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#include2(Skill/Link,,none)
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限クロエのSkill [#SystemList]

*クロエのSkill [#SystemList]
COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
//|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:310px,backcolor:#F2E8EE)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性>#afc30db8]]
MR/INT
CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(エナジービート.png,nolink); [[†エナジービート>#EnergyBeat]]
 &ref(瞬間移動.png,nolink); [[瞬間移動>#Teleportation]]
 &ref(マナドレイン.png,nolink); [[マナドレイン>#ManaDrain]]
 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(マナウォール.png,nolink); [[マナウォール>#ManaWall]]
 &ref(サイレンス.png,nolink); [[サイレンス>#Silence]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(Cloe.png,nolink); [[クロエ>#Passive]]
 
----

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:147px,backcolor:#E9E8F5)
 &ref(PassiveSkill1.png,nolink); [[明晰な頭脳>#PassiveSkill1]]
 &ref(PassiveSkill2.png,nolink); [[氷の薔薇>#PassiveSkill2]]
 &ref(PassiveSkill3.png,nolink); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]
 &ref(PassiveSkill4.png,nolink); [[魔法研究者>#PassiveSkill4]]

CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#d6868690]]
DEX/INT
#block(next,border:solid 1px #999,width:330px,backcolor:#F2E8EE)

CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性 >#NullElement]]
MR/INT
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:45%,style:style_td)
 &ref(Teleport.png,nolink); [[極・テレポート>#Teleport]]
 &ref(ManaWall.png,nolink); [[極・マナウォール>#ManaWall]]
 &ref(Focus.png,nolink); [[極・フォーカス>#Focus]]
#block(next,style:style_td)
 &ref(FireLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]
 &ref(WaterLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(水)>#WaterLinkage]]
 &ref(ElectricLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]
 &ref(EarthLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]
 &ref(WindLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]
#block(end)
#block(end)

 &ref(シルフアーマー.png,nolink); [[シルフアーマー>#SylphArmor]]
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F6F6C3)

#block(next,border:solid 1px #999,width:147px,backcolor:#E7E6DF)

CENTER:&ref(Skill/大地系.png,nolink); [[大地系>#kcacb3bb]]
DEF/INT
CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[炎術系>#FireElement]]
INT/DEX
----

 &ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); [[ストーンニードル>#StoneNeedle]]
 &ref(ファイヤービート.png,nolink); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]
 &ref(FireArrow.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]
 &ref(FireBall.png,nolink); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]
 &ref(MegaBlaze.png,nolink); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]]
 &ref(MeteorStrike.png,nolink); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:147px,backcolor:#FCEBE0)
#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DDFFFC)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#o6e662a6]]
DEX/AGI
CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[水術系>#WaterElement]]
INT/MR
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(アイスビート.png,nolink); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]
 &ref(IceMissile.png,nolink); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]
 &ref(ColdSnap.png,nolink); [[極・コールドスナップ>#ColdSnap]]
 &ref(Extraction.png,nolink); [[極・エクストーション>#Extraction]]
 &ref(IcicleRain.png,nolink); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]

#block(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:310px,backcolor:#F6F6C3)
#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[炎術系>#u681d1db]]
CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[雷術系>#ElectricElement]]
INT/DEX
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(ファイヤービート.png,nolink); [[†ファイヤービート>#FireBeat]]
 &ref(Skill/イグニッション.png,nolink); [[イグニッション>#Ignition]]
 &ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); [[ファイヤーアロー>#FireArrow]]
 &ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); [[ファイヤーボール>#FireBall]]
 &ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); [[メガブレイズ>#MegaBlaze]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); [[メテオストライク>#MeteorStrike]]
 &ref(炎術強化.png,nolink); [[炎術強化>#FlameSurgery]]
 &ref(フェニックス.png,nolink); [[フェニックス>#Phoenix]]
 &ref(ライトニングビート.png,nolink); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]
 &ref(LightningBolt.png,nolink); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]
 &ref(CallingThunder.png,nolink); [[極・コーリングサンダー>#CallingThunder]]
 &ref(StaticField.png,nolink); [[極・スタティックフィールド>#StaticField]]
 &ref(ElectricBall.png,nolink); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:300px,backcolor:#DDFFFC)
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#E9E8F5)

CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[水術系>#q40f71ba]]
INT/MR
CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#WindElement]]
DEX/INT
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(アイスビート.png,nolink); [[†アイスビート>#IceBeat]]
 &ref(Skill/フリーズ.png,nolink); [[フリーズ>#Freeze]]
 &ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); [[アイスミサイル>#IceMissile]]
 &ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); [[アイスフォグ>#IceFog]]
 &ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); [[アイシングピアス>#IcingEarrings]]
 &ref(AirBeat.png,nolink); [[†極・エアビート>#AirBeat]]
 &ref(Gast.png,nolink); [[極・ガスト>#Gast]]
 &ref(Vacuumize.png,nolink); [[極・バキューマイス>#Vacuumize]]
 &ref(TailWind.png,nolink); [[極・テイルウィンド>#TailWind]]
 &ref(Tornado.png,nolink); [[極・トルネード>#Tornado]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); [[アイシクルレイン>#IcicleRain]]
 &ref(水術強化.png,nolink); [[水術強化>#WaterSurgery]]
 &ref(アイスインパクト.png,nolink); [[アイスインパクト>#IceImpact]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:175px,backcolor:#E7E6DF)

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:370px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[雷術系>#f1fd750d]]
INT/DEX
CENTER:&ref(Skill/大地系.png,nolink); [[大地系>#EarthElement]]
DEF/INT
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:52%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(ライトニングビート.png,nolink); [[†ライトニングビート>#LightningBeat]]
 &ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); [[エレクトリックショック>#ElectricShock]]
 &ref(Skill/パララシス.png,nolink); [[パララシス>#Paralysis]]
 &ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); [[スパークボディ>#SparkBody]]
 &ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); [[ライトニングボルト>#LightningBolt]]
 &ref(StoneBeat.png,nolink); [[†極・ストーンビート>#StoneBeat]]
 &ref(StoneNeedle.png,nolink); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]
 &ref(SquareShock.png,nolink); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]
 &ref(Gravity.png,nolink); [[極・グラビティ>#Gravity]]
 &ref(SandStorm.png,nolink); [[極・サンドストーム>#SandStorm]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); [[エレクトリックボール>#ElectricBall]]
 &ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); [[ボルトシャワー>#BoltShower]]
 &ref(雷術強化.png,nolink); [[雷術強化>#ThunderSurgery]]
 &ref(サンダーストーム.png,nolink); [[サンダーストーム>#ThunderStorm]]

#block(end)
#block(end)

#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン]COLOR(crimson): v6.68
-[専用アビリティ] フェニックス, アイスインパクト, サンダーストーム, ストーンニードル:攻撃力+15
-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.58} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「クロエ」追加
--スキル削除:
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
|LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†エナジービート
|&ref(エナジービート.png,nolink,75%); [[†エナジービート>#EnergyBeat]]|C|INT|魔法|無|単体|-|5|101%|1.25x|22|75|6|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†ファイヤービート
|&ref(ファイヤービート.png,nolink,75%); [[†ファイヤービート>#FireBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|5|110%|1.25x|24|83|6|~|0.8s|~|~|
|&ref(ファイヤービート.png,nolink,75%); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|1|110%|1.25x|137%|24|83|6|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†アイスビート
|&ref(アイスビート.png,nolink,75%); [[†アイスビート>#IceBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|-|5|110%|1.25x|~|83|6|~|0.8s|~|~|
|&ref(アイスビート.png,nolink,75%); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#DEF):水|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼†ライトニングビート
|&ref(ライトニングビート.png,nolink,75%); [[†ライトニングビート>#LightningBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|-|5|110%|1.25x|~|83|6|~|0.8s|~|~|
|&ref(ライトニングビート.png,nolink,75%); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFF):雷|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼†エアビート
|BGCOLOR(#FFA):&ref(AirBeat.png,nolink,75%); [[†極・エアビート>#AirBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼†ストーンビート
|BGCOLOR(#FFA):&ref(StoneBeat.png,nolink,75%); [[†極・ストーンビート>#StoneBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#EED):土|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ファイヤーアロー
|&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink,75%); [[ファイヤーアロー>#FireArrow]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|30|117%x10|1.5x|30|90|5|1.67s|1.1s|4.2s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(FireArrow.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|BGCOLOR(#FDD):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|%%%10%%%|240%x10|2.5x|6000%|30|85|5|-|1s|4.2s|-|
//▼ファイヤーボール
|&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink,75%); [[ファイヤーボール>#FireBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|30|258%x2|2x|28/16x16|85|10|1.38s|1.4s|3.2s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(FireBall.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[発火]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|32/32x32|85|10|-|0.8s|2s|-|
//▼メガブレイズ
|&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink,75%); [[メガブレイズ>#MegaBlaze]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|25|115%x10&br;(分散型)|2.5x|25/20x20|105|13|1.62s|1s|3.6s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(MegaBlaze.png,nolink,75%); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]]|~|~|~|~|範囲/方向指定|[発火]&br;[炸裂]|%%%10%%%|440%x4|2.5|4400%|28/32x24|95|7|-|1s|2.85s|-|
//▼メテオストライク
|&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink,75%); [[メテオストライク>#MeteorStrike]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/画面全体|[発火]|10|350%|2x|-|80|10|4.7s|1.5s|2.8s|-|
//▼フェニックス
|&ref(フェニックス.png,nolink,75%); [[フェニックス>#Phoenix]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[発火]|15|30%x11|2.5x|32x22|95|8|0.7s|1.5s|1.5s|-|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%14%%%|50%x10|~|~|~|~|0.68s|~|~|~|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(MeteorStrike.png,nolink,75%); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|[炸裂]|%%%10%%%|1200%x6|2x|14400%|48x48|100|100|-|0.8s|2s|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼アイスミサイル
|&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink,75%); [[アイスミサイル>#IceMissile]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|30|113%x10|1.5x|30|100|5|1.12s|1.1s|2.5s|-|
//▼アイスフォグ
|&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink,75%); [[アイスフォグ>#IceFog]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|30|246%x2|2x|28/16x16|85|10|1.68s|1.4s|3.75s|-|
//▼アイシングピアス
|&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink,75%); [[アイシングピアス>#IcingEarrings]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|25|115%x10&br;(分散型)|2.5x|28/20x20|105|12|1.52s|1s|3.4s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(IceMissile.png,nolink,75%); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]|BGCOLOR(#DEF):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[氷結]|%%%10%%%|240%x10|2.5x|6000%|30|85|5|-|1s|4s|-|
//▼コールドスナップ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(ColdSnap.png,nolink,75%); [[極・コールドスナップ>#ColdSnap]]|~|~|~|~|範囲/自己中心|[氷結]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|28x28|85|5|-|1s|-|-|
//▼エクストーション
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Extraction.png,nolink,75%); [[極・エクストーション>#Extraction]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|MP/SP&br;回復|%%%10%%%|100%|2x|200%|32x32|85|5|-|0.8s|-|CT5s|
//▼アイシクルレイン
|&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink,75%); [[アイシクルレイン>#IcicleRain]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/画面全体|[凍結]|10|330%|2x|-|90|8|4.5s|1.5s|2s|-|
//▼アイスインパクト
|&ref(アイスインパクト.png,nolink,75%); [[アイスインパクト>#IceImpact]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|15|30%x11|2.5x|30/28x28|95|8|0.7s|1.5s|1.5s|-|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%14%%%|50%x10|~|~|~|~|0.72s|~|~|~|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(IcicleRain.png,nolink,75%); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]|BGCOLOR(#DEF):A/Q&br;溜|~|~|~|範囲/自分中心&br;持続5s|[氷化]|%%%10%%%|600%x4&br;(1s毎)|2.2x|5280%|48x48|85|5|-|5s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ライトニングボルト
|&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink,75%); [[ライトニングボルト>#LightningBolt]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|30|109%x10|1.5x|34|95|4|1.47s|1.1s|3.7s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(LightningBolt.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|BGCOLOR(#DFF):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|%%%10%%%|240%x10|2.5x|6000%|34|85|5|-|1s|3.7s|-|
//▼コーリングサンダー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(CallingThunder.png,nolink,75%); [[極・コーリングサンダー>#CallingThunder]]|~|~|~|~|継続単体&br;持続60s|[感電]&br;[雷電]|%%%10%%%|350%&br;(1s毎)|2x|700%|18|85|5|-|0.8s|-|-|
//▼スタティックフィールド
|BGCOLOR(#FFA):&ref(StaticField.png,nolink,75%); [[極・スタティックフィールド>#StaticField]]|~|~|~|~|範囲/自分中心&br;持続60s|[感電]|%%%10%%%|175%&br;(1s毎)|2x|350%|??x??|85|5|-|0.8s|-|-|
//▼エレクトリックボール
|&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink,75%); [[エレクトリックボール>#ElectricBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|25|115%x10&br;(分散型)|2.5x|32/20x20|105|13|1.42s|1s|3.2s|-|
//▼ボルトシャワー
|&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink,75%); [[ボルトシャワー>#BoltShower]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|30|236%x2|2x|28/16x16|89|9|1.58s|1.4s|3.5s|-|
//▼サンダーストーム
|&ref(サンダーストーム.png,nolink,75%); [[サンダーストーム>#ThunderStorm]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|15|30%x11|2.3x|30/28x28|100|8|0.7s|1.5s|1.5s|-|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%14%%%|50%x10|~|~|99|~|0.68s|~|~|~|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(ElectricBall.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続20s|[雷電]|%%%10%%%|60%&br;(0.3s毎)|2x|120%|26/??x??|85|5|-|0.8s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ガスト
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Gast.png,nolink,75%); [[極・ガスト>#Gast]]|BGCOLOR(#DFD):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[沈黙]|%%%10%%%|240%x10|2.5x|6000%|34|85|5|-|1s|4.2s|-|
//▼バキューマイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Vacuumize.png,nolink,75%); [[極・バキューマイス>#Vacuumize]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[沈黙]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|28/32x32|85|10|-|0.8s|2s|-|
//▼トルネード
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Tornado.png,nolink,75%); [[極・トルネード>#Tornado]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続15s|引き寄せ|%%%10%%%|60%&br;(0.3s毎)|2x|120%|28/??x??|85|5|-|0.8s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ストーンニードル
|&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink,75%); [[ストーンニードル>#StoneNeedle]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#EED):土|単体|[スロー]|30|113%x10|1.5x|26|95|5|1.58s|1.1s|3.15s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(StoneNeedle.png,nolink,75%); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]|BGCOLOR(#EED):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#EED):土|単体||%%%10%%%|240%x10|2.5x|6000%|26|85|5|-|1s|4.2s|-|
//▼スクエアショック
|BGCOLOR(#FFA):&ref(SquareShock.png,nolink,75%); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[麻痺]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|32/32x32|85|10|-|0.8s|2s|-|
//▼グラビティ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Gravity.png,nolink,75%); [[極・グラビティ>#Gravity]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[グラビティ]|%%%10%%%|300%x3|2.5x|2250%|28/32x32|85|10|-|0.8s|-|-|
//▼サンドストーム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(SandStorm.png,nolink,75%); [[極・サンドストーム>#SandStorm]]|BGCOLOR(#EED):A/Q&br;溜|~|~|~|範囲/方向指定&br;持続5s|[石化]|%%%10%%%|600%x4&br;(1s毎)|2.5x|6000%|48x32|95|5|-|5s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼瞬間移動
|&ref(瞬間移動.png,nolink,75%); [[瞬間移動>#Teleportation]]|Q|カーソルの位置にワープする。|自身|10|-|28|0.1s|-|
//▼テレポート
|&ref(Teleport.png,nolink,75%); [[極・テレポート>#Teleport]]|A/Q|カーソルの位置へ自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|28|0.6s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼炎術強化
|&ref(炎術強化.png,nolink,75%); [[炎術強化>#FlameSurgery]]|Q|炎術系,水術系,雷術系から1系列のスキルの与ダメージと命中率を増加する。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。|自身|5|ダメージ増加25%&br;命中P+5|-|2.5s|SP消耗|
//▼水術強化
|&ref(水術強化.png,nolink,75%); [[水術強化>#WaterSurgery]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼雷術強化
|&ref(雷術強化.png,nolink,75%); [[雷術強化>#ThunderSurgery]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼スパークボディ
|&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink,75%); [[スパークボディ>#SparkBody]]|Q|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|5|感電率40%&br;持続150s|-|1.2s|-|
//▼マナウォール
|&ref(マナウォール.png,nolink,75%); [[マナウォール>#ManaWall]]|Q|被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりする。軽減率の上限は99%。スキル再使用かMP0で解除。|自身|5|ダメージ軽減率(%)&br;55+(INT+魔攻)/22|-|1.1s|-|
//▼シルフアーマー
|&ref(シルフアーマー.png,nolink,75%); [[シルフアーマー>#SylphArmor]]|Q|回避率を上昇させる。攻撃を受けると移動速度が増加する。|自身|5|回避P+15&br;持続120s|-|1.2s|-|
|BGCOLOR(#FFA):&ref(ManaWall.png,nolink,75%); [[極・マナウォール>#ManaWall]]|A/Q|被ダメージが減少し、ダメージをMPで肩代わりする。&br;※HP/MPダメージ転換比率[%]:45-(素INT+魔法攻撃力)/28|自身|1|スキルキャンセル率増加&br;HP/MPダメージ転換|-|1.1s|-|
|~|P&br;(M1)|>|>|>|>|>|>|&ref(Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【スタビライジング】}:被ダメージ減少(-10%)&br;&ref(Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【コンバージョン】} :攻撃を受けた際に、被ダメージに比例してMP回復&br;&ref(Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【リバウンド】}   :被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える|
//▼フォーカス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Focus.png,nolink,75%); [[極・フォーカス>#Focus]]|A/Q|MP持続減少/スキル使用時MP消耗量2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える&br;※最大MPの??%のMP持続減少(??s間隔)&br;※追加ダメージ(与ダメージ×??×現在MP/最大MP)&br;スキル適用中は、設置型スキル使用中に追加ダメージ|自身|1|MP持続減少&br;スキル使用時MP消耗量2倍&br;追加ダメージ|-|0.8s|-|
|~|P&br;(M2)|>|>|>|>|>|>|&ref(Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【インナーピース】}     :MP持続減少量を半減&br;&ref(Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【フォーカスオンターゲット】}:最小命中率増加(+10%)&br;&ref(Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【フロー】}         :MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼サイレンス
|&ref(サイレンス.png,nolink,75%); [[サイレンス>#Silence]]|Q|敵をスキル使用不可状態にする。|単体|5|持続10s|30|1.5s|-|
//▼イグニッション
|&ref(Skill/イグニッション.png,nolink,75%); [[イグニッション>#Ignition]]|Q|COLOR(red){[発火]}敵に継続的に割合ダメージを与える。|単体|5|持続75s|26|1s|-|
//▼フリーズ
|&ref(Skill/フリーズ.png,nolink,75%); [[フリーズ>#Freeze]]|Q|COLOR(red){[凍結]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|5|持続18s|18|1.1s|-|
//▼エレクトリックショック
|&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink,75%); [[エレクトリックショック>#ElectricShock]]|Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|5|持続35s|26|1.1s|-|
//▼パララシス
|&ref(Skill/パララシス.png,nolink,75%); [[パララシス>#Paralysis]]|Q|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|5|持続21s|26|1.1s|-|
//▼リンケージ(火)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(FireLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]|A/Q|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(Red){火の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|自身|1|属性変換|-|0.1s|-|
//▼リンケージ(水)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(WaterLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(水)>#WaterLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(Blue){水の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(雷)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(ElectricLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(dodgerblue){雷の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(土)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(EarthLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(brown){土の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(風)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(WindLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(Green){風の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼テイルウィンド
|BGCOLOR(#FFA):&ref(TailWind.png,nolink,75%); [[極・テイルウィンド>#TailWind]]|BGCOLOR(#DFD):A/Q|自身とチームメンバーのCOLOR(Blue){最小回避率と移動速度が増加}する。(持続時間 10分)|範囲/位置指定|1|最小回避率+10%&br;移動速度+5|28/40x40|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼マナドレイン
|&ref(マナドレイン.png,nolink,75%); [[マナドレイン>#ManaDrain]]|P|10秒毎にMPを回復する。MRによって回復量が増加する。|5|MP回復量:MR/8(下限値10)|
//▼明晰な頭脳
|BGCOLOR(#FFA):&ref(PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[明晰な頭脳>#PassiveSkill1]]|P|ネニャフル講義のCOLOR(blue){LP消費}が少なくなる(-20%)、COLOR(blue){MP回復量}が高くなる。&br;周辺の敵に持続してCOLOR(red){最小回避率と最小命中率を減少}させる[把握]デバフ付与|1|講義のLP消費減少/MP回復量増加&br;[把握]敵の最小回避率と最小命中率を減少|
//▼氷の薔薇
|BGCOLOR(#FFA):&ref(PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[氷の薔薇>#PassiveSkill2]]|~|COLOR(Blue){クリティカル被撃率低下(-33%)&br;モンスターの攻撃対象になる確率(-50%)&br;被ダメージ減少(-10%)}|~|クリティカル被撃率低下(-??%)&br;攻撃対象確率(-??%)&br;被ダメージ減少(-??%)|
//▼ライバルリー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]|~|チームにイスピンが所属すると、COLOR(Blue){中ディレイが減少(-5%)}|~|中ディレイ減少(-5%)|
//▼魔法研究者
|BGCOLOR(#FFA):&ref(PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[魔法研究者>#PassiveSkill4]]|~|チームメンバーが魔法攻撃すると、自身に[学習]バフ(COLOR(blue){与ダメージ+??%})付与/COLOR(blue){MP回復}/COLOR(blue){経験値}取得|~|与ダメージ+??%/MP回復/経験値取得|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼クイックウェザーリング
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[クイックウェザーリング>#Mastary]]|P&br;(M3)|&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。|-|風/水系スキル使用時:&br;<石化>なら<風化>がかかる|
//▼アイスフレーク
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[アイスフレーク>#Mastary]]|~|[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける|~|土系スキル使用時:&br;<氷結>解除/追加ダメージ+<麻痺>|
//▼アイアンリッチ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[アイアンリッチ>#Mastary]]|~|&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>を使用した場合、必ず雷が落ちる。周辺の敵にもダメージを与える。|~|コーリングサンダー有効時:&br;<石化>の敵と周辺の敵に落雷|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ワイルドファイヤー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[ワイルドファイヤー>#Mastary]]|P&br;(M4)|[[&ref(Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。|-|風系スキル使用時:<発火>なら<炸裂>がかかる|
//▼クイックフリーズ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[クイックフリーズ>#Mastary]]|~|[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。|~|風系スキル使用時:<氷結>なら<氷化>がかかる|
//▼スパークリングアイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[スパークリングアイス>#Mastary]]|~|[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。&br;[[&ref(Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。|~|雷系スキル使用時:<感電>なら周辺に<感電>がかかる/同時に<雷電>なら<雷電>がかかる|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#vcb130a3]
**&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性(基本MR/ランダムINT) [#afc30db8]
#areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 30

&aname(EnergyBeat);
 †エナジービート:[魔法][INT][無属性] クロエの基本技。
>&ref(エナジービート.png,nolink); 通常攻撃

*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|97%|1.25x|121%|68|4|1|200|0|0.8s|CI値|
|~2|98%|~|122%|70|~|3|300|~|~|~|
|~3|99%|~|123%|72|5|5|400|~|~|~|
|~4|100%|~|125%|74|~|7|500|~|~|~|
|~5|101%|~|126%|75|6|9|600|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(Teleportation);
 瞬間移動:指定した場所に瞬間移動するスキル。
>&ref(瞬間移動.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:28
-移動可能距離は、狭い画面内程度。
-LVが高い方が移動に要する時間が短い。移動可能距離は変化しない。
 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|10|10|55|500|0.5s|0.1s|1.5s|
|~2|15|~|60|1000|0.45s|~|1.4s|
|~3|20|~|65|1500|0.4s|~|1.3s|
|~4|25|~|70|2000|0.35s|~|1.2s|
|~5|30|~|75|2500|0.3s|~|1.1s|
|~6|35|~|80|3000|0.25s|~|1s|
|~7|40|~|85|3500|0.2s|~|0.9s|
|~8|45|~|90|4000|0.15s|~|0.8s|
|~9|50|~|95|4500|0.1s|~|0.7s|
|~10|60|~|100|5000|0.05s|~|0.6s|
RIGHT:Master=Lv10
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ManaDrain);
 マナドレイン:大気中のマナを吸収し、自然回復量をアップさせる。
>&ref(マナドレイン.png,nolink); パッシブスキル
-MRの値によって回復量が増加する
-MR8ごとに1ずつ回復力が増加する(ただしMR80までは10,以降MR88では11、MR96では12…と増加)
#areaedit(end)


**&ref(Cloe.png,nolink); クロエ [#Passive]

#areaedit(btn:<クロエを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 明晰な頭脳:明晰な頭脳を持つクロエはネニャフルの学習能力が高く(LP消費量減少)、MP回復量が多い。周りの敵に持続して<把握>をかける。
>&ref(PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-ネニャフル講義のLP消費減少(-20%)
-MP回復量増加
-周辺の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)&br;
&ref(Grasp.png,nolink,75%); [把握]デバフ効果(持続時間 5s)
|>|>|CENTER:|c
|スタック|最小回避率|最小命中率|h
|~1|-??%|-?%|
|~2|-??%|-?%|
|~3|-??%|-?%|
|~4|-??%|-?%|
|~5|-??%|-?%|

&aname(PassiveSkill2);
 氷の薔薇:アノマラドで権威を振るうフォンティナ家の美しい令嬢、氷の薔薇と呼ばれるクロエ。
      クリティカル被撃率とモンスターの攻撃対象になる確率が低い。被ダメージも減少する。
>&ref(PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-クリティカル被撃率低下(-33%)
-モンスターの攻撃対象になる確率(-50%)
-被ダメージ減少(-10%)

&aname(PassiveSkill3);
 ライバルリー:政治的ライバルのイスピンがチームにいるとクロエはさらに覚醒する。
        チームにイスピンがいると中ディレイが減少する。
>&ref(PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーにイスピンがいると、中ディレイが減少(-5%) 

■3007411 魔法研究者(ダミーテキスト):[状態異常][INT(renov)][無属性]:
魔法に興味があるクロエは他人が使用する魔法を見習おうと心がけている。チームメンバーが魔法攻撃をすると<学習>がかかり、MPが回復して経験値を少量獲得する。
&aname(PassiveSkill4);
 魔法研究者:魔法に興味があるクロエは他人が使用する魔法を見習おうと心がけている。
       チームメンバーが魔法攻撃をすると<学習>がかかり、MPが回復して経験値を少量獲得する。
>&ref(PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーが魔法攻撃すると、自身に[学習]バフ(与ダメージ+??%)付与/MP回復/経験値取得&br;

#areaedit(end)


**&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性(基本MR/ランダムINT) [#NullElement]
#areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 8

&aname(Teleport);
 極・テレポート:[無属性] 指定した位置に空間移動する。
>&ref(Teleport.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
-自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
#br
|>|>|>|>|c
|''Lv''|''MP回復量''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|2|80|1000|
|~2|4|85|2000|
|~3|6|90|3000|
|~4|8|95|4000|
|~5|10|100|5000|
RIGHT:Master=Lv5
-Ver7.58:リノベーション(スキル名変更)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|60|10|1|1|0|0.6s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(ManaWall);
 マナウォール:スキルキャンセルに抵抗する確率が上がる。ダメージをMPで肩代わりする。 
>&ref(マナウォール.png,nolink); クイックスロットスキル
 極・マナウォール:マナの結界で自分を保護する。被ダメージが減少し、ダメージを受ける時HPの代わりにMPが消費される。被撃時、スキル攻撃失敗確率も減少する。
          キャラクターと装備の魔法攻撃力が高いほどHP/MPダメージ転換効率が良くなる。
>&ref(ManaWall.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-On/Off形式、永続効果
-ダメージカット率:基本55% +(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 22
-Ver.6.38にてOn/Off形式になり、スキルエフェクトを変更、ダメージカット率計算式変更
-スキルキャンセル抵抗率の上昇
-ダメージをMPで肩代わりする。&br;
HP/MPダメージ転換比率は自身の魔法攻撃力と装備の魔法攻撃力の値に反比例&br;
※転換比率[%] = 45−(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力) / 28&br;
※数値が低いほど、変換効率UP、0%で100%変換(素INT+装備=1260で最大効率 ※※未確認※※)&br;
※カット率上限90%
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【スタビライジング】}:被ダメージ減少(-10%)&br;
&ref(Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【コンバージョン】} :攻撃を受けた際に、被ダメージに比例してMP回復&br;
&ref(Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【リバウンド】}   :被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージカット率[%]''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15+(素I+装備I)/22|8|50|4|200|4|0.5s|1.1s|1.5s|
|~2|25+(素I+装備I)/22|12|70|8|400|8|~|~|~|
|~3|35+(素I+装備I)/22|16|90|12|600|12|~|~|~|
|~4|45+(素I+装備I)/22|20|110|16|800|16|~|~|~|
|~5|55+(素I+装備I)/22|24|130|20|1000|20|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
|''Lv''|''基本転換率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|45%|50|10|1|1|0.5s|1.1s|1.5s|0|
※HP/MPダメージ転換比率:基本転換率 -(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 28
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Silence);
 サイレンス:一定時間、相手がスキルを使えないようにする。
>&ref(サイレンス.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-状態異常[サイレンス]付与
-万能薬で回復可能になり、PKでは効果が薄い
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''基本転換率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||50|10|60|6000|0|0.8s|0|0|
|~2||~|~|75|7500|~|~|~|~|
|~3||~|~|90|9000|~|~|~|~|
|~4||~|~|105|10500|~|~|~|~|
|~5|45%|~|~|120|12000|~|~|~|~|
#endregion


&aname(Focus);
 極・フォーカス:精神集中をする。MPが持続的に減少し、スキル使用時に消費するMPの量が2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える。
         追加ダメージは現在のMPが最大MPに近いほど大きくなる。
>&ref(Focus.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-On/Off形式、永続効果
-最大MPの??%のMP持続減少(??s間隔)
-スキル使用時、MP消耗量2倍
-追加ダメージ(与ダメージ×??×現在MP/最大MP)
-スキル適用中は、デバフ/設置型スキル発動中に追加ダメージ&br;
(デバフ: [[発火、炸裂、氷結、氷化、感電、雷電、風化>#Abnormal]])&br;
(設置型スキル: [[コーリングサンダー>#CallingThunder]]、[[スタティックフィールド>#StaticField]]、[[エレクトリックボール>#ElectricBall]]など)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【インナーピース】}     :MP持続減少量を半減&br;
&ref(Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【フォーカスオンターゲット】}:最小命中率増加(+10%)&br;
&ref(Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【フロー】}         :MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|2s|81|20|100|10|1000|0.5s|1.5s|1.5s|
|~2|4s|~|40|~|30|3000|~|~|~|
|~3|6s|~|60|~|60|6000|~|~|~|
|~4|8s|~|80|~|80|8000|~|~|~|
|~5|10s|~|100|~|100|10000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#areaedit(end)
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|32|10|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系(基本DEX/ランダムINT) [#d6868690]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 5

&aname(SylphArmor);
 シルフアーマー:[MR] 魔力で風の鎧を作る。回避率アップ。ダメージを受けたとき一定確率で移動速度アップ。
>&ref(シルフアーマー.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[シルフアーマー]付与
-ダメージを受けた時に移動速度増加効果付与
-Lv5で回避ポイント+15
-MR255で300秒まで最大で伸びる。MRによる継続時間上昇は小さい。
-掛けたままリログすると回避ポイント上昇効果が消えるバグあり。この状態で掛け直しても効果が出ないままなので、消えるまで待ってから掛け直すべし。
-Ver.6.38にてダメージを受けた時の移動速度増加効果が100%発動
&aname(FireLinkage);
 極・リンケージ(火):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(FireLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){火の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|60s|10|10|10|500|0.4s|1.2s|1.2s|
|~2|70s|20|15|30|2400|0.5s|~|1.3s|
|~3|80s|30|20|60|5200|0.6s|~|1.4s|
|~4|90s|40|25|90|8000|0.7s|~|1.5s|
|~5|120s|50|30|120|11500|0.8s|~|1.6s|
RIGHT:Master=Lv5
#areaedit(end)
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion

**&ref(Skill/大地系.png,nolink); 大地系(基本DEF/ランダムINT) [#kcacb3bb]
#areaedit(btn:<大地系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 30

&aname(StoneNeedle);
 ストーンニードル:[魔法][INT][地属性] 地面から岩を押し上げ攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。
>&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-一定確率で追加効果[スロー]
&aname(WaterLinkage);
 極・リンケージ(水):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(WaterLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Blue){水の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|136%|1.5x|204%|85|3|3|10|2|200|0.7s|1.1s|1.5s|
|~2|176%|~|264%|90|4|4|15|4|300|0.73s|~|1.6s|
|~3|216%|~|324%|95|5|5|20|6|400|0.76s|~|1.7s|
|~4|136% x2|~|408%|85|3|~|25|8|500|0.79s|~|1.8s|
|~5|141% x2|~|423%|90|4|6|30|10|600|0.82s|~|1.9s|
|~6|146% x2|~|438%|95|5|7|35|12|700|0.85s|~|1.95s|
|~7|116% x3|~|522%|85|3|8|40|14|800|0.88s|~|2s|
|~8|121% x3|~|544%|90|4|~|45|16|900|0.91s|~|2.05s|
|~9|126% x3|~|567%|95|5|9|50|18|1000|0.94s|~|2.1s|
|~10|111% x4|~|666%|85|3|10|55|20|1100|0.97s|~|2.15s|
|~11|116% x4|~|696%|90|4|11|60|22|1200|1s|~|2.2s|
|~12|121% x4|~|726%|95|5|~|65|24|1300|1.03s|~|2.25s|
|~13|109% x5|~|817%|85|3|12|70|26|1400|1.06s|~|2.3s|
|~14|111% x5|~|832%|90|4|13|75|28|1500|1.09s|~|2.35s|
|~15|113% x5|~|847%|95|5|14|80|30|1600|1.12s|~|2.4s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|106% x6|1.5x|954%|85|3|14|85|32|1700|1.15s|1.1s|2.45s|
|~17|108% x6|~|972%|90|4|15|90|34|1800|1.18s|~|2.5s|
|~18|110% x6|~|990%|95|5|16|95|36|1900|1.21s|~|2.55s|
|~19|106% x7|~|1113%|85|3|17|100|38|2000|1.24s|~|2.6s|
|~20|108% x7|~|1134%|90|4|~|105|40|2100|1.27s|~|2.65s|
|~21|110% x7|~|1155%|95|5|18|110|42|2200|1.3s|~|2.7s|
|~22|108% x8|~|1296%|85|3|19|115|44|2300|1.33s|~|2.75s|
|~23|109% x8|~|1308%|90|4|20|120|46|2400|1.36s|~|2.8s|
|~24|110% x8|~|1320%|95|5|~|125|48|2500|1.39s|~|2.85s|
|~25|109% x9|~|1471%|85|3|21|130|50|2600|1.42s|~|2.9s|
|~26|110% x9|~|1485%|90|4|22|135|52|2700|1.45s|~|2.95s|
|~27|111% x9|~|1498%|95|5|23|140|54|2800|1.48s|~|3s|
|~28|111% x10|~|1665%|85|3|~|145|56|2900|1.52s|~|3.05s|
|~29|112% x10|~|1680%|90|4|24|150|58|3000|1.55s|~|3.1s|
|~30|113% x10|~|1695%|95|5|25|155|60|3100|1.58s|~|3.15s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
#areaedit(end)
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#o6e662a6]
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
&aname(ElectricLinkage);
 極・リンケージ(雷):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(ElectricLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(dodgerblue){雷の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion


&aname(EarthLinkage);
 極・リンケージ(土):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で土属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(EarthLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(brown){土の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion


&aname(WindLinkage);
 極・リンケージ(風):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で風属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(WindLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Green){風の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 炎術系(基本INT/ランダムDEX) [#u681d1db]
**&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 炎術系(基本INT/ランダムDEX) [#FireElement]
#areaedit(btn:<炎術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 125
-全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる
>総Xien数 = 41

&aname(FireBeat);
 †ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] クロエの基本技。
 †極・ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] 基本攻撃。小さな火炎凝集体を発射する。
>&ref(ファイヤービート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-エナジービートとの違い&br;
MP消費1・炎術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|1.25x|127%|75|4|1|20|1000|0|0.8s|CI値|
|~2|104%|~|130%|77|~|~|30|1200|~|~|~|
|~3|106%|~|132%|79|5|~|40|1400|~|~|~|
|~4|108%|~|135%|81|~|2|50|1600|~|~|~|
|~5|110%|~|137%|83|6|~|60|1800|~|~|~|
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Ignition);
 イグニッション:[MR]:対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。
>&ref(Skill/イグニッション.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[発火]付与
-射程:26
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15s|60|4|10|1|100|0.7s|1s|1s|
|~2|30s|~|6|~|3|200|0.8s|~|1.1s|
|~3|45s|65|8|~|5|300|0.9s|~|1.2s|
|~4|60s|~|10|~|7|400|1s|~|1.3s|
|~5|75s|70|12|~|9|500|1.1s|~|1.4s|
RIGHT:Master=Lv5
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(FireArrow);
 ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。
>&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:イグニッション(1)
 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢を敵1体に放って攻撃する火炎魔法。一定確率で<発火>をかける。
>&ref(FireArrow.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%)
-射程:30、単体攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[発火]&ref(Ignition.png,nolink);>#Abnormal]]:継続ダメージ(3%)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|140%|1.5x|210%|80|3|3|10|2|200|0.8s|1.1s|1.3s|
|~2|180%|~|270%|85|4|4|15|4|300|0.83s|~|1.4s|
|~3|220%|~|330%|90|5|5|20|6|400|0.86s|~|1.5s|
|~4|140% x2|~|420%|80|3|~|25|8|500|0.89s|~|1.6s|
|~5|145% x2|~|435%|85|4|6|30|10|600|0.92s|~|1.7s|
|~6|150% x2|~|450%|90|5|7|35|12|700|0.95s|~|1.8s|
|~7|120% x3|~|540%|80|3|8|40|14|800|0.98s|~|1.9s|
|~8|125% x3|~|562%|85|4|~|45|16|900|1.01s|~|2s|
|~9|130% x3|~|585%|90|5|9|50|18|1000|1.04s|~|2.1s|
|~10|115% x4|~|690%|80|3|10|55|20|1100|1.07s|~|2.2s|
|~11|120% x4|~|720%|85|4|11|60|22|1200|1.1s|~|2.3s|
|~12|125% x4|~|750%|90|5|~|65|24|1300|1.13s|~|2.4s|
|~13|113% x5|~|847%|80|3|12|70|26|1400|1.16s|~|2.5s|
|~14|115% x5|~|862%|85|4|13|75|28|1500|1.19s|~|2.6s|
|~15|117% x5|~|877%|90|5|14|80|30|1600|1.22s|~|2.7s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|110% x6|1.5x|990%|80|3|14|85|32|1700|1.25s|1.1s|2.8s|
|~17|112% x6|~|1008%|85|4|15|90|34|1800|1.28s|~|2.9s|
|~18|114% x6|~|1026%|90|5|16|95|36|1900|1.31s|~|3s|
|~19|110% x7|~|1155%|80|3|17|100|38|2000|1.34s|~|3.1s|
|~20|112% x7|~|1176%|85|4|~|105|40|2100|1.37s|~|3.2s|
|~21|114% x7|~|1197%|90|5|18|110|42|2200|1.4s|~|3.3s|
|~22|112% x8|~|1344%|80|3|19|115|44|2300|1.43s|~|3.4s|
|~23|113% x8|~|1356%|85|4|20|120|46|2400|1.46s|~|3.5s|
|~24|114% x8|~|1368%|90|5|~|125|48|2500|1.49s|~|3.6s|
|~25|113% x9|~|1525%|80|3|21|130|50|2600|1.52s|~|3.7s|
|~26|114% x9|~|1539%|85|4|22|135|52|2700|1.55s|~|3.8s|
|~27|115% x9|~|1552%|90|5|23|140|54|2800|1.58s|~|3.9s|
|~28|115% x10|~|1725%|80|3|~|145|56|2900|1.61s|~|4s|
|~29|116% x10|~|1740%|85|4|24|150|58|3000|1.64s|~|4.1s|
|~30|117% x10|~|1755%|90|5|25|155|60|3100|1.67s|~|4.2s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|192% x10|2.5x|4800%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|194% x10|~|4850%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|196% x10|~|4900%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|198% x10|~|4950%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|202% x10|~|5050%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|205% x10|~|5125%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|209% x10|~|5225%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|219% x10|~|5475%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|228% x10|~|5700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|240% x10|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(FireBall);
 ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球で、一定範囲の敵に同時にダメージを与える火炎魔法。
>&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ファイヤーアロー(5)
 極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球を敵に飛ばす火炎魔法。周りの敵もダメージを受ける。一定確率で<発火>をかける。
>&ref(FireBall.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:16x16
-Hit時入手XP3
-射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[発火]&ref(Ignition.png,nolink);>#Abnormal]]:継続ダメージ(3%)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|140%|2x|280%|16x16|65|4|10|100|11|200|3|0.8s|1.4s|2.5s|
|~2|150%|~|300%|~|~|~|~|105|12|300|~|0.82s|~|~|
|~3|160%|~|320%|~|66|~|~|110|13|400|~|0.84s|~|2.55s|
|~4|170%|~|340%|~|~|~|12|120|14|500|~|0.86s|~|~|
|~5|180%|~|360%|~|67|5|~|125|15|600|~|0.88s|~|2.6s|
|~6|190%|~|380%|~|~|~|~|130|16|700|~|0.9s|~|~|
|~7|200%|~|400%|~|70|~|14|135|17|800|~|0.92s|~|2.65s|
|~8|210%|~|420%|~|~|~|~|140|18|900|~|0.94s|~|~|
|~9|220%|~|440%|~|71|~|~|145|19|1000|~|0.96s|~|2.7s|
|~10|230%|~|460%|~|~|6|16|150|20|1100|~|0.98s|~|~|
|~11|240%|~|480%|~|72|~|~|155|21|1200|~|1s|~|2.75s|
|~12|250%|~|500%|~|~|~|~|160|22|1300|~|1.02s|~|~|
|~13|260%|~|520%|~|73|~|18|165|23|1400|~|1.04s|~|2.8s|
|~14|270%|~|540%|~|~|~|~|170|24|1500|~|1.06s|~|~|
|~15|280%|~|560%|~|74|7|~|175|25|1600|~|1.08s|~|2.85s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|290%|2x|580%|16x16|74|7|20|180|26|1700|3|1.1s|1.4s|2.85s|
|~17|300%|~|600%|~|75|~|~|185|27|1800|~|1.12s|~|2.9s|
|~18|310%|~|620%|~|~|~|~|190|28|1900|~|1.14s|~|~|
|~19|320%|~|640%|~|76|~|22|195|29|2000|~|1.16s|~|2.95s|
|~20|330%|~|660%|~|~|8|~|200|30|2100|~|1.18s|~|~|
|~21|340%|~|680%|~|77|~|~|205|31|2200|~|1.2s|~|3s|
|~22|350%|~|700%|~|~|~|24|210|32|2300|~|1.22s|~|~|
|~23|360%|~|720%|~|78|~|~|215|33|2400|~|1.24s|~|3.05s|
|~24|370%|~|740%|~|79|~|~|220|34|2500|~|1.26s|~|~|
|~25|380%|~|760%|~|~|9|26|225|35|2600|~|1.28s|~|3.1s|
|~26|242% x2|~|968%|~|80|~|~|230|36|2700|~|1.3s|~|~|
|~27|246% x2|~|984%|~|~|~|~|235|37|2800|~|1.32s|~|3.15s|
|~28|250% x2|~|1000%|~|81|~|28|240|38|2900|~|1.34s|~|~|
|~29|254% x2|~|1016%|~|~|~|~|245|39|3000|~|1.36s|~|3.2s|
|~30|258% x2|~|1032%|~|85|10|~|250|40|3100|~|1.38s|~|~|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(MegaBlaze);
 メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ファイヤーアロー(10)、ファイヤーボール(8)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:アイシングピアス(4)、エレクトリックボール(4)
 極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 強い火炎の柱を前方に放ち、敵にダメージを与える。<発火>をかけ、一定確率で<炸裂>をかける。
>&ref(MegaBlaze.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:15%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃
-Hit時入手XP3
-Ver.6.38にて命中率/攻撃回数が増加、攻撃力/モーションが減少
-射程:28、範囲:32x24 [方向指定範囲攻撃]
-追加効果[[[発火]&ref(Ignition.png,nolink);>#Abnormal]]:継続ダメージ(3%)&br;
クリティカル時に一定確率で追加効果[[[炸裂]&ref(Blow.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:HP回復不可/火属性追加ダメージ/対象の周辺に火傷ダメージ (持続時間:10s)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|300%|2.5x|750%|20x20|85|3|5|10|20|150|5|0.9s|1s|2.4s|
|~2|350%|~|875%|~|~|4|6|~|22|200|~|0.93s|~|2.45s|
|~3|400%|~|1000%|~|~|5|7|~|24|250|~|0.96s|~|2.5s|
|~4|200% x2|~|~|~|~|4|8|~|26|300|~|0.99s|~|2.55s|
|~5|240% x2|~|1200%|~|~|5|9|~|28|350|~|1.02s|~|2.6s|
|~6|280% x2|~|1400%|~|86|6|10|~|30|400|~|1.05s|~|2.65s|
|~7|200% x3|~|1500%|~|87|5|11|~|32|450|~|1.08s|~|2.7s|
|~8|220% x3|~|1650%|~|88|6|12|~|34|500|~|1.11s|~|2.75s|
|~9|240% x3|~|1800%|~|89|7|13|~|36|550|~|1.14s|~|2.8s|
|~10|185% x4|~|1850%|~|90|6|14|~|38|600|~|1.17s|~|2.85s|
|~11|190% x4|~|1900%|~|91|7|15|~|40|700|10|1.2s|~|2.9s|
|~12|195% x4|~|1950%|~|92|8|16|~|42|800|~|1.23s|~|2.95s|
|~13|160% x5|~|2000%|~|93|7|17|~|44|900|~|1.26s|~|3s|
|~14|165% x5|~|2062%|~|94|8|18|~|46|1000|~|1.29s|~|3.05s|
|~15|170% x5|~|2125%|~|95|9|19|~|48|1100|~|1.32s|~|3.1s|
|~16|145% x6|~|2175%|~|96|8|20|~|50|1200|~|1.35s|~|3.15s|
|~17|150% x6|~|2250%|~|97|9|21|~|52|1300|~|1.38s|~|3.2s|
|~18|130% x7|~|2275%|~|98|10|22|~|54|1400|~|1.41s|~|3.25s|
|~19|135% x7|~|2362%|~|99|9|23|~|56|1500|~|1.44s|~|3.3s|
|~20|120% x8|~|2400%|~|100|10|24|~|58|1600|~|1.47s|~|3.35s|
|~21|125% x8|~|2500%|~|101|11|25|~|60|1700|15|1.5s|~|3.4s|
|~22|115% x9|~|2587%|~|102|10|26|~|62|1800|~|1.53s|~|3.45s|
|~23|120% x9|~|2700%|~|103|11|27|~|64|1900|~|1.56s|~|3.5s|
|~24|110% x10|~|2750%|~|104|12|28|~|66|2000|~|1.59s|~|3.55s|
|~25|115% x10|~|2875%|~|105|13|29|~|68|2100|~|1.62s|~|3.6s|
RIGHT:Master=Lv25
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|352% x4|2.5x|3520%|32x24|95|7|38|10|1|1|0|1s|2.85s|0|
|~2|356% x4|~|3560%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|359% x4|~|3590%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|363% x4|~|3630%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|370% x4|~|3700%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|377% x4|~|3770%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|384% x4|~|3840%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|401% x4|~|4010%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|419% x4|~|4190%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|440% x4|~|4400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(MeteorStrike);
 メテオストライク:[INT][火属性] 天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ファイアーアロー(15)、ファイヤーボール(10)、メガブレイズ(8)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:アイシクルレイン(1)、ボルトシャワー(1)
 極・メテオストライク:[魔法][INT][火属性] 強力な隕石爆撃で広い範囲内の敵を攻撃する火炎魔法。<炸裂>をかける。
>&ref(MeteorStrike.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:70%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-全体攻撃
-範囲:48x48、自分中心範囲攻撃
-追加効果[[[炸裂]&ref(Blow.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:HP回復不可/火属性追加ダメージ/対象の周辺に火傷ダメージ (持続時間:10s)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|170%|2x|340%|70|10|30|300|35|200|10|2s|1.5s|1s|
|~2|190%|~|380%|71|~|35|320|40|300|12|2.3s|~|1.2s|
|~3|210%|~|420%|72|~|40|340|45|400|14|2.6s|~|1.4s|
|~4|230%|~|460%|73|~|45|360|50|500|16|2.9s|~|1.6s|
|~5|250%|~|500%|74|~|50|380|55|600|18|3.2s|~|1.8s|
|~6|270%|~|540%|75|~|55|400|60|700|20|3.5s|~|2s|
|~7|290%|~|580%|76|~|60|420|65|800|22|3.8s|~|2.2s|
|~8|310%|~|620%|77|~|65|440|70|900|24|4.1s|~|2.4s|
|~9|330%|~|660%|78|~|70|460|75|1000|26|4.4s|~|2.6s|
|~10|350%|~|700%|80|~|75|480|80|1100|28|4.7s|~|2.8s|
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|960% x6|2x|11520%|48x48|85|5|100|100|1|1|0|0.8s|2s|60s|
|~2|970% x6|~|11640%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|979% x6|~|11748%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|989% x6|~|11868%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|1008% x6|~|12096%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|1027% x6|~|12324%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|1046% x6|~|12552%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|1094% x6|~|13128%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|1142% x6|~|13704%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|1200% x6|~|14400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(FlameSurgery);
 炎術強化:火炎系列の威力を上げる。
>&ref(炎術強化.png,nolink); クイックスロットスキル
-命中P+5
-使用中は約3秒ごとに最大SPの1%を消費し、再度スキルを使用する事で解除される
-Ver.6.38にて攻撃力が増加、前ディレイ/後ディレイが減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|13%?|5|250|15|2000|0.5s|2.5s|1s|
|~2|16%?|8|350|30|4000|~|~|~|
|~3|19%?|12|450|50|6000|~|~|~|
|~4|22%?|15|550|70|8000|~|~|~|
|~5|25%|18|650|100|10000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Phoenix);
 フェニックス:[魔法][INT][火属性] 巨大な炎の鳥の羽ばたきでダメージを与える。
>&ref(フェニックス.png,nolink); クイックスロットスキル
-先行習得スキルリスト:メテオストライク(5)
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-方向指定、範囲:32x22
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:5%)
-Ver.6.38にて範囲が拡大、攻撃力が変更、前ディレイ/後ディレイ/発火率が減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|310% x2|2.5x|1550%|32x22|93|8|50|20|450|85|8500|0.42s|1.5s|1.5s|
|~2|314% x2|~|1570%|~|~|~|53|~|~|90|9000|0.44s|~|~|
|~3|320% x2|~|1600%|~|94|~|56|~|~|95|9500|0.46s|~|~|
|~4|141% x4|~|1410%|~|~|~|59|~|460|100|10000|0.48s|~|~|
|~5|143% x4|~|1430%|~|95|~|62|~|~|105|10500|0.5s|~|~|
|~6|145% x4|~|1450%|~|~|~|60|25|~|110|11000|0.52s|~|~|
|~7|86% x6|~|1290%|~|~|~|62|~|470|115|11500|0.54s|~|~|
|~8|88% x6|~|1320%|~|~|~|64|~|~|120|12000|0.56s|~|~|
|~9|90% x6|~|1350%|~|~|~|66|~|~|125|12500|0.58s|~|~|
|~10|61% x8|~|1220%|~|~|~|68|~|480|130|13000|0.6s|~|~|
|~11|63% x8|~|1260%|~|~|~|70|30|~|135|13500|0.62s|~|~|
|~12|65% x8|~|1300%|~|~|~|72|~|~|140|14000|0.64s|~|~|
|~13|48% x10|~|1200%|~|~|~|74|~|490|145|14500|0.66s|~|~|
|~14|50% x10|~|1250%|~|~|~|76|~|~|150|15000|0.68s|~|~|
|~15|30% x11|~|825%|~|~|~|78|~|~|155|15500|0.7s|~|~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効&br; Lv15で総攻撃力が激減するので、Lv14までを推奨
RIGHT:Master=Lv15
#areaedit(end)
**&ref(Skill/水術系.png,nolink); 水術系(基本INT/ランダムMR) [#q40f71ba]


**&ref(Skill/水術系.png,nolink); 水術系(基本INT/ランダムMR) [#WaterElement]
#areaedit(btn:<水術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 125
-全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる
>総Xien数 = 41

&aname(IceBeat);
 †アイスビート:[魔法][INT][水属性] クロエの基本技。
 †極・アイスビート:[魔法][INT][水属性] 基本攻撃。小さな氷凝集体を発射する。
>&ref(アイスビート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
-エナジービートとの違い&br;
MP消費有・水術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|1.25x|127%|75|4|1|20|1000|0|0.8s|CI値|
|~2|104%|~|130%|77|~|~|30|1200|~|~|~|
|~3|106%|~|132%|79|5|~|40|1400|~|~|~|
|~4|108%|~|135%|81|~|2|50|1600|~|~|~|
|~5|110%|~|137%|83|6|~|60|1800|~|~|~|
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Freeze);
 フリーズ:[MR] 状態異常[凍結]を起こす。状態異常[発火]を解除。
>&ref(Skill/フリーズ.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[凍結]付与
-[発火]解除効果は未実装。
-射程:18、単体攻撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|6s|60|4|10|1|100|2s|1.1s|2s|
|~2|9s|~|6|~|3|200|2.1s|~|2.1s|
|~3|12s|65|8|~|5|300|2.2s|~|2.2s|
|~4|15s|~|10|~|7|400|2.3s|~|2.3s|
|~5|18s|70|12|~|9|500|2.4s|~|2.4s|
RIGHT:Master=Lv5
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(IceMissile);
 アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶で敵に打撃を与える氷結魔法。レベルにより攻撃回数が変わる。
>&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:フリーズ(1)
 極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の凝集体を敵1体に飛ばして攻撃する氷結魔法。一定確率で<氷結>をかける。
>&ref(IceMissile.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-射程:30、単体攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[氷結]&ref(Freezing.png,nolink);>#Abnormal]]:行動不能/継続ダメージ(1%)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|136%|1.5x|204%|90|3|3|10|2|200|0.7s|1.1s|1.1s|
|~2|176%|~|264%|95|4|4|15|4|300|0.73s|~|1.2s|
|~3|216%|~|324%|100|5|5|20|6|400|0.76s|~|1.3s|
|~4|136% x2|~|408%|90|3|~|25|8|500|0.79s|~|1.4s|
|~5|141% x2|~|423%|95|4|6|30|10|600|0.82s|~|1.5s|
|~6|146% x2|~|438%|100|5|7|35|12|700|0.85s|~|1.6s|
|~7|116% x3|~|522%|90|3|8|40|14|800|0.88s|~|1.7s|
|~8|121% x3|~|544%|95|4|~|45|16|900|0.91s|~|1.8s|
|~9|126% x3|~|567%|100|5|9|50|18|1000|0.94s|~|1.9s|
|~10|111% x4|~|666%|90|3|10|55|20|1100|0.97s|~|2s|
|~11|116% x4|~|696%|95|4|11|60|22|1200|1s|~|2.1s|
|~12|121% x4|~|726%|100|5|~|65|24|1300|1.03s|~|2.2s|
|~13|109% x5|~|817%|90|3|12|70|26|1400|1.06s|~|2.3s|
|~14|111% x5|~|832%|95|4|13|75|28|1500|1.09s|~|2.4s|
|~15|113% x5|~|847%|100|5|14|80|30|1600|1.12s|~|2.5s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|106% x6|1.5x|954%|90|3|14|85|32|1700|1.15s|1.1s|2.6s|
|~17|108% x6|~|972%|95|4|15|90|34|1800|1.18s|~|2.7s|
|~18|110% x6|~|990%|100|5|16|95|36|1900|1.21s|~|2.8s|
|~19|106% x7|~|1113%|90|3|17|100|38|2000|1.24s|~|2.9s|
|~20|108% x7|~|1134%|95|4|~|105|40|2100|1.27s|~|3s|
|~21|110% x7|~|1155%|100|5|18|110|42|2200|1.3s|~|3.1s|
|~22|108% x8|~|1296%|90|3|19|115|44|2300|1.33s|~|3.2s|
|~23|109% x8|~|1308%|95|4|20|120|46|2400|1.36s|~|3.3s|
|~24|110% x8|~|1320%|100|5|~|125|48|2500|1.39s|~|3.4s|
|~25|109% x9|~|1471%|90|3|21|130|50|2600|1.42s|~|3.5s|
|~26|110% x9|~|1485%|95|4|22|135|52|2700|1.45s|~|3.6s|
|~27|111% x9|~|1498%|100|5|23|140|54|2800|1.48s|~|3.7s|
|~28|111% x10|~|1665%|90|3|~|145|56|2900|1.52s|~|3.8s|
|~29|112% x10|~|1680%|95|4|24|150|58|3000|1.55s|~|3.9s|
|~30|113% x10|~|1695%|100|5|25|155|60|3100|1.58s|~|4s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30

&aname(IceFog);
 アイスフォグ:[魔法][INT][水属性] 霧を生成して広範囲の敵に同時ダメージを与える氷結魔法。
>&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスミサイル(5)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:24%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:16x16
-Hit時入手XP3
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|130%|2x|260%|16x16|65|4|10|100|11|200|3|1.1s|1.4s|2.25s|
|~2|140%|~|280%|~|~|~|~|105|12|300|~|1.12s|~|2.3s|
|~3|150%|~|300%|~|66|~|~|110|13|400|~|1.14s|~|2.35s|
|~4|160%|~|320%|~|~|~|12|115|14|500|~|1.16s|~|2.4s|
|~5|170%|~|340%|~|67|5|~|120|15|600|~|1.18s|~|2.45s|
|~6|180%|~|360%|~|~|~|~|125|16|700|~|1.2s|~|2.5s|
|~7|190%|~|380%|~|70|~|14|130|17|800|~|1.22s|~|2.55s|
|~8|200%|~|400%|~|~|~|~|135|18|900|~|1.24s|~|2.6s|
|~9|210%|~|420%|~|71|~|~|140|19|1000|~|1.26s|~|2.65s|
|~10|220%|~|440%|~|~|6|16|145|20|1100|~|1.28s|~|2.7s|
|~11|230%|~|460%|~|72|~|~|150|21|1200|~|1.3s|~|2.75s|
|~12|240%|~|480%|~|~|~|~|155|22|1300|~|1.32s|~|2.8s|
|~13|250%|~|500%|~|73|~|18|160|23|1400|~|1.34s|~|2.85s|
|~14|260%|~|520%|~|~|~|~|165|24|1500|~|1.36s|~|2.9s|
|~15|270%|~|540%|~|74|7|~|170|25|1600|~|1.38s|~|2.95s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|280%|2x|560%|16x16|74|7|20|175|26|1700|3|1.4s|1.4s|3s|
|~17|290%|~|580%|~|75|~|~|180|27|1800|~|1.42s|~|3.05s|
|~18|300%|~|600%|~|~|~|~|185|28|1900|~|1.44s|~|3.1s|
|~19|310%|~|620%|~|76|~|22|190|29|2000|~|1.46s|~|3.15s|
|~20|320%|~|640%|~|~|8|~|195|30|2100|~|1.48s|~|3.2s|
|~21|330%|~|660%|~|77|~|~|200|31|2200|~|1.5s|~|3.25s|
|~22|340%|~|680%|~|~|~|24|205|32|2300|~|1.52s|~|3.3s|
|~23|350%|~|700%|~|78|~|~|210|33|2400|~|1.54s|~|3.4s|
|~24|360%|~|720%|~|79|~|~|215|34|2500|~|1.56s|~|3.45s|
|~25|370%|~|740%|~|~|9|26|220|35|2600|~|1.58s|~|3.5s|
|~26|230% x2|~|920%|~|80|~|~|225|36|2700|~|1.6s|~|3.55s|
|~27|234% x2|~|936%|~|~|~|~|230|37|2800|~|1.62s|~|3.6s|
|~28|238% x2|~|952%|~|81|~|28|235|38|2900|~|1.64s|~|3.65s|
|~29|242% x2|~|968%|~|~|~|~|240|39|3000|~|1.66s|~|3.7s|
|~30|246% x2|~|984%|~|85|10|~|245|40|3100|~|1.68s|~|3.75s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|192% x10|2.5x|4800%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|194% x10|~|4850%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|196% x10|~|4900%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|198% x10|~|4950%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|202% x10|~|5050%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|205% x10|~|5125%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|209% x10|~|5225%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|219% x10|~|5475%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|228% x10|~|5700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|240% x10|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(IcingEarrings);
 アイシングピアス:[魔法][INT][水属性] 氷のカケラを乱射し、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスミサイル(10)、アイスフォグ(8)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:メガブレイズ(4)、エレクトリックボール(4)
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(ColdSnap);
 極・コールドスナップ:[魔法][INT][水属性] 一定範囲に一時的に強力な寒波をもたらす氷結魔法。一定確率で<氷結>をかける。
>&ref(ColdSnap.png,nolink); アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:15%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃
-Hit時入手XP3
-Ver.6.38にて命中率/攻撃回数が増加、攻撃力/モーションが減少
-射程:28、範囲:28x28、自己中心範囲攻撃
-一定確率(75%)で追加効果[[[氷結]&ref(Freezing.png,nolink);>#Abnormal]]:行動不能/継続ダメージ(1%)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|300%|2.5x|750%|20x20|85|2|5|50|20|150|5|0.8s|1s|2.2s|
|~2|350%|~|875%|~|~|3|6|~|22|200|~|0.83s|~|2.25s|
|~3|400%|~|1000%|~|~|4|7|60|24|250|~|0.86s|~|2.3s|
|~4|200% x2|~|~|~|~|3|8|~|26|300|~|0.89s|~|2.35s|
|~5|240% x2|~|1200%|~|~|4|9|70|28|350|~|0.92s|~|2.4s|
|~6|280% x2|~|1400%|~|86|5|10|~|30|400|~|0.95s|~|2.45s|
|~7|200% x3|~|1500%|~|87|4|11|80|32|450|~|0.98s|~|2.5s|
|~8|220% x3|~|1650%|~|88|5|12|~|34|500|~|1.01s|~|2.55s|
|~9|240% x3|~|1800%|~|89|6|13|90|36|550|~|1.04s|~|2.6s|
|~10|185% x4|~|1850%|~|90|5|14|~|38|600|~|1.07s|~|2.65s|
|~11|190% x4|~|1900%|~|91|6|15|100|40|700|10|1.1s|~|2.7s|
|~12|195% x4|~|1950%|~|92|7|16|~|42|800|~|1.13s|~|2.75s|
|~13|160% x5|~|2000%|~|93|6|17|110|44|900|~|1.16s|~|2.8s|
|~14|165% x5|~|2062%|~|94|7|18|~|46|1000|~|1.19s|~|2.85s|
|~15|170% x5|~|2125%|~|95|8|19|120|48|1100|~|1.22s|~|2.9s|
|~16|145% x6|~|2175%|~|96|7|20|~|50|1200|~|1.25s|~|2.95s|
|~17|150% x6|~|2250%|~|97|8|21|130|52|1300|~|1.28s|~|3s|
|~18|130% x7|~|2275%|~|98|9|22|~|54|1400|~|1.31s|~|3.05s|
|~19|135% x7|~|2362%|~|99|8|23|140|56|1500|~|1.34s|~|3.1s|
|~20|120% x8|~|2400%|~|100|9|24|~|58|1600|~|1.37s|~|3.15s|
|~21|125% x8|~|2500%|~|101|10|25|150|60|1700|15|1.4s|~|3.2s|
|~22|115% x9|~|2587%|~|102|9|26|~|62|1800|~|1.43s|~|3.25s|
|~23|120% x9|~|2700%|~|103|10|27|160|64|1900|~|1.46s|~|3.3s|
|~24|110% x10|~|2750%|~|104|11|28|~|66|2000|~|1.49s|~|3.35s|
|~25|115% x10|~|2875%|~|105|12|29|170|68|2100|~|1.52s|~|3.4s|
RIGHT:Master=Lv25
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|28x28|85|10|28|100|1|1|0|1s|0|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(IcicleRain);
 アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶を降らし画面全体の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスミサイル(15)、アイスフォグ(10)、アイシングピアス(8)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:メテオストライク(1)、
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Extraction);
 極・エクストーション:[魔法][INT][水属性] 周辺の水分を吸い込む。敵に与えたダメージの3%分MP、SPを回復する。
>&ref(Extraction.png,nolink); アクションスロットスキル(3-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:60%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-全体攻撃
-範囲:32x32、自己中心範囲攻撃
-敵に与えたダメージの3%分のMP、SPを回復
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|150%|2x|300%|80|8|30|300|35|200|10|1.8s|1.5s|1s|
|~2|170%|~|340%|81|~|35|320|40|300|12|2.1s|~|1.1s|
|~3|190%|~|380%|82|~|40|340|45|400|14|2.4s|~|1.2s|
|~4|210%|~|420%|83|~|45|360|50|500|16|2.7s|~|1.3s|
|~5|230%|~|460%|84|~|50|380|55|600|18|3s|~|1.4s|
|~6|250%|~|500%|85|~|55|400|60|700|20|3.3s|~|1.5s|
|~7|270%|~|540%|86|~|60|420|65|800|22|3.6s|~|1.6s|
|~8|290%|~|580%|87|~|65|440|70|900|24|3.9s|~|1.7s|
|~9|310%|~|620%|88|~|70|460|75|1000|26|4.2s|~|1.8s|
|~10|330%|~|660%|90|~|75|480|80|1100|28|4.5s|~|2s|
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|80%|2x|160%|32x32|85|5|10|18|10|1|1|0|0.8s|0|5s|
|~2|81%|~|162%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|82%|~|164%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|82%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|84%|~|168%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|86%|~|172%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|87%|~|174%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|91%|~|182%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|95%|~|190%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|100%|~|200%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(WaterSurgery);
 水術強化:氷水系列の威力を上げる。
>&ref(水術強化.png,nolink); クイックスロットスキル
-命中P+5
-使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される
-Ver.6.38にて攻撃力が増加、前ディレイ/後ディレイが減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|13%?|5|250|15|2000|0.5s|2.5s|1s|
|~2|16%?|8|350|30|4000|~|~|~|
|~3|19%?|12|450|50|6000|~|~|~|
|~4|22%?|15|550|70|8000|~|~|~|
|~5|25%|18|650|100|10000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(IceImpact);
 アイスインパクト:[魔法][INT][水属性] 範囲内の敵の身体を凍りつかせるような強い冷気を発生させる。
>&ref(アイスインパクト.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイシクルレイン(5) 
&aname(IcicleRain);
 極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 巨大な氷柱を広い範囲内の敵に降らせてダメージを与える氷結魔法。
            ボタンを押し続けると広い範囲内の敵に持続ダメージを与え、一定確率で<氷化>をかける。
>&ref(IcicleRain.png,nolink); アクションスロットスキル(3-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:5%)
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
-Ver.6.38にて攻撃力が変更、前ディレイ/後ディレイ/凍結率が減少
-範囲:48x48、自己中心範囲攻撃(ゲージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 5s)
-追加効果[[[氷化]&ref(Icing.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:移動および全ての行動制限/リカバリー発動時、強力なダメージ (持続時間:5s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|310% x2|2.5x|1550%|28x28|95|8|75|450|85|8500|10|0.98s|1.5s|1.5s|
|~2|314% x2|~|1570%|~|~|~|78|~|90|9000|12|0.96s|~|~|
|~3|320% x2|~|1600%|~|~|~|81|~|95|9500|14|0.94s|~|~|
|~4|141% x4|~|1410%|~|~|~|84|460|100|10000|16|0.92s|~|~|
|~5|143% x4|~|1430%|~|~|~|87|~|105|10500|18|0.9s|~|~|
|~6|145% x4|~|1450%|~|~|~|90|~|110|11000|20|0.88s|~|~|
|~7|86% x6|~|1290%|~|~|~|93|470|115|11500|22|0.86s|~|~|
|~8|88% x6|~|1320%|~|~|~|96|~|120|12000|24|0.84s|~|~|
|~9|90% x6|~|1350%|~|~|~|99|~|125|12500|26|0.82s|~|~|
|~10|61% x8|~|1220%|~|~|~|102|480|130|13000|28|0.8s|~|~|
|~11|63% x8|~|1260%|~|~|~|105|~|135|13500|30|0.78s|~|~|
|~12|65% x8|~|1300%|~|~|~|108|~|140|14000|32|0.76s|~|~|
|~13|48% x10|~|1200%|~|~|~|111|490|145|14500|34|0.74s|~|~|
|~14|50% x10|~|1250%|~|~|~|114|~|150|15000|36|0.72s|~|~|
|~15|30% x11|~|825%|~|~|~|117|~|155|15500|38|0.7s|~|~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効&br; Lv15で総攻撃力が激減するので、Lv14までを推奨
RIGHT:Master=Lv15
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|480% x4|2.2x|4224%|48x48|85|5|100|100|1|1|0|5s|0|60s|
|~2|485% x4|~|4268%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|490% x4|~|4312%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|494% x4|~|4347%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|504% x4|~|4435%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|514% x4|~|4523%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|523% x4|~|4602%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|547% x4|~|4813%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|571% x4|~|5024%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|600% x4|~|5280%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 雷術系(基本INT/ランダムDEX) [#f1fd750d]
**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 雷術系(基本INT/ランダムDEX) [#ElectricElement]
#areaedit(btn:<雷術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 125
-全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる
>総Xien数 = 41

&aname(LightningBeat);
 †ライトニングビート:[INT][雷属性] クロエの基本技。
 †極・ライトニングビート:[魔法][INT][雷属性] 基本攻撃。小さな電気凝集体を発射する。
>&ref(ライトニングビート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
-エナジービートとの違い&br;
雷術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|1.25x|127%|75|4|1|20|1000|0|0.8s|CI値|
|~2|104%|~|130%|77|~|~|30|1200|~|~|~|
|~3|106%|~|132%|79|5|~|40|1400|~|~|~|
|~4|108%|~|135%|81|~|2|50|1600|~|~|~|
|~5|110%|~|137%|83|6|~|60|1800|~|~|~|
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ElectricShock);
 エレクトリックショック:[MR] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。
>&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[感電]付与
-[感電]状態時は、物理攻撃力低下、命中率低下。
-射程:26、単体攻撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|15s|65|3|10|3|100|1s|1.1s|1.8s|
|~2|20s|~|5|~|6|200|1.1s|~|1.9s|
|~3|25s|70|7|~|9|300|1.2s|~|2s|
|~4|30s|~|9|~|12|400|1.3s|~|2.1s|
|~5|35s|75|11|~|15|500|1.4s|~|2.2s|
RIGHT:Master=Lv5
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Paralysis);
 パララシス:[MR] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不能。
>&ref(Skill/パララシス.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[麻痺]付与
-射程:26、単体攻撃

&aname(LightningBolt);
 極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵1体に雷を落とし、ダメージを与える電撃魔法。一定確率で<感電>をかける。
>&ref(LightningBolt.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-射程:34、単体攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[感電]&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|9s|60|3|10|4|100|1.2s|1.1s|2.2s|
|~2|12s|~|6|~|8|200|1.3s|~|2.3s|
|~3|15s|65|9|~|12|300|1.4s|~|2.4s|
|~4|18s|~|12|~|16|400|1.5s|~|2.5s|
|~5|21s|70|15|~|20|500|1.6s|~|2.6s|
RIGHT:Master=Lv5
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|192% x10|2.5x|4800%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|194% x10|~|4850%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|196% x10|~|4900%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|198% x10|~|4950%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|202% x10|~|5050%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|205% x10|~|5125%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|209% x10|~|5225%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|219% x10|~|5475%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|228% x10|~|5700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|240% x10|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(SparkBody);
 スパークボディ:[MR] スパークで身を守る。術者を攻撃した敵はダメージを受ける。
>&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[スパークボディ]付与
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%)
-ダメージはイグニッションと同程度。敵現HP依存。
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(CallingThunder);
 極・コーリングサンダー:[魔法][INT][雷属性] 雷電を呼ぶ電撃魔法。一定周期で周りの敵に雷攻撃をする。<感電>をかけ、一定確率で<雷電>をかける。
>&ref(CallingThunder.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-射程:18、範囲:??x??、継続単体攻撃
-自身の周辺の敵に落雷攻撃を持続的に行う(ランダム指定の単体攻撃、持続時間 60s、攻撃間隔1s)
-追加効果[[[感電]&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)&br;
クリティカル時に一定確率で追加効果[[[雷電]&ref(Lightning.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:命中率/ダメージ減少 (持続時間:10s)
-[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|8|10|5|200|0.6s|1.2s|1.8s|
|~2|60s|12|~|10|400|0.7s|~|1.9s|
|~3|90s|16|~|15|600|0.8s|~|2s|
|~4|120s|20|~|20|800|0.9s|~|2.1s|
|~5|150s|24|~|25|1000|1s|~|2.2s|
RIGHT:Master=Lv5
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイアンリッチ】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>を使用した場合、必ず雷が落ちる。周辺の敵にもダメージを与える。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|280%|2x|560%|60s|??x??|85|5|50|100|1|1|0|0.8s|0|
|~2|283%|~|566%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|286%|~|572%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|288%|~|576%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294%|~|588%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300%|~|600%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305%|~|610%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319%|~|638%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333%|~|666%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350%|~|700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(LightningBolt);
 ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵一体に雷を落とし、ダメージを与える。レベルにより攻撃回数が変わる。
>&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); クイックスロットスキル
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-射程:34、単体攻撃
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(StaticField);
 極・スタティックフィールド:[魔法][INT][雷属性] 磁場を作り、持続的に周りの敵にダメージを与える。一定確率で<感電>をかける。
>&ref(StaticField.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-範囲:??x??、自己中心範囲攻撃(持続時間 60s、1s毎)
-一定確率(10%)で追加効果[[[感電]&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
-[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|132%|1.5x|198%|85|2|2|20|2|200|0.6s|1.1s|0.8s|
|~2|172%|~|258%|90|3|3|25|4|300|0.63s|~|0.9s|
|~3|212%|~|318%|95|4|4|30|6|400|0.66s|~|1s|
|~4|132% x2|~|396%|85|2|~|35|8|500|0.69s|~|1.1s|
|~5|137% x2|~|411%|90|3|~|40|10|600|0.72s|~|1.2s|
|~6|142% x2|~|426%|95|4|5|45|12|700|0.75s|~|1.3s|
|~7|112% x3|~|504%|85|2|6|50|14|800|0.78s|~|1.4s|
|~8|117% x3|~|526%|90|3|7|55|16|900|0.81s|~|1.5s|
|~9|122% x3|~|549%|95|4|~|60|18|1000|0.84s|~|1.6s|
|~10|107% x4|~|642%|85|2|~|65|20|1100|0.87s|~|1.7s|
|~11|112% x4|~|672%|90|3|8|70|22|1200|0.9s|~|1.8s|
|~12|117% x4|~|702%|95|4|9|75|24|1300|0.93s|~|1.9s|
|~13|105% x5|~|787%|85|2|10|80|26|1400|0.96s|~|2s|
|~14|107% x5|~|802%|90|3|~|85|28|1500|0.99s|~|2.1s|
|~15|109% x5|~|817%|95|4|~|90|30|1600|1.02s|~|2.2s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|102% x6|1.5x|918%|85|2|11|95|32|1700|1.05s|1.1s|2.3s|
|~17|104% x6|~|936%|90|3|12|100|34|1800|1.08s|~|2.4s|
|~18|106% x6|~|954%|95|4|13|105|36|1900|1.11s|~|2.5s|
|~19|102% x7|~|1071%|85|2|~|110|38|2000|1.14s|~|2.6s|
|~20|104% x7|~|1092%|90|3|~|115|40|2100|1.17s|~|2.7s|
|~21|106% x7|~|1113%|95|4|14|120|42|2200|1.2s|~|2.8s|
|~22|104% x8|~|1248%|85|2|15|125|44|2300|1.23s|~|2.9s|
|~23|105% x8|~|1260%|90|3|16|130|46|2400|1.26s|~|3s|
|~24|106% x8|~|1272%|95|4|~|135|48|2500|1.29s|~|3.1s|
|~25|105% x9|~|1417%|85|2|~|140|50|2600|1.32s|~|3.2s|
|~26|106% x9|~|1431%|90|3|17|145|52|2700|1.35s|~|3.3s|
|~27|107% x9|~|1444%|95|4|18|150|54|2800|1.38s|~|3.4s|
|~28|107% x10|~|1605%|85|2|19|155|56|2900|1.41s|~|3.5s|
|~29|108% x10|~|1620%|90|3|~|160|58|3000|1.44s|~|3.6s|
|~30|109% x10|~|1635%|95|4|~|165|60|3100|1.47s|~|3.7s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|140%|2x|280%|60s|85|5|50|10|1|1|0|0.8s|0|0|
|~2|141%|~|282%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|143%|~|286%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|144%|~|288%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|147%|~|294%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|150%|~|300%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|153%|~|306%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|160%|~|320%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|167%|~|334%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|175%|~|350%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(ElectricBall);
 エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 電撃系の球体で敵を攻撃する。レベルによって数が増える。
>&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ライトニングボルト(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:メガブレイズ(4)、アイシングピアス(4)
 極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 強い電流が凝縮された球体を召喚する。敵1体に素早く電気攻撃を加え、<雷電>をかける。
              召喚されている時、別の位置にスキルを使用すると該当の位置に移動する。
>&ref(ElectricBall.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-射程:26、範囲:??x??、位置指定/陣(持続時間 20s、0.3s毎)&br;
設置中はスキル再使用でクリック位置へ移動可能
-追加効果[[[雷電]&ref(Lightning.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:命中率/ダメージ減少
-[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
#br
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:50%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:32、範囲:20x20、スプレッド攻撃
-Hit時入手XP3
-Ver.6.38にて命中率/攻撃回数が増加、攻撃力/モーションが減少
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|300%|2.5x|750%|20x20|85|3|3|40|20|150|5|0.7s|1s|2s|
|~2|350%|~|875%|~|~|4|4|~|22|200|~|0.73s|~|2.05s|
|~3|400%|~|1000%|~|~|5|5|50|24|250|~|0.76s|~|2.1s|
|~4|200% x2|~|~|~|~|4|6|~|26|300|~|0.79s|~|2.15s|
|~5|240% x2|~|1200%|~|~|5|7|60|28|350|~|0.82s|~|2.2s|
|~6|280% x2|~|1400%|~|86|6|8|~|30|400|~|0.85s|~|2.25s|
|~7|200% x3|~|1500%|~|87|5|9|70|32|450|~|0.88s|~|2.3s|
|~8|220% x3|~|1650%|~|88|6|10|~|34|500|~|0.91s|~|2.35s|
|~9|240% x3|~|1800%|~|89|7|11|80|36|550|~|0.94s|~|2.4s|
|~10|185% x4|~|1850%|~|90|6|12|~|38|600|~|0.97s|~|2.45s|
|~11|190% x4|~|1900%|~|91|7|13|90|40|700|10|1s|~|2.5s|
|~12|195% x4|~|1950%|~|92|8|14|~|42|800|~|1.03s|~|2.55s|
|~13|160% x5|~|2000%|~|93|7|15|100|44|900|~|1.06s|~|2.6s|
|~14|165% x5|~|2062%|~|94|8|16|~|46|1000|~|1.09s|~|2.65s|
|~15|170% x5|~|2125%|~|95|9|17|110|48|1100|~|1.12s|~|2.7s|
|~16|145% x6|~|2175%|~|96|8|18|~|50|1200|~|1.15s|~|2.75s|
|~17|150% x6|~|2250%|~|97|9|19|120|52|1300|~|1.18s|~|2.8s|
|~18|130% x7|~|2275%|~|98|10|20|~|54|1400|~|1.21s|~|2.85s|
|~19|135% x7|~|2362%|~|99|9|21|130|56|1500|~|1.24s|~|2.9s|
|~20|120% x8|~|2400%|~|100|10|22|~|58|1600|~|1.27s|~|2.95s|
|~21|125% x8|~|2500%|~|101|11|23|140|60|1700|15|1.3s|~|3s|
|~22|115% x9|~|2587%|~|102|10|24|~|62|1800|~|1.33s|~|3.05s|
|~23|120% x9|~|2700%|~|103|11|25|150|64|1900|~|1.36s|~|3.1s|
|~24|110% x10|~|2750%|~|104|12|26|~|66|2000|~|1.39s|~|3.15s|
|~25|115% x10|~|2875%|~|105|13|27|160|68|2100|~|1.42s|~|3.2s|
RIGHT:Master=Lv25
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|48%|2x|96%|20s|16x16|85|5|50|10|1|1|0|0.8s|0|60s|
|~2|48%|~|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|49%|~|98%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|49%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|50%|~|100%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|51%|~|102%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|52%|~|104%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|55%|~|110%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|57%|~|114%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|60%|~|120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(BoltShower);
 ボルトシャワー:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に雷雨を形成し、大きなダメージを与える。
>&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); クイックスロットスキル
-先行習得スキルリスト:ライトニングボルト(15)、エレクトリックボール(10)
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系(基本DEX/ランダムINT) [#WindElement]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 32

&aname(AirBeat);
 †極・エアビート:[魔法][INT][風属性] 基本攻撃。小さな高圧の空気波動を発射する。
>&ref(AirBeat.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:28%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:16x16
-Hit時入手XP3
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Gast);
 極・ガスト:[魔法][INT][風属性] 瞬間的に渦巻きを巻き起こし、敵1体にダメージを与える。一定確率で<沈黙>をかける。
>&ref(Gast.png,nolink); アクションスロットスキル(4-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
-射程:34、単体攻撃
-一定確率で追加効果[沈黙]&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);:スキル使用不可
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイヤー】}:[[&ref(Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。&br;
&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】} :[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|192% x10|2.5x|4800%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|194% x10|~|4850%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|196% x10|~|4900%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|198% x10|~|4950%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|202% x10|~|5050%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|205% x10|~|5125%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|209% x10|~|5225%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|219% x10|~|5475%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|228% x10|~|5700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|240% x10|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Vacuumize);
 極・バキューマイス:[魔法][INT][風属性] 大気を素早く除去し、真空状態にする。範囲内の敵はダメージを受け、<沈黙>にかかる。
>&ref(Vacuumize.png,nolink); アクションスロットスキル(4-5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-追加効果[沈黙]&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);:スキル使用不可
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイヤー】}:[[&ref(Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。&br;
&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】} :[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Icing.png,nolink,80%);<氷化>#Abnormal]]がかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|120%|2x|240%|16x16|69|3|8|90|11|200|3|1s|1.4s|2.05s|
|~2|130%|~|260%|~|~|~|~|95|12|300|4|1.02s|~|2.1s|
|~3|140%|~|280%|~|70|~|~|100|13|400|5|1.04s|~|2.15s|
|~4|150%|~|300%|~|~|~|10|105|14|500|6|1.06s|~|2.2s|
|~5|160%|~|320%|~|71|4|~|110|15|600|7|1.08s|~|2.25s|
|~6|170%|~|340%|~|~|~|~|115|16|700|8|1.1s|~|2.3s|
|~7|180%|~|360%|~|72|~|12|120|17|800|9|1.12s|~|2.35s|
|~8|190%|~|380%|~|~|~|~|125|18|900|10|1.14s|~|2.4s|
|~9|200%|~|400%|~|75|~|~|130|19|1000|11|1.16s|~|2.45s|
|~10|210%|~|420%|~|~|5|14|135|20|1100|12|1.18s|~|2.5s|
|~11|220%|~|440%|~|76|~|~|140|21|1200|13|1.2s|~|2.55s|
|~12|230%|~|460%|~|~|~|~|145|22|1300|14|1.22s|~|2.6s|
|~13|240%|~|480%|~|77|~|16|150|23|1400|15|1.24s|~|2.65s|
|~14|250%|~|500%|~|~|~|~|155|24|1500|16|1.26s|~|2.7s|
|~15|260%|~|520%|~|78|6|~|160|25|1600|17|1.28s|~|2.75s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|270%|2x|540%|16x16|78|6|18|165|26|1700|18|1.3s|1.4s|2.8s|
|~17|280%|~|560%|~|79|~|~|170|27|1800|19|1.32s|~|2.85s|
|~18|290%|~|580%|~|~|~|~|175|28|1900|20|1.34s|~|2.9s|
|~19|300%|~|600%|~|80|~|20|180|29|2000|21|1.36s|~|2.95s|
|~20|310%|~|620%|~|~|7|~|185|30|2100|22|1.38s|~|3s|
|~21|320%|~|640%|~|81|~|~|190|31|2200|23|1.4s|~|3.05s|
|~22|330%|~|660%|~|~|~|22|195|32|2300|24|1.42s|~|3.1s|
|~23|340%|~|680%|~|82|~|~|200|33|2400|25|1.44s|~|3.15s|
|~24|350%|~|700%|~|~|~|~|205|34|2500|26|1.46s|~|3.2s|
|~25|360%|~|720%|~|83|8|24|210|35|2600|27|1.48s|~|3.25s|
|~26|220% x2|~|880%|~|~|~|~|215|36|2700|28|1.5s|~|3.3s|
|~27|224% x2|~|896%|~|84|~|~|220|37|2800|29|1.52s|~|3.35s|
|~28|228% x2|~|912%|~|~|~|26|225|38|2900|30|1.54s|~|3.4s|
|~29|232% x2|~|928%|~|85|~|~|230|39|3000|31|1.56s|~|3.45s|
|~30|236% x2|~|944%|~|89|9|~|235|40|3100|32|1.58s|~|3.5s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(ThunderSurgery);
 雷術強化:電撃系列の威力を上げる。
>&ref(雷術強化.png,nolink); クイックスロットスキル
-命中P+5
-使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される
-Ver.6.38にて攻撃力が増加、前ディレイ/後ディレイが減少
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(TailWind);
 極・テイルウィンド:自分とチームメンバーを動きやくする順風を巻き起こす。最小回避率と移動速度が増加する。
>&ref(TailWind.png,nolink); アクションスロットスキル(4-6) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:40x40、[位置指定範囲補助] (持続時間 10分)
-自身とチームメンバーの最小回避率と移動速度が増加
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|13%?|5|250|15|2000|0.5s|2.5s|1s|
|~2|16%?|8|350|30|4000|~|~|~|
|~3|19%?|12|450|50|6000|~|~|~|
|~4|22%?|15|550|70|8000|~|~|~|
|~5|25%|18|650|100|10000|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''移動速度''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+10%|+5|10分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''移動速度''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|||10分|40x40|50|10|140|14000|0|0.8s|0|0|
|~2|||~|~|~|~|155|15500|~|~|~|~|
|~3|||~|~|~|~|170|17000|~|~|~|~|
|~4|||~|~|~|~|185|18500|~|~|~|~|
|~5|+10%|+5|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(ThunderStorm);
 サンダーストーム:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に電を落として、大ダメージを与える。
>&ref(サンダーストーム.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ボルトシャワー(5)

&aname(Tornado);
 極・トルネード:[魔法][INT][風属性] トルネードを召喚する。周りの敵を追跡しながらダメージを与え、引き寄せる。
>&ref(Tornado.png,nolink); アクションスロットスキル(4-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
-Ver.6.38にて攻撃力が変更、前ディレイ/後ディレイ/感電率が減少
-射程:28、範囲:??x??、位置指定/陣(持続時間 15s、0.3s毎)
-周辺の敵にダメージを与えて引き寄せる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|310% x2|2.3x|1426%|28x28|93|8|85|450|85|8500|10|0.42s|1.5s|1.5s|
|~2|314% x2|~|1444%|~|~|~|88|~|90|9000|12|0.44s|~|~|
|~3|320% x2|~|1472%|~|94|~|91|~|95|9500|14|0.46s|~|~|
|~4|141% x4|~|1297%|~|~|~|94|460|100|10000|16|0.48s|~|~|
|~5|143% x4|~|1315%|~|95|~|97|~|105|10500|18|0.5s|~|~|
|~6|145% x4|~|1334%|~|~|~|100|~|110|11000|20|0.52s|~|~|
|~7|86% x6|~|1186%|~|96|~|103|470|115|11500|22|0.54s|~|~|
|~8|88% x6|~|1214%|~|~|~|106|~|120|12000|24|0.56s|~|~|
|~9|90% x6|~|1242%|~|97|~|109|~|125|12500|26|0.58s|~|~|
|~10|61% x8|~|1122%|~|~|~|112|480|130|13000|28|0.6s|~|~|
|~11|63% x8|~|1159%|~|98|~|115|~|135|13500|30|0.62s|~|~|
|~12|65% x8|~|1196%|~|~|~|118|~|140|14000|32|0.64s|~|~|
|~13|48% x10|~|1104%|~|99|~|121|490|145|14500|34|0.66s|~|~|
|~14|50% x10|~|1150%|~|~|~|124|~|150|15000|36|0.68s|~|~|
|~15|30% x11|~|759%|~|100|~|127|~|155|15500|38|0.7s|~|~|
COLOR(DARKRED):※スキルレベルが上がるごとに総攻撃力が下がるので、敵に与えるダメージによってはレベルを下げることも有効&br; Lv15で総攻撃力が激減するので、Lv14までを推奨
RIGHT:Master=Lv15
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイヤー】}:[[&ref(Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。&br;
&ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】} :[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。&br;
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|48%|2x|96%|15s|??x??|85|5|50|10|1|1|0|0.8s|0|60s|
|~2|48%|~|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|49%|~|98%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|49%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|50%|~|100%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|51%|~|102%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|52%|~|104%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|55%|~|110%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|57%|~|114%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|60%|~|120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)
**攻撃魔法性能比較 [#d5608307]
#areaedit(btn:<攻撃魔法性能比較を編集>,nofreeze)
//ティチエルと同じものを追加修正してみた

 †エナジービート:クロエの基本技。
>中射程・低命中&br;
スキルLvを上げてもCIに変化がないので、基本はLv5で使いましょう。&br;
クロエのCIは、MRと装備魔防と武器ディレイに影響する。

 †ファイヤー/アイス/ライトニング ビート:クロエの基本技。
>中射程・低命中&br;
各属性強化が乗る為にLv5で使いたい所ではあるが、他の魔法とのXien制限で取得が厳しい。&br;
また、消費MPが1の為、MPが枯渇すると撃てない状況に陥る場合もある。
**&ref(Skill/大地系.png,nolink); 大地系(基本DEF/ランダムINT) [#EarthElement]
#areaedit(btn:<大地系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 41

 単体魔法
-ファイヤーアロー=FA アイスミサイル=IM ライトニングボルト=LB ストーンニードル=SN と表記
&aname(StoneBeat);
 †極・ストーンビート:[魔法][INT][土属性] 基本攻撃。小さな岩石凝集体を発射する。
>&ref(StoneBeat.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|FA > IM = SN > LB|
|''命中率''|IM = SN = LB > FA|
|''詠唱時間''|LB = SN > IM > FA|
|''モーション''|IM > LB = SN > FA|
|''射程距離''|LB > IM > FA = SN|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

 範囲魔法
-ファイヤーボール=FB アイスフォグ=IF ボルトシャワー=VS と表記
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(StoneNeedle);
 極・ストーンニードル:[魔法][INT][土属性] 敵がいる位置に角の形をした岩を隆起させてダメージを与える。
>&ref(StoneNeedle.png,nolink); アクションスロットスキル(3-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|FB > IF > VS|
|''命中率''|VS > IF = FB|
|''詠唱時間''|FB < VS < IF|
|''モーション''|FB = IF < VS|
|''射程距離''|VS = IF = FB|
-射程:26、単体攻撃
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|192% x10|2.5x|4800%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|194% x10|~|4850%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|196% x10|~|4900%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|198% x10|~|4950%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|202% x10|~|5050%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|205% x10|~|5125%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|209% x10|~|5225%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|219% x10|~|5475%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|228% x10|~|5700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|240% x10|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

 スプレッド魔法
-メガブレイズ=MB アイシングピアス=IP エレクトリックボール=EB と表記
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SquareShock);
 極・スクエアショック:[魔法][INT][土属性] 瞬間的に地面を変形させ、敵にダメージを与える。
>&ref(SquareShock.png,nolink); アクションスロットスキル(4-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|MB > IP > EB|
|''命中率''|EB = IP > MB|
|''詠唱時間''|EB < IP < MB|
|''モーション''|MB < IP = EB|
|''射程距離''|EB > IP = MB|
-射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-一定確率で追加効果[麻痺]&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);:行動不能
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

 全体魔法
-メテオストライク=MS アイシクルレイン=IR と表記
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Gravity);
 極・グラビティ:[魔法][INT][土属性] 重力を瞬間的に増幅させて敵の動きを封じ込める。
>&ref(Gravity.png,nolink); アクションスロットスキル(4-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|MS > IR|
|''命中率''|IR > MS|
|''詠唱時間''|IR < MS|
|''モーション''|MS = IR|
|''射程距離''|IR = MS|
-射程:28、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-追加効果[グラビティ]&ref(Gravity.png,nolink,80%);:最小命中率減少/最小回避率減少/移動速度減少/SP消費増加(持続時間 30s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''攻撃時ダメージ''|>|>|>|''[グラビディ]デバフ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''最小命中/回避''|''速度''|''SP消費''|''持続時間''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|240% x3|2.5x|1800%||||30s|32x32|85|10|29|10|1|1|0|0.8s|0|0|
|~2|242% x3|~|1815%||||~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|245% x3|~|1837%||||~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|247% x3|~|1852%||||~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|252% x3|~|1890%||||~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|257% x3|~|1927%||||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|262% x3|~|1965%||||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|274% x3|~|2055%||||~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|286% x3|~|2145%||||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|300% x3|~|2250%|-??%/-??%|-?|+?|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

 上位範囲魔法(課金スキル)
-フェニックス=PX アイスインパクト=II サンダーストーム=TS と表記
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(SandStorm);
 極・サンドストーム:[魔法][INT][土属性] 砂と泥の暴風を作り、前方に放つ。ボタンを押し続けると持続的にダメージを与え、<石化>をかける。
>&ref(SandStorm.png,nolink); アクションスロットスキル(4-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''&br;''効率''|PX = II = TS&br;TS > II > PX|
|''命中率''|II > TS > PX|
|''詠唱時間''|PX > TS > II|
|''モーション''|PX > TS > II|
|''射程距離''|PX > II = TS|
-範囲:48x32、方向指定範囲攻撃(ゲージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 5s)
-追加効果[石化]&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);:行動不能
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|480% x4|2.5x|4800%|48x32|85|5|100|100|1|1|0|5s|0|60s|
|~2|485% x4|~|4850%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|490% x4|~|4900%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|494% x4|~|4940%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|504% x4|~|5040%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|514% x4|~|5140%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|523% x4|~|5230%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|547% x4|~|5470%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|571% x4|~|5710%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|600% x4|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br;

#areaedit(btn:<状態異常を編集>)
**状態異常 [#Abnormal]
>※ボス適用可、追加ダメージには、[[フォーカス>#Focus]]効果適用
-&ref(Ignition.png,nolink); 発火:継続ダメージ(3%)
-&ref(Blow.png,nolink,80%); 炸裂:HP回復不可/火属性攻撃時に追加ダメージ/対象の周辺に火傷ダメージ (持続時間:10s)
-&ref(Freezing.png,nolink); 氷結:行動不能/継続ダメージ(1%)
-&ref(Icing.png,nolink,80%); 氷化:移動および全ての行動制限/リカバリー発動時、強力なダメージ/雷属性攻撃時に追加ダメージ (持続時間:5s)
-&ref(ElectricShock.png,nolink,80%); 感電:物理攻撃の攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
-&ref(Lightning.png,nolink,80%); 雷電:命中率/攻撃ダメージ減少 (持続時間:10s)
-&ref(Weathering.png,nolink,80%); 風化:全能力値減少(-??%) (持続時間:5s)

#areaedit(end)


**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||185|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(Mastary3_1.png,nolink); スタビライジング|[[マナウォール>#ManaWall]]使用中、被ダメージ減少(-10%)|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary3_2.png,nolink); コンバージョン|[[マナウォール>#ManaWall]]使用中、攻撃を受けた際に被ダメージに比例してMP回復|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary3_3.png,nolink); リバウンド|[[マナウォール>#ManaWall]]使用中、被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、&br;10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える|
|2|Lv150|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); インナーピース|[[フォーカス>#Focus]]使用中、MP持続減少量を半減|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); フォーカスオンターゲット|[[フォーカス>#Focus]]使用中、最小命中率増加(+10%)|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); フロー|[[フォーカス>#Focus]]使用中、MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)|
|3|Lv200|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); クイックウェザーリング|&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); アイスフレーク|[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); アイアンリッチ|&ref(Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>を使用した場合、必ず雷が落ちる。周辺の敵にもダメージを与える。|
|4|Lv250|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); ワイルドファイヤー|[[&ref(Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); クイックフリーズ|[[&ref(Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); スパークリングアイス|[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。&br;[[&ref(Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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