モンスターブック Edit

概要 Edit

Ver5.50で実装

  • モンスターを倒して図鑑に登録し、モンスターカードを引くことができるシステム
  • カードを装着してカードの効果を受けたり、狩りをしてカードを成長させることができる
  • 2枚のカードを合成して両方の特性を引き継いだカードを作ることも可能

カードについての基本事項 Edit

  • カードの入手方法について
    • まず入手したいカードのモンスターを倒し、図鑑にモンスターを登録する必要がある
    • 図鑑に登録されたモンスターは次の方法でカードを入手することが出来る
      • Collection Point(CP)を最大まで貯めてカードを引く
      • 合成で作成する
  • Collection Point(CP)について
    • 登録されたモンスター毎に設定されており、最大まで貯めたモンスターのカードを引くことが出来る
    • 貯め方は以下の二通り
      • CPを貯めたいモンスターを倒す
      • 図鑑からseedを消費してチャージする(CPが最大値になる)
  • チームを組んでいた場合
    • 経験値を公平分配に設定した場合、チームメンバーの誰かがモンスターを倒せば