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#include(Link/Map,notitle)


#contents


#include2(Link/補足,1-10,none)
#include(Monster/表の見方,notitle)

*ネオテシスダンジョン [#ree4c8e3]
''関連リンク''
| ''ネオテシスTOP'' | [[ネオテシス概要>Event/ネオテシスマップ公開記念]] | [[失われた記憶の博物館>Dungeon/ネオテシス/失われた記憶の博物館#info]] / [[報酬>Dungeon/ネオテシス/失われた記憶の博物館/報酬]] | [[忘れられた天空の廃都>Dungeon/ネオテシス/忘れられた天空の廃都]] / [[報酬>Dungeon/ネオテシス/忘れられた天空の廃都/報酬]] |
// ネオテシス2はダンジョン名がわかってからリンクを張る
*ネオテシスダンジョン [#h7f1c174]

-各ダンジョンの詳細は[[ミニゲーム/ネオテシス]]を参照

#contents
**失われた記憶の博物館(ネオテシス1) [#dungeon1]

#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)
*ネオテシスダンジョンについて [#info]
-2009/07/29(ver4.65)にて第一弾実装、2010/07/28に第二弾も実装。、[[第一段実装時の概要ページ>Event/ネオテシスマップ公開記念]]
-チャプターをメインストーリーとするとサブストーリーに該当するシナリオの一つ
-失われた記憶の博物館を始めとして順次追加予定とのこと
-対応NPCよりクエストを受託し、必要人数を集めたPTを組むことで侵入可能
-各クエスト毎の待機室でネオテシスダンジョン専用の[[職業>#jobs]]を選択する
-フロア内全ボス撃破後、宝箱より追憶シリーズ等の[[ダンジョンに応じた報酬>#treasure]]の入手可能
-ダンジョン進行具合(中ボス撃破/クエストクリアetc)によりネオテシス専用ポイント(NP)獲得&br;NPを溜めることで[[報酬と交換>#trade]]可能&br;【クエスト報酬 [ネオテシス1の場合:経験値10,000 seed20,000 NP300 ] 】&br;
&color(Red){死んで町に戻るボタンを押してしまってもクエを成功させていれば報酬を受け取れる(Ver.4.85)};
-チームを5人以上組んで5人とも入ろうとすると5人目が入れずにネオテシスに行った事になってしまう。
-パーティーメンバーによって各ボスから貰えるNPが増減する場合がある。
//-ボスマップには全員同じ入り口から入らないといけない。&br;もし別の入り口から入ってしまった場合は全員リログして入りなおせば大丈夫。
#areaedit(end)
&br;

#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)
*侵入制限 [#r61b1a5e]
|''MAP''|''侵入場所''|''開始/報告NPC''|''条件''|''難易度''|h
|[[失われた記憶の博物館>Dungeon/ネオテシス/失われた記憶の博物館]]|ケイレス砂漠1(70,60)→待機室1|王立魔法院主任研究員(ケルティカ)|Lv180以上、PT人数&color(red){4人固定};|イージー/ノーマル/ハード|
|[[忘れられた天空の廃都>Dungeon/ネオテシス/忘れられた天空の廃都]]|ケイレス砂漠2(170,70)→待機室2|メトゥー(ケルティカ)|Lv200以上、PT人数&color(red){4人固定};|ノーマル|
#areaedit(end)
&br;

#areaedit(btn:<職業を編集>,nofreeze)
*職業について [#jobs]
-使用キャラクターとは関係なく職業を選択することができる(&color(red){PT内重複可};)
-使用キャラクターの「能力値/スキル」にプラスする形で職業毎に「能力値上昇/スキル付与」が行われる
-&color(gray){ダンジョン毎に選択可能な職業が変わるかどうかは不明};
**職業毎の特徴 [#u4767e6f]
|100|60||60|40|40|40||60|40|40|40|c
|>|||>|>|>|CENTER:''ネオテシス1''||>|>|>|CENTER:''ネオテシス2''|h
|~''職業''|~''難易度''|~ |>|>|>|~''上昇値''|~ |>|>|>|~''上昇値''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|騎士ヒルトルード|イージー||HP+3000|F+250|M+100|||HP+3000|F+200|M+70||
|~|ノーマル|~|HP+3000|F+200|M+70|~|~|~|~|~|~|
|~|ハード|~|HP+3000|F+150|M+50|~|~|~|~|~|~|
|盗賊カノープス|イージー|~|HP+2000|S+250|H+250|X+100||HP+2000|S+200|H+200|X+50|
|~|ノーマル|~|HP+2000|S+200|H+200|X+50||~|~|~|~|
|~|ハード|~|HP+2000|S+150|H+150|X+20|~|~|~|~|~|
|魔導士ブラウベルト|イージー|~|HP+2000|I+200|M+50|X+50||HP+2000|I+200|M+50|X+30|
|~|ノーマル|~|HP+2000|I+200|M+50|X+30|~|~|~|~|~|
|~|ハード|~|HP+2000|I+150|M+20|X+20|~|~|~|~|~|
|賢者アイリ|イージー|~|HP+2000|I+50|M+200|A+50|~|HP+2000|I+40|M+150|A+30|
|~|ノーマル|~|HP+2000|I+40|M+150|A+30|~|~|~|~|~|
|~|ハード|~|HP+2000|I+30|M+100|A+20|~|~|~|~|~|
備考:賢者アイリは回復系および復活のスキル付加されます
   (バリア、レジスト、ブレスはありません)
**各職業詳細(スキル等) [#u17affba]
-[[一括表示>職業]]
--[[騎士ヒルトルード>職業/騎士ヒルトルード]]
--[[盗賊カノープス>職業/盗賊カノープス]]
--[[魔導士ブラウベルト>職業/魔導士ブラウベルト]]
--[[賢者アイリ>職業/賢者アイリ]]
#areaedit(end)

CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;
*報酬について [#reward]
**ボス撃破による報酬 [#treasure]
- [[失われた記憶の博物館>Dungeon/ネオテシス/失われた記憶の博物館/報酬]]
- [[忘れられた天空の廃都>Dungeon/ネオテシス/忘れられた天空の廃都/報酬]]

#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)
-報酬アイテムは職業・キャラ・型に関係なくランダムで取得
//職業やキャラクターにより内容変化?
//%%またキャラの型によって貰える武器が変わる?%%
//キャラの型に関係なく武器が貰える。
//-魔導師:テチにて盗賊シリーズ取得確認。
//職に関係なくでる可能性あり。
-[[実装記念イベント>Event/ネオテシスマップ公開記念]]のページも参照
#areaedit(end)

**NPとの交換による報酬 [#trade]
#areaedit(btn:<ポイント報酬の編集>,nofreeze)
-王室魔法研究所主任研究員と交換
-取得NPは貢献度,※難度(高いほど多い),クリア時間,※Lv(低いほど多い)により変動?(※=確定)

|CENTER:''名前''|CENTER:''価格''|CENTER:''効果''|h
|180|RIGHT:70|480|c
|王立魔法院の依頼(上)|NP600|失われた記憶の博物館をクリアすると、経験値とseedが与えられる。&br;使用前はダンジョン内でのみ使用可能&color(blue){(使用後24時間の期限がつく)};&br;&color(blue){使用後ムネーモシュネーを倒し、再使用すると報酬が手に入る};&br;上(ハード):経験値100,000 50,000seed&br;中(ノーマル):経験値 seed&br;下(イージー):経験値60,000 30,000seed|
|王立魔法院の依頼(中)|NP800|~|
|王立魔法院の依頼(下)|NP1,000|~|
|ネオテシスと4人の勇士 第1巻|NP10,000|ダンジョン内でのみ使用可能&br;職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv1からLv2にする|
|ネオテシスと4人の勇士 第2巻|NP15,000|ダンジョン内でのみ使用可能&br;職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv2からLv3にする|
|ネオテシスと4人の勇士 第3巻|NP20,000|ダンジョン内でのみ使用可能&br;職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv3からLv4にする|
|ネオテシスと4人の勇士 第4巻|NP25,000|ダンジョン内でのみ使用可能&br;職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv4からLv5にする|
|追憶の引換券(兜)|NP15,000|兜は選択可能|
|ライフキューブ|NP50|HP回復10% ネオテシス専用|
|エナジーキューブ|NP50|MP回復10% ネオテシス専用|
|シフレクションキューブ|NP100|HP回復30%、MP回復30% ネオテシス専用|
#areaedit(end)

**その他 [#trade]
#areaedit(btn:<その他の編集>,nofreeze)
-鉄の騎士は通常のキャラ固有スキルの状態異常が有効(例:ミスティックタッチ,ラストアーマー,ブレイクアーマーによる弱化)
-凶暴な骸骨武者のエリアでは内向きの黒い渦を踏むと一時的に能力回復
-中ボス・ボス撃破によるNPはチームメンバーのレベルによって変動する。~
(例:ハード、3人固定に加えて180レベルで参加した場合中ボス1匹90、245レベルでボス1匹84、250レベルで参加した場合中ボス1匹55。)
-2009.8.19のメンテで賢者の回復スキルでのHP回復量が減少した。
#areaedit(end)

*ネオテシスダンジョン [#j14a7fc8]
|[[ネオテシスTOP>ネオテシスダンジョン]] | [[ネオテシス概要>Event/ネオテシスマップ公開記念]] | [[失われた記憶の博物館の報酬>Dungeon/ネオテシス/失われた記憶の博物館/報酬]] | [[忘れられた天空の廃都の報酬>Dungeon/ネオテシス/忘れられた天空の廃都/報酬]]|
// ネオテシス2はダンジョン名がわかってからリンクを張る
**失われた記憶の博物館 [#c8bb5bff]
#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)

進行についてはQuest「[[''ネオテシスダンジョン1''>Quest/ケルティカ#d8e1d30e]]」
-※ネオテシスに配置されている4体の番人モンスターを討伐する際はチームメンバー全員でまとまって、番人1体ずつ倒すように
していただけますようお願いいたします。~
他の番人を討伐中に別の番人を討伐すると、そのマップから脱出できなくなることがございます。~
大変申し訳ございませんが、こちらは現在の仕様となっておりますので、あらかじめご了承ください。~
(番人は足元にエフェクトが表示されています。)



#include(Monster/忘却のアメディン,notitle)
#include(Monster/忘却のスキア,notitle)
#include(Monster/忘却のガーディアンJr,notitle)
#include(Monster/忘却のガーゴイルJr,notitle)
#include(Monster/忘却のスケルトン,notitle)
#include(Monster/記憶の中のルシアン,notitle)
#include(Monster/記憶の中のボリス,notitle)
#include(Monster/記憶の中のイスピン,notitle)
#include(Monster/記憶の中のマキシミン,notitle)
#include(Monster/記憶の中のナヤトレイ,notitle)
#include(Monster/記憶の中のシベリン,notitle)
#include(Monster/記憶の中のティチエル,notitle)
#include(Monster/記憶の中のミラ,notitle)
#include(Monster/記憶の中のジョシュア,notitle)
#include(Monster/記憶の中のランジエ,notitle)
#include(Monster/記憶の中のクロエ,notitle)
#include(Monster/忘却のスカルウォーリア,notitle)
#include(Monster/鉄衣の騎士,notitle)
#include(Monster/忘却の骸骨武者,notitle)
#include(Monster/死の騎士,notitle)
#include(Monster/鉄衣の騎士,notitle)
#include(Monster/闇の黒魔導士,notitle)
#include(Monster/ムネーモシュネー,notitle)
#include(Monster/ムネーモシュネーの影,notitle)

#areaedit(end)
&br;
**忘れられた天空の廃都 [#oac873fa]
#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)
進行についてはQuest「[[''ネオテシスダンジョン2''>Quest/ケルティカ#f98c73e3]]」~
**忘れられた天空の廃都(ネオテシス2) [#dungeon2]

※このダンジョンではMOBをすべて倒さないと次に進めないようです ~
 ネオテシス1と異なりPOTディレイは普段通りになっている~
※このダンジョンは常に夜扱いです。たいまつを使ったほうが隅のMOBを見逃すことが少なくなるのでお勧めです。~
※通路雑魚の引き集めのこだわりすぎに注意しましょう。~
 追ってこないMOB、位置ずれでMOBが巻き戻って狩り残す危険が発生します。~
※大部屋では雑魚を集めすぎないようにしましょう。~
 マネージャーのWヒール回復量>ダメージになる恐れがあります。~
 状態異常をかけれないなら分ける、マネージャーのみ集中攻撃して先に倒す等。~
※一度クエストを受ければ、以後ネオテシス2に入れるようになる。~
 但し、進入は時間制限があり、クリア日の翌日以降に可能となる。※0時リセット~
※ネオテシス1で上げたスキルレベルはネオテシス2内で同じレベルとなります。~
&color(red){※日を跨いでクリア(23時半進入、0時半クリア)だとクリア日の進入ができなくなります。};~
※クリア報酬の宝箱は、ネオテシス2待機室とネオテシス2別マップに他のチームメンバーがいると~
 開けられません。該当者の到着を待つ、該当者がログアウト、該当者がネオテシス2からリログで出る、~
 リーダーが出てチーム解散する(リーダーは取れなくなります)等の対処がいります。~
 &color(red){長時間放置で合流が困難な場合は迷惑なので落ちてネオテシス2から出て下さい。};
--[[ワーカー>#nt2_1]]
--[[クリーナー>#nt2_2]]
--[[コック>#nt2_3]]
--[[バトラー>#nt2_4]]
--[[ガード>#nt2_5]]
--[[マネージャー>#nt2_6]]
--[[キャプテン>#nt2_7]]
--[[カーネル>#nt2_8]]
--[[造魔ジェネラル>#nt2_9]]&br;

※雑魚モンスターは状態異常が全て効くようです&br;
※ミステ・アンデ&マネージャーのヒール砲のコンボは有効です&br;
※2010/8/4 ネオテシス2ダンジョンのボスモンスターに状態異常スキルが通用する不具合を修正しました。


//(番人は足元にエフェクトが表示されています。)


&aname(nt2_1);
#include(Monster/ワーカー,notitle)
#include(Monster/ガード,notitle)
&aname(nt2_2);
#include(Monster/クリーナー,notitle)
&aname(nt2_3);
#include(Monster/コック,notitle)
&aname(nt2_4);
#include(Monster/バトラー,notitle)
&aname(nt2_5);
#include(Monster/ガード,notitle)
&aname(nt2_6);
#include(Monster/マネージャー,notitle)
#include(Monster/カーネル,notitle)
&aname(nt2_7);
#include(Monster/キャプテン,notitle)
&aname(nt2_8);
#include(Monster/カーネル,notitle)
&aname(nt2_9);
#include(Monster/造魔ジェネラル,notitle)
#areaedit(end)
&br;


&br;
CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;


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