COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.75 テストサーバー)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限イスピンのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Ispin.png,nolink); [[イスピン>#Passive]]
 
----

  [[エトワール・ピロン>#PassiveSkill1]]
  [[フェア>#PassiveSkill2]]
  [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]
  [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]]


#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:  [[オルランヌ>#Orlanne]]
STAB/DEX
----

 &ref(../スクラッチ.png,nolink); [[†極・スクラッチ>#Scratch]]
 &ref(../ステップイン.png,nolink); [[†極・ステップイン>#StepIn]]
 &ref(../殺.png,nolink); [[極・殺>#Killing]]
 &ref(../疾風突.png,nolink); [[極・疾風突>#GaleButt]]
 &ref(Skill/連.png,nolink); [[極・連>#Ren]]
  [[極・グランドクロス>#GrandCross]]
  [[極・インクリメント>#Increment]]
  [[極・モルダウ>#Mordhau]]
  [[極・鍛造>#Forging]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:230px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:  [[エトワール>#Etoile]]
HACK/DEF
----

 &ref(../オーバーカット.png,nolink); [[†極・オーバーカット>#OverCut]]
 &ref(../治癒術.png,nolink); [[極・治癒術>#HealingSurgery]]
 &ref(../カウンタースピア.png,nolink); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]]
 &ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]]
 &ref(../散花舞.png,nolink); [[極・散花舞>#Sanfamu]]
  [[極・マルト>#Marthe]]
  [[極・アンクラム>#Anklim]]
  [[極・マーク・デ・ヴィクトワール>#Mark]]
  [[極・ノン - レトゥール>#Retur]]

#block(end)


#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「イスピン」/「オルランヌ」/「エトワール」追加
--スキル削除:
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・スクラッチ
|&ref(../スクラッチ.png,nolink,75%); [[†極・スクラッチ>#Scratch]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|105%|2.5x|262%|武器依存|79|6|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・ステップイン
|&ref(../ステップイン.png,nolink,75%); [[†極・ステップイン>#StepIn]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|102%|1.5x|153%|~|91|8|~|0.7s|~|~|
//▼†極・オーバーカット
|&ref(../オーバーカット.png,nolink,75%); [[†極・オーバーカット>#OverCut]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|99%|2x|198%|~|85|7|~|0.7s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・殺
|&ref(../殺.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%|3x|%|武器依存|75|15|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|2.36s|-|
//▼極・疾風突
|&ref(../疾風突.png,nolink,75%); [[極・疾風突>#GaleButt]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|武器依存|90|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-|
//▼極・連
|&ref(Skill/連.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|%x11|2.3x|%|武器依存|77|5|BGCOLOR(#FFA):-|1.4s|2.7s|-|
//▼極・グランドクロス
|&ref(../グランドクロス.png,nolink,75%); [[極・グランドクロス>#GrandCross]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|%x10|2.8x|%|武器依存|95|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カウンタースピア
|&ref(../カウンタースピア.png,nolink,75%); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[発火]|%%%10%%%|%x5|2.8x|%|32x22|95|12|BGCOLOR(#FFA):-|1.3s|4.3s|-|
//▼極・クロスブランディング
|&ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink,75%); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|32x32|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.25s|-|
//▼極・散花舞
|&ref(../散花舞.png,nolink,75%); [[極・散花舞>#Sanfamu]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%x4|2.8x|%|30x30|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・治癒術
|&ref(../治癒術.png,nolink,75%); [[極・治癒術>#HealingSurgery]]|Q|自身のHPを回復。|自身|1|[MR]回復力600%|-|1.1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼エトワール・ピロン
|BGCOLOR(#FFA): [[エトワール・ピロン>#PassiveSkill1]]|P||1||
//▼フェア
|BGCOLOR(#FFA): [[フェア>#PassiveSkill2]]|P||1||
//▼ライバルリー
|BGCOLOR(#FFA): [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]|P||1||
//▼ロイヤルガード
|BGCOLOR(#FFA): [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]]|P||1||
//
//▼アンパッサン
|BGCOLOR(#FFA): [[アンパッサン>#Mastery]]|P&br;(M1)||-||
//▼キャスリング
|BGCOLOR(#FFA): [[キャスリング>#Mastery]]|~||-||
//▼ヒットブレード
|BGCOLOR(#FFA): [[ヒットブレード>#Mastery]]|~||-||
//
//▼ポニール
|BGCOLOR(#FFA): [[ポニール>#Mastery]]|P&br;(M2)||-||
//▼コーンケリール
|BGCOLOR(#FFA): [[コーンケリール>#Mastery]]|~||-||
//▼サー・バルト
|BGCOLOR(#FFA): [[サー・バルト>#Mastery]]|~||-||
//
//▼トレーニングホイール
|BGCOLOR(#FFA): [[トレーニングホイール>#Mastery]]|P&br;(M3)||-||
//▼イミディエイト フィードバック
|BGCOLOR(#FFA): [[イミディエイト フィードバック>#Mastery]]|~||-||
//▼ハードトレーニング
|BGCOLOR(#FFA): [[ハードトレーニング>#Mastery]]|~||-||
//
//▼バックドラフト
|BGCOLOR(#FFA): [[バックドラフト>#Mastery]]|P&br;(M4)||-||
//▼パニック
|BGCOLOR(#FFA): [[パニック>#Mastery]]|~||-||
//▼サボタージュ
|BGCOLOR(#FFA): [[サボタージュ>#Mastery]]|~||-||
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Ispin.png,nolink); イスピン [#Passive]

#areaedit(btn:<イスピンを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 エトワール・ピロン:
> パッシブスキル
-魔法による被ダメージを減少(??%)&br;
レジストシールドと併用可?(乗算 XX%軽減)
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill2);
 フェア:
> パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill3);
 ライバルリー:
> パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(PassiveSkill4);
 ロイヤルガード:
> パッシブスキル
-&br;
(%)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


** オルランヌ (基本STAB/ランダムDEX) [#Orlanne]
#areaedit(btn:<オルランヌを編集>)

&aname(Scratch);
 †極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭く敵を斬る。
>&ref(../スクラッチ.png,nolink); 基本攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|105%|2.5x|262%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(StepIn);
 †極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] イスピンの基本技。素早く剣を突き入れて敵に確実な打撃を加える。
>&ref(../ステップイン.png,nolink); 基本攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|102%|1.5x|153%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Killing);
 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。
>&ref(../殺.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
-クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%)
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(GaleButt);
 極・疾風突:[物理][STAB][火属性] 相手の弱点を刺しまくる。
>&ref(../疾風突.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
-一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:22%)
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Ren);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。
>&ref(Skill/連.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
#br
-Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(GrandCross);
 極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。
>&ref(../グランドクロス.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Increment);
 極・インクリメント:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
#br
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Mordhau);
 極・モルダウ:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
#br
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Forging);
 極・鍛造:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


** エトワール (基本HACK/ランダムDEF) [#Etoile]
#areaedit(btn:<エトワールを編集>)

&aname(OverCut);
 †極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。Vの字を描きながら敵を斬る。
>&ref(../オーバーカット.png,nolink); 基本攻撃
-射程:武器依存+2 [単体攻撃]
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|99%|2x|198%|85|7|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(HealingSurgery);
 極・治癒術:[MR][白属性] 自分のHPを回復する。直接治療のスキルであるため、先ディレイが長い。
>&ref(../治癒術.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-自身のHPを回復
-キュア効果
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|600%|10|100|3|1|0|1.1s|2.4s|0|
RIGHT:Master=Lv1


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(CounterSpear);
 極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] 殺の究極形態。強力な突き攻撃で敵にダメージを与える。
>&ref(../カウンタースピア.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃]
-クリティカル時、一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:20%)
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(DoubleCrossSlash);
 極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][無属性] 多勢に有効な十字斬り。
>&ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1-7)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
#br
-Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Sanfamu);
 極・散花舞:[物理][HACK][無属性] 花が散るかのごとく敵を斬る。
>&ref(../散花舞.png,nolink); アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:30、範囲:30x30 [方向範囲]
#br
-Ver7.50:リノベーション
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Marthe);
 極・マルト:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Anklim);
 極・アンクラム:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-反撃
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Mark);
 極・マーク・デ・ヴィクトワール:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br


>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Retur);
 極・ノン - レトゥール:[状態異常] 
> アクションスロットスキル() / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.50:リノベーション(新規)
#br

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#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
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|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary| アンパッサン||
|~|~|Secondary| キャスリング||
|~|~|Tertiary| ヒットブレード||
|2|Lv150|Primary| ポニール||
|~|~|Secondary| コーンケリール||
|~|~|Tertiary| サー・バルト||
|3|Lv200|Primary| トレーニングホイール||
|~|~|Secondary| イミディエイト フィードバック||
|~|~|Tertiary| ハードトレーニング||
|4|Lv250|Primary| バックドラフト||
|~|~|Secondary| パニック||
|~|~|Tertiary| サボタージュ||
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

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