新武器強化システム Edit

エリン.png UI.png

  • v6.44で実装。ネニャフルのNPCエミリーからNPCメニューの「武器強化」を選択して武器を強化できる。最大で11段階まで強化可能
  • 強化すると武器にエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。
    攻撃スキル1回の使用に対して、1体あたりの追加ダメージは「武器の追加ダメージ / 1体当たりのHit数(端数切捨)」(x Hit数)。
    • <(例)武器追加ダメージが2488の場合>
      • ホーリーボルト(単体/9Hit)の場合、276 x 9 (= 2484)となる。
      • サンライズ(範囲/5Hit)の場合、497 x 5 (= 2485)となる。
      • アイシングピアス(分散/8Hit)で3・3・2Hitに分散した場合、3Hit側は829 x 3 (= 2487)、2Hit側は1244 x 2 (= 2488)となる。
    • イソレットの場合はsub武器も強化可能。2本の武器(ARMS部位+SUB ARMS部位)の合計値が追加ダメージとなる。
  • 強化には下表のアイテムを使用する。強化の成否に関わらず使用した物は全て消費
    必須強化の石強化段階×10個(覚醒のみ200個)必要。レベル差15以下のMOBが床ドロップする。
    seed基準値×強化段階seed(覚醒のみ基準値×15)必要。装備条件レベルが上がると基準値が高くなる。
    オプション強化幸運石強化の成功率を上昇させる。一度に最大5個まで使用できる。
    強化の札+8段階以降への強化失敗時のペナルティを防ぐことがある。一度に最大5個まで使用できる。
    サポート遠隔強化装置NPCを介さずにその場で武器強化ウィンドウを開く。何度でも使用可能。
    武器強化お試し券強化の石、seedを使わずにその場で武器強化ができる。複数種類あり強化できる武器が異なる。
  • 各段階の追加ダメージサンプルと成功率
    強化段階追加ダメージサンプル(武器種:サイズ)成功率ペナルティ
    †ルベ
    (H+5品)
    S69 H124
    †真・レーテ
    (H+11品)
    S99 H174
    †アルカブラッド
    (H+12品)
    S111 H187
    通常幸運石x5
    +1179251271確実確実なし
    +2448629679非常に高い非常に高い
    +380611331222高い非常に高い
    +4134418882037普通高い
    +5206028953123低い普通
    +6304642804617非常に低い低い
    +7430060436518危険非常に低い
    +8636189389641危険非常に低い+6に戻る
    +992281296713987危険非常に低い
    +10129021812919555危険非常に低い
    覚醒179202518027160危険非常に低い未強化状態に戻る
    ※サンプルの武器攻撃力:†ルベ=896, †真・レーテ=1259, †アルカブラッド=1358
  • 成功率詳細(韓国公式回答より)
    確実非常に高い高い普通低い非常に低い危険
    100%90〜99%70〜89%50〜69%30%〜49%10%〜29%1〜9%
    ※小数点以下は切り捨て、+1以外は99%が上限

追加ダメージ値算出式 Edit

  • 追加ダメージの値は武器の種類と補正と強化段階で決定される
    • 例)武器が細剣の場合は突き攻撃力が大きく影響し、斬り攻撃力も突き攻撃力の15%程度の影響がある。刀の場合は逆になる。
追加ダメージ = INT(INT(武器攻撃力) x 倍率) 
※INT(X):Xの小数点以下を切り捨てた値
強化段階+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10覚醒
倍率0.20.50.91.52.33.44.87.110.314.420.0
系統武器攻撃力該当武器
STAB系突き攻撃力 x 6.67 + 斬り攻撃力 x 1.00細剣短剣スモールソード物理銃クローハンドランチャー
STAB+HACK系突き攻撃力 x 4.55 + 斬り攻撃力 x 4.55長剣太刀戦杖短刀連接棍
HACK系斬り攻撃力 x 6.67 + 突き攻撃力 x 1.00カーラ物理双剣物理双剣(sub)サイズ
INT系魔法攻撃力 x 6.95 + 魔法防御力 x 1.05魔杖ワンド魔法銃セプタートーテム
INT+HACK系魔法攻撃力 x 4.55 + 斬り攻撃力 x 3.85大剣
MR系魔法防御力 x 7.70 + 魔法攻撃力 x 0.70聖杖ハンドベル魔法双剣魔法双剣(sub)ハンマー

装着アビリティによる補正は含めない

例外武器適用系統武器攻撃力
†蒼穹のジェズル(戦杖)INT系312
†蒼穹のティエラ(魔法双剣)HACK系120
  • 同名で複数の補正が存在する追憶武器・蒼穹武器は、補正と系統が一致しない場合がある。(未調査武器多数)

強化費用 Edit

強化費用基準値計算式
 10,000seed                   (装備条件レベルが5未満の場合)
INT(装備条件レベルが5低い武器の強化費用 x 1.07) (装備条件レベルが5以上200未満の場合)
200,000seed                   (装備条件レベルが200以上205未満の場合)
INT(装備条件レベルが5低い武器の強化費用 x 1.12) (装備条件レベルが205以上の場合)
INT(同レベルで他の種類の武器の強化費用 x 0.7)  (物理双剣・物理双剣(sub)・魔法双剣・魔法双剣(sub))
※ INT(x) = xの小数点以下を切り捨てた値

※()内は未確認の推測値

レベル基準値(一般)基準値(双剣)
無し10,0007,000
410,000-
810,700-
1011,4498,014
1211,449-
1612,250-
2013,107(9,174)
2413,107-
2814,024-
3516,05511,238
4217,178-
50(19,666)(13,766)
5219,666-
6222,514-
65(24,089)16,862
70(25,715)-
75(27,579)-
80(29,509)(20,656)
85(31,574)-
9033,784-
95(36,148)25,303
レベル基準値(一般)基準値(双剣)
100(38,678)-
10541,385-
11044,281(30,996)
115(47,380)-
120(50,696)(35,487)
12554,244(37,970)
13562,103-
14066,450(46,515)
144(66,450)(46,515)
14571,101-
155(81,403))(56,982)
16593,198-
17099,72169,804
175(106,701)-
180(114,170)(79,919)
185122,161(85,512)
190(130,712)-
レベル基準値(一般)基準値(双剣)
200200,000(140,000)
215280,985196,689
220(314,703)(220,292)
240495,190346,633
245554,612(388,228)
250621,165(434,815)
255(695,704)(486,992)
260779,188545,431
265872,690610,883
270977,412(684,188)
2751,094,701(766,290)

エフェクト見本集 Edit

  • エフェクトの色は強化段階毎に固定。形は見本とは段階がずれる武器が存在する
強化+1.png強化+2.png強化+3.png強化+4.png強化+5.png強化+6.png
+1+2+3+4+5+6
強化+7.png強化+8.png強化+9.png+10アルカブラッド.jpg+11.jpg
+7+8+9+10覚醒(+11)

※SSの添付について:武器統一の必要はなし。ファイル名を「強化+○」にしてから添付する

確率調査用 Edit

  • 幸運石の成功率上昇量は0%超過4%以下(強化段階によらず一定と仮定し、現在の表で絞られる範囲)
  • 以下表は、幸運石の個数によって変化する成功率の文より有り得る確率を絞る
強化段階成功率
基本値
幸運石数
012345
+1100%確実
+290-99%非常に高い
+370-89%高い非常に高い
+450-69%普通高い
+530-49%低い普通
+610-29%非常に低い低い
+71- 9%危険非常に低い
+81- 9%危険非常に低い
+91- 9%危険非常に低い
+101- 9%危険非常に低い
覚醒1- 9%危険非常に低い

※赤文字の確率はこれ以上の絞りこみが不可能

  • 成功率詳細(韓国公式回答より)
    確実非常に高い高い普通低い非常に低い危険
    100%90〜99%70〜89%50〜69%30%〜49%10%〜29%1〜9%
    ※小数点以下は切り捨て、+1以外は99%が上限

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