#include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ティチエルのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F2E8EE) CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性 >#x66361e9]] MR/INT ---- &ref(../トゥインクル.png,nolink); [[†極・トゥインクル>#Twinkle]] &ref(../テレポート.png,nolink); [[極・テレポート>#Teleport]] &ref(../マナキス.png,nolink); [[極・マナキス>#ManaKiss]] #block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[火炎系 >#s20f7c2d]] INT/DEX ---- &ref(Skill/イグニッション.png,nolink); [[極・イグニッション>#Ignition]] &ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]] &ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]] &ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]] &ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]] #block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#DDFFFC) CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[氷結系 >#dfb7d54d]] INT/MR ---- &ref(Skill/フリーズ.png,nolink); [[極・フリーズ>#Freeze]] &ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]] &ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); [[極・アイスフォグ>#IceFog]] &ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); [[極・アイシングピアス>#IcingEarrings]] &ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]] #block(next,border:solid 1px #999,width:410px,backcolor:#EBEAFE) CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[電撃系 >#rc7d8bb9]] INT/MR ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:51%,style:style_td) LEFT: &ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]] &ref(Skill/パララシス.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]] &ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); [[極・スパークボディ>#SparkBody]] &ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]] &ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]] #block(end) #block(end) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:695px,backcolor:#F4FCFF) CENTER:&ref(Skill/白魔法.png,nolink); [[白魔法 >#se2a3cf0]] MR/INT ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:23%,style:style_td) LEFT: &ref(Skill/ブレス.png,nolink); [[極・ブレス>#Breath]] &ref(../ヒール.png,nolink); [[極・ヒール>#Heal]] &ref(../リカバリー.png,nolink); [[極・リカバリー>#Recovery]] &ref(../ホーリーボルト.png,nolink); [[極・ホーリーボルト>#HolyBolt]] #block(next,width:23%,style:style_td) LEFT: &ref(../ホーリータッチ.png,nolink); [[極・ホーリータッチ>#HolyTouch]] &ref(../ワイドブレス.png,nolink); [[極・ワイドブレス>#WideBreath]] &ref(../サンライズ.png,nolink); [[極・サンライズ>#Sunrise]] &ref(Skill/キュアー.png,nolink); [[極・キュアー>#Cure]] #block(next,width:28%,style:style_td) LEFT: &ref(../ワイドヒール.png,nolink); [[極・ワイドヒール>#WideHeal]] &ref(../バリア.png,nolink); [[極・バリア>#Barrier]] &ref(../リザレクション.png,nolink); [[極・ワイドリザレクション>#WideResurrection]] &ref(../レジストシールド.png,nolink); [[極・レジストシールド>#ResistShield]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(../オーロラウォール.png,nolink); [[極・オーロラウォール>#AuroraWall]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系 >#o6e662a6]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(../あたりま〜す.png,nolink); [[極・あたりま〜す☆>#InevitableAttack]] &ref(../いたいで〜す.png,nolink); [[極・いたいで〜す♪>#WeaknessAttack]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#ECE8FB) CENTER:&ref(Skill/打撃系.png,nolink); [[打撃系 >#s381040e]] DEF/HACK ---- &ref(../スマッシュ.png,nolink); [[†極・スマッシュ>#Smash]] &ref(../ブレイクアーマー.png,nolink); [[極・ブレイクアーマー>#BreakArmor]] &ref(../乱打.png,nolink); [[極・乱打>#Beating]] &ref(../ブレイドウォール.png,nolink); [[極・ブレイドウォール>#BladeWall]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報] COLOR(crimson):v6.68 -[射程]武器依存:聖杖, 魔杖, 戦杖=7〜8 -[兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・トゥインクル |&ref(../トゥインクル.png,nolink,75%); [[†極・トゥインクル>#Twinkle]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|101%|x1.25|126%|22|75|6|-|0.8s|CI|EMP0| //▼†極・スマッシュ |&ref(../スマッシュ.png,nolink,75%); [[†極・スマッシュ>#Smash]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|96%|x2|192%|武器依存|80|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ファイヤーアロー |&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|1|117%x10|x1.5|1755%|30|90|5|1.67s|1.1s|4.2s|-| //▼極・ファイヤーボール |&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|258%x2|x2|1032%|28/16x16|85|10|1.38s|1.4s|3.2s|-| //▼極・メガブレイズ |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink,75%); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|202%x10&br;(分散型)|x2|4040%|28/20x20|85|13|1.62s|1s|3.6s|-| //▼極・メテオストライク |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink,75%); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|250%x4|x2.3|2300%|40/40x40|95|10|4.7s|1.8s|2.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アイスミサイル |&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink,75%); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|1|113%x10|x1.5|1695%|30|95|5|1.58s|1.1s|4s|-| //▼極・アイスフォグ |&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink,75%); [[極・アイスフォグ>#IceFog]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|246%x2|x2|984%|28/16x16|85|10|1.68s|1.4s|3.75s|-| //▼極・アイシングピアス |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink,75%); [[極・アイシングピアス>#IcingEarrings]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|202%x10&br;(分散型)|x2|4040%|28/20x20|90|12|1.52s|1s|3.4s|-| //▼極・アイシクルレイン |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink,75%); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|250%x4|x2.3|2300%|40/40x40|105|5|4.7s|1.8s|2.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ライトニングボルト |&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|1|109%x10|x1.5|1635%|34|95|4|1.47s|1.1s|3.7s|-| //▼ボルトシャワー |&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink,75%); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|1|236%x2|x2|944%|28/16x16|88|9|1.58s|1.4s|3.5s|-| //▼エレクトリックボール |&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|1|135%x8&br;(分散型)|x2|2160%|32/20x20|90|13|1.42s|1.4s|3.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ホーリーボルト |BGCOLOR(#FED):&ref(../ホーリーボルト.png,nolink,75%); [[極・ホーリーボルト>#HolyBolt]]|Q|MR|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|単体|-|1|187%x10|x2|3740%|30|105|4|1.2s|1s|2.8s|-| //▼極・オーロラウォール |&ref(../オーロラウォール.png,nolink,75%); [[極・オーロラウォール>#AuroraWall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心|-|1|170%x3|x2|1020%|20x20|70|6|1.8s|1.1s|4.2s|-| //▼極・サンライズ |BGCOLOR(#FED):&ref(../サンライズ.png,nolink,75%); [[極・サンライズ>#Sunrise]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/位置指定|MP減少|1|170%x5|x2.3|1955%|28/28x28|105|9|1.5s|1.2s|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・乱打 |BGCOLOR(#FED):&ref(../乱打.png,nolink,75%); [[極・乱打>#Beating]]|Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|3|340%x12|x2|8160%|武器依存|85|12|1.25s|1.8s|COLOR(#C43):20s|-| //▼極・ブレイクアーマー |&ref(../ブレイクアーマー.png,nolink,75%); [[極・ブレイクアーマー>#BreakArmor]]|Q|~|物理|無|範囲/位置指定|[弱化]|1|285%|x3|855%|武器/30x30|75|17|0.58s|0.9s|1.56s|-| //▼極・ブレイドウォール |BGCOLOR(#FED):&ref(../ブレイドウォール.png,nolink,75%); [[極・ブレイドウォール>#BladeWall]]|Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|1|290%x4|x2.5|2900%|30x30|85|5|1.8s|0.8s|1.