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COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.75 テストサーバー)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ナヤトレイのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Maya.png,nolink); [[ナヤトレイ>#Passive]]
 
----

 &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[苗族>#PassiveSkill1]]
  [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]
  [[欺瞞>#PassiveSkill3]]
  [[フェア>#PassiveSkill4]]
 &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]
 &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[欺瞞>#PassiveSkill3]]
 &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[フェア>#PassiveSkill4]]


#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:  [[陰忍術>#Yin]]
CENTER:&ref(../Yin.png,nolink); [[陰忍術>#Yin]]
STAB/DEX
----

 &ref(../クロススラスト.png,nolink); [[†極・クロススラスト>#CrossThrust]]
 &ref(../隠爆.png,nolink); [[極・忍術 隠爆>#HiddenExplosion]]
  [[極・煙幕>#SmokeScreen]]
  [[極・強奪>#Heists]]
 &ref(../SmokeScreen.png,nolink); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]
 &ref(../Heists.png,nolink); [[極・強奪>#Heists]]
 &ref(../HighJamp.png,nolink); [[極・ハイジャンプ>#HighJump]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:  [[陽忍術>#Yang]]
CENTER:&ref(../Yang.png,nolink); [[陽忍術>#Yang]]
STAB/DEX
----

 &ref(../デュアルヒット.png,nolink); [[†極・デュアルヒット>#DualHit]]
  [[極・光廟>#Mausoleum]]
  [[極・分身乱撃>#Avatar]]
 &ref(../閃.png,nolink); [[極・忍術 閃>#Flash]]
 &ref(../木の葉隠れ.png,nolink); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]
 &ref(../Mausoleum.png,nolink); [[極・光廟>#Mausoleum]]
 &ref(../Avatar.png,nolink); [[極・分身乱撃>#Avatar]]
 &ref(../Flash.png,nolink); [[極・忍術 閃>#Flash]]
 &ref(../leaf.png,nolink); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#ECE8FB)

CENTER:  [[体術>#BodySurgery]]
CENTER:&ref(../Body.png,nolink); [[体術>#BodySurgery]]
HACK/DEF
----

 &ref(../スラッシュ.png,nolink); [[†極・スラッシュ>#Slash]]
 &ref(Skill/連.png,nolink); [[極・連>#Ren]]
 &ref(../心.png,nolink); [[極・心>#Heart]]
 &ref(../手裏剣打ち.png,nolink); [[極・手裏剣打ち>#Shuriken]]
  [[極・花間蝶舞>#Dance]]
 &ref(../Ren.png,nolink); [[極・連>#Ren]]
 &ref(../Heart.png,nolink); [[極・心>#Heart]]
 &ref(../Shuriken.png,nolink); [[極・手裏剣打ち>#Shuriken]]
 &ref(../Dance.png,nolink); [[極・花間蝶舞>#Dance]]

#block(end)


