COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装(韓国:v7.76、日本:生放送)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ナヤトレイのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Maya.png,nolink); [[ナヤトレイ>#Passive]]
 
----

 &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[苗族>#PassiveSkill1]]
 &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]
 &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[欺瞞>#PassiveSkill3]]
 &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[ペア>#PassiveSkill4]]


#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:&ref(../Yin.png,nolink); [[陰忍術>#Yin]]
STAB/DEX
----

 &ref(../クロススラスト.png,nolink); [[†極・クロススラスト>#CrossThrust]]
 &ref(../隠爆.png,nolink); [[極・忍術 隠爆>#HiddenExplosion]]
 &ref(../SmokeScreen.png,nolink); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]
 &ref(../HighJamp.png,nolink); [[極・高跳び>#HighJump]]

 マスタリーグループ No.3
 &ref(../Heists.png,nolink); [[極・襲撃>#Assault]]
 &ref(../Heists.png,nolink); [[極・無差別的な襲撃>#WideAssault]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:&ref(../Yang.png,nolink); [[陽忍術>#Yang]]
STAB/DEX
----

 &ref(../デュアルヒット.png,nolink); [[†極・デュアルヒット>#DualHit]]
 &ref(../Mausoleum.png,nolink); [[極・狂猫>#Mausoleum]]
 &ref(../Avatar.png,nolink); [[極・分身乱撃>#Avatar]]
 &ref(../Flash.png,nolink); [[極・忍術 閃>#Flash]]
 &ref(../leaf.png,nolink); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#ECE8FB)

CENTER:&ref(../Body.png,nolink); [[体術>#BodySurgery]]
HACK/DEF
----

 &ref(../スラッシュ.png,nolink); [[†極・スラッシュ>#Slash]]
 &ref(../Ren.png,nolink); [[極・連>#Ren]]
 &ref(../Heart.png,nolink); [[極・心>#Heart]]
 &ref(../Shuriken.png,nolink); [[極・手裏剣投げ>#Shuriken]]
 &ref(../Dance.png,nolink); [[極・花蝶乱舞>#Dance]]

#block(end)


#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ナヤトレイ」/「陰忍術」/「陽忍術」追加
--スキル削除:
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
-[射程]武器依存:短刀, 短剣, 斧=7
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:75|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:100|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・クロススラスト
|&ref(../クロススラスト.png,nolink,75%); [[†極・クロススラスト>#CrossThrust]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|71%x2|1.5x|213%|武器依存|91|8|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・デュアルヒット
|&ref(../デュアルヒット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルヒット>#DualHit]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|78%x2|2x|312%|~|85|7|~|0.8s|~|~|
//▼†極・スラッシュ
|&ref(../スラッシュ.png,nolink,75%); [[†極・スラッシュ>#Slash]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|104%|2.5x|260%|~|79|6|~|0.7s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・襲撃
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Heists.png,nolink,75%); [[極・襲撃>#Assault]]|A/Q|STAB|物理|無|分散/位置指定|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|415%x20|2.3x|19090%|40/16x16|240|10|チャージ&br;(1s)|0.8s|3s|CT5s|
|~|M3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【後ろを狙う襲撃】} :後方から攻撃すると追加ダメージ(+??%)&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【体重を乗せた襲撃】}:追加ダメージ(距離20以上で50%、距離10以上で35%、距離0以上で20%)|
//▼極・無差別的な襲撃
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Heists.png,nolink,75%); [[極・無差別的な襲撃>#WideAssault]]|A/Q|STAB|物理|無|範囲/位置指定|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|425%x4|2.8x|4760%|40/28x28|135|10|-|0.8s|3s|CT5s|
|~|M3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【無差別的な襲撃】}:[襲撃](チャージ・スプレッド)を[無差別的な襲撃](前ディレイなし範囲)に変更|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・狂猫
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mausoleum.png,nolink,75%); [[極・狂猫>#Mausoleum]]|A/Q&br;溜|STAB|物理|無|単体&br;10s持続/1s間隔|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|345%x10|2.6x|8970%|18|85|5|チャージ|10s|-|CT10s|
//▼極・分身乱撃
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Avatar.png,nolink,75%); [[極・分身乱撃>#Avatar]]|A/Q|STAB|物理|無|範囲/位置指定|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|425%x4|2.8x|4760%|28/32x32|85|5|-|0.8s|2.9s|-|
//▼極・忍術 閃
|&ref(../Flash.png,nolink,75%); [[極・忍術 閃>#Flash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/終端指定|COLOR(blue){指定位置移動}&br;M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):450%x2|BGCOLOR(#FFA):3x|BGCOLOR(#FFA):2700%|32/32x32|105|6|-|0.6s|-|CT5s|
|~|M1|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary1_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【強奪】}  :攻撃対象に<強奪>デバフ:全ステータス値(-??%)/装備攻撃力(-??%) (持続時間:30s)&br;&ref(../Mastary1_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【筋斬り】} :攻撃対象に<絶筋>デバフ:全ステータス値(-??%)/最小回避率(-??%)/最小命中率(-??)/移動速度(-??) (持続時間:30s)&br;&ref(../Mastary1_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【爆弾付着】}:攻撃対象に2秒後に追加ダメージ|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連
|&ref(../Ren.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):415%x11|2.3x|BGCOLOR(#FFA):10499%|武器依存|85|6|BGCOLOR(#FFA):-|1.4s|2.85s|-|
//▼極・心
|&ref(../Heart.png,nolink,75%); [[極・心>#Heart]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):275%x10|2.8x|BGCOLOR(#FFA):7700%|26|85|5|BGCOLOR(#FFA):-|1s|2.25s|-|
//▼極・手裏剣投げ
|&ref(../Shuriken.png,nolink,75%); [[極・手裏剣投げ>#Shuriken]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/位置指定|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|355%x4|2.8x|3976%|32/30x30|85|6|BGCOLOR(#FFA):-|0.7s|2.9s|-|
//▼極・花蝶乱舞
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Dance.png,nolink,75%); [[極・花蝶乱舞>#Dance]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/位置指定|M4-1選択時&br;COLOR(red){[中毒+1]}|%%%10%%%|380%|2.8x|4256%|28/32x32|85|5|-|0.8s|-|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|LEFT:200|c
|状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|スタック数|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|命中|Cri値|ダメージ間隔|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼中毒
|BGCOLOR(#FFA):&ref(状態異常/中毒.png,nolink,100%); [[中毒>#Poison]]|INT|魔法|無|単体|1|101%|2.5x|252%|85|5|1s|MAX 100スタック&br;ダメージ毎に1スタック減少&br;AGIでダメージ回避可能&br;攻撃スキル使用時にもダメージ発生|
|~|~|~|~|~|N|100%&br;+N%|~|250%&br;+2.5N%|~|~|~|~|
|~|~|~|~|~|100|200%|~|500%|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:30|LEFT:460|CENTER:80|CENTER:35|LEFT:110|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・煙幕
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../SmokeScreen.png,nolink,75%); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]|A/Q|敵に最小命中率の減少(-10%)/視野の減少の&ref(../Course.png,nolink,18x18);<煙幕>デバフ付与|範囲/陣|1|30s|??x??|0.3s|-|
|~|M2|&ref(../Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【身隠しの煙幕】}:狙われない<未隠れ>バフ付与(5s)、攻撃時消滅、霧内では更新&br;&ref(../Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【敵を欺く煙幕】}:自身に<強襲>バフ:一度だけ追加ダメージ(+50%/30s)&br;&ref(../Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【毒入り煙幕】}:煙幕内の対象は、1.5s毎に<[[中毒>#Poison]]+1>付与|~|~|~|~|~|~|
//▼極・高跳び
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../HighJamp.png,nolink,75%); [[極・高跳び>#HighJump]]|A/Q|自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|24|0.8s|CT5s|
//▼極・忍術 木の葉隠れ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../leaf.png,nolink,75%); [[極・忍術 木の葉隠れ>#LeavesHidden]]|A/Q|一定確率で被ダメージを軽減した上で全てSPで肩代わりする。AGI、回避率補正が高い程発動率が高くなる。&br;最小回避率(+??%)/移動速度(+??)|自身|5|SP肩代わり&br;ダメージ軽減率?%&br;発動率?%&br;最小回避率(+??%)&br;移動速度(+??)|-|1.1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:280|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・忍術 隠爆
|&ref(../隠爆.png,nolink,75%); [[極・忍術 隠爆>#HiddenExplosion]]|Item|マイン系のアイテムを使用すると足下に地雷を設置し、通過しようとした敵にダメージを与える。&br;クレイモアマイン:ダメージのみ&br;ショックマイン:COLOR(red){[感電]} / プレアマイン  :COLOR(red){[発火]} / ポイズンマイン :COLOR(red){[中毒]}&br;プロズンマイン:COLOR(red){[氷結]} / ブラインドマイン:COLOR(red){[暗闇]} / パララシスマイン:COLOR(red){[麻痺]}|1|陣/自分中心|
//▼苗族
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[苗族>#PassiveSkill1]]|P|COLOR(Blue){状態異常[中毒]/[暗黒]無効}&br;COLOR(Blue){クリティカル被撃率の低下(-50%)}&br;同じチームに所属するロアミニがいると、自身とロアミニのCOLOR(Blue){与ダメージが増加}&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例(x0.7)して、命中率が上昇}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例(x0.7)して、装備の魔法攻撃力が増加}する|1|[中毒]/[暗黒]確率低下&br;クリティカル被撃率低下(-50%)&br;スーツ装着時:命中率上昇&br;バンド装着時:魔法攻撃力増加|
//▼ナヤトレイ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[ナヤトレイ>#PassiveSkill2]]|~|自身とチームメンバーのクリティカル被撃率が減少(-??%)|1|チームのクリティカル被撃率が減少(-??%)|
//▼欺瞞
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[欺瞞>#PassiveSkill3]]|~|死亡時自動復活、復活後一定時間動けない。自動復活が発動すると10分間復活不可能|1|自動復活|
//▼ペア
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[ペア>#PassiveSkill4]]|~|チームメンバーのシベリンが攻撃した対象にCOLOR(Blue){追加ダメージ(??%)}|1|シベリンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)|
//
//▼毒塗り
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[毒塗り>#Mastery]]|P&br;(M4)|<[[煙幕>#SmokeScreen]]>、<[[花蝶乱舞>#Dance]]>、<[[心>#Heart]]>、<[[手裏剣投げ>#Shuriken]]>、<[[狂猫>#Mausoleum]]>、<[[分身乱撃>#Avatar]]>、<[[閃>#Flash]]>、<[[襲撃>#Heists]]>、<[[無差別的な襲撃>#Heists]]>で敵を攻撃すると<[[中毒>#Poison]]>がかかる。|-|特定の攻撃に<[[中毒>#Poison]]>デバフ付与|
//▼致命的な
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[致命的な>#Mastery]]|~|<[[中毒>#Poison]]>状態の対象を攻撃すると、COLOR(Blue){スタック量に応じた中毒ダメージ}|-|<[[中毒>#Poison]]>:スタック量に応じた中毒ダメージ|
//▼無気力になる毒
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[無気力になる毒>#Mastery]]|~|<[[中毒>#Poison]]>状態の対象を攻撃すると、COLOR(Blue){被ダメージ減少(-??%)}のバフを付与|-|<[[中毒>#Poison]]>:被ダメージ減少(-??%)|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Maya.png,nolink); ナヤトレイ [#Passive]

