//武器テンプレート
//|>|>|>|LEFT:~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~レアドロップモンスター名/合成武器の補足|
//|~取得場所|CENTER:~価&br;格|~耐&br;久|~硬&br;度|~突&br;き|~斬&br;り|~物&br;防|~魔&br;攻|~魔&br;防|~命&br;中|~回&br;避|~敏&br;捷|~Cri&br;補&br;正|~デ&br;ィ&br;レ&br;イ|~合&br;成&br;回&br;数|~条&br;件|~ルーレット&br;(MR)費用&br;/備考&br;|
//|70|70|24|24|BGCOLOR(#F6F6F6):24|BGCOLOR(#F6F6F6):24|24|BGCOLOR(#F6F6F6):24|24|24|24|24|BGCOLOR(#F6F6F6):COLOR(orange):CENTER:24|30|CENTER:30|CENTER:40|172|c
//行頭の//を削除して使用してください

#include(Link/装備Item,notitle)
*魔杖 [#x474f673]
//見出しごとに自動生成されるアンカー(魔杖のアンカーは[#x474f673])を
//削除しないようお願いします。
//削除すると自動生成毎にアンカー名が変更されてしまい、
//以前のアンカー名に対してリンクされてきた場合、意図したように表示されなくなります。
&size(17){''装備可能キャラクター:''&COLOR(ORANGE){'' ティチエル''};  &COLOR(ORANGE){'' クロエ''};};~
#include2(Link/補足,31-40,none)

#areaedit(btn:<魔杖1を編集>,nofreeze)

#areaedit(end)

#areaedit(btn:<魔杖2を編集>,nofreeze)

#areaedit(end)

#areaedit(btn:<魔杖3を編集>,nofreeze)

#areaedit(end)

#areaedit(btn:<魔杖4を編集>,nofreeze)

#areaedit(end)

#include(Link/装備Item,notitle)

CENTER:&br;&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]

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