極限マキシミンのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.08 (2022/5/25 バランス調整)
      • 攻撃力増加:シルフランス、爆風の目、連、ロールハッシュ、閃花月光斬、ミストラルブレード
      • 範囲拡大:ロールハッシュ
  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
斬り.png †極・スラッシュCHACK物理単体-1107%2.5x267%武器依存888-0.7sCIEMP0
引き付け斬り.png †極・引き付け斬りSTAB+
HACK
101%2x202%9470.8s
エアブレイク.png †極・エアブレイクINT+
HACK
魔法[スタン]111%2.25x249%8780.7s-
エアスライス.png †極・エアスライスINT+
STAB+
HACK
103%1.75x180%9470.7s
Zan.png 極・斬A/QHACK物理単体[麻痺]10400%3.5x1400%武器依存105140.48s0.8s2.06s-
Continuous.png 極・連単体-10410%x112.37x10688%武器依存9560.8s1.4s2.85s-
WindStorm.png 極・ウィンドストーム範囲/自分中心
持続15s
-10300%x2
(1.2s毎)
2.5x1500%直径40855-0.1s-60s
Rollhash.png 極・ロールハッシュ範囲/自分中心-10390%x43.1x4836%33x331014-0.8s--
Explosion.png 極・爆A/QSTAB+
HACK
物理範囲/自分中心[スタン]10335%x43.2x4288%33x33907-0.8s--
StormEye.png 極・爆風の目単体-10300%x92.85x7695%168850.8s0.9s2.85s-
MoonlightSword.png 極・閃花月光斬A/QINT+
HACK
魔法単体-10340%x93.1x9486%武器依存105101.2s0.9s4s-
FangSword.png 極・風牙刀単体[スロー]10288%x112.84x8997%18103180.85s1.4s1.6s-
WindSlice.png 極・ウィンドスライス単体[スロー]10142%x102x2840%269551.11s1.1s2.21s-
SylphLance.png 極・シルフランス範囲/方向指定[スロー]10375%x43x4500%33x2310510-0.8s--
MistralBlade.png 極・ミストラルブレード物魔範囲/自分中心[スタン]10360%x52.78x5004%35x35857-1.2s--
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
HitSword.png 極・的中剣A/QスキルLvに比例して命中Pが増加 (Lv*5%)自身7持続20分
命中P+35%
-0.8s-
DrunkenSleep.png 極・うたたね移動、攻撃不可になる代わりに完全回避状態になる。
現在HPに対する回復量でHPを回復 (2.4秒毎, 4%)
自身1持続60s-0s-
Stimulant.png 極・スティミュラントスキル使用時にHPが最大HPの30%まで減少する代わりに、被ダメージ減少(-5%)
スキル使用後にHPを回復しても効果は持続する。
自身1持続5分
被ダメージ減少
-0.8s-
Invective.png 極・毒舌A/Q被ダメージ増加(+10)範囲/自分中心1持続2分
能力値減少
被ダメージ増加
攻撃ダメージ減少
最小命中率減少
33x330.8s-
P
(M2)
Mastary2_1.png【侮辱】能力値減少(-10%)
Mastary2_2.png【皮肉】最小命中率減少(-10%)
Mastary2_3.png【暴言】攻撃ダメージ減少(-10%)
Slow.png 極・スローA/Q[低速]敵の移動速度を減少。単体1持続50s261.1s-
SpeedUp.png 極・スピードアップ[高速]自身や他プレイヤーの移動速度増加(+3)範囲/位置指定1持続20分28/29x291.1s-
SylphWind.png 極・シルフウィンド移動速度+3、回避P+30、走行時のSP消費を無効化。自身1持続20分-1.2s-
ElectricShock.png 極・エレクトリックショックA/Q[感電]敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。単体1持続35s261.1s-
Paralysis.png 極・パララシス[麻痺]敵を一時的に行動不能にする。単体1持続21s261.1s-
SparkBody.png 極・スパークボディ攻撃してきた敵に割合ダメージと[感電]効果を与える。自身5感電率40%
持続20分
-1.2s-
Blind.png 極・ブラインドA/Q[暗黒]敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。単体1持続18s221.1s-
Curse.png 極・カース[呪い]敵のステータスを10%低下。単体1持続30s261.1s-
Poison.png 極・ポイズン[中毒]5秒毎にダメージを受ける。単体1持続75s261.1s-
Undead.png 極・アンデット[アンデット]HPを回復しようとするとダメージを受ける。単体1持続50s261.1s-
MysticTouch.png 極・ミスティックタッチ3秒毎にダメージ、HP回復でダメージ。範囲/位置指定1持続s28/29x290.8s-
スキル区分解説(自身・味方/)SLv効果
PassiveSkill1.png 少年家長P攻撃ダメージ増加(+5%)
被ダメージ減少(-5%)
クリティカル被撃率減少(-33%)
1攻撃ダメージ増加
-被ダメージ減少
クリティカル被撃率減少
PassiveSkill2.png カプリッチオP風属性(+5)
移動速度(+5)
1風属性増加
移動速度増加
PassiveSkill3.png 呪われた魔剣PHPが30%以下の場合、攻撃ダメージ/被ダメージ増加(5%)1攻撃ダメージ増加
被ダメージ増加
P
(M3)
Mastary3_1.png【呪われた魔剣】 :攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+15%)、持続時間20s、CT1分
Mastary3_2.png【封印された魔剣】攻撃ダメージ増加(+15%)、持続時間2分、CT10分
Mastary3_3.png【自我を持つ魔剣】攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+30%)、持続時間2分、CT10分
PassiveSkill4.png ドタバタペアP射程60以内にチームメンバーのジョシュアまたはイスピンがいると、中ディレイ減少(-5%)、被ダメージ減少(-5%)、攻撃ダメージ増加(+5%)1中ディレイ減少
被ダメージ減少
攻撃ダメージ増加
Mastary1_1.png 把握P
(M1)
悪い状態異常の持続時間減少(-??%)。
※スキルやアイテムで解除不可/持続時間固定の場合は減らない。
-悪い状態異常の持続時間減少
Mastary1_2.png 状況判断自分と周囲のチームメンバーの移動速度増加(+??)-チームメンバーの移動速度増加
Mastary1_3.png 怠惰移動せずに攻撃すると、攻撃ダメージ増加(攻撃回数 x 1%、最大10%)-位置固定時、攻撃ダメージ増加
Mastary4_1.png 魔法を扱う剣士P
(M4)
手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x0.7)-手首装備装着時、攻撃力変換(突き->魔攻)
Mastary4_2.png 風使い攻撃時、一定確率で<スタン>付与-<スタン>付与
Mastary4_3.png 棒のように振るう剣攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える-防御力低下
スキル区分解説SLv効果
TichielSkill5.png 魔法の先生PチームにティチエルがいるとINT増加-INT+10%

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

極・的中剣:[MR][無属性] 一定時間、命中率を増加させる。

HitSword.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • スキルLvに比例して命中Pにかかる倍率が増加 (Lv*5%)
  • ※リノベ以前と変更はいりません。以前の計算式が間違っているだけで、昔からこの値です。(※命中P計算参照)
     
    Lv命中P倍率増加持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15%14分415101100.8s00
    210%15分830
    315%16分1245
    420%17分1660
    525%18分2075
    630%19分2490
    735%20分28105
    Master=Lv7
+ 未極限スキル情報

極・うたたね:[無属性] 横になりHPを高める。

DrunkenSleep.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • カウント中無敵 カウントは【スキルLv*2+DEF/30】(小数点切り捨て)ぽい?
  • 効果時間を60秒(効果中移動及び攻撃不可)※効果中「完全回避」状態
  • 現在HPに対する回復量でHPを回復 (2.4秒毎)
     
    Lv現在HP比回復率持続時間習得条件ディレイ
    LvXPCT
    14%60s111s0s2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

 極・毒舌:[MR][無属性] 相手を皮肉る話術。一定範囲の敵に被ダメージ増加効果をかける。

Invective.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:33x33 [自分中心範囲の状態異常]
  • 被ダメージ増加(+10%)
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
     Mastary2_1.png【侮辱】:能力値減少(-10%)
     Mastary2_2.png【皮肉】:最小命中率減少(-10%)
     Mastary2_3.png【暴言】:攻撃ダメージ減少(-10%)
     
  • Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv被ダメージ持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%2分33x33802510112s0.8s2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

 極・スティミュラント:[状態異常][無属性] 刺激剤を注射してHPを消費する代わりに一定時間、被ダメージが減少する。

Stimulant.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • スキル使用時にHPが最大HPの30%まで減少する代わりに、被ダメージ減少(-5%, 持続5分)
    • 現在のHPが最大HPの30%より低い場合、HPは変わらない。
    • スキル使用後にHPを回復しても効果は持続する。
       
  • Ver7.74:リノベーション(新規)
     
    Lv被ダメージ持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1-5%5分30101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Maximin.png マキシミン Edit

少年家長:革命家の息子であり、兄弟たちの面倒を見る長男。幼い頃から様々な生存方法を心得た。
     被ダメージが減少し、クリティカル攻撃を受ける確率が減少し、攻撃ダメージが増加する。

PassiveSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 攻撃ダメージ増加(+5%)
  • 被ダメージ減少(-5%)
  • クリティカル被撃率減少(-33%)

カプリッチオ:風を呼ぶ魔法が宿るバイオリン。カプリッチオに宿る魔法がミストラルブレードの浸食に耐えられるようにする。
       風属性と移動速度が増加する。

PassiveSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 風属性(+5)
  • 移動速度(+5)

呪われた魔剣:使用者を浸食する呪われた魔剣ミストラルブレードの影響で、使用者のHPが最大HPの30%以下の時、
       攻撃スキルを使用すると攻撃ダメージと被ダメージが増加する効果がかかる

PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • HPが30%以下の場合、攻撃ダメージ増加(5%)被ダメージ増加(5%)
     
  • マスタリーNo.3」の選択により効果変更
     Mastary3_1.png【呪われた魔剣】 :攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+15%)、持続時間20s、CT1分
     Mastary3_2.png【封印された魔剣】攻撃ダメージ増加(+15%)、持続時間2分、CT10分
     Mastary3_3.png【自我を持つ魔剣】攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+30%)、持続時間2分、CT10分

ドタバタペア:愛憎こもごも仲間たちを助けるために尽力する。チームにジョシュアまたはイスピンがいると
       マキシミンの中ディレイと被ダメージが減少し、攻撃ダメージが増加する。

PassiveSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内にチームメンバーのジョシュアまたはイスピンがいると、中ディレイ減少(-5%)、被ダメージ減少(-5%)、攻撃ダメージ増加(+5%)

剣系.png 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・引き付け斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] 基本攻撃。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

引き付け斬り.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1101%2x202%9471100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・爆:[物理][STAB+HACK][無属性] 地面を爆発させ、周辺の敵にダメージを与える。

Explosion.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x33 [自分中心範囲攻撃]
  • 一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:30%)
     
  • Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1268% x43.2x3430%33x339071019101100.8s00
    2271% x43468%292
    3273% x43494%294
    4276% x43532%296
    5281% x43596%298
    6287% x43673%
    7292% x43737%
    8306% x43916%300
    9319% x44083%
    10335% x44288%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・シルフランス:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣さばきで風を凝縮、発射して攻撃する。

SylphLance.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x23 [方向指定範囲攻撃]
  • 一定確率(50%)で追加効果[スロー]
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 369% -> 375%)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1160% x43x1920%33x23105101515101100.8s00
    2170% x42040%292
    3180% x42160%294
    4190% x42280%296
    5255% x43060%298
    6275% x43300%
    7295% x43540%
    8335% x44020%300
    9355% x44260%
    10375% x44500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・爆風の目:[物理][STAB+HACK][風属性] 爆風の目のごとく静かに精神を集中させ、暴風のごとく強く攻撃する。

StormEye.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:16 [単体攻撃]
     
  • Ver7.74:リノベーション(新規)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 290% -> 300%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    190% x92.85x2308%8851730101100.9s2.85s0
    2100% x92565%292
    3110% x92821%294
    4120% x93078%296
    5180% x94617%298
    6200% x95130%
    7220% x95643%
    8260% x96669%300
    9280% x97182%
    10300% x97695%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

刀系.png 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・スラッシュ:[物理][HACK][無属性] 基本攻撃。ダメージは大きいが命中率が低く、遅い。

斬り.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1107%2.5x267%8881100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。

Continuous.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12 [単体攻撃]
     
  • Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 410%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1200% x112.37x5214%95691751101.4s2.85s0
    2210% x115474%292
    3220% x115735%294
    4230% x115996%296
    5290% x117560%298
    6310% x118081%
    7330% x118603%
    8370% x119645%300
    9390% x1110167%
    10410% x1110688%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・斬:[物理][HACK][無属性] 剣に気を集中させ、相手を一気に斬る技。

Zan.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
  • 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1320%3.5x1120%1051461010110.48s0.8s2.06s0
    2323%1130%292
    3326%1141%294
    4330%1155%296
    5336%1176%298
    6342%1197%
    7349%1221%
    8365%1277%300
    9381%1333%
    10400%1400%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・閃花月光斬:[魔法][INT+HACK][無属性] 精神力を最大に引き上げ、一瞬で対象を斬る。

MoonlightSword.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 304% -> 340%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1135% x93.1x3766%115101615101100.9s4s0
    2140% x93906%292
    3150% x94185%294
    4160% x94464%296
    5220% x96138%298
    6240% x96696%
    7260% x97254%
    8300% x98370%300
    9320% x98928%
    10340% x99486%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・風牙刀:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣を大きく振って起きた風で敵を攻撃する。

FangSword.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:18 [単体攻撃]
  • 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
     
  • Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1230% x112.84x7185%1031811610110.85s1.4s1.6s0
    2232% x117247%292
    3235% x117341%294
    4237% x117403%296
    5242% x117560%298
    6246% x117685%
    7251% x117841%
    8262% x118184%300
    9274% x118559%
    10288% x118997%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ミストラルブレード:[物魔複合][INT+HACK][無属性] 魔剣ミストラルブレードの力を借りて周りの敵を攻撃する。

MistralBlade.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:35x35 [自分中心範囲攻撃]
  • 一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:17%)
     
  • Ver7.74:リノベーション(新規)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 350% -> 360%)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1150% x52.78x2085%35x358571019101101.2s00
    2160% x52224%292
    3170% x52363%294
    4180% x52502%296
    5240% x53336%298
    6260% x53614%
    7280% x53892%
    8320% x54448%300
    9340% x54726%
    10360% x55004%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ウィンドストーム:[物理][HACK][風属性] 力任せで剣を大きく振るい、風を起こす。持続して周辺の敵にダメージを与える。

WindStorm.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:直径40、自分中心範囲攻撃(持続時間 15s、1.2s毎)
     
  • Ver7.74:リノベーション(同名新規)
     
    Lvダメージ持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1240% x22.5x1200%15s直径4085565101100.1s060s
    2242% x21210%710292
    3245% x21225%815294
    4247% x21235%925296
    5252% x21260%1035298
    6257% x21285%
    7262% x21310%
    8274% x21370%300
    9286% x21430%
    10300% x21500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ロールハッシュ:[物理][HACK][風属性] 剣を大きく振り回す。多勢に有効。

Rollhash.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:33x33、自分中心範囲攻撃
     
  • Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 390%/範囲拡大 31x31 -> 33x33)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1180% x43.1x2232%33x33101425501045100.8s00
    2190% x42356%292
    3200% x42480%294
    4210% x42604%296
    5270% x43348%298
    6290% x43596%
    7310% x43844%
    8350% x44340%300
    9370% x44588%
    10390% x44836%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

疾風系.png 疾風系 (基本DEX/ランダムINT) Edit

†極・エアブレイク:[魔法][INT+HACK][風属性] 基本攻撃。風の力を込めて斬る。一定確率で対象をスタンさせる。

エアブレイク.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
  • クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン]
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1111%2.25x249%8781100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

†極・エアスライス:[魔法][INT+STAB+HACK][風属性] 基本攻撃。風の力を込めて斬る。一定確率で対象をスタンさせる。

エアスライス.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
  • 一定確率(30%)で追加効果[スタン]
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1103%1.75x180%9471100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定時間、キャラクターの移動速度を上げる。

SpeedUp.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:28、範囲:29x29
  • 移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    120分29x29145110.9s1.1s1.2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。

Slow.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26
  • 移動速度は歩行/走行ともに -3 減少
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    150s85145111.4s1.1s1.6s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・シルフウィンド:[MR][風属性] 風の力で一定時間、移動速度及び回避率が増加する効果をかける。

SylphWind.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 移動速度+3、回避率補正+30、走行によるスタミナ消耗なし
     
    Lv移動速度回避率持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+3+30%20分5010110.8s1.2s1.6s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ウィンドスライス:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣に風の力を込めて対象を連続で攻撃する。

WindSlice.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1113% x102x2260%29x299552510111.11s1.1s2.21s0
    2115% x102300%292
    3116% x102320%294
    4117% x102340%296
    5119% x102380%298
    6121% x102420%
    7124% x102480%
    8129% x102580%300
    9135% x102700%
    10142% x102840%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

雷術系.png 電撃系 (基本INT/ランダムMR) Edit

極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] <感電>をかける。一定時間、攻撃力が減少する。

ElectricShock.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    135s951110111.4s1.1s2.2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・パララシス:[MR][雷属性] <麻痺>をかける。一定時間、行動不可状態になる。

Paralysis.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    121s901510111.6s1.1s2.6s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スパークボディ:[MR][雷属性] 電流で身を守る。被ダメージ時、攻撃者にダメージを与え、<感電>をかける。

SparkBody.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 状態異常[スパークボディ]付与
  • 一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%):<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
     
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    120分810110.6s1.2s1.8s0
    2120.7s1.9s
    3160.8s2s
    4200.9s2.1s
    5241s2.2s
    Master=Lv5
+ 未極限スキル情報

黒魔法.png 黒魔法 (基本INT/ランダムMR) Edit

極・ブラインド:[MR][黒属性] <暗黒>をかける。一定時間、攻撃不可状態になる。

Blind.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22 [単体攻撃]
  • 状態異常[暗黒]付与:一定時間の間攻撃不可、受け手のAGI激減
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    118s801010111.5s1.1s2.2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・カース:[MR][黒属性] <呪い>をかける。一定時間、対象の全ての能力値が減少する。

Curse.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 状態異常[呪い]付与:対象のステータスを10%下げる。
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    130s801110111.2s1.1s2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ポイズン:[MR][黒属性] <中毒>をかける。持続してダメージを与える。

Poison.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 状態異常[中毒]付与:約5秒毎でダメージ。ミスティックタッチと重複可能。
    • [スキルレベル] × 10 + 500と[現在HPの比例ダメージ(5%)]のいずれか大きい値がダメージとなる
    • [現在HPの比例ダメージ(5%)]の最小値は3
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    175s80105110.9s1.1s1.5s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・アンデット:[MR][黒属性] <アンデッド>をかける。一定時間、回復不可状態になる。

Undead.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26
  • 状態異常[アンデッド]付与:回復効果がダメージとなる(HP回復アイテム・スキル)
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    150s80115111.1s1.1s1.7s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ミスティックタッチ:[黒属性] 有害な毒を撒いて敵の動きに制約をかける。

MysticTouch.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:28、範囲:29x29 [位置指定範囲攻撃]
  • 約3秒毎ダメージ、アンデットの効果もある。(他の毒効果と重複可)
     
    Lv持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1120s29x291051510111s0.8s2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png 把握悪い状態異常の持続時間減少(-??%)。
    ※スキルやアイテムで解除不可/持続時間固定の場合は減らない。
    SecondaryMastary1_2.png 状況判断自分と周囲のチームメンバーの移動速度増加(+??)
    TertiaryMastary1_3.png 怠惰移動せずに攻撃すると、攻撃回数に比例して攻撃ダメージ増加(攻撃回数 x 1%、最大10%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png 侮辱<毒舌>に能力値減少(-10%)を追加
    SecondaryMastary2_2.png 皮肉<毒舌>に最小命中率減少(-10%)を追加
    TertiaryMastary2_3.png 暴言<毒舌>に攻撃ダメージ減少(-10%)を追加
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png 呪われた魔剣<呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+15%)、持続時間20s、CT1分
    SecondaryMastary3_2.png 封印された魔剣<呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ増加(+15%)、持続時間2分、CT10分
    TertiaryMastary3_3.png 自我を持つ魔剣<呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+30%)、持続時間2分、CT10分
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png 魔法を扱う剣士手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加
    ※(魔法攻撃力 = 手首突き攻撃力 x 0.7, 少数切り捨て)
    SecondaryMastary4_2.png 風使い攻撃時、一定確率で<スタン>付与
    TertiaryMastary4_3.png 棒のように振るう剣攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える

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