COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.75 テストサーバー)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限イスピンのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../Ispin.png,nolink); [[イスピン>#Passive]] ---- &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[エトワール・ピロン>#PassiveSkill1]] &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[フェア>#PassiveSkill2]] &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]] &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DBF0FE) CENTER:&ref(../Orlanne.png,nolink); [[オルランヌ>#Orlanne]] STAB/DEX ---- &ref(../スクラッチ.png,nolink); [[†極・スクラッチ>#Scratch]] &ref(../ステップイン.png,nolink); [[†極・ステップイン>#StepIn]] &ref(../Kill.png,nolink); [[極・殺>#Killing]] &ref(../Gale.png,nolink); [[極・疾風突>#GaleButt]] &ref(../Ren.png,nolink); [[極・連>#Ren]] &ref(../GrandCross.png,nolink); [[極・グランドクロス>#GrandCross]] &ref(../Increment.png,nolink); [[極・インクリメント>#Increment]] &ref(../Morthaus.png,nolink); [[極・モルダウ>#Mordhau]] &ref(../Forging.png,nolink); [[極・鍛造>#Forging]] #block(next,border:solid 1px #999,width:230px,backcolor:#D5E6DD) CENTER:&ref(../Etoile.png,nolink); [[エトワール>#Etoile]] HACK/DEF ---- &ref(../オーバーカット.png,nolink); [[†極・オーバーカット>#OverCut]] &ref(../Healing.png,nolink); [[極・治癒術>#HealingSurgery]] &ref(../CounterSpear.png,nolink); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]] &ref(../DoubleCrossSlash.png,nolink); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]] &ref(../Sanfamu.png,nolink); [[極・散花舞>#Sanfamu]] &ref(../Marthe.png,nolink); [[極・マルト>#Marthe]] &ref(../Anklim.png,nolink); [[極・アンクラム>#Anklim]] &ref(../Mark.png,nolink); [[極・マーク・デ・ヴィクトワール>#Mark]] &ref(../Retur.png,nolink); [[極・ノン - レトゥール>#Retur]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「イスピン」/「オルランヌ」/「エトワール」追加 --スキル削除: --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・スクラッチ |&ref(../スクラッチ.png,nolink,75%); [[†極・スクラッチ>#Scratch]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|105%|2.5x|262%|武器依存|79|6|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ステップイン |&ref(../ステップイン.png,nolink,75%); [[†極・ステップイン>#StepIn]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|102%|1.5x|153%|~|91|8|~|0.7s|~|~| //▼†極・オーバーカット |&ref(../オーバーカット.png,nolink,75%); [[†極・オーバーカット>#OverCut]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|99%|2x|198%|~|85|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・殺 |&ref(../Kill.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%|3x|%|武器依存|75|15|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|2.36s|-| //▼極・疾風突 |&ref(../Gale.png,nolink,75%); [[極・疾風突>#GaleButt]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|武器依存|90|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-| //▼極・連 |&ref(../Ren.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|%x11|2.3x|%|武器依存|77|5|BGCOLOR(#FFA):-|1.4s|2.7s|-| //▼極・グランドクロス |&ref(../GrandCross.png,nolink,75%); [[極・グランドクロス>#GrandCross]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|武器依存|95|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カウンタースピア |&ref(../CounterSpear.png,nolink,75%); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[発火]|%%%10%%%|%x5|2.8x|%|32x22|95|12|BGCOLOR(#FFA):-|1.3s|4.3s|-| //▼極・クロスブランディング |&ref(../DoubleCrossSlash.png,nolink,75%); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|32x32|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.25s|-| //▼極・散花舞 |&ref(../Sanfamu.png,nolink,75%); [[極・散花舞>#Sanfamu]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|30x30|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・治癒術 |&ref(../Healing.png,nolink,75%); [[極・治癒術>#HealingSurgery]]|Q|自身のHPを回復。|自身|1|[MR]回復力600%|-|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:280|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼エトワール・ピロン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[エトワール・ピロン>#PassiveSkill1]]|P|COLOR(Blue){魔法による被ダメージの減少(-60%)/悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)/クリティカル被弾率の減少(-25%)/硬直無視}|1|魔法被ダメージ(-60%)&br;悪い状態異常(-20%)&br;クリティカル被弾(-25%)/硬直無視| //▼フェア |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[フェア>#PassiveSkill2]]|P|チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、COLOR(Blue){追加ダメージ(??%)}|1|マキシミンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)| //▼ライバルリー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]|P|チームにクロエが所属すると、COLOR(Blue){中ディレイが減少(-??%)} |1|チームにクロエ所属で、中ディレイ減少(-??%)| //▼ロイヤルガード |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]]|P|チームメンバーのシベリンを攻撃する対象にCOLOR(Blue){追加ダメージ(??%)}&br;チームメンバーのシベリンに[[[アンクラム>#Anklim]]]バフ付与時、COLOR(Blue){装備の物理防御力が上昇(+??%)}|1|シベリンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)&br;シベリンにアンクラム付与時、物理防御力(+??%)| // //▼アンパッサン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[アンパッサン>#Mastery]]|P&br;(M1)||-|| //▼キャスリング |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[キャスリング>#Mastery]]|~||-|| //▼ヒットブレード |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[ヒットブレード>#Mastery]]|~||-|| // //▼ポニール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[ポニール>#Mastery]]|P&br;(M2)||-|| //▼コーンケリール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[コーンケリール>#Mastery]]|~||-|| //▼サー・バルト |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[サー・バルト>#Mastery]]|~||-|| // //▼トレーニングホイール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[トレーニングホイール>#Mastery]]|P&br;(M3)||-|| //▼イミディエイト フィードバック |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[イミディエイト フィードバック>#Mastery]]|~||-|| //▼ハードトレーニング |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[ハードトレーニング>#Mastery]]|~||-|| // //▼バックドラフト |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[バックドラフト>#Mastery]]|P&br;(M4)||-|| //▼パニック |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[パニック>#Mastery]]|~||-|| //▼サボタージュ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[サボタージュ>#Mastery]]|~||-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#Detail] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない >&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル -アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能 -[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|-|-|-|0s|10s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Ispin.png,nolink); イスピン [#Passive] #areaedit(btn:<イスピンを編集>) &aname(PassiveSkill1); エトワール・ピロン:能力は、すでに正式エトワールのイスピン。魔法攻撃の襲撃ダメージが減少し、悪い状態異常にかかる確率が減る。 クリティカル被弾率が減少し、攻撃を受けても硬直していない。 >&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル -魔法による被ダメージの減少(-60%)&br; -悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)&br; -クリティカル被弾率の減少(-25%)&br; -硬直無視 #br -※レジストシールドと併用可?(乗算 XX%軽減) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill2); フェア:シャドウ&アッシュのペアであり、腐れ縁のマキシミンと戦闘的シナジーを出す。 チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージを与える。 >&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル -チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(??%)&br; マキシミンが攻撃すると、対象に[イスピン!]デバフ付与、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill3); ライバルリー:政治的なライバルであるクロエがチームに存在する場合、イスピンはより覚醒する。 チームにクロエが存在する場合のディレイが減少する。 >&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル -チームにクロエが存在する場合、中ディレイが減少(-??%) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill4); ロイヤルガード:守るべき人を守るための努力をする。チームメイトであるシベリンを攻撃する対象に追加ダメージを与えて、 シベリンがアンクラム効果を受けるとき、装備の物理防御力が上昇する。 >&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル -チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(??%)&br; シベリンを攻撃する対象に[危険因子]デバフが付与され、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る -チームメンバーのシベリンに[[[アンクラム>#Anklim]]]バフが付与されているなら、装備の物理防御力が上昇 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Orlanne.png,nolink); オルランヌ (基本STAB/ランダムDEX) [#Orlanne] #areaedit(btn:<オルランヌを編集>) &aname(Scratch); †極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭く敵を斬る。 >&ref(../スクラッチ.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|105%|2.5x|262%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(StepIn); †極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] イスピンの基本技。素早く剣を突き入れて敵に確実な打撃を加える。 >&ref(../ステップイン.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|102%|1.5x|153%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Killing); 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。 >&ref(../Kill.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%) #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|3x|%|75|15|12|8|15|11|1|1|0|0.8s|2.36s|0| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(GaleButt); 極・疾風突:[物理][STAB][無属性] 相手の弱点を刺しまくる。 >&ref(../Gale.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:22%) #br -Ver7.50:リノベーション(無属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.8x|%|90|10|20|9|37|280|1|1|0|1s|1.75s|0| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Ren); 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 >&ref(../Ren.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x11|2.3x|%|77|5|6|8|17|15|1|1|0|1.4s|2.7s|0| |~2|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(GrandCross); 極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../GrandCross.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.8x|%|95|10|10|100|1|1|0|1s|1.75s|0| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Increment); 極・インクリメント:[状態異常] 自分とチームメイトの士気を盛り上げる。全体能力値が上昇する。 >&ref(../Increment.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル #br -射程:28、範囲:40x40 [範囲状態異常] -全能力値の増加(+??%) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|40x40|27|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Mordhau); 極・モルダウ:[状態異常] カールの胴部分を持ち、クロスガードで価格するソディン。防御力が高い対象に効果的。 攻撃スキルの攻撃ダメージが多少減少するが、一定量の防御力を無視する防御値の減少被害を与える。 >&ref(../Morthaus.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル -与ダメージの減少(-??%) -防御力無視攻撃(??%) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Forging); 極・鍛造:[状態異常] プシーキーの試験に入る。周辺の敵の攻撃ダメージと被ダメージが増加する。 プシーキーの力が込められている敵を詠唱者が直接倒せば攻撃ダメージ増加効果を日中受けることになる。 >&ref(../Forging.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル -[プシーキーの力]バフ&br; --与ダメージの増加(+??%)&br; --被ダメージの増加(+??%)%&br; #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|11|12|100|1|1|0|0.8s|0|30s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **&ref(../Etoile.png,nolink); エトワール (基本HACK/ランダムDEF) [#Etoile] #areaedit(btn:<エトワールを編集>) &aname(OverCut); †極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。Vの字を描きながら敵を斬る。 >&ref(../オーバーカット.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|99%|2x|198%|85|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(HealingSurgery); 極・治癒術:[MR][白属性] 自分とチームメイトのHPを回復し、悪い状態異常を除去する >&ref(../Healing.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル -自分とチームメイトのHPを回復 -悪い状態異常を除去(キュア) #br -Ver7.50:リノベーション(チームメイトも対象、キュア効果付与) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|10|100|3|1|0|1.1s|2.4s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(CounterSpear); 極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] 殺の究極形態。強力な突き攻撃で敵にダメージを与える。 >&ref(../CounterSpear.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃] -クリティカル時、一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:20%) #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x5|2.8x|%|32x22|95|12|10|25|95|1|1|0|1.3s|4.3s|0| |~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(DoubleCrossSlash); 極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][火属性] 多勢に有効な十字斬り。 >&ref(../DoubleCrossSlash.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1-7)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」、火属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.8x|%|32x32|90|12|25|60|250|1|1|0|0.8s|1.25s|0| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Sanfamu); 極・散花舞:[物理][HACK][火属性] 花が散るかのごとく敵を斬る。 >&ref(../Sanfamu.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、範囲:30x30 [方向範囲] #br -Ver7.50:リノベーション(火属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.8x|%|30x30|90|12|25|250|1|1|0|0.8s|1.5s|0| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Marthe); 極・マルト:[状態異常] [DEF] 敵部数はハンマーのような攻撃態勢をとる。盾を着用すると使用することができる。 攻撃時に追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力を上げるほど強くなる。 <アンクラム>と同時に使用することができない。 >&ref(../Marthe.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル - #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 -COLOR(red):※[&ref(../Anklim.png,nolink,75%);[[アンクラム>#Anklim]]]と同時使用不可 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Anklim); 極・アンクラム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるアンビルのように防御態勢をとる。盾を着用すると使用することができる。 襲撃時、攻撃者に被害を与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。 周辺メンバーが攻撃されるとき、攻撃者の攻撃を一部分けられる。 >&ref(../Anklim.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル -被ダメージ時、反撃効果 -装備の物理防御力(+??%) #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンパッサン】} :移動速度増加(+??)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+??%)&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【キャスリング】} :被ダメージ減少(-??%)/装備の物理防御力増加(+??%)&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ヒットブレード】}:COLOR(Red){火属性}増加(+??) #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Mark); 極・マーク・デ・ヴィクトワール:[状態異常] 勝利の旗を床に差し込む。旗周辺チームメンバーの襲撃ダメージが減少 >&ref(../Mark.png,nolink); アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル -「勝利の旗」をクリック位置へ設置する&br; --旗周辺のチームメンバーに効果があるバフ &ref(../Mark.png,nolink,75%);[マーク・デ・ヴィクトワール]を付与(30s)&br; --被ダメージが減少(-??%) -COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポニール】} :持続的にHP回復&br; &ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【コーンケリール】}:敵に被ダメージ増加(+??%)&br; &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【サー・バルト】} :敵に持続ダメージ #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|32|100|1|1|0|0.8s|0|30s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Retur); 極・ノン - レトゥール:[状態異常] 死ぬを覚悟して戦闘に没頭する。HPが最大HPの1/3よりも少ないか同じであれば発動することができる。 イスピンの攻撃ダメージと最小命中率が増加し、周辺のチームの襲撃ダメージが減少する。代わりに、イスピンの襲撃ダメージが増える。 >&ref(../Retur.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -与ダメージ増加(+%) -最小命中率増加(+%) -被ダメージ増加(+%) #br -COLOR(red):※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|120s|32|100|1|1|0|0.8s|0|1800s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); アンパッサン|<[[アンクラム]>#Anklim]]>バフ効果追加、移動速度増加(+??)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+??%)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); キャスリング|<[[アンクラム]>#Anklim]]>バフ効果追加、被ダメージ減少(-??%)/装備の物理防御力増加(+??%)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); ヒットブレード|<[[アンクラム]>#Anklim]]>バフ効果追加、COLOR(Red){火属性}増加(+??)| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); ポニール|[[[マーク・デ・ヴィクトワール>#Mark]]]バフ効果追加、持続してHPを回復&br;| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); コーンケリール|[[[マーク・デ・ヴィクトワール>#Mark]]]バフ効果追加、敵に被ダメージ増加(+??%)バフ付与| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); サー・バルト|[[[マーク・デ・ヴィクトワール>#Mark]]]バフ効果追加、敵に持続ダメージ| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); トレーニングホイール|[[[鍛造>#Forging]]] <プシーキーの力>バフがかかった対象の攻撃ダメージ増加幅が減少する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); イミディエイト フィードバック|[[[鍛造>#Forging]]] <プシーキーの力>バフがかかった対象を倒すと、HP/ SP/ MPを回復する。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); ハードトレーニング|[[[鍛造>#Forging]]]を使用すると、現在のHPを最大HPの33%に削る代わりにイスピンにかかっている<プロモーション>の効果が一定時間の間に増加する。現在HPが最大HPの33%よりも低い場合、HPに変動はない。| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); バックドラフト|<発火>にダメージを与えるときに、同じ被害を一度与える。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); パニック|<発火>にダメージを与えるとき、敵に<パニック>デバフ[各ステータス値(-??%)]がかかる。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); サボタージュ|<発火>にダメージを与えるとき、敵に<サボタージュ>デバフ[各装備能力値(-??%)]がかかる。| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |