#include(Link/Map,notitle)
#include2(Link/補足,1-10,none)
#include(Monster/表の見方,notitle)

*クリスマスダンジョン(1) [#jcc526d4]
&br;
[[ジンジャークエスト>Quest/4#s71f92f7]]を完全にクリアするまではサイコロ方式のソロとチームメンバーのみの限定的なダンジョン。&br;
クエストクリア後は通常のダンジョンになる。その場合地域サーバーが違うためかウイング使用不可。&br;

&aname(xtree);
#include(Monster/エックスツリー,notitle)
&aname(winterfunkey);
#include(Monster/ウィンターファンキー,notitle)
&aname(gbman);
#include(Monster/ジンジャーブレッドマン,notitle)

CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;

*クリスマスダンジョン(2) [#m206efe7]

メモ:倒す順番&br;
パターンA:ポストマン「強者は強者を見抜くもの!問答無用!来い!」 &br;
      ポストマン → 長靴猫 → おもちゃの木馬 → ジンジャーブレッドマン &br;
パターンB:おもちゃの木馬(265,500)「ムチは早く打たれるほうがよい」 &br;
      おもちゃの木馬 → ジンジャーブレッドマン → 長靴猫 → ポストマン &br;
      おもちゃの木馬 → ポストマン → ジンジャーブレッドマン → 長靴猫 &br;
パターンC:ジンジャーブレッドマン「何だ?何のようだ?どうして俺に声をかける?! &br;
俺が一番弱いから消そうって思ってんだろう?! そうだろ?!ひどいぜ〜。」 &br;
      ジンジャーブレッドマン → おもちゃの木馬 → 長靴猫 → ポストマン &br;
パターンD:長靴猫「へへ〜!あたしと遊んでくれるの?!そうね、遊びましょ」 &br;
      長靴猫→ジンジャーブレッドマン→ポストマン→おもちゃの木馬 &br;
パターンE:長靴猫(495,195)「あたしって悪い猫じゃないんだけど、お菓子のクズは本当に嫌いなの。」 &br;
      おもちゃの木馬→ポストマン→ジンジャーブレッドマン→長靴猫 &br;
パターンF:長靴猫「何?おもちゃの木馬を攻撃するですって?ダメ!絶対ダメ!」 &br;
      ジンジャーブレッドマン→ポストマン→長靴猫→おもちゃの木馬 &br;
      

判別基準:ジンジャーブレッドマン(85,310)台詞 &br;

「あの長靴猫まじでムカツクぜ!」→パターンA &br;
「あ〜。マジ?俺を最初に攻撃するなよ。俺が一番弱いみたいじゃないか!」→パターンB、D、E &br;
「何だ?何のようだ?(語尾)ひどいぜ〜。」→パターンC &br;
「何だ?何のようだ?(語尾)ひ〜ど〜い〜ぜ〜。」→パターンF &br;


&br;
判別基準2:ポストマン(140,230)台詞 &br;

「強者は強者を見抜くもの!問答無用!来い!」→パターンA &br;
「一番強い者がラストボス!当たり前のこと!もっと強くなってかかってこい!」→パターンB &br;
「一番強い者がラストボス!当たり前のこと!」→パターンC &br;
「おもちゃの木馬のやつ。やることなくて遊んでいるように見えるが、実は優しくていいやつだ!」→パターンD &br;
「強者は強者を見抜くもの!かかってこい!!ふむ・・・・・・。しかし、どうしても私の友達が経験をしたいようだな。」→パターンE &br;
「弱者を守るのが強者の義務!私を倒すまでは他のやつらには指一本触れさせないぞ。しかし・・・・・・。なんとなくあのお菓子のクズは守ってやりたくないな。」→パターンF &br;


&aname(gbman);
#include(Monster/ジンジャーブレッドマン,notitle)
&aname(papethorse);
#include(Monster/おもちゃの木馬,notitle)
&aname(bootcat);
#include(Monster/長靴猫,notitle)
&aname(postman);
#include(Monster/ポストマン,notitle)

*トナカイ(ルドルフ)の部屋 [#mde2391c]
-敵の出現は無し

CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;
*クリスマスダンジョン(3) [#o2e47a3a]
※キャラクターLv200未満は進入不可。

#include(Monster/悪霊の箱,notitle)
#include(Monster/グリシー,notitle)
#include(Monster/ミヌ,notitle)

CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;
*クリスマスダンジョン(4) [#oc314fde]
※侵入時に「優しい人の証」1個を消費([[入手法>Quest/4#g776dd1d]])
#include(Monster/イグルージャム,notitle)
#include(Monster/ジャンピングパペット,notitle)
#include(Monster/ピンガ,notitle)
#include(Monster/キャスピー,notitle)
#include(Monster/ミヌ,notitle)
#include(Monster/ユキ丸,notitle)
#include(Monster/おもちゃの兵隊,notitle)

&br;
                   10→11
                   ↑
                   9        7
                   ↑        ↑
             +−−+−−−−+−+ 
             l                  l 
       3F→+                  +→5 
             l       4F       l 
     3←1←+                  +→4→5F 
             l                  l 
             +−+−+  +−+−+ 
                 ↓  l  l  ↓ 
                 8  l  l  6 
                     +++
                       ↓
                       2 
&br;
・4Fの敵を全滅させると1へのポータルが出現 &br; 
・1のスイッチ操作で2へのポータル 箱を開ける &br; 
・2のスイッチ操作で3へのポータル 箱を開ける &br; 
・3の敵を全滅すると4へのポータル 箱を開ける &br; 
・4のスイッチ操作で5へのポータル 箱を開ける &br; 
・5の敵を全滅すると6へのポータル 箱を開ける &br; 
・6のスイッチ操作で7へのポータル 箱を開ける &br; 
・7のスイッチ操作で8へのポータル 箱を開ける &br; 
・8の敵を全滅すると9へのポータル 箱を開ける &br; 
・9のスイッチ操作で10へのポータル 箱を開ける &br; 
・10のスイッチ操作で11へのポータル &br;
・11の敵を全滅すると5Fへのポータル 箱を開ける &br; 

&br;
*クリスマスダンジョン(5) [#v1f8a068]

#include(Monster/おもちゃの兵隊,notitle)
#include(Monster/狂戦士トナカイ,notitle)
#include(Monster/マッチ売りの少女,notitle)

CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;

*クリスマスダンジョン(サンタの部屋) [#kbb21ff4]

#include(Monster/狂戦士トナカイ,notitle)
#include(Monster/イーブルロース,notitle)
#include(Monster/女王ディベルティス,notitle)

CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]

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