COLOR(RED):&size(30){※2019/5月リノベーション予定(韓国の情報 v7.61 実装済)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ランジエのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#k4606cc7]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../ランジエ.png,nolink); [[ランジエ系>#w0bb9942]] ---- &ref(../LanzieeSkill1.png,nolink); [[共和国の貨幣>#LanzieeSkill1]] &ref(../LanzieeSkill2.png,nolink); [[明晰な頭脳>#LanzieeSkill2]] &ref(../LanzieeSkill3.png,nolink); [[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]] &ref(../LanzieeSkill4.png,nolink); [[異なる温度の氷>#LanzieeSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F3E6E9) CENTER:&ref(../物理系.png,nolink); [[物理系>#y2b9dc01]] STAB/DEX ---- &ref(../射撃.png,nolink); [[†極・射撃>#Gunshot]] &ref(../デュアルショット.png,nolink); [[†極・デュアルショット>#DualShot]] &ref(../ハードショット.png,nolink); [[†極・ハードショット>#HardShot]] &ref(../クレイジーショット.png,nolink); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]] &ref(../マルチショット.png,nolink); [[極・マルチショット>#MultiShot]] &ref(../ピアシングショット.png,nolink); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]] #block(next,border:solid 1px #999,width:220px,backcolor:#D5E0E6) CENTER:&ref(../魔法系.png,nolink); [[魔法系>#u60b4622]] INT/DEX ---- &ref(../魔弾.png,nolink); [[†極・魔弾>#MagicBullet]] &ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]] &ref(../マジカルハードショット.png,nolink); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]] &ref(../アイスショット.png,nolink); [[極・アイスショット>#IceShot]] &ref(../ミスティーショット2.png,nolink); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]] &ref(../アイスピアスショット.png,nolink); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]] #block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#EAE0CE) CENTER:&ref(../補助系.png,nolink); [[補助系>#s3acc6ab]] INT/MR ---- LEFT: マスタリーグループ No.5 &ref(../Mastary5_1s.png,nolink); [[極・奇襲>#Mastary5_2]] &ref(../Mastary5_2s.png,nolink); [[極・妨害>#Mastary5_2]] &ref(../Mastary5_3s.png,nolink); [[極・機動>#Mastary5_3]] マスタリーグループ No.4 &ref(../Mastary4_1s.png,nolink); [[極・アイスソード>#Mastary4_1]] &ref(../Mastary4_2s.png,nolink); [[極・アップライジング>#Mastary4_2]] &ref(../Mastary4_3s.png,nolink); [[極・ララバイ>#Mastary4_3]] マスタリーグループ No.1 &ref(../Mastary1_1s.png,nolink); [[極・散弾リボルバー>#Mastary1_1]] &ref(../Mastary1_2s.png,nolink); [[極・トリプレックスリボルバー>#Mastary1_2]] &ref(../Mastary1_3s.png,nolink); [[極・フラッシュバン>#Mastary1_3]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報] COLOR(crimson){v7.36}; リノベーション --系列シエン:「ランジエ」追加 --スキル削除:スナイプ、メンタルブレイクショット、スリーピングショット、アイスソード、フリーズショット、ブリーディングショット、レイジーショット、ハードキック --マスタリー追加 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:190|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・射撃 |&ref(../射撃.png,nolink,75%); [[†極・射撃>#Gunshot]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):169%|1.5x|BGCOLOR(#FFA):147%|30|90|8|-|0.9s|CI|EMP0| //▼†極・デュアルショット |&ref(../デュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルショット>#DualShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):63%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):189%|~|90|8|~|1.1s|~|~| //▼†極・ハードショット |&ref(../ハードショット.png,nolink,75%); [[†極・ハードショット>#HardShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):68%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):204%|~|90|8|~|1s|~|~| //▼†極・魔弾 |&ref(../魔弾.png,nolink,75%); [[†極・魔弾>#MagicBullet]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):105%|1.5x|BGCOLOR(#FFA):157%|~|81|8|~|0.9s|~|~| //▼†極・マジカルデュアルショット |&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):58%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):174%|~|90|8|~|1.1s|~|~| //▼†極・マジカルハードショット |&ref(../マジカルハードショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):64%x2|1.5x|BGCOLOR(#FFA):192%|~|90|8|~|1s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・クレイジーショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../クレイジーショット.png,nolink,75%); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]]|Q|STAB|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):345%x12|2.2x|BGCOLOR(#FFA):9108%|30|85|5|BGCOLOR(#FFA):0|1.6s|COLOR(#C43):13.6s|-| //▼極・マルチショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../マルチショット.png,nolink,75%); [[極・マルチショット>#MultiShot]]|Q|STAB|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):330%x4|2x|BGCOLOR(#FFA):2640%|32x20|85|9|BGCOLOR(#FFA):0|0.6s|2.9s|-| //▼極・ピアシングショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../ピアシングショット.png,nolink,75%); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]]|Q|STAB|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):350%x5|BGCOLOR(#FFA):2.3x|BGCOLOR(#FFA):4025%|32x16|85|10|BGCOLOR(#FFA):0|0.9s|2.15s|5s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アイスショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスショット>#IceShot]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|%%%10%%%|250%x10|2.3x|5750%|30|105|5|BGCOLOR(#FFA):0|0.9s|4s|-| //▼極・ミスティーショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../ミスティーショット2.png,nolink,75%); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|%%%10%%%|395%x4|2.3x|3634%|28/28x28|105|10|BGCOLOR(#FFA):0|1s|3.75s|-| //▼極・アイスピアスショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスピアスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|BGCOLOR(#FFA):単体|[凍結]|%%%10%%%|290%x10|2.3x|6670%|30|115|12|BGCOLOR(#FFA):0|1s|3.4s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・散弾リボルバー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1s.png,nolink,75%); [[極・散弾リボルバー>#Mastary1_1]]|A|STAB+INT|物魔|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|800%|2.3x|1840%|32/36x28|85|5|0|0.1s|0|6回攻撃後に30s| //▼極・トリプレックスリボルバー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2s.png,nolink,75%); [[極・トリプレックスリボルバー>#Mastary1_2]]|A|STAB+INT|物魔|無|単体|-|%%%10%%%|600%x3|2.5x|4500%|34|85|5|0|0.1s|0|6回攻撃後に30s| //▼極・フラッシュバン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3s.png,nolink,75%); [[極・フラッシュバン>#Mastary1_3]]|A|STAB+INT|物魔|無|範囲/方向指定|[暗黒]|%%%10%%%|800%|2x|1600%|32/32x32|85|5|0|0.1s|0|10s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:190|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:140|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・奇襲 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary5_1s.png,nolink,75%); [[極・奇襲>#Mastary5_1]]|A|攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。|自身|1|追加ダメージ|-|0.8s|-| //▼極・妨害 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary5_2s.png,nolink,75%); [[極・妨害>#Mastary5_2]]|A|極・妨害]デバフ(被ダメージ増加)を敵に付与|範囲/位置指定|1|敵に被ダメージ増加(持続時間 30s)|-|0.8s|-| //▼極・機動 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary5_3s.png,nolink,75%); [[極・機動>#Mastary5_3]]|A|移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等)|自身|1|移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態|-|0.8s|30s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アイスソード |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1s.png,nolink,75%); [[極・アイスソード>#Mastary4_1]]|A|「アイスソード」装置をクリック位置に設置、、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく|位置指定|1|敵に追加ダメージ、破壊時に[氷結]|-|0.8s|-| //▼極・アップライジング |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2s.png,nolink,75%); [[極・アップライジング>#Mastary4_2]]|A|ガス内のチームメンバーへ[極・アップライジング]バフ(攻撃ダメージが上昇するが、被ダメージも増える)を付与|範囲/位置指定|1|味方:攻撃ダメージおよび被ダメージの増加(持続時間 30s)|32/32x32|0.8s|5s| //▼極・ララバイ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3s.png,nolink,75%); [[極・ララバイ>#Mastary4_3]]|A|ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少|範囲/位置指定|1|敵:命中率減少、回避率減少, 睡眠, MP減少(持続時間 30s)|32/32x32|0.8s|15s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:190|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼共和国の貨幣 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill1.png,nolink,75%); [[共和国の貨幣>#LanzieeSkill1]]|P|状態異常/被クリティカル確率減少、低確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード(自身:20%, チーム10%)|1|状態異常/被クリティカル確率減少/低確率でダメージ減少| //▼明晰な頭脳 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill2.png,nolink,75%); [[明晰な頭脳>#LanzieeSkill2]]|P|ネニャフル講義のLP消費が少なくなる、MP回復量が高くなる。|1|講義のLP消費減少/MP回復量増加| //▼ハイテクノロジー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill3.png,nolink,75%); [[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]|P|ノクターンが同じチーム・同じマップにいる場合に効果が発揮される&br;アイスソード/散弾リボルバー/トリプレックスリボルバー/フラッシュバンのクールタイム(CT)が3秒減少&br;アイスソードの攻撃ダメージ10%増加&br;アップライジングの被ダメージ増加効果の無効&br;ララバイの状態異常に掛かる確率が20%増加 |1|特定スキルCT減少/効果増大| //▼異なる温度の氷 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../LanzieeSkill4.png,nolink,75%); [[異なる温度の氷>#LanzieeSkill4]]|P|同じチームにボリスが所属する場合、「奇襲」/「妨害」/「機動」の効果が増大|1|スキル効果増大| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#jdbfca29] -表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br; ※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因) #br **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#k4606cc7] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../ランジエ.png,nolink); ランジエ [#w0bb9942] #areaedit(btn:<ベンヤを編集>) Xien=3 &aname(LanzieeSkill1); 共和国の貨幣:懐に秘め共和国の貨幣がたまに攻撃を防いでくれる。クリティカル襲撃確率と悪い状態異常にかかる確率が低く、一定の確率で襲撃ダメージを多少減少させる。チームメンバーに共和国の貨幣をプレゼントして同様の効果を見ることである。 >&ref(../LanzieeSkill1.png,nolink); パッシブスキル -状態異常/被クリティカル確率減少、低確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード&br; 自身:ダメージ減少量20%&br; チームメンバー:ダメージ減少量10%&br; -発動確率[%]=20% + (素の物理防御力/4) ※最大80% #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(LanzieeSkill2); 明晰な頭脳:明晰な頭脳を持ったランジエは、ネニャフル講義のLP消費減少、MP回復量が高くなる。 >&ref(../LanzieeSkill2.png,nolink); パッシブスキル -ネニャフル講義のLP消費が少なくなる、MP回復量が高くなる。 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(LanzieeSkill3); ハイテクノロジー:ノクターンから技術支援を受ける。チームにノクターンが存在し、同じ空間であれば、次のスキルの性能が改善される。散弾リボルバー、トリプレックスリボルバー、フラッシュバン:クールタイム減少、アイスソード:ダメージ10%増加、アップライジング:味方に限って襲撃ダメージ増加効果削除、ララバイ:悪い状態異常にかかる確率増加 >&ref(../LanzieeSkill3.png,nolink); パッシブスキル -ノクターンが同じチーム・同じマップにいる場合に効果が発揮される -「[[アイスソード>#Mastary4_1]]」「[[散弾リボルバー>#Mastary1_1]]」「[[トリプレックスリボルバー>#Mastary1_2]]」「[[フラッシュバン>#Mastary1_3]]」のクールタイム(CT)が3秒減少&br; -「[[アイスソード>#Mastary4_1]]」の攻撃ダメージ10%増加 -「[[アップライジング>#Mastary4_2]]」の被ダメージ増加効果の無効 -「[[ララバイ>#Mastary4_3]]」の状態異常に掛かる確率が20%増加 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(LanzieeSkill4); 異なる温度の氷:別の道を行く友人のボリスはランジエに良い刺激である。<奇襲>、<妨害>、<機動>の効果がより大きくなる。 >&ref(../LanzieeSkill4.png,nolink); パッシブスキル -同じチームにボリスが所属する場合、「[[奇襲>#Mastary5_1]]」/「[[妨害>#Mastary5_2]]」/「[[機動>#Mastary5_3]]」の効果が増大 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../物理系.png,nolink); 物理系(基本STAB/ランダムDEX) [#y2b9dc01] #areaedit(btn:<物理系を編集>,nofreeze) &aname(Gunshot); †極・射撃:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。 >&ref(../射撃.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|115%?|1.5x|%|90|8|1|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(DualShot); †極・デュアルショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。 >&ref(../デュアルショット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|65%? x2|1.5x|%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(HardShot); †極・ハードショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。 >&ref(../ハードショット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|70%? x2|1.5x|%|90|8|1|2|21|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(CrazyShot); 極・クレイジーショット:[物理][STAB][無属性] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。 >&ref(../クレイジーショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv7:ハイパースキル(1)、Lv8:ハイパースキル(2)、Lv9:ハイパースキル(4)&br; Lv10:オーバースキル(1)、Lv11:オーバースキル(2)、Lv12:オーバースキル(4) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ2.2倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除/最大レベル減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x12|2.2x|%|85|5|15|30|100|1|1|0|1.6s|13.6s| |~2|% x12|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x12|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x12|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x12|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x12|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|340%? x12|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(MultiShot); 極・マルチショット:[物理][STAB][無属性] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。 >&ref(../マルチショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・クレイジーショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -方向指定範囲多段攻撃 -射程:32、範囲:32x20 -クリティカル時ダメージ2倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2x|%|32x20|85|9|20|30|100|1|1|0|0.6s|2.9s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|330%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(PiercingShot); 極・ピアシングショット:[物理][STAB][無属性] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。 >&ref(../ピアシングショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:クレイジーショット(3) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x16 -クリティカル時ダメージ2.3倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/クリティカル倍率上昇/前ディレイ削除/CT追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x5|2.3x|%|32x16|85|10|38|13|100|1|1|0|0.9s|2.15s|5s| |~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|350%? x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../魔法系.png,nolink); 魔法系(基本INT/ランダムDEX) [#u60b4622] #areaedit(btn:<魔法系を編集>,nofreeze) &aname(MagicBullet); †極・魔弾:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。 >&ref(../魔弾.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|105%?|1.5x|%|81|8|1|1|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(MagicalDualShot); †極・マジカルデュアルショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。 >&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|60%? x2|1.5x|%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(MagicalHardShot); †極・マジカルハードショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。 >&ref(../マジカルハードショット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|65%? x2|1.5x|%|90|8|3|21|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceShot); 極・アイスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。 >&ref(../アイスショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ2.3倍 -一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:40%) #br -Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|200% x10|2.3x|4600%|105|5|25|100|1|1|0|0.9s|4s| |~2|202% x10|~|4646%|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|204% x10|~|4692%|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|206% x10|~|4738%|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|210% x10|~|4830%|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|214% x10|~|4922%|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|218% x10|~|5014%|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|228% x10|~|5244%|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|238% x10|~|5474%|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|250% x10|~|5750%|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(MistyShot); 極・ミスティーショット:[魔法][INT][水属性] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。 >&ref(../ミスティーショット2.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28、範囲:28x28 -クリティカル時ダメージ2.3倍 -一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:25%) #br -Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|316% x4|2.3x|2907%|28x28|105|10|28|100|7|1|0|1s|3.75s| |~2|319% x4|~|2934%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|322% x4|~|2962%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|325% x4|~|2990%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|332% x4|~|3054%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|338% x4|~|3109%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|344% x4|~|3164%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|360% x4|~|3312%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|376% x4|~|3459%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|395% x4|~|3634%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(IcePierceShot); 極・アイスピアスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の精霊を乱射して対象を攻撃する。 >&ref(../アイスピアスショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスショット(3) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:15%) -射程:30、単体攻撃 -クリティカル時ダメージ2.3倍 #br -Ver7.36:リノベーション(単体攻撃、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|232% x10|2.3x|5336%|115|12|29|100|1|1|0|1s|3.4s| |~2|234% x10|~|5382%|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|237% x10|~|5451%|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|239% x10|~|5497%|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|244% x10|~|5612%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|248% x10|~|5704%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|253% x10|~|5819%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|264% x10|~|6072%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|276% x10|~|6348%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|290% x10|~|6670%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../補助系.png,nolink); 補助系(基本INT/ランダムMR) [#s3acc6ab] #areaedit(btn:<補助系を編集>,nofreeze) &aname(Mastary5_1); 極・奇襲:[無属性] 敵奇襲する。スキルが持続している間、攻撃スキル1回に限り、追加ダメージを与える。 >&ref(../Mastary5_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5> -[極・奇襲]バフを自身に付与(持続時間 30s)&br; 攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。&br; -COLOR(Red){チームに「ボリス」がいる場合「[[異なる温度の氷>#LanzieeSkill4]]」の効果により、効果増加} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary5_2); 極・妨害:[無属性] 敵を妨害する。対象は被ダメージが増加する。 >&ref(../Mastary5_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5> -射程:32、範囲:40x40、位置指定範囲 -[極・妨害]デバフ(被ダメージ増加)を敵に付与(持続時間 30s)&br; -COLOR(Red){チームに「ボリス」がいる場合「[[異なる温度の氷>#LanzieeSkill4]]」の効果により、効果増加} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|40x40|240|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary5_3); 極・機動:[無属性] 高速密かに機動する。スキルが持続される間、すべての攻撃を回避し、移動速度が速くなる。ただし、攻撃もしていないことになる。 >&ref(../Mastary5_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5> -[極・機動]バフを自身に付与(持続時間 5s)&br; 移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等) -COLOR(Red){チームに「ボリス」がいる場合「[[異なる温度の氷>#LanzieeSkill4]]」の効果により、効果増加} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5s|50|50|100|1|1|0|0.8s|0|30s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary4_1); 極・アイスソード:[STAB+INT][無属性] 「アイスソード」と命名した反応型装置を設置する。装置の近くに位置し、敵が攻撃されると反応して追加ダメージを与える。地雷のHPがすべて身に着けなくなる爆発、周辺の敵に<氷結>をかける。 >&ref(../Mastary4_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4> -「アイスソード」装置をクリック位置に設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。&br; 装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく&br; -COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、攻撃ダメージ10%増加、CTが3秒減少} -持続時間 60s #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|60s|32x32|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary4_2); 極・アップライジング:[無属性] 特殊ガス弾を投擲する。ガスにさらされたチーム・メンバーは攻撃ダメージが増加する。 >&ref(../Mastary4_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4> -射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲 -特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。&br; ガス内のチームメンバーへ[極・アップライジング]バフ(攻撃ダメージが上昇するが、被ダメージも増える)を付与(持続時間 30s) -COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、被ダメージ増加効果が無効となる} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|15s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary4_3); 極・ララバイ:[無属性] 睡眠ガス弾を投擲する。