新武器強化システム Edit

  • v6.44で実装。ネニャフルのNPCエミリーからNPCメニューの「武器強化」を選択して武器を強化できる。最大で+11段階まで強化可能
  • 強化すると武器にエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。攻撃スキル1回の使用に対して追加ダメージは常に一定(表示は攻撃回数で等分)
  • 強化には下記の物を使用する。強化の成否にかかわらず全て消費する
    必須強化の石強化段階×10個必要。レベル差15以下のMOBが床ドロップする。
    seed基準値×強化段階必要。装備条件レベルが上がると基準値が高くなる。
    オプション強化幸運石強化の成功率を上昇させる。一度に最大5個まで使用できる。
    ?強化段階+8以降の失敗時のペナルティを防ぐ。
    段階追加ダメージサンプル(武器種:サイズ)成功率ペナルティ
    †ルベビヒシュタント
    S69 H119
    †真・バルキュナーデ
    S95 H152
    †コル・デュラハンサイズ
    S107 H171
    通常幸運石x5
    +1172221249確実確実-
    +2431554623非常に高い非常に高い-
    +37759971122高い非常に高い-
    +4129316621870普通高い-
    +5198225482868低い普通-
    +6293037674239非常に低い低い-
    +7413753185985危険非常に低い-
    +8612078668853危険非常に低い1段階down
    +9?段階down
    +10?段階down
    +11未強化状態に戻る

追加ダメージ値算出式 Edit

  • 追加ダメージの値は武器の種類と補正(アビリティ含まず)と強化段階で決定される
    • 例)武器が細剣の場合、突き、斬りの順にダメージ値への影響が大きい。刀の場合は逆になる。

※仮説なので見当違いな可能性があります

追加ダメージ = INT(INT(武器攻撃力) x 倍率) 
※INT(X):Xの小数点以下を切り捨てた値
強化段階+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11
倍率0.20.50.91.52.33.44.87.1
系統武器攻撃力該当武器
STAB系S x 6.67 + H x 1.00細剣 短剣 槍 スモールソード 物理銃 クロー ハンドランチャー
STAB+HACK系S x 4.55 + H x 4.55長剣
HACK系H x 6.67 + S x 1.00刀 戦杖 斧 鞭 カーラ サイズ
INT系I x 6.95 + M x 1.05魔杖 ワンド 魔法銃 セプター トーテム
INT+HACK系I x 4.55 + H x 3.85大剣
MR系M x 7.70 + I x 0.70聖杖 ハンドベル 魔法双剣 ハンマー
未調査?太刀 短刀 棒 連接棍 物理双剣

装着アビリティによる補正を含めない

強化費用 Edit

  • 必要seedは装備条件レベルで異なる。下記の表の基準値x強化段階seed必要。
  • 物理双剣・魔法双剣はmainとsub共に同レベルの他の武器x0.7(端数切捨)
レベル基準値(一般)基準値(双剣)
無し10,0007,000
1011,449
2413,107
2814,024
3516,055
4217,170
5219,666
6222,514
9033,784
10541,385
12554,244
14571,101
16593,198
17099,72169,804
185122,161
レベル基準値(一般)基準値(双剣)
200200,000
215280,985196,689
240495,190346,633
245554,612
250
260779,188545,431
265872,690
270977,412
275

エフェクト集 Edit

強化+1.png強化+2.png強化+3.png強化+4.png強化+5.png
+1+2+3+4+5+6
+7+8+9+10+11

※SSの添付について:武器統一の必要はなし。ファイル名を「強化+○」にしてから添付する


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