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#include2(Skill/Link,,none)
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ベンヤのSkill [#SystemList]

*ベンヤのSkill [#SystemList]
COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>極限]])

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
//|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:120px,backcolor:#FCEBE0)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#a858c4f1]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:518px,backcolor:#F6ECF1)
#block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(./DeathScythe.png,nolink); [[デスサイズ系>#s13715e2]]
CENTER:&ref(ベンヤ.png,nolink); [[ベンヤ系>#w0bb9942]]
 
----

 &ref(benyaSkill1.png,nolink); [[幽霊だった少女>#benyaSkill1]]
 &ref(benyaSkill2.png,nolink); [[変な柔軟さ>#benyaSkill2]]
 &ref(benyaSkill3.png,nolink); [[グレイスターブローチ>#benyaSkill3]]


#block(next,border:solid 1px #999,width:460px,backcolor:#F6ECF1)

CENTER:&ref(DeathScythe.png,nolink); [[デスサイズ系>#s13715e2]]
HACK/AGI
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:35%,style:style_td)
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:42%,style:style_td)
LEFT:
&ref(./ScytheSkill1.png,nolink); [[†ブランディッシュ>#Brandish]]
&ref(./ScytheSkill2.png,nolink); [[†パワーアタック>#PowerAttack]]
&ref(./ScytheSkill3.png,nolink); [[†スマッシュ>#Smash]]
&ref(./ScytheSkill4.png,nolink); [[ソウルゲート>#SeoulGate]]
&ref(./ScytheSkill5.png,nolink); [[カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]
 &ref(ScytheSkill1.png,nolink); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]]
 &ref(ScytheSkill2.png,nolink); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]]
 &ref(ScytheSkill3.png,nolink); [[†極・スマッシュ>#Smash]]
 &ref(ScytheSkill4.png,nolink); [[極・ソウルゲート>#SeoulGate]]
 &ref(ScytheSkill5.png,nolink); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]
 &ref(ScytheSkill6.png,nolink); [[極・ギロチン>#Guillotine]]
 &ref(ScytheSkill7.png,nolink); [[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]]
 &ref(ScytheSkill8.png,nolink); [[極・デスチェーン>#DeathChain]]

#block(next,width:33%,style:style_td,width:32%)
#block(next,width:50%,style:style_td)
LEFT:
&ref(./ScytheSkill6.png,nolink); [[ギロチン>#Guillotine]]
&ref(./ScytheSkill7.png,nolink); [[ソウルスチール>#SeoulSteel]]
&ref(./ScytheSkill8.png,nolink); [[デスチェーン>#DeathChain]]
&ref(./ScytheSkill9.png,nolink); [[ヘルゲート>#HellGate]]
&ref(./ScytheSkill10.png,nolink); [[トランススピリット>#TransSpirit]]
 &ref(ScytheSkill9.png,nolink); [[極・ヘルゲート>#HellGate]]
 &ref(ScytheSkill10.png,nolink); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]]
 &ref(ScytheSkill16.png,nolink); [[極・アルトリスティックスピリット>#AltreeStickSpirit]]
 &ref(ScytheSkill11.png,nolink); [[極・サイズダンシング>#SizeDancing]]
 &ref(ScytheSkill12.png,nolink); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]]
 &ref(ScytheSkill13.png,nolink); [[極・ソウルスクリーム>#SeoulScream]]
 &ref(ScytheSkill14.png,nolink); [[極・ソウルダイブ>#SeoulDive]]
 &ref(ScytheSkill15.png,nolink); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]

#block(next,width:33%,style:style_td)
LEFT:
&ref(./ScytheSkill11.png,nolink); [[サイズダンシング>#SizeDancing]]
&ref(./ScytheSkill12.png,nolink); [[ストライクブロー>#StrikeBlow]]
&ref(./ScytheSkill13.png,nolink); [[ソウルスクリーム>#SeoulScream]]
&ref(./ScytheSkill14.png,nolink); [[ソウルダイブ>#SeoulDive]]
&ref(./ScytheSkill15.png,nolink); [[シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]

#block(end)

#block(next,border:solid 1px #999,width:330px,backcolor:#E4FCF8)
#block(next,border:solid 1px #999,width:420px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(./HolyHammer.png,nolink); [[ホーリーハンマー系>#ned75aa5]]
CENTER:&ref(HolyHammer.png,nolink); [[ホーリーハンマー系>#ned75aa5]]
MR/DEF
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:47%,style:style_td)
LEFT:
&ref(./HammerSkill1.png,nolink); [[ソウルワーカー>#SeoulWorker]]
&ref(./HammerSkill2.png,nolink); [[アースダイブ>#EarthDive]]
&ref(./HammerSkill3.png,nolink); [[アイアン・メイデン>#IronMaiden]]
&ref(./HammerSkill4.png,nolink); [[カウンターハンマー>#CounterHammer]]
&ref(./HammerSkill5.png,nolink); [[スピンハンマー>#SpinHammer]]
 &ref(HammerSkill1.png,nolink); [[極・ソウルワーカー>#SeoulWorker]]
 &ref(HammerSkill2.png,nolink); [[極・アースダイブ>#EarthDive]]
 &ref(HammerSkill3.png,nolink); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]
 &ref(HammerSkill3.png,nolink); [[極・アイアン・バディーズ>#IronBudiz]]
 &ref(HammerSkill4.png,nolink); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]]
 &ref(HammerSkill5.png,nolink); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(./HammerSkill6.png,nolink); [[ポールハンマー>#PaulHammer]]
&ref(./HammerSkill7.png,nolink); [[ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]
&ref(./HammerSkill8.png,nolink); [[スペースカッティング>#SpaceCutting]]
&ref(./HammerSkill9.png,nolink); [[ウィンターフォース>#WinterForce]]
&ref(./HammerSkill10.png,nolink); [[ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]
 &ref(HammerSkill6.png,nolink); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]
 &ref(HammerSkill7.png,nolink); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]
 &ref(HammerSkill8.png,nolink); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]]
 &ref(HammerSkill9.png,nolink); [[極・フォース・オブ・ルベルト>#LubertForce]]
 &ref(HammerSkill10.png,nolink); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]

#block(end)
#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:980px,backcolor:#F8F8F8)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:1100px,backcolor:#F8F8F8)


#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:12%,valign:middle,style:style_td)
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:10%,valign:middle,style:style_td)

CENTER:[[マスタリースキル>#Mastery]]

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:15%)
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:17%)
CENTER:No.1
LEFT:
&ref(./Death1.png,nolink,24x24); ソウルチャージ
&ref(./Blood1.png,nolink,24x24); ソウルカッター
&ref(./Defence1.png,nolink,24x24); パワークラッシュ
 &ref(Death6.png,nolink,24x24); フィア・オブ・ブラッド
 &ref(Blood6.png,nolink,24x24); スチールフォーアス
 &ref(Defence6.png,nolink,24x24); アクティブカウンター

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:20%)
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:18%)
CENTER:No.2
LEFT:
&ref(./Death2.png,nolink,24x24); インベーションブラッド
&ref(./Blood2.png,nolink,24x24); インフェクションブラッド
&ref(./Defence2.png,nolink,24x24); リフレクション
 &ref(Death2.png,nolink,24x24); インベーションブラッド
 &ref(Blood2.png,nolink,24x24); インフェクションブラッド
 &ref(Defence2.png,nolink,24x24); リフレクション

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:19%)
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:17%)
CENTER:No.3
LEFT:
&ref(./Death3.png,nolink,24x24); インデュア
&ref(./Blood3.png,nolink,24x24); ハードディフェンス
&ref(./Defence3.png,nolink,24x24); アボイドディメンション
 &ref(Blood3.png,nolink,24x24); ハードディフェンス
 &ref(Death3.png,nolink,24x24); アイアン・バディーズ
 &ref(Defence3.png,nolink,24x24); アボイドディメンション

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:18%)
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%)
CENTER:No.4
LEFT:
&ref(./Death4.png,nolink,24x24); アンホーリーグレース
&ref(./Blood4.png,nolink,24x24); リンクチェーン
&ref(./Defence4.png,nolink,24x24); ライトニングハンマー
 &ref(Death4.png,nolink,24x24); アンホーリーグレース
 &ref(Blood4.png,nolink,24x24); リンクチェーン
 &ref(Defence4.png,nolink,24x24); ライトニングハンマー

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%)
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:21%)
CENTER:No.5
LEFT:
&ref(./Death5.png,nolink,24x24); ハンマーフォーム
&ref(./Blood5.png,nolink,24x24); ソウルフォーム
&ref(./Defence5.png,nolink,24x24); ザ・パーフェクト
 &ref(Death1.png,nolink,24x24); ダンシングウィズウェポン
 &ref(Blood7.png,nolink,24x24); アルトリスティックスピリット
 &ref(Defence7.png,nolink,24x24); フォーカスドフォース

#block(end)

#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報]COLOR(crimson):v6.42
-[バージョン情報] COLOR(crimson){v7.36}; リノベーション (2019/5/22) 
--デスサイズ系列「Hack/Def」へ変更
--系列シエン:「ベンヤ」追加
--スキル変更:ウィンターフォース→フォース・オブ・ルベルト
--マスタリー変更(削除されたものはパッシブ効果へ変更)
--装備の魔法防御力(MR)公式変更=[装備のエンチャント除いた本来の能力値 +(装備のエンチャント能力値×1.2)]
--敵の魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更
--ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[射程]武器依存:サイズ,ハンマー=12
-[CH活性化]:[カウンターハンマー活性化]カウンターハンマーの発動に1必要。重ね掛けでバフが蓄積される(蓄積上限5/持続10s)
-[専用アビリティ]なし
//-[命中]日本用に韓国のデータから-15した値を記載


#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†ブランディッシュ
|&ref(./ScytheSkill1.png,nolink,75%); [[†ブランディッシュ>#Brandish]]|C|HACK+&br;MR|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|106%|2x|武器依存|84|7|-|1s|CI|EMP0|
//▼†パワーアタック
|&ref(./ScytheSkill2.png,nolink,75%); [[†パワーアタック>#PowerAttack]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|102%|2x|~|84|7|~|1s|~|~|
//▼†スマッシュ
|&ref(./ScytheSkill3.png,nolink,75%); [[†スマッシュ>#Smash]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|114%|2x|~|84|7|~|1s|~|~|
//▼†極・ブランディッシュ
|&ref(ScytheSkill1.png,nolink,75%); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]]|C|HACK+&br;MR|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|106%|2x|212%|武器依存|84|7|-|1s|CI|EMP0|
//▼†極・パワーアタック
|&ref(ScytheSkill2.png,nolink,75%); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|102%|2x|204%|~|84|7|~|1s|~|~|
//▼†極・スマッシュ
|&ref(ScytheSkill3.png,nolink,75%); [[†極・スマッシュ>#Smash]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|114%|2x|228%|~|84|7|~|1s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼カース・オブ・ブラッド
|&ref(./ScytheSkill5.png,nolink,75%); [[カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続30s)|-|5|130%&br;(?s毎)|2x|32x32|240|5|-|1s|-|-|
//▼ギロチン
|&ref(./ScytheSkill6.png,nolink,75%); [[ギロチン>#Guillotine]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|5|160%x5|2x|24/32x32|80|15|-|1s|-|CT3s|
//▼ソウルスチール
|&ref(./ScytheSkill7.png,nolink,75%); [[ソウルスチール>#SeoulSteel]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/?|COLOR(blue){HP回復}|5|180%|2.3x|?/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼デスチェーン
|&ref(./ScytheSkill8.png,nolink,75%); [[デスチェーン>#DeathChain]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|250%x2|3x|?|240|5|0.4s|1s|-|CT8s|
//▼ヘルゲート
|&ref(./ScytheSkill9.png,nolink,75%); [[ヘルゲート>#HellGate]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|陣/位置指定&br;(持続?s)|-|5|110%x4&br;(?s毎)|1.5x|40/32x32|85|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼サイズダンシング
|&ref(./ScytheSkill11.png,nolink,75%); [[サイズダンシング>#SizeDancing]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|110%x8|2x|18|85|5|0.4s|1.5s|3s|-|
//▼ストライクブロー
|&ref(./ScytheSkill12.png,nolink,75%); [[ストライクブロー>#StrikeBlow]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|600%|3x|18|80|15|0.4s|1s|4s|-|
//▼ソウルスクリーム
|&ref(./ScytheSkill13.png,nolink,75%); [[ソウルスクリーム>#SeoulScream]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|-|5|130%x4|2x|32x20|95|2|0.4s|0.8s|1.2s|-|
//▼シャープヘルファイア
|&ref(./ScytheSkill15.png,nolink,75%); [[シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|5|145%x10&br;(分散型)|2x|28/20x20|86|4|1s|1s|1.2s|-|
//▼極・カース・オブ・ブラッド
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill5.png,nolink,75%); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続30s)|-|%%%10%%%|163%&br;(?s毎)|2x|326%|32x32|240|5|-|1s|-|-|
//▼極・ギロチン
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill6.png,nolink,75%); [[極・ギロチン>#Guillotine]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|400%x5|2.5x|5000%|24/32x32|80|15|-|1s|-|CT3s|
//▼極・ソウルスチール
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill7.png,nolink,75%); [[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/?|COLOR(blue){HP回復}|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):300%x2|2.2x|BGCOLOR(#FFA):1320%|?/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼極・デスチェーン
|&ref(ScytheSkill8.png,nolink,75%); [[極・デスチェーン>#DeathChain]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|250%x2|3x|1500%|?|240|5|BGCOLOR(#FFA):-|1s|-|CT8s|
//▼極・ヘルゲート
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill9.png,nolink,75%); [[極・ヘルゲート>#HellGate]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|BGCOLOR(#FFA):陣/位置指定&br;(持続25s)|-|%%%10%%%|132%x4&br;(0.5s毎)|1.5x|792%|40/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼極・サイズダンシング
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill11.png,nolink,75%); [[極・サイズダンシング>#SizeDancing]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%14%%%|BGCOLOR(#FFA):300%x11|BGCOLOR(#FFA):2.2x|BGCOLOR(#FFA):7590%|18|85|5|BGCOLOR(#FFA):-|BGCOLOR(#FFA):1.4s|3s|-|
//▼極・ストライクブロー
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill12.png,nolink,75%); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):1500%|3x|BGCOLOR(#FFA):4500%|18|80|15|BGCOLOR(#FFA):-|1s|4s|-|
//▼極・ソウルスクリーム
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill13.png,nolink,75%); [[極・ソウルスクリーム>#SeoulScream]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):361%x4|2.3x|BGCOLOR(#FFA):3321%|32x20|95|2|BGCOLOR(#FFA):-|1.0s|1.2s|-|
//▼極・シャープヘルファイア
|BGCOLOR(#FED):&ref(ScytheSkill15.png,nolink,75%); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|BGCOLOR(#FFA):単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):285%x10|2.3x|BGCOLOR(#FFA):6555%|30|86|4|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼アースダイブ
|&ref(./HammerSkill2.png,nolink,75%); [[アースダイブ>#EarthDive]]|A/Q|MR|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|5|160%x5|2x|32x32|105|15|-|1s|-|CT3s|
//▼カウンターハンマー
|&ref(./HammerSkill4.png,nolink,75%); [[カウンターハンマー>#CounterHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|5|145%x3|2.3x|32x32|105|1|0.1s|0.2s|0.01s|[CH活性化]1|
//▼スピンハンマー
|&ref(./HammerSkill5.png,nolink,75%); [[スピンハンマー>#SpinHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続15s)|-|5|180%&br;(?s毎)|2.3x|32x32|105|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼ポールハンマー
|&ref(./HammerSkill6.png,nolink,75%); [[ポールハンマー>#PaulHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/対象指定|-|5|210%x4|2.5x|?/?x?|105|20|-|1.2s|-|CT10s|
//▼スペースカッティング
|&ref(./HammerSkill8.png,nolink,75%); [[スペースカッティング>#SpaceCutting]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|5|130%x4|2x|28x28|105|2|0.4s|0.8s|1s|-|
//▼ミーティアソウル
|&ref(./HammerSkill10.png,nolink,75%); [[ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|5|145%x10&br;(分散型)|2x|28/20x20|105|4|1s|1s|0.5s|-|
//▼極・アースダイブ
|BGCOLOR(#FED):&ref(HammerSkill2.png,nolink,75%); [[極・アースダイブ>#EarthDive]]|A/Q|MR|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):400%x5|2.5x|BGCOLOR(#FFA):5000%|32x32|105|15|-|1s|-|CT3s|
//▼極・カウンターハンマー
|BGCOLOR(#FED):&ref(HammerSkill4.png,nolink,75%); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):250%x3|2.5x|BGCOLOR(#FFA):1875%|30x30|120|1|-|0.2s|-|[CH活性化]1|
//▼極・スピンハンマー
|BGCOLOR(#FED):&ref(HammerSkill5.png,nolink,75%); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続15s)|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):300x2%&br;(?s毎)|2.5x|BGCOLOR(#FFA):1500%|32x32|105|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼極・ポールハンマー
|BGCOLOR(#FED):&ref(HammerSkill6.png,nolink,75%); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/対象指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):520%x4|2.5x|BGCOLOR(#FFA):5200%|?/?x?|105|20|-|1.2s|-|CT10s|
//▼極・スペースカッティング
|BGCOLOR(#FED):&ref(HammerSkill8.png,nolink,75%); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):350%x4|2.3x|BGCOLOR(#FFA):3220%|30x30|120|2|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1s|-|
//▼極・ミーティアソウル
|BGCOLOR(#FED):&ref(HammerSkill10.png,nolink,75%); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|BGCOLOR(#FFA):単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):295%x10|2.3x|BGCOLOR(#FFA):6785%|30|120|4|BGCOLOR(#FFA):-|1s|0.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼ソウルゲート
|&ref(./ScytheSkill4.png,nolink,75%); [[ソウルゲート>#SeoulGate]]|A/Q|カーソルの位置にワープしてCOLOR(blue){[ソウルフォーメーション]}(持続15s)付加。AGIが増加する。|自身|5|AGI増加5%|-|0.1s|CT5s|
//▼トランススピリット
|&ref(./ScytheSkill10.png,nolink,75%); [[トランススピリット>#TransSpirit]]|A/Q|与ダメージが増加。|自身|5|与ダメージ増加100%&br;持続12s|-|1s|CT60s|
//▼ソウルワーカー
|&ref(./HammerSkill1.png,nolink,75%); [[ソウルワーカー>#SeoulWorker]]|A/Q|悪い状態異常を解除して移動速度を増加。|自身|5|移動速度+5|-|0.1s|CT15s|
//▼アイアン・メイデン
|&ref(./HammerSkill3.png,nolink,75%); [[アイアン・メイデン>#IronMaiden]]|A/Q|被ダメージ時に硬直を無効化し、一定確率でCOLOR(blue){[カウンターハンマー活性化]}(持続10s)を付与。|自身|5|持続60s|-|0.1s|CT30s|
//▼ミラクルスピリット
|&ref(./HammerSkill7.png,nolink,75%); [[ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]|A/Q|他プレイヤーを気絶状態から復活させて、一定時間ステータス上昇と完全回避状態を付加する。|範囲/方向指定|5|HP回復量100%|?/?x?|1.2s|CT30s|
//▼ウィンターフォース
|&ref(./HammerSkill9.png,nolink,75%); [[ウィンターフォース>#WinterForce]]|Q|15秒毎に能力値がランダムに上昇するCOLOR(blue){[チリングオーラ]}(持続15s)を付加。|範囲/?|5|持続60分|?/?x?|1s|-|
//▼極・ソウルゲート
|&ref(ScytheSkill4.png,nolink,75%); [[極・ソウルゲート>#SeoulGate]]|A/Q|カーソルの位置にワープしてCOLOR(blue){[極・ソウルフォーメーション]}(持続15s)付加。AGIが増加する。&br;[極・ソウルワーカー]発動中は、移動速度20増加 |自身|1|AGI増加5%|-|0.1s|CT5s|
//▼極・トランススピリット
|&ref(ScytheSkill10.png,nolink,75%); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]]|A/Q|与ダメージが増加。|自身|1|与ダメージ増加100%&br;持続12s|-|1s|CT60s|
//▼極・アルトリスティックスピリット
|BGCOLOR(#FFA):&ref(ScytheSkill16.png,nolink,75%); [[極・アルトリスティックスピリット>#AltreeStickSpirit]]|A/Q|自身(30%)とチームメンバー(10%)の与ダメージが増加(※トランススピリットより効果は低い)|チーム|1|与ダメージ増加30%/メンバー10%&br;持続30分|-|1s|CT60s|
//▼極・ソウルワーカー
|&ref(HammerSkill1.png,nolink,75%); [[極・ソウルワーカー>#SeoulWorker]]|A/Q|悪い状態異常を解除して移動速度を増加。|自身|1|移動速度+5|-|0.1s|CT15s|
//▼極・アイアン・メイデン
|&ref(HammerSkill3.png,nolink,75%); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]|A/Q|被ダメージ時に硬直を無効化し、一定確率でCOLOR(blue){[極・カウンターハンマー活性化]}(持続10s)を付与。|自身|5|持続1800s|-|0.1s|CT30s|
//▼極・アイアン・バディーズ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(HammerSkill3.png,nolink,75%); [[極・アイアン・バディーズ>#IronBudiz]]|A/Q|硬直無効、自身と周辺のチームメンバーの被ダメージ減少 (15%) |自身|5|持続1800s|-|0.1s|CT30s|
//▼極・ミラクルスピリット
|&ref(HammerSkill7.png,nolink,75%); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]|A/Q|他プレイヤーを気絶状態から復活させて、一定時間ステータス上昇と完全回避状態を付加する。|範囲/方向指定|1|HP回復量100%|?/?x?|1.2s|CT30s|
//▼極・フォース・オブ・ルベルト
|BGCOLOR(#FFA):&ref(HammerSkill9.png,nolink,75%); [[極・フォース・オブ・ルベルト>#LubertForce]]|Q|敵のすべての能力値が10%減少する|範囲/?|1|持続30s|?/32x32|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ソウルダイブ
|&ref(./ScytheSkill14.png,nolink,75%); [[ソウルダイブ>#SeoulDive]]|Q|個人マップ「霊魂の休息所」に移動する。|自身|1|-|-|1.1s|CT30s|
//▼極・ソウルダイブ
|&ref(ScytheSkill14.png,nolink,75%); [[極・ソウルダイブ>#SeoulDive]]|Q|個人マップ「霊魂の休息所」に移動する。|自身|1|-|-|1.1s|CT30s|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼幽霊だった少女
|BGCOLOR(#FFA):&ref(benyaSkill1.png,nolink,75%); [[幽霊だった少女>#benyaSkill1]]|P|物理被ダメージが減少。|1|物理被ダメージ減少|
//▼変な柔軟さ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(benyaSkill2.png,nolink,75%); [[変な柔軟さ>#benyaSkill2]]|P|回避率が増加する。|1|回避率増加|
//▼グレイスターブローチ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(benyaSkill3.png,nolink,75%); [[グレイスターブローチ>#benyaSkill3]]|P|同じチームに所属するジョシュアとリーチェの被ダメージを減少する。|1|チームメンバーのジョシュア/リーチェの被ダメージ減少|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#b43028ea]

-表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br;
※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)
#br

-2015/05/27 Ver6.38 バランシング調整
--ホーリーハンマー系列の命中判定を魔法攻撃に変更しました。&br;
(カウンターハンマー、スペースカッティング、ミーティアソウル、スピンハンマー、アースダイブ)
--耐魔力(MR)のダメージ計算を変更しました。&br;
※今までと同様にARMORのMRは攻撃力に影響を与えます。&br;
(ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*5.25)&br;

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#a858c4f1]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
Xien=10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)
**&ref(./DeathScythe.png,nolink); デスサイズ系(基本HACK:ランダムAGI) [#s13715e2]

**&ref(ベンヤ.png,nolink); ベンヤ系 [#w0bb9942]
#areaedit(btn:<ベンヤを編集>)
Xien=3

&aname(benyaSkill1);
 幽霊だった少女:まだ痛みに鈍感だ。物理被ダメージが減少する。
>&ref(benyaSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-物理被ダメージが5%減少
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(benyaSkill2);
 変な柔軟さ:持ち前の柔軟さで運よく攻撃を流す。回避率が増加する。
>&ref(benyaSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-回避率が5%増加
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(benyaSkill3);
 グレイスターブローチ:同じチームのジョシュアとリーチェの被ダメージを減少する。
>&ref(benyaSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-同じチームに所属するジョシュアとリーチェの被ダメージを減少する。
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)

**&ref(DeathScythe.png,nolink); デスサイズ系(基本HACK:ランダムDEF) [#s13715e2]
#areaedit(btn:<デスサイズ系を編集>)
Xien=71
Xien=92

&aname(Brandish);
 †ブランディッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(./ScytheSkill1.png,nolink); 通常攻撃スキル
 †極・ブランディッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(ScytheSkill1.png,nolink); 通常攻撃スキル
-クリティカル倍率2倍
-[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|106%|2x|212%|84|7|1|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|90%|2x|180%|72|5|1|50|0|1s|CI値|
|~2|94%|~|188%|75|~|5|250|~|~|~|
|~3|98%|~|196%|78|6|9|450|~|~|~|
|~4|102%|~|204%|81|~|13|650|~|~|~|
|~5|106%|~|212%|84|7|17|850|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(PowerAttack);
 †パワーアタック:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(./ScytheSkill2.png,nolink); 通常攻撃スキル
 †極・パワーアタック:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(ScytheSkill2.png,nolink); 通常攻撃スキル
-クリティカル倍率2倍
-[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|2x|204%|84|7|11|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|86%|2x|172%|72|5|11|550|0|1s|CI値|
|~2|90%|~|180%|75|~|15|750|~|~|~|
|~3|94%|~|188%|78|6|19|950|~|~|~|
|~4|98%|~|196%|81|~|23|1150|~|~|~|
|~5|102%|~|204%|84|7|27|1350|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Smash);
 †スマッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(./ScytheSkill3.png,nolink); 通常攻撃スキル
 †極・スマッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(ScytheSkill3.png,nolink); 通常攻撃スキル
-クリティカル倍率2倍
-[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|114%|2x|228%|84|7|6|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|98%|2x|196%|72|5|6|300|0|1s|CI値|
|~2|102%|~|204%|75|~|10|500|~|~|~|
|~3|106%|~|212%|78|6|14|700|~|~|~|
|~4|110%|~|220%|81|~|18|900|~|~|~|
|~5|114%|~|228%|84|7|22|1100|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SeoulGate);
 ソウルゲート:[魔法] 敵の近くへ瞬時に移動して、15秒間[ソウルフォーメーション]バフがかかり、固定回避率が増加する。
>&ref(./ScytheSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
 極・ソウルゲート:[魔法] 敵の近くへ瞬時に移動して、15秒間[ソウルフォーメーション]バフがかかり、固定回避率が増加する。
>&ref(ScytheSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-マウスポインタの位置へと移動する
-状態異常[ソウルフォーメーション]付加
-効果時間中はAGIがオリジナルAGI x スキルレベル増加(Lv5:バフ等の増加なしの素AGIx5%)
-Ver.6.38にてAGI増加量が減少
-状態異常[ソウルフォーメーション]付加 (15s)&br;
 効果時間中はAGIがオリジナルAGI x スキルレベル増加(Lv5:バフ等の増加なしの素AGIx5%)&br;
 [極・ソウルワーカー]発動中は、移動速度20増加
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|15s|6|5|10|2|100|0.1s|5s|
|~2|~|7|10|~|30|1500|~|~|
|~3|~|8|15|~|60|3000|~|~|
|~4|~|9|25|~|90|4500|~|~|
|~5|~|10|35|~|120|6000|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|10|35|10|2|1|0|0.1s|0|5s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|6|5|10|2|100|0|0.1s|0|5s|
|~2|7|10|~|30|1500|~|~|~|~|
|~3|8|15|~|60|3000|~|~|~|~|
|~4|9|25|~|90|4500|~|~|~|~|
|~5|10|35|~|120|6000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(CurseOfBlood);
 カース・オブ・ブラッド:[HACK][黒属性] 呪いのかかった血を振りまいて、触れるすべての者に呪いをかける。
>&ref(./ScytheSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
 極・カース・オブ・ブラッド:[HACK][黒属性] 呪いのかかった血を振りまいて、触れるすべての者に呪いをかける。
>&ref(ScytheSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|50%|2x|100%|30s|32x32|240|5|6|5|10|30|1500|1s|0|
|~2|70%|~|140%|~|~|~|~|7|10|~|60|3000|~|~|
|~3|90%|~|180%|~|~|~|~|8|15|~|90|4500|~|~|
|~4|110%|~|220%|~|~|~|~|9|25|~|120|6000|~|~|
|~5|130%|~|260%|~|~|~|~|10|35|~|150|7500|~|~|
-持続時間:30s
-最大スタック数:5
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|130%|2x|260%|32x32|85|5|10|35|10|30|1|0|1s|0|0|
|~2|131%|~|262%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|133%|~|266%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|134%|~|268%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|137%|~|274%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|139%|~|278%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|142%|~|284%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|148%|~|296%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|155%|~|310%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|163%|~|326%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50%|2x|100%|32x32|85|5|6|5|10|30|1500|0|1s|0|0|
|~2|70%|~|140%|~|~|~|7|10|~|60|3000|~|~|~|~|
|~3|90%|~|180%|~|~|~|8|15|~|90|4500|~|~|~|~|
|~4|110%|~|220%|~|~|~|9|25|~|120|6000|~|~|~|~|
|~5|130%|~|260%|~|~|~|10|35|~|150|7500|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Guillotine);
 ギロチン:[HACK][黒属性] 武器を大きく振り回して、周りの敵を攻撃する。
>&ref(./ScytheSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
 極・ギロチン:[HACK][黒属性] 武器を大きく振り回して、周りの敵を攻撃する。
>&ref(ScytheSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:24、範囲:32x32
-クリティカル倍率2倍
-Ver.6.38にてCTが短縮
-クリティカル倍率2.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|140% x2|2x|560%|32x32|80|15|6|5|10|40|2000|1s|3s|
|~2|160% x2|~|640%|~|~|~|7|10|~|70|3500|~|~|
|~3|150% x3|~|900%|~|~|~|8|15|~|100|5000|~|~|
|~4|150% x4|~|1200%|~|~|~|9|25|~|130|6500|~|~|
|~5|160% x5|~|1600%|~|~|~|10|35|~|160|8000|~|~|
|~1|% x5|2.5x|%|32x32|80|15|10|35|10|40|1|1s|3s|
|~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|
|~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|
|~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400%? x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.5x|%|32x32|80|15|6|5|10|40|2000|1s|3s|
|~2|% x3|~|%|~|~|~|7|10|~|70|3500|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|8|15|~|100|5000|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|9|25|~|130|6500|~|~|
|~5|260%? x5|~|%|~|~|~|10|35|~|160|8000|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SeoulSteel);
 ソウルスチール:[HACK][黒属性] 周りの敵にダメージを与え、与ダメージ量に比例して体力を回復する。
>&ref(./ScytheSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2.3倍
-HP回復量:MaxHP x 1% x 範囲内の敵数(上限:自分のMaxHP10%)
-効果時間中、一定間隔でダメージとHP回復が発生。
-Ver.6.38にて攻撃力/クリティカルダメージが増加、HP吸収率を変更
 極・ソウルスチール:[HACK][黒属性] 周りの敵にダメージを与え、与ダメージ量に比例して体力を回復する。
>&ref(ScytheSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル倍率2.2倍
-HP回復量:MaxHP x 1% x 範囲内の敵数(上限:自分のMaxHP10% or 5000)
-効果時間中(12s)、一定間隔(1s)でダメージとHP回復が発生。
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃回数増加/クリティカル倍率減少/持続時間増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|140%|2.3x|322%|8s|85|6|6|5|10|50|2500|0.1s|60s|
|~2|150%|~|345%|~|~|~|7|10|~|80|4000|~|~|
|~3|160%|~|368%|~|~|7|8|15|~|110|5500|~|~|
|~4|170%|~|391%|~|~|~|9|25|~|140|7000|~|~|
|~5|180%|~|414%|~|~|8|10|35|~|170|8500|~|~|
|~1|240% x2|2.2x|1056%|12s|85|5|10|35|10|50|1|0.1s|60s|
|~2|242% x2|~|1064%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|
|~3|245% x2|~|1078%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|
|~4|247% x2|~|1086%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|252% x2|~|1108%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|257% x2|~|1130%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|262% x2|~|1152%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|274% x2|~|1205%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|286% x2|~|1258%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|300% x2|~|1320%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|150% x2|2.2x|660%|12s|85|5|6|5|10|50|2500|0.1s|60s|
|~2|160% x2|~|704%|~|~|~|7|10|~|80|4000|~|~|
|~3|171% x2|~|752%|~|~|~|8|15|~|110|5500|~|~|
|~4|181% x2|~|796%|~|~|~|9|25|~|140|7000|~|~|
|~5|192% x2|~|844%|~|~|~|10|35|~|170|8500|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(DeathChain);
 デスチェーン:[HACK][黒属性] 敵に対して鎖のついた鎌を投げ、自身の近くへ引き寄せる。
>&ref(./ScytheSkill8.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
 極・デスチェーン:[HACK][黒属性] 敵に対して鎖のついた鎌を投げ、自身の近くへ引き寄せる。
>&ref(ScytheSkill8.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率3倍
-ターゲットしている敵か、マウスポインタでポイントされている敵への単体攻撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|210%|3x|630%|240|5|6|5|10|80|4000|0.4s|1s|0|12s|
|~1|250% x2|3x|1500%|240|5|10|35|10|80|1|0|1s|0|8s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|210%|3x|630%|240|5|6|5|10|80|4000|0|1s|0|12s|
|~2|220%|~|660%|~|~|7|10|~|110|5500|~|~|~|11s|
|~3|230%|~|690%|~|~|8|15|~|140|7000|~|~|~|10s|
|~4|240% x2|~|1440%|~|~|9|25|~|170|8500|~|~|~|9s|
|~5|250% x2|~|1500%|~|~|10|35|~|200|10000|~|~|~|8s|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(HellGate);
 ヘルゲート:[HACK][黒属性] 持続的に周りの敵にダメージを与えるヘルゲートを召還する。
>&ref(./ScytheSkill9.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:32x32
 極・ヘルゲート:[HACK][黒属性] 持続的に周りの敵にダメージを与えるヘルゲートを召還する。
>&ref(ScytheSkill9.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:40、持続時間:25s
-クリティカル倍率1.5倍
-マウスポインタでポイントされている座標にヘルゲートを設置。アナイスの聖域スキルと異なり、進入不可能な座標へも設置可能
-0.5秒ごとにダメージ判定
-Ver.6.38にて攻撃回数が減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|70% x4|1.5x|420%|32x32|85|6|6|5|10|90|4500|0.1s|60s|
|~1|105% x4|1.5x|630%|36x36|85|8|10|35|10|90|1|0.1s|60s|
|~2|106% x4|~|636%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|
|~3|107% x4|~|642%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|
|~4|109% x4|~|654%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|111% x4|~|666%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|113% x4|~|678%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|115% x4|~|690%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|120% x4|~|720%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|125% x4|~|750%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|132% x4|~|792%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|70% x4|1.5x|420%|32x32|85|5|6|5|10|90|4500|0.1s|60s|
|~2|80% x4|~|480%|~|~|~|7|10|~|125|6250|~|~|
|~3|90% x4|~|540%|~|~|7|8|15|~|160|8000|~|~|
|~3|90% x4|~|540%|~|~|~|8|15|~|160|8000|~|~|
|~4|100% x4|~|600%|~|~|~|9|25|~|195|9750|~|~|
|~5|110% x4|~|660%|~|~|8|10|35|~|230|11500|~|~|
|~5|110% x4|~|660%|~|~|~|10|35|~|230|11500|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(TransSpirit);
 トランススピリット:死神の力を体の中に取り入れて、一時的に攻撃を大幅に増加させる。
>&ref(./ScytheSkill10.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-効果時間中(12s)、攻撃力が増大
 極・トランススピリット:死神の力を体の中に取り入れて、一時的に攻撃を大幅に増加させる。
>&ref(ScytheSkill10.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-マスタリーで[極・トランススピリット]/[極・アルトリスティックスピリット]のいずれかを使用するか選択
-効果時間中(12s)、攻撃力が100%増大する。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|12s|10|35|10|100|1|1s|60s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|12s|6|5|10|100|5000|1s|60s|
|~2|~|7|10|~|125|6250|~|~|
|~3|~|8|15|~|150|7500|~|~|
|~4|~|9|25|~|175|8750|~|~|
|~5|~|10|35|~|200|10000|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(AltreeStickSpirit);
 極・アルトリスティックスピリット:自身とチームメンバーのダメージを増加させる
>&ref(ScytheSkill16.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-マスタリーで[極・トランススピリット]/[極・アルトリスティックスピリット]のいずれかを使用するか選択
-効果時間中(1800s)、自身(30%)とチームメンバー(10%)のダメージを増加させる(※トランススピリットより効果は低い)
#br
-Ver7.36:リノベーション(新規スキル)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30分|10|35|10|100|1|0|1s|0|60s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30分|6|5|10|100|5000|0|1s|0|60s|
|~2|~|7|10|~|125|6250|~|~|~|~|
|~3|~|8|15|~|150|7500|~|~|~|~|
|~4|~|9|25|~|175|8750|~|~|~|~|
|~5|~|10|35|~|200|10000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SizeDancing);
 サイズダンシング:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して稲妻みたいな連続攻撃をする。
>&ref(./ScytheSkill11.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
 極・サイズダンシング:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して稲妻みたいな連続攻撃をする。
>&ref(ScytheSkill11.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv9:ハイパースキル(1)、Lv10:ハイパースキル(2)、Lv11:ハイパースキル(4)&br;     Lv12:オーバースキル(1)、Lv13:オーバースキル(2)、Lv14:オーバースキル(4)
#br
-射程:18、単体攻撃スキル
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、攻撃回数増加、クリティカル増加、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110% x4|2x|880%|85|5|6|5|10|1|100|0.4s|1.5s|3s|
|~2|110% x5|~|1100%|~|~|7|10|~|15|750|~|~|~|
|~3|110% x6|~|1320%|~|~|8|15|~|30|1500|~|~|~|
|~4|110% x7|~|1540%|~|~|9|25|~|45|2250|~|~|~|
|~5|110% x8|~|1760%|~|~|10|35|~|60|3000|~|~|~|
|~1|% x7|2.3x|%|85|5|6|5|10|1|1|0|1.4s|3s|
|~2|% x8|~|%|~|~|7|10|~|15|~|~|~|~|
|~3|% x9|~|%|~|~|8|15|~|30|~|~|~|~|
|~4|% x10|~|%|~|~|9|25|~|45|~|~|~|~|
|~5|% x11|~|%|~|~|10|35|~|60|~|~|~|~|
|~6|% x11|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~7|% x11|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~8|% x11|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~9|% x11|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~10|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~11|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~12|% x11|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~13|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~14|300%? x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv14

