• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include2(Skill,1-5,none)
*アナイスのSkill [#j436ab97]
#contents
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限アナイスのSkill [#SystemList]

**&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性 (基本MR/ランダムINT) [#ieae6bef]
#areaedit(btn:<無属性を編集>)
>総Xien数 = 27
COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>./極限]])

 †フェアリーライト:[INT]:アナイスの基本技。遠くにいる敵を攻撃する。ダメージを受けた相手は物理/魔法防御力が減少する。
>&ref(フェアリーライト.png,nolink); 基本攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''消費MP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|66%|1|-|1|0|
|2|68%|1|200|5|0|
|3|70%|1|360|9|0|
|4|72%|2|520|13|0|
|5|74%|2|680|17|0|
|6|76%|2|840|21|0|
|7|78%|3|1000|25|0|
|8|80%|3|1160|29|0|
|9|82%|3|1320|33|0|
|10|84%|3|1480|37|0|
RIGHT:Master=Lv10
|>|>|>|CENTER:150|c
|BGCOLOR(#F2E8EE):~全型共通|[[魔法人形>#SummonsSkill_1]]|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]|

 ハートリボン:対象の動きを封じるリボンを召喚する。
>&ref(ハートリボン.png,nolink); クイックスロットスキル
-移動不可のみで、攻撃等の行動は可能
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|4|20|6|600|15|0|
|2|6|~|10|1000|25|~|
|3|8|~|14|1400|35|~|
|4|10|~|18|1800|45|~|
|5|12|~|22|2200|55|~|
#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:90px,backcolor:#FCEBE0)

RIGHT:Master=Lv5
CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 ワープ:空間を歪曲させ、移動中の対象を他の場所に移動させる。
>&ref(ワープ.png,nolink); クイックスロットスキル
-飛ぶ位置はランダム
-PKでは飛ばされたプレイヤーの画面が暗転する
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|16|20|3000|75|0|
|2|18|~|3400|85|~|
|3|20|~|3800|95|~|
|4|22|~|4200|105|~|
|5|24|~|4600|115|~|
RIGHT:Master=Lv5
 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

 ターゲット:敵1名を標的に指定する。対象は回避率が減少するが、詠唱者と距離が離れると解除される。
>&ref(ターゲット.png,nolink); クイックスロットスキル
-対象はAGIがスキルレベル*2(Lv.5でAGI10)低下する。
-2体以上の対象に同時発動されず、1体目にかけた効果は消滅する
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|1|20|40|1|0|
|2|3|~|440|11|~|
|3|5|~|840|21|~|
|4|7|~|1240|31|~|
|5|9|~|1640|41|~|
RIGHT:Master=Lv5
#block(next,border:solid 1px #999,width:140px,backcolor:#E4FCF8)

 ストップ:召喚獣の攻撃を中止させる。
>&ref(バイバイ.png,nolink); クイックスロットスキル
-
#br
|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費MP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|1|40|1|0|
RIGHT:Master=Lv1
CENTER:&ref(Anais.png,nolink); [[アナイス系>#Passive]]
 
----

 バイバイ:現在召喚している召喚獣を召喚解除する。
>&ref(バイバイ.png,nolink); クイックスロットスキル
-
#br
|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費MP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|1|40|1|0|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
 &ref(PassiveSkill1.png,nolink); [[二重人格>#PassiveSkill1]]
 &ref(PassiveSkill2.png,nolink); [[生き別れの弟>#PassiveSkill2]]
 &ref(PassiveSkill3.png,nolink); [[迷子の野良猫>#PassiveSkill3]]
 &ref(PassiveSkill4.png,nolink); [[共にいられる喜び>#PassiveSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:360px,backcolor:#E2F2FE)

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#nf694e5b]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
>総Xien数 = 10
CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性 >#NullElement]]
MR/INT
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
 &ref(フェアリーライト.png,nolink); [[†極・フェアリーライト>#FairyLight]]
 &ref(HeartRibbon.png,nolink); [[極・ハートリボン>#HeartRibbon]]
 &ref(Warp.png,nolink); [[極・ワープ>#Warp]]
 &ref(Target.png,nolink); [[極・ターゲット>#Target]]
 &ref(Stop.png,nolink); [[極・ストップ>#Stop]]
 &ref(ByeBye.png,nolink); [[極・バイバイ>#ByeBye]]
#block(next,style:style_td)
 &ref(FireLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]
 &ref(IceLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(水)>#IceLinkage]]
 &ref(ElectricLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]
 &ref(EarthLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]
 &ref(WindLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]
 &ref(HolyLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(白)>#HolyLinkage]]
 &ref(DarkLinkage.png,nolink); [[極・リンケージ(黒)>#DarkLinkage]]
#block(end)
#block(end)

 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''消耗Seed''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|100|100|10|1|0|
|2|200|200|~|2|~|
|3|300|300|~|3|~|
|4|400|400|~|4|~|
|5|500|500|~|5|~|
|6|600|600|~|6|~|
|7|700|700|~|7|~|
|8|800|800|~|8|~|
|9|900|900|~|9|~|
|10|1000|1000|~|10|~|
RIGHT:Master=Lv10
#areaedit(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#E8E0FE)

CENTER:&ref(魔法人形召喚系.png,nolink); [[魔法人形召喚系>#MagicDoll]]
INT/DEF
----

**&ref(魔法人形召喚系.png,nolink); 魔法人形召喚系 (基本INT/ランダムDEF) [#gb4319c0]
#areaedit(btn:<魔法人形型を編集>)
>総Xien数 = 46
LEFT:
 &ref(MikaBearSummons.png,nolink); [[極・ミカベア召喚>#MicaBearSummons]]
 &ref(RusiBearSummons.png,nolink); [[極・ルシベア召喚>#RucyBearSummons]]
 &ref(BearHeal.png,nolink); [[極・くまさんヒール>#BearHeal]]
 &ref(BearHealing.png,nolink); [[極・くまさんヒーリング>#BearHealing]]
 &ref(BearCure.png,nolink); [[極・くまさんキュア>#BearCure]]
 &ref(BearAngry.png,nolink); [[極・くまさんアングリー>#BearAngry]]
 &ref(MikaBearStep.png,nolink); [[極・ミカベアステップ>#MicaBearStep]]
 &ref(RusiBearStep.png,nolink); [[極・ルシベアステップ>#RucyBearStep]]

 ミカベア召喚:アナイスの能力が宿ったミカベアを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(ミカベア召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:アンフェル召喚(1)、エアル召喚(1)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|24|100|10|1|1|0|
|2|42|100|30|440|11|0|
|3|60|100|50|840|21|0|
|4|78|100|70|1240|31|0|
|5|96|100|90|1640|41|0|
|6|166|100|110|2040|51|0|
|7|236|100|130|2440|61|0|
|8|306|100|150|2840|71|0|
|9|376|100|170|3240|81|0|
|10|446|100|190|4040|91|0|
RIGHT:Master=Lv10
#block(next,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#FFE2E2)

 ルシベア召喚:アナイスの能力が宿ったルシベアを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(ルシベア召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(5)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|24|100|110|2600|65|0|
|2|42|100|130|2880|72|0|
|3|60|100|150|3160|79|0|
|4|78|100|170|3440|86|0|
|5|96|100|190|3720|93|0|
|6|166|100|210|4000|100|0|
|7|236|100|230|4280|107|0|
|8|306|100|250|4560|114|0|
|9|376|100|270|4840|121|0|
|10|446|100|290|5120|128|0|
RIGHT:Master=Lv10
CENTER:&ref(破壊精霊召喚系.png,nolink); [[破壊精霊召喚系>#DestructionSpirit]]
INT/DEX
----

 くまさんヒール:[INT]:魔法人形の体力を回復する。
>&ref(くまさんヒール.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1)
#br
-クリティカル時回復2倍
#br
|''Lv''|''回復量''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|60%|2|15|40|1|0|
|2|120%|3|15|360|9|0|
|3|180%|4|15|680|17|0|
|4|240%|5|15|1000|25|0|
|5|300%|6|15|1320|33|0|
|6|360%|7|15|1640|41|0|
|7|420%|8|15|1960|49|0|
|8|480%|9|15|2280|57|0|
|9|540%|10|15|2600|65|0|
|10|600%|11|15|2920|73|0|
RIGHT:Master=Lv10
LEFT:
 &ref(AnferuSummons.png,nolink); [[極・アンフェル召喚>#AnferuSummons]]
 &ref(GureshisuSummons.png,nolink); [[極・グレシス召喚>#GureshisuSummons]]
 &ref(IguniSummons.png,nolink); [[極・イグニー召喚>#IguniSummons]]
 &ref(DamagePlus.png,nolink); [[極・ダメージプラス>#DamagePlus]]
 &ref(AngryPixie.png,nolink); [[極・アングリーピクシー>#AngryPixie]]

 くまさんヒーリング:[INT]:魔法人形の体力を持続的に回復する。
>&ref(くまさんヒーリング.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1)
#br
-クリティカル時回復2倍
#br
|''Lv''|''回復量''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|50%|9|20|1480|37|0|
|2|65%|10|20|1800|45|1|
|3|80%|11|20|2120|53|2|
|4|95%|12|20|2440|61|3|
|5|110%|13|20|2760|69|4|
|6|125%|14|20|3080|77|5|
|7|140%|15|20|3400|85|6|
|8|155%|16|20|3720|93|7|
|9|170%|17|20|4040|101|8|
|10|200%|18|20|4360|109|9|
RIGHT:Master=Lv10
#block(next,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#FFF7C6)

 くまさんキュア:魔法人形の状態異常を回復する。
>&ref(くまさんキュア.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|3|15|400|10|0|
RIGHT:Master=Lv1
CENTER:&ref(守護精霊召喚系.png,nolink); [[守護精霊召喚系>#GuardianSpirit]]
MR/DEF
----

 くまさんアングリー:魔法人形が怒りにより防御力と回復効果が減少する変わりに攻撃力が増加する。再使用すると怒りが爆発する。
>&ref(くまさんアングリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1)
#br
-10秒間、もしくは爆発させるまで攻撃力上昇、防御力と回復効果減少
-人形頭上のアイコンが3秒毎に 赤→紫→青 と変化し、怒り爆発した際にはそれぞれ 1,3,5倍 の広範囲(48×48)ダメージが発動
#br
|''Lv''|''攻撃力/爆発時''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|6% / 65%|4|20|800|20|0|
|2|12% / 72%|5|20|1200|30|0|
|3|18% / 79%|6|20|1600|40|0|
|4|24% / 86%|7|20|1800|50|0|
|5|30% / 93%|8|20|2200|60|0|
RIGHT:Master=Lv5
#areaedit(end)
LEFT:
 &ref(EaruSummons.png,nolink); [[極・エアル召喚>#EaruSummons]]
 &ref(LokiSummons.png,nolink); [[極・ロキ召喚>#LokiSummons]]
 &ref(RumieSummons.png,nolink); [[極・ルミエ召喚>#RumieSummons]]
 &ref(FlowerGarden.png,nolink); [[極・フラワーガーデン>#FlowerGarden]]
 &ref(Synergy.png,nolink); [[極・シナジー>#Synergy]]
 &ref(チューニング.png,nolink); [[極・チューニング>#Tuning]]

#block(end)
#setlinebreak(default)

**&ref(破壊精霊召喚系.png,nolink); 破壊精霊召喚系 (基本INT/ランダムDEX) [#ned75aa5]
#areaedit(btn:<破壊精霊型を編集>)
>総Xien数 = 43
[[人形/精霊スキル解説>#DollSpiritSkill]]
**スキル性能一覧(全型共通) [#Summary_0]

 アンフェル召喚:アナイスの能力が宿った電気の精霊アンフェルを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(アンフェル召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ミカベア召喚(1)、エアル召喚(1)
-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.16} (2022/9/28 バランス調整)
---全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|20|50|5|1|1|0|
|2|40|50|15|440|11|0|
|3|60|50|25|840|21|0|
|4|80|50|35|1240|31|0|
|5|100|50|45|1640|41|0|
|6|120|50|55|2040|51|0|
RIGHT:Master=Lv6
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定、※召喚獣も対象)

 グレシス召喚:アナイスの能力が宿った氷の精霊グレシスを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(グレシス召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アンフェル召喚(3)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|20|50|35|1840|46|0|
|2|40|50|45|2200|55|0|
|3|60|50|55|2560|64|0|
|4|80|50|65|2920|73|0|
|5|100|50|75|3280|82|0|
|6|120|50|85|3640|91|0|
RIGHT:Master=Lv6

 イグニー召喚:アナイスの能力が宿った炎の精霊イグニーを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(イグニー召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:グレシス召喚(3)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|20|50|65|3440|86|0|
|2|40|50|75|3760|94|0|
|3|60|50|85|4080|102|0|
|4|80|50|95|4400|110|0|
|5|100|50|105|4720|118|0|
|6|120|50|115|5040|126|0|

RIGHT:Master=Lv6

 ダメージプラス:対象が破壊精霊に攻撃された時、追加でダメージを与える状態異常をかける。
>&ref(ダメージプラス.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アンフェル召喚(1)
#br
-破壊精霊の通常攻撃以外の攻撃スキルHIT時、その初段の与ダメージに対して1回のみ、一定の倍率の状態異常ダメージを与える。
-攻撃スキル初段がクリティカルの場合、クリティカル後のダメージに対して計算が行われる。
-状態異常ダメージのため、与ダメージカンストはしない。(未覚醒での最高ダメージは7000*1.75の12250となる)
-攻撃スキルの初段とダメージプラスの効果発動のタイミングを合わせる事で、攻撃スキル全段に対して追加ダメージが発生する。その場合、数値が重なって表示される。
#br
|''Lv''|''追加ダメージ''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|与ダメージ×155%*1|5|20|2000|50|0|
|2|与ダメージ×160%*1|9|20|2800|70|0|
|3|与ダメージ×165%*1|11|20|3600|90|0|
|4|与ダメージ×170%*1|13|20|4400|110|0|
|5|与ダメージ×175%*1|15|20|5200|130|0|
RIGHT:Master=Lv5

 アングリーピクシー[INT]:複数のターゲットに貫通してダメージを与える。
>&ref(アングリーピクシー.png,nolink); クイックスロットスキル
-クリティカル時ダメージ2倍
-方向指定、範囲:36x16
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''||''Lv''|''攻撃力''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|55%|1|15|1|80|2|0||11|105%|4|15|4|880|22|0|
|2|60%|1|15|1|160|4|0||12|110%|4|15|4|960|24|0|
|3|65%|1|15|1|240|6|0||13|115%|5|15|5|1040|26|0|
|4|70%|2|15|2|320|8|0||14|120%|5|15|5|1120|28|0|
|5|75%|2|15|2|400|10|0||15|125%|5|15|5|1200|30|0|
|6|80%|2|15|2|480|12|0||16|130%|6|15|6|1280|32|0|
|7|85%|3|15|3|560|14|0||17|135%|6|15|6|1360|34|0|
|8|90%|3|15|3|640|16|0||18|140%|6|15|6|1440|36|0|
|9|95%|3|15|3|720|18|0||19|145%|7|15|7|1520|38|0|
|10|100%|4|15|4|800|20|0||20|150%|7|15|7|1600|40|0|
RIGHT:Master=Lv20
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・フェアリーライト
|&ref(フェアリーライト.png,nolink,18x18); [[†極・フェアリーライト>#FairyLight]]|C|INT|魔法|無|単体|防御減少|1|84%|1.5x|126%|22|80|6|-|0.6|CI|EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アングリーピクシー
|&ref(AngryPixie.png,nolink,18x18); [[極・アングリーピクシー>#AngryPixie]]|QA|INT|魔法|無|範囲/方向指定|-|COLOR(green):''10''|200%|2.5x|500%|41x31|76|9|-|0.8s|-|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian]]|QA|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


**&ref(守護精霊召喚系.png,nolink); 守護精霊召喚系 (基本MR/ランダムDEF) [#r799b6ab]
#areaedit(btn:<守護精霊型を編集>)
>総Xien数 = 48

 エアル召喚:アナイスの能力が宿った風の精霊エアルを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(エアル召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ミカベア召喚(1)、アンフェル召喚(1)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|20|50|5|1|1|0|
|2|40|50|15|440|11|0|
|3|60|50|25|840|21|0|
|4|80|50|35|1240|31|0|
|5|100|50|45|1640|41|0|
|6|120|50|55|2040|51|0|
RIGHT:Master=Lv6

 ロキ召喚:アナイスの能力が宿った大地の精霊ロキを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(ロキ召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:エアル召喚(3)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|20|50|35|840|46|0|
|2|40|50|45|2200|55|0|
|3|60|50|55|2560|64|0|
|4|80|50|65|2920|73|0|
|5|100|50|75|3280|82|0|
|6|120|50|85|3640|91|0|
RIGHT:Master=Lv6

 ルミエ召喚:アナイスの能力が宿った光の精霊ルミエを召喚する。召喚レベルは変更できない。
>&ref(ルミエ召喚.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ロキ召喚(3)
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''消費SP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|20|50|65|3440|86|0|
|2|40|50|69|3760|94|0|
|3|60|50|73|4080|102|0|
|4|80|50|77|4400|110|0|
|5|100|50|81|4720|118|0|
|6|120|50|85|5040|126|0|
RIGHT:Master=Lv6

 フラワーガーデン:[MR]:SPを持続的に消費し自分/周囲の仲間のHP/MP自然回復量を増加させる。守護精霊召喚時追加効果を得る。
>&ref(フラワーガーデン.png,nolink); クイックスロットスキル
-発動中、スキルを使うか走るとSPを1秒毎に消費(スキルLv=消費SP)
-一定範囲内のチームメンバーに適用し、HPは移動中でも回復され、MPは立ち止まった時に回復される
-チームメンバーのHP/MP回復量は、アナイスのステータスから影響するのではなく、メンバー自身のステータスから適用される
-守護精霊召喚中の追加効果は、&color(Green){エアル:移動速度+2増加 ロキ:最終物理被ダメージ10%減少 ルミエ:最終魔法被ダメージ10%減少};
--2人以上のアナイスが同じ守護精霊を召喚中の場合 ⇒ 効果は重複しない(移動速度+4や被ダメ20%減少等にはならない)
--同様に、異なる守護精霊を召喚中の場合 ⇒ それぞれの効果が同時発動する
-
#br
|''Lv=持続消費SP''|''HP/MP回復量''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|(ステMR/10)+2|8|20|1400|35|0|
|2|(ステMR/10)+4|10|20|1800|45|0|
|3|(ステMR/10)+6|12|20|2200|55|0|
|4|(ステMR/10)+8|14|20|2600|65|0|
|5|(ステMR/10)+10|16|20|3000|75|0|
|6|(ステMR/10)+12|18|20|3400|85|0|
|7|(ステMR/10)+14|20|20|3800|95|0|
|8|(ステMR/10)+16|22|20|4200|105|0|
|9|(ステMR/10)+18|24|20|4600|115|0|
|10|(ステMR/10)+20|26|20|5000|125|0|
RIGHT:Master=Lv10

 シナジー:効果を受けている時、敵を攻撃すると追加でダメージを与える状態異常をかける。
>&ref(シナジー.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:エアル召喚(1)
#br
-効果時間の上書き不可
-アナイス本人・他キャラのスキル攻撃にのみ適用し、人形・精霊・破壊アナイスの陣による攻撃には乗らない
#br
|''Lv''|''追加ダメージ''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|54%|3|20|1640|41|0|
|2|56%|5|20|2040|51|0|
|3|58%|7|20|2440|61|0|
|4|60%|9|20|2840|71|0|
|5|62%|11|20|3240|81|0|
|6|64%|13|20|3640|91|0|
|7|66%|15|20|4040|101|0|
|8|68%|17|20|4440|111|0|
|9|70%|19|20|4840|121|0|
|10|72%|21|20|5240|131|0|
RIGHT:Master=Lv10

 チューニング:守護精霊が使用する状態異常スキルの持続時間を増加させ、聖域化の持続時間を短縮する。
>&ref(チューニング.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:エアル召喚(1)
#br
-習得すれば自動発動するパッシブスキル
-聖域の維持時間をスキルLV*1秒軽減する
-補助スキルの持続時間をスキルLV*8秒?増加する
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|''要Xien''|h
|1|80|2|0|
|2|160|4|0|
|3|240|6|0|
|4|320|8|0|
|5|400|10|0|
|6|480|12|0|
|7|560|14|0|
|8|640|16|0|
|9|720|18|0|
|10|800|20|0|
RIGHT:Master=Lv10
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:50|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ハートリボン
|&ref(HeartRibbon.png,nolink,18x18); [[極・ハートリボン>#HeartRibbon]]|QA|敵を移動不可状態にする。|範囲/単体指定|1|持続21s|24/9x9|1.3s|-|
//▼極・ワープ
|&ref(Warp.png,nolink,18x18); [[極・ワープ>#Warp]]|QA|敵をランダムな位置にワープさせる。|範囲/位置指定|1|-|24/9x9|0.5s|-|
//▼極・ターゲット
|&ref(Target.png,nolink,18x18); [[極・ターゲット>#Target]]|QA|敵1体のみ回避率を低下させる。別の敵に同じスキルを使用するか敵が離れると解除される。|単体|1|AGI10低下|30|0.5s|-|
//▼極・ストップ
|&ref(Stop.png,nolink,18x18); [[極・ストップ>#Stop]]|QA|召喚獣の攻撃を止める。|自身|1|-|-|0.5s|EMP0|
//▼極・バイバイ
|&ref(ByeBye.png,nolink,18x18); [[極・バイバイ>#ByeBye]]|QA|召喚している召喚獣を消滅させる。|自身|1|-|-|0.5s|EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼リンケージ(火)
|&ref(FireLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]|QA|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(Red){火の属性値}へ適用、他の属性が10減少|自身|1|属性変換|-|0.1s|-|
//▼リンケージ(水)
|&ref(IceLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(水)>#IceLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(Blue){水の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(雷)
|&ref(ElectricLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(dodgerblue){雷の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(土)
|&ref(EarthLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(brown){土の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(風)
|&ref(WindLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(Green){風の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(白)
|&ref(HolyLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(白)>#HolyLinkage]]|~|[白/黒]属性の最高値を&color(#a9a9a9){白の属性値};へ適用、黒属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//▼リンケージ(黒)
|&ref(DarkLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(黒)>#DarkLinkage]]|~|[白/黒]属性の最高値を&color(#505050){黒の属性値};へ適用、白属性が10減少|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・フラワーガーデン
|&ref(FlowerGarden.png,nolink,18x18); [[極・フラワーガーデン>#FlowerGarden]]|QA|自身やチームメンバーのHP,MPの自然回復量を増加する。常時SP減少。守護精霊召喚中は下記の追加効果を得る。&br;エアル:移動速度増加(+3) / ロキ:物理ダメージ吸収(+20%) / ルミエ:魔法ダメージ吸収(+20%)|範囲/自分中心&br;(永続)|10|回復増加量&br;対象のMR/10+20|?x?|1s|SP消耗|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


----
*人形/精霊のSkill [#q3fa4e36]
#areaedit(btn:<人形精霊スキルを編集>)
''召喚による仕様''
-人形・精霊を召喚すると、画面左下(ペットステータスアイコンの上)にステータスアイコン、左上に召喚用スロットが表示される
--召喚用スロットは、通常のスキルスロット同様に召喚スキルを入れ替える事が出来る
-無効な要素(アナイス本人は有効):属性値・3次スキル(v5.50精霊は一部有効か 要検証)・アビリティの追加効果・ステータスUP以外のセット装備効果
-対象の人形・精霊を召喚中にのみ、ステータスアイコンからスキルレベルを上げる事が出来る
--召喚していない時や町中にて、自身SHIFTメニューの召喚獣情報ではスキルレベルを上げられない
--再振り時に、召喚獣スキル分のXPを確保していても、召喚した際にXP1取得して勝手にLvUPしてしまう恐れがある
-スロット内のスキルを右クリックすることでスキルの自動化・解除ができる
--複数自動化した場合、左側にあるスキルから発動となる&br;このため、スロットの順番を入れ替える事で発動順を操作する事が出来る
-町などのセーフティーエリアに入ると自動的に召喚解除される(屋内では召喚維持)
-召喚・召喚獣の一部(回復力増幅など)のスキルレベルの変更は、再召喚しないと適用されない

''魔法人形の仕様''
-敵の攻撃力より防御力が上回っていても敵の攻撃をBLOCKする事が出来ず、最低ダメージ1を受ける
-ステータスはアナイス本人のものが反映されるが、アナイスのINTは人形のSTABになる
-バリア・レジスト・ブレスが人形に掛かるが、実際には効果反映されない
-他人からの回復手段として、ティチエル・イソレットのワイドヒールのみHP回復出来る
-時々攻撃を止めてしまうのは敵の位置ズレによるもので、対処法としてストップによる攻撃中断、ワープによる敵位置修正(どこかに飛んでしまうが)が必要となる

''精霊の仕様''
-聖域スキルを発動後、異なる精霊を召喚すると力を加えられて維持ディレイが半分になる
-聖域の特殊効果はチームメンバーにのみ適用される
-精霊の攻撃によるカウンターダメージはアナイス本人に返る 破壊精霊の聖域攻撃ではカウンターダメージが発生しない
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:50|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼二重人格
|&ref(PassiveSkill1.png,nolink,18x18); [[二重人格>#PassiveSkill1]]|P|硬直無視&br;チーム時:チームメンバーに[アナベル]バフ付与:移動速度増加(+5)&br; ソロ時:[アナイス]バフ取得:悪い状態異常の持続時間減少(-20%)|1|硬直無視&br;チーム時:移動速度増加&br;ソロ時:悪い状態異常の持続時間減少|
//▼生き別れの弟
|&ref(PassiveSkill2.png,nolink,18x18); [[生き別れの弟>#PassiveSkill2]]|P|半径60以内にチームメンバーのノクターンがいると、COLOR(Blue){攻撃ダメージ増加(+10%)/移動速度(+5)}|1|攻撃ダメージ増加/移動速度増加|
//▼迷子の野良猫
|&ref(PassiveSkill3.png,nolink,18x18); [[迷子の野良猫>#PassiveSkill3]]|P|射程60以内にチームメンバーのイサックがいると、COLOR(Blue){被ダメージ(-10%)}&br;チームメンバーのイサックが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(10%)|1|被ダメージ減少/追加ダメージ|
//▼共にいられる喜び
|&ref(PassiveSkill4.png,nolink,18x18); [[共にいられる喜び>#PassiveSkill4]]|P|召喚獣が召喚されていると、自身と召喚獣のCOLOR(Blue){攻撃ダメージ増加(+10%)/被ダメージ減少(-5%)}|1|攻撃ダメージ増加/被ダメージ減少|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
**魔法人形のSkill [#SummonsSkill_1]

|>|>|>|CENTER:150|c
|[[全型共通>#SystemList]]|BGCOLOR(#E8E0FE):~魔法人形|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]|

**&ref(ミカベア召喚.png,nolink); ミカベア (魔法人形) [#t180f472]
#areaedit(btn:<ミカベアを編集>)
 †突き:[STAB]:ミカベアの基本技。
>&ref(突き.png,nolink); ミカベア基本攻撃
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|90%|70|-|-|
|2|94%|72|120|3|
|3|98%|74|200|5|
|4|102%|76|280|7|
|5|106%|78|360|9|
RIGHT:Master=Lv5
#setlinebreak(on)

 足踏み:[STAB][無属性] 地面を強く足踏みした衝撃で周りの敵にダメージを与える。
>&ref(足踏み.png,nolink); ミカベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(1)
#br
-実際はSTAB依存
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-敵指定型クマ中心範囲。アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
-範囲は20×20(Lv1〜5)/ 24×24(6〜15)/ 28×28(16〜20)
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''||''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|250%|75|3|15|40|1||11|180%*2|75|18|15|1320|33|
|2|260%|75|4|15|160|4||12|185%*2|75|19|15|1520|38|
|3|270%|75|5|15|280|7||13|190%*2|75|20|15|1720|43|
|4|280%|75|6|15|400|10||14|195%*2|75|21|15|1920|48|
|5|290%|75|7|15|520|13||15|200%*2|75|22|15|2120|53|
|6|300%|75|8|15|640|16||16|205%*2|75|23|15|2320|58|
|7|310%|75|9|15|760|19||17|210%*2|75|24|15|2520|63|
|8|320%|75|10|15|880|22||18|215%*2|75|25|15|2720|68|
|9|330%|75|11|15|1000|25||19|220%*2|75|26|15|2920|73|
|10|350%|75|12|15|1120|28||20|225%*2|75|27|15|3120|78|
RIGHT:Master=Lv20
#block(wholewidth:800px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:49%,backcolor:#FFF6E3)

 回復力増加:ミカベアがHP回復魔法の影響を受けている時、効果を上昇させる。
>&ref(回復力増加.png,nolink); ミカベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(1)
#br
|''Lv''|''回復量''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|+10%|560|14|
|2|+20%|1160|29|
|3|+30%|1760|44|
|4|+40%|2360|59|
|5|+50%|2960|74|
RIGHT:Master=Lv5
CENTER:&ref(MikaBearSummons.png,nolink); [[(極)ミカベア (魔法人形)>#MicaBearDoll]]
----

 熊連:[STAB][無属性] 連続で打撃を加え、レベルが高くなるにつれて打撃回数が増加する。
>&ref(熊連.png,nolink); ミカベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(3)
#br
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''||''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|100%*2|71|2|15|840|21||11|142%*4|75|12|15|2040|51|
|2|118%*2|73|2|15|960|24||12|151%*4|77|12|15|2160|54|
|3|137%*2|75|2|15|1080|27||13|128%*5|71|17|15|2280|57|
|4|155%*2|77|2|15|1200|30||14|136%*5|73|17|15|2400|60|
|5|116%*3|71|7|15|1320|33||15|143%*5|75|17|15|2520|63|
|6|128%*3|73|7|15|1440|36||16|151%*5|77|17|15|2640|66|
|7|140%*3|75|7|15|1560|39||17|132%*6|71|22|15|2760|69|
|8|153%*3|77|7|15|1680|42||18|138%*6|73|22|15|2880|72|
|9|124%*4|71|12|15|1800|45||19|144%*6|75|22|15|3000|75|
|10|133%*4|73|12|15|1920|48||20|150%*6|77|22|15|3120|78|
RIGHT:Master=Lv20
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:40%,style:style_td)
LEFT:
&ref(突き.png,nolink); [[†極・突き>#Thrust]]
&ref(足踏み.png,nolink); [[極・足踏み>#MicaFootstep]]
&ref(回復力増加.png,nolink); [[極・回復力増幅>#ResilienceIncrease]]
&ref(熊連.png,nolink); [[極・熊連>#MicaEvenBear]]
&ref(ボディガード.png,nolink); [[極・ボディガード>#Bodyguard]]
&ref(足踏み強化.png,nolink); [[極・足踏み強化>#MicaFootstepUp]]
&ref(ベアガード.png,nolink); [[極・ベアガード>#BearGuard]]

 ボディガード:アナイスが受けるダメージをミカベアが一定量分けて受ける。再使用で解除。
>&ref(ボディガード.png,nolink); ミカベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(7)
#br
-使用時はアイコン左クリック→ミカベアクリック
#br
|''Lv''|''分配率''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|40%|26|20|2480|62|
|2|45%|30|20|2880|72|
|3|50%|34|20|3280|82|
|4|55%|38|20|3680|92|
|5|60%|42|20|4080|102|
RIGHT:Master=Lv5
#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(ジャッジメントスピン.png,nolink); [[極・ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]]
&ref(ボディーガード特化.png,nolink); [[極・ボディーガード特化>#BodyguardUp]]
&ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink); [[極・ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]]
&ref(MikaBearBarrier.png,nolink); [[極・ミカベアバリア>#MicaBearBarrier]]
共通スキル
&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 足踏み強化:足踏みでクリティカル攻撃を与えると対象はスタン状態になる。
>&ref(足踏み強化.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(8)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:足踏み(20)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ベアガード(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3200|80|
RIGHT:Master=Lv1
#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:50%,backcolor:#F3B3B2)

 ベアガード:ミカベアがクリティカル攻撃を受ける確率が減る。
>&ref(ベアガード.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(8)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:足踏み強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3200|80|
RIGHT:Master=Lv1
CENTER:&ref(RusiBearSummons.png,nolink); [[(極)ルシベア (魔法人形)>#RucyBearDoll]]
----

 ジャッジメントスピン:[STAB][白属性] 武器を持って高速で回転し、周囲の敵に強力な打撃を数回与える。
>&ref(ジャッジメントスピン.png,nolink); ミカベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(9)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:熊連(20)
#br
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-敵指定型クマ中心範囲。アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
-範囲は26×26(Lv1〜3)/ 28×28(4〜8)/ 30×30(9〜10)
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|250%*2|73|28|15|3280|82|
|2|272%*2|77|30|15|3400|85|
|3|295%*2|81|32|15|3520|88|
|4|211%*3|85|34|15|3640|91|
|5|226%*3|89|36|15|3760|94|
|6|241%*3|85|44|15|3880|97|
|7|192%*4|87|46|15|4000|100|
|8|203%*4|89|48|15|4120|103|
|9|214%*4|91|50|15|4240|106|
|10|225%*4|93|52|15|4360|109|
RIGHT:Master=Lv10
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
&ref(叩く.png,nolink); [[†極・叩く>#Strike]]
&ref(ルシベア熊連.png,nolink); [[極・熊連>#RucyEvenBear]]
&ref(マナ回復強化.png,nolink); [[極・マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]]
&ref(ルシベア足踏み.png,nolink); [[極・足踏み>#RucyFootstep]]
&ref(ソウルクラッシャー.png,nolink); [[極・ソウルクラッシャー>#SoulCrusher]]
&ref(デスモーメント.png,nolink); [[極・デスモーメント>#Deathmoment]]
&ref(熊連強化.png,nolink); [[極・熊連強化>#RucyEvenBearUp]]

 ボディーガード特化:ボディーガード発動中にアナイスがクリティカル攻撃を受けた場合、ダメージの100をミカベアが代替する。
>&ref(ボディーガード特化.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(10)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ボディーガード(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ジャッジメントスピン特化(1)
#br
-スキル内説明ではダメージの100と記載されているが、実際は''ダメージの100%''を身代わりで受ける
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4480|112|
RIGHT:Master=Lv1
#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(サーチアイ.png,nolink); [[極・サーチアイ>#SearchEye]]
&ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink); [[極・ソウルクラッシャー特化>#SoulCrusherUp]]
&ref(デスモーメント強化.png,nolink); [[極・デスモーメント強化>#DeathmomentUp]]
&ref(RusiBearBarrier.png,nolink); [[極・ルシベアバリア>#RucyBearBarrier]]
共通スキル
&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 ジャッジメントスピン特化:ジャッジメントスピンのクリティカル率が増加する。
>&ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(10)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ジャッジメントスピン(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ボディーガード特化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4480|112|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(ルシベア召喚.png,nolink); ルシベア (魔法人形) [#mc5be785]
#areaedit(btn:<ルシベアを編集>)
 †叩く:[STAB+INT]:ルシベアの基本技。
>&ref(叩く.png,nolink); ルシベア基本攻撃
-
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|87%|71|-|-|
|2|90%|74|2880|67|
|3|93%|77|3280|69|
|4|96%|80|3680|71|
|5|99%|83|4080|73|
RIGHT:Master=Lv5

 熊連:[STAB+INT][無属性] 連続で打撃を加え、レベルが高くなるにつれて打撃回数が増加する。
>&ref(ルシベア熊連.png,nolink); ルシベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(1)
#br
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''||''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|100%*2|71|2|15|2600|65||11|142%*4|75|12|15|3800|95|
|2|118%*2|73|2|15|2720|68||12|151%*4|77|12|15|3920|98|
|3|137%*2|75|2|15|2840|71||13|128%*5|71|17|15|4040|101|
|4|155%*2|77|2|15|2960|74||14|136%*5|73|17|15|4160|104|
|5|116%*3|71|7|15|3080|77||15|143%*5|75|17|15|4280|107|
|6|128%*3|73|7|15|3200|80||16|151%*5|77|17|15|4400|110|
|7|140%*3|75|7|15|3320|83||17|132%*6|71|22|15|4520|113|
|8|153%*3|77|7|15|3440|86||18|138%*6|73|22|15|4640|116|
|9|124%*4|71|12|15|3560|89||19|144%*6|75|22|15|4760|119|
|10|133%*4|73|12|15|3680|92||20|150%*6|77|22|15|4880|122|
RIGHT:Master=Lv20

 マナ回復強化:アナイスのMP回復速度が上昇する。
>&ref(マナ回復強化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(3)
#br
|''Lv''|''MP回復力''|''要XP''|''要Lv''|h
|1||3160|79|
|2||3520|88|
|3||3880|97|
|4||4240|106|
|5||4600|115|
RIGHT:Master=Lv5

 足踏み:[STAB+INT][無属性] 地面を強く足踏みした衝撃で周りの敵にダメージを与える。
>&ref(ルシベア足踏み.png,nolink); ルシベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(3)
#br
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-敵指定型クマ中心範囲、アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
-範囲は20×20(Lv1〜5)/ 24×24(6〜15)/ 28×28(16〜20)
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''||''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|250%|65|3|15|3360|84||11|180%*2|65|18|15|4160|104|
|2|260%|65|4|15|3440|86||12|185%*2|65|19|15|4240|106|
|3|270%|65|5|15|3520|88||13|190%*2|65|20|15|4320|108|
|4|280%|65|6|15|3600|90||14|195%*2|65|21|15|4400|110|
|5|290%|65|7|15|3680|92||15|200%*2|65|22|15|4480|112|
|6|300%|65|8|15|3760|94||16|205%*2|65|23|15|4560|114|
|7|310%|65|9|15|3840|96||17|210%*2|65|24|15|4640|116|
|8|320%|65|10|15|3920|98||18|215%*2|65|25|15|4720|118|
|9|330%|65|11|15|4000|100||19|220%*2|65|26|15|4800|120|
|10|350%|65|12|15|4080|102||20|225%*2|65|27|15|4880|122|
RIGHT:Master=Lv20

 ソウルクラッシャー:発動中に敵を攻撃すると、ダメージに比例して相手のMPに追加でダメージを与える。再使用で解除。
>&ref(ソウルクラッシャー.png,nolink); ルシベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(7)
#br
-使用時はアイコン左クリック→ルシベアクリック
#br
|''Lv''|''MP攻撃力''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|1%+1|34|20|4320|108|
|2|2%+1|38|20|4560|114|
|3|3%+1|42|20|4800|120|
|4|4%+1|46|20|5040|126|
|5|5%+1|50|20|5280|132|
RIGHT:Master=Lv5

 デスモーメント:[STAB+INT][黒属性] 魔力を最大に引き上げ、一瞬のうちに連続斬りをおこなう。
>&ref(デスモーメント.png,nolink); ルシベアスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(9)
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''クリ倍率''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|143%*6|232%|75|24|15|4920|123|
|2|157%*6|234%|76|28|15|5000|125|
|3|146%*7|236%|77|28|15|5080|127|
|4|158%*7|238%|78|28|15|5160|129|
|5|149%*8|240%|77|32|15|5240|131|
|6|159%*8|242%|78|32|15|5320|133|
|7|151%*9|244%|79|32|15|4000|135|
|8|160%*9|246%|78|36|15|5480|137|
|9|152%*10|248%|79|36|15|5560|139|
|10|160%*10|250%|80|36|15|5640|141|
RIGHT:Master=Lv10

 熊連強化:熊連でクリティカル攻撃を与えると対象は暗黒状態異常にかかる。
>&ref(熊連強化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(9)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:熊連(20)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:サーチアイ(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4960|124|
RIGHT:Master=Lv1

 サーチアイ:ルシベアがクリティカル攻撃を加える確率が増える。
>&ref(サーチアイ.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(9)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:熊連強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4960|124|
RIGHT:Master=Lv1

 ソウルクラッシャー特化:ソウルクラッシャーで与えたMPダメージの一部をアナイスに伝達し回復する。
>&ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(10)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ソウルクラッシャー(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:デスモーメント特化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|5720|143|
RIGHT:Master=Lv1

 デスモーメント強化:デスモーメントのクリティカルダメージが増加する。
>&ref(デスモーメント強化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル
-COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(10)
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:デスモーメント(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ソウルクラッシャー特化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|5720|143|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(アンフェル召喚.png,nolink); アンフェル (破壊精霊・雷) [#v507c481]
#areaedit(btn:<アンフェルを編集>)
 †電撃攻撃:[INT]:アンフェルの基本技。
>&ref(電撃攻撃.png,nolink); アンフェル基本攻撃
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|95%|74%|-|-|
|2|97%|78%|120|3|
|3|99%|78%|200|5|
|4|101%|78%|280|7|
|5|103%|78%|360|9|
RIGHT:Master=Lv5

 チェーンライトニング:[INT][雷属性] 強力な電流を放ち、単体もしくは複数の敵を連鎖的に攻撃する。
>&ref(チェーンライトニング.png,nolink); アンフェルスキル
-クリティカル時ダメージ2倍(Lv1〜5)/ 2.1倍(6〜10)/ 2.2倍(11〜15)/ 2.3倍(16〜20)/ 2.4倍(21〜25)
-射程内に敵がいればスキルコマンド2回押しで発動可能
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|250%*2|70|5|3|15|40|1|
|2|258%*2|75|~|3|15|120|3|
|3|267%*2|80|~|4|15|200|5|
|4|275%*2|85|~|4|15|280|7|
|5|283%*2|90|~|4|15|360|9|
|6|194%*3|78|6|8|15|440|11|
|7|200%*3|82|~|8|15|520|13|
|8|206%*3|86|~|9|15|600|15|
|9|211%*3|90|~|9|15|680|17|
|10|217%*3|94|~|9|15|760|19|
|11|167%*4|85|7|13|15|840|21|
|12|171%*4|88|~|13|15|920|23|
|13|175%*4|91|~|14|15|1000|25|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|14|179%*4|94|7|14|15|1080|27|
|15|183%*4|97|~|14|15|1160|29|
|16|150%*5|91|8|18|15|1240|31|
|17|153%*5|93|~|18|15|1320|33|
|18|157%*5|95|~|19|15|1400|35|
|19|160%*5|97|~|19|15|1480|37|
|20|163%*5|99|~|19|15|1560|39|
|21|139%*6|96|9|23|15|1640|41|
|22|142%*6|97|~|23|15|1720|43|
|23|144%*6|98|~|24|15|1800|45|
|24|147%*6|99|~|24|15|1880|47|
|25|150%*6|100|~|24|15|1960|49|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv25
#block(end)

 ショックスネア:[INT][雷属性] 電気の罠をかけて持続的なダメージを与える。最後に爆発を起こして対象と周囲にダメージを与える。
>&ref(ショックスネア.png,nolink); アンフェルスキル
-クリティカル時ダメージ1.5倍(持続ダメージ)/ 2倍(爆発)
-状態異常扱いの為、初撃が外れるとダメージを与えられない
-爆発する前に対象が倒された場合は爆発はしない
#br
|''Lv''|''持続攻撃力/爆発攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|80% / 200%|65|15|20|800|20|
|2|85% / 244%|65|16|20|1000|25|
|3|90% / 288%|65|17|20|1200|30|
|4|48*2% / 333%|65|18|20|1400|35|
|5|50*2% / 377%|65|19|20|1600|40|
|6|53*2% / 422%|65|20|20|1800|45|
|7|37*3% / 466%|65|21|20|2000|50|
|8|38*3% / 511%|65|22|20|2200|55|
|9|40*3% / 555%|65|23|20|2400|60|
|10|42*3% / 600%|65|24|20|2600|65|
RIGHT:Master=Lv10

 テスラコイル:[INT][雷属性] 電気の球体を生成し、聖域内の敵に持続的なダメージを与える。使用時にアンフェル消滅。
>&ref(テスラコイル.png,nolink); アンフェルスキル
-単体扱いの拡散範囲攻撃
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-範囲16×16(Lv1〜3)/ 20×20(4〜5)
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''時間''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|110*3|16秒|90|20|300|1600|40|
|2|120*3|17秒|90|25|300|2000|50|
|3|130*3|18秒|90|30|350|2400|60|
|4|140*3|19秒|90|35|350|2800|70|
|5|150*3|20秒|90|40|350|3200|80|
RIGHT:Master=Lv5
#setlinebreak(default)
***スキル性能一覧(魔法人形型) [#Summary_1]

 チェーンライトニング強化:チェーンライトニングにクリティカル攻撃を加えると対象は感電状態異常にかかる。
>&ref(チェーンライトニング強化.png,nolink); アンフェル・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:チェーンライトニング(25)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ショックスネア強化(1)、テスラコイル強化(1)
-[一覧表対応バージョン] 
--COLOR(crimson){v8.20} (2022/11/24 バランス調整)
---Cri倍率増加:熊連(ミカベア)、熊連(ルシベア)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3400|85|
RIGHT:Master=Lv
-[依存]魔法人形のS依存攻撃力は召喚時点のアナイスのINT/魔法攻撃力とHACK/斬り攻撃力を元に算出する
--I→Sへ変換 Hはそのまま計算に使用
-[対象指定]範囲/召喚中心:敵単体指定の召喚獣の位置を中心とした範囲攻撃
-[習得制限]COLOR(green){[A]〜[D]}は同一グループ内で1つのみ習得可能

 ショックスネア強化:ショックスネアが続く間、一定確率で周辺の敵に電気の罠を生成する。
>&ref(ショックスネア強化.png,nolink); アンフェル・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ショックスネア(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:チェーンライトニング強化(1)、テスラコイル強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3400|85|
RIGHT:Master=Lv

 テスラコイル強化:テスラコイルの攻撃可能対象の数が増える。
>&ref(テスラコイル強化.png,nolink); アンフェル・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:テスラコイル(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:チェーンライトニング強化(1)、ショックスネア強化(1)
#br
-スプレッド数がランダムで1〜5増加(1段につき4〜8ヒットになる)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3400|85|
RIGHT:Master=Lv
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:170|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・突き
|&ref(突き.png,nolink,18x18); [[†極・突き>#Thrust]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカC|STAB|物理|無|単体|-|5|106%|2.5x|265%|22|78|6|-|0.5|0.01|EMP0|
//▼極・熊連
|&ref(熊連.png,nolink,18x18); [[極・熊連>#MicaEvenBear]]|~|~|~|無|単体|-|COLOR(green):''10''|410%x9|3.6x|13284%|22|77|7|0|0.9s|0|CT1s|
//▼極・足踏み
|&ref(足踏み.png,nolink,18x18); [[極・足踏み>#MicaFootstep]]|~|~|~|無|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|400%x4|2.8x|4480%|33x33|75|7|0|0.8s|0|CT1s|
//▼極・ジャッジメントスピン
|&ref(ジャッジメントスピン.png,nolink,18x18); [[極・ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]]|~|~|~|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|425%x6|2.6x|6630%|33x33|93|8|0|0.6s|0|CT1s|
//▼極・ミカベアステップ
|&ref(MikaBearStep.png,nolink,18x18); [[極・ミカベアステップ>#MicaBearStep]]|QA&br;(魔)|INT|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/位置指定|-|COLOR(green):''10''|270%x3|2.3x|1863%|32/33x33|77|7|0|0.8s|0|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・叩く
|&ref(叩く.png,nolink,18x18); [[†極・叩く>#Strike]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシC|STAB|物理|無|単体|-|5|99%|2x|198%|22|83|22|0.01s|0.5s|0.01s|EMP0|
//▼極・熊連
|&ref(ルシベア熊連.png,nolink,18x18); [[極・熊連>#RucyEvenBear]]|~|~|~|無|単体|-|COLOR(green):''10''|400%x9|3.7x|13320%|22|77|7|0|0.9s|0|CT1s|
//▼極・デスモーメント
|&ref(デスモーメント.png,nolink,18x18); [[極・デスモーメント>#Deathmoment]]|~|~|~|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|COLOR(green):''10''|600%x12|3.3x|23760%|22|80|10|0|0.9s|0|CT1s|
//▼極・足踏み
|&ref(ルシベア足踏み.png,nolink,18x18); [[極・足踏み>#RucyFootstep]]|~|~|~|無|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|370%x4|2.5x|3700%|33x33|65|7|0|0.8s|0|CT1s|
//▼極・ルシベアステップ
|&ref(RusiBearStep.png,nolink,18x18); [[極・ルシベアステップ>#RucyBearStep]]|QA&br;(魔)|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|COLOR(green):''10''|250%x4|2.1x|2100%|32/33x33|77|7|0|1.2s|0|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:170|CENTER:50|LEFT:400|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ミカベア召喚
|&ref(MikaBearSummons.png,nolink,18x18); [[極・ミカベア召喚>#MicaBearSummons]]|QA&br;(魔)|ミカベア、ルシベアのいずれかを召喚する。最大HPはアナイスのDEFx700。スキルレベル調整不可。|召喚/位置指定|10|SLv毎に外見が違う|28|1s|-|
//▼極・ルシベア召喚
|&ref(RusiBearSummons.png,nolink,18x18); [[極・ルシベア召喚>#RucyBearSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・くまさんヒール
|&ref(BearHeal.png,nolink,18x18); [[極・くまさんヒール>#BearHeal]]|QA&br;(魔)|魔法人形のHPを回復する。|召喚獣|COLOR(green):''10''|[INT]回復力750%|24/49x49|0.7s|-|
//▼極・くまさんヒーリング
|&ref(BearHealing.png,nolink,18x18); [[極・くまさんヒーリング>#BearHealing]]|~|5分間魔法人形のHPを持続的に回復する。|召喚獣|COLOR(green):''10''|[INT]回復力250%|24|0.8s|-|
//▼極・くまさんキュア
|&ref(BearCure.png,nolink,18x18); [[極・くまさんキュア>#BearCure]]|~|魔法人形に掛かった悪い状態異常を解除する。|召喚獣|1|-|24|1.3s|-|
//▼極・くまさんアングリー
|&ref(BearAngry.png,nolink,18x18); [[極・くまさんアングリー>#BearAngry]]|~|魔法人形の攻撃力を増加するバフを付与。さらに使用すると魔法人形が消滅し周囲にダメージ|召喚獣|5|効|49x49|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ボディガード
|&ref(ボディガード.png,nolink,18x18); [[極・ボディガード>#Bodyguard]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|アナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりするようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|肩代わり量60%|-|-|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ソウルクラッシャー
|&ref(ソウルクラッシャー.png,nolink,18x18); [[極・ソウルクラッシャー>#SoulCrusher]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|ルシベアの攻撃で与ダメージに比例してMPダメージを与えるようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|MP減少量10%+1|-|0.7s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:170|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・回復力増加
|&ref(回復力増加.png,nolink,18x18); [[極・回復力増幅>#ResilienceIncrease]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|ミカベアが受けるHP回復魔法の回復量を増加する。|5|回復量+50%|
//▼極・足踏み強化
|&ref(足踏み強化.png,nolink,18x18); [[極・足踏み強化>#MicaFootstepUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP&br;COLOR(green){[A]}|足踏みでクリティカル時にCOLOR(red){[スタン]}状態を付与する。|1|持続時間:12s|
//▼極・ベアガード
|&ref(ベアガード.png,nolink,18x18); [[極・ベアガード>#BearGuard]]|~|ミカベアのクリティカル被撃率低下(-50%)|1|-|
//▼極・ボディーガード特化
|&ref(ボディーガード特化.png,nolink,18x18); [[極・ボディーガード特化>#BodyguardUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP&br;COLOR(green){[B]}|ボディーガード中にアナイスの被クリティカルダメージを100%肩代わりする。|1|-|
//▼極・ジャッジメントスピン特化
|&ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink,18x18); [[極・ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]]|~|ジャッジメントスピンのクリティカル率増加(+5%)|1|-|
//▼極・ミカベアバリア
|&ref(MikaBearBarrier.png,nolink,18x18); [[極・ミカベアバリア>#MicaBearBarrier]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|ミカベアとアナイスの被ダメージが減少する。&br;被ダメージ減少量=ミカベア最大HP / 10000(※上限10%)|1||
//▼ハイパースキル
|&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-|
//▼オーバースキル
|&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・マナ回復強化
|&ref(マナ回復強化.png,nolink,18x18); [[極・マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|アナイスのMP追加回復&br;MP回復量=([スキルレベル]x2) x ([素MR]/80])|5|-|
//▼極・熊連強化
|&ref(熊連強化.png,nolink,18x18); [[極・熊連強化>#RucyEvenBearUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP&br;COLOR(green){[C]}|熊連でクリティカル時にCOLOR(red){[暗黒]}状態を付与する。|1|持続時間:8s|
//▼極・サーチアイ
|&ref(サーチアイ.png,nolink,18x18); [[極・サーチアイ>#SearchEye]]|~|ルシベアのクリティカル率増加(+5%)|1|-|
//▼極・ソウルクラッシャー特化
|&ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink,18x18); [[極・ソウルクラッシャー特化>#SoulCrusherUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP&br;COLOR(green){[D]}|ソウルクラッシャーのMPダメージに応じてアナイスのMPを回復する。&br;MP回復量=(ソウルクラッシャーで与えたMPダメージ)/10 + 1|1|-|
//▼極・デスモーメント強化
|&ref(デスモーメント強化.png,nolink,18x18); [[極・デスモーメント強化>#DeathmomentUp]]|~|デスモーメントのクリティカルダメージ増加(+10%)|1|-|
//▼極・ルシベアバリア
|&ref(RusiBearBarrier.png,nolink,18x18); [[極・ルシベアバリア>#RucyBearBarrier]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|ルシベアとアナイスの攻撃ダメージが増加する。&br;攻撃ダメージ増加量=ルシベア最大HP / 10000(※上限10%)|1||
//▼ハイパースキル
|&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-|
//▼オーバースキル
|&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
**破壊精霊のSkill [#SummonsSkill_2]

|>|>|>|CENTER:150|c
|[[全型共通>#SystemList]]|[[魔法人形>#SummonsSkill_1]]|BGCOLOR(#FFE2E2):~破壊精霊|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]|

**&ref(グレシス召喚.png,nolink); グレシス (破壊精霊・水) [#i85227c2]
#areaedit(btn:<グレシスを編集>)
 †結晶攻撃:[INT]:グレシスの基本技。
>&ref(結晶攻撃.png,nolink); グレシス基本攻撃
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|88%|72|-|-|
|2|91%|75|1920|48|
|3|94%|78|2000|50|
|4|97%|81|2080|52|
|5|100%|84|2160|54|
RIGHT:Master=Lv5
#setlinebreak(on)

 クリスタルスプリンター:[INT][水属性] 6つの鋭い氷のトゲを発射して相手にダメージを与える。
>&ref(クリスタルスプリンター.png,nolink); グレシススキル
-
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''クリ倍率''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|100%*6|200%|69|5|2|15|1840|46|
|2|104%*6|202%|69|~|3|15|1920|48|
|3|108%*6|204%|70|~|4|15|2000|50|
|4|113%*6|206%|70|~|5|15|2080|52|
|5|117%*6|208%|71|~|6|15|2160|54|
|6|121%*6|210%|71|~|7|15|2240|56|
|7|125%*6|212%|72|~|8|15|2320|58|
|8|129%*6|214%|72|~|9|15|2400|60|
|9|133%*6|216%|73|6|10|15|2480|62|
|10|138%*6|218%|73|~|11|15|2560|64|
|11|142%*6|220%|74|~|12|15|2640|66|
|12|146%*6|222%|74|~|13|15|2720|68|
|13|150%*6|225%|75|~|14|15|2800|70|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''クリ倍率''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|14|154%*6|227%|75|6|15|15|2880|72|
|15|158%*6|229%|76|~|16|15|2960|74|
|16|163%*6|231%|76|~|17|15|3040|76|
|17|167%*6|233%|77|7|18|15|3120|78|
|18|171%*6|235%|77|~|19|15|3200|80|
|19|175%*6|237%|78|~|20|15|3280|82|
|20|179%*6|239%|78|~|21|15|3360|84|
|21|183%*6|241%|79|~|22|15|3440|86|
|22|188%*6|243%|79|~|23|15|3520|88|
|23|192%*6|245%|80|~|24|15|3600|90|
|24|196%*6|247%|80|~|25|15|3680|92|
|25|200%*6|250%|81|~|26|15|3720|94|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv25
#block(wholewidth:800px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:33%,backcolor:#F4E2FC)

 リングオブアイス:[INT][水属性] アナイスを中心に氷の輪を生成して周囲を一瞬で凍らせる。
>&ref(リングオブアイス.png,nolink); グレシススキル
-クリティカル時ダメージ2倍
-範囲:28x28
-常に状態異常[氷結]判定が2回発生する
-射程内に敵がいればスキルコマンド2回押しで発動可能
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|160%*3|100|5|25|15|2600|65|
|2|170%*3|~|~|26|~|2800|70|
|3|180%*3|~|~|27|~|3000|75|
|4|190%*3|~|~|28|~|3200|80|
|5|200%*3|~|~|29|~|3400|85|
|6|210%*3|~|~|30|~|3600|90|
|7|220%*3|~|~|31|~|3800|95|
|8|230%*3|~|~|32|~|4000|100|
|9|240%*3|~|~|33|~|4200|105|
|10|250%*3|~|~|34|~|4400|110|
RIGHT:Master=Lv10
CENTER:&ref(アンフェル召喚.png,nolink); [[(極)アンフェル (破壊精霊・雷)>#SpiritAmpere]]
----
 &ref(電撃攻撃.png,nolink); [[†極・電撃攻撃>#LightningAttack]]
 &ref(ChainLightning.png,nolink); [[極・チェーンライトニング>#ChainLightning]]
 &ref(ショックスネア.png,nolink); [[極・ショックスネア>#ShockSnare]]
 &ref(テスラコイル.png,nolink); [[極・テスラコイル>#TeslaCoil]]
 &ref(ChainLightningUp.png,nolink); [[極・チェーンライトニング強化>#ChainLightningUp]]
 &ref(ショックスネア強化.png,nolink); [[極・ショックスネア強化>#ShockSnareUp]]
 &ref(テスラコイル強化.png,nolink); [[極・テスラコイル強化>#TeslaCoilUp]]
 &ref(LightningAura.png,nolink); [[極・ライトニングオーラ>#LightningAura]]
 &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
 &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 アイスエイジ:[INT][水属性] 敵に持続的なダメージと移動速度減少効果を与える聖域を生成する。使用時にグレシス消滅。
>&ref(アイスエイジ.png,nolink); グレシススキル
-クリティカル時[低速]付加、クリティカル時ダメージ1.25倍
-範囲16×16(Lv1〜3)/ 20×20(4〜5)
-高性能PCでもエフェクトが高負荷になる
-1秒毎、計20回攻撃する
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|30%|70|20|300|3400|85|
|2|40%|70|25|300|3760|94|
|3|50%|70|30|350|4120|103|
|4|60%|70|35|350|4480|112|
|5|70%|105|40|350|4840|121|
RIGHT:Master=Lv5
#block(next,border:solid 1px #999,width:33%,backcolor:#D5E3FB)

 クリスタルスプリンター強化:クリスタルスプリンターのクリティカル確率が増加する。
>&ref(クリスタルスプリンター強化.png,nolink); グレシス・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:クリスタルスプリンター(25)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:リングオブアイス強化(1)、アイスエイジ強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4920|123|
RIGHT:Master=Lv1
CENTER:&ref(グレシス召喚.png,nolink); [[(極)グレシス (破壊精霊・水)>#SpiritGlace]]
----
 &ref(結晶攻撃.png,nolink); [[†極・結晶攻撃>#CrystalAttack]]
 &ref(クリスタルスプリンター.png,nolink); [[極・クリスタルスプリンター>#CrystalSprinter]]
 &ref(RingOfIce.png,nolink); [[極・リングオブアイス>#RingOfIce]]
 &ref(アイスエイジ.png,nolink); [[極・アイスエイジ>#IceAge]]
 &ref(クリスタルスプリンター強化.png,nolink); [[極・クリスタルスプリンター強化>#CrystalSprinterUp]]
 &ref(RingOfIceUp.png,nolink); [[極・リングオブアイス強化>#RingOfIceUp]]
 &ref(アイスエイジ強化.png,nolink); [[極・アイスエイジ強化>#IceAgeUp]]
 &ref(IceAura.png,nolink); [[極・アイスオーラ>#IceAura]]
 &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
 &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 リングオブアイス強化:リングオブアイスでクリティカル攻撃を加えると対象は攻撃速度低下の状態異常にかかる。
>&ref(リングオブアイス強化.png,nolink); グレシス・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:リングオブアイス(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:クリスタルスプリンター強化(1)、アイスエイジ強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4920|123|
RIGHT:Master=Lv1
#block(next,border:solid 1px #999,width:33%,backcolor:#F7D9C1)

 アイスエイジ強化:アイスエイジによるダメージが2倍になり、ダメージを受けた敵が一定の確率で氷結状態になる。
>&ref(アイスエイジ強化.png,nolink); グレシス・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスエイジ(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:クリスタルスプリンター強化(1)、リングオブアイス強化(1)
#br
-威力が2倍になるのではなく、2HITするようになる
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4920|123|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
CENTER:&ref(イグニー召喚.png,nolink); [[(極)イグニー (破壊精霊・火)>#SpiritIgni]]
----
 &ref(火炎攻撃.png,nolink); [[†極・火炎攻撃>#FlameAttack]]
 &ref(FireBlast.png,nolink); [[極・ファイアブラスト>#FireBlast]]
 &ref(ディトネート.png,nolink); [[極・ディトネート>#Detonate]]
 &ref(フレアフィールド.png,nolink); [[極・フレアフィールド>#FlareField]]
 &ref(FireBlastUp.png,nolink); [[極・ファイアブラスト強化>#FireBlastUp]]
 &ref(ディトネート特化.png,nolink); [[極・ディトネート特化>#DetonateUp]]
 &ref(フレアフィールド強化.png,nolink); [[極・フレアフィールド強化>#FlareFieldUp]]
 &ref(FireAura.png,nolink); [[極・ファイヤーオーラ>#FireAura]]
 &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
 &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル


**&ref(イグニー召喚.png,nolink); イグニー (破壊精霊・火) [#he296b49]
#areaedit(btn:<イグニーを編集>)
 †火炎攻撃:[INT]:イグニーの基本技。
>&ref(火炎攻撃.png,nolink); イグニー基本攻撃
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|90%|70|-|-|
|2|94%|72|3520|88|
|3|98%|74|3600|90|
|4|102%|76|3680|92|
|5|106%|78|3760|94|
RIGHT:Master=Lv5

 ファイアブラスト:[INT][火属性] 燃え盛る炎の球体を発射し、特定の領域の敵にダメージを与える。
>&ref(ファイアブラスト.png,nolink); イグニースキル
-クリティカル時ダメージ2倍
-24*24の敵指定/自分中心型範囲
-アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|CENTER:>||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|325%|65|6|3|15|3440|86|
|2|339%|65|~|4|~|3520|88|
|3|352%|68|~|5|~|3600|90|
|4|366%|68|~|6|~|3680|92|
|5|379%|69|~|7|~|3760|94|
|6|393%|69|7|8|~|3840|96|
|7|406%|70|~|9|~|3920|98|
|8|420%|70|~|10|~|4000|100|
|9|433%|73|~|11|~|4080|102|
|10|447%|73|~|12|~|4160|104|
|11|460%|74|8|13|~|4240|106|
|12|474%|74|~|14|~|4320|108|
|13|488%|77|~|15|~|4400|110|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|CENTER:>||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|14|501%|77|8|16|15|4480|112|
|15|257%*2|78|~|22|~|4560|114|
|16|264%*2|78|9|23|~|4640|116|
|17|271%*2|79|~|24|~|4720|118|
|18|278%*2|79|~|25|~|4800|120|
|19|284%*2|82|~|26|~|4880|122|
|20|291%*2|82|~|27|~|4960|124|
|21|298%*2|83|10|28|~|5040|126|
|22|305%*2|83|~|29|~|5120|128|
|23|311%*2|84|~|30|~|5200|130|
|24|318%*2|84|~|31|~|5280|132|
|25|325%*2|85|~|32|~|5360|134|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv25

 ディトネート:[INT][火属性] 特定の地域に一瞬で連鎖爆発を起こしてダメージを与える。
>&ref(ディトネート.png,nolink); イグニースキル
-クリティカル時ダメージ2倍
-20*20の敵指定/自分中心型範囲
-アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|100%*2|65|3|30|15|4200|105|
|2|133%*2|66|3|31|15|4360|109|
|3|167%*2|67|3|32|15|4520|113|
|4|200%*2|68|4|33|15|4680|117|
|5|233%*2|69|4|34|15|4840|121|
|6|178%*3|70|4|35|15|5000|125|
|7|200%*3|71|5|36|15|5160|129|
|8|222%*3|71|5|37|15|5320|133|
|9|244%*3|73|5|38|15|5480|137|
|10|267%*3|73|6|39|15|5640|141|
RIGHT:Master=Lv10
#setlinebreak(default)
***スキル性能一覧(破壊精霊型) [#Summary_2]

 フレアフィールド:[INT][火属性] 敵に持続的なダメージを与える炎の聖域を生成する。使用時にイグニー消滅。
>&ref(フレアフィールド.png,nolink); イグニースキル
-クリティカル時ダメージ2倍
-範囲24×24(Lv1〜3)/ 20×20(4〜5)
-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.10} (2022/6/22 バランス調整)
---テスラコイル、フレアフィールドのダメージ周期が1.2s -> 1.8sに変更
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|160%|105|20|300|4840|121|
|2|170%|105|25|300|5120|128|
|3|180%|105|30|350|5400|135|
|4|190%|105|35|350|5680|142|
|5|250%|105|40|350|5960|149|
RIGHT:Master=Lv5
-[対象指定]範囲/召喚中心:敵単体指定の召喚獣の位置(=自身の位置)を中心とした範囲攻撃
-[聖域化制限]陣を設置するスキルが使用できなくなる。%%展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚すると設置可能になるまでの時間が短縮される%%
-[習得制限]COLOR(green){[A]〜[C]}は同一グループ内で1つのみ習得可能
-陣による攻撃はアナイス本体がダメージを与えた扱いになる

 ファイアブラスト強化:ファイアブラストでクリティカル攻撃を加えると対象はスタン状態異常にかかる。
>&ref(ファイアブラスト強化.png,nolink); イグニー・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ファイアブラスト(25)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ディトネート特化(1)、フレアフィールド強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|6040|151|
RIGHT:Master=Lv1

 ディトネート特化:ディトネートのダメージが増加する。
>&ref(ディトネート特化.png,nolink); イグニー・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ディトネート(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ファイアブラスト強化(1)、フレアフィールド強化(1)
#br
-ディトネートのダメージ100%プラス
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|6040|151|
RIGHT:Master=Lv1

 フレアフィールド強化:フレアフィールドの炎が出るディレイ時間が減少する。
>&ref(フレアフィールド強化.png,nolink); イグニー・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:フレアフィールド(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ファイアブラスト強化(1)、ディトネート特化(1)
#br
-ダメージ発生が1秒ごとへ短縮 計20回ダメージを与える
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|6040|151|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・電撃攻撃
|&ref(電撃攻撃.png,nolink,18x18); [[†極・電撃攻撃>#LightningAttack]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンC|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|-|5|23%|1.5x|34%|24|95|8|0.01s|0.3s|1s|EMP0|
//▼極・チェーンライトニング
|&ref(ChainLightning.png,nolink,18x18); [[極・チェーンライトニング>#ChainLightning]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンS|~|~|~|範囲/単体指定|-|COLOR(green):''10''|370%x9&br;(分散)|2.8x|9324%|22/47x47|100|9|0|0.9s|0|CT1s|
//▼極・テスラコイル
|&ref(テスラコイル.png,nolink,18x18); [[極・テスラコイル>#TeslaCoil]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続24s|COLOR(blue){[聖域化制限]}10s|COLOR(green):''10''|609%x3&br;(分散/1.8s毎)|2.3x|4202.1%|22/29x29|95|5|0.5s|1.1s|0.01s|アンフェル消滅|
|&ref(テスラコイル.png,nolink,18x18);&ref(テスラコイル強化.png,nolink,18x18); テスラコイル強化適用時|~|~|~|~|~|~|~|609%x4〜10&br;(分散/1.8s毎)|~|5602.8%&br;〜&br;14007%|~|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・結晶攻撃
|&ref(結晶攻撃.png,nolink,18x18); [[†極・結晶攻撃>#CrystalAttack]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレC|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|-|5|20%|2x|40%|24|95|7|0.01s|0.3|1s|EMP0|
//▼極・クリスタルスプリンター
|&ref(クリスタルスプリンター.png,nolink,18x18); [[極・クリスタルスプリンター>#CrystalSprinter]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレS|~|~|~|単体|-|COLOR(green):''10''|330%x9|2.4x|7128%|24|95|8|0|0.9s|0|CT1s|
//▼極・リングオブアイス
|&ref(RingOfIce.png,nolink,18x18); [[極・リングオブアイス>#RingOfIce]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|[氷結]|COLOR(green):''10''|320%x5|2.65x|3392%|45x45|100|5|0|0.8s|0|CT1s|
//▼極・アイスエイジ
|&ref(アイスエイジ.png,nolink,18x18); [[極・アイスエイジ>#IceAge]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続24s|[低速]&br;COLOR(blue){[聖域化制限]}10s|COLOR(green):''10''|203%&br;(1.2s毎)|2x|406%|22/29x29|95|5|0.5s|1.1s|0.01s|グレシス消滅|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・火炎攻撃
|&ref(火炎攻撃.png,nolink,18x18); [[†極・火炎攻撃>#FlameAttack]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグC|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|5|26%|2.5x|65%|24|95|6|0.01s|0.3s|1s|EMP0|
//▼極・ファイアブラスト
|&ref(FireBlast.png,nolink,18x18); [[極・ファイアブラスト>#FireBlast]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグS|~|~|~|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|300%x4|4x|4800%|33x33|95|10|0|0.8s|0|CT1s|
//▼極・ディトネート
|&ref(ディトネート.png,nolink,18x18); [[極・ディトネート>#Detonate]]|~|~|~|~|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|370%x4|3.3x|4884%|33x33|95|6|0|0.8s|0|CT1s|
//▼極・フレアフィールド
|&ref(フレアフィールド.png,nolink,18x18); [[極・フレアフィールド>#FlareField]]|~|~|~|~|陣/位置指定&br;持続24s|COLOR(blue){[聖域化制限]}10s|COLOR(green):''10''|223%x2&br;(1.8s毎)|2x|892%|22/29x29|95|5|1s|1.1s|1s|イグニー消滅|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:50|LEFT:400|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アンフェル召喚
|&ref(AnferuSummons.png,nolink,18x18); [[極・アンフェル召喚>#AnferuSummons]]|QA&br;(破)|アンフェル、グレシス、イグニーのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。スキルレベル調整不可。|召喚/自身|6&br;%%%3%%%&br;%%%1%%%|SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(イグニーのみ1)|-|0.3s|-|
//▼極・グレシス召喚
|&ref(GureshisuSummons.png,nolink,18x18); [[極・グレシス召喚>#GureshisuSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・イグニー召喚
|&ref(IguniSummons.png,nolink,18x18); [[極・イグニー召喚>#IguniSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ダメージプラス
|&ref(DamagePlus.png,nolink,18x18); [[極・ダメージプラス>#DamagePlus]]|QA&br;(破)|敵に破壊精霊の攻撃を受けた時に追加ダメージが発生する状態異常を付与する。対象には追加ダメージを2回与え、半径15以内の敵にも追加ダメージを1回与える。&br;追加ダメージ[%]=100+(素INT+魔法攻撃力)/10|単体|5|ダメージ上限175%|26|0.9s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ショックスネア
|&ref(ショックスネア.png,nolink,18x18); [[極・ショックスネア>#ShockSnare]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンS|敵に持続ダメージと最後に爆発して周囲の敵を巻き込む状態異常を付与する。[INT]依存、持続5s。|単体|COLOR(green):''10''|持続ダメージ&br;150%x3 Cri時2倍&br;爆発ダメージ&br;750% Cri時2倍|24|0.5s|CT2s|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:180|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・チェーンライトニング強化
|&ref(ChainLightningUp.png,nolink,18x18); [[極・チェーンライトニング強化>#ChainLightningUp]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンP&br;COLOR(green){[A]}|チェーンライトニングでクリティカル時にCOLOR(red){[感電]}状態を付与する。|1|持続時間:25s|
//▼極・ショックスネア強化
|&ref(ショックスネア強化.png,nolink,18x18); [[極・ショックスネア強化>#ShockSnareUp]]|~|一定確率(95%)でショックスネアの爆発までの持続ダメージも周囲に与える。|1|-|
//▼極・テスラコイル強化
|&ref(テスラコイル強化.png,nolink,18x18); [[極・テスラコイル強化>#TeslaCoilUp]]|~|テスラコイルの攻撃回数が1度に付きランダムで%%1〜5%%1〜7回増加する。|1|-|
//▼極・ライトニングオーラ
|&ref(LightningAura.png,nolink,18x18); [[極・ライトニングオーラ>#LightningAura]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンP|アンフェルとアナイスが攻撃する対象に<ライトニングショック>デバフを付与する。&br;最小回避率減少(-10%)と最小命中率減少(-10%)、移動速度減少(-3)|1|持続時間:2分|
//▼ハイパースキル
|&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#F4E2FC):アンP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-|
//▼オーバースキル
|&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・クリスタルスプリンター強化
|&ref(クリスタルスプリンター強化.png,nolink,18x18); [[極・クリスタルスプリンター強化>#CrystalSprinterUp]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレP&br;COLOR(green){[B]}|クリスタルスプリンターのクリティカル率増加(+5%)|1|-|
//▼極・リングオブアイス強化
|&ref(RingOfIceUp.png,nolink,18x18); [[極・リングオブアイス強化>#RingOfIceUp]]|~|リングオブアイスでクリティカル時にCOLOR(red){[攻撃速度低下]}状態を付与する。(前後ディレイ+50%)|1|持続時間10s|
//▼極・アイスエイジ強化
|&ref(アイスエイジ強化.png,nolink,18x18); [[極・アイスエイジ強化>#IceAgeUp]]|~|アイスエイジの攻撃回数が2倍になり、敵に一定確率(15%)でCOLOR(red){[氷結]}状態を付与する。|1|-|
//▼極・アイスオーラ
|&ref(IceAura.png,nolink,18x18); [[極・アイスオーラ>#IceAura]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレP|グレシスとアナイスが攻撃する対象に<アイススネア>デバフを付与する。&br;攻撃ダメージ減少(-10%)と被ダメージ増加(+10%)|1|持続時間2分|
//▼ハイパースキル
|&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#D5E3FB):グレP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-|
//▼オーバースキル
|&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ファイアブラスト強化
|&ref(FireBlastUp.png,nolink,18x18); [[極・ファイアブラスト強化>#FireBlastUp]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグP&br;COLOR(green){[C]}|ファイアブラストでクリティカル時にCOLOR(red){[スタン]}状態を付与する。|1|持続時間12s|
//▼極・ディトネート特化
|&ref(ディトネート特化.png,nolink,18x18); [[極・ディトネート特化>#DetonateUp]]|~|ディトネートの攻撃ダメージを100%増加する。|1|-|
//▼極・フレアフィールド強化
|&ref(フレアフィールド強化.png,nolink,18x18); [[極・フレアフィールド強化>#FlareFieldUp]]|~|ダメージ発生間隔が%%1s%%0.6sごとへ短縮|1|-|
//▼極・ファイヤーオーラ
|&ref(FireAura.png,nolink,18x18); [[極・ファイヤーオーラ>#FireAura]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグP|イグニーとアナイスの攻撃ダメージ増加(+10%)|1|-|
//▼ハイパースキル
|&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#F7D9C1):イグP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-|
//▼オーバースキル
|&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
**守護精霊のSkill [#SummonsSkill_3]

**&ref(エアル召喚.png,nolink); エアル (守護精霊・風) [#t28c5785]
#areaedit(btn:<エアルを編集>)
 †風攻撃:[MR]:エアルの基本技。
>&ref(風攻撃.png,nolink); エアル基本攻撃
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|95%|74|-|-|
|2|97%|75|120|3|
|3|99%|76|200|5|
|4|101%|77|280|7|
|5|103%|78|360|9|
RIGHT:Master=Lv5
|>|>|>|CENTER:150|c
|[[全型共通>#SystemList]]|[[魔法人形>#SummonsSkill_1]]|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|BGCOLOR(#FFF7C6):~守護精霊|

 ガスト:[MR][風属性] 鋭い旋風を起こして対象にダメージを与える。
>&ref(ガスト.png,nolink); エアルスキル
-クリティカル時ダメージ2.5倍
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|280%*2|80|7|2|15|40|1|
|2|290%*2|~|~|2|~|120|3|
|3|300%*2|~|~|2|~|200|5|
|4|310%*2|~|~|4|~|280|7|
|5|320%*2|~|~|4|~|360|9|
|6|330%*2|~|~|4|~|440|11|
|7|340%*2|~|~|6|~|520|13|
|8|350%*2|~|~|6|~|600|15|
|9|235%*3|85|8|6|~|680|17|
|10|240%*3|~|~|8|~|760|19|
|11|245%*3|~|~|12|~|840|21|
|12|250%*3|~|~|12|~|920|23|
|13|255%*3|~|~|12|~|1000|25|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|14|260%*3|85|8|14|15|1080|27|
|15|265%*3|~|~|14|~|1160|29|
|16|270%*3|~|~|14|~|1240|31|
|17|200%*4|90|9|16|~|1320|33|
|18|205%*4|~|~|16|~|1400|35|
|19|210%*4|~|~|16|~|1480|37|
|20|215%*4|~|~|18|~|1560|39|
|21|220%*4|~|~|18|~|1640|41|
|22|225%*4|~|~|18|~|1720|43|
|23|230%*4|~|~|20|~|1800|45|
|24|235%*4|~|~|20|~|1880|47|
|25|240%*4|~|10|20|~|1960|49|
RIGHT:Master=Lv25

 フレッシュエア:[MR]:澄んだ空気を対象の周りに吹き込み、精神を清める。対象の魔法攻撃力を強化する。
>&ref(フレッシュエア.png,nolink); エアルスキル
-効果時間の上書き不可・但し、アイコンをダブルクリックする事で任意消去可
-人形・精霊の攻撃には乗らない
-アナイス自身が放つフェアリーライト、アングリーピクシー、各聖域スキルには効果が乗る
-チームを組んでいないキャラにも魔法攻撃力アップ効果が発動するが、強化の命中率アップ効果はチーム員のみ
#br
|''Lv''|''増加倍率''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|7%|18|20|800|20|
|2|9%|19|20|1000|25|
|3|11%|20|20|1200|30|
|4|13%|21|20|1400|35|
|5|15%|22|20|1600|40|
|6|17%|23|20|1800|45|
|7|19%|24|20|2000|50|
|8|21%|25|20|2200|55|
|9|23%|26|20|2400|60|
|10|25%|27|20|2600|65|
#setlinebreak(on)

RIGHT:Master=Lv10
#block(wholewidth:700px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:33%,backcolor:#BDE7D6)

 オーバーペース:[MR]:仲間のスキル前/後のディレイを減少し、敵の防御力を下げる聖域を生成する。使用時、エアル消滅。
>&ref(オーバーペース.png,nolink); エアルスキル
-通常攻撃のディレイも減少され、Lvによってはコンボを繋ぐことも困難になる
#br
|''Lv''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|20|300|1600|40|
|2|25|300|2000|50|
|3|30|350|2400|60|
|4|35|350|2800|70|
|5|40|350|3200|80|
RIGHT:Master=Lv5
CENTER:&ref(エアル召喚.png,nolink); [[(極)エアル (守護精霊・風)>#SpiritAer]]
----
 &ref(風攻撃.png,nolink); [[†極・風攻撃>#WindAttack]]
 &ref(ガスト.png,nolink); [[極・ガスト>#Gast]]
 &ref(フレッシュエア.png,nolink); [[極・フレッシュエア>#FreshAir]]
 &ref(オーバーペース.png,nolink); [[極・オーバーペース>#Overpace]]
 &ref(ガスト強化.png,nolink); [[極・ガスト強化>#GastUp]]
 &ref(フレッシュエア強化.png,nolink); [[極・フレッシュエア強化>#FreshAirUp]]
 &ref(オーバーペース強化.png,nolink); [[極・オーバーペース強化>#OverpaceUp]]
 &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
 &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 ガスト強化:ガストでクリティカル攻撃を加えると対象は沈黙状態異常にかかる。
>&ref(ガスト強化.png,nolink); エアル・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ガスト(25)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:フレッシュエア強化(1)、オーバーペース強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3400|85|
RIGHT:Master=Lv1
#block(next,border:solid 1px #999,width:33%,backcolor:#F7F7AC)

 フレッシュエア強化:フレッシュエアの効果を受けた対象は命中率効果が追加で与えられる。
>&ref(フレッシュエア強化.png,nolink); エアル・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:フレッシュエア(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ガスト強化(1)、オーバーペース強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3400|85|
RIGHT:Master=Lv1
CENTER:&ref(ロキ召喚.png,nolink); [[(極)ロキ (守護精霊・土)>#SpiritRoc]]
----
 &ref(砂攻撃.png,nolink); [[†極・砂攻撃>#SandAttack]]
 &ref(スクエアショック.png,nolink); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]
 &ref(ハードウェポン.png,nolink); [[極・ハードウエポン>#HardWeapon]]
 &ref(アースプロテクション.png,nolink); [[極・アースプロテクション>#EarthProtection]]
 &ref(スクエアショック強化.png,nolink); [[極・スクエアショック強化>#SquareShockUp]]
 &ref(ハードウェポン強化.png,nolink); [[極・ハードウエポン強化>#HardWeaponUp]]
 &ref(アースプロテクション強化.png,nolink); [[極・アースプロテクション強化>#EarthProtectionUp]]
 &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
 &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 オーバーペース強化:オーバーペース効果を受けた仲間にクリティカル攻撃確率増加効果を追加する。
>&ref(オーバーペース強化.png,nolink); エアル・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:オーバーペース(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ガスト強化(1)、フレッシュエア強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|3400|85|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:33%,backcolor:#F5E8F3)

**&ref(ロキ召喚.png,nolink); ロキ (守護精霊・土) [#t543d32a]
#areaedit(btn:<ロキを編集>)
 †砂攻撃:[MR]:ロキの基本技。
>&ref(砂攻撃.png,nolink); ロキ基本攻撃
-クリティカル時ダメージ2.5倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|90%|70|-|-|
|2|94%|72|1920|48|
|3|98%|74|2000|50|
|4|102%|76|2080|52|
|5|106%|78|2160|54|
RIGHT:Master=Lv5
CENTER:&ref(ルミエ召喚.png,nolink); [[(極)ルミエ (守護精霊・光)>#SpiritLumie]]
----
 &ref(閃光攻撃.png,nolink); [[†極・閃光攻撃>#FlashAttack]]
 &ref(ライフシャワー.png,nolink); [[極・ライフシャワー>#LifeShower]]
 &ref(オーバーヒール.png,nolink); [[極・オーバーヒール>#OverHeal]]
 &ref(サンクチュアリ.png,nolink); [[極・サンクチュアリ>#Sanctuary]]
 &ref(ライフシャワー強化.png,nolink); [[極・ライフシャワー強化>#LifeShowerUp]]
 &ref(オーバーヒール強化.png,nolink); [[極・オーバーヒール強化>#OverHealUp]]
 &ref(サンクチュアリ強化.png,nolink); [[極・サンクチュアリ強化>#SanctuaryUp]]
 &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル
 &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル

 スクエアショック:[MR][土属性] 一瞬で大地に衝撃を与えて地面を変形させ、一定範囲の敵にダメージを加える。
>&ref(スクエアショック.png,nolink); ロキスキル
-クリティカル時ダメージ2倍
-アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
-3Dエフェクトの範囲攻撃なので、PC環境によっては重くなる場合がある
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|CENTER:>||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|380%|75|6|2|15|1840|46|
|2|390%|~|~|3|~|1920|48|
|3|400%|~|~|4|~|2000|50|
|4|410%|~|~|5|~|2080|52|
|5|420%|~|~|6|~|2160|54|
|6|430%|~|~|7|~|2240|56|
|7|440%|~|~|8|~|2320|58|
|8|450%|~|~|9|~|2400|60|
|9|230%*2|80|7|10|~|2480|62|
|10|240%*2|~|~|11|~|2560|64|
|11|250%*2|~|~|15|~|2640|66|
|12|260%*2|~|~|16|~|2720|68|
|13|270%*2|~|~|17|~|2800|70|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''Cri''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|CENTER:>||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|14|280%*2|80|7|18|15|2880|72|
|15|290%*2|~|~|19|~|2960|74|
|16|300%*2|~|~|20|~|3040|76|
|17|200%*3|85|8|21|~|3120|78|
|18|202%*3|~|~|22|~|3200|80|
|19|210%*3|~|~|23|~|3280|82|
|20|215%*3|~|~|24|~|3360|84|
|21|220%*3|~|~|25|~|3440|86|
|22|225%*3|~|~|26|~|3520|88|
|23|230%*3|~|~|27|~|3600|90|
|24|235%*3|~|~|28|~|3680|92|
|25|240%*3|~|~|29|~|3760|94|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv25

 ハードウェポン:[MR]:武器を硬化させて対象の物理攻撃力を強化させる。
>&ref(ハードウェポン.png,nolink); ロキスキル
-効果時間の上書き不可・但し、アイコンをダブルクリックする事で任意消去可
-チームを組んでいないキャラにも物理攻撃力アップ効果が発動するが、強化の防御力無視効果はチーム員のみ
#br
|''Lv''|''増加倍率''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|7%|18|20|2600|65|
|2|9%|19|20|2800|70|
|3|11%|20|20|3000|75|
|4|13%|21|20|3200|80|
|5|15%|22|20|3400|85|
|6|17%|23|20|3600|90|
|7|19%|24|20|3800|95|
|8|21%|25|20|4000|100|
|9|23%|26|20|4200|105|
|10|25%|27|20|4400|110|
RIGHT:Master=Lv10
#setlinebreak(default)
***スキル性能一覧(守護精霊型) [#Summary_3]

 アースプロテクション:[MR]:仲間たちが受けた物理/魔法ダメージを一定量減少させる聖域を生成する。使用時、ロキ消滅。
>&ref(アースプロテクション.png,nolink); ロキスキル
-
#br
|''Lv''|''軽減率''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|8%|20|300|3400|85|
|2|16%|25|300|3760|94|
|3|24%|30|350|4120|103|
|4|32%|35|350|4480|112|
|5|40%|40|350|4840|121|
RIGHT:Master=Lv5
-[一覧表対応バージョン] 
--COLOR(crimson){v8.20} (2022/11/24 バランス調整)
---仕様変更:ハードウエポン、フレッシュエア、アースプロテクション、オーバーペース

 スクエアショック強化:スクエアショックの攻撃力が増加する。
>&ref(スクエアショック強化.png,nolink); ロキ・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:スクエアショック(25)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ハードウェポン強化(1)、アースプロテクション強化(1)
#br
-スクエアショックのダメージ80%プラス
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4920|123|
RIGHT:Master=Lv1
-[聖域化制限]陣を設置するスキルが使用できなくなる。%%展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚すると設置可能になるまでの時間が短縮される%%
-[習得制限]COLOR(green){[A]〜[C]}は同一グループ内で1つのみ習得可能

 ハードウェポン強化:ハードウェポン効果を受けた仲間に、確率によって防御力を無視して攻撃を加える効果を追加する。
>&ref(ハードウェポン強化.png,nolink); ロキ・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ハードウェポン(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:スクエアショック強化(1)、アースプロテクション強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4920|123|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:170|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・風攻撃
|&ref(風攻撃.png,nolink,18x18); [[†極・風攻撃>#WindAttack]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアC|MR|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|5|23%|1.5x|34%|24|95|8|0.01s|0.3s|1s|EMP0|
//▼極・ガスト
|&ref(ガスト.png,nolink,18x18); [[極・ガスト>#Gast]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|~|魔法|~|単体|-|COLOR(green):''10''|400%x11|2.5x|11000%|24|95|10|0|0.5s|0|CT1s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・砂攻撃
|&ref(砂攻撃.png,nolink,18x18); [[†極・砂攻撃>#SandAttack]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキC|MR|魔法|BGCOLOR(#EED):土|単体|-|5|26%|2.5x|65%|24|95|6|0.01s|0.3s|0.8s|EMP0|
//▼極・スクエアショック
|&ref(スクエアショック.png,nolink,18x18); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|~|魔法|~|範囲/単体指定

 アースプロテクション強化:アースプロテクション効果を受けている間、一定確率で回避率増加効果を追加する。
>&ref(アースプロテクション強化.png,nolink); ロキ・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アースプロテクション(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:スクエアショック強化(1)、ハードウェポン強化(1)
#br
-アースプロテクションのSLv+3*10%の確率で軽減後のダメージを更に(SLv+3)*10%軽減(SLv5なら実質88%軽減)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|4920|123|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
*人形/精霊のSkill [#DollSpiritSkill]
#areaedit(btn:<人形精霊スキルを編集>)
''召喚による仕様''
-人形・精霊を召喚すると、画面左下(ペットステータスアイコンの上)にステータスアイコン、左上に召喚用スロットが表示される
--召喚用スロットは、通常のスキルスロット同様に召喚スキルを入れ替える事が出来る
-対象の人形・精霊を召喚中にのみ、ステータスアイコンからスキルレベルを上げる事が出来る
--召喚していなければ自身SHIFTメニューの召喚獣情報からでもスキルレベルを上げられない
-スロット内のスキルを右クリックすることでスキルの自動化・解除ができる
--複数自動化した場合、左側にあるスキルから発動となる&br;このため、スロットの順番を入れ替える事で発動順を操作する事が出来る
-町などのセーフティーエリアに入ると自動的に召喚解除される(屋内では召喚維持)
-召喚・召喚獣の一部(回復力増幅など)のスキルレベルの変更は、再召喚しないと適用されない
-装備等の変更は(ほぼ)即時反映される
-&color(red){召喚後最大約1秒間は装備攻撃力割合増加(ストロングウェポン等)が適用されない};
-&color(red){召喚後最大約10秒間はフルスロットル、スコープアイ(他の極限スキルは未確認)が適用されない};
-&color(red){カフスのランダムオプション[中ディレイ減少]は適用されない};
-&color(red){最終ダメージ割合/固定値ともに効果なし};

**&ref(ルミエ召喚.png,nolink); ルミエ (守護精霊・光) [#xad1ba40]
#areaedit(btn:<ルミエを編集>)
 †閃光攻撃:[MR]:ルミエの基本技。
>&ref(閃光攻撃.png,nolink); ルミエ基本攻撃
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|''Lv''|''攻撃力''|''命中''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|88%|72|-|-|
|2|91%|75|3520|88|
|3|94%|78|3600|90|
|4|97%|81|3680|92|
|5|100%|84|3760|94|
RIGHT:Master=Lv5
''魔法人形の仕様''
-召喚レベルを上げると習得可能スキルが増える。その他の強さは変わらない
-ステータスは次の通り
--HP = アナイスのオリジナルDEF × 1500 + アイアンハート(改含む)によるHP増加 + 覚醒によるHP増加 + 装備増加HP
---ランダムオプションによるHP増加は適用されません。
--MP,SP = 無し(スキル使用時はアナイスが消費)
--STAB/突き攻撃力 = アナイスのINT/魔法攻撃力
--HACK/斬り攻撃力 = アナイスのHACK/斬り攻撃力
--STAB依存ダメージ増加 = アナイスのSTAB依存ダメージ増加 + %%INT依存ダメージ増加%% (AF・盾OPなどの項目) &color(red){※v837.5現在INT依存ダメージ増加は効果なし};
--INT = 1
--その他各ステータス = アナイスの各ステータス
--ダメージ吸収 +35%
-ブロックできず最低ダメージ1を受ける
-ヒットストップ無効
-時々攻撃を止めてしまうのは敵の位置ズレによるもので、対処法としてストップによる攻撃中断、ワープによる敵位置修正(どこかに飛んでしまうが)が必要となる
-&color(red){アビリティによるダメージ耐性は適用されない。};AFによるバフなら適用される。
-&color(red){(未極限)フルスロットルLv5未満は効果なし};
-&color(red){(極限)フルスロットルを習得してハイパーリミットのレベルを変化させても中ディレイは変化しない};
-&color(red){コンボボーナスによる与ダメージ増加/特殊回避率増加は適用されない。};
-&color(red){何らかの原因でプレイヤーが受けるダメージの数倍〜10倍以上のダメージを受ける};

 ライフシャワー:[MR]:HPが30以下の場合、HP大回復が発動する状態異常を与える。
>&ref(ライフシャワー.png,nolink); ルミエスキル
-スキル内説明ではHP30以下と記載されているが、実際は''HP30%以下''で発動する
-効果時間の上書き不可・アイコンダブルクリックでの任意消去不可
-時間経過するか、効果発動で補助が切れる
-大ダメージにより一撃で気絶すると発動しない
-MRは回復量に関係し、効果時間はチューニングLV10の時 245-スキルLv*5秒
#br
|''Lv''|''回復量''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''||''Lv''|''回復量''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|30%|14|20|3440|86||14|420%|18|20|4480|112|
|2|60%|14|20|3520|88||15|450%|18|20|4560|114|
|3|90%|16|20|3600|90||16|480%|20|20|4640|116|
|4|120%|16|20|3680|92||17|510%|20|20|4720|118|
|5|150%|16|20|3760|94||18|540%|20|20|4800|120|
|6|180%|16|20|3840|96||19|570%|20|20|4880|122|
|7|210%|16|20|3920|98||20|600%|20|20|4960|124|
|8|240%|16|20|4000|100||21|630%|20|20|5040|126|
|9|270%|16|20|4080|102||22|660%|22|20|5120|128|
|10|300%|18|20|4160|104||23|690%|22|20|5200|130|
|11|330%|18|20|4240|106||24|720%|22|20|5280|132|
|12|360%|18|20|4320|108||25|750%|22|20|5360|134|
|13|390%|18|20|4400|110||-|-|-|-|-|-|
RIGHT:Master=Lv25

 オーバーヒール:[MR]:回復魔法効果を受ける時、回復量を増幅させる。
>&ref(オーバーヒール.png,nolink); ルミエスキル
-効果時間の上書き不可・アイコンダブルクリックでの任意消去不可
-HP回復スキルを受けた時、同じ回復量でもう一度HPを回復する
-スキルレベルを上げても、オーバーヒール強化以外の回復量には影響しない模様
-MRは回復量に関係し、効果時間はチューニングLV10の時 205-スキルLv*5秒
-チームを組んでいないキャラにも回復量増幅効果が発動するが、強化の持続回復はチーム員のみ
#br
|''Lv''|''回復量※''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|25%|17|20|4200|105|
|2|30%|17|20|4360|109|
|3|34%|17|20|4520|113|
|4|39%|20|20|4680|117|
|5|43%|20|20|4840|121|
|6|48%|20|20|5000|125|
|7|53%|23|20|5160|129|
|8|57%|23|20|5320|133|
|9|62%|23|20|5480|137|
|10|67%|26|20|5640|141|
※オーバーヒール強化習得時のみの持続回復効果
RIGHT:Master=Lv10

 サンクチュアリ:[MR]:特定の聖域を清浄化する。状態異常除去し、持続的なHP回復効果を付与する。使用時にルミエ消滅。
>&ref(サンクチュアリ.png,nolink); ルミエスキル
-HP回復→状態異常回復という順番の為、アンデッド時には危険が及ぶ場合あり
#br
|''Lv''|''回復量''|''消費MP''|''消費EMP''|''要XP''|''要Lv''|h
|1|180%|20|300|4840|121|
|2|210%|25|300|5120|128|
|3|240%|30|350|5400|135|
|4|270%|35|350|5680|142|
|5|300%|40|350|5960|149|
RIGHT:Master=Lv5

 ライフシャワー強化:ライフシャワーのHP回復効果が発動した時、瞬間的に完全回避の状態異常を与える。
>&ref(ライフシャワー強化.png,nolink); ルミエ・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ライフシャワー(25)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:オーバーヒール強化(1)、サンクチュアリ強化(1)
#br
-完全回避の効果時間は約3秒
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
| 1|6040|151|
RIGHT:Master=Lv1

 オーバーヒール強化:オーバーヒールの効果を受けている間、持続的にHPを回復する。
>&ref(オーバーヒール強化.png,nolink); ルミエ・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:オーバーヒール(10)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ライフシャワー強化(1)、サンクチュアリ強化(1)
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
| 1|6040|151|
RIGHT:Master=Lv1

 サンクチュアリ強化:サンクチュアリでの回復周期を短縮する。
>&ref(サンクチュアリ強化.png,nolink); ルミエ・パッシブスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:サンクチュアリ(5)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:ライフシャワー強化(1)、オーバーヒール強化(1)
#br
-回復間隔が半分程度になる
#br
|''Lv''|''要XP''|''要Lv''|h
| 1|6040|151|
RIGHT:Master=Lv1
''精霊の仕様''
-召喚レベルを上げても性能は変わらない
-聖域スキルを発動後、アナイスに一定時間「聖域化制限:1秒間にMP5減少」の状態異常が掛かり、次の聖域化ができなくなる。
-守護精霊の聖域スキルの効果は自分とチームメンバーにのみ適用される
-精霊の攻撃によるカウンターダメージはアナイス本人に返る([[深淵の第2使徒>Monster/深淵の第2使徒]]には反射されない) 破壊精霊の聖域攻撃ではカウンターダメージが発生しない
-&color(red){射手のルーンは適用されない};(熊は未検証)
-&color(red){手袋ランダムオプション[命中率増加]は適用されない};(熊は未検証)
-&color(red){フレッシュエア強化などの最小命中率増加(詳細情報なし)は適用されない};
-&color(red){オーケストラの命中率+5%は適用されない};(熊は未検証)
-&color(red){クリティカル率増加バフが一切(?)適用されていない};(熊は未検証)
--&color(red){ルーン、オーケストラは適用されていないことを確認};
--&color(red){カードスキル[致命打]は適用されるが、召喚後約10秒間は発動しない。};本体とは別に判定される。
-&color(red){カードスキル[耐久の初撃]は適用されるが、召喚後約10秒間は発動しない。};本体とは別に判定される。
-&color(red){M依存攻撃力の計算式は旧仕様(エンチャント分が1.5倍にならない)};
-&color(red){コンボボーナスによる与ダメージ増加は適用されない。};※破壊精霊の陣スキルはアナイス本体の攻撃として扱われるためコンボボーナスが適用されます。
-&color(red){探検バフの射程増加/範囲増加は効果なし};(熊は未検証)
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS