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#contents

*武器強化システム [#x0aba991]

-v6.44で実装。ネニャフルのNPCエミリーからNPCメニューの「武器強化」を選択して武器を強化できる
-強化すると武器にエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。最大で+11段階まで強化可能
-強化には下記の物を使用する。強化の成否にかかわらず全て消費する
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|COLOR(crimson):必須|強化の石|強化段階×10個必要。レベル差15未満のMOBが床ドロップする。|
|~|seed|[[基準値>#seed]]×強化段階必要。基準値は装備条件レベル毎に設定されている。|
|COLOR(slateblue):オプション|強化幸運石|強化の成功率を上昇させる。一度に最大5個まで使用できる。|
|~|?|強化段階+8以降の失敗時のペナルティを防ぐ。|


**追加ダメージ値 [#ke150050]

-追加ダメージの値は武器の種類?と補正(アビリティ含まず)と強化段階で決定される
--例)武器が細剣の場合、突き、斬りの順にダメージ値への影響が大きい。刀の場合は逆になる。
-攻撃時にはスキル1回の発動に対して常に追加ダメージが一定になるように、ダメージは攻撃回数で等分される

 ○追加ダメージサンプル

|CENTER:|CENTER:|>|>|>|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|武器名|種別|突き|斬り|魔攻|魔防|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|+11|h
|†ルベポーラアイス|240細剣|136|58|20|11|?|?|?|1447|2219|||||||
|名|種|S|H|I|M|一||||五|||||十||

//↓テンプレート
//|名|種|S|H|I|M|一||||五|||||十||

***追加ダメージ値概算式 [#vadd5985]
***追加ダメージ値算出式 [#vadd5985]
※仮説なので見当違いな可能性があります

 追加ダメージ = INT(INT(武器攻撃力) x 倍率) 
 ※INT(X):Xの小数点以下の値を切り捨て

|CENTER:|||c
|系統|CENTER:武器攻撃力|CENTER:該当武器|h
|STAB系|S x 6.67 + H x 1.00|細剣 短剣 槍 スモールソード 物理銃 クロー ハンドランチャー|
|STAB+HACK系|S x 4.55 + H x 4.55|長剣|
|HACK系|H x 6.67 + S x 1.00|刀 戦杖 斧 鞭 カーラ サイズ|
|INT系|I x 6.95 + M x 1.05|魔杖 ワンド 魔法銃 セプター トーテム|
|INT+HACK系|I x 4.55 + H x 3.85|大剣|
|MR系|M x 7.70 + I x 0.70|聖杖 ハンドベル 魔法双剣 ハンマー|
|未調査||太刀 短刀 棒 連接棍 物理双剣|
※武器攻撃力にアビリティによる補正は入らない

|強化値|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|+11|h
|倍率|0.2|0.5|0.9|1.5|2.3|3.4|4.8|7.1||||

**強化費用と成功率 [#r277f657]

|CENTER:|>|CENTER:60|>|CENTER:60|CENTER:|c
|段階|>|強化費用|>|成功率|ペナルティ|h
|~|強化の石|seed|通常|幸運石x5|~|
| +1|10|[[基準値>#seed]]|確実|確実|-|
| +2|20|基準値x2|非常に高い|非常に高い|-|
| +3|30|基準値x3|高い|非常に高い|-|
| +4|40|基準値x4|普通|高い|-|
| +5|50|基準値x5|低い|普通|-|
| +6|||||-|
| +7|||||-|
| +8|||||?段階down|
| +9||||||
|+10||||||
|+11||||||

//|CENTER:|>|CENTER:60|>|CENTER:60|CENTER:|c
//|段階|>|強化費用|>|成功率|ペナルティ|h
//|~|強化の石(累計)|seed|通常|幸運石x5|~|
//| +1|10|[[基準値>#seed]]|確実|確実|-|
//| +2|20(30)|基準値x2|非常に高い|非常に高い|-|
//| +3|30(60)|基準値x3|高い|非常に高い|-|
//| +4|40(100)|基準値x4|普通|高い|-|
//| +5|50(150)|基準値x5|低い|普通|-|
//| +6|||||-|
//| +7|||||-|
//| +8|||||?段階down|
//| +9||||||
//|+10||||||
//|+11||||||

&aname(seed);
-必要seedは装備条件レベルで異なる
-物理双剣・魔法双剣は同レベルの他の武器x0.7(端数切捨)
-物理双剣・魔法双剣はmainとsub共に同レベルの他の武器x0.7(端数切捨)

|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|レベル|基準値(一般)|基準値(双剣)|h
|無し|10,000|7,000|
|10|11,449||
|24|13,107||
|28|14,024||
|35|16,055||
|42|17,170||
|52|19,666||
|105|41,385||
|125|54,244||
|145|71,101||
|165|93,198||
|170|99,721|69,804|
|185|122,161||
|200|200,000||
|215||196,689|
|240|495,190|346,633|
|245|554,612||
|250|||
|260|779,188|545,431|
|265|872,690||
|270|977,412||
|275|||

**エフェクト集 [#r2c33b7d]

※アップロードについて:武器不問、ファイル名を「強化+○」にしてからアップロードする

|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
|&attachref(./強化+1.png,nolink,button);|&attachref(./強化+2.png,nolink,button);|&attachref(./強化+3.png,nolink,button);|&attachref(./強化+4.png,nolink,button);|&attachref(./強化+5.png,nolink,button);|&attachref(,nolink,button);|
|+1|+2|+3|+4|+5|+6|
|&attachref(,nolink,button);|&attachref(,nolink,button);|&attachref(,nolink,button);|&attachref(,nolink,button);|&attachref(,nolink,button);||
|+7|+8|+9|+10|+11|~|


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