3 | 被ダメージがX%減少 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=3〜4 | Lv200〜 X=5〜7 | Lv250〜 X=10〜15 | - |
3 | 硬直無視状態になる | - | - | - | Lv250〜 効果固定 | 被ダメージ時の硬直を無効 |
3 | ダメージを受けた時、X%の確率でYレベル防御力上昇バフをZ秒間発動 | Lv1〜 X=1 Y=1 Z=3〜5 | Lv100〜 X=2 Y=1 Z=4〜5 | Lv200〜 X=2〜3 Y=1〜2 Z=5〜7 | Lv275〜 X=2〜3 Y=2〜3 Z=5〜10 | 1レベルに付き5増加 |
3 | コンボ40回以上達成時、Xレベル防御力増加バフを10秒間付与 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv200〜 X=3 | Lv275〜 X=4 | 1レベルに付き5増加 |
3 | ダメージを受けた時、HPがX%未満の場合、Yレベル防御力上昇バフをZ秒間付与 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=10〜15 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10〜15 | Lv200〜 X=20 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=15 Y=3〜4 Z=10〜15 | 1レベルに付き5増加 |
3 | X回ダメージを受ける度にYレベル被ダメージ減少バフZ秒間発動 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=5〜10 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10 | Lv200〜 X=40 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=40 Y=3 Z=25〜30 | 1レベルに付き5 |
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5 | HPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=1000〜3000 | Lv200〜 X=5000〜10000 | Lv275〜 X=15000〜20000 | - |
5 | MPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=800〜1000 | Lv200〜 X=2500〜3000 | Lv275〜 X=8000〜10000 | - |
5 | SPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=800〜1000 | Lv200〜 X=2500〜3000 | Lv275〜 X=8000〜10000 | - |
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7 | 被ダメージ時、X%の確率で、攻撃者に石化スキルをY秒間発動 | | | | | |
7 | 被ダメージ時、X%の確率で、攻撃者に中毒スキルをY秒間発動 | | | | | |
7 | 被ダメージ時、HPがX%未満の場合、Y%の確率でZ秒間相手のダメージを反射するバリアを発動。 | | | | | |
7 | 気絶時、X%の確率で自分を倒した敵に落雷スキルを発動 | | | | | |
7 | 気絶時、X%の確率で自分を倒した敵に大爆発スキルを発動 | | | | | |
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8 | 被ダメージ時、X%の確率でHPをY回復 | | | | | |
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10 | 被ダメージ時、HPがX%未満の場合、Yレベル回避力上昇バフをZ秒間付与 | | | | | |