武器強化システム Edit

  • v6.44で実装。ネニャフルのNPCエミリーからNPCメニューの「武器強化」を選択して武器を強化できる
  • 強化すると武器にエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。最大で+11段階まで強化可能
  • 強化には下記の物を使用する。強化の成否にかかわらず全て消費する
    必須強化の石強化段階×10個必要。レベル差15未満のMOBが床ドロップする。
    seed基準値×強化段階必要。基準値は装備条件レベル毎に設定されている。
    オプション強化幸運石強化の成功率を上昇させる。一度に最大5個まで使用できる。
    ?強化段階+8以降の失敗時のペナルティを防ぐ。

追加ダメージ値 Edit

  • 追加ダメージの値は武器の種類?と補正(アビリティ含まず)と強化段階で決定される
    • 例)武器が細剣の場合、突き、斬りの順にダメージ値への影響が大きい。刀の場合は逆になる。
  • 攻撃時にはスキル1回の発動に対して常に追加ダメージが一定になるように、ダメージは攻撃回数で等分される

 ○追加ダメージサンプル

武器名種別突き斬り魔攻魔防+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11
†ルベポーラアイス240細剣136582011???14472219
SHIM

追加ダメージ値概算式 Edit

※仮説なので見当違いな可能性があります

追加ダメージ = INT(INT(武器攻撃力) x 倍率) 
※INT(X):Xの小数点以下の値を切り捨て
系統武器攻撃力該当武器
STAB系S x 6.67 + H x 1.00細剣 短剣 槍 スモールソード 物理銃 クロー ハンドランチャー
STAB+HACK系S x 4.55 + H x 4.55長剣
HACK系H x 6.67 + S x 1.00刀 戦杖 斧 鞭 カーラ サイズ
INT系I x 6.95 + M x 1.05魔杖 ワンド 魔法銃 セプター トーテム
INT+HACK系I x 4.55 + H x 3.85大剣
MR系M x 7.70 + I x 0.70聖杖 ハンドベル ハンマー
未調査太刀 短刀 棒 連接棍 物理双剣
強化値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11
倍率0.20.50.91.52.33.44.87.1

強化費用と成功率 Edit

段階強化費用成功率ペナルティ
強化の石seed通常幸運石x5
+110基準値確実確実-
+220基準値x2非常に高い非常に高い-
+330基準値x3高い非常に高い-
+440基準値x4普通高い-
+550基準値x5低い普通-
+6-
+7-
+8?段階down
+9
+10
+11

  • 必要seedは装備条件レベルで異なる
  • 物理双剣・魔法双剣は同レベルの他の武器x0.7(端数切捨)
レベル基準値(一般)基準値(双剣)
無し10,0007,000
1011,449
2413,107
2814,024
3516,055
4217,170
5219,666
10541,385
12554,244
14571,101
16593,198
17099,72169,804
185122,161
200200,000
215196,689
240495,190346,633
245554,612
250
260779,188545,431
265872,690
270
275

エフェクト集 Edit

※アップロードについて:武器不問、ファイル名を「強化+○」にしてからアップロードする

強化+1.png強化+2.png強化+3.png強化+4.png強化+5.png
+1+2+3+4+5+6
+7+8+9+10+11

調査用 Edit

†レイデンソードR(クラド/スモールソード)

+0S25H18F1I13M1X1A1Q1C1ダメージ 36
+1S+1ダメージ 38
+1S+2ダメージ 39
+1S+3ダメージ 40
+1S-2ダメージ 34
+1H+1ダメージ 37
+1H+2ダメージ 37
+1F+1ダメージ 36
+1F+2ダメージ 36
+1I+2ダメージ 36
+1I+3ダメージ 36
+1I-2ダメージ 36

細剣ダメージ計算メモ(誤差あり)

+11.3S+0.25H
+23.3S+0.52H

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