#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ジョシュアのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
//|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#rc2b13ff]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:220px,backcolor:#E0E2EC)

CENTER:&ref(../強化系.png,nolink); [[強化系>#q64de951]]
STAB/DEX
----

 &ref(../スティング.png,nolink); [[†極・スティング>#Sting]]
 &ref(../パラード.png,nolink); [[†極・パラード>#Parade]]
 &ref(../アタッカー.png,nolink); [[極・アタッカー>#Attacker]]
 &ref(../アンプリフィケーション.png,nolink); [[極・アンプリフィケーション>#Amplification]]
 &ref(../スタッカート.png,nolink); [[極・スタッカート>#Staccato]]
 &ref(../バーティカルインフィニティ.png,nolink); [[極・バーティカルインフィニティ>#VerticalInfinity]]
 &ref(../一撃.png,nolink); [[極・一撃>#Blow]]
 &ref(../スペードシールド.png,nolink); [[極・スペードシールド>#SpadeShield]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F7DFE8)

CENTER:&ref(../変化系.png,nolink); [[変化系>#b89af11b]]
INT/MR
----

 &ref(../火炎.png,nolink); [[極・エンチャント: 火炎>#EnchantFlame]]
 &ref(../冷気.png,nolink); [[極・エンチャント: 冷気>#EnchantChill]]
 &ref(../暗黒.png,nolink); [[極・エンチャント: 暗黒>#EnchantDark]]
 &ref(../大地.png,nolink); [[極・エンチャント: 大地>#EnchantEarth]]
 &ref(../電撃.png,nolink); [[極・エンチャント: 電撃>#EnchantShock]]
 &ref(../ライフタッチ .png,nolink); [[極・ライフタッチ>#LifeTouch]]
 &ref(../マナタッチ .png,nolink); [[極・マナタッチ>#ManaTouch]]
 &ref(../スタミナタッチ .png,nolink); [[極・スタミナタッチ>#StaminaTouch]]
 &ref(../弱化.png,nolink); [[極・弱化>#Weakening]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:220px,backcolor:#D1EFF5)

CENTER:&ref(../放出系.png,nolink); [[放出系>#ef52a39f]]
INT/DEX
----

 &ref(../デスクロー.png,nolink); [[†極・デスクロー>#DeathClaw]]
 &ref(../メンティサイド.png,nolink); [[極・メンティサイド>#MentiSide]]
 &ref(../メンタルディレインジメント.png,nolink); [[極・メンタルディレインジメント>#MentalDerangement]]
 &ref(../黒霧雲.png,nolink); [[極・黒霧雲>#BlackHighFog]]
 &ref(../ゴーストバースト.png,nolink); [[極・ゴーストバースト>#GhostBurst]]

#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報] COLOR(crimson):v6.68
-[射程]武器依存:ワンド=7〜8、スモールソード=9
-[兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5

#areaedit(btn:[↓編集])

//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・スティング
|&ref(../スティング.png,nolink,75%); [[†極・スティング>#Sting]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|102%|x1.5|武器依存|90|8|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・パラード
|&ref(../パラード.png,nolink,75%); [[†極・パラード>#Parade]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|104%|x3|~|84|7|~|0.7s|~|~|
//▼†極・デスクロー
|&ref(../デスクロー.png,nolink,75%); [[†極・デスクロー>#DeathClaw]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|100%|x1.25|22|75|6|~|1.1s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・スタッカート
|BGCOLOR(#FED):&ref(../スタッカート.png,nolink,75%); [[極・スタッカート>#Staccato]]|Q|STAB|物理|無|単体|-|1|205%x10|x2.3|武器依存|95|9|0.85s|1.2s|2.15s|-|
//▼極・バーティカルインフィニティ
|BGCOLOR(#FED):&ref(../バーティカルインフィニティ.png,nolink,75%); [[極・バーティカルインフィニティ>#VerticalInfinity]]|Q|~|物理|無|範囲/方向指定|[スタン]|1|260%x4|x2.5|32x20|95|12|1.8s|1.2s|2.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・メンティサイド
|BGCOLOR(#FED):&ref(../メンティサイド.png,nolink,75%); [[極・メンティサイド>#MentiSide]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|166%x10|x1.8|30|105|1|1.57s|0.9s|3.7s|-|
//▼極・黒霧雲
|BGCOLOR(#FED):&ref(../黒霧雲.png,nolink,75%); [[極・黒霧雲>#BlackHighFog]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|[毒]|1|214%x5|x2.3|30/30x30|100|5|1.5s|1s|2.5s|-|
//▼極・ゴーストバースト
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ゴーストバースト.png,nolink,75%); [[極・ゴーストバースト>#GhostBurst]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|1|172%x10&br;(攻撃分散)|x2.3|28/24x24|100|13|1.62s|1s|3.6s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・一撃
|&ref(../一撃.png,nolink,75%); [[極・一撃>#Blow]]|Q|INT+&br;STAB|魔法|無|範囲/自分中心|-|1|170%x3|x2.5|28x28|95|8|0.1s|0.8s|0.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アタッカー
|BGCOLOR(#FED):&ref(../アタッカー.png,nolink,75%); [[極・アタッカー>#Attacker]]|Q|物理攻撃の与ダメージを増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。極・アンプリフィケーションと併用不可。|自身|1|与ダメージ増加20%|-|2.5s|SP消耗|
//▼極・アンプリフィケーション
|&ref(../アンプリフィケーション.png,nolink,75%); [[極・アンプリフィケーション>#Amplification]]|Q|魔法攻撃の与ダメージを増加、被ダメージを減少。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。極・アタッカーと併用不可。|自身|1|与ダメージ増加15%&br;被ダメージ減少20%|-|2.5s|SP消耗|
//▼極・スペードシールド
|&ref(../スペードシールド.png,nolink,75%); [[極・スペードシールド>#SpadeShield]]|Q|周囲にカードを10枚展開して、被ダメージ毎にカードを1枚消費して回復。HPが0になるような状況でも有効。重ね掛けは効果時間のみ初期化。|自身|1|回復量420+DEFx10|-|1s|-|
//▼極・エンチャント: 火炎
|&ref(../火炎.png,nolink,75%); [[極・エンチャント: 火炎>#EnchantFlame]]|Q|自身や他プレイヤーの攻撃に一定確率で敵に状態異常を付与する効果を与える。各エンチャントで敵に付与する状態異常は下記の通り。併用不可。&br;火炎:COLOR(red){[発火]} / 冷気:COLOR(red){[凍結]} / 暗黒:COLOR(red){[暗黒]} / 大地:COLOR(red){[減速]} / 電撃:COLOR(red){[感電]}|単体|1|持続1200s|?|0.1s|-|
//▼極・エンチャント: 冷気
|&ref(../冷気.png,nolink,75%); [[極・エンチャント: 冷気>#EnchantChill]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・エンチャント: 暗黒
|&ref(../暗黒.png,nolink,75%); [[極・エンチャント: 暗黒>#EnchantDark]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・エンチャント: 大地
|&ref(../大地.png,nolink,75%); [[極・エンチャント: 大地>#EnchantEarth]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・エンチャント: 電撃
|&ref(../電撃.png,nolink,75%); [[極・エンチャント: 電撃>#EnchantShock]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・ライフタッチ
|&ref(../ライフタッチ .png,nolink,75%); [[極・ライフタッチ>#LifeTouch]]|Q|自身やチームメンバーの攻撃に命中させる毎にHP,MP,SPのいずれかを回復する効果を与える。持続60s。併用不可。|単体|1|HP回復11|?|2s|-|
//▼極・マナタッチ
|&ref(../マナタッチ .png,nolink,75%); [[極・マナタッチ>#ManaTouch]]|~|~|~|1|MP回復2|~|~|~|
//▼極・スタミナタッチ
|&ref(../スタミナタッチ .png,nolink,75%); [[極・スタミナタッチ>#StaminaTouch]]|~|~|~|1|SP回復11|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・弱化
|&ref(../弱化.png,nolink,75%); [[極・弱化>#Weakening]]|Q|敵のステータスを減少。|範囲/位置指定|1|効|26/26x26|0.8s|-|
//▼極・メンタルディレインジメント
|&ref(../メンタルディレインジメント.png,nolink,75%); [[極・メンタルディレインジメント>#MentalDerangement]]|Q|敵に継続的に固定ダメージを与える。持続15s。|単体|1|ダメージ600|?|1.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#c23c6456]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#rc2b13ff]
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10
#areaedit(end)


**&ref(../強化系.png,nolink); 強化系(基本STAB/ランダムDEX) [#q64de951]
#areaedit(btn:<強化系を編集>,nofreeze)
&aname(Sting);
 †極・スティング:[STAB][無属性] ジョシュアの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。
>&ref(../スティング.png,nolink); 通常攻撃
-射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|1.5x|153%|90|8|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Parade);
 †極・パラード:[STAB+HACK][無属性] ジョシュアの基本技。バランス型プレーヤーに適している。
>&ref(../パラード.png,nolink); 通常攻撃
-射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
-クリティカル時ダメージ2倍
-アタッカーによるダメージアップはしない
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104%|2x|208%|84|7|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Attacker);
 極・アタッカー:[無属性] 攻撃力上昇・防御力低下、SP持続減少。再度使用すればスキル効果が消滅する。
>&ref(../アタッカー.png,nolink); クイックスロットスキル
-強化系スキル攻撃力増加
-極・アンプリフィケーションとの重複は不可能
-使用中は約3秒ごとに最大SPの1%を消費する
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''増加倍率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20%|18|650|15|1|2.5s|2.5s|5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常5|25%|18|650|100|10000|2.5s|2.5s|5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Amplification);
 極・アンプリフィケーション:[無属性] 魔法攻撃力上昇。再度使用すればスキル効果が消滅する。
>&ref(../アンプリフィケーション.png,nolink); クイックスロットスキル
-放出系スキル攻撃力増加
-最終被ダメージ軽減
-極・アタッカーとの重複不可
-SP持続減少(ゲーム中スキル説明文には書かれていないので注意)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''増加倍率''|''軽減率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20%|20%|70|650|20|1|2.5s|2.5s|5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(Staccato);
 極・スタッカート:[物理][STAB][無属性] 短く簡潔に気高く敵を突く。
>&ref(../スタッカート.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|205% x10|2.3x|4715%|95|9|8|17|7|225|1|1|0.85s|1.2s|2.15s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常20|145% x10|2.3x|3335%|95|9|8|17|7|225|96|5800|0.85s|1.2s|2.15s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(VerticalInfinity);
 極・バーティカルインフィニティ:[物理][STAB][無属性] 舞い散る刃で敵を攻撃する。
>&ref(../バーティカルインフィニティ.png,nolink); クイックスロットスキル
-方向指定前方範囲攻撃
-射程:32、範囲:32x20
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:2%)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|260% x4|2.5x|2600%|32x20|95|12|40|7|340|1|1|1.8s|1.2s|2.5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常30|145% x4|2.5x|1450%|32x20|95|12|40|7|340|145|5500|1.8s|0.8s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Blow);
 極・一撃:[魔法][INT+STAB][無属性] 周囲の敵をすばやく攻撃
>&ref(../一撃.png,nolink); クイックスロットスキル
-方向指定範囲攻撃
-物理攻撃の命中ではなく魔法攻撃の命中となり、前ディレイはMR・装備魔法防御依存
-アタッカー及びアンプリフィケーションによるダメージアップはしない
-射程:16、範囲:28x28
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|170% x3|2.5x|1275%|28x28|95|8|5|8|5|10|1|0.1s|0.8s|0.5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SpadeShield);
 極・スペードシールド:カードを使用して体力を回復する
>&ref(../スペードシールド.png,nolink); クイックスロットスキル
-自身の周りにカードを10枚展開。ダメージを受けるとカードを1枚消費して瞬時にHPを回復。(Ver6.07〜)
-回復量:120+30*スキルレベル+10*DEF基本値、上限2000(Ver6.07〜)
-発動から5分経過するか、カードを使い切ることで効果が切れる。重ね掛けは効果時間のみ回復し、カードの枚数は回復しない。
-MPは消費するが一定確率で発動に失敗する事がある。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量/枚数''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|420+DEF*10|5分|130|410|100|1|1s|1s|2s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)


**&ref(../変化系.png,nolink); 変化系(基本INT/ランダムMR) [#b89af11b]
#areaedit(btn:<変化系を編集>,nofreeze)
&aname(EnchantFlame);
 極・エンチャント: 火炎:[火属性] 一時的に武器に強い力を込めます。
>&ref(../火炎.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[エンチャント:火炎]付加
-攻撃時に一定確率で状態異常[発火]付与
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|60|300|10|1|2s|0.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(EnchantChill);
 極・エンチャント: 冷気:[氷属性] 一時的に武器に強い力を込めます。
>&ref(../冷気.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[エンチャント:冷気]付加
-攻撃時に一定確率で状態異常[凍結]付与
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|60|300|10|1|2s|0.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(EnchantDark);
 極・エンチャント: 暗黒:[黒属性] 一時的に武器に強い力を込めます。
>&ref(../暗黒.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[エンチャント:暗黒]付加
-攻撃時に一定確率で状態異常[暗黒]付与
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|60|300|15|1|2s|0.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(EnchantEarth);
 極・エンチャント: 大地:[地属性] 一時的に武器に強い力を込めます。
>&ref(../大地.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[エンチャント:大地]付加
-攻撃時に一定確率で状態異常[減速]付与
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|70|300|20|1|2s|0.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(EnchantShock);
 極・エンチャント: 電撃:[電属性] 一時的に武器に強い力を込めます。
>&ref(../電撃.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[エンチャント:電撃]付加
-攻撃時に一定確率で状態異常[感電]付与
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|75|300|25|1|2s|0.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(LifeTouch);
 極・ライフタッチ : 霊を媒体にし生命力を回復する。1分間持続。
>&ref(../ライフタッチ .png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[ライフタッチ]付加
-攻撃1HitごとにHP回復
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|3|60s(MR/4)s|120|50|20|1|1.5s|2s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(ManaTouch);
 極・マナタッチ : 霊を媒体にしマナを回復する。1分間持続。
>&ref(../マナタッチ .png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[マナタッチ]付加
-攻撃1HitごとにMP回復
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|1|60(MR/4)s|100|50|50|1|1.5s|2s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(StaminaTouch);
 極・スタミナタッチ : 霊を媒体にしスタミナを回復する。1分間持続。
>&ref(../スタミナタッチ .png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[スタミナタッチ]付加
-攻撃1HitごとにSP回復
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|3|60(MR/4)s|105|50|5|1|1.5s|2s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(Weakening);
 極・弱化:呪いの力で相手を弱体化させる
>&ref(../弱化.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26、範囲:26x26
-状態異常[弱化]付加
-全ての特性値を''各ステータス値*(0.9-0.02*弱化Lv)''減少
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|26x26|65|25|100|50|1|1.5s|0.8s|2s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(../放出系.png,nolink); 放出系(基本INT/ランダムDEX) [#ef52a39f]
#areaedit(btn:<放出系を編集>,nofreeze)
&aname(DeathClaw);
 †極・デスクロー:[魔法][INT][無属性] ジョシュアの基本技。遠くの敵を攻撃できる。
>&ref(../デスクロー.png,nolink); 通常攻撃
-射程:22
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|1.25x|125%|75|6|1|1|0|1.1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MentiSide);
 極・メンティサイド:[魔法][INT][黒属性] 敵に強い苦痛を与え精神を破壊する魔法。
>&ref(../メンティサイド.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.8倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|166% x10|1.8x|2988%|105|1|19|165|2|1|1.57s|0.9s|3.7s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常30|120% x10|1.8x|2160%|105|1|19|165|60|3400|1.57s|0.9s|3.7s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MentalDerangement);
 極・メンタルディレインジメント:[INT][無属性] すぐに唱えることができ、敵に持続的なダメージを与える状態異常を誘発する。
>&ref(../メンタルディレインジメント.png,nolink); クイックスロットスキル
-ダメージはスキルLv*20
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15s|100|68|6|150|2|1|0|1.5s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(BlackHighFog);
 極・黒霧雲:[魔法][INT][黒属性] 邪教の力で黒い霧を生成する。
>&ref(../黒霧雲.png,nolink); クイックスロットスキル
-位置指定範囲攻撃
-クリティカル時、一定確率で追加効果[毒] (最大Lv:3%)
-射程:30、範囲:30x30
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加、中ディレイ減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|214% x5|2.3x|2461%|30x30|100|5|43|300|30|1|1.5s|1s|2.5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常15|145% x5|2.3x|1667%|26x26|100|5|43|300|72|7600|1.5s|1.2s|2.5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(GhostBurst);
 極・ゴーストバースト:[魔法][INT][黒属性] 霊の怒りを噴き出させ、大きなダメージを与える。
>&ref(../ゴーストバースト.png,nolink); クイックスロットスキル
-%%COLOR(blue):2次スキル。ネニャフルの[[イセルダ>ネニャフル講義#iseruda]]からスキルのスクロールを受け取り使用することで習得。%%
#br
-位置指定範囲分散攻撃
-射程:28、範囲:24x24(最大Lv時)
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|172% x10|2.3x|3956%|24x24|100|13|34|10|100|1|1.62s|1s|3.6s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常30|145% x10|2.3x|3335%|24x24|100|13|34|10|187|19500|1.62s|1s|3.6s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**ジョシュアスキルの備考 [#w3849872]
#areaedit(btn:<備考を編集>,nofreeze)
|極・ライフタッチ|与えた攻撃回数に応じてHP回復|チーム員にも使用可能&br;同一スキルを二度使用すると効果持続&br;別スキルを使用すると効果消滅(例:ライフタッチ使用→マナタッチ使用⇒両タッチ未使用状態)|
|極・マナタッチ|与えた攻撃回数に応じてMP回復|~|
|極・スタミナタッチ|与えた攻撃回数に応じてSP回復|~|
|極・エンチャント:火炎|攻撃時に一定確率で発火を付与|範囲内プレイヤー(敵を除く)にも使用可能&br;同一スキルを二度使用すると効果持続&br;別スキルを使用すると効果消滅(例:エンチャント火炎使用→エンチャント冷気使用⇒両エンチャント未使用状態&br;スキルLVを上げると状態にする確率がUPする|
|極・エンチャント:冷気|攻撃時に一定確率で凍結を付与|~|
|極・エンチャント:暗黒|攻撃時に一定確率で暗闇を付与|~|
|極・エンチャント:大地|攻撃時に一定確率で減速を付与|~|
|極・エンチャント:電撃|攻撃時に一定確率で感電を付与|~|
#areaedit(end)

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