COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.75 テストサーバー)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限イスピンのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../Ispin.png,nolink); [[イスピン>#Passive]] ---- [[エトワール・ピロン>#PassiveSkill1]] [[フェア>#PassiveSkill2]] [[ライバルリー>#PassiveSkill3]] [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DBF0FE) CENTER: [[オルランヌ>#Orlanne]] STAB/DEX ---- &ref(../スクラッチ.png,nolink); [[†極・スクラッチ>#Scratch]] &ref(../ステップイン.png,nolink); [[†極・ステップイン>#StepIn]] &ref(../殺.png,nolink); [[極・殺>#Killing]] &ref(../疾風突.png,nolink); [[極・疾風突>#GaleButt]] &ref(Skill/連.png,nolink); [[極・連>#Ren]] [[極・グランドクロス>#GrandCross]] [[極・インクリメント>#Increment]] [[極・モルダウ>#Mordhau]] [[極・鍛造>#Forging]] #block(next,border:solid 1px #999,width:230px,backcolor:#D5E6DD) CENTER: [[エトワール>#Etoile]] HACK/DEF ---- &ref(../オーバーカット.png,nolink); [[†極・オーバーカット>#OverCut]] &ref(../治癒術.png,nolink); [[極・治癒術>#HealingSurgery]] &ref(../カウンタースピア.png,nolink); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]] &ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]] &ref(../散花舞.png,nolink); [[極・散花舞>#Sanfamu]] [[極・マルト>#Marthe]] [[極・アンクラム>#Anklim]] [[極・マーク・デ・ヴィクトワール>#Mark]] [[極・ノン - レトゥール>#Retur]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「イスピン」/「オルランヌ」/「エトワール」追加 --スキル削除: --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・スクラッチ |&ref(../スクラッチ.png,nolink,75%); [[†極・スクラッチ>#Scratch]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|105%|2.5x|262%|武器依存|79|6|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ステップイン |&ref(../ステップイン.png,nolink,75%); [[†極・ステップイン>#StepIn]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|102%|1.5x|153%|~|91|8|~|0.7s|~|~| //▼†極・オーバーカット |&ref(../オーバーカット.png,nolink,75%); [[†極・オーバーカット>#OverCut]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|99%|2x|198%|~|85|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・殺 |&ref(../殺.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%|3x|%|武器依存|75|15|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|2.36s|-| //▼極・疾風突 |&ref(../疾風突.png,nolink,75%); [[極・疾風突>#GaleButt]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|武器依存|90|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-| //▼極・連 |&ref(Skill/連.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|%x11|2.3x|%|武器依存|77|5|BGCOLOR(#FFA):-|1.4s|2.7s|-| //▼極・グランドクロス |&ref(../グランドクロス.png,nolink,75%); [[極・グランドクロス>#GrandCross]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|武器依存|95|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カウンタースピア |&ref(../カウンタースピア.png,nolink,75%); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[発火]|%%%10%%%|%x5|2.8x|%|32x22|95|12|BGCOLOR(#FFA):-|1.3s|4.3s|-| //▼極・クロスブランディング |&ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink,75%); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|32x32|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.25s|-| //▼極・散花舞 |&ref(../散花舞.png,nolink,75%); [[極・散花舞>#Sanfamu]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|30x30|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・治癒術 |&ref(../治癒術.png,nolink,75%); [[極・治癒術>#HealingSurgery]]|Q|自身のHPを回復。|自身|1|[MR]回復力600%|-|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼エトワール・ピロン |BGCOLOR(#FFA): [[エトワール・ピロン>#PassiveSkill1]]|P||1|| //▼フェア |BGCOLOR(#FFA): [[フェア>#PassiveSkill2]]|P||1|| //▼ライバルリー |BGCOLOR(#FFA): [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]|P||1|| //▼ロイヤルガード |BGCOLOR(#FFA): [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]]|P||1|| // //▼アンパッサン |BGCOLOR(#FFA): [[アンパッサン>#Mastery]]|P&br;(M1)||-|| //▼キャスリング |BGCOLOR(#FFA): [[キャスリング>#Mastery]]|~||-|| //▼ヒットブレード |BGCOLOR(#FFA): [[ヒットブレード>#Mastery]]|~||-|| // //▼ポニール |BGCOLOR(#FFA): [[ポニール>#Mastery]]|P&br;(M2)||-|| //▼コーンケリール |BGCOLOR(#FFA): [[コーンケリール>#Mastery]]|~||-|| //▼サー・バルト |BGCOLOR(#FFA): [[サー・バルト>#Mastery]]|~||-|| // //▼トレーニングホイール |BGCOLOR(#FFA): [[トレーニングホイール>#Mastery]]|P&br;(M3)||-|| //▼イミディエイト フィードバック |BGCOLOR(#FFA): [[イミディエイト フィードバック>#Mastery]]|~||-|| //▼ハードトレーニング |BGCOLOR(#FFA): [[ハードトレーニング>#Mastery]]|~||-|| // //▼バックドラフト |BGCOLOR(#FFA): [[バックドラフト>#Mastery]]|P&br;(M4)||-|| //▼パニック |BGCOLOR(#FFA): [[パニック>#Mastery]]|~||-|| //▼サボタージュ |BGCOLOR(#FFA): [[サボタージュ>#Mastery]]|~||-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#Detail] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない >&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル -アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能 -[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|-|-|-|0s|10s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Ispin.png,nolink); イスピン [#Passive] #areaedit(btn:<イスピンを編集>) &aname(PassiveSkill1); エトワール・ピロン: > パッシブスキル -魔法による被ダメージを減少(??%)&br; レジストシールドと併用可?(乗算 XX%軽減) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill2); フェア: > パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill3); ライバルリー: > パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill4); ロイヤルガード: > パッシブスキル -&br; (%)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) ** オルランヌ (基本STAB/ランダムDEX) [#Orlanne] #areaedit(btn:<オルランヌを編集>) &aname(Scratch); †極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭く敵を斬る。 >&ref(../スクラッチ.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|105%|2.5x|262%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(StepIn); †極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] イスピンの基本技。素早く剣を突き入れて敵に確実な打撃を加える。 >&ref(../ステップイン.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|102%|1.5x|153%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Killing); 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。 >&ref(../殺.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%) #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(GaleButt); 極・疾風突:[物理][STAB][火属性] 相手の弱点を刺しまくる。 >&ref(../疾風突.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:22%) #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Ren); 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 >&ref(Skill/連.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(GrandCross); 極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../グランドクロス.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Increment); 極・インクリメント:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル #br - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Mordhau); 極・モルダウ:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル #br - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Forging); 極・鍛造:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) ** エトワール (基本HACK/ランダムDEF) [#Etoile] #areaedit(btn:<エトワールを編集>) &aname(OverCut); †極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。Vの字を描きながら敵を斬る。 >&ref(../オーバーカット.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|99%|2x|198%|85|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(HealingSurgery); 極・治癒術:[MR][白属性] 自分のHPを回復する。直接治療のスキルであるため、先ディレイが長い。 >&ref(../治癒術.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -自身のHPを回復 -キュア効果 #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|10|100|3|1|0|1.1s|2.4s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(CounterSpear); 極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] 殺の究極形態。強力な突き攻撃で敵にダメージを与える。 >&ref(../カウンタースピア.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃] -クリティカル時、一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:20%) #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(DoubleCrossSlash); 極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][無属性] 多勢に有効な十字斬り。 >&ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1-7)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Sanfamu); 極・散花舞:[物理][HACK][無属性] 花が散るかのごとく敵を斬る。 >&ref(../散花舞.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、範囲:30x30 [方向範囲] #br -Ver7.50:リノベーション #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Marthe); 極・マルト:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Anklim); 極・アンクラム:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル -反撃 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Mark); 極・マーク・デ・ヴィクトワール:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Retur); 極・ノン - レトゥール:[状態異常] > アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル - #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary| アンパッサン|| |~|~|Secondary| キャスリング|| |~|~|Tertiary| ヒットブレード|| |2|Lv150|Primary| ポニール|| |~|~|Secondary| コーンケリール|| |~|~|Tertiary| サー・バルト|| |3|Lv200|Primary| トレーニングホイール|| |~|~|Secondary| イミディエイト フィードバック|| |~|~|Tertiary| ハードトレーニング|| |4|Lv250|Primary| バックドラフト|| |~|~|Secondary| パニック|| |~|~|Tertiary| サボタージュ|| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |