装備システム Edit

UI.png

  • v6.44で実装。アイテムウィンドウの下部に装備システムのウィンドウを開くボタンがある。
タブ概要効果AF右側左側
装備強化?装備強化段階を増やす
進化クエストを受けずに装備の進化を行える
属性強化属性を付与する効果AF
アビリティアビリティを装着・変更ができる
マジックルーレット?(未実装)装備の基本補正値を変更する効果AF
エンチャント(未実装)合成回数を増やし、装備の補正を増加する効果AF
インクリメント?(未実装)合成回数を減らす効果AF
伝承?(未実装)装備の強化などの効果を上位装備に引き継ぐ

進化 Edit

  • 装備の進化が行える。
  • 必要素材は同じで、レーテ武器と真レーテ武器以外は従来の方法でも行うことができる。

属性強化 Edit

  • SEEDを消費することによって属性を7~9付与することができる
  • 従来の方法は、アイテム供給は無くなったがアイテムを持っているなら可能。→属性システム

アビリティ Edit

  • SEEDを消費することによってアビリティを付与することができる
  • 多くのアビリティアイテムは供給が無くなったが従来の方法も可能。→装着アビリティ新装着アビリティ
    • Tアビなどは従来の方法のみで装着可能。
  • 従来の方法との違い
    • アビリティスロット追加は不要
    • 追加アビリティは固定で決められてる。
      • 防御率アビは神殿以降のダンジョンでは効果はないので実質追加アビリティなしです。E-鎧より(上)鎧のほうが圧倒的に安くつきます。
    • 同じ名称のアビでも装着レベル条件が違うものがある
    • 武器ディレイアビはもともとSEEDのみで行えるものがあったが、値段が違う

マジックルーレット Edit

  • 未実装
  • 現在はNPCか遠隔MR券で行える

エンチャント Edit

インクリメント Edit

伝承 Edit

  • 未実装
  • 同一部位で上位装備にアビリティ、属性などを伝承させることができる新システム

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