#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ナヤトレイ」/「陰忍術」/「陽忍術」追加
--スキル削除:
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
-[射程]武器依存:短刀, 短剣, 斧=7
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・クロススラスト
|&ref(../クロススラスト.png,nolink,75%); [[†極・クロススラスト>#CrossThrust]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|71%x2|1.5x|213%|武器依存|91|8|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・デュアルヒット
|&ref(../デュアルヒット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルヒット>#DualHit]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|78%x2|2x|312%|~|85|7|~|0.8s|~|~|
//▼†極・スラッシュ
|&ref(../スラッシュ.png,nolink,75%); [[†極・スラッシュ>#Slash]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|104%|2.5x|260%|~|79|6|~|0.7s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・強奪
|BGCOLOR(#FFA): [[極・強奪>#Heists]]|A/Q|HACK|物理|無||-|%%%10%%%||x|%||||||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Heists.png,nolink,75%); [[極・強奪>#Heists]]|A/Q|HACK|物理|無||-|%%%10%%%||x|%||||||-||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・光廟
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mausoleum.png,nolink,75%); [[極・光廟>#Mausoleum]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|-|%%%10%%%|||%||||-||-||
//▼極・分身乱撃
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Avatar.png,nolink,75%); [[極・分身乱撃>#Flash]]|A/Q|STAB|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%||%||||-||-|-|
//▼極・忍術 閃
|&ref(../閃.png,nolink,75%); [[極・忍術 閃>#Flash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/終端指定|COLOR(blue){指定位置移動}|%%%10%%%|%x2|2.8x|%|32/32x24|||-||-||
|&ref(../Flash.png,nolink,75%); [[極・忍術 閃>#Flash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/終端指定|COLOR(blue){指定位置移動}|%%%10%%%|%x2|2.8x|%|32/32x24|||-||-||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連
|&ref(Skill/連.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|2.3x|%|武器依存|73|6|0.7s|1.4s|2.85s|-|
|&ref(../Ren.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|2.3x|%|武器依存|73|6|0.7s|1.4s|2.85s|-|
//▼極・心
|&ref(../心.png,nolink,75%); [[極・心>#Heart]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|26|85|5|1.25s|1s|2.25s|-|
|&ref(../Heart.png,nolink,75%); [[極・心>#Heart]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|26|85|5|1.25s|1s|2.25s|-|
//▼極・手裏剣打ち
|&ref(../手裏剣打ち.png,nolink,75%); [[極・手裏剣打ち>#Shuriken]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|30/30x30|90|6|1.25s|0.7s|2.9s|-|
|&ref(../Shuriken.png,nolink,75%); [[極・手裏剣打ち>#Shuriken]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|30/30x30|90|6|1.25s|0.7s|2.9s|-|
//▼極・花間蝶舞
|BGCOLOR(#FFA): [[極・花間蝶舞>#Dance]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%||%||||-||-|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Dance.png,nolink,75%); [[極・花間蝶舞>#Dance]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%||%||||-||-|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・煙幕
|BGCOLOR(#FFA): [[極・煙幕>#SmokeScreen]]|A/Q||-|1|||||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../SmokeScreen.png,nolink,75%); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]|A/Q||-|1|||||
//▼極・ハイジャンプ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../HighJamp.png,nolink,75%); [[極・ハイジャンプ>#HighJump]]|A/Q|自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|24|0.8s|CT5s|
//▼極・忍術 木の葉隠れ
|&ref(../木の葉隠れ.png,nolink,75%); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]|A/Q||自身|5||-||-|
|&ref(../leaf.png,nolink,75%); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]|A/Q||自身|5||-||-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・忍術 隠爆
|&ref(../隠爆.png,nolink,75%); [[極・忍術 隠爆>#HiddenExplosion]]|Item|マイン系のアイテムを使用すると足下に地雷を設置し、通過しようとした敵にダメージを与える。&br;「クレイモアマイン」:ダメージのみ / 「ショックマイン」:COLOR(red){[感電]} / 「プレアマイン」:COLOR(red){[発火]} /「ポイズンマイン」:COLOR(red){[中毒]} / 「プロズンマイン」:COLOR(red){[氷結]} / 「ブラインドマイン」:COLOR(red){[暗闇]} /「パララシスマイン」:COLOR(red){[麻痺]}|1|陣/自分中心&br;効|
//▼苗族
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[苗族>#PassiveSkill1]]|P||1||
//▼ナヤトレイ
|BGCOLOR(#FFA): [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]|P||1||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]|P||1||
//▼欺瞞
|BGCOLOR(#FFA): [[欺瞞>#PassiveSkill3]]|P||1||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[欺瞞>#PassiveSkill3]]|P||1||
//▼フェア
|BGCOLOR(#FFA): [[フェア>#PassiveSkill4]]|P||1||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[フェア>#PassiveSkill4]]|P||1||
//
//▼撤去
|BGCOLOR(#FFA): [[撤去>#Mastery]]|P&br;(M1)||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[撤去>#Mastery]]|P&br;(M1)||-||
//▼腱切断
|BGCOLOR(#FFA): [[腱切断>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[腱切断>#Mastery]]|~||-||
//▼爆弾付与
|BGCOLOR(#FFA): [[爆弾付与>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[爆弾付与>#Mastery]]|~||-||
//
//▼体を隠す霞
|BGCOLOR(#FFA): [[体を隠す霞>#Mastery]]|P&br;(M2)||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[体を隠す霞>#Mastery]]|P&br;(M2)||-||
//▼敵を欺く霞
|BGCOLOR(#FFA): [[敵を欺く霞>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[敵を欺く霞>#Mastery]]|~||-||
//▼毒を含む霞
|BGCOLOR(#FFA): [[毒を含む霞>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[毒を含む霞>#Mastery]]|~||-||
//
//▼狙い続ける攻撃
|BGCOLOR(#FFA): [[狙い続ける攻撃>#Mastery]]|P&br;(M3)||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[狙い続ける攻撃>#Mastery]]|P&br;(M3)||-||
//▼体重を乗せた攻撃
|BGCOLOR(#FFA): [[体重を乗せた攻撃>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[体重を乗せた攻撃>#Mastery]]|~||-||
//▼無差別攻撃
|BGCOLOR(#FFA): [[無差別攻撃>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[無差別攻撃>#Mastery]]|~||-||
//
//▼毒を塗る
|BGCOLOR(#FFA): [[毒を塗る>#Mastery]]|P&br;(M4)||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[毒を塗る>#Mastery]]|P&br;(M4)||-||
//▼致命的な
|BGCOLOR(#FFA): [[致命的な>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[致命的な>#Mastery]]|~||-||
//▼無気力になる毒
|BGCOLOR(#FFA): [[無気力になる毒>#Mastery]]|~||-||
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[無気力になる毒>#Mastery]]|~||-||
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Maya.png,nolink); ナヤトレイ [#Passive]

#areaedit(btn:<ナヤトレイを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 苗族:
>&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill2);
 ナヤトレイ:
> パッシブスキル
>&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill3);
 欺瞞:
> パッシブスキル
>&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill4);
 フェア:
> パッシブスキル
>&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


** 陰忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yin]
**&ref(../Yin.png,nolink); 陰忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yin]
#areaedit(btn:<陰忍術を編集>)

 †極・クロススラスト:[物理][STAB][無属性] ナヤトレイの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
>&ref(../クロススラスト.png,nolink); 通常攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|71% x2|1.5x|213%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(HiddenExplosion);
 極・忍術 隠爆:[物理][STAB][無属性] 爆弾を土に埋め、奇襲する。
>&ref(../隠爆.png,nolink); アイテムスキル
-射程:16
-各種マインが使用できるようになる。
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1||1|1|
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SmokeScreen);
 極・煙幕:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../SmokeScreen.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Heists);
 極・強奪:[物理][STAB][無属性] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Heists.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(HighJump);
 極・ハイジャンプ:[無属性] 高くジャンプし、障害物を飛び越える。
>&ref(../HighJamp.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s)
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


** 陽忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yang]
**&ref(../Yang.png,nolink); 陽忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yang]
#areaedit(btn:<陽忍術を編集>)

&aname(DualHit);
 †極・デュアルヒット:[物理][STAB+HACK][無属性] ナヤトレイの基本技。バランス形の技。
>&ref(../デュアルヒット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|78% x2|2x|312%|85|7|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Mausoleum);
 極・光廟:[物理][STAB][無属性] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Mausoleum.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-射程:18 [単体攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Avatar);
 極・分身乱撃:[物理][STAB][無属性] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Avatar.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28 [範囲攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Flash);
 極・忍術 閃:[物理][STAB+HACK][無属性] 
>&ref(../閃.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Flash.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-射程:32、範囲:32x24 [範囲攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(LeavesHidden);
 極・忍術 木の葉隠れ:[状態異常] 
>&ref(../木の葉隠れ.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../leaf.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)

** 体術 (基本HACK/ランダムDEF) [#BodySurgery]
**&ref(../Body.png,nolink); 体術 (基本HACK/ランダムDEF) [#BodySurgery]
#areaedit(btn:<体術を編集>,nofreeze)

&aname(Slash);
 †極・スラッシュ:[物理][HACK][無属性] ナヤトレイの基本技。ダメージは高いが遅く、命中率も低い。
>&ref(../スラッシュ.png,nolink); 通常攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2.5x|260%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Ren);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。
>&ref(Skill/連.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Ren.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Heart);
 極・心:[物理][STAB+HACK][無属性] 心眼で手裏剣をなげ、敵を攻撃。敵1体に手裏剣連射。
>&ref(../心.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Heart.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26 [単体攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Shuriken);
 極・手裏剣打ち:[物理][STAB+HACK][無属性] 手裏剣を投げて一定範囲内の敵複数を攻撃。レベルにより数が変わる。
>&ref(../手裏剣打ち.png,nolink); クイックスロットスキル
>&ref(../Shuriken.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30、範囲:30x30 [位置指定範囲攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Dance);
 極・花間蝶舞:[物理][HACK][無属性] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
>&ref(../Dance.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28 [範囲攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary| 撤去||
|~|~|Secondary| 腱切断||
|~|~|Tertiary| 爆弾付与||
|2|Lv150|Primary| 体を隠す霞||
|~|~|Secondary| 敵を欺く霞||
|~|~|Tertiary| 毒を含む霞||
|3|Lv200|Primary| 狙い続ける攻撃||
|~|~|Secondary| 体重を乗せた攻撃||
|~|~|Tertiary| 無差別攻撃||
|4|Lv250|Primary| 毒を塗る||
|~|~|Secondary| 致命的な毒||
|~|~|Tertiary| 無気力になる毒||
|1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 撤去||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); 腱切断||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); 爆弾付与||
|2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 体を隠す霞||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 敵を欺く霞||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 毒を含む霞||
|3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 狙い続ける攻撃||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 体重を乗せた攻撃||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 無差別攻撃||
|4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 毒を塗る||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 致命的な毒||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 無気力になる毒||
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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