極限シベリンのSkill Edit

通常極限状態

スキル性能一覧 Edit

  • [バージョン情報] v7.02 (2017/12/20 極限スキルレベル解放 最大Lv+9)
  • [射程]武器依存:槍=9〜12, 棒=8〜10
  • ※バランス調整の予定はページ下部を参照
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
突き.png †極・突きCSTAB物理単体-195%x1.5142%武器依存889-0.8sCIEMP0
ブランディ.png †極・ブランディCHACK物理単体-1105%x2.5262%7870.8s
ビートダウン.png †極・ビートダウンCSTAB+
HACK
物理単体-1101%x2202%8480.9s
ターニング.png †極・ターニングC物理単体+
範囲/自分中心
-1104%x2208%武器依存
8x8
8071s
連突き.png 極・連突きQSTAB物理単体-20338%x12x2.39328%武器依存7380.9s1.8s18s-
発.png 極・発Q物理範囲/自分中心スラスト
[スタン]
10270%x2540%20x208311.18s1.5s1.6s-
投龍.png 極・投龍Q物理範囲/方向指定[発火]10438%x6x25256%32x2485100.75s1.8s18s-
双龍閃.png 極・双龍閃QSTAB+
HACK
物理単体[スタン]10275%x2x21100%武器依存85141.1s1.6s2.4sEMP0
撃.png 極・撃Q物理単体-10369%x31107%武器依存75240.48s0.9s1.46s-
飛連.png 極・飛連Q物理単体[麻痺]10250%x10x2.56250%268761.67s1s1.96s-
紅龍登天.png 極・紅龍登天Q物理範囲/位置指定-10394%x6x2.55910%32/32x327541s2.8s18s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%x2920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
バーサーク.png 極・バーサークQ被ダメージが増加する代わりに与ダメージ、移動速度を増加、スキルの前後ディレイを減少、被ダメージ時の硬直を無効にする。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1与ダメージ増加20%
移動速度+3
ディレイ減少20%
被ダメージ増加20%
-1.1sSP消耗
挑発.png 極・挑発Q敵の攻撃力を増加させる代わりに防御力、命中率、回避率を減少させる。範囲/対象指定116/16x161s-
スキル区分解説SLv効果
ハードスキン.png 極・ハードスキンP常時被ダメージを減少する。5被ダメージ減少15%

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

極・バーサーク:[MR] 自分の精神を憤怒させ、攻撃力を高くする。

バーサーク.png クイックスロットスキル

  • 与ダメ20%増加、移動速度上昇+3、ディレイ20%減少、被ダメ20%増加。
  • 使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。
  • 極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXP
    11007510510.8s1.1s2.5s
    Master=Lv1

極・ハードスキン:[DEF]:敵の攻撃から身を守る堅い肌。

ハードスキン.png パッシブスキル

  • 防御力アップではなく、被ダメージ減少率
  • 極限前からの変更点:なし
     
    Lv被ダメージ減少率習得条件
    LvXP
    13%101
    26%301
    39%501
    412%701
    515%901
    Master=Lv5

極・挑発:攻撃に集中、防御をおろそかにさせる。

挑発.png クイックスロットスキル

  • 相手の攻撃力増加、防御力減少、命中率減少、回避率減少
  • 敵1体を中心とした狭い範囲に有効。
  • Lvをあげると効果が大きくなる。
  • 射程:16、範囲:16x16(最大Lv時)
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    130s16x162510511s1s2s
    Master=Lv1

槍系.png 槍系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・突き:[物理][STAB][無属性] シベリンの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

突き.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    195%1.5x142%8891100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・連突き:[物理][STAB][無属性] 連続に強力な突き攻撃をする。レベルによって突きの回数が変わる。

連突き.png クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv15:ハイパースキル(1)、Lv16:ハイパースキル(2)、Lv17:ハイパースキル(4)
         Lv18:オーバースキル(1)、Lv19:オーバースキル(2)、Lv20:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
  • Ver6.98にて攻撃力増加
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXP
    1159% x22.3x731%7383355510.5s0.5s2.4s
    2190% x31311%4471010.6s0.8s2.5s
    3239% x42198%591410.7s1.2s2.6s
    4232% x52668%6111810.8s1.3s2.7s
    5300% x64140%57132010.9s1.8s18s
    6288% x74636%221
    7282% x85188%815241
    8281% x95816%261
    9283% x106509%917281
    10288% x117286%6291
    11296% x128169%301
    12299% x128252%2921
    13302% x128335%2941
    14305% x128418%2961
    15311% x128583%2981
    16317% x128749%2981
    17323% x128914%2981
    18337% x129301%3001
    19352% x129715%3001
    20370% x1210212%3001
    通常30165% x122.3x4554%738691753031000.9s1.7s18s
    Master=Lv20

極・発:[物理][STAB][無属性] 槍を激しく回転させ、周りの敵に強力なダメージを与える。

発.png クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:16、範囲:20x20
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 一定確率で追加効果[スタン&スラスト] (最大Lv:60%)
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1216%2x432%20x2083581710111.18s1.5s1.6s
    2218%436%2921
    3220%440%2941
    4222%444%2961
    5227%454%2981
    6231%462%2981
    7235%470%2981
    8246%492%3001
    9257%514%3001
    10270%540%3001
    Master=Lv10

極・双龍閃:[物理][STAB+HACK][無属性] 二回連続に強力な攻撃を加える。

双龍閃.png クイックスロットスキル

  • 読み:そうりゅうせん
  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 追加効果[スタン]
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPLvXP
    1220% x22x880%85141113111.1s1.6s2.4s
    2222% x2888%2921
    3225% x2900%2941
    4227% x2908%2961
    5231% x2924%2981
    6236% x2944%2981
    7240% x2960%2981
    8251% x21004%3001
    9262% x21048%3001
    10275% x21100%3001
    Master=Lv10

極・投龍:[物理][STAB][火属性] 闘気を直線に吹き出す。貫通する。

投龍.png クイックスロットスキル

  • 読み:とうりゅう
  • 先行習得スキルリスト:極・双龍閃(1)、極・飛連(1)
  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x24
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:80%)
  • Ver6.98にて中ディレイ減少
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1350% x62x4200%32x24851020252504010.75s1.8s18s
    2354% x64248%2921
    3357% x64284%2941
    4361% x64332%2961
    5368% x64416%2981
    6375% x64500%2981
    7382% x64584%2981
    8399% x64788%3001
    9417% x65004%3001
    10438% x65256%3001
    通常20160% x72x2240%32x248510202525024470000.75s1.8s18s
    Master=Lv10

棒系.png 棒系(基本HACK/ランダムSTAB) Edit

†極・ブランディ:[物理][HACK][無属性] シベリンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

ブランディ.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1105%2.5x262%7871100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

†極・ビートダウン:[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。バランス形プレーヤーに適している。

ビートダウン.png 通常攻撃

  • バランス型のみならず、槍型でもCI減少に使われる。
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1101%2x202%8481100.9sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

†極・ターニング :[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。周りの複数の敵を攻撃出来る。

ターニング.png 通常攻撃

  • クリックした敵と自身を中心とした範囲内にいる他の敵を攻撃する。
  • 範囲攻撃部分の有効範囲は非常に狭く、発Lv20の1/4の範囲しかない。
  • ほかの基本技と比較するとモーションが長い。
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10、 範囲:8x8
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPLvXP
    1104%2x208%8x880751101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 武器に精神を集中し、一撃必殺の強力な攻撃を加える。

撃.png クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • 一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:30%)
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXP
    1295%3x885%75241361011110.48s0.9s1.46s
    2298%894%2921
    3301%903%2941
    4304%912%2961
    5310%930%2981
    6316%948%2981
    7322%966%2981
    8336%1008%3001
    9351%1053%3001
    10369%1107%3001
    Master=Lv10

極・飛連:[物理][STAB+HACK][火属性] 武器に気を集中し、強力な衝撃波を飛ばす。レベルにより数が変わる。

飛連.png クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
  • 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:32%)
  • Ver6.98にて攻撃力増加
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1200% x102.5x5000%87661610211.67s1s1.96s
    2202% x105050%2921
    3204% x105100%2941
    4206% x105150%2961
    5210% x105250%2981
    6214% x105350%2981
    7218% x105450%2981
    8228% x105700%3001
    9238% x105950%3001
    10250% x106250%3001
    通常30120% x92.5x2700%876616104531001.67s1s1.96s
    Master=Lv10

極・紅龍登天:[物理][STAB+HACK][火属性] 龍の動きで周囲の敵を攻撃。

紅龍登天.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・双龍閃(1)、極・撃(1)
  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
  • Ver6.98にてクリティカル倍率増加、中ディレイ減少
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率増加、中ディレイ増加
     
  • Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1332% x62.5x4980%32x3275426504003811s2.8s18s
    2335% x65025%2921
    3339% x65085%2941
    4342% x65130%2961
    5349% x65235%2981
    6355% x65325%2981
    7362% x65430%2981
    8378% x65670%3001
    9395% x65925%3001
    10415% x66225%3001
    通常20160% x82x2560%32x32754265040024590001s2s18s
    Master=Lv10

スキル性能一覧 Edit

  • [バージョン情報] v7.06 (v7.06調整)
    • [極・連突き]攻撃力279%→305%
    • [極・紅龍登天]攻撃力325%→342%
  • [射程]武器依存:槍=9〜12, 棒=8〜10
共通スキルなしオーバースキルLv4
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
突き.png †極・突きCSTAB物理単体-195%x1.5142%武器依存889-0.8sCIEMP0
ブランディ.png †極・ブランディCHACK物理単体-1105%x2.5262%7870.8s
ビートダウン.png †極・ビートダウンCSTAB+
HACK
物理単体-1101%x2202%8480.9s
ターニング.png †極・ターニングC物理単体+
範囲/自分中心
-1104%x2208%武器依存
8x8
8071s
連突き.png 極・連突きQSTAB物理単体-14305%x12x2.38418%武器依存7380.9s1.8s18s-
発.png 極・発Q物理範囲/自分中心スラスト
[スタン]
4222%x2444%20x208311.18s1.5s1.6s-
投龍.png 極・投龍Q物理範囲/方向指定[発火]4361%x6x24332%32x2485100.75s1.8s18s-
双龍閃.png 極・双龍閃QSTAB+
HACK
物理単体[スタン]4227%x2x2908%武器依存85141.1s1.6s2.4sEMP0
撃.png 極・撃Q物理単体-4304%x3912%武器依存75240.48s0.9s1.46s-
飛連.png 極・飛連Q物理単体[麻痺]4206%x10x2.55150%268761.67s1s1.96s-
紅龍登天.png 極・紅龍登天Q物理範囲/位置指定-4342%x6x2.55130%32/32x327541s2.8s18s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%x2920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
バーサーク.png 極・バーサークQ被ダメージが増加する代わりに与ダメージ、移動速度を増加、スキルの前後ディレイを減少、被ダメージ時の硬直を無効にする。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1与ダメージ増加20%
移動速度+3
ディレイ減少20%
被ダメージ増加20%
-1.1sSP消耗
挑発.png 極・挑発Q敵の攻撃力を増加させる代わりに防御力、命中率、回避率を減少させる。範囲/対象指定116/16x161s-
スキル区分解説SLv効果
ハードスキン.png 極・ハードスキンP常時被ダメージを減少する。5被ダメージ減少15%

00 Edit

  • [バージョン情報] v7.06 (v7.06)
    • [極・連突き]攻撃力338%→370%
    • [極・紅龍登天]攻撃力394%→415%
  • [射程]武器依存:槍=9〜12, 棒=8〜10
共通スキルなしオーバースキルLv4
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
突き.png †極・突きCSTAB物理単体-195%x1.5142%武器依存889-0.8sCIEMP0
ブランディ.png †極・ブランディCHACK物理単体-1105%x2.5262%7870.8s
ビートダウン.png †極・ビートダウンCSTAB+
HACK
物理単体-1101%x2202%8480.9s
ターニング.png †極・ターニングC物理単体+
範囲/自分中心
-1104%x2208%武器依存
8x8
8071s
連突き.png 極・連突きQSTAB物理単体-20370%x12x2.310212%武器依存7380.9s1.8s18s-
発.png 極・発Q物理範囲/自分中心スラスト
[スタン]
10270%x2540%20x208311.18s1.5s1.6s-
投龍.png 極・投龍Q物理範囲/方向指定[発火]10438%x6x25256%32x2485100.75s1.8s18s-
双龍閃.png 極・双龍閃QSTAB+
HACK
物理単体[スタン]10275%x2x21100%武器依存85141.1s1.6s2.4sEMP0
撃.png 極・撃Q物理単体-10369%x31107%武器依存75240.48s0.9s1.46s-
飛連.png 極・飛連Q物理単体[麻痺]10250%x10x2.56250%268761.67s1s1.96s-
紅龍登天.png 極・紅龍登天Q物理範囲/位置指定-10415%x6x2.56225%32/32x327541s2.8s18s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%x2920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
バーサーク.png 極・バーサークQ被ダメージが増加する代わりに与ダメージ、移動速度を増加、スキルの前後ディレイを減少、被ダメージ時の硬直を無効にする。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1与ダメージ増加20%
移動速度+3
ディレイ減少20%
被ダメージ増加20%
-1.1sSP消耗
挑発.png 極・挑発Q敵の攻撃力を増加させる代わりに防御力、命中率、回避率を減少させる。範囲/対象指定116/16x161s-
スキル区分解説SLv効果
ハードスキン.png 極・ハードスキンP常時被ダメージを減少する。5被ダメージ減少15%

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