
//▼極・フラッシュバン
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3s.png,nolink,75%); [[極・フラッシュバン>#Mastary1_3]]|A|STAB+INT|物魔|無|範囲/方向指定|[暗黒]|%%%10%%%|800%|2x|1600%|32/32x32|85|5|0|0.1s|0|10s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:190|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:140|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・奇襲
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary5_1s.png,nolink,75%); [[極・奇襲>#Mastary5_1]]|A|攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。|自身|1|追加ダメージ|-|0.8s|-|
//▼極・攪乱
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary5_2s.png,nolink,75%); [[極・攪乱>#Mastary5_2]]|A|極・攪乱]デバフ(被ダメージ10%増加)を敵に付与|範囲/位置指定|1|敵に被ダメージ10%増加(持続時間 30s)|-|0.8s|-|
//▼極・機動
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary5_3s.png,nolink,75%); [[極・機動>#Mastary5_3]]|A|移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等)|自身|1|移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態|-|0.8s|30s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アイスソード
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1s.png,nolink,75%); [[極・アイスソード>#Mastary4_1]]|A|「アイスソード」装置をクリック位置に設置、、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく|位置指定|1|敵に追加ダメージ、破壊時に[氷結]|-|0.8s|-|
//▼極・アップライジング
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2s.png,nolink,75%); [[極・アップライジング>#Mastary4_2]]|A|ガス範囲内にいる間だけ敵味方へ[極・アップライジング]バフ(被ダメージ10%増加)を付与|範囲/位置指定|1|味方:被ダメージの10%増加(持続時間 30s)|32/32x32|0.8s|5s|
//▼極・ララバイ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3s.png,nolink,75%); [[極・ララバイ>#Mastary4_3]]|A|ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少|範囲/位置指定|1|敵:命中率減少、回避率減少, 睡眠, MP減少(持続時間 30s)|32/32x32|0.8s|15s|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:190|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼共和国の硬貨
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill1.png,nolink,75%); [[共和国の硬貨>#LanzieeSkill1]]|P|状態異常/被クリティカル確率減少、低確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード(自身:20%, チーム10%)|1|状態異常/被クリティカル確率減少/低確率でダメージ減少|
//▼明晰な頭脳
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill2.png,nolink,75%); [[明晰な頭脳>#LanzieeSkill2]]|P|ネニャフル講義のLP消費が少なくなる、MP回復量が高くなる。|1|講義のLP消費減少/MP回復量増加|
//▼ハイテクノロジー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill3.png,nolink,75%); [[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]|P|ノクターンが同じチーム・同じマップにいる場合に効果が発揮される&br;アイスソード/散弾リボルバー/トリプルリボルバー/フラッシュバンのクールタイム(CT)が3秒減少&br;アイスソードの攻撃ダメージ10%増加&br;アップライジングの被ダメージ増加効果の無効&br;ララバイの状態異常に掛かる確率が20%増加 |1|特定スキルCT減少/効果増大|
//▼温度の違う氷
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill4.png,nolink,75%); [[温度の違う氷>#LanzieeSkill4]]|P|同じチームにボリスが所属する場合、「奇襲」/「攪乱」/「機動」の効果が増大|1|スキル効果増大|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#jdbfca29]
-表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br;
※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)
#br

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#k4606cc7]

#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)

**&ref(../ランジエ.png,nolink); ランジエ [#w0bb9942]
#areaedit(btn:<ベンヤを編集>)
Xien=3

&aname(LanzieeSkill1);
 共和国の硬貨:懐に秘め共和国の硬貨がたまに攻撃を防いでくれる。クリティカル襲撃確率と悪い状態異常にかかる確率が低く、一定の確率で襲撃ダメージを多少減少させる。チームメンバーに共和国の硬貨をプレゼントして同様の効果を見ることである。
>&ref(../LanzieeSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-状態異常/被クリティカル確率減少、低確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード&br;
 自身:ダメージ減少量20%&br;
 チームメンバー:ダメージ減少量10%&br;
-発動確率[%]=20% + (素の物理防御力/4) ※最大80%
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1
 
&aname(LanzieeSkill2);
 明晰な頭脳:明晰な頭脳を持ったランジエは、ネニャフル講義のLP消費減少、MP回復量が高くなる。
>&ref(../LanzieeSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-ネニャフル講義のLP消費が少なくなる、MP回復量が高くなる。
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(LanzieeSkill3);
 ハイテクノロジー:ノクターンから技術支援を受ける。チームにノクターンが存在し、同じ空間であれば、次のスキルの性能が改善される。散弾リボルバー、トリプルリボルバー、フラッシュバン:クールタイム減少、アイスソード:ダメージ10%増加、アップライジング:味方に限って襲撃ダメージ増加効果削除、ララバイ:悪い状態異常にかかる確率増加
>&ref(../LanzieeSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-ノクターンが同じチーム・同じマップにいる場合に効果が発揮される
-「[[アイスソード>#Mastary4_1]]」「[[散弾リボルバー>#Mastary1_1]]」「[[トリプルリボルバー>#Mastary1_2]]」「[[フラッシュバン>#Mastary1_3]]」のクールタイム(CT)が3秒減少&br;
-「[[アイスソード>#Mastary4_1]]」の攻撃ダメージ10%増加
-「[[アップライジング>#Mastary4_2]]」の被ダメージ増加効果の無効
-「[[ララバイ>#Mastary4_3]]」の状態異常に掛かる確率が20%増加
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(LanzieeSkill4);
 温度の違う氷:別の道を行く友人のボリスはランジエに良い刺激である。<奇襲>、<攪乱>、<機動>の効果がより大きくなる。
>&ref(../LanzieeSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-同じチームにボリスが所属する場合、「[[奇襲>#Mastary5_1]]」/「[[攪乱>#Mastary5_2]]」/「[[機動>#Mastary5_3]]」の効果が増大
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)



**&ref(../物理系.png,nolink); 物理系(基本STAB/ランダムDEX) [#y2b9dc01]

#areaedit(btn:<物理系を編集>,nofreeze)
&aname(Gunshot);
 †極・射撃:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
>&ref(../射撃.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|115%?|1.5x|%|90|8|1|1|0|0.9s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(DualShot);
 †極・デュアルショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。
>&ref(../デュアルショット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|65%? x2|1.5x|%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(HardShot);
 †極・ハードショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
>&ref(../ハードショット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|70%? x2|1.5x|%|90|8|1|2|21|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(CrazyShot);
 極・クレイジーショット:[物理][STAB][無属性] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。
>&ref(../クレイジーショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv7:ハイパースキル(1)、Lv8:ハイパースキル(2)、Lv9:ハイパースキル(4)&br;     Lv10:オーバースキル(1)、Lv11:オーバースキル(2)、Lv12:オーバースキル(4)
#br
-射程:30
-クリティカル時ダメージ2.2倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除/最大レベル減少)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x12|2.2x|%|85|5|15|30|100|1|1|0|1.6s|13.6s|
|~2|% x12|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|% x12|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|% x12|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x12|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x12|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|340%? x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


&aname(MultiShot);
 極・マルチショット:[物理][STAB][無属性] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。
>&ref(../マルチショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・クレイジーショット(1)
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-方向指定範囲多段攻撃
-射程:32、範囲:32x20
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x4|2x|%|32x20|85|9|20|30|100|1|1|0|0.6s|2.9s|
|~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|330%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


&aname(PiercingShot);
 極・ピアシングショット:[物理][STAB][無属性] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。
>&ref(../ピアシングショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:クレイジーショット(3)
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x16
-クリティカル時ダメージ2.3倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/クリティカル倍率上昇/前ディレイ削除/CT追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x5|2.3x|%|32x16|85|10|38|13|100|1|1|0|0.9s|2.15s|5s|
|~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350%? x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)

**&ref(../魔法系.png,nolink); 魔法系(基本INT/ランダムDEX) [#u60b4622]

#areaedit(btn:<魔法系を編集>,nofreeze)
&aname(MagicBullet);
 †極・魔弾:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
>&ref(../魔弾.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|105%?|1.5x|%|81|8|1|1|1|0|0.9s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MagicalDualShot);
 †極・マジカルデュアルショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。
>&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|60%? x2|1.5x|%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(MagicalHardShot);
 †極・マジカルハードショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
>&ref(../マジカルハードショット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|65%? x2|1.5x|%|90|8|3|21|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


&aname(IceShot);
 極・アイスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。
>&ref(../アイスショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:40%)
#br
-Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|200% x10|2.3x|4600%|105|5|25|100|1|1|0|0.9s|4s|
|~2|202% x10|~|4646%|~|~|~|~|292|1|~|~|~|
|~3|204% x10|~|4692%|~|~|~|~|294|1|~|~|~|
|~4|206% x10|~|4738%|~|~|~|~|296|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|210% x10|~|4830%|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|214% x10|~|4922%|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|218% x10|~|5014%|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|228% x10|~|5244%|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|238% x10|~|5474%|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|250% x10|~|5750%|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


&aname(MistyShot);
 極・ミスティーショット:[魔法][INT][水属性] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。
>&ref(../ミスティーショット2.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスショット(1)
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:28x28
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:25%)
#br
-Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|316% x4|2.3x|2907%|28x28|105|10|28|100|7|1|0|1s|3.75s|
|~2|319% x4|~|2934%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~|
|~3|322% x4|~|2962%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~|
|~4|325% x4|~|2990%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|332% x4|~|3054%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|338% x4|~|3109%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|344% x4|~|3164%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|360% x4|~|3312%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|376% x4|~|3459%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|395% x4|~|3634%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


&aname(IcePierceShot);
 極・アイスピアスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の精霊を乱射して対象を攻撃する。
>&ref(../アイスピアスショット.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスショット(3)
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:15%)
-射程:30、単体攻撃
-クリティカル時ダメージ2.3倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(単体攻撃、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|232% x10|2.3x|5336%|115|12|29|100|1|1|0|1s|3.4s|
|~2|234% x10|~|5382%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|237% x10|~|5451%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|239% x10|~|5497%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|244% x10|~|5612%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|248% x10|~|5704%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|253% x10|~|5819%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|264% x10|~|6072%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|276% x10|~|6348%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|290% x10|~|6670%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
                              
#areaedit(end)



**&ref(../補助系.png,nolink); 補助系(基本INT/ランダムMR) [#s3acc6ab]

#areaedit(btn:<補助系を編集>,nofreeze)

&aname(Mastary5_1);
 極・奇襲:[無属性] 敵奇襲する。スキルが持続している間、攻撃スキル1回に限り、追加ダメージを与える。
>&ref(../Mastary5_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5>
-[極・奇襲]バフを自身に付与(持続時間 30s)&br;
攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。&br;
-COLOR(Red){チームに「ボリス」がいる場合「[[温度の違う氷>#LanzieeSkill4]]」の効果により、効果増加}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary5_2);
 極・攪乱:[無属性] 敵を攪乱する。対象は被ダメージが増加する。
>&ref(../Mastary5_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5>
-射程:32、範囲:40x40、位置指定範囲
-[極・攪乱]デバフ(被ダメージ10%増加)を敵に付与(持続時間 30s)&br;
※[極・アップライジング]と重複可&br;
-COLOR(Red){チームに「ボリス」がいる場合「[[温度の違う氷>#LanzieeSkill4]]」の効果により、効果増加}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|40x40|240|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary5_3);
 極・機動:[無属性] 高速密かに機動する。スキルが持続される間、すべての攻撃を回避し、移動速度が速くなる。ただし、攻撃もしていないことになる。
>&ref(../Mastary5_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5>
-[極・機動]バフを自身に付与(持続時間 5s)&br;
移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等)
-COLOR(Red){チームに「ボリス」がいる場合「[[温度の違う氷>#LanzieeSkill4]]」の効果により、効果増加}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5s|50|50|100|1|1|0|0.8s|0|30s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary4_1);
 極・アイスソード:[STAB+INT][無属性] 「アイスソード」と命名した反応型装置を設置する。装置の近くに位置し、敵が攻撃されると反応して追加ダメージを与える。地雷のHPがすべて身に着けなくなる爆発、周辺の敵に<氷結>をかける。
>&ref(../Mastary4_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4>
-「アイスソード」装置をクリック位置に設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。&br;
装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく&br;
-COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、攻撃ダメージ10%増加、CTが3秒減少}
-持続時間 60s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2x|%|60s|32x32|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary4_2);
 極・アップライジング:[無属性] 特殊ガス弾を投擲する。ガスにさらされたチーム・メンバーは攻撃ダメージが増加する。
>&ref(../Mastary4_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4>
-射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲
-特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。&br;
ガス範囲内にいる間だけ敵味方へ[極・アップライジング]バフ(被ダメージ10%増加、持続時間 30s)を付与&br;※敵がガス内、自分が外にいるのが最適
※[極・攪乱]と重複可&br;
-COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、被ダメージ増加効果が無効となる}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|15s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary4_3);
 極・ララバイ:[無属性] 睡眠ガス弾を投擲する。ガスにさらされたことは、持続してMPに被害を被って<睡眠>にかかる。命中率と回避率も減少する。
>&ref(../Mastary4_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4>
-射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲
-特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。&br;
ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s)
-COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、状態異常に掛かる確率が20%増加}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|15s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Mastary1_1);
 極・散弾リボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型散弾リボルバーを発射する。一定範囲内の敵に瞬間的に強いダメージを与えることができる。
>&ref(../Mastary1_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1>
-射程:32、範囲:36x28、位置指定範囲
-6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する
-COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、CTが3秒減少}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2.3x|%|36x28|85|5|5|5|100|1|1|0|0.1s|0|30s|
|~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|800%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(Mastary1_2);
 極・トリプルリボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型特殊弾丸リボルバーを発射する。敵かに強力な3連発弾で強力なダメージを与える。
>&ref(../Mastary1_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1>
-射程:34、単体攻撃
-6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する
-COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、CTが3秒減少}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x3|2.5x|%|85|5|5|5|100|1|1|0|0.1s|0|30s|
|~2|% x3|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|% x3|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|% x3|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x3|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x3|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|600%? x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(Mastary1_3);
 極・フラッシュバン:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 前方に向かってフラッシュフラッシュを発射する。攻撃されたターゲットは、被害を受けて、<失明>がかかる。
>&ref(../Mastary1_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1>
-射程:32、範囲:32x32、方向指定範囲
-対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する
-COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、CTが3秒減少}
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2x|%|32x32|85|5|30|30|10|1|1|0|0.1s|0|10s|
|~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|800%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)


**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは1,50,100,150,250レベルで1ポイント手に入り、最大5ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:|>|>|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv1|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 散弾リボルバー|[[[極・散弾リボルバー>#Mastary1_1]]] スキルを選択&br;6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する |
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); トリプルリボルバー|[[[極・トリプルリボルバー>#Mastary1_2]]] スキルを選択&br;6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する |
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); フラッシュバン|[[[極・フラッシュバン>#Mastary1_3]]] スキルを選択&br;対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する|
|2|Lv50|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); マズルブレーキ|装備の命中率が10%増加、クリティカル確率が増加|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); サイレンサー|対象の後方から攻撃すると攻撃力が増加&br;モンスターにターゲットされにくくなる|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); ロングバレル|銃スキルの射程距離がわずかに増加|
|3|Lv100|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 拡張弾|弾攻撃スキル使用時、[出血](継続ダメージ)と[低速]デバフ付与|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 貫通弾|装備の命中率が10%減少、射程距離が4減少&br;自身の攻撃ダメージ計算時に敵の防御値(物防&魔防)が減少したとして計算する(※デバフではないので他PCに影響しない)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 麻酔弾|敵に攻撃ダメージ減少効果付与([麻酔弾]デバフ)&br;[麻酔弾]が5回ネストされたら、[麻痺]デバフ付与|
|4|Lv150|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); アイスソード|[[[極・アイスソード>#Mastary4_1]]] スキルを選択&br;アイスソードを設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。&br;装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); アップライジング|[[[極・アップライジング>#Mastary4_2]]] スキルを選択&br;ガス範囲内にいる間だけ敵味方へ[極・アップライジング]バフ(被ダメージ10%増加)を付与&br;※敵がガス内、自分が外にいるのが最適 [極・攪乱]と重複可|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); ララバイ|[[[極・ララバイ>#Mastary4_3]]] スキルを選択&br;ガス内の敵は[極・ララバイ](命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s) |
|5|Lv250|Primary|&ref(../Mastary5_1.png,nolink); 奇襲|[[[極・奇襲>#Mastary5_1]]] スキルを選択&br;攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える(持続時間 30s)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary5_2.png,nolink); 攪乱|[[[極・攪乱>#Mastary5_2]]] スキルを選択&br;[極・攪乱](被ダメージ10%増加)を敵に付与(持続時間 30s)[極・アップライジング]と重複可|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary5_3.png,nolink); 機動|[[[極・機動>#Mastary5_3]]] スキルを選択&br;自身が移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態となる(持続時間 5s ※ミラの鋭い眼光と同等) |
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS