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#include(Link/Map,notitle)
#include2(Link/補足,1-10,none)
#include(Monster/表の見方,notitle)

*夜明けの塔 [#r9264727]
#contents

**出現モンスター [#zc0480e1]
-[[呪術導士>#stone_daybreaktower]]
-[[炎術導士>#flame_daybreaktower]]
-[[呪術導師>#stone_daybreaktower]]
-[[炎術導師>#flame_daybreaktower]]
-[[氷術導士>#ice_daybreaktower]]
-[[雷術導士>#thunder_daybreaktower]]
-[[サフィロス>#safiros_daybreaktower]]
-[[オパーリオン>#oparlion_daybreaktower]]
-[[オブシアノース>#obcianoth_daybreaktower]]

-[[ディアマンティ>#diamanty_daybreaktower]]
-[[メトセラ>#methuselah_daybreaktower]]
**概要 [#d3b9b0ee]
-進入制限 : Lv250以上の1〜3人、1日1回(但し、ボスを倒すまでは無制限)
-場所 : 月の島の巡礼者の村、南東にある墓地(以降は記憶の殿堂でワープ可)、エンディミオンに話すと戦闘開始
-進入制限 : [[EP3CP2>Chapter/EP3/2]]の夜明けの塔まで進める事
-戦闘開始 : エンディミオンに話すとレベル選択後に塔マップへ移動
--Lv200以上の1〜8人で挑戦可能。(推奨Lv260以上)
--進入回数は無制限。
--1日1回クリアすると次回から箱からもらえるアイテムの確率が変わる~
--各ボス撃破後に出る箱からは265武器材料(1日に一回のみ)と下記の中からランダムに一つアイテムを入手できる(初回のみ計2個)
-攻略について
--術導師を全滅後、噴水に触れるとHPMPSPのいずれかが徐々に回復に加えて装備に応じたMRが上昇&br();''(Ver.6.38〜、不確定情報。未調査武器が多いので検証した方は情報提供をお願いいたします)''&br;MR上昇量は装備MR(称号込)と装備中の武器(ARMS部位)の分類が関係する。装備MR x 係数 = 上昇量(端数切捨)。上限は+300。&br();噴水に触れた後に装備を変更するとそれに合わせて上昇値も変化するので、噴水に触れる時だけ装備を変える、といった行為は無意味。&br();武器の詳細を見た時に武器名の後ろに表記されている分類が基準になっている。&br;よって、追憶武器・蒼穹武器は補正と分類が一致しない場合がある。(例:「蒼穹のジェズル」は補正を問わず分類表記「魔杖(武)」なので魔杖扱い)&br();備考 : 物理銃と魔法銃は共に分類表記「銃(武)」なので係数は同じ。
|武器|係数|h
|(未装備)|0|
|[[聖杖>Item/武器/聖杖]]・[[ワンド>Item/武器/ワンド]]・[[ハンドベル>Item/武器/ハンドベル]]・[[魔法双剣>Item/武器/魔法双剣]]・[[ハンマー>Item/武器/ハンマー]]|0.05|
|[[魔杖>Item/武器/魔杖]]・[[戦杖>Item/武器/戦杖]]・[[トーテム>Item/武器/トーテム]]・[[セプター>Item/武器/セプター]]・[[細剣>Item/武器/細剣]]・[[長剣>Item/武器/長剣]]・[[刀>Item/武器/刀]](イスピン・ルシアン)|0.25|
|[[スモールソード>Item/武器/スモールソード]]・[[物理双剣>Item/武器/物理双剣]]|0.5|
|[[刀>Item/武器/刀]](ボリス・マキシミン)・[[大剣>Item/武器/大剣]]・[[太刀>Item/武器/太刀]]・[[棒>Item/武器/棒]]・[[物理銃>Item/武器/物理銃]]・[[魔法銃>Item/武器/魔法銃]]・[[クロー>Item/武器/クロー]]・[[サイズ>Item/武器/サイズ]]・[[ハンドランチャー>Item/武器/ハンドランチャー]]・[[鞭>Item/武器/鞭]]・釣り竿|1|
未調査:[[短剣>Item/武器/短剣]]・[[短刀>Item/武器/短刀]]・[[斧>Item/武器/斧]]・[[槍>Item/武器/槍]]・[[連接棍>Item/武器/連接棍]]・[[カーラ>Item/武器/カーラ]]
--ヘルモードのみ、ボスのHPが80、60…と20%減るごとにMAPに術導師を湧かせる。
-ソロ攻略モード
--チームを組まずに攻略を開始するとソロモードとなり、ボスのHPが大幅に低下する
-その他
--各フロアのボス討伐時に操作キャラがボス部屋の中に存在していないと(気絶していても可)クリア報酬の箱が出ない~
チームメンバー全員がそろっていることを確認してから討伐することを推奨。(入りなおして箱を開けようとしても権限がないと表示される)
--ノーマル⇒N265武器素材、ハード⇒N265武器素材+真265武器素材、ヘル⇒真265武器素材 がそれぞれ出る。
**ボス討伐後の箱出現アイテム [#kd410f75]
-1日に一回のみ
|BGCOLOR(#C5E4FF):レーテ武器材料&br;ノーマル2個・ハード3個|冷気の花|世捨て人の沈黙|凝縮された暗黒|祈願の光|不滅の結晶|
|BGCOLOR(#C5E4FF):真レーテ武器材料&br;ハード3個・ヘル6個|冷気の果実|世捨て人の瞳|捻れた暗黒|爆走した祈願の光|呪われた不滅の結晶|

-何回でも入手可能
|BGCOLOR(#C5E4FF):''覚醒クエスト関連''|混沌の酒|怠惰の石|イウェリドの預言書|ゲシュタルトの破片|変質したコア|
|~|黒海真珠|アツアツ魚煮付け|生命のかけら|マナの結晶|陽月の霊薬|
|~|賢者の石|輝くかけら|火のエレメント|固い石|†輝く隕石かけら|
|BGCOLOR(#C5E4FF):''[[最強の武器(反復)>Quest#d5860fd3]]関連''|~|魔法師の石|エデルの記憶|勇者の意志|勇者の信念|
|~|ルビーストーン|サファイアストーン|ダイアモンドストーン|ミスリルストーン||
|~|浄化の石|忍苦の石|封印の書|フレヤの祝福||
|~|守護のかけら|鉄血のかけら|風の息吹き|魔力の杖|祝祭の星|
|~|予知の杖|知恵の星|決断の星|信念のリベット|魂の幹|
|~|根源の功名|死の吐息|太陽の光輝|||
|BGCOLOR(#C5E4FF):''装着アビリティ(新)''|%%N-失われた魂(Lv.240)%%|%%R-失われた魂(Lv.250)%%|%%L-失われた魂(Lv.260)%%|||
|BGCOLOR(#C5E4FF):''他''|%%正体不明の原石x10%%|ランタンボックスの欠片|霊魂|EXP&SEED||
//Gray表示の物資が手に入ったら更新をお願いします
**モンスターデータ [#l272f544]
&color(red){※枠は個別のモンスターページが出来るまでの仮組み用データ};~
&aname(stone_daybreaktower);
#include(Monster/呪術導士,notitle)
|Lv|備考|h
|N250,H?|プレイヤーに反応すると移動開始、周りを回っているエフェクトに触れるとダメージ&石化|
#include(Monster/呪術導師,notitle)
&aname(flame_daybreaktower);
#include(Monster/炎術導士,notitle)
|Lv|備考|h
|N250,H?|プレイヤーに反応すると移動開始、高速で近付いてきて炎攻撃|
#include(Monster/炎術導師,notitle)
&aname(ice_daybreaktower);
#include(Monster/氷術導士,notitle)
|Lv|備考|h
|N250,H?|プレイヤーに反応すると移動開始、周りのエフェクトに触れるとダメージ&寒気(鈍足)|
&aname(thunder_daybreaktower);
#include(Monster/雷術導士,notitle)
|Lv|備考|h
|N250,H?|非移動、近付くと遠距離雷攻撃|
&aname(safiros_daybreaktower);
----
#include(Monster/サフィロス,notitle)
|Lv|備考|h
|N265,H?|非移動|
|>|地面叩きつけ:全体攻撃&ノックバック&br;氷攻撃:誰か1人が常に寒気(鈍足)&br;トゲ吐き出し:氷結晶が出現&br;なぎ払い(左or右):腕自体には判定無し、後に出る氷エフェクトに当たるとダメージ&氷結&br;この攻撃の際にアナイスの陣と魔法人形が消される|
&aname(oparlion_daybreaktower);
#include(Monster/オパーリオン,notitle)
&aname(obcianoth_daybreaktower);
#include(Monster/オブシアノース,notitle)
&aname(diamanty_daybreaktower);
#include(Monster/ディアマンティ,notitle)
&aname(methuselah_daybreaktower);
#include(Monster/メトセラ,notitle)


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