ペット Edit

ペットの種類 Edit

  • 店売りペットとモンスター卵のレアペットがあります。
    店売りペットは成長・スキル習得・4段階目から戦闘参加などの特徴があります。
  • レアペットは孵化以降は成長がありませんが孵化直後から戦闘に参加します。
  • Playerのスキル再配分にペットの影響はありません。
  • <注意点>
    • 現在の仕様(Ver3.16-4.72)ではペットの表示/非表示(オプションで変更可能)に関わらず、ペットとモンスターが重なっている状態(ペットが手前の状態)だとモンスターを攻撃(選択)することが出来ません
    • 2段階目まではそれほど影響はありませんが、3、4、5段階の状態になるといずれのペットも(特にリブリオが)かなりの大きさになり、クリック対象に重なる事が多くなります。
    • 対処として少々面倒ですが一旦移動してペットとモンスターが重なっていない状態にしてから攻撃してください。
    • また、オプションのところでペットの表示/非表示の切り替えができますのでそれを利用するのもいいかもしれません。
      (Ver5.10現在ではペットを表示している場合に限り上記の状態になりますが非表示にしていれば問題無し)
  • 街中を走り回ったり、狩りをしているとペットとはぐれることがあります。
    (ペットが置き去りにされる状態)
    • はぐれたペットを元に戻すには、近くに行ったり、マップの移動やリログをすると良いです。
      モンスターペットや4段階目のペットでしたら、はぐれたペットの近くに居るモンスターを攻撃することでも復帰します。
    • 特にイニュイト・クルノ・ジェスターは、はぐれる確率が非常に高いようです。
      ※リブリオがはぐれることは殆どありません。
      Ver3.34からリブリオもはぐれ易くなったようです。
  • ※改善要望が多く届けば、早めに改善されるかもしれません。
      改善要望の送り先などはTWFAQの苦情や要望メールの送り先&テンプレートへどうぞ
ペット入手先栄養度
上限値
大よその
孵化時間
単位(分)
卵初期
生命力
1段階
初期
生命力
2段階
初期
生命力
3段階
初期
生命力
4段階
初期
生命力
5段階
初期
生命力
 能力
/備考
リブリオクラドNPC「モーガン」
(ペットを連れている状態では購入不可;
NPC商店で表示されない)。
80%3060303540698080ペットスキル(共通)

上げ過ぎた場合
「ペットに栄養を与えすぎるのも良くありません」
と出て、栄養度上限値を知らせます
イニュイト70%3180354043488085
クルノ80%3300283038458085
ジェスター75%3420404553558085
アコ80%3060304548508085
明月80%3060304548508080
ストーン
ゴーレムJr
ゴーレムコマンドー
各種イベント
アイテムショップ
85%4202030----戦闘参加(単体,1hit)
ハゼポセイロン
各種イベント
アイテムショップ
80%3601525----戦闘参加(単体,1hit)
ゼリッピゼリーキング
各種イベント
アイテムショップ
90%1801015----戦闘参加(単体,1hit)
トゥートゥートゥートゥークィーン(Ver4.58で確認)
各種イベント
アイテムショップ
85%3001220----戦闘参加(単体,1hit)
クレミノクレミノタトゥー(Ver4.89にて報告)
各種イベント
85%3601725----戦闘参加(単体,1hit)
パピィルームアイテムショップ85%301??----戦闘参加(単体,1hit)
巫女ハゼアイテムショップ?%301??----戦闘参加(単体,1hit)
ワイルドキャットアイテムショップ82%3012015----戦闘参加(単体,1hit)
ガーディアンJrアイテムショップ?%???----戦闘参加(単体,?hit)
トトアイテムショップ?%??15----戦闘参加(単体,1hit)
松子アイテムショップ
(期間限定:五周年記念)
?%30150?90----飼主回復(単体,1hit)
※飼主HPが30%以下時
カーバンクルアイテムショップ80%3060334550535580ペットスキル(共通)
クララアイテムショップ75?%30603350535585?
スノールアイテムショップ80?%30603050535585?
ペンペンアイテムショップ80?%306130505355?85
キー坊アイテムショップ80%3061305053558585
ブラッディドールアイテムショップ?%???----
ちっちゃなシャナイベント301-----
ちっちゃなヘカテーイベント301-----
ジェニイベント85%3005590-----
キュゥべえイベント85%3005590-----
ハッピーイベント85%3015590-----
ハロパンプキンイベント301----戦闘参加(単体,1hit)
ハロウィンキィイベント85%301----戦闘参加(単体,1hit,付加【感電】)
ハロスケルトンイベント----(検証求む)
ハロドールイベント85%301----戦闘参加(単体,1hit,付加【感電】)
  • レアペット、アイテムショップで入手したペット、イベントで入手したペットは発光エフェクトが付きます。(足元から淡い光が登る)

孵化&育成 Edit

孵化 Edit

  • 卵の孵化にはクラドのNPCモーガンから卵孵化機(110,000seed)を購入してください(既に所持している場合は商店に表示されない)。
    店売り卵の価格は165,000seed。
    ペットを連れている状態および孵化器に卵を入れている状態では卵を購入できません(NPC商店に表示されない)。
  • 購入した卵孵化機をダブルクリックし、卵孵化機のウィンドに孵化させたい卵をドラッグ&ドロップする。
  • 孵化時間はキャラクターがログインしている時のみ減ります。
  • 餌の与え方について ペットウィンドウを開き、それぞれのバー(清潔度・栄養度)に餌をドラッグ&ドロップしてください。
    ※清潔度と栄養度は30分で1%減少していきます。(キャラクターがログイン時のみ)
    ※どの餌でも2.5%上昇します。
    ※栄養度が上限値を0.5%超えるだけでも残り時間は止まってしまうので注意しましょう。
    ※栄養度が30%以下になっても残り時間は止まってしまいます。
  • 卵の清潔度は100%まで上げても大丈夫です。
  • 栄養度は上記表の栄養度上限値を超えると上限値以下未満(Ver.4.93にて確認)になるまで孵化までの残り時間がストップします。
  • 栄養分を孵化器に与えてください」という警告ウィンドウが表示されますが、栄養度上限値-1%でも出ます
    実際にペットウィンドウの値を見てから判断してください。(1時間毎に警告ウィンドウが表示されます)
  • 生命力が0になると卵が消滅します。
  • 卵(ペット)を変更・消去したい場合は、クラドNPCモーガン(ペット屋)で引き取ってくれます。
  • 卵の栄養度が孵化したときの健康状態の数値となります。

育成(孵化後) Edit

  • 餌の与え方について
    • ペットウィンドウを開き、ウィンドウに表示されているペットに餌をドラッグ&ドロップしてください。
    • 好物(1番右側の餌)を与えると健康状態が5%上昇します。
    • それ以外の餌は2.5%上昇します。

※操作ミスなどで画面左下の「PET」が見えなくなった場合は、チャットを非アクティブの状態でFキー(デフォルト)を押せば「PET」が左下(デフォルト)に表示されます。
※オプション設定でペットウィンドウをFキーからファンクションキー(F9〜F12)に変更すると、チャットがアクティブ状態でも表示/非表示の切り替えが可能になります。

  • 健康状態の最大値は100%、約41分毎に1%減少する
  • 健康状態が一定値(25〜30%)を下回ると生命力が減少し、およそ100分で0になる
  • 生命力が0になるとペットが消滅します。更にペットが死亡するとかばんの中身に入っているアイテムや習得したSスキルは消失します(課金ペット等例外有)
    • 長時間放置を行う場合は保管箱にペットを預けておく事を推奨
  • ペット(卵)を変更・消去したい場合は、クラドNPCのモーガン(ペット屋)が引き取ってくれます。
  • Lvアップに必要な経験値と進化について
    ※レアペットは孵化以降は進化(成長)しません。
    1段階→2段階 EXP 10,000 (XP100以上入るMOBからXP1,000,000)
    2段階→3段階 EXP 25,000 (XP100以上入るMOBからXP2,500,000)
    3段階→4段階 EXP 40,000 (XP100以上入るMOBからXP4,000,000)
    4段階→5段階 EXP 50,000 (XP100以上入るMOBからXP5,000,000)
    • プレイヤーが得たXPの1%(小数点以下切り捨て)がペットのEXPになります。
      すなわち、XP=1〜99だとペットのEXPは増えません。
      XP=100〜199だとペットのEXP=1、XP=200〜299だとペットのEXP=2となります。
    • チャプタやクエストで得られる経験値でも増加します。
      ※プレイヤーのデスペナは影響しません。(5回ほど死んでデスペナ受けましたがペット経験値減少ありませんでした。)
    • プレイヤーのXPから差し引かれるわけではありません。
      クラブ経験値と同じと考えてもらって良いです。
    • 進化(次の段階へ)の条件は必要EXPを満たし、且つ健康状態80%以上のときに[進化可能ボタン]をクリックしないとレベルアップしません。
      (V3.69にて3段階→4段階の99.6%の時、進化可能ボタンを押せるようになったがバグっぽい。)
    • 進化させた時、健康状態は前段階のまま継続するので、進化可能ボタンを押す前に健康状態を100%にすることをお勧めします。
    • ペットスキルを選択していない場合は、上記の進化条件を満たしていても、進化可能ボタンは現れません。
  • 一度決めたペットスキルは変更できません。どうしても変えたい場合は課金アイテムペットスキル初期化を使わなければなりません。
  • 課金アイテム「ペットスキル初期化」(500NP)を使用してもSスキルは初期化されません。

戦闘参加(孵化後) Edit

  • ペットの種類による主な違い
    種類特徴
    クラドNPC(モーガン)販売ペット4段階目のペットスキルを使用して戦闘に参加
    (4段階目スキル未習得ペットは戦闘参加せず)
    課金ペット(進化有のもの)
    課金ペット(進化無のもの)孵化直後から戦闘に参加
    基本は(対象単体,無属性,1hit,状態異常付加無)
    例外として複数hit攻撃や飼主回復等を行う種類が存在
    レアペット(モンスタードロップ)
    Ver4.89でドロップ報告あり
  • ペットが戦闘で死ぬことはありません。
  • ペットの攻撃はPlayerのステータスに関係無く、命中率も固定のようです。
  • ペットの攻撃可能範囲はPlayer中心ではなくペット中心です。反撃を期待する場合ははぐれないようにしましょう
  • Ver3.34以降、ペットの攻撃のみでMobを倒すとPlayerはXPを得られません。
    XPを得るには、Playerが一定ダメージ以上(通常攻撃及びスキル攻撃毎にXP1が得られるようなダメージ)の攻撃を1回以上与える必要があります
  • ペットの攻撃対象は次の通り
    • (Ver3.34以前):Playerが攻撃しているMobのみを対象として攻撃
      Playerがヒールや補助スキル(ブラインドやカースなど)を使ったMobにも攻撃
    • (Ver3.34以降):攻撃する対象はPlayerを最後に攻撃したMobのみ
      • クエスト/チャプター/勇者の墓などでモンスターを倒していけないところでもペットが攻撃してしまい失敗になることが多々発生します
      • 早期修正されるようにネクソンに改善要望メール(苦情メール)を送りましょう。 改善要望の送り先などはTWFAQの苦情や要望メールの送り先&テンプレートへどうぞ
      • ヒールや補助スキル(ブラインドやカースなど)を使われた場合にも攻撃します。
        (仮にPlayerから補助等を受けた場合、ペットはPlayerに対して攻撃モーションを取りMissの表示が出る)

寿命 Edit

(寿命は現在未実装)

<現在の仕様>

  • 店売りペット(Ver4.62で5段階追加のため変更)
    • ペットを4段階まで進化させると経験値100%(EXP 40,000?)の状態になっている。
    • XP100以上の敵を狩ると経験値が徐々に減っていき、0%になると3段階に退化する。
      (3段階の経験値0%の状態になる)
      4段階目のスキル(攻撃)が消え、Mobが攻撃しなくなります。
      4段階目のスキル(攻撃)を取得していないと、0%になっても退化しません。
      ↑のときに4LVスキルを覚えさせた瞬間退化します。
      退化したときに3段階目のスキルを変更することは出来ません。
    • 再び経験値を稼ぐことによって4段階に進化します。
      その際、4段階の攻撃スキルは再選択することが可能です。
    • ペットを5段階まで進化させると経験値100%の状態になっている。
    • XP100以上の敵を狩ると経験値が徐々に減っていくが、0%になっても何も起こらない。
      (5段階の経験値0%の状態になる)
  • モンスターペット(レアペット)
    • ストーンゴーレムJr、ハゼ、ゼリッピ、トゥートゥー、クレミノに進化/退化は有りません。
      ※生命力が0になると消滅します。
      ※クラドNPC(モーガン)に引き取ってもらうこと(ペットの消去)が可能です。(Ver.3.16)

Edit

  • Ver6.01より各段階の餌が統一。新規で育てたペットは全て下記の表に従う
    • それ以前から所持しているペットもクラドのモーガンに話し掛けることで餌を共通の物に変更することが可能
  • 餌はネニャフルやフィールドに点在する放浪商人からペットの卵ボックス、ペットフードボックスを購入し開封することで容易に入手可能

孵化前

用途清潔度アップ栄養度アップ
クローバーの花
アレネの骨
ふろしき包み
キノコ
ゼリーリーフ
ポイズンゼリー
ログルベグルの足肉
蜂蜜

孵化後

段階12345
通常の餌カニボレの花びら
トランプの心臓
ヒトデ
イジワルのヒレ
ムスケルの角
盗賊の宝石
古臭いキノコ
モンクスの毛
ラルヴァのさなぎ
ゴーレムの心臓
水晶のかけら
暗黒のトランプカード
炎の果実
火血石
黒定石
骨のかけら
ピンキーのばら肉
いいふろしき包み
緑のキノコ
ウドンの骨
シルエットキャビアムスチャパの手袋迅速の実機械のネジピンキーのロース

ペットスキル Edit

※進化系ペット用(共通)です。
※スキルは1度選択してしまうと有料アイテムの「ペットスキル初期化」を使用しないと変更できません

スキル名効果・補足
1段階
生命HP+600、カンスト値を超えることはない
(1段階スキルでは、このスキルを選択する人が多い)
増魔MP+200、カンスト値を超えることはない
気力SP+1000、カンスト値を超えることはない
経験得られるXPを1%増加。MOB撃破時だけではなく、クエストの経験値でも効果あり。
※小数点以下は切り捨て(99以下ならボーナスなし)。
2段階
迅速歩行速度アップ(+2)、走行速度アップ(+2)
治癒自然回復量にHP+5 MP+5 SP+5。
速攻スキルのディレイ減少。
※ラグランジュ神速剣Lv1と同じ効果。
※CIが40%ほど減少。
※スキルの前後ディレイが若干(1割程度)短縮される。
※速攻を取っていると神速剣を使っても速攻の効果になります
※バーサークとの重複可。
※Ver3.38から名称が変更(旧スキル名:敏捷 → 新スキル名:速攻)
集中命中率増加。
※的中剣Lv1と同じ効果。
※集中を取っていると、的中剣・ファイナルフォーカスを使っても集中の効果になります
3段階
強打一定確率でDEF・MR(物理防御力・魔法防御力含む)無視攻撃。
多段スキルでも1段ごとに判定。
発動率7%?
※ティチエルのスキル「いたいで〜す♪」よりも強力・低発動
急襲一定確率でAGI無視攻撃。多段スキルなら全段に発動。
※ティチエルの「あたりま〜す☆」よりも強力・低発動
「あたりま〜す☆」を覚えると効果相殺?(姫で試したら完全に当たらなくなりました)
発動率7%?
会心クリティカル率アップ。
※検証が少なくまだ不明ですが、単純に5%アップされるという説と装備クリ率(補正×2%)が1割アップされるという説があります。
※現在、仕様が変更になったか・効果が消えている可能性有。(v5.06)
硬化装備アイテムの硬度を上げる。
※武器のみに適応。
4段階
火炎火炎系の攻撃。 5%の確率で発火
氷結氷結系の攻撃。 7%の確率で氷結
電撃電撃系の攻撃。 20%の確率で感電
疾風疾風系の攻撃。 70%の確率でスロウ
大地大地系の攻撃。 10%の確率でスタン
5段階 ※2009/06/18実装
毒吐き一定時間の間低確率で毒状態にし持続的にダメージを与える
※ ポイズン
※ ポイズンと重複可
眠気を誘う視線一定時間の間低確率で眠らせて睡眠状態にする
※ スリーピングショット
足絡み低確率で足首を麻痺させ一定時間行動不能にする
※ 忍術 影縛り(移動不能)
衝撃低確率で一時的に気絶させる。
※ スタン

モンスターペットスキル(アイテムショップ販売限定) Edit

Ver5.10で追加されました。

  • ペットウィンドウの「スキル」タブよりスキルを習得することができます。
  • スキルを習得すると、一定時間毎に、モンスターペット固有のバフ「恩返し」をペットのオーナーにかけてくれるようになります。
ペット名効果時間効果・補足
ガーディアンJr10分効果時間中、一定確率で状態異常にかかる確率を軽減します。
ゴーレムJr効果時間中に気絶した場合、一度だけ低確率で復活できるようになります。
復活に成功/失敗した場合、バフが消滅します。
トト効果時間中、一定確率で受けた物理攻撃ダメージを少し反射します。
トゥートゥー10分効果時間中、一定確率で受けた魔法攻撃ダメージを少し反射します。
ハゼ効果時間中、一定確率でクリティカル攻撃を受ける確率を少し減少させます。
ワイルドキャット効果時間中、攻撃のクリティカル発生率を少しだけ上昇させます。
ゼリッピ3分効果時間中、攻撃した モンスターを超低確率でゼリッピに変身させ、ステータスを弱体化させる力を得ます。
クレミノ効果時間中、一定確率で攻撃したモンスターのSP、MPを少し消耗させる力を得ます。
パピィルーム効果時間中、一定確率で攻撃対象のモンスターを数秒間、中毒(スリップダメージを与える)状態にする力を得ます。
ジャイアントキキ効果時間中、与える物理攻撃ダメージを少し増加させます。
アイスピック効果時間中、受ける魔法攻撃ダメージを少し減少させます。
ニエ効果時間中、与える魔法攻撃ダメージを少し増加させます。
子亀効果時間中、受ける物理攻撃ダメージを少し減少させます。
ブラッディドール効果時間中、一定確率で攻撃対象のモンスターを数秒間、麻痺状態にします。

ペットSスキル Edit

Ver4.62で追加されました。 アイテムショップの「ペットSスキルスクロール」を使うことによって、店売り4段階以上とモンスターのペットにスキルを覚えさせることができます。

スキル名効果・補足
自動取得飼主がモンスターを倒した場合、ペットのインベントリに直接アイテムが格納される。
床に落ちたアイテムや、他のプレイヤー・ペットが討伐したモンスターのドロップアイテムは対象外。
ペットのかばんに空きがない場合や重量オーバーの場合もアイテムは取得不可。
根性スキル詠唱中に他のプレイヤーから攻撃を受けても25%の確率で詠唱が中断されなくなる。
しかし、以下の攻撃には適用されない。
・モンスターからの攻撃
・状態異常を誘発する攻撃

ペットメッセージ Edit

  • ペットは飼い主であるプレーヤーが気絶するとオープンチャットで「誰かご主人様を助けて〜」というメッセージを出します。
  • ペットウィンドウを開き、ペットが表示されている枠の中をクリックすると、ペットメッセージが表示されます。
    メッセージの上段は飼い主がペットに対して持つ感想(?)で、キャラクターごとに異なります。
    健康状態によりメッセージが変化するようです。


ペットかばん Edit

Ver4.62にて実装。

  • ペットにアイテムやSEEDを預けることが可能です。
  • あくまで保管なので直接アイテムを使用することは出来ません。
  • ペットが死亡するとかばんの中に入っているアイテムも消滅します。
  • 銀行に預けられないアイテムでも持たせられる場合があります。(タマゴ孵化器,料理書,調合書等)
  • アイテムショップの「ペットインベントリ拡張スクロール」を使うことによって、スロットを3つずつ拡張できます。
ペットレベル標準スロット数スロット最大数Seed最大値ウエイト最大値
1〜3使用不可
4612100,0001,000
5924
モンスター312600


ペット保管箱 Edit

  • クラドのモーガンに話しかけることで利用できる。
  • ルーンシステムの実装により、ルーン庭園からもペットの保管が可能になった。ver5.40
  • ペットを3匹まで預けておくことができる。
    (Ver5.09実装のペット保管箱拡張スクロールを使用することで1枠ずつ拡張でき、最大6匹まで預けられる)
  • ペット保管箱のペットと現在のペットを入れ替えることができるため、4匹まで(拡張すれば7匹まで)ペットを飼うことが可能だが
    「果物畑でこんにちは」「7thAnniversary」等ペットを連れていない状態でないと受けられないイベントがあるので1枠以上空けておいたほうが望ましい。
  • 預けてあるペットの健康状態は変化しない。
  • 課金アイテム「遠隔ペット召喚笛」でも利用可(期間内は回数無制限)

バグ Edit

  • ペットLv3で強打、急襲、会心を選択しているときに、多段ヒットスキルを使用してそのスキル一発目がそのペットスキル+クリティカルが当たったときに、後の攻撃もすべてそのペットスキル+必中+クリティカルが発動するときがある。しないときもある。そのときの威力はこのバグが発生しなかったときよりも少し低く固定である。
    現在、このバグが確認できなかったためいったん線を引いておきます。

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