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COLOR(RED):&size(30){※2020/4/27 リノベーション実装予定(韓国v7.85/v7.86、生放送)&br;少なくとも正式実装後の一定期間までは検証中やミスがあるのでご注意ください};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限クロエのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Cloe.png,nolink); [[クロエ>#Passive]]
 
----

 &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[明晰な頭脳>#PassiveSkill1]]
 &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[氷の薔薇>#PassiveSkill2]]
 &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]
 &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[魔法研究者>#PassiveSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:330px,backcolor:#F2E8EE)

CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性 >#NullElement]]
MR/INT
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:45%,style:style_td)
 &ref(../Teleport.png,nolink); [[極・テレポート>#Teleport]]
 &ref(../ManaWall.png,nolink); [[極・マナウォール>#ManaWall]]
 &ref(../Focus.png,nolink); [[極・フォーカス>#Focus]]
#block(next,style:style_td)
 &ref(../FireLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]
 &ref(../WaterLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(水)>#WaterLinkage]]
 &ref(../ElectricLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]
 &ref(../EarthLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]
 &ref(../WindLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]
#block(end)
#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[炎術系>#FireElement]]
INT/DEX
----

 &ref(../ファイヤービート.png,nolink); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]
 &ref(../FireArrow.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]
 &ref(../FireBall.png,nolink); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]
 &ref(../MegaBlaze.png,nolink); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]]
 &ref(../MeteorStrike.png,nolink); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DDFFFC)

CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[水術系>#WaterElement]]
INT/MR
----

 &ref(../アイスビート.png,nolink); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]
 &ref(../IceMissile.png,nolink); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]
 &ref(../ColdSnap.png,nolink); [[極・コールドスナップ>#ColdSnap]]
 &ref(../Extraction.png,nolink); [[極・エクストーション>#Extraction]]
 &ref(../IcicleRain.png,nolink); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[雷術系>#ElectricElement]]
INT/DEX
----

 &ref(../ライトニングビート.png,nolink); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]
 &ref(../LightningBolt.png,nolink); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]
 &ref(../CallingThunder.png,nolink); [[極・コーリングサンダー>#CallingThunder]]
 &ref(../StaticField.png,nolink); [[極・スタティックフィールド>#StaticField]]
 &ref(../ElectricBall.png,nolink); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#E9E8F5)

CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#WindElement]]
DEX/INT
----

 &ref(../AirBeat.png,nolink); [[†極・エアビート>#AirBeat]]
 &ref(../Gast.png,nolink); [[極・ガスト>#Gast]]
 &ref(../Vacuumize.png,nolink); [[極・バキューマイス>#Vacuumize]]
 &ref(../TailWind.png,nolink); [[極・テイルウィンド>#TailWind]]
 &ref(../Tornado.png,nolink); [[極・トルネード>#Tornado]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:175px,backcolor:#E7E6DF)

CENTER:&ref(Skill/大地系.png,nolink); [[大地系>#EarthElement]]
DEF/INT
----

 &ref(../StoneBeat.png,nolink); [[†極・ストーンビート>#StoneBeat]]
 &ref(../StoneNeedle.png,nolink); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]
 &ref(../SquareShock.png,nolink); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]
 &ref(../Gravity.png,nolink); [[極・グラビティ>#Gravity]]
 &ref(../SandStorm.png,nolink); [[極・サンドストーム>#SandStorm]]

#block(end)

#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.58} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「クロエ」追加
--スキル削除:
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)

COLOR(RED):&size(32){※単体スキルの攻撃力が、本実装時に半減という異常修正されたため、確定事項なのかわかるまで空欄としています。};

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†ファイヤービート
|&ref(../ファイヤービート.png,nolink,75%); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]|C|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|1|110%|1.25x|137%|24|83|6|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†アイスビート
|&ref(../アイスビート.png,nolink,75%); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#DEF):水|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼†ライトニングビート
|&ref(../ライトニングビート.png,nolink,75%); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFF):雷|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼†エアビート
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../AirBeat.png,nolink,75%); [[†極・エアビート>#AirBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼†ストーンビート
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../StoneBeat.png,nolink,75%); [[†極・ストーンビート>#StoneBeat]]|~|~|~|BGCOLOR(#EED):土|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ファイヤーアロー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../FireArrow.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|BGCOLOR(#FDD):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|%%%10%%%|x10|||30|85|5|-|1s|4.2s|-|
//▼ファイヤーボール
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../FireBall.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[発火]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|32/32x32|85|10|-|0.8s|2s|-|
//▼メガブレイズ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MegaBlaze.png,nolink,75%); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]]|~|~|~|~|範囲/方向指定|[発火]&br;[炸裂]|%%%10%%%|440%x4|2.5|4400%|28/32x24|95|7|-|1s|2.85s|-|
//▼メテオストライク
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MeteorStrike.png,nolink,75%); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|[炸裂]|%%%10%%%|1200%x6|2x|14400%|48x48|100|100|-|0.8s|2s|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼アイスミサイル
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../IceMissile.png,nolink,75%); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]|BGCOLOR(#DEF):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[氷結]|%%%10%%%|x10|||30|85|5|-|1s|4s|-|
//▼コールドスナップ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../ColdSnap.png,nolink,75%); [[極・コールドスナップ>#ColdSnap]]|~|~|~|~|範囲/自己中心|[氷結]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|28x28|85|5|-|1s|-|-|
//▼エクストーション
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Extraction.png,nolink,75%); [[極・エクストーション>#Extraction]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|MP/SP&br;回復|%%%10%%%|100%|2x|200%|32x32|85|5|-|0.8s|-|CT5s|
//▼アイシクルレイン
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../IcicleRain.png,nolink,75%); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]|BGCOLOR(#DEF):A/Q&br;溜|~|~|~|範囲/自分中心&br;持続5s|[氷化]|%%%10%%%|600%x4&br;(1s毎)|2.2x|5280%|48x48|85|5|-|5s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ライトニングボルト
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LightningBolt.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|BGCOLOR(#DFF):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|%%%10%%%|x10|||34|85|5|-|1s|3.7s|-|
//▼コーリングサンダー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../CallingThunder.png,nolink,75%); [[極・コーリングサンダー>#CallingThunder]]|~|~|~|~|継続単体&br;持続60s|[感電]&br;[雷電]|%%%10%%%|350%&br;(1s毎)|2x|700%|18|85|5|-|0.8s|-|-|
//▼スタティックフィールド
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../StaticField.png,nolink,75%); [[極・スタティックフィールド>#StaticField]]|~|~|~|~|範囲/自分中心&br;持続60s|[感電]|%%%10%%%|175%&br;(1s毎)|2x|350%|??x??|85|5|-|0.8s|-|-|
//▼エレクトリックボール
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../ElectricBall.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続20s|[雷電]|%%%10%%%|60%&br;(0.3s毎)|2x|120%|26/??x??|85|5|-|0.8s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ガスト
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Gast.png,nolink,75%); [[極・ガスト>#Gast]]|BGCOLOR(#DFD):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[沈黙]|%%%10%%%|x10|||34|85|5|-|1s|4.2s|-|
//▼バキューマイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Vacuumize.png,nolink,75%); [[極・バキューマイス>#Vacuumize]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[沈黙]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|28/32x32|85|10|-|0.8s|2s|-|
//▼トルネード
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Tornado.png,nolink,75%); [[極・トルネード>#Tornado]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続15s|引き寄せ|%%%10%%%|60%&br;(0.3s毎)|2x|120%|28/??x??|85|5|-|0.8s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ストーンニードル
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../StoneNeedle.png,nolink,75%); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]|BGCOLOR(#EED):A/Q|INT|魔法|BGCOLOR(#EED):土|単体||%%%10%%%|x10|||26|85|5|-|1s|4.2s|-|
//▼スクエアショック
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../SquareShock.png,nolink,75%); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[麻痺]|%%%10%%%|400%x4|2.5x|4000%|32/32x32|85|10|-|0.8s|2s|-|
//▼グラビティ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Gravity.png,nolink,75%); [[極・グラビティ>#Gravity]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[グラビティ]|%%%10%%%|300%x3|2.5x|2250%|28/32x32|85|10|-|0.8s|-|-|
//▼サンドストーム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../SandStorm.png,nolink,75%); [[極・サンドストーム>#SandStorm]]|BGCOLOR(#EED):A/Q&br;溜|~|~|~|範囲/方向指定&br;持続5s|[石化]|%%%10%%%|600%x4&br;(1s毎)|2.5x|6000%|48x32|95|5|-|5s|-|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
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//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼テレポート
|&ref(../Teleport.png,nolink,75%); [[極・テレポート>#Teleport]]|A/Q|カーソルの位置へ自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|28|0.6s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼マナウォール
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../ManaWall.png,nolink,75%); [[極・マナウォール>#ManaWall]]|A/Q|被ダメージが減少し、ダメージをMPで肩代わりする。&br;※HP/MPダメージ転換比率[%]:45-(素INT+魔法攻撃力)/28|自身|1|スキルキャンセル率増加&br;HP/MPダメージ転換|-|1.1s|-|
|~|P&br;(M1)|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【スタビライジング】}:被ダメージ減少(-10%)&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【コンバージョン】} :攻撃を受けた際に、被ダメージに比例してMP回復&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【リバウンド】}   :被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える|
//▼フォーカス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Focus.png,nolink,75%); [[極・フォーカス>#Focus]]|A/Q|MP持続減少/スキル使用時MP消耗量2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える&br;※最大MPの??%のMP持続減少(??s間隔)&br;※追加ダメージ(与ダメージ×??×現在MP/最大MP)&br;スキル適用中は、設置型スキル使用中に追加ダメージ|自身|1|MP持続減少&br;スキル使用時MP消耗量2倍&br;追加ダメージ|-|0.8s|-|
|~|P&br;(M2)|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【インナーピース】}     :MP持続減少量を半減&br;&ref(../Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【フォーカスオンターゲット】}:最小命中率増加(+10%)&br;&ref(../Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【フロー】}         :MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼リンケージ(火)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../FireLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]|A/Q|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(Red){火の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|自身|1|属性変換|-|0.1s|-|
//▼リンケージ(水)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../WaterLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(水)>#WaterLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(Blue){水の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(雷)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../ElectricLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(dodgerblue){雷の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(土)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../EarthLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(brown){土の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(風)
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../WindLinkage.png,nolink,20x20); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]|~|[雷/火/水/土/風]属性の最高値をCOLOR(Green){風の属性値}へ適用、その他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼テイルウィンド
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../TailWind.png,nolink,75%); [[極・テイルウィンド>#TailWind]]|BGCOLOR(#DFD):A/Q|自身とチームメンバーのCOLOR(Blue){最小回避率と移動速度が増加}する。(持続時間 10分)|範囲/位置指定|1|最小回避率+10%&br;移動速度+5|28/40x40|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼明晰な頭脳
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[明晰な頭脳>#PassiveSkill1]]|P|ネニャフル講義のCOLOR(blue){LP消費}が少なくなる(-20%)、COLOR(blue){MP回復量}が高くなる。&br;周辺の敵に持続してCOLOR(red){最小回避率と最小命中率を減少}させる[把握]デバフ付与|1|講義のLP消費減少/MP回復量増加&br;[把握]敵の最小回避率と最小命中率を減少|
//▼氷の薔薇
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[氷の薔薇>#PassiveSkill2]]|~|COLOR(Blue){クリティカル被撃率低下(-33%)&br;モンスターの攻撃対象になる確率(-50%)&br;被ダメージ減少(-10%)}|~|クリティカル被撃率低下(-??%)&br;攻撃対象確率(-??%)&br;被ダメージ減少(-??%)|
//▼ライバルリー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]|~|チームにイスピンが所属すると、COLOR(Blue){中ディレイが減少(-5%)}|~|中ディレイ減少(-5%)|
//▼魔法研究者
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[魔法研究者>#PassiveSkill4]]|~|チームメンバーが魔法攻撃すると、自身に[学習]バフ(COLOR(blue){与ダメージ+??%})付与/COLOR(blue){MP回復}/COLOR(blue){経験値}取得|~|与ダメージ+??%/MP回復/経験値取得|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼クイックウェザーリング
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[クイックウェザーリング>#Mastary]]|P&br;(M3)|&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。|-|風/水系スキル使用時:&br;<石化>なら<風化>がかかる|
//▼アイスフレーク
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[アイスフレーク>#Mastary]]|~|[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける|~|土系スキル使用時:&br;<氷結>解除/追加ダメージ+<麻痺>|
//▼アイアンリッチ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[アイアンリッチ>#Mastary]]|~|&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>を使用した場合、必ず雷が落ちる。周辺の敵にもダメージを与える。|~|コーリングサンダー有効時:&br;<石化>の敵と周辺の敵に落雷|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼ワイルドファイヤー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[ワイルドファイヤー>#Mastary]]|P&br;(M4)|[[&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。|-|風系スキル使用時:<発火>なら<炸裂>がかかる|
//▼クイックフリーズ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[クイックフリーズ>#Mastary]]|~|[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。|~|風系スキル使用時:<氷結>なら<氷化>がかかる|
//▼スパークリングアイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[スパークリングアイス>#Mastary]]|~|[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。&br;[[&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。|~|雷系スキル使用時:<感電>なら周辺に<感電>がかかる/同時に<雷電>なら<雷電>がかかる|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Cloe.png,nolink); クロエ [#Passive]

#areaedit(btn:<クロエを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 明晰な頭脳:明晰な頭脳を持つクロエは、ネニャフル講義のLP消費減少、MP回復量が多い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。
>&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-ネニャフル講義のLP消費減少(-20%)
-MP回復量増加
-周辺の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)&br;
&ref(../Grasp.png,nolink,75%); [把握]デバフ効果(持続時間 5s)
|>|>|CENTER:|c
|スタック|最小回避率|最小命中率|h
|~1|-??%|-?%|
|~2|-??%|-?%|
|~3|-??%|-?%|
|~4|-??%|-?%|
|~5|-??%|-?%|

&aname(PassiveSkill2);
 氷の薔薇:アノマラドで最高権力を持つフォンティナ家の美しい令嬢、氷の薔薇と呼ばれるクロエ。
      クリティカル被撃率とモンスターの攻撃対象になる確率が低い。被ダメージも減少させる。
>&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-クリティカル被撃率低下(-33%)
-モンスターの攻撃対象になる確率(-50%)
-被ダメージ減少(-10%)

&aname(PassiveSkill3);
 ライバルリー:政治的ライバルのイスピンがチームにいるとクロエはさらに覚醒する。
        チームにイスピンがいると中ディレイが減少する。
>&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーにイスピンがいると、中ディレイが減少(-5%) 

&aname(PassiveSkill4);
 魔法研究者:魔法に関心が多いクロエは、他の人が使用する魔法でも学ぶことを追求する。
        チームメンバーが魔法攻撃をすると、<学習>がかかり、MPが回復され、経験値を少し習得する。
>&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーが魔法攻撃すると、自身に[学習]バフ(与ダメージ+??%)付与/MP回復/経験値取得&br;

#areaedit(end)


**&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性(基本MR/ランダムINT) [#NullElement]
#areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 8

&aname(Teleport);
 極・テレポート:[無属性] 指定した位置に空間移動する。
>&ref(../Teleport.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
-自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル名変更)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|60|10|1|1|0|0.6s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(ManaWall);
 極・マナウォール:マナの結界で自分を保護する。被ダメージが減少し、ダメージを受ける時HPの代わりにMPが消費される。被撃時、スキル攻撃失敗確率も減少する。
          キャラクターと装備の魔法攻撃力が高いほどHP/MPダメージ転換効率が良くなる。
>&ref(../ManaWall.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-On/Off形式、永続効果
-スキルキャンセル抵抗率の上昇
-ダメージをMPで肩代わりする。&br;
HP/MPダメージ転換比率は自身の魔法攻撃力と装備の魔法攻撃力の値に反比例&br;
※転換比率[%] = 45−(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力) / 28&br;
※数値が低いほど、変換効率UP、0%で100%変換(素INT+装備=1260で最大効率 ※※未確認※※)&br;
※カット率上限90%
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【スタビライジング】}:被ダメージ減少(-10%)&br;
&ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【コンバージョン】} :攻撃を受けた際に、被ダメージに比例してMP回復&br;
&ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【リバウンド】}   :被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''基本転換率''|''被ダメージ''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|45%|-??%|50|10|1|1|0.5s|1.1s|1.5s|0|
※HP/MPダメージ転換比率:基本転換率 -(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 28
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Focus);
 極・フォーカス:精神集中をする。MPが持続的に減少し、スキル使用時に消費するMPの量が2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える。
         追加ダメージは現在のMPが最大MPに近いほど大きくなる。
>&ref(../Focus.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-On/Off形式、永続効果
-最大MPの??%のMP持続減少(??s間隔)
-スキル使用時、MP消耗量2倍
-追加ダメージ(与ダメージ×??×現在MP/最大MP)
-スキル適用中は、デバフ/設置型スキル発動中に追加ダメージ&br;
(デバフ: [[発火、炸裂、氷結、氷化、感電、雷電、風化>#Abnormal]])&br;
(設置型スキル: [[コーリングサンダー>#CallingThunder]]、[[スタティックフィールド>#StaticField]]、[[エレクトリックボール>#ElectricBall]]など)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【インナーピース】}     :MP持続減少量を半減&br;
&ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【フォーカスオンターゲット】}:最小命中率増加(+10%)&br;
&ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【フロー】}         :MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|32|10|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(FireLinkage);
 極・リンケージ(火):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(../FireLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){火の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion


&aname(WaterLinkage);
 極・リンケージ(水):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(../WaterLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Blue){水の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion


&aname(ElectricLinkage);
 極・リンケージ(雷):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(../ElectricLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(dodgerblue){雷の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion


&aname(EarthLinkage);
 極・リンケージ(土):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で土属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(../EarthLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(brown){土の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion


&aname(WindLinkage);
 極・リンケージ(風):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で風属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
>&ref(../WindLinkage.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
-[雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Green){風の属性値}へ適用、その他の属性が10減少
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 炎術系(基本INT/ランダムDEX) [#FireElement]
#areaedit(btn:<炎術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 41

&aname(FireBeat);
 †極・ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] 基本攻撃。小さな火炎凝集体を発射する。
>&ref(../ファイヤービート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(FireArrow);
 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢を敵1体に放って攻撃する火炎魔法。一定確率で<発火>をかける。
>&ref(../FireArrow.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30、単体攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[発火]&ref(../Ignition.png,nolink);>#Abnormal]]:継続ダメージ(3%)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|288% x10|2.5x|7200%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|291% x10|~|7275%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|294% x10|~|7350%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|297% x10|~|7425%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|302% x10|~|7550%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|308% x10|~|7700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|314% x10|~|7850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|328% x10|~|8200%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|343% x10|~|8575%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360% x10|~|9000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(FireBall);
 極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球を敵に飛ばす火炎魔法。周りの敵もダメージを受ける。一定確率で<発火>をかける。
>&ref(../FireBall.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[発火]&ref(../Ignition.png,nolink);>#Abnormal]]:継続ダメージ(3%)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(MegaBlaze);
 極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(../MegaBlaze.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:32x24 [方向指定範囲攻撃]
-追加効果[[[発火]&ref(../Ignition.png,nolink);>#Abnormal]]:継続ダメージ(3%)&br;
クリティカル時に一定確率で追加効果[[[炸裂]&ref(../Blow.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:HP回復不可/火属性追加ダメージ/対象の周辺に火傷ダメージ (持続時間:10s)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|352% x4|2.5x|3520%|32x24|95|7|38|10|1|1|0|1s|2.85s|0|
|~2|356% x4|~|3560%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|359% x4|~|3590%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|363% x4|~|3630%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|370% x4|~|3700%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|377% x4|~|3770%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|384% x4|~|3840%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|401% x4|~|4010%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|419% x4|~|4190%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|440% x4|~|4400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(MeteorStrike);
 極・メテオストライク:[魔法][INT][火属性] 強力な隕石爆撃で広い範囲内の敵を攻撃する火炎魔法。<炸裂>をかける。
>&ref(../MeteorStrike.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:48x48、自分中心範囲攻撃
-追加効果[[[炸裂]&ref(../Blow.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:HP回復不可/火属性追加ダメージ/対象の周辺に火傷ダメージ (持続時間:10s)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|960% x6|2x|11520%|48x48|85|5|100|100|1|1|0|0.8s|2s|60s|
|~2|970% x6|~|11640%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|979% x6|~|11748%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|989% x6|~|11868%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|1008% x6|~|12096%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|1027% x6|~|12324%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|1046% x6|~|12552%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|1094% x6|~|13128%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|1142% x6|~|13704%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|1200% x6|~|14400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/水術系.png,nolink); 水術系(基本INT/ランダムMR) [#WaterElement]
#areaedit(btn:<水術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 41

&aname(IceBeat);
 †極・アイスビート:[魔法][INT][水属性] 基本攻撃。小さな氷凝集体を発射する。
>&ref(../アイスビート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(IceMissile);
 極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の凝縮体を敵1体に飛ばして攻撃する氷結魔法。一定確率で<氷結>をかける。
>&ref(../IceMissile.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30、単体攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[氷結]&ref(../Freezing.png,nolink);>#Abnormal]]:行動不能/継続ダメージ(1%)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|288% x10|2.5x|7200%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|291% x10|~|7275%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|294% x10|~|7350%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|297% x10|~|7425%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|302% x10|~|7550%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|308% x10|~|7700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|314% x10|~|7850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|328% x10|~|8200%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|343% x10|~|8575%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360% x10|~|9000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(ColdSnap);
 極・コールドスナップ:[魔法][INT][水属性] 一定範囲に一時的に強力な寒波をもたらす氷結魔法。一定確率で<氷結>をかける。
>&ref(../ColdSnap.png,nolink); アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:28x28、自己中心範囲攻撃
-一定確率(75%)で追加効果[[[氷結]&ref(../Freezing.png,nolink);>#Abnormal]]:行動不能/継続ダメージ(1%)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|28x28|85|10|28|100|1|1|0|1s|0|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Extraction);
 極・エクストーション:[魔法][INT][水属性] 周辺の水分を吸い込む。敵に与えたダメージの3%分MP、SPを回復する。
>&ref(../Extraction.png,nolink); アクションスロットスキル(3-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:32x32、自己中心範囲攻撃
-敵に与えたダメージの3%分のMP、SPを回復
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|80%|2x|160%|32x32|85|5|10|18|10|1|1|0|0.8s|0|5s|
|~2|81%|~|162%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|82%|~|164%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|82%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|84%|~|168%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|86%|~|172%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|87%|~|174%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|91%|~|182%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|95%|~|190%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|100%|~|200%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(IcicleRain);
 極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 巨大な氷柱を広い範囲内の敵に降らせてダメージを与える氷結魔法。
            ボタンを押し続けると広い範囲内の敵に持続ダメージを与え、一定確率で<氷化>をかける。
>&ref(../IcicleRain.png,nolink); アクションスロットスキル(3-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:48x48、自己中心範囲攻撃(ゲージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 5s)
-追加効果[[[氷化]&ref(../Icing.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:移動および全ての行動制限/リカバリー発動時、強力なダメージ (持続時間:5s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。[[&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|480% x4|2.2x|4224%|48x48|85|5|100|100|1|1|0|5s|0|60s|
|~2|485% x4|~|4268%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|490% x4|~|4312%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|494% x4|~|4347%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|504% x4|~|4435%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|514% x4|~|4523%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|523% x4|~|4602%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|547% x4|~|4813%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|571% x4|~|5024%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|600% x4|~|5280%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 雷術系(基本INT/ランダムDEX) [#ElectricElement]
#areaedit(btn:<雷術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 41

&aname(LightningBeat);
 †極・ライトニングビート:[魔法][INT][雷属性] 基本攻撃。小さな電気凝集体を発射する。
>&ref(../ライトニングビート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(LightningBolt);
 極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵1体に雷を落とし、ダメージを与える電撃魔法。一定確率で<感電>をかける。
>&ref(../LightningBolt.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-射程:34、単体攻撃
-一定確率(30%)で追加効果[[[感電]&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|288% x10|2.5x|7200%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|291% x10|~|7275%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|294% x10|~|7350%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|297% x10|~|7425%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|302% x10|~|7550%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|308% x10|~|7700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|314% x10|~|7850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|328% x10|~|8200%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|343% x10|~|8575%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360% x10|~|9000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(CallingThunder);
 極・コーリングサンダー:[魔法][INT][雷属性] 雷電を呼ぶ電撃魔法。一定周期で周りの敵に雷攻撃をする。<感電>をかけ、一定確率で<雷電>をかける。
>&ref(../CallingThunder.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-射程:18、範囲:??x??、継続単体攻撃
-自身の周辺の敵に落雷攻撃を持続的に行う(ランダム指定の単体攻撃、持続時間 60s、攻撃間隔1s)
-追加効果[[[感電]&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)&br;
クリティカル時に一定確率で追加効果[[[雷電]&ref(../Lightning.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:命中率/ダメージ減少 (持続時間:10s)
-[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイアンリッチ】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>を使用した場合、必ず雷が落ちる。周辺の敵にもダメージを与える。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|280%|2x|560%|60s|??x??|85|5|50|100|1|1|0|0.8s|0|
|~2|283%|~|566%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|
|~3|286%|~|572%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|
|~4|288%|~|576%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294%|~|588%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300%|~|600%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305%|~|610%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319%|~|638%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333%|~|666%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350%|~|700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(StaticField);
 極・スタティックフィールド:[魔法][INT][雷属性] 磁場を作り、持続的に周りの敵にダメージを与える。一定確率で<感電>をかける。
>&ref(../StaticField.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-範囲:??x??、自己中心範囲攻撃(持続時間 60s、1s毎)
-一定確率(10%)で追加効果[[[感電]&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
-[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|140%|2x|280%|60s|85|5|50|10|1|1|0|0.8s|0|0|
|~2|141%|~|282%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|143%|~|286%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|144%|~|288%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|147%|~|294%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|150%|~|300%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|153%|~|306%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|160%|~|320%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|167%|~|334%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|175%|~|350%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(ElectricBall);
 極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 強い電流が凝縮された球体を召喚する。敵1体に素早く電気攻撃を加え、<雷電>をかける。
              召喚されている時、別の位置にスキルを使用すると該当の位置に移動する。
>&ref(../ElectricBall.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-射程:26、範囲:??x??、位置指定/陣(持続時間 20s、0.3s毎)&br;
設置中はスキル再使用でクリック位置へ移動可能
-追加効果[[[雷電]&ref(../Lightning.png,nolink,80%);>#Abnormal]]:命中率/ダメージ減少
-[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|48%|2x|96%|20s|16x16|85|5|50|10|1|1|0|0.8s|0|60s|
|~2|48%|~|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|49%|~|98%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|49%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|50%|~|100%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|51%|~|102%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|52%|~|104%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|55%|~|110%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|57%|~|114%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|60%|~|120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系(基本DEX/ランダムINT) [#WindElement]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 32

&aname(AirBeat);
 †極・エアビート:[魔法][INT][風属性] 基本攻撃。小さな高圧の空気波動を発射する。
>&ref(../AirBeat.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Gast);
 極・ガスト:[魔法][INT][風属性] 瞬間的に渦巻きを巻き起こし、敵1体にダメージを与える。一定確率で<沈黙>をかける。
>&ref(../Gast.png,nolink); アクションスロットスキル(4-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:34、単体攻撃
-一定確率で追加効果[沈黙]&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);:スキル使用不可
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイヤー】}:[[&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。&br;
&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】} :[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|288% x10|2.5x|7200%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|291% x10|~|7275%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|294% x10|~|7350%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|297% x10|~|7425%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|302% x10|~|7550%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|308% x10|~|7700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|314% x10|~|7850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|328% x10|~|8200%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|343% x10|~|8575%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360% x10|~|9000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Vacuumize);
 極・バキューマイス:[魔法][INT][風属性] 大気を素早く除去し、真空状態にする。範囲内の敵はダメージを受け、<沈黙>にかかる。
>&ref(../Vacuumize.png,nolink); アクションスロットスキル(4-5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-追加効果[沈黙]&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);:スキル使用不可
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイヤー】}:[[&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。&br;
&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】} :[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>#Abnormal]]がかかる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(TailWind);
 極・テイルウィンド:自分とチームメンバーを動きやくする順風を巻き起こす。最小回避率と移動速度が増加する。
>&ref(../TailWind.png,nolink); アクションスロットスキル(4-6) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:40x40、[位置指定範囲補助] (持続時間 10分)
-自身とチームメンバーの最小回避率と移動速度が増加
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''移動速度''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+10%|+5|10分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''最小回避率''|''移動速度''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|||10分|40x40|50|10|140|14000|0|0.8s|0|0|
|~2|||~|~|~|~|155|15500|~|~|~|~|
|~3|||~|~|~|~|170|17000|~|~|~|~|
|~4|||~|~|~|~|185|18500|~|~|~|~|
|~5|+10%|+5|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion


&aname(Tornado);
 極・トルネード:[魔法][INT][風属性] トルネードを召喚する。周りの敵を追跡しながらダメージを与え、引き寄せる。
>&ref(../Tornado.png,nolink); アクションスロットスキル(4-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:??x??、位置指定/陣(持続時間 15s、0.3s毎)
-周辺の敵にダメージを与えて引き寄せる。
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザーリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイヤー】}:[[&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。&br;
&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】} :[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。&br;
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|48%|2x|96%|15s|??x??|85|5|50|10|1|1|0|0.8s|0|60s|
|~2|48%|~|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|49%|~|98%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|49%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|50%|~|100%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|51%|~|102%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|52%|~|104%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|55%|~|110%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|57%|~|114%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|60%|~|120%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/大地系.png,nolink); 大地系(基本DEF/ランダムINT) [#EarthElement]
#areaedit(btn:<大地系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 41

&aname(StoneBeat);
 †極・ストーンビート:[魔法][INT][土属性] 基本攻撃。小さな岩石凝集体を発射する。
>&ref(../StoneBeat.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(StoneNeedle);
 極・ストーンニードル:[魔法][INT][土属性] 敵がいる位置に角の形をした岩を隆起させてダメージを与える。
>&ref(../StoneNeedle.png,nolink); アクションスロットスキル(3-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26、単体攻撃
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
-Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|288% x10|2.5x|7200%|85|5|30|100|1|1|0|1s|4.2s|0|
|~2|291% x10|~|7275%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|294% x10|~|7350%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|297% x10|~|7425%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|302% x10|~|7550%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|308% x10|~|7700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|314% x10|~|7850%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|328% x10|~|8200%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|343% x10|~|8575%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360% x10|~|9000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SquareShock);
 極・スクエアショック:[魔法][INT][土属性] 瞬間的に地面を変形させ、敵にダメージを与える。
>&ref(../SquareShock.png,nolink); アクションスロットスキル(4-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-一定確率で追加効果[麻痺]&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);:行動不能
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x4|2.5x|3200%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s|0|
|~2|323% x4|~|3230%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x4|~|3260%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x4|~|3300%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x4|~|3360%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x4|~|3420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x4|~|3490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x4|~|3650%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x4|~|3810%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x4|~|4000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Gravity);
 極・グラビティ:[魔法][INT][土属性] 重力を瞬間的に増幅させて敵の動きを封じ込める。
>&ref(../Gravity.png,nolink); アクションスロットスキル(4-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
-追加効果[グラビティ]&ref(../Gravity.png,nolink,80%);:最小命中率減少/最小回避率減少/移動速度減少/SP消費増加(持続時間 30s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''攻撃時ダメージ''|>|>|>|''[グラビディ]デバフ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''最小命中/回避''|''速度''|''SP消費''|''持続時間''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|240% x3|2.5x|1800%||||30s|32x32|85|10|29|10|1|1|0|0.8s|0|0|
|~2|242% x3|~|1815%||||~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|245% x3|~|1837%||||~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|247% x3|~|1852%||||~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|252% x3|~|1890%||||~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|257% x3|~|1927%||||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|262% x3|~|1965%||||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|274% x3|~|2055%||||~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|286% x3|~|2145%||||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|300% x3|~|2250%|-??%/-??%|-?|+?|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(SandStorm);
 極・サンドストーム:[魔法][INT][土属性] 砂と泥の暴風を作り、前方に放つ。ボタンを押し続けると持続的にダメージを与え、<石化>をかける。
>&ref(../SandStorm.png,nolink); アクションスロットスキル(4-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:48x32、方向指定範囲攻撃(ゲージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 5s)
-追加効果[石化]&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);:行動不能
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイスフレーク】}:[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|480% x4|2.5x|4800%|48x32|85|5|100|100|1|1|0|5s|0|60s|
|~2|485% x4|~|4850%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|490% x4|~|4900%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|494% x4|~|4940%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|504% x4|~|5040%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|514% x4|~|5140%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|523% x4|~|5230%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|547% x4|~|5470%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|571% x4|~|5710%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|600% x4|~|6000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


#areaedit(btn:<状態異常を編集>)
**状態異常 [#Abnormal]
>※ボス適用可、[[フォーカス>#Focus]]使用時には追加ダメージ
-&ref(../Ignition.png,nolink); 発火:継続ダメージ(3%)
-&ref(../Blow.png,nolink,80%); 炸裂:HP回復不可/火属性追加ダメージ/対象の周辺に火傷ダメージ (持続時間:10s)
-&ref(../Freezing.png,nolink); 氷結:行動不能/継続ダメージ(1%)
-&ref(../Icing.png,nolink,80%); 氷化:移動および全ての行動制限/リカバリー発動時、強力なダメージ (持続時間:5s)
-&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%); 感電:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
-&ref(../Lightning.png,nolink,80%); 雷電:命中率/ダメージ減少 (持続時間:10s)
-&ref(../Weathering.png,nolink,80%); 風化:全能力値減少(-??%) (持続時間:5s)

#areaedit(end)


**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||185|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); スタビライジング|[[マナウォール>#ManaWall]]使用中、被ダメージ減少(-10%)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); コンバージョン|[[マナウォール>#ManaWall]]使用中、攻撃を受けた際に被ダメージに比例してMP回復|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); リバウンド|[[マナウォール>#ManaWall]]使用中、被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、&br;10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える|
|2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); インナーピース|[[フォーカス>#Focus]]使用中、MP持続減少量を半減|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); フォーカスオンターゲット|[[フォーカス>#Focus]]使用中、最小命中率増加(+10%)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); フロー|[[フォーカス>#Focus]]使用中、MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)|
|3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); クイックウェザーリング|&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>>#Abnormal]]がかかる。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); アイスフレーク|[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#EED){[[土系スキル>#EarthElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]が解除されるとともに追加ダメージを与え、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);<麻痺>をかける|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); アイアンリッチ|&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>を使用した場合、必ず雷が落ちる。周辺の敵にもダメージを与える。|
|4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); ワイルドファイヤー|[[&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>>#Abnormal]]がかかる。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); クイックフリーズ|[[&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、[[&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>>#Abnormal]]がかかる。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); スパークリングアイス|[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に[[&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>>#Abnormal]]がかかる。&br;[[&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>>#Abnormal]]状態であれば、[[<雷電>>#Abnormal]]も同時にかかる。|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]



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