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ヒール |&ref(../ヒール.png,nolink,75%); [[極・ヒール>#Heal]]|Q|他プレイヤーや敵のHPを回復する。[アンデッド]状態の相手にはダメージを与える。|単体|1|[MR]回復力600%|22|1.1s|-| //▼極・リカバリー |&ref(../リカバリー.png,nolink,75%); [[極・リカバリー>#Recovery]]|Q|自身のHPを回復。|自身|1|[MR]回復力600%|-|1.1s|-| //▼極・ワイドヒール |&ref(../ワイドヒール.png,nolink,75%); [[極・ワイドヒール>#WideHeal]]|Q|自身や他プレイヤーのHPを回復する。[アンデッド]状態ではダメージを与える。|範囲/位置指定|1|[MR]回復力400%|20/24x24|1.1s|-| //▼極・ワイドリザレクション |&ref(../リザレクション.png,nolink,75%); [[極・ワイドリザレクション>#WideResurrection]]|Q|他プレイヤーを気絶状態から復活させる。|範囲/位置指定|1|HP回復量100%|16/32x32|0.5s|-| //▼極・キュアー |&ref(Skill/キュアー.png,nolink,75%); [[極・キュアー>#Cure]]|Q|自身や他プレイヤーの悪い状態異常を解除。|範囲/位置指定|1|-|28/28x28|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ブレス |&ref(Skill/ブレス.png,nolink,75%); [[極・ブレス>#Breath]]|Q|チームメンバーのステータスを10%増加。|単体|1|持続150s|18|1.1s|-| //▼極・ワイドブレス |&ref(../ワイドブレス.png,nolink,75%); [[極・ワイドブレス>#WideBreath]]|Q|自身や他プレイヤーのステータスを10%増加。|範囲/位置指定|1|持続45分|16/20x20|2s|-| //▼極・バリア |&ref(../バリア.png,nolink,75%); [[極・バリア>#Barrier]]|Q|物理攻撃の被ダメージを最大70%軽減する。&br;軽減率[%]=25+MR*0.03+魔法防御*0.07|範囲/位置指定|1|持続45分|12/16x16|1.1s|-| //▼極・レジストシールド |&ref(../レジストシールド.png,nolink,75%); [[極・レジストシールド>#ResistShield]]|Q|魔法攻撃の被ダメージを最大70%軽減する。&br;軽減率[%]=25+MR*0.03+魔法防御*0.07|範囲/位置指定|1|持続45分|12/16x16|1.1s|-| //▼極・ホーリータッチ |&ref(../ホーリータッチ.png,nolink,75%); [[極・ホーリータッチ>#HolyTouch]]|Q|毎秒最大HPの10%回復する。[アンデッド]状態無視。|範囲/位置指定|1|持続30s|14/28x28|1.5s|-| //▼極・スパークボディ |&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink,75%); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]|Q|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|1|感電率40%&br;持続150s|-|1.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・イグニッション |&ref(Skill/イグニッション.png,nolink,75%); [[極・イグニッション>#Ignition]]|Q|COLOR(red){[発火]}敵に継続的に割合ダメージを与える。|単体|1|持続75s|26|1s|-| //▼極・フリーズ |&ref(Skill/フリーズ.png,nolink,75%); [[極・フリーズ>#Freeze]]|Q|COLOR(red){[凍結]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続18s|18|1.1s|-| //▼極・エレクトリックショック |&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|1|持続35s|26|1.1s|-| //▼極・パララシス |&ref(Skill/パララシス.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|Q|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続21s|26|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・テレポート |&ref(../テレポート.png,nolink,75%); [[極・テレポート>#Teleport]]|Item|アイテム「○○転送スクロール」「メモライズ」「テレポートスクロール」の使用、「バインドストーン」への登録が可能になる。スキルレベルによって扱えるアイテムが異なる。(使用方法はリンク先を参照)|1|解説欄の全てのアイテムが使用可能| //▼極・マナキス |&ref(../マナキス.png,nolink,75%); [[極・マナキス>#ManaKiss]]|P|10秒毎にMPを回復する。MRによって回復量が増加する。|1|MP回復量:MR/8(下限値10)| //▼極・あたりま〜す☆ |&ref(../あたりま〜す.png,nolink,75%); [[極・あたりま〜す☆>#InevitableAttack]]|P|一定確率で相手の回避率を無視して攻撃を行う。|5|発動率15%| //▼極・いたいで〜す♪ |BGCOLOR(#FED):&ref(../いたいで〜す.png,nolink,75%); [[極・いたいで〜す♪>#WeaknessAttack]]|P|一定確率で敵の防御力を減らした状態で与ダメージの計算を行う。|5|発動率15%| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#gb256d33] -耐魔力(MR)のダメージ計算&br; (サンライズ、オーロラウォール、ホーリーボルト)&br; (ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*5.25)&br; **&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性 (基本MR/ランダムINT) [#x66361e9] #areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze) &aname(Twinkle); †極・トゥインクル:[魔法][INT][無属性] ティチエルの基本技。遠距離の敵を攻撃出来る。 >&ref(../トゥインクル.png,nolink); 通常攻撃 -クリティカル時ダメージ1.25倍 -射程:22 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|101%|1.25x|126%|75|6|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Teleport); 極・テレポート:[無属性] 特定の地点に瞬間移動する >&ref(../テレポート.png,nolink); アイテムスキル -テレポートスキルは、全て対応したアイテムが必要。&br; スクロールはクラドフリマのハナが、バインドストーンは放浪商人が販売しています。 -テレポートスクロール、バインドストーンでのテレポート先には制限があります。 --テレポート先として可能なのはアノマラド南部(忍桜の里とその周辺を除く)、アルミド大陸中央のセーフティーマップ(龍泉郷、カーディフ、カーディフフリマ、二つ橋)、ネニャフルです。イベント系マップへはテレポートできません。 --登録できない地域からでもスクロールを使ったテレポートはできます。(例:サンスルへテレポートすることはできないが、サンスルから他へテレポートすることはできる。)※できないマップもあります。 -テレポートは3種類あり、使えるようになるレベルが異なります。 --タウン(街名)転送スクロールの使用 ---必要スキルレベル:Lv1〜 ---Lvを上げる毎にゲートの持続時間増加。 ---使用方法:スクロールをダブルクリックし、マップ上の地点をクリックすると転送ゲートが出現します。&br; 転送ゲートに表示される&color(Red){各町の名前が入った看板をクリックする};と、スクロールに対応した場所にテレポートされます。 ---チームを組む必要はありません。 --メモライズ、テレポートスクロールの使用 ---必要スキルレベル:Lv10〜 ---自分自身とチームメンバーに対して使用可能。 ---使用方法:メモライズをクリックすることで現在位置がテレポートスクロールの転送先として記録されます。&br; テレポートスクロールをクリックし、キャラをクリックすると、そのキャラがメモライズで記録した場所にテレポートされます。&br;スクロール一つで一人だけテレポートができます。 ---記録できる個所は一箇所で、メモライズを使用する度に記録場所が更新されます。 ---現在どこが記録されているか知る方法は無いようです。 ---スクロールはどちらも一度使用すると消滅します。 ---メモライズで記録した場所は一定の時間が経過すると消去され、未記録の状態になります。~ レベルが高いほど覚えている時間がのび、体感でLV14では忘れなくなるようです。 ---いくつかの条件を満たせば、MOBをテレポートさせることができます。~ 1) MOBと自分のLVが近いこと。~ 2) 移動先が同一MAPであること。~ 3) 1度MOBテレポートさせた場合は、一定の時間が経過していること。~ --バインドストーンへの登録 ---必要スキルレベル:Lv15 ---バインドストーンを使うことで誰でもテレポートが可能になりますが、 合成直後のバインドストーンにテレポート先を登録するにはこのスキルが必要になります。 ---未登録のバインドストーンは放浪商人から購入するか[[合成>Item/合成/合成#telepo]]で作ります。 ---使用方法:未登録のバインドストーンをクリックすることで現在位置が転送先として記録され、バインドストーンの名称が登録地点の名称とテレポート可能回数に変化します。&br;登録済みのバインドストーンをクリックするとテレポートするかどうかの確認のウィンドウが現われ、承諾すると使用可能回数が減り、登録地点にテレポートします。 ---バインドストーンは指定の回数を使用すると消滅します。 ---テレポート可能回数が減っても、店売りの値段は変化しません。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|55|1| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ManaKiss); 極・マナキス:[無属性] 大気中のマナを吸収する。 >&ref(../マナキス.png,nolink); パッシブスキル -習得するだけで効果が表れるパッシブスキルで、10秒ごとにMPが回復します。 -チャットログに「MPが*回復されました」と表示されます。MP最大時は表示されません。 -MRに応じてMP回復量が増加します。レベル毎にMRの影響力、回復量の下限値が設定されています。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''MP回復量''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|MR/8(下限値10)|100|1| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 火炎系 (基本INT/ランダムDEX) [#s20f7c2d] #areaedit(btn:<火炎系を編集>,nofreeze) &aname(Ignition); 極・イグニッション:[MR][火属性] 対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。 >&ref(Skill/イグニッション.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[発火]付与 -射程:26 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|75s|70|12|10|1|1|1.1s|1s|1.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FireArrow); 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。 >&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・イグニッション(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:30 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|117% x10|1.5x|1755%|90|5|25|155|2|1|1.67s|1.1s|4.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FireBall); 極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球で、一定範囲の敵に同時にダメージを与える火炎魔法。 >&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:16x16、位置指定範囲攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|258% x2|2x|1032%|16x16|85|10|28|250|11|1|1.38s|1.4s|3.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MegaBlaze); 極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・アイシングピアス(1)、極・エレクトリックボール(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:15%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加、中ディレイ減少}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|202% x10|2x|4040%|20x20|85|13|29|10|20|1|1.62s|1s|3.6s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常25|150% x8|2x|2400%|20x20|85|13|29|10|68|2100|1.62s|1.4s|3.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MeteorStrike); 極・メテオストライク:[魔法][INT][火属性] 天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1)、極・メガブレイズ(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・アイシクルレイン(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:70%) -クリティカル時ダメージ2.3倍 -射程:40、範囲:40x40 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|250% x4|2.3x|2300%|40x40|95|10|75|480|35|1|4.7s|1.8s|2.8s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常10|170% x4|2.3x|1564%|40x40|95|10|75|480|80|1100|4.7s|1.4s|2.8s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/水術系.png,nolink); 氷結系 (基本INT/ランダムMR) [#dfb7d54d] #areaedit(btn:<氷結系を編集>,nofreeze) &aname(Freeze); 極・フリーズ:[MR][水属性] 状態異常[凍結]を起こす。状態異常[発火]を解除。 >&ref(Skill/フリーズ.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[氷結]付与 -[発火]解除効果は未実装。 -射程:18、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|18s|70|12|10|1|1|2.4s|1.1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceMissile); 極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶で敵に打撃を与える氷結魔法。レベルにより攻撃回数が変わる。 >&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・フリーズ(1) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:30、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|113% x10|1.5x|1695%|95|5|25|155|2|1|1.58s|1.1s|4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceFog); 極・アイスフォグ:[魔法][INT][水属性] 霧を生成して広範囲の敵に同時ダメージを与える氷結魔法。 >&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:24%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:16x16、位置指定範囲攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|246% x2|2x|984%|16x16|85|10|28|245|11|1|1.68s|1.4s|3.75s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IcingEarrings); 極・アイシングピアス:[魔法][INT][水属性] 氷のカケラを乱射し、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・エレクトリックボール(1) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:15%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加、中ディレイ減少}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|202% x10|2x|4040%|20x20|90|12|29|170|20|1|1.52s|1s|3.4s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常25|145% x8|2x|2320%|20x20|90|12|29|170|68|2100|1.52s|1.4s|3.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IcicleRain); 極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶を降らし画面全体の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1)、極・アイシングピアス(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メテオストライク(1) #br -一定確率で追加効果[氷結] (5%) -クリティカル時ダメージ2.3倍 -射程:40、範囲:40x40 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|250% x4|2.3x|2300%|40x40|105|5|75|480|35|1|4.7s|1.8s|2.8s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常10|170% x4|2.3x|1564%|40x40|105|5|75|480|80|1100|4.7s|1.4s|2.8s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 電撃系 (基本INT/ランダムMR) [#rc7d8bb9] #areaedit(btn:<電撃系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 100&br;(リカバリーLv2 or メガブレイズLv4 or アイシングピアスLv4取得の場合、Xien=78) &aname(ElectricShock); 極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。 >&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[感電]付与 -[感電]状態時は、物理攻撃力低下、命中率低下。 -射程:26、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|35s|95|11|10|3|1|1.4s|1.1s|2.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Paralysis); 極・パララシス:[MR][雷属性] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不能。 >&ref(Skill/パララシス.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[麻痺]付与 -射程:26、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|21s|90|15|10|4|1|1.6s|1.1s|2.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SparkBody); 極・スパークボディ:[MR][雷属性] スパークで身を守る。術者を攻撃した敵はダメージを受ける。 >&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[スパークボディ]付与 -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%) -ダメージはイグニッションと同程度。敵現HP依存。 -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|8|10|5|200|0.6s|1.2s|1.8s| |~2|60s|12|~|10|400|0.7s|~|1.9s| |~3|90s|16|~|15|600|0.8s|~|2s| |~4|120s|20|~|20|800|0.9s|~|2.1s| |~5|150s|24|~|25|1000|1s|~|2.2s| RIGHT:Master=Lv5 &aname(LightningBolt); 極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵一体に雷を落とし、ダメージを与える。レベルにより攻撃回数が変わる。 >&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); クイックスロットスキル -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:34、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|109% x10|1.5x|1635%|95|4|19|165|2|1|1.47s|1.1s|3.7s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(BoltShower); 極・ボルトシャワー:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に雷雨を形成し、大きなダメージを与える。 >&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1) #br -クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:28%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:16x16、位置指定範囲攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|236% x2|2x|944%|16x16|88|9|26|235|11|1|1.58s|1.4s|3.5s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ElectricBall); 極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 電撃系の球体で敵を攻撃する。レベルによって数が増える。 >&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・アイシングピアス(1) #br -クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:50%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:32、範囲:20x20、スプレッド攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|135% x8|2x|2160%|20x20|90|13|27|160|20|1|1.42s|1.4s|3.2s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/白魔法.png,nolink); 白魔法 (基本MR/ランダムINT) [#se2a3cf0] #areaedit(btn:<白魔法を編集>,nofreeze) &aname(Breath); 極・ブレス:[MR][白属性] 一定時間の間、消耗値を除いてチームメンバーの特性値を向上させる。 >&ref(Skill/ブレス.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:18 -増加量はステータスの10%分。(切り捨て) -チームを組んでいる状態でそのチーム内の人に対してのみ使用可 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|150s + MR/4|24|50|5|1|1.7s|1.1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Heal); 極・ヒール:[MR][無属性] 相手のHPを回復させる。[アンデッド]状態のキャラクターには攻撃となる。 >&ref(../ヒール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ブレス(1) #br -射程:22 -アンデッド状態のモンスター・キャラクターに使用するとダメージを与えてしまう。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|22|115|2|1|0.5s|1.1s|1.95s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Recovery); 極・リカバリー:[MR][白属性] 自分自身のHPを回復する。回復量はレベルによって違う。 >&ref(../リカバリー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ヒール(1) #br -ヒールよりも詠唱とディレイが長め。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|23|115|3|1|2.45s|1.1s|3.15s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(HolyBolt); 極・ホーリーボルト:[MR][白属性] 敵に聖なるボルトを投射する。 >&ref(../ホーリーボルト.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・リカバリー(1) #br -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:30 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|187% x10|2x|3740%|105|4|14|115|2|1|1.2s|1s|2.8s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常20|145% x9|2x|2610%|105|4|14|115|40|2100|1.2s|1s|2.8s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(HolyTouch); 極・ホーリータッチ:[MR][白属性] 持続的な回復効果が得られる。 >&ref(../ホーリータッチ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・リカバリー(1) #br -範囲:28x28 -アンデッド状態のキャラに使用するとダメージを与えてしまうが、毒などと同様にHP1でダメージが止まる。 -チーム員でなくても他人に使用可能。 -持続時間[秒]:10 + スキルレベル*2 + (ステータスのMR+装備の魔法防御力)/7 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|毎秒MaxHPの10%&br;※回復上限あり(2500まで)|28x28|25|60|10|1|0|1.5s|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(WideBreath); 極・ワイドブレス:[MR][白属性] 多くの人々に祝福を与える。 >&ref(../ワイドブレス.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ブレス(1)、極・ワイドヒール(1) #br -範囲:20x20 -増加量はステータスの10%分。(切り捨て) -ブレスよりも持続時間が短い。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|45分|20x20|100|500|20|1|1s|2s|2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Sunrise); 極・サンライズ:[MR][白属性] マナの力を相手にわけ与える。 >&ref(../サンライズ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ホーリーボルト(1)、極・オーロラウォール(1) #br -HPとMPにダメージ。(MPへのダメージ量はHPへのダメージ量と同じではありません。) -クリティカル時時ダメージ2.3倍 -射程:28、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|170% x5|2.3x|1955%|28x28|105|9|60|400|200|1|1.5s|1.2s|0.8s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常10|145% x5|2.3x|1667%|26x26|105|9|60|400|209|6000|1.5s|1.2s|0.8s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Cure); 極・キュアー:[白属性] ターゲットの状態異常を治癒する。 >&ref(Skill/キュアー.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28 -LvUPによる効果は治癒成功率up。 -タウンマップで使用不可、障害ステータスのみ消去 -Lvが上がる毎に治療成功率アップ -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|28x28|5|10|2|1|1.1s|1.1s|2.1s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(WideHeal); 極・ワイドヒール:[MR][白属性] 一定範囲内のプレーヤー全員を回復させる。モンスターには使えない。 >&ref(../ワイドヒール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・リカバリー(1) #br -射程:20、範囲:24x24(最大Lv) -詠唱とディレイがかなり長い。 -これを使って街中で他人を癒すと、XP1得られる。 -回復量に関与する補正はDEX(ランダム回復量)と魔法防御力のみ(基本回復量)。 -MR(ステータス)は回復量には一切関与しない。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|400%|24x24|25|60|10|1|2.55s|1.1s|3.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Barrier); 極・バリア:[MR][白属性] 一定範囲内のキャラクターにバリアーをかけ、物理ダメージを一定量減らす。 >&ref(../バリア.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:12、範囲:16x16 -被ダメージ軽減率[%]=25+ステータスMR*0.03+装備魔法防御*0.07(最大70%まで) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|45分|16x16|24|130|4|1|1.3s|1.1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(WideResurrection); 極・ワイドリザレクション:[白属性] 戦闘中気絶したプレイヤー1名を復活させる。レベルにより回復するHPが違う。 >&ref(../リザレクション.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ワイドヒール(1) -射程:16、範囲:32x32(位置指定) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|32x32|23|10|25|1|2.5s|0.5s|2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ResistShield); 極・レジストシールド:[MR] 魔法の盾。魔法攻撃のダメージを減らす。 >&ref(../レジストシールド.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・リカバリー(1) #br -射程:12、範囲:16x16 -被ダメージ軽減率[%]=25+ステータスMR*0.03+装備魔法防御*0.07(最大70%まで) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|45分|16x16|30|240|5|1|2.4s|1.1s|3.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(AuroraWall); 極・オーロラウォール:[魔法][MR][白属性] 光の力を集め、術者の周りの敵にダメージを与える。 >&ref(../オーロラウォール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ワイドヒール(1) #br -射程:18、範囲:20x20 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|170% x3|2x|1020%|20x20|70|6|31|70|24|1|1.8s|1.1s|4.2s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#o6e662a6] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(InevitableAttack); 極・あたりま〜す☆:[無属性] 幸運の女神の、避けられない攻撃。 >&ref(../あたりま〜す.png,nolink); パッシブスキル -一定の確率でDEX・AGI無視の命中。 -習得するだけで効果が表れるパッシブスキル。 -ペットスキルの「強襲」を取っていると「強襲」の方が無効になってしまう? -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''発動率''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|3%|10|1| |~2|6%|25|1| |~3|9%|45|1| |~4|12%|70|1| |~5|15%|100|1| RIGHT:Master=Lv5 &aname(WeaknessAttack); 極・いたいで〜す♪:[無属性] 幸運の女神の、弱点を突いた攻撃。 >&ref(../いたいで〜す.png,nolink); パッシブスキル -一定の確率でDEF/MRを多少減らしてダメージ計算する。(与ダメが増える) -多段攻撃でも発動判定は一段づつ。 -習得するだけで効果が表れるパッシブスキル。 -%%ペットスキルの「強打」を取っていると「強打」の方が無効になってしまう。%%(要検証) -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:防御力無視効果減少}; #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''発動率''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|3%|10|1| |~2|6%|25|1| |~3|9%|45|1| |~4|12%|70|1| |~5|15%|100|1| RIGHT:Master=Lv5 #areaedit(end) **&ref(Skill/打撃系.png,nolink); 打撃系 (基本DEF/ランダムHACK) [#s381040e] #areaedit(btn:<打撃系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 68 &aname(Smash); †極・スマッシュ:[物理][STAB+HACK][無属性] ティチエルの基本技。武器で敵を殴る。 >&ref(../スマッシュ.png,nolink); 通常攻撃 -クリティカル時ダメージ2倍 -[射程]武器依存:聖杖, 魔杖, 戦杖=7〜8 -戦闘型の人だけでなく補助型の人も使った方がいい(ロッドの斬りと突きの補正が高いため) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|96%|2x|192%|80|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(BreakArmor); 極・ブレイクアーマー:[物理][STAB+HACK][無属性] 敵の鎧をも砕く刃を起こす。 >&ref(../ブレイクアーマー.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル時に必ず追加効果[弱化]が発生。[ラストアーマー]との重複は可。 -射程:8(武器依存:主な戦杖装着時)、範囲:30x30(位置指定) -Hit時入手XP2 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|285%|3x|855%|30x30|75|17|6|10|11|1|1|0.58s|0.9s|1.56s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Beating); 極・乱打:[物理][STAB+HACK][無属性] 休むことなく乱打。 >&ref(../乱打.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ブレイクアーマー(1) #br -クリティカル時ダメージ2倍 -[射程]武器依存:聖杖, 魔杖, 戦杖=7〜8 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、モーション簡略化}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|291% x4|2x|2328%|85|12|5|20|10|2|1|0.75s|0.6s|1s| |~2|289% x8|~|4624%|~|~|9|30|~|4|1|1.25s|1.1s|1.5s| |~3|340% x12|~|8160%|~|~|11|40|~|6|1|~|1.8s|20s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常30|150% x12|2x|3600%|85|12|11|40|10|60|9000|1.25s|1.8s|20s| RIGHT:Master=Lv3 &aname(BladeWall); 極・ブレイドウォール:[物理][STAB+HACK][無属性] 剣の壁を術者の周囲に展開し、波状攻撃を行う。スキルレベルでHit数が増加 >&ref(../ブレイドウォール.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル時ダメージ2.5倍 -射程:30、範囲:30x30(位置指定) -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加、中ディレイ増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|290% x4|2.5x|2900%|32x32|85|5|3|10|10|10|1|1.8s|0.8s|1.8s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常3|200% x4|2.5x|2000%|30x30|85|5|3|10|10|30|900|1.8s|1s|1.8s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **攻撃魔法性能比較 [#b84bf7dd] #areaedit(btn:<攻撃魔法性能比較を編集>,nofreeze) †極・トゥインクル:ティチエルの基本技。 >中射程・低命中&br; スキルLvを上げてもCIに変化がないので、基本はLv5で使いましょう。&br; 魔法による基本スキルのCIは、MRと装備魔防と武器ディレイに影響する。 単体魔法 -ファイヤーアロー=FA アイスミサイル=IM ライトニングボルト=LB ホーリーボルト=HB と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|FA > IM > LB&br;&color(darkorange){※HBは特殊威力の為、除外};| |''命中率''|IM = LB > FA > HB| |''詠唱時間''|HB < LB < IM < FA| |''中ディレイ''|HB < FA = IM = LB| |''射程距離''|LB > FA = IM > HB| 範囲魔法 -ファイヤーボール=FB アイスフォグ=IF ボルトシャワー=VS オーロラウォール=AW と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|FB > IF > VS&br;&color(darkorange){※AWは特殊威力の為、除外};| |''命中率''|VS > FB = IF > AW| |''詠唱時間''|FB < VS < IF < AW| |''中ディレイ''|AW < FB = IF = VS| |''射程距離''|FB = IF = VS > AW| スプレッド魔法 -メガブレイズ=MB アイシングピアス=IP エレクトリックボール=EB と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|MB > IP > EB| |''命中率''|IP = EB > MB| |''詠唱時間''|EB < IP < MB| |''中ディレイ''|MB < IP = EB| |''射程距離''|EB > IP = MB| 全体魔法 -メテオストライク=MS アイシクルレイン=IR と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|MS > IR| |''命中率''|IR > MS| |''詠唱時間''|IR < MS| |''中ディレイ''|MS = IR| |''射程距離''|IR = MS| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br; |