計算式まとめ Edit

能力値 Edit

ステータスを参照。

ダメージ Edit

ステータスSkill狩り場情報一覧を参照。

命中P Edit

ステータスSkill狩り場情報一覧を参照。

経験値増加 Edit

  • 最終獲得経験値 = 獲得経験値 * 経験値倍率A * 経験値倍率B * 経験値倍率X + 追加経験値 * 経験値倍率A
  • 説明文にx倍増加と書かれている場合があるが大抵は加算である
  • 名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
  • 同カテゴリでは加算で計算される
    発生源名称数値備考
    経験値倍率A (初期値:100%)
    イベントx倍+x%ハッピーアワーなど
    経験値倍率B (初期値:100%)
    アイテム所持修練の石+50%課金アイテム
    アイテム使用修練の結晶
    エオスの雫
    +50%/+100%
    +100%
    修練の結晶は2種類存在?
    アイテム使用経験の心臓+400%
    アイテム使用イザベルの秘法 (経験値)+100%
    アイテム使用イザベルの特選秘薬 (経験値)+500%
    ランダムオプション経験値1.5倍(兜)+50%
    ペットスキル経験+1%
    追加経験値
    ランダムオプション追加獲得(兜)+x
    経験値倍率X (初期値:100%)
    サーバーボーナスモエン+400%ルーン経験値には影響なし

レアドロップ率増加 Edit

  • レアドロップ率 = レアドロップ倍率A * レアドロップ倍率B * レアドロップ倍率X
  • 説明文にx倍増加と書かれている場合があるが大抵は加算である
  • 名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
  • 同カテゴリでは加算で計算される
    発生源名称数値備考
    レアドロップ倍率A (初期値:100%)
    イベントx倍+x%ハッピーアワーなど
    レアドロップ倍率B (初期値:100%)
    アイテム使用幸運の心臓+250%
    ランダムオプションレアドロップ率1.5倍(兜)+50%
    ルーン発掘のルーン+Lv*1%
    レアドロップ倍率X (初期値:100%)
    サーバーボーナスモエン+400%

ルーン経験値増加 Edit

  • 計算式はルーンマスターを参照
    • 追加ルーン経験値にはルーン経験値倍率Aが適用される
  • 説明文にx倍増加と書かれている場合があるが大抵は加算である
  • 名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
  • 同カテゴリでは加算で計算される
    発生源名称数値備考
    ルーン経験値倍率A (初期値:100%)
    イベントx倍+x%ハッピーアワーなど
    ルーン経験値倍率B (初期値:100%)
    アイテム使用ルーンの心臓+200%
    ペットスキルルーンの祈願+3%
    ルーン恵みのルーン+Lv*3.3%
    追加ルーン経験値
    ランダムオプション追加獲得(兜)+x

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