COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.75 テストサーバー)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ナヤトレイのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../Maya.png,nolink); [[ナヤトレイ>#Passive]] ---- &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[苗族>#PassiveSkill1]] &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]] &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[欺瞞>#PassiveSkill3]] &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[フェア>#PassiveSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#DBF0FE) CENTER:&ref(../Yin.png,nolink); [[陰忍術>#Yin]] STAB/DEX ---- &ref(../クロススラスト.png,nolink); [[†極・クロススラスト>#CrossThrust]] &ref(../隠爆.png,nolink); [[極・忍術 隠爆>#HiddenExplosion]] &ref(../SmokeScreen.png,nolink); [[極・煙幕>#SmokeScreen]] &ref(../Heists.png,nolink); [[極・強奪>#Heists]] &ref(../HighJamp.png,nolink); [[極・ハイジャンプ>#HighJump]] #block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#D5E6DD) CENTER:&ref(../Yang.png,nolink); [[陽忍術>#Yang]] STAB/DEX ---- &ref(../デュアルヒット.png,nolink); [[†極・デュアルヒット>#DualHit]] &ref(../Mausoleum.png,nolink); [[極・光廟>#Mausoleum]] &ref(../Avatar.png,nolink); [[極・分身乱撃>#Avatar]] &ref(../Flash.png,nolink); [[極・忍術 閃>#Flash]] &ref(../leaf.png,nolink); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]] #block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#ECE8FB) CENTER:&ref(../Body.png,nolink); [[体術>#BodySurgery]] HACK/DEF ---- &ref(../スラッシュ.png,nolink); [[†極・スラッシュ>#Slash]] &ref(../Ren.png,nolink); [[極・連>#Ren]] &ref(../Heart.png,nolink); [[極・心>#Heart]] &ref(../Shuriken.png,nolink); [[極・手裏剣打ち>#Shuriken]] &ref(../Dance.png,nolink); [[極・花間蝶舞>#Dance]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「ナヤトレイ」/「陰忍術」/「陽忍術」追加 --スキル削除: --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 -[射程]武器依存:短刀, 短剣, 斧=7 -ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・クロススラスト |&ref(../クロススラスト.png,nolink,75%); [[†極・クロススラスト>#CrossThrust]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|71%x2|1.5x|213%|武器依存|91|8|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・デュアルヒット |&ref(../デュアルヒット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルヒット>#DualHit]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|78%x2|2x|312%|~|85|7|~|0.8s|~|~| //▼†極・スラッシュ |&ref(../スラッシュ.png,nolink,75%); [[†極・スラッシュ>#Slash]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|104%|2.5x|260%|~|79|6|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・強奪 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Heists.png,nolink,75%); [[極・強奪>#Heists]]|A/Q|HACK|物理|無||-|%%%10%%%||x|%||||||-|| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・光廟 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mausoleum.png,nolink,75%); [[極・光廟>#Mausoleum]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|-|%%%10%%%|||%||||-||-|| //▼極・分身乱撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Avatar.png,nolink,75%); [[極・分身乱撃>#Flash]]|A/Q|STAB|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%||%||||-||-|-| //▼極・忍術 閃 |&ref(../Flash.png,nolink,75%); [[極・忍術 閃>#Flash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/終端指定|COLOR(blue){指定位置移動}|%%%10%%%|%x2|2.8x|%|32/32x24|||-||-|| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・連 |&ref(../Ren.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|2.3x|%|武器依存|73|6|0.7s|1.4s|2.85s|-| //▼極・心 |&ref(../Heart.png,nolink,75%); [[極・心>#Heart]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|26|85|5|1.25s|1s|2.25s|-| //▼極・手裏剣打ち |&ref(../Shuriken.png,nolink,75%); [[極・手裏剣打ち>#Shuriken]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|30/30x30|90|6|1.25s|0.7s|2.9s|-| //▼極・花間蝶舞 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Dance.png,nolink,75%); [[極・花間蝶舞>#Dance]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%||%||||-||-|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・煙幕 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../SmokeScreen.png,nolink,75%); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]|A/Q||-|1||||| //▼極・ハイジャンプ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../HighJamp.png,nolink,75%); [[極・ハイジャンプ>#HighJump]]|A/Q|自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|24|0.8s|CT5s| //▼極・忍術 木の葉隠れ |&ref(../leaf.png,nolink,75%); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]|A/Q||自身|5||-||-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・忍術 隠爆 |&ref(../隠爆.png,nolink,75%); [[極・忍術 隠爆>#HiddenExplosion]]|Item|マイン系のアイテムを使用すると足下に地雷を設置し、通過しようとした敵にダメージを与える。&br;「クレイモアマイン」:ダメージのみ / 「ショックマイン」:COLOR(red){[感電]} / 「プレアマイン」:COLOR(red){[発火]} /「ポイズンマイン」:COLOR(red){[中毒]} / 「プロズンマイン」:COLOR(red){[氷結]} / 「ブラインドマイン」:COLOR(red){[暗闇]} /「パララシスマイン」:COLOR(red){[麻痺]}|1|陣/自分中心&br;効| //▼苗族 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[苗族>#PassiveSkill1]]|P||1|| //▼ナヤトレイ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]|P||1|| //▼欺瞞 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[欺瞞>#PassiveSkill3]]|P||1|| //▼フェア |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[フェア>#PassiveSkill4]]|P||1|| // //▼撤去 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[撤去>#Mastery]]|P&br;(M1)||-|| //▼腱切断 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[腱切断>#Mastery]]|~||-|| //▼爆弾付与 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[爆弾付与>#Mastery]]|~||-|| // //▼体を隠す霞 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[体を隠す霞>#Mastery]]|P&br;(M2)||-|| //▼敵を欺く霞 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[敵を欺く霞>#Mastery]]|~||-|| //▼毒を含む霞 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[毒を含む霞>#Mastery]]|~||-|| // //▼狙い続ける攻撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[狙い続ける攻撃>#Mastery]]|P&br;(M3)||-|| //▼体重を乗せた攻撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[体重を乗せた攻撃>#Mastery]]|~||-|| //▼無差別攻撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[無差別攻撃>#Mastery]]|~||-|| // //▼毒を塗る |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[毒を塗る>#Mastery]]|P&br;(M4)||-|| //▼致命的な |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[致命的な>#Mastery]]|~||-|| //▼無気力になる毒 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[無気力になる毒>#Mastery]]|~||-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#Detail] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない >&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル -アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能 -[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|-|-|-|0s|10s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Maya.png,nolink); ナヤトレイ [#Passive] #areaedit(btn:<ナヤトレイを編集>) &aname(PassiveSkill1); 苗族: >&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill2); ナヤトレイ: >&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill3); 欺瞞: >&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill4); フェア: >&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Yin.png,nolink); 陰忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yin] #areaedit(btn:<陰忍術を編集>) †極・クロススラスト:[物理][STAB][無属性] ナヤトレイの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。 >&ref(../クロススラスト.png,nolink); 通常攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|71% x2|1.5x|213%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(HiddenExplosion); 極・忍術 隠爆:[物理][STAB][無属性] 爆弾を土に埋め、奇襲する。 >&ref(../隠爆.png,nolink); アイテムスキル -射程:16 -各種マインが使用できるようになる。 -クリティカル時ダメージ2倍 #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''攻撃力''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1||1|1| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(SmokeScreen); 極・煙幕:[状態異常] >&ref(../SmokeScreen.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Heists); 極・強奪:[物理][STAB][無属性] >&ref(../Heists.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(HighJump); 極・ハイジャンプ:[無属性] 高くジャンプし、障害物を飛び越える。 >&ref(../HighJamp.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|100|1|1|0|0.8s|0|5s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **&ref(../Yang.png,nolink); 陽忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yang] #areaedit(btn:<陽忍術を編集>) &aname(DualHit); †極・デュアルヒット:[物理][STAB+HACK][無属性] ナヤトレイの基本技。バランス形の技。 >&ref(../デュアルヒット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|78% x2|2x|312%|85|7|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Mausoleum); 極・光廟:[物理][STAB][無属性] >&ref(../Mausoleum.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -射程:18 [単体攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Avatar); 極・分身乱撃:[物理][STAB][無属性] >&ref(../Avatar.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28 [範囲攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Flash); 極・忍術 閃:[物理][STAB+HACK][無属性] >&ref(../Flash.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -射程:32、範囲:32x24 [範囲攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(LeavesHidden); 極・忍術 木の葉隠れ:[状態異常] >&ref(../leaf.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **&ref(../Body.png,nolink); 体術 (基本HACK/ランダムDEF) [#BodySurgery] #areaedit(btn:<体術を編集>,nofreeze) &aname(Slash); †極・スラッシュ:[物理][HACK][無属性] ナヤトレイの基本技。ダメージは高いが遅く、命中率も低い。 >&ref(../スラッシュ.png,nolink); 通常攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|104%|2.5x|260%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Ren); 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../Ren.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7 #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Heart); 極・心:[物理][STAB+HACK][無属性] 心眼で手裏剣をなげ、敵を攻撃。敵1体に手裏剣連射。 >&ref(../Heart.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26 [単体攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Shuriken); 極・手裏剣打ち:[物理][STAB+HACK][無属性] 手裏剣を投げて一定範囲内の敵複数を攻撃。レベルにより数が変わる。 >&ref(../Shuriken.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、範囲:30x30 [位置指定範囲攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Dance); 極・花間蝶舞:[物理][HACK][無属性] >&ref(../Dance.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28 [範囲攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 撤去|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); 腱切断|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); 爆弾付与|| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 体を隠す霞|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 敵を欺く霞|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 毒を含む霞|| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 狙い続ける攻撃|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 体重を乗せた攻撃|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 無差別攻撃|| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 毒を塗る|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 致命的な毒|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 無気力になる毒|| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |