#include(Link/Map,notitle) #include2(Link/補足,1-10,none) #include(Monster/表の見方,notitle) *夜明けの塔 [#r9264727] #contents **出現モンスター [#zc0480e1] -[[呪術導師>#stone_daybreaktower]] -[[炎術導師>#flame_daybreaktower]] -[[氷術導士>#ice_daybreaktower]] -[[雷術導士>#thunder_daybreaktower]] -[[サフィロス>#safiros_daybreaktower]] -[[オパーリオン>#oparlion_daybreaktower]] -[[オブシアノース>#obcianoth_daybreaktower]] -[[ディアマンティ>#diamanty_daybreaktower]] -[[メトセラ>#methuselah_daybreaktower]] **概要 [#d3b9b0ee] -進入制限 : [[EP3CP2>Chapter/EP3/2]]の夜明けの塔まで進める事 -戦闘開始 : エンディミオンに話すとレベル選択後に塔マップへ移動 --Lv250以上の1〜8人・進入回数は無制限だが、クリアするたびに報酬のグレードが落ちる -攻略について --術導師を全滅後、噴水に触れるとHPMPSPのいずれかが徐々に回復・ステータスのMRが初期値に近いほど大幅アップ --265武器材料である&color(blue){冷気の花・世捨て人の沈黙・凝縮された暗黒・祈願の光・不滅の結晶};は交換及びルーン倉庫不可であり、作りたいキャラ自身で集める必要がある -ボス討伐後の箱から出る物 |BGCOLOR(#C5E4FF):''覚醒クエスト関連''|混沌の酒|怠惰の石|黒海真珠|アツアツ魚煮付け|陽月の霊薬| |~|ゲシュタルトの破片|†輝く隕石のかけら|||| |BGCOLOR(#C5E4FF):''[[最強の武器(反復)>Quest#d5860fd3]]関連''|浄化の石|忍苦の石|封印の書|フレヤの祝福|エデルの記憶| |~|守護のかけら|&color(Gray){鉄血のかけら};|風の息吹き|&color(Gray){魔力の杖};|祝祭の星| |~|&color(Gray){予知の杖};|&color(Gray){知恵の星};|&color(Gray){決断の星};|&color(Gray){信念のリベット};|&color(Gray){魂の幹};| |~|&color(Gray){根源の功名};|&color(Gray){死の吐息};|&color(Gray){太陽の光輝};|勇者の意志|勇者の信念| |BGCOLOR(#C5E4FF):''[[永遠の記憶(反復)>Quest/月の島#eienkioku]]関連''|冷気の花|世捨て人の沈黙|凝縮された暗黒|祈願の光|不滅の結晶| |~|永遠の記憶の欠片||||| |BGCOLOR(#C5E4FF):''装着アビリティ(旧)''|輝くかけら||||| |BGCOLOR(#C5E4FF):''装着アビリティ(新)''|N-失われた魂(Lv.240)|R-失われた魂(Lv.250)|L-失われた魂(Lv.260)||| |BGCOLOR(#C5E4FF):''他''|生命のかけら|マナの結晶|固い石|正体不明の原石|EXP&SEED| |~|ランタンボックスの欠片||||| //Gray表示の物資が手に入ったら更新をお願いします **モンスターデータ [#l272f544] &aname(stone_daybreaktower); #include(Monster/呪術導師,notitle) &aname(flame_daybreaktower); #include(Monster/炎術導師,notitle) &aname(ice_daybreaktower); #include(Monster/氷術導士,notitle) &aname(thunder_daybreaktower); #include(Monster/雷術導士,notitle) &aname(safiros_daybreaktower); ---- #include(Monster/サフィロス,notitle) &aname(oparlion_daybreaktower); #include(Monster/オパーリオン,notitle) &aname(obcianoth_daybreaktower); #include(Monster/オブシアノース,notitle) &aname(diamanty_daybreaktower); #include(Monster/ディアマンティ,notitle) &aname(methuselah_daybreaktower); #include(Monster/メトセラ,notitle) |