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x3|2.3x|%|85|5|6|5|10|1|100|0|1.4s|3s|
|~2|% x5|~|%|~|~|7|10|~|15|750|~|~|~|
|~3|% x7|~|%|~|~|8|15|~|30|1500|~|~|~|
|~4|% x8|~|%|~|~|9|25|~|45|2250|~|~|~|
|~5|210%? x10|~|%|~|~|10|35|~|60|3000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(StrikeBlow);
 ストライクブロー:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して非常に強い一撃を与える。
>&ref(./ScytheSkill12.png,nolink); クイックスロットスキル
 極・ストライクブロー:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して非常に強い一撃を与える。
>&ref(ScytheSkill12.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:18、単体攻撃スキル
-クリティカル倍率3倍
-射程:18、単体攻撃スキル
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|400%|3x|1200%|80|15|6|5|10|1|100|0.4s|1s|4s|
|~2|450%|~|1350%|~|~|7|10|~|10|500|~|~|~|
|~3|500%|~|1500%|~|~|8|15|~|20|1000|~|~|~|
|~4|550%|~|1650%|~|~|9|25|~|30|1500|~|~|~|
|~5|600%|~|1800%|~|~|10|35|~|40|2000|~|~|~|
|~1|%|3x|%|80|15|10|35|10|1|1|0|1s|4s|
|~2|%|~|%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~|
|~3|%|~|%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~|
|~4|%|~|%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|1500%?|~|%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|3x|%|80|15|6|5|10|1|100|0|1s|4s|
|~2|%|~|%|~|~|7|10|~|10|500|~|~|~|
|~3|%|~|%|~|~|8|15|~|20|1000|~|~|~|
|~4|%|~|%|~|~|9|25|~|30|1500|~|~|~|
|~5|960%?|~|%|~|~|10|35|~|40|2000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SeoulScream);
 ソウルスクリーム:[物理][HACK][黒属性] 怨念に満ちた魂を放出して直線上の敵にダメージを与える。
>&ref(./ScytheSkill13.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
 極・ソウルスクリーム:[物理][HACK][黒属性] 怨念に満ちた魂を放出して直線上の敵にダメージを与える。
>&ref(ScytheSkill13.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル倍率2.3倍
-方向指定、範囲:32x20
-Ver.6.38にて範囲が拡大
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|90% x4|2x|720%|32x20|95|2|6|5|10|10|500|0.4s|0.8s|1.2s|
|~2|100% x4|~|800%|~|~|~|7|10|~|25|1250|~|~|~|
|~3|110% x4|~|880%|~|~|~|8|15|~|40|2000|~|~|~|
|~4|120% x4|~|960%|~|~|~|9|25|~|55|2750|~|~|~|
|~5|130% x4|~|1040%|~|~|~|10|35|~|70|3500|~|~|~|
|~1|% x4|2.3x|%|32x20|95|2|10|35|10|10|1|0|1s|1.2s|
|~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.3x|%|32x20|95|2|6|5|10|10|500|0|0.8s|1.2s|
|~2|% x3|~|%|~|~|~|7|10|~|25|1250|~|~|~|
|~3|% x3|~|%|~|~|~|8|15|~|40|2000|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|9|25|~|55|2750|~|~|~|
|~5|230%? x4|~|%|~|~|~|10|35|~|70|3500|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SeoulDive);
 ソウルダイブ:生命の指輪の中にある空間へ移動する。ベンヤ1人のみが入れる。
>&ref(./ScytheSkill14.png,nolink); クイックスロットスキル
 極・ソウルダイブ:生命の指輪の中にある空間へ移動する。ベンヤ1人のみが入れる。
>&ref(ScytheSkill14.png,nolink); クイックスロットスキル
-発動すると専用マップ[霊魂の休息所]に移動(同一サーバー内で人数制限があり、移動できない場合あり)
-ルーンの庭園など一部マップでは発動不可
#br
-Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5|10|11|550|1.4s|1.1s|2s|30s|
|~1|5|10|11|1|0|1.1s|2s|30s|
※未極限時は習得経験値が異なる
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SharpHellfire);
 シャープヘルファイア:[物理][HACK][黒属性] 地獄の火を削り圧縮して、範囲内の対象を攻撃する。
>&ref(./ScytheSkill15.png,nolink); クイックスロットスキル
-位置指定、スプレッド攻撃(範囲分散)
-クリティカル倍率2倍
-射程:28、範囲:20x20
-Ver.6.38にて攻撃回数が減少、モーションが増加
 極・シャープヘルファイア:[物理][HACK][黒属性] 地獄の火を削り圧縮して、範囲内の対象を攻撃する。
>&ref(ScytheSkill15.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|145% x6|2x|1740%|20x20|81|2|5|50|150|7500|0.84s|1s|1.04s|
|~2|145% x7|~|2030%|~|86|3|6|~|165|8250|0.88s|~|1.08s|
|~3|145% x8|~|2320%|~|91|4|7|60|180|9000|0.92s|~|1.12s|
|~4|145% x9|~|2610%|~|81|3|8|~|195|9750|0.96s|~|1.16s|
|~5|145% x10|~|2900%|~|86|4|9|70|210|10500|1s|~|1.2s|
-射程:30、単体攻撃スキル
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、単体攻撃へ変更、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x10|2.3x|%|86|4|9|10|150|1|0|1s|1.2s|
|~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|285%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x8|2.3x|%|86|4|5|10|150|7500|0|1s|1.04s|
|~2|% x9|~|%|~|~|6|~|165|8250|~|~|1.08s|
|~3|% x9|~|%|~|~|7|~|180|9000|~|~|1.12s|
|~4|% x10|~|%|~|~|8|~|195|9750|~|~|1.16s|
|~5|180%? x10|~|%|~|~|9|~|210|10500|~|~|1.2s|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)



**&ref(./HolyHammer.png,nolink); ホーリーハンマー系(基本MR:ランダムDEF) [#ned75aa5]
**&ref(HolyHammer.png,nolink); ホーリーハンマー系(基本MR:ランダムDEF) [#ned75aa5]
#areaedit(btn:<ホーリーハンマー系を編集>)
Xien=50
Xien=73

&aname(SeoulWorker);
 ソウルワーカー:体を魂の状態に変化させることで移動速度を上げる。発動時、悪い状態異常は消える。
>&ref(./HammerSkill1.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
 極・ソウルワーカー:体を魂の状態に変化させることで移動速度を上げる。発動時、悪い状態異常は消える。
>&ref(HammerSkill1.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-効果時間中(10s)、移動速度が増加
-Ver.6.38にてCTが短縮、移動速度変更
-[極・ソウルフォーメーション]バフが付与されている際の移動速度が20増加
#br
-Ver7.36:リノベーション(移動速度増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''移動速度''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|+1|10s|6|5|10|50|2500|0.1s|15s|
|~2|+2|~|7|10|~|80|4000|~|~|
|~3|+3|~|8|15|~|110|5500|~|~|
|~4|+4|~|9|25|~|140|7000|~|~|
|~5|+5|~|10|35|~|170|8500|~|~|
|~1|+20|10s|10|35|10|50|1|0.1s|15s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''移動速度''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|+|10s|6|5|10|50|2500|0.1s|15s|
|~2|+|~|7|10|~|80|4000|~|~|
|~3|+|~|8|15|~|110|5500|~|~|
|~4|+|~|9|25|~|140|7000|~|~|
|~5|+|~|10|35|~|170|8500|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(EarthDive);
 アースダイブ:[魔法][MR][黒属性] 武器を地面に叩きつけて、周辺の敵にダメージを与える。
>&ref(./HammerSkill2.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
 極・アースダイブ:[魔法][MR][黒属性] 武器を地面に叩きつけて、周辺の敵にダメージを与える。
>&ref(HammerSkill2.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル倍率2.5倍
-範囲:32x32
-Ver.6.38にてCTが短縮
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|140% x2|2x|560%|32x32|105|15|6|5|10|55|2750|1s|3s|
|~2|160% x2|~|640%|~|~|~|7|10|~|95|4750|~|~|
|~3|150% x3|~|900%|~|~|~|8|15|~|135|6750|~|~|
|~4|150% x4|~|1200%|~|~|~|9|25|~|175|8750|~|~|
|~5|160% x5|~|1600%|~|~|~|10|35|~|215|10750|~|~|
|~1|% x5|2.5x|%|32x32|105|15|10|35|10|55|1|1s|3s|
|~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|
|~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|
|~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400%? x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.5x|%|32x32|105|15|6|5|10|55|2750|1s|3s|
|~2|% x3|~|%|~|~|~|7|10|~|95|4750|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|8|15|~|135|6750|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|9|25|~|175|8750|~|~|
|~5|260%? x5|~|%|~|~|~|10|35|~|215|10750|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(IronMaiden);
 アイアン・メイデン:死神の力で体を保護する壁を作る。効果が持続している間は被撃時に体勢を崩されなくなる。
>&ref(./HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-効果時間中(60s)、ヒットストップ無効
 極・アイアン・メイデン:死神の力で体を保護する壁を作る。効果が持続している間は被撃時に体勢を崩されなくなる。
>&ref(HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-マスタリーで[極・アイアン・メイデン]/[極・アイアン・バディーズ]のいずれかを使用するか選択
-持続時間 1800s
-被弾時の硬直無視
-カウンターハンマー維持時間:10秒
-被ダメージ30%減少?
-被ダメージ60%減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|60s|6|5|10|60|3000|0.1s|30s|
|~2|~|7|10|~|95|4750|~|~|
|~3|~|8|15|~|130|6500|~|~|
|~4|~|9|25|~|165|8250|~|~|
|~5|~|10|35|~|200|10000|~|~|
|~1|30分|6|5|10|60|1|0.1s|30s|
|~2|~|7|10|~|95|1|~|~|
|~3|~|8|15|~|130|1|~|~|
|~4|~|9|25|~|165|1|~|~|
|~5|~|10|35|~|200|1|~|~|
※未極限時は習得経験値が異なる
RIGHT:Master=Lv5

&aname(IronBudiz);
 極・アイアン・バディーズ: 体を保護する壁を作る。効果持続中は被ダメージが減少し、被弾時に硬直しない。周りのチームメンバーの被ダメージも減少させる。
>&ref(HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-マスタリーで[極・アイアン・メイデン]/[極・アイアン・バディーズ]のいずれかを使用するか選択
-持続時間 1800s
-被弾時の硬直無視
-自身と周辺のチームメンバーの被ダメージ減少 (15%)
#br
-Ver7.36:リノベーション(新スキル)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30分|6|5|10|60|1|0|0.1s|0|30s|
|~2|~|7|10|~|95|~|~|~|~|~|
|~3|~|8|15|~|130|~|~|~|~|~|
|~4|~|9|25|~|165|~|~|~|~|~|
|~5|~|10|35|~|200|~|~|~|~|~|
※未極限時は習得経験値が異なる
RIGHT:Master=Lv5

&aname(CounterHammer);
 カウンターハンマー:[魔法][MR][黒属性] 敵の力を利用して周囲の敵に強烈なダメージを与える。[アイアン・メイデン]効果発動時のみ。
>&ref(./HammerSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
 極・カウンターハンマー:[魔法][MR][黒属性] 敵の力を利用して周囲の敵に強烈なダメージを与える。[アイアン・メイデン]効果発動時のみ。
>&ref(HammerSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[カウンターハンマー活性化]バフが掛かっている時にのみ発動可能。
-クリティカル倍率2.3倍
-範囲:32x32
-Ver.6.38にて命中率、攻撃力、クリティカルが減少、クリティカルダメージが増加
-クリティカル倍率2.5倍
-範囲:30x30
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|420%|2.3x|966%|32x32|105|1|6|5|10|70|3500|0.1s|0.2s|0.01s|0|
|~2|430%|~|989%|~|~|~|7|10|~|105|5250|~|~|~|~|
|~3|210% x2|~|966%|~|~|~|8|15|~|140|7000|~|~|~|~|
|~4|220% x2|~|1012%|~|~|~|9|25|~|175|8750|~|~|~|~|
|~5|145% x3|~|1000%|~|~|~|10|35|~|210|10500|~|~|~|~|
|~1|% x3|2.5x|%|30x30|120|1|10|35|10|70|1|0|0.2s|0.01s|0|
|~2|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|250%? x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.5x|%|30x30|120|1|6|5|10|70|3500|0|0.2s|0.01s|0|
|~2|% x2|~|%|~|~|~|7|10|~|105|5250|~|~|~|~|
|~3|% x3|~|%|~|~|~|8|15|~|140|7000|~|~|~|~|
|~4|% x3|~|%|~|~|~|9|25|~|175|8750|~|~|~|~|
|~5|160%? x3|~|%|~|~|~|10|35|~|210|10500|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SpinHammer);
 スピンハンマー:[MR][黒属性] 体の周りを回転しながら敵を攻撃するソウルハンマーを召喚する。
>&ref(./HammerSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
 極・スピンハンマー:[MR][黒属性] 体の周りを回転しながら敵を攻撃するソウルハンマーを召喚する。
>&ref(HammerSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル倍率2.3倍
-範囲:32x32
-Ver.6.38にて攻撃力/クリティカルダメージが増加
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力回数増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|140%|2.3x|322%|15s|105|6|6|5|10|70|3500|0.1s|60s|
|~2|150%|~|345%|~|~|~|7|10|~|100|5000|~|~|
|~3|160%|~|368%|~|~|7|8|15|~|130|6500|~|~|
|~4|170%|~|391%|~|~|~|9|25|~|160|8000|~|~|
|~5|180%|~|414%|~|~|8|10|35|~|190|9500|~|~|
|~1|240% x2|2.5x|1200%|15s|85|5|10|35|10|70|1|0.1s|60s|
|~2|242% x2|~|1210%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|
|~3|245% x2|~|1225%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|
|~4|247% x2|~|1235%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|252% x2|~|1260%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|257% x2|~|1285%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|262% x2|~|1310%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|274% x2|~|1370%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|286% x2|~|1430%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|300% x2|~|1500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|150% x2|2.5x|750%|15s|85|5|6|5|10|70|3500|0.1s|60s|
|~2|160% x2|~|800%|~|~|~|7|10|~|100|5000|~|~|
|~3|171% x2|~|855%|~|~|~|8|15|~|130|6500|~|~|
|~4|181% x2|~|905%|~|~|~|9|25|~|160|8000|~|~|
|~5|192% x2|~|960%|~|~|~|10|35|~|190|9500|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(PaulHammer);
 ポールハンマー:[魔法][MR][黒属性] ソウルハンマーを敵の頭上へ落としてダメージを与える。
>&ref(./HammerSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
 極・ポールハンマー:[魔法][MR][黒属性] ソウルハンマーを敵の頭上へ落としてダメージを与える。
>&ref(HammerSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル倍率2.5倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|170%|2.5x|425%|105|10|6|5|10|110|5500|1.2s|10s|
|~2|180%|~|450%|~|~|7|10|~|140|7000|~|~|
|~3|190% x2|~|950%|~|~|8|15|~|170|8500|~|~|
|~4|200% x3|~|1500%|~|~|9|25|~|200|10000|~|~|
|~5|210% x4|~|2100%|~|~|10|35|~|230|11500|~|~|
|~1|% x4|2.5x|%|105|10|10|35|10|110|1|1.2s|10s|
|~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|520%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|% x3|2.5x|%|105|10|6|5|10|110|5500|1.2s|10s|
|~2|% x3|~|%|~|~|7|10|~|140|7000|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|8|15|~|170|8500|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|9|25|~|200|10000|~|~|
|~5|330%? x4|~|%|~|~|10|35|~|230|11500|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(MiracleSpirit);
 ミラクルスピリット:すべての味方を復活させる。復活した味方は死の加護を受けて一時的に力を発揮できる。
>&ref(./HammerSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
 極・ミラクルスピリット:すべての味方を復活させる。復活した味方は死の加護を受けて一時的に力を発揮できる。
>&ref(HammerSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-復活したものは、見た目がゾンビ状態になり、追加効果[無敵](?秒)が付与される。
-Ver.6.38にてCTが短縮
-Ver.6.46現在、自分中心ではなく方向指定範囲に差し替わっている。
-範囲:32x32
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|%|10|35|10|120|1|1.2s|30s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|%|6|5|10|120|6000|1.2s|30s|
|~2|%|7|10|~|145|7250|~|~|
|~3|%|8|15|~|170|8500|~|~|
|~4|%|9|25|~|195|9750|~|~|
|~5|%|10|35|~|220|11000|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(SpaceCutting);
 スペースカッティング:[魔法][MR][黒属性] 体内に蓄積された霊気を放出し、周辺の敵にダメージを与える。
>&ref(./HammerSkill8.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
-射程:24、範囲:28x28
-Ver.6.38にて範囲が縮小
 極・スペースカッティング:[魔法][MR][黒属性] 体内に蓄積された霊気を放出し、周辺の敵にダメージを与える。
>&ref(HammerSkill8.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-クリティカル倍率2.3倍
-射程:24、範囲:30x30
#br
-Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|90% x4|2x|720%|28x28|105|2|6|5|10|1|100|0.4s|0.8s|1s|
|~2|100% x4|~|800%|~|~|~|7|10|~|10|500|~|~|~|
|~3|110% x4|~|880%|~|~|~|8|15|~|20|1000|~|~|~|
|~4|120% x4|~|960%|~|~|~|9|25|~|30|1500|~|~|~|
|~5|130% x4|~|1040%|~|~|~|10|35|~|40|2000|~|~|~|
|~1|% x4|2.3x|%|30x30|120|2|10|35|10|1|1|0.4s|0.8s|1s|
|~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~|
|~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.3x|%|30x30|120|2|6|5|10|1|100|0|0.8s|1s|
|~2|% x3|~|%|~|~|~|7|10|~|10|500|~|~|~|
|~3|% x3|~|%|~|~|~|8|15|~|20|1000|~|~|~|
|~4|% x4|~|%|~|~|~|9|25|~|30|1500|~|~|~|
|~5|220%? x4|~|%|~|~|~|10|35|~|40|2000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(WinterForce);
 ウィンターフォース:周りの味方に効果の予測できないバフがかかる。
>&ref(./HammerSkill9.png,nolink); クイックスロットスキル
-効果時間中、15秒ごとに能力値がランダムに上昇するバフ[チリングオーラ]を付加。持続時間15秒。
-一定範囲内のチームメンバーに適用される
&aname(LubertForce);
 極・フォース・オブ・ルベルト:敵の全ての能力値が一定量減少する。
>&ref(HammerSkill9.png,nolink); クイックスロットスキル
-効果時間中(30s)、敵のすべての能力値が10%減少する(最大レベル基準)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|3600s|6|5|10|50|2500|1.5s|1s|4s|
|~2|~|7|10|~|60|3000|~|~|~|
|~3|~|8|15|~|70|3500|~|~|~|
|~4|~|9|25|~|80|4000|~|~|~|
|~5|~|10|35|~|90|4500|~|~|~|
-Ver7.36:リノベーション(新規スキル)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|32x32|85|30|35|10|50|1|0|0.8s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|28x28|240|20|5|10|50|2500|0|0.8s|0|
|~2|~|~|~|~|10|~|60|3000|~|~|~|
|~3|~|~|~|25|15|~|70|3500|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|25|~|80|4000|~|~|~|
|~5|~|~|~|30|35|~|90|4500|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(MeteorSeoul);
 ミーティアソウル:[魔法][MR][黒属性] 霊魂のハンマーを召喚し、範囲内の敵を攻撃する。
>&ref(./HammerSkill10.png,nolink); クイックスロットスキル
-位置指定、スプレッド攻撃(範囲分散)
-クリティカル倍率2倍
-射程:28、範囲:20x20
-Ver.6.38にて攻撃回数/後ディレイが減少、命中率/モーションが増加
 極・ミーティアソウル:[魔法][MR][黒属性] 霊魂のハンマーを召喚し、範囲内の敵を攻撃する。
>&ref(HammerSkill10.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|145% x6|2x|1740%|20x20|105|2|5|50|150|7500|0.84s|1s|0.42s|
|~2|145% x7|~|2030%|~|~|3|6|~|165|8250|0.88s|~|0.44s|
|~3|145% x8|~|2320%|~|~|4|7|60|180|9000|0.92s|~|0.46s|
|~4|145% x9|~|2610%|~|~|3|8|~|195|9750|0.96s|~|0.48s|
|~5|145% x10|~|2900%|~|~|4|9|70|210|10500|1s|~|0.5s|
-射程:30、単体攻撃スキル
-クリティカル倍率2.3倍
#br
-Ver7.36:リノベーション(単体攻撃へ変更、攻撃力増加、前ディレイ削除)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x10|2.3x|%|120|4|9|10|150|1|0|1s|0.5s|
|~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|290-300%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x8|2.3x|%|120|4|5|10|150|7500|0|1s|0.42s|
|~2|% x9|~|%|~|~|6|~|165|8250|~|~|0.44s|
|~3|% x9|~|%|~|~|7|~|180|9000|~|~|0.46s|
|~4|% x10|~|%|~|~|8|~|195|9750|~|~|0.48s|
|~5|190%? x10|~|%|~|~|9|~|210|10500|~|~|0.5s|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)

**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとは100レベルから手に入るマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-DEATH/BLOOD/DEFENCEの3種から一つ選択可能
-ベンヤの部屋に来れば、いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,140,180,220,260レベルで1ポイント手に入り、最大5ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
-Ver.6.38にてアンホーリーグレースの回避効果が変更
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|開放Lv|DEATH|BLOOD|DEFENCE|h
|100|ソウルチャージ|ソウルカッター|パワークラッシュ|
|140|インベージョンブラッド|インフェクションブラッド|リフレクション|
|180|インデュア|ハードディフェンス|アボイドディメンション|
|220|アンホーリーグレース|リンクチェーン|ライトニングハンマー|
|260|ハンマーフォーム|ソウルフォーム|ザ・パーフェクト|
#br
|レベル|スキル名|解説|h
|Lv100|&ref(./Death1.png,nolink); ソウルチャージ|[サイズダンシング][ストライクブロー][ソウルスクリーム][スペースカッティング]攻撃力が上昇する。|
|~|&ref(./Blood1.png,nolink); ソウルカッター|[ギロチン]ダメージとクリティカルが増加する。|
|~|&ref(./Defence1.png,nolink); パワークラッシュ|[アースダイブ]ダメージとクリティカルが増加する。|
|Lv140|&ref(./Death2.png,nolink); インベーションブラッド|[カース・オブ・ブラッド]で適用される[出血]のダメージが増加する。|
|~|&ref(./Blood2.png,nolink); インフェクションブラッド|一部スキルに[出血]が追加発動する。|
|~|&ref(./Defence2.png,nolink); リフレクション|[カウンターハンマー]バフ発動率が増加する。|
|Lv180|&ref(./Death3.png,nolink); インデュア|[アイアン・メイデン]持続時間が増加する。|
|~|&ref(./Blood3.png,nolink); ハードディフェンス|[アイアン・メイデン]一般/魔法攻撃に対する防御が増加する。被ダメージ70%減少?|
|~|&ref(./Defence3.png,nolink); アボイドディメンション|[ソウルフォーメーション]回避効果が発動する。|
|Lv220|&ref(./Death4.png,nolink); アンホーリーグレース|[ヘルゲート]範囲内で回避が増加する。|
|~|&ref(./Blood4.png,nolink); リンクチェーン|[デスチェーン]使用時、敵の周りにいる対象も一緒に引き寄せる。|
|~|&ref(./Defence4.png,nolink); ライトニングハンマー|[ポールハンマー]使用時、対象周辺にライトニングボルトは追加で発動して、5秒間スタン状態になる。|
|Lv260|&ref(./Death5.png,nolink); ハンマーフォーム|[スピンハンマー]打撃回数が+1増加する。|
|~|&ref(./Blood5.png,nolink); ソウルフォーム|[ソウルスチール]打撃回数が+1増加する。|
|~|&ref(./Defence5.png,nolink); ザ・パーフェクト|全てのスキルのダメージが増加する。|
|>|CENTER:|>|>|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|DEATH|&ref(Death6.png,nolink); フィア・オブ・ブラッド|[[[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]] 命中率が上昇する。攻撃された対象は黒属性が低下する。(30秒持続)|
|~|~|BLOOD|&ref(Blood6.png,nolink); スチールフォーアス|[[[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]]]の最大HP回復量が増加し、発動時に周囲のチームメンバーも一緒に回復する。また、黒属性が増加する|
|~|~|DEFENCE|&ref(Defence6.png,nolink); アクティブカウンター|[[[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]]でダメージを与えたとき、一定確率で[カウンターハンマー活性化]バフが付く|
|2|Lv140|DEATH|&ref(Death2.png,nolink); インベーションブラッド|[[[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]]で適用される[出血]のダメージが増加する。|
|~|~|BLOOD|&ref(Blood2.png,nolink); インフェクションブラッド|一部スキルに[極・出血]が追加発動する。|
|~|~|DEFENCE|&ref(Defence2.png,nolink); リフレクション|[[[極・アイアンメイデン>#IronMaiden]]]や[[[極・アイアン・バディーズ>#IronBudiz]]]発動時に[カウンターハンマー活性化]バフ発動率が増加する。|
|3|Lv180|DEATH|&ref(Blood3.png,nolink); ハードディフェンス|[[[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]]一般/魔法攻撃に対する防御が増加する。被ダメージ60%減少|
|~|~|BLOOD|&ref(Death3.png,nolink); アイアン・バディーズ|[[[極・アイアンメイデン>#IronMaiden]]]を[[[極・アイアン・バディーズ>#IronBudiz]]]に変更する。発動中、被ダメージ15%減少、硬直無効。&br;周辺のチームメンバーの被ダメージ15%が減少する。|
|~|~|DEFENCE|&ref(Defence3.png,nolink); アボイドディメンション|[[[極・ソウルフォーメーション>#SeoulGate]]]回避効果が発動する。|
|4|Lv220|DEATH|&ref(Death4.png,nolink); アンホーリーグレース|[[[極・ヘルゲート>#HellGate]]]範囲内で回避が増加する。|
|~|~|BLOOD|&ref(Blood4.png,nolink); リンクチェーン|[[[極・デスチェーン>#DeathChain]]]使用時、敵の周りにいる対象も一緒に引き寄せる。|
|~|~|DEFENCE|&ref(Defence4.png,nolink); ライトニングハンマー|[[[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]]使用時、対象周辺にライトニングボルトは追加で発動して、5秒間スタン状態になる。|
|5|Lv260|DEATH|&ref(Death1.png,nolink); ダンシングウィズウェポン|コンボが3回以上の間、攻撃ダメージ/物理防御力(DEF)/魔法防御力(MR)が30%増加する。|
|~|~|BLOOD|&ref(Blood7.png,nolink); アルトリスティックスピリット|[[[極・トランススピリット>#TransSpirit]]]を[[[極・アルトリスティックスピリット>#AltreeStickSpirit]]]に変更する。&br;自身(30%)とチームメンバー(10%)のダメージを増加させる(※トランススピリットより効果は低い)|
|~|~|DEFENCE|&ref(Defence7.png,nolink); フォーカス・ド・フォース|[[[極・フォース・オブ・ルベルト>#LubertForce]]]の能力値に5%減少効果を追加(最大レベル時 合計15%減少)|
#areaedit(end)

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