#areaedit(btn:<ナヤトレイを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 苗族:苗族として中毒及び暗黒状態異常に対して無敵になる。暗い夜も視界が広がり、クリティカル被撃率が低くなる。
    チームメンバーにロアミニがいると自分とロアミニの攻撃ダメージが増加する。
    スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
    バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例して装備攻撃力の能力値が上昇する。
    (突き型、物理複合:STAB)(斬り型:HACK)
>&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-状態異常[中毒]/[暗黒]の無効
-被クリティカル確率が減少(-50%)
-同じチームに所属するロアミニがいると、自身とロアミニの与ダメージが増加
-スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
-バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加する (装備攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て) &br;
突き型、物理複合:装備の突き攻撃力(STAB)&br;
斬り型:装備の斬り攻撃力(HACK)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill2);
 ナヤトレイ:ナヤトレイはテイルズウィーバーを保護する宿命を忘れずにいる。
       チームにナヤトレイがいるとナヤトレイとチームメンバーのクリティカル被撃率が減少する。
>&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-自身とチームメンバーのクリティカル被撃率が減少(-??%)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill3);
 欺瞞:生存能力に長けているナヤトレイは敵を欺いて生き延びる。
    死亡すると自動で復活する。復活後、一定時間動けない。
>&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-死亡時自動復活、復活後一定時間(5s)動けない。
-【欺瞞】もしくは【欺瞞:非活性】が常時発動する。
-【欺瞞】自動復活
--自動復活が発動すると10分間【欺瞞:非活性】に切り替わる
-【欺瞞:非活性】特に効果なし。時間経過で解除されると【欺瞞】に切り替わる 
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill4);
 ペア:シャドウ&アッシュのペアであるシベリンと戦闘的シナジーを生み出す。
     チームメンバーのシベリンが攻撃した対象を攻撃すると、追加ダメージを与える。
>&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーのシベリンが攻撃した対象に追加ダメージ(??%)&br;
シベリンが攻撃すると、対象に[レイ!]デバフ付与、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る 
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Yin.png,nolink); 陰忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yin]
#areaedit(btn:<陰忍術を編集>)

 †極・クロススラスト:[物理][STAB][無属性]基本攻撃。素早く突き、確実な打撃を与える。
>&ref(../クロススラスト.png,nolink); 通常攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|71% x2|1.5x|213%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(HiddenExplosion);
 極・忍術 隠爆:[物理][STAB+HACK][無属性] 爆弾を地面に埋め込む。敵が爆弾に近づくと爆発する。
         クレイモアマイン、ショックマイン、プレアマイン、ポイズンマイン、プロズンマイン、ブラインドマイン、
         パララシスマインを直接使用する。使用する爆弾によって効果が異なる。
>&ref(../隠爆.png,nolink); アイテムスキル
-射程:16
-各種マインが使用できるようになる。
--「クレイモアマイン」:ダメージのみ
--「ショックマイン」 :COLOR(red){[感電]}
--「プレアマイン」  :COLOR(red){[発火]}
--「ポイズンマイン」 :COLOR(red){[中毒]}
--「プロズンマイン」 :COLOR(red){[氷結]}
--「ブラインドマイン」:COLOR(red){[暗闇]}
--「パララシスマイン」:COLOR(red){[麻痺]}
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1||1|1|
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SmokeScreen);
 極・煙幕:[状態異常] 煙幕弾を爆破させる。煙幕に入った敵は最小命中率が減少し、視野が狭くなる。
>&ref(../SmokeScreen.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
-範囲:??x?? [範囲/陣](持続時間 30s)
-敵に<煙幕>デバフ付与
--最小命中率の減少(-10%)
--視野の減少
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【身隠しの煙幕】}:自身に敵にターゲットされない<未隠れ>バフが付与(持続時間 5s)&br;
&ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【敵を欺く煙幕】}:自身に&ref(../Course.png,nolink,75%);<強襲>バフ:攻撃時に一度だけ追加ダメージ(+??%)を与える(持続時間 30s)&br;
&ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒入り煙幕】}:煙幕内の対象は、持続して<[[中毒>#Poison]]+1>付与
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|50|50|100|1|1|0|0.3s|0|30s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Assault);
 極・襲撃:[物理][STAB][無属性] 敵を注視した後、瞬時に接近して攻撃する。攻撃対象の数が限られている。
>&ref(../Heists.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:16x16 [スプレッド攻撃](チャージスキル)
-クリック位置へ瞬間移動して攻撃する。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【後ろを狙う襲撃】} :後方から攻撃すると追加ダメージ(+??%)&br;
&ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【体重を乗せた襲撃】}:追加ダメージ(距離20以上で50%、距離10以上で35%、距離0以上で20%)&br;
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|332% x20|2.3x|15272%|16x16|135|10|50|100|100|1|1|1s|0.8s|3s|5s|
|~2|335% x20|~|15410%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|339% x20|~|15594%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|342% x20|~|15732%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|349% x20|~|16054%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|355% x20|~|16330%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|362% x20|~|16652%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|378% x20|~|17388%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|395% x20|~|18170%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|415% x20|~|19090%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WideAssault);
 極・無差別的な襲撃:[物理][STAB][無属性] 敵を注視した後、瞬時に接近して攻撃する。
>&ref(../Heists.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:28x28 [位置指定範囲]
-クリック位置へ瞬間移動して攻撃する。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択によりスキル使用可能になる&br;
&ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【無差別的な襲撃】}:[襲撃](チャージ・スプレッド)を[無差別的な襲撃](前ディレイなし範囲)に変更
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|340% x4|2.8x|3808%|28x28|135|10|50|100|100|1|1|0|0.8s|3s|5s|
|~2|343% x4|~|3841%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|347% x4|~|3886%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|350% x4|~|3920%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|357% x4|~|3998%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|364% x4|~|4076%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|371% x4|~|4155%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|388% x4|~|4345%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|405% x4|~|4536%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|425% x4|~|4760%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(HighJump);
 極・高跳び:[無属性] 高くジャンプし、障害物を超える。
>&ref(../HighJamp.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
-自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|50|5000|0|0.8s|0|5s|
|~2|45|~|60|6000|~|~|~|~|
|~3|40|~|70|7000|~|~|~|~|
|~4|35|~|80|8000|~|~|~|~|
|~5|30|~|90|9000|~|~|~|~|
|~6|25|~|100|10000|~|~|~|~|
|~7|20|~|110|11000|~|~|~|~|
|~8|15|~|120|12000|~|~|~|~|
|~9|10|~|130|13000|~|~|~|~|
|~10|5|~|140|14000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(../Yang.png,nolink); 陽忍術 (基本STAB/ランダムDEX) [#Yang]
#areaedit(btn:<陽忍術を編集>)

&aname(DualHit);
 †極・デュアルヒット:[物理][STAB+HACK][無属性] 基本攻撃。素早く2回攻撃する。
>&ref(../デュアルヒット.png,nolink); 通常攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|78% x2|2x|312%|85|7|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Mausoleum);
 極・狂猫:[物理][STAB][無属性] 狂気に満ちた猫のように敵1体に10秒間攻撃を行なう。ボタンを押している間発動する。
>&ref(../Mausoleum.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
-射程:18、単体攻撃(チャージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|276% x10|2.6x|7176%|85|5|100|100|1|1|0|10s|0|10s|
|~2|279% x10|~|7254%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|282% x10|~|7332%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|284% x10|~|7384%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|290% x10|~|7540%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|295% x10|~|7670%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|301% x10|~|7826%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|315% x10|~|8190%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|328% x10|~|8528%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|345% x10|~|8970%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Avatar);
 極・分身乱撃:[物理][STAB][無属性] 分身を召喚し、複数の敵を一気に攻撃する。
>&ref(../Avatar.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:32x32 [範囲攻撃]
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|340% x4|2.8x|3808%|32x32|85|5|22|26|100|1|1|0|0.8s|2.9s|0|
|~2|343% x4|~|3841%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|347% x4|~|3886%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|350% x4|~|3920%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|357% x4|~|3998%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|364% x4|~|4076%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|371% x4|~|4155%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|388% x4|~|4345%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|405% x4|~|4536%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|425% x4|~|4760%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Flash);
 極・忍術 閃:[物理][STAB+HACK][無属性] 素早く前進しながら敵を斬って戻る。マスタリーによって悪い状態異常もかける。
>&ref(../Flash.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル
-射程:32、範囲:32x32 [範囲攻撃]
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【強奪】}  :攻撃対象に<強奪>デバフ:全ステータス値(-??%)/装備攻撃力(-??%) (持続時間:30s)&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【筋斬り】} :攻撃対象に<絶筋>デバフ:全ステータス値(-??%)/最小回避率(-??%)/最小命中率(-??)/移動速度(-??) (持続時間:30s)&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【爆弾付着】}:攻撃対象に2秒後に追加ダメージ
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|360% x2|3x|2160%|32x32|105|6|40|40|100|1|1|0|0.6s|0|5s|
|~2|364% x2|~|2184%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|367% x2|~|2202%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|371% x2|~|2226%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|378% x2|~|2268%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|385% x2|~|2310%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|392% x2|~|2352%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|410% x2|~|2460%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|428% x2|~|2568%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|450% x2|~|2700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(LeavesHidden);
 極・忍術 木の葉隠れ:[状態異常] 葉っぱで体を保護する忍術。移動速度と最小回避率が上昇する。
            被撃時、一定確率で攻撃をガードし、HPの代わりにSPが消費される。SPが0になれば解除される。
            HPの代わりに消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は本来の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例する。
>&ref(../leaf.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル
-一定確率でダメージをSPで肩代わりする。&br;
HPの代わりに消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は本来の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例
-On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除 
-<木の葉>バフ
--最小回避率の増加(+10%)
--移動速度の増加(+10)
--SPダメージ転換率(スキルレベル)
--SPダメージ転換比率()
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''移動速度''|''被ダメージ&br;転換率''|''基本発動率''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+10%|+10|100%||5分|50|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''移動速度''|''被ダメージ&br;転換率''|''基本発動率''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|||||5分|32|32|100|10|1000|0|0.8s|0|5s|
|~2|||||~|34|34|~|30|3000|~|~|~|~|
|~3|||||~|36|36|~|50|5000|~|~|~|~|
|~4|||||~|38|38|~|70|7000|~|~|~|~|
|~5|||||~|40|40|~|90|9000|~|~|~|~|
|~6|||||~|42|42|~|110|11000|~|~|~|~|
|~7|||||~|44|44|~|120|12000|~|~|~|~|
|~8|||||~|46|46|~|130|13000|~|~|~|~|
|~9|||||~|48|48|~|140|14000|~|~|~|~|
|~10|+10%|+10|100%||~|50|50|~|150|15000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

#areaedit(end)

**&ref(../Body.png,nolink); 体術 (基本HACK/ランダムDEF) [#BodySurgery]
#areaedit(btn:<体術を編集>,nofreeze)

&aname(Slash);
 †極・スラッシュ:[物理][HACK][無属性] 基本攻撃。多少遅いが鋭く斬る。
>&ref(../スラッシュ.png,nolink); 通常攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c  
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2.5x|260%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Ren);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続して敵を斬る。
>&ref(../Ren.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:短刀,短剣,斧=7
#br
-Ver7.50:リノベーション()
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|332% x11|2.3x|8399%|85|6|9|17|100|1|1|0|1.4s|2.85s|0|
|~2|335% x11|~|8475%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|339% x11|~|8576%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|342% x11|~|8652%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|349% x11|~|8829%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|355% x11|~|8981%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|362% x11|~|9158%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|378% x11|~|9563%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|395% x11|~|9993%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|415% x11|~|10499%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Heart);
 極・心:[物理][STAB+HACK][無属性] 投刀を数個投擲し、敵1体に多くのダメージを与える。
>&ref(../Heart.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26 [単体攻撃]
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|220% x10|2.8x|6160%|85|5|12|17|100|1|1|0|1s|2.25s|0|
|~2|222% x10|~|6216%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|224% x10|~|6272%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|227% x10|~|6356%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|231% x10|~|6468%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|235% x10|~|6580%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|240% x10|~|6720%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|251% x10|~|7028%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|262% x10|~|7336%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|275% x10|~|7700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Shuriken);
 極・手裏剣投げ:[物理][STAB+HACK][無属性] 手裏剣を投げてダメージを与える。
>&ref(../Shuriken.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:30x30 [位置指定範囲攻撃]
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|284% x4|2.8x|3180%|30x30|85|6|30|30|100|1|1|0|0.7s|2.9s|0|
|~2|287% x4|~|3214%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|290% x4|~|3248%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|293% x4|~|3281%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|298% x4|~|3337%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|304% x4|~|3404%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|310% x4|~|3472%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|324% x4|~|3628%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|338% x4|~|3785%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|355% x4|~|3976%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Dance);
 極・花蝶乱舞:[物理][HACK][無属性] 花の間を飛び交う蝶のように素早く移動しながら敵を斬る。
>&ref(../Dance.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:32x328 [範囲攻撃]
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒塗り】}:攻撃に<[[中毒>#Poison]]+1>デバフ付与&br;
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|340% x4|2.8x|3808%|32x32|85|5|22|26|100|1|1|0|0.8s|2.9s|0|
|~2|307% x4|~|3438%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|310% x4|~|3472%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|313% x4|~|3505%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|319% x4|~|3572%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|325% x4|~|3640%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|331% x4|~|3707%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|347% x4|~|3886%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|362% x4|~|4054%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|380% x4|~|4256%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**状態異常 [#Abnormal]
#areaedit(btn:<状態異常を編集>)

&aname(Poison);
 中毒:[魔法][INT][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージが増加する。
              ダメージを受けるたびに重複回数が減少する。重複回数が0になると解除される。
>&ref(状態異常/中毒.png,nolink); 状態異常
-無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
-万能薬を1個使用するとスタック数にかかわらずに完全解除できる。
-ダメージが発生する(回避含む)ごとにスタック数が減少していく。最大スタック数:100
--ダメージ:1秒間隔で強制的に発生+攻撃スキル使用時に発生
-ダメージはロアミニの[INT]依存攻撃、攻撃倍率は[中毒]のスタック数で決定される(攻撃倍率[%]=100+スタック数)
--ロアミニと別マップにいると発生ダメージが0になる
#br
||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''スタック数''|>|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''0までの総攻撃力''|~|~|h
|~1|101%|2.5x|252%|252%|85|5|
|~2|102%|~|255%|507%|~|~|
|~3|103%|~|257%|765%|~|~|
|~4|104%|~|260%|1,025%|~|~|
|~5|105%|~|262%|1,287%|~|~|
|||~|||~|~|
|~10|110%|~|275%|2,637%|~|~|
|||~|||~|~|
|~20|120%|~|300%|5,525%|~|~|
|||~|||~|~|
|~50|150%|~|375%|15,687%|~|~|
|||~|||~|~|
|~100|200%|~|500%|37,625%|~|~|
#areaedit(end)

**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 強奪|[[[閃>#Flash]]]の攻撃対象は、<強奪>デバフが付与される。&br;全ステータス値(-??%)/装備攻撃力(-??%) (持続時間:30s)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); 筋斬り|[[[閃>#Flash]]]の攻撃対象は、<絶筋>デバフが付与される。&br;全ステータス値(-??%)/最小回避率(-??%)/最小命中率(-??)/移動速度(-??) (持続時間:30s)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); 爆弾付着|[[[閃>#Flash]]]の攻撃対象に2秒後に追加ダメージを与える。|
|2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 身隠しの煙幕|[[[煙幕>#SmokeScreen]]]を使用すると、敵にターゲットされない<未隠れ>バフが付与される。攻撃すれと即時切れるが、霧の中に入ればバフは更新される。(持続時間 5s)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 敵を欺く煙幕|[[[煙幕>#SmokeScreen]]]を使用すると、<強襲>が付与される。&br;<強襲>バフは、攻撃時に一度だけ追加ダメージ(+50%)を与える(持続時間 30s)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 毒入り煙幕|[[[煙幕>#SmokeScreen]]]上にいる対象は、1.5s毎に<[[中毒>#Poison]]+1>付与される。|
|3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 後ろを狙う襲撃|[[[襲撃>#Assault]]]で対象の後方から攻撃すると追加ダメージ(+??%)を与える。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 体重を乗せた襲撃|[[[襲撃>#Assault]]]で対象を攻撃すると追加ダメージ(距離20以上で50%、距離10以上で35%、距離0以上で20%)を与える。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 無差別的な襲撃|[[[襲撃>#Assault]]](チャージ・スプレッド)を[[[無差別的な襲撃>#WideAssault]]](前ディレイなし範囲)に変更する。|
|4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 毒塗り|<[[連>#Ren]]>、<[[花蝶乱舞>#Dance]]>、<[[心>#Heart]]>、<[[手裏剣投げ>#Shuriken]]>、<[[狂猫>#Mausoleum]]>、<[[分身乱撃>#Avatar]]>、<[[忍術 閃>#Flash]]>、<[[襲撃>#Heists]]>、<[[無差別的な襲撃>#Heists]]>で敵を攻撃すると<[[中毒>#Poison]]>がかかる。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 致命的な毒|<[[中毒>#Poison]]>状態の対象を攻撃すると、スタック量に応じた中毒ダメージを与える。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 無気力になる毒|<[[中毒>#Poison]]>状態の対象を攻撃すると、被ダメージ減少(-??%)のバフを付与する|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

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