※2019/12/18 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.75 テストサーバー)

極限イスピンのSkill Edit

※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.50 (リノベーション)
    • 系列シエン:「イスピン」/「オルランヌ」/「エトワール」追加
    • スキル削除:
    • スキル変更:
    • スキル追加
    • マスタリー追加
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
  • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
スクラッチ.png †極・スクラッチCHACK物理単体-1105%2.5x262%武器依存796-0.7sCIEMP0
ステップイン.png †極・ステップインCSTAB物理単体-1102%1.5x153%9180.7s
オーバーカット.png †極・オーバーカットCSTAB+
HACK
物理単体-199%2x198%8570.7s
Kill.png 極・殺A/QSTAB物理単体[麻痺]10%3x%武器依存7515-0.8s2.36s-
Gale.png 極・疾風突A/QSTAB物理単体[麻痺]10%x102.8x%武器依存9010-1s1.75s-
Ren.png 極・連A/QHACK物理単体-10%x112.3x%武器依存775-1.4s2.7s-
GrandCross.png 極・グランドクロスA/QSTAB+
HACK
物理単体-10%x102.8x%武器依存9510-1s1.75s-
CounterSpear.png 極・カウンタースピアA/QSTAB物理範囲/方向指定[発火]10%x52.8x%32x229512-1.3s4.3s-
DoubleCrossSlash.png 極・クロスブランディングA/QSTAB+
HACK
物理範囲/自分中心-10%x42.8x%32x329012-0.8s1.25s-
Sanfamu.png 極・散花舞A/QHACK物理範囲/方向指定-10%x42.8x%30x309012-0.8s1.5s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Healing.png 極・治癒術Q自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復。悪い状態異常を除去範囲/自己中心1[MR]回復力600%-1.1s-
Increment.png 極・インクリメントA/Q
(M1)
自身を含む、周辺のチームメンバーの全能力値の増加(+10%)
マスタリーNo.1」の選択により追加効果
Mastary1_1.png【アンパッサン】:移動速度(+5)/後方攻撃時 与ダメージ(+10%)
Mastary1_2.png【キャスリング】:被ダメージ(-10%)/物理防御力(+10%)
Mastary1_3.png【ヒットブレード】火属性(+10)
範囲/自己中心130分40x400.8s-
スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png エトワール・ピロンP魔法による被ダメージの減少(-60%)/悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)/クリティカル被弾率の減少(-25%)/硬直無視1魔法被ダメージ(-60%)
悪い状態異常(-20%)
クリティカル被弾(-25%)/硬直無視
PassiveSkill2.png フェアPチームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(??%)1マキシミンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)
PassiveSkill3.png ライバルリーPチームにクロエが所属すると、中ディレイが減少(-??%)1チームにクロエ所属で、中ディレイ減少(-??%)
PassiveSkill4.png ロイヤルガードPチームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(??%)
チームメンバーのシベリンに[アンクラム]バフ付与時、装備の物理防御力が上昇(+??%)
1シベリンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)
シベリンにアンクラム付与時、物理防御力(+??%)
Mastary2_1.png ポニールP
(M2)
-
Mastary2_2.png コーンケリール-
Mastary2_3.png サー・バルト-
Mastary3_1.png トレーニングホイールP
(M3)
-
Mastary3_2.png イミディエイト フィードバック-
Mastary3_3.png ハードトレーニング-
Mastary4_1.png バックドラフトP
(M4)
-
Mastary4_2.png パニック-
Mastary4_3.png サボタージュ-

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Ispin.png イスピン Edit

エトワール・ピロン:能力は、すでに正式エトワールのイスピン。魔法攻撃の襲撃ダメージが減少し、悪い状態異常にかかる確率が減る。
          クリティカル被弾率が減少し、攻撃を受けても硬直していない。

PassiveSkill1.png パッシブスキル

  • 魔法による被ダメージの減少(-60%)
  • 悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)
  • クリティカル被弾率の減少(-25%)
  • 硬直無視
     
  • ※レジストシールドと併用可?(乗算 XX%軽減)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

フェア:シャドウ&アッシュのペアであり、腐れ縁のマキシミンと戦闘的シナジーを出す。
    チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージを与える。

PassiveSkill2.png パッシブスキル

  • チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(??%)
    マキシミンが攻撃すると、対象に[イスピン!]デバフ付与、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

ライバルリー:政治的なライバルであるクロエがチームに存在する場合、イスピンはより覚醒する。
       チームにクロエが存在する場合のディレイが減少する。

PassiveSkill3.png パッシブスキル

  • チームにクロエが存在する場合、中ディレイが減少(-??%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

ロイヤルガード:守るべき人を守るための努力をする。チームメイトであるシベリンを攻撃する対象に追加ダメージを与えて、
        シベリンがアンクラム効果を受けるとき、装備の物理防御力が上昇する。

PassiveSkill4.png パッシブスキル

  • チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(??%)
    シベリンを攻撃する対象に[危険因子]デバフが付与され、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る
  • チームメンバーのシベリンに[アンクラム]バフが付与されているなら、装備の物理防御力が上昇
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

Orlanne.png オルランヌ (基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭く敵を斬る。

スクラッチ.png 基本攻撃

  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1105%2.5x262%7961100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] イスピンの基本技。素早く剣を突き入れて敵に確実な打撃を加える。

ステップイン.png 基本攻撃

  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1102%1.5x153%9181100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。

Kill.png アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
  • クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%)
     
  • Ver7.50:リノベーション
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXPCT
    1%3x%751512815111100.8s2.36s0
    2%%292
    3%%294
    4%%296
    5%%298
    6%%
    7%%
    8%%300
    9%%
    10%%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・疾風突:[物理][STAB][無属性] 相手の弱点を刺しまくる。

Gale.png アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
  • 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:22%)
     
  • Ver7.50:リノベーション(無属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXPCT
    1% x102.8x%9010209372801101s1.75s0
    2% x10%292
    3% x10%294
    4% x10%296
    5% x10%298
    6% x10%
    7% x10%
    8% x10%300
    9% x10%
    10% x10%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。

Ren.png アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
  • Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXPCT
    1% x112.3x%7756817151101.4s2.7s0
    2% x11%292
    3% x11%294
    4% x11%296
    5% x11%298
    6% x11%
    7% x11%
    8% x11%300
    9% x11%
    10% x11%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。

GrandCross.png アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
  • Ver7.50:リノベーション
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1% x102.8x%9510101001101s1.75s0
    2% x10%292
    3% x10%294
    4% x10%296
    5% x10%298
    6% x10%
    7% x10%
    8% x10%300
    9% x10%
    10% x10%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・インクリメント:[状態異常] 自分とチームメイトの士気を盛り上げる。全体能力値が上昇する。

Increment.png アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル

  • 範囲:40x40 [自己中心範囲・状態異常]
  • 自身を含む、周辺のチームメンバーの全能力値の増加(+10%)
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【アンパッサン】 :移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)
    Mastary1_2.png【キャスリング】 :被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)
    Mastary1_3.png【ヒットブレード】火属性増加(+10)
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    130分40x40271001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・モルダウ:[状態異常] カールの胴部分を持ち、クロスガードで価格するソディン。防御力が高い対象に効果的。
       攻撃スキルの攻撃ダメージが多少減少するが、一定量の防御力を無視する防御値の減少被害を与える。

Morthaus.png アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル

  • 与ダメージの減少(-??%)
  • 防御力無視攻撃(??%)
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1321001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・鍛造:[状態異常] プシーキーの試験に入る。周辺の敵の攻撃ダメージと被ダメージが増加する。
     プシーキーの力が込められている敵を詠唱者が直接倒せば攻撃ダメージ増加効果を日中受けることになる。

Forging.png アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル

  • [プシーキーの力]バフ
    • 与ダメージの増加(+??%)
    • 被ダメージの増加(+??%)
       
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s11121001100.8s030s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

Etoile.png エトワール (基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。Vの字を描きながら敵を斬る。

オーバーカット.png 基本攻撃

  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    199%2x198%8571100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・治癒術:[MR][白属性] 自分とチームメイトのHPを回復し、悪い状態異常を除去する

Healing.png アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル

  • 自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復
  • 悪い状態異常を除去(キュア)
     
  • Ver7.50:リノベーション(チームメイトも対象、キュア効果付与)
     
    Lv回復量消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1600%101003101.1s2.4s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] 殺の究極形態。強力な突き攻撃で敵にダメージを与える。

CounterSpear.png アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃]
  • クリティカル時、一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:20%)
     
  • Ver7.50:リノベーション
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x52.8x%32x2295121025951101.3s4.3s0
    2% x5%292
    3% x5%294
    4% x5%296
    5% x5%298
    6% x5%
    7% x5%
    8% x5%300
    9% x5%
    10% x5%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][火属性] 多勢に有効な十字斬り。

DoubleCrossSlash.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1-7)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」、火属性へ変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x42.8x%32x32901225602501100.8s1.25s0
    2% x4%292
    3% x4%294
    4% x4%296
    5% x4%298
    6% x4%
    7% x4%
    8% x4%300
    9% x4%
    10% x4%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・散花舞:[物理][HACK][火属性] 花が散るかのごとく敵を斬る。

Sanfamu.png アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:30、範囲:30x30 [方向範囲]
     
  • Ver7.50:リノベーション(火属性へ変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1% x42.8x%30x309012252501100.8s1.5s0
    2% x4%292
    3% x4%294
    4% x4%296
    5% x4%298
    6% x4%
    7% x4%
    8% x4%300
    9% x4%
    10% x4%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マルト:[状態異常] [DEF] 敵部数はハンマーのような攻撃態勢をとる。盾を着用すると使用することができる。
      攻撃時に追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力を上げるほど強くなる。
      <アンクラム>と同時に使用することができない。

Marthe.png アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル

  •  
  • ※盾装備時に効果発動
  • ※[Anklim.pngアンクラム]と同時使用不可
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1321001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・アンクラム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるアンビルのように防御態勢をとる。盾を着用すると使用することができる。
        襲撃時、攻撃者に被害を与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。
        周辺メンバーが攻撃されるとき、攻撃者の攻撃を一部分けられる。

Anklim.png アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル

  • 被ダメージ時、反撃効果
  • 装備の物理防御力(+??%)
     
  • ※盾装備時に効果発動
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1321001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マーク・デ・ヴィクトワール:[状態異常] 勝利の旗を床に差し込む。旗周辺チームメンバーの襲撃ダメージが減少

Mark.png アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル

  • 「勝利の旗」をクリック位置へ設置する
    • 旗周辺のチームメンバーに効果があるバフ Mark.png[マーク・デ・ヴィクトワール]を付与(30s)
    • 被ダメージが減少(-??%)
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【ポニール】   :持続的にHP回復
    Mastary2_2.png【コーンケリール】:敵に被ダメージ増加(+??%)
    Mastary2_3.png【サー・バルト】 :敵に持続ダメージ
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    130s321001100.8s030s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ノン - レトゥール:[状態異常] 死ぬを覚悟して戦闘に没頭する。HPが最大HPの1/3よりも少ないか同じであれば発動することができる。
           イスピンの攻撃ダメージと最小命中率が増加し、周辺のチームの襲撃ダメージが減少する。代わりに、イスピンの襲撃ダメージが増える。

Retur.png アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル

  • 与ダメージ増加(+%)
  • 最小命中率増加(+%)
  • 被ダメージ増加(+%)
     
  • ※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1120s321001100.8s01800s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png アンパッサン[インクリメント]追加効果、移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)
    SecondaryMastary1_2.png キャスリング[インクリメント]追加効果、被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)
    TertiaryMastary1_3.png ヒットブレード[インクリメント]追加効果、火属性増加(+10)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png ポニール[マーク・デ・ヴィクトワール]追加効果、持続してHPを回復
    SecondaryMastary2_2.png コーンケリール[マーク・デ・ヴィクトワール]追加効果、敵に被ダメージ増加(+??%)バフ付与
    TertiaryMastary2_3.png サー・バルト[マーク・デ・ヴィクトワール]追加効果、敵に持続ダメージ
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png トレーニングホイール[鍛造]追加効果 <プシーキーの力>バフがかかった対象の攻撃ダメージ増加幅が減少する。
    SecondaryMastary3_2.png イミディエイト フィードバック[鍛造]追加効果 <プシーキーの力>バフがかかった対象を倒すと、HP/ SP/ MPを回復する。
    TertiaryMastary3_3.png ハードトレーニング[鍛造]追加効果、現在のHPを最大HPの33%に削る代わりにイスピンに掛かっている<プロモーション>の効果が一定時間の間に増加する。現在HPが最大HPの33%よりも低い場合、HPに変動はない。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png バックドラフト<発火>デバフ追加効果、同じ被害を一度与える。
    SecondaryMastary4_2.png パニック<発火>デバフ追加効果、敵に<パニック>デバフ[各ステータス値(-??%)]がかかる。
    TertiaryMastary4_3.png サボタージュ<発火>デバフ追加効果、敵に<サボタージュ>デバフ[各装備能力値(-??%)]がかかる。

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