*ランダムオプション [#d618c850]

-オプション毎に適用される装備のレベル帯が違う
-表内のオプションの項目はゲーム内の表記に従う

#contents

**兜 [#le477eb4]
**鎧 [#j5881ec8]


|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#DCD):~Valuable|BGCOLOR(#EEC):~Rare|BGCOLOR(#ECC):~Special|~補足|h
|RIGHT:|300|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FFD):80|BGCOLOR(#FDD):80|200|c
//
|3|硬直無視状態になる|-|-|-|効果固定|被ダメージ時の硬直を無効|
**武器 [#dfbe847a]
**サブアーム [#ub5237ab]

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//▼サブアーム


|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#DCD):~Valuable|BGCOLOR(#EEC):~Rare|BGCOLOR(#ECC):~Special|~補足|h
|RIGHT:|300|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FFD):80|BGCOLOR(#FDD):80|200|c
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//▼カテゴリー0▼-------------------------------------------------
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|0|スキルの後ディレイが固定される。|-|-|-|効果固定|スキル毎の初期値から一切変動しなくなる|
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//▲カテゴリー0▲-------------------------------------------------
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|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー8▼-------------------------------------------------
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|8|コンボCOLOR(red){X}回HPCOLOR(red){Y}回復|-|-|-|COLOR(red){X}=40〜45&br;COLOR(red){Y}=500〜800|-|
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//▲カテゴリー8▲-------------------------------------------------
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|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー15▼-------------------------------------------------
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|15|攻撃力がCOLOR(red){X}%増加し、被ダメージがCOLOR(red){Y}%増加|-|COLOR(red){X}=5〜10&br;COLOR(red){Y}=5〜10|COLOR(red){X}=15〜20&br;COLOR(red){Y}=10〜15|COLOR(red){X}=25〜30&br;COLOR(red){Y}=20〜25|-|
|15|突き攻撃力がCOLOR(red){X}増加|COLOR(red){X}=1〜2|COLOR(red){X}=3〜5|COLOR(red){X}=6〜8|COLOR(red){X}=10〜25|STAB依存攻撃ダメージがX%増加|
|15|斬り攻撃力がCOLOR(red){X}増加|COLOR(red){X}=1〜2|COLOR(red){X}=3〜5|COLOR(red){X}=6〜8|COLOR(red){X}=10〜25|HACK依存攻撃ダメージがX%増加|
|15|物理複合攻撃力がCOLOR(red){X}増加|COLOR(red){X}=1〜2|COLOR(red){X}=3〜5|COLOR(red){X}=6〜8|COLOR(red){X}=10〜25|STAB+HACK依存攻撃ダメージがX%増加|
|15|魔法攻撃力がCOLOR(red){X}増加|COLOR(red){X}=1〜2|COLOR(red){X}=3〜5|COLOR(red){X}=6〜8|COLOR(red){X}=10〜25|INT依存攻撃ダメージがX%増加|
|15|魔法防御力がCOLOR(red){X}増加|COLOR(red){X}=1〜2|COLOR(red){X}=3〜5|COLOR(red){X}=6〜8|COLOR(red){X}=10〜25|MR依存攻撃ダメージがX%増加(防御力は増えない)|
|15|魔法・斬り攻撃力がCOLOR(red){X}増加|COLOR(red){X}=1〜2|COLOR(red){X}=3〜5|COLOR(red){X}=6〜8|COLOR(red){X}=10〜25|HACK+INT依存攻撃ダメージがX%増加|
//
//▲カテゴリー15▲-------------------------------------------------
**頭 [#hb21951f]

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//▼頭


|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#DCD):~Valuable|BGCOLOR(#EEC):~Rare|BGCOLOR(#ECC):~Special|~補足|h
|RIGHT:|300|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FFD):80|BGCOLOR(#FDD):80|200|c
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//▼カテゴリー0▼-------------------------------------------------
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|0|2月25日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得|-|-|効果固定|-|-|
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//▲カテゴリー0▲-------------------------------------------------
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|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー3▼-------------------------------------------------
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|3|状態異常にかかる確率がCOLOR(red){X}%減少|-|-|COLOR(red){X}=10〜20|COLOR(red){X}=30〜50|-|
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//▲カテゴリー3▲-------------------------------------------------
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|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー9▼-------------------------------------------------
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|9|(仮)治癒効果COLOR(red){X}%|-|COLOR(red){X}=5〜10|-|-|-|
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//▲カテゴリー9▲-------------------------------------------------
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|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー6▼-------------------------------------------------
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|6|ルシアンの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加がCOLOR(red){X}レベルバフ発動|COLOR(red){X}=1|COLOR(red){X}=2|-|-|レベル1:1.5倍/レベル2:2倍&br;|
|6|ボリスの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加がCOLOR(red){X}レベルバフ発動|COLOR(red){X}=1|COLOR(red){X}=2|-|-|~|
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//▲カテゴリー6▲-------------------------------------------------


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**体 [#o2012ecc]
**手 [#a13080a8]


**脚 [#b9102975]

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//▼脚


|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#DCD):~Valuable|BGCOLOR(#EEC):~Rare|BGCOLOR(#ECC):~Special|~補足|h
|RIGHT:|300|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FFD):80|BGCOLOR(#FDD):80|200|c
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//▼カテゴリー0▼-------------------------------------------------
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|0|移動時、COLOR(red){X}%の確率で通り過ぎた場所に火柱が生まれる。|COLOR(red){X}=3〜5|-|-|-|-|
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//▲カテゴリー0▲-------------------------------------------------
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|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー4▼-------------------------------------------------
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|4|移動速度がCOLOR(red){X}増加|-|-|COLOR(red){X}=3〜7|-|-|
|4|地域サーバー移動時、COLOR(red){X}レベル移動速度増加バフを10秒間付与|COLOR(red){X}=1|COLOR(red){X}=2|COLOR(red){X}=3|COLOR(red){X}=4|実際はマップ切替時に発動。1レベルに付き5段階|
|4|COLOR(red){X}秒間接続を維持すると、移動する度にCOLOR(red){Y}レベル移動速度増加バフを20秒間付与|COLOR(red){X}=300&br;COLOR(red){Y}=1|COLOR(red){X}=600&br;COLOR(red){Y}=2|COLOR(red){X}=1200&br;COLOR(red){Y}=3|COLOR(red){X}=1800&br;COLOR(red){Y}=4|1レベルに付き3段階。キャラクター再選択などで接続時間初期化|
|4|1分ごとにCOLOR(red){X}秒間移動速度がランダムに上昇/減少|COLOR(red){X}=3〜5&br;COLOR(red){Y}=10|COLOR(red){X}=5〜10&br;COLOR(red){Y}=20|COLOR(red){X}=15〜20&br;COLOR(red){Y}=30|COLOR(red){X}=20〜25&br;COLOR(red){Y}=40|速度補正はCOLOR(red){Y}からCOLOR(red){−Y}の間で変動|
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//▲カテゴリー4▲-------------------------------------------------

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