ガスにさらされたことは、持続してMPに被害を被って<睡眠>にかかる。命中率と回避率も減少する。 >&ref(../Mastary4_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4> -射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲 -特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。&br; ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s) -COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、状態異常に掛かる確率が20%増加} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|15s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary1_1); 極・散弾リボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型散弾リボルバーを発射する。一定範囲内の敵に瞬間的に強いダメージを与えることができる。 >&ref(../Mastary1_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1> -射程:32、範囲:36x28、位置指定範囲 -6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する -COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、CTが3秒減少} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2.3x|%|36x28|85|5|5|5|100|1|1|0|0.1s|0|30s| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|800%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Mastary1_2); 極・トリプレックスリボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型特殊弾丸リボルバーを発射する。敵かに強力な3連発弾で強力なダメージを与える。 >&ref(../Mastary1_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1> -射程:34、単体攻撃 -6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する -COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、CTが3秒減少} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x3|2.5x|%|85|5|5|5|100|1|1|0|0.1s|0|30s| |~2|% x3|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x3|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x3|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x3|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x3|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|600%? x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Mastary1_3); 極・フラッシュバン:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 前方に向かってフラッシュフラッシュを発射する。攻撃されたターゲットは、被害を受けて、<失明>がかかる。 >&ref(../Mastary1_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1> -射程:32、範囲:32x32、方向指定範囲 -対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する -COLOR(Red){チームに「ノクターン」がいる場合「[[ハイテクノロジー>#LanzieeSkill3]]」の効果により、CTが3秒減少} #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|32x32|85|5|30|30|10|1|1|0|0.1s|0|10s| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|800%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは1,50,100,150,250レベルで1ポイント手に入り、最大5ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:|>|>|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv1|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 散弾リボルバー|[[[極・散弾リボルバー>#Mastary1_1]]] スキルを選択&br;6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する | |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); トリプレックスリボルバー|[[[極・トリプレックスリボルバー>#Mastary1_2]]] スキルを選択&br;6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する | |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); フラッシュバン|[[[極・フラッシュバン>#Mastary1_3]]] スキルを選択&br;対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する| |2|Lv50|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 補償|装備の命中率が10%増加、クリティカル確率が増加| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); マフラー|対象の後方から攻撃すると攻撃力が増加&br;モンスターにターゲットされにくくなる| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 延長銃身|銃スキルの射程距離がわずかに増加| |3|Lv100|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 拡張弾|弾攻撃スキル使用時、[出血](継続ダメージ)と[低速]デバフ付与| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 矢弾|装備の命中率が10%減少、射程距離が4減少、敵の防御値(物防&魔防)の減少| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 麻酔弾|敵に攻撃ダメージ減少効果付与([麻酔弾]デバフ)&br;[麻酔弾]が5回ネストされたら、[麻痺]デバフ付与| |4|Lv150|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); アイスソード|[[[極・アイスソード>#Mastary4_1]]] スキルを選択&br;アイスソードを設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。&br;装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); アップライジング|[[[極・アップライジング>#Mastary4_2]]] スキルを選択&br;ガス内のチームメンバーへ[極・アップライジング]バフ(攻撃ダメージが上昇するが、被ダメージも増える)を付与| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); ララバイ|[[[極・ララバイ>#Mastary4_3]]] スキルを選択&br;ガス内の敵は[極・ララバイ](命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s) | |5|Lv250|Primary|&ref(../Mastary5_1.png,nolink); 奇襲|[[[極・奇襲>#Mastary5_1]]] スキルを選択&br;攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える(持続時間 30s)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary5_2.png,nolink); 妨害|[[[極・妨害>#Mastary5_2]]] スキルを選択&br;[極・妨害](被ダメージ増加)を敵に付与(持続時間 30s)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary5_3.png,nolink); 機動|[[[極・機動>#Mastary5_3]]] スキルを選択&br;自身が移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態となる(持続時間 5s ※ミラの鋭い眼光と同等) | #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |