ver5.38で実装。 ・既存キャラクター、および一部モンスターに属性値を設定致します。 ・既存キャラクターの属性値を変更します。 ・一部スキルに属性を設定します。
【属性値】 火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在しておりその数値の高さで優劣が決まります。
属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の他、専用アイテムを装備アイテムへ装着する事で強化する事が出来ます。
【追加NPC】 属性システム実装に伴い、ナルビク魔法商店に新規NPC「ミリア」を設置します。
NPCミリアは、武器や防具に装着する事で属性値を強化する事が出来る~様々な属性宝石類を作成してくれます。 また、モンスターが落とす[正体不明の原石]をNPCミリアに鑑定してもらう事で様々な属性宝石の原石が取得出来ます。
【属性宝石の作成手順】 1)NPCミリアに話かけ、宝石の作成を依頼します。 2)宝石の作成に必要なアイテムを渡すと、属性値が設定された宝石を作成してくれます。
【正体不明の原石の鑑定手順】 1)NPCミリアに話かけ、正体不明の原石の鑑定を依頼します。 2)正体不明の原石と、1,000SeedをNPCミリアに鑑定してもらう事で各宝石の原石が取得できます。
【装備アイテムへの属性の付与手順】 1)属性宝石をダブルクリックします。 2)付与した装備へカーソルを合わせクリックすると、属性値が付与され付与された属性値はキャラクターの属性値に追加されます。
【装備アイテムへの属性の奪着手順】 1)NPCミリアから属性酸化剤を購入します。 2)外したい属性が付与されたアイテムをダブルクリックすると、属性値が消滅します。
【注意事項】 ・現在、無属性は設定されておりません。 ・現在、通常攻撃に属性の影響はありません。 ・スキルには属性が設定されていないものがあります。 ・アバター装備や、乗り物アイテムには属性宝石を装着する事が出来ません。