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#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ベンヤのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
//|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:90px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#a858c4f1]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:570px,backcolor:#F6ECF1)

CENTER:&ref(../DeathScythe.png,nolink); [[デスサイズ系>#s13715e2]]
HACK/AGI
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:35%,style:style_td)
LEFT:
&ref(../ScytheSkill1.png,nolink); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]]
&ref(../ScytheSkill2.png,nolink); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]]
&ref(../ScytheSkill3.png,nolink); [[†極・スマッシュ>#Smash]]
&ref(../ScytheSkill4.png,nolink); [[極・ソウルゲート>#SeoulGate]]
&ref(../ScytheSkill5.png,nolink); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]

#block(next,width:33%,style:style_td,width:32%)
LEFT:
&ref(../ScytheSkill6.png,nolink); [[極・ギロチン>#Guillotine]]
&ref(../ScytheSkill7.png,nolink); [[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]]
&ref(../ScytheSkill8.png,nolink); [[極・デスチェーン>#DeathChain]]
&ref(../ScytheSkill9.png,nolink); [[極・ヘルゲート>#HellGate]]
&ref(../ScytheSkill10.png,nolink); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]]

#block(next,width:33%,style:style_td)
LEFT:
&ref(../ScytheSkill11.png,nolink); [[極・サイズダンシング>#SizeDancing]]
&ref(../ScytheSkill12.png,nolink); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]]
&ref(../ScytheSkill13.png,nolink); [[極・ソウルスクリーム>#SeoulScream]]
&ref(../ScytheSkill14.png,nolink); [[極・ソウルダイブ>#SeoulDive]]
&ref(../ScytheSkill15.png,nolink); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]

#block(end)

#block(next,border:solid 1px #999,width:370px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../HolyHammer.png,nolink); [[ホーリーハンマー系>#ned75aa5]]
MR/DEF
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
&ref(../HammerSkill1.png,nolink); [[極・ソウルワーカー>#SeoulWorker]]
&ref(../HammerSkill2.png,nolink); [[極・アースダイブ>#EarthDive]]
&ref(../HammerSkill3.png,nolink); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]
&ref(../HammerSkill4.png,nolink); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]]
&ref(../HammerSkill5.png,nolink); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(../HammerSkill6.png,nolink); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]
&ref(../HammerSkill7.png,nolink); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]
&ref(../HammerSkill8.png,nolink); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]]
&ref(../HammerSkill9.png,nolink); [[極・ウィンターフォース>#WinterForce]]
&ref(../HammerSkill10.png,nolink); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]

#block(end)
#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:1042px,backcolor:#F8F8F8)


#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:10%,valign:middle,style:style_td)

CENTER:[[マスタリースキル>#Mastery]]

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:15%)
LEFT:
&ref(../Death1.png,nolink,24x24); 極・ソウルチャージ
&ref(../Blood1.png,nolink,24x24); 極・ソウルカッター
&ref(../Defence1.png,nolink,24x24); 極・パワークラッシュ

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:20%)
LEFT:
&ref(../Death2.png,nolink,24x24); 極・インベーションブラッド
&ref(../Blood2.png,nolink,24x24); 極・インフェクションブラッド
&ref(../Defence2.png,nolink,24x24); 極・リフレクション

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:19%)
LEFT:
&ref(../Death3.png,nolink,24x24); 極・インデュア
&ref(../Blood3.png,nolink,24x24); 極・ハードディフェンス
&ref(../Defence3.png,nolink,24x24); 極・アボイドディメンション

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:18%)
LEFT:
&ref(../Death4.png,nolink,24x24); 極・アンホーリーグレース
&ref(../Blood4.png,nolink,24x24); 極・リンクチェーン
&ref(../Defence4.png,nolink,24x24); 極・ライトニングハンマー

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%)
LEFT:
&ref(../Death5.png,nolink,24x24); 極・ハンマーフォーム
&ref(../Blood5.png,nolink,24x24); 極・ソウルフォーム
&ref(../Defence5.png,nolink,24x24); 極・ザ・パーフェクト

#block(end)

#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報]COLOR(crimson):v6.68
-[バージョン情報] COLOR(crimson):v6.68
-[射程]武器依存:サイズ,ハンマー=12
-[CH活性化]:[カウンターハンマー活性化]カウンターハンマーの発動に1必要。重ね掛けでバフが蓄積される(蓄積上限5/持続10s)
-[兜アビリティ]全スキル対象:攻撃力+5
-[兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・ブランディッシュ
|&ref(../ScytheSkill1.png,nolink,75%); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]]|C|HACK+&br;MR|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|106%|x2|212%|武器依存|84|7|-|1s|CI|EMP0|
//▼†極・パワーアタック
|&ref(../ScytheSkill2.png,nolink,75%); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|102%|x2|204%|~|84|7|~|1s|~|~|
//▼†極・スマッシュ
|&ref(../ScytheSkill3.png,nolink,75%); [[†極・スマッシュ>#Smash]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|114%|x2|228%|~|84|7|~|1s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カース・オブ・ブラッド
|&ref(../ScytheSkill5.png,nolink,75%); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続30s)|-|1|130%&br;(?s毎)|x2|260%|32x32|240|5|-|1s|-|-|
//▼極・ギロチン
|&ref(../ScytheSkill6.png,nolink,75%); [[極・ギロチン>#Guillotine]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|1|160%x5|x2|1600%|24/32x32|80|15|-|1s|-|CT3s|
//▼極・ソウルスチール
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill7.png,nolink,75%); [[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/?|COLOR(blue){HP回復}|1|130%|x2.3|299%|?/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼極・デスチェーン
|&ref(../ScytheSkill8.png,nolink,75%); [[極・デスチェーン>#DeathChain]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|250%x2|x3|1500%|?|240|5|0.4s|1s|-|CT8s|
//▼極・ヘルゲート
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill9.png,nolink,75%); [[極・ヘルゲート>#HellGate]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|陣/位置指定&br;(持続?s)|-|1|90%x4&br;(?s毎)|x1.5|540%|40/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼極・サイズダンシング
|&ref(../ScytheSkill11.png,nolink,75%); [[極・サイズダンシング>#SizeDancing]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|110%x8|x2|1760%|18|85|5|0.4s|1.5s|3s|-|
//▼極・ストライクブロー
|&ref(../ScytheSkill12.png,nolink,75%); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|600%|x3|1800%|18|80|15|0.4s|1s|4s|-|
//▼極・ソウルスクリーム
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill13.png,nolink,75%); [[極・ソウルスクリーム>#SeoulScream]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|-|1|249%x4|x2|1992%|32x20|95|2|0.4s|1.2s|1.2s|-|
//▼極・シャープヘルファイア
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill15.png,nolink,75%); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|1|168%x10&br;(攻撃分散)|x2|3360%|28/20x20|86|4|1s|1s|1.2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アースダイブ
|&ref(../HammerSkill2.png,nolink,75%); [[極・アースダイブ>#EarthDive]]|A/Q|MR|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|1|160%x5|x2|1600%|32x32|105|15|-|1s|-|CT3s|
//▼極・カウンターハンマー
|BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill4.png,nolink,75%); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|1|150%x3|x2.3|1035%|30x30|105|1|0.1s|0.2s|-|[CH活性化]1|
//▼極・スピンハンマー
|&ref(../HammerSkill5.png,nolink,75%); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続15s)|-|1|180%&br;(?s毎)|x2.3|414%|32x32|105|8|-|0.1s|-|CT60s|
//▼極・ポールハンマー
|&ref(../HammerSkill6.png,nolink,75%); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/対象指定|-|1|210%x4|x2.5|2100%|?/?x?|105|20|-|1.2s|-|CT10s|
//▼極・スペースカッティング
|BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill8.png,nolink,75%); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|1|207%x4|x2|1656%|24/28x28|105|2|0.4s|0.8s|1s|-|
//▼極・ミーティアソウル
|BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill10.png,nolink,75%); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|1|162%x10&br;(攻撃分散)|x2|3240%|28/20x20|105|4|1s|1s|0.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ソウルゲート
|&ref(../ScytheSkill4.png,nolink,75%); [[極・ソウルゲート>#SeoulGate]]|A/Q|カーソルの位置にワープしてCOLOR(blue){[極・ソウルフォーメーション]}(持続15s)付加。AGIが増加する。|自身|1|AGI増加5%|-|0.1s|CT5s|
//▼極・トランススピリット
|&ref(../ScytheSkill10.png,nolink,75%); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]]|A/Q|与ダメージが増加。|自身|1|与ダメージ増加100%&br;持続12s|-|1s|CT60s|
//▼極・ソウルワーカー
|&ref(../HammerSkill1.png,nolink,75%); [[極・ソウルワーカー>#SeoulWorker]]|A/Q|悪い状態異常を解除して移動速度を増加。|自身|1|移動速度+5|-|0.1s|CT15s|
//▼極・アイアン・メイデン
|&ref(../HammerSkill3.png,nolink,75%); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]|A/Q|被ダメージ時に硬直を無効化し、一定確率でCOLOR(blue){[極・カウンターハンマー活性化]}(持続10s)を付与。|自身|5|持続60s|-|0.1s|CT30s|
//▼極・ミラクルスピリット
|&ref(../HammerSkill7.png,nolink,75%); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]|A/Q|他プレイヤーを気絶状態から復活させて、一定時間ステータス上昇と完全回避状態を付加する。|範囲/方向指定|1|HP回復量100%|?/?x?|1.2s|CT30s|
//▼極・ウィンターフォース
|&ref(../HammerSkill9.png,nolink,75%); [[極・ウィンターフォース>#WinterForce]]|Q|15秒毎に能力値がランダムに上昇するCOLOR(blue){[極・チリングオーラ]}(持続15s)を付加。|範囲/?|1|持続60分|?/?x?|1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ソウルダイブ
|&ref(../ScytheSkill14.png,nolink,75%); [[極・ソウルダイブ>#SeoulDive]]|Q|個人マップ「霊魂の休息所」に移動する。|自身|1|-|-|1.1s|CT30s|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#b43028ea]

-表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br;
※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)
#br
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#a858c4f1]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
Xien=10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)
**&ref(../DeathScythe.png,nolink); デスサイズ系(基本HACK:ランダムAGI) [#s13715e2]
#areaedit(btn:<デスサイズ系を編集>)
Xien=71

&aname(Brandish);
 †極・ブランディッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(../ScytheSkill1.png,nolink); 通常攻撃スキル
-クリティカル倍率2倍
-[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|106%|2x|212%|84|7|1|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PowerAttack);
 †極・パワーアタック:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(../ScytheSkill2.png,nolink); 通常攻撃スキル
-クリティカル倍率2倍
-[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|2x|204%|84|7|11|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Smash);
 †極・スマッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃
>&ref(../ScytheSkill3.png,nolink); 通常攻撃スキル
-クリティカル倍率2倍
-[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|114%|2x|228%|84|7|6|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SeoulGate);
 極・ソウルゲート:[魔法] 敵の近くへ瞬時に移動して、15秒間[ソウルフォーメーション]バフがかかり、固定回避率が増加する。
>&ref(../ScytheSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-マウスポインタの位置へと移動する
-状態異常[ソウルフォーメーション]付加
-効果時間中はAGIがオリジナルAGI x スキルレベル増加(Lv5:バフ等の増加なしの素AGIx5%)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|15s|10|35|10|2|1|0.1s|5s|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(CurseOfBlood);
 極・カース・オブ・ブラッド:[HACK][黒属性] 呪いのかかった血を振りまいて、触れるすべての者に呪いをかける。
>&ref(../ScytheSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|130%|2x|260%|30s|32x32|240|5|10|35|10|30|1|1s|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Guillotine);
 極・ギロチン:[HACK][黒属性] 武器を大きく振り回して、周りの敵を攻撃する。
>&ref(../ScytheSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-射程:24、範囲:32x32
-クリティカル倍率2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|160% x5|2x|1600%|32x32|80|15|10|35|10|40|1|1s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SeoulSteel);
 極・ソウルスチール:[HACK][黒属性] 周りの敵にダメージを与え、与ダメージ量に比例して体力を回復する。
>&ref(../ScytheSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2.3倍
-HP回復量:MaxHP x 1% x 範囲内の敵数(上限:自分のMaxHP10%)
-効果時間中、一定間隔でダメージとHP回復が発生。
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|130%|2.3x|299%|8s|85|8|10|35|10|50|1|0.1s|60s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|180%|2.3x|414%|8s|85|8|10|35|10|170|8500|0.1s|60s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(DeathChain);
 極・デスチェーン:[HACK][黒属性] 敵に対して鎖のついた鎌を投げ、自身の近くへ引き寄せる。
>&ref(../ScytheSkill8.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率3倍
-ターゲットしている敵か、マウスポインタでポイントされている敵への単体攻撃
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|250% x2|3x|1500%|240|5|10|35|10|80|1|0.4s|1s|0|8s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(HellGate);
 極・ヘルゲート:[HACK][黒属性] 持続的に周りの敵にダメージを与えるヘルゲートを召還する。
>&ref(../ScytheSkill9.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:36x36
-クリティカル倍率1.5倍
-マウスポインタでポイントされている座標にヘルゲートを設置。アナイスの聖域スキルと異なり、進入不可能な座標へも設置可能
-0.5秒ごとにダメージ判定
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力減少、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|90% x4|1.5x|540%|36x36|85|8|10|35|10|90|1|0.1s|60s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|110% x4|1.5x|660%|32x32|85|8|10|35|10|230|11500|0.1s|60s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(TransSpirit);
 極・トランススピリット:死神の力を体の中に取り入れて、一時的に攻撃を大幅に増加させる。
>&ref(../ScytheSkill10.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-効果時間中(12s)、攻撃力が増大
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|12s|10|35|10|100|1|1s|60s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SizeDancing);
 極・サイズダンシング:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して稲妻みたいな連続攻撃をする。
>&ref(../ScytheSkill11.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
-射程:18、単体攻撃スキル
-極限前からの変更点:なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110% x4|2x|880%|85|5|6|5|10|1|1|0.4s|1.5s|3s|
|~2|110% x5|~|1100%|~|~|7|10|~|15|1|~|~|~|
|~3|110% x6|~|1320%|~|~|8|15|~|30|1|~|~|~|
|~4|110% x7|~|1540%|~|~|9|25|~|45|1|~|~|~|
|~5|110% x8|~|1760%|~|~|10|35|~|60|1|~|~|~|

&aname(StrikeBlow);
 極・ストライクブロー:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して非常に強い一撃を与える。
>&ref(../ScytheSkill12.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率3倍
-射程:18、単体攻撃スキル
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|600%|3x|1800%|80|15|10|35|10|1|1|0.4s|1s|4s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SeoulScream);
 極・ソウルスクリーム:[物理][HACK][黒属性] 怨念に満ちた魂を放出して直線上の敵にダメージを与える。
>&ref(../ScytheSkill13.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
-方向指定、範囲:32x20
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|249% x4|2x|1992%|32x20|95|2|10|35|10|10|1|0.4s|1.2s|1.2s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|130% x4|2x|1040%|32x20|95|2|10|35|10|70|3500|0.4s|0.8s|1.2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SeoulDive);
 極・ソウルダイブ:生命の指輪の中にある空間へ移動する。ベンヤ1人のみが入れる。
>&ref(../ScytheSkill14.png,nolink); クイックスロットスキル
-発動すると専用マップ[霊魂の休息所]に移動(同一サーバー内で人数制限があり、移動できない場合あり)
-ルーンの庭園など一部マップでは発動不可
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5|10|11|1|1.4s|1.1s|2s|30s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SharpHellfire);
 極・シャープヘルファイア:[物理][HACK][黒属性] 地獄の火を削り圧縮して、範囲内の対象を攻撃する。
>&ref(../ScytheSkill15.png,nolink); クイックスロットスキル
-位置指定、スプレッド攻撃(範囲分散)
-クリティカル倍率2倍
-射程:28、範囲:20x20
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|168% x10|2x|3360%|20x20|86|4|9|70|150|1|1s|1s|1.2s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|145% x10|2x|2900%|20x20|86|4|9|70|210|10500|1s|1s|1.2s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)



**&ref(../HolyHammer.png,nolink); ホーリーハンマー系(基本MR:ランダムDEF) [#ned75aa5]
#areaedit(btn:<ホーリーハンマー系を編集>)
Xien=50

&aname(SeoulWorker);
 極・ソウルワーカー:体を魂の状態に変化させることで移動速度を上げる。発動時、悪い状態異常は消える。
>&ref(../HammerSkill1.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-効果時間中(10s)、移動速度が増加
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''移動速度''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|+5|10s|10|35|10|50|1|0.1s|15s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(EarthDive);
 極・アースダイブ:[魔法][MR][黒属性] 武器を地面に叩きつけて、周辺の敵にダメージを与える。
>&ref(../HammerSkill2.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
-範囲:32x32
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|160% x5|2x|1600%|32x32|105|15|10|35|10|55|1|1s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(IronMaiden);
 極・アイアン・メイデン:死神の力で体を保護する壁を作る。効果が持続している間は被撃時に体勢を崩されなくなる。
>&ref(../HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-効果時間中(60s)、ヒットストップ無効
-カウンターハンマー維持時間:10秒
-被ダメージ30%減少?
-極限前からの変更点:なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|60s|6|5|10|60|1|0.1s|30s|
|~2|~|7|10|~|95|1|~|~|
|~3|~|8|15|~|130|1|~|~|
|~4|~|9|25|~|165|1|~|~|
|~5|~|10|35|~|200|1|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(CounterHammer);
 極・カウンターハンマー:[魔法][MR][黒属性] 敵の力を利用して周囲の敵に強烈なダメージを与える。[アイアン・メイデン]効果発動時のみ。
>&ref(../HammerSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-[カウンターハンマー活性化]バフが掛かっている時にのみ発動可能。
-クリティカル倍率2.3倍
-範囲:30x30
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|150% x3|2.3x|1035%|30x30|105|1|10|35|10|70|1|0.1s|0.2s|0|0|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|145% x3|2.3x|1000%|32x32|105|1|10|35|10|210|10500|0.1s|0.2s|0.01s|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SpinHammer);
 極・スピンハンマー:[MR][黒属性] 体の周りを回転しながら敵を攻撃するソウルハンマーを召喚する。
>&ref(../HammerSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2.3倍
-範囲:32x32
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|180%|2.3x|414%|15s|105|8|10|35|10|70|1|0.1s|60s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PaulHammer);
 極・ポールハンマー:[魔法][MR][黒属性] ソウルハンマーを敵の頭上へ落としてダメージを与える。
>&ref(../HammerSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|210% x4|2.5x|2100%|105|10|10|35|10|110|1|1.2s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MiracleSpirit);
 極・ミラクルスピリット:すべての味方を復活させる。復活した味方は死の加護を受けて一時的に力を発揮できる。
>&ref(../HammerSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-復活したものは、見た目がゾンビ状態になり、追加効果[無敵](?秒)が付与される。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|%|10|35|10|120|1|1.2s|30s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SpaceCutting);
 極・スペースカッティング:[魔法][MR][黒属性] 体内に蓄積された霊気を放出し、周辺の敵にダメージを与える。
>&ref(../HammerSkill8.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル倍率2倍
-射程:24、範囲:28x28
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|207% x4|2x|1656%|28x28|105|2|10|35|10|1|1|0.4s|0.8s|1s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|130% x4|2x|1040%|28x28|105|2|10|35|10|40|2000|0.4s|0.8s|1s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(WinterForce);
 極・ウィンターフォース:周りの味方に効果の予測できないバフがかかる。
>&ref(../HammerSkill9.png,nolink); クイックスロットスキル
-効果時間中、15秒ごとに能力値がランダムに上昇するバフ[チリングオーラ]を付加。持続時間15秒。
-一定範囲内のチームメンバーに適用される
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|3600s|10|35|10|50|1|1.5s|1s|4s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MeteorSeoul);
 極・ミーティアソウル:[魔法][MR][黒属性] 霊魂のハンマーを召喚し、範囲内の敵を攻撃する。
>&ref(../HammerSkill10.png,nolink); クイックスロットスキル
-位置指定、スプレッド攻撃(範囲分散)
-クリティカル倍率2倍
-射程:28、範囲:20x20
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|162% x10|2x|3240%|20x20|105|4|9|70|150|1|1s|1s|0.5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|145% x10|2x|2900%|20x20|105|4|9|70|210|10500|1s|1s|0.5s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとは100レベルから手に入るマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-ベンヤの部屋に来れば、いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,140,180,220,260レベルで1ポイント手に入り、最大5ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|開放Lv|DEATH|BLOOD|DEFENCE|h
|100|極・ソウルチャージ|極・ソウルカッター|極・パワークラッシュ|
|140|極・インベージョンブラッド|極・インフェクションブラッド|極・リフレクション|
|180|極・インデュア|極・ハードディフェンス|極・アボイドディメンション|
|220|極・アンホーリーグレース|極・リンクチェーン|極・ライトニングハンマー|
|260|極・ハンマーフォーム|極・ソウルフォーム|極・ザ・パーフェクト|
#br
|レベル|スキル名|解説|h
|Lv100|&ref(../Death1.png,nolink); 極・ソウルチャージ|[極・サイズダンシング][極・ストライクブロー][極・ソウルスクリーム][極・スペースカッティング]攻撃力が上昇する。|
|~|&ref(../Blood1.png,nolink); 極・ソウルカッター|[極・ギロチン]ダメージとクリティカルが増加する。|
|~|&ref(../Defence1.png,nolink); 極・パワークラッシュ|[極・アースダイブ]ダメージとクリティカルが増加する。|
|Lv140|&ref(../Death2.png,nolink); 極・インベーションブラッド|[極・カース・オブ・ブラッド]で適用される[出血]のダメージが増加する。|
|~|&ref(../Blood2.png,nolink); 極・インフェクションブラッド|一部スキルに[極・出血]が追加発動する。|
|~|&ref(../Defence2.png,nolink); 極・リフレクション|[極・カウンターハンマー]バフ発動率が増加する。|
|Lv180|&ref(../Death3.png,nolink); 極・インデュア|[極・アイアン・メイデン]持続時間が増加する。|
|~|&ref(../Blood3.png,nolink); 極・ハードディフェンス|[極・アイアン・メイデン]一般/魔法攻撃に対する防御が増加する。被ダメージ70%減少?|
|~|&ref(../Defence3.png,nolink); 極・アボイドディメンション|[極・ソウルフォーメーション]回避効果が発動する。|
|Lv220|&ref(../Death4.png,nolink); 極・アンホーリーグレース|[極・ヘルゲート]範囲内で回避が増加する。|
|~|&ref(../Blood4.png,nolink); 極・リンクチェーン|[極・デスチェーン]使用時、敵の周りにいる対象も一緒に引き寄せる。|
|~|&ref(../Defence4.png,nolink); 極・ライトニングハンマー|[極・ポールハンマー]使用時、対象周辺にライトニングボルトは追加で発動して、5秒間スタン状態になる。|
|Lv260|&ref(../Death5.png,nolink); 極・ハンマーフォーム|[極・スピンハンマー]打撃回数が+1増加する。|
|~|&ref(../Blood5.png,nolink); 極・ソウルフォーム|[極・ソウルスチール]打撃回数が+1増加する。|
|~|&ref(../Defence5.png,nolink); 極・ザ・パーフェクト|全てのスキルのダメージが増加する。|
#areaedit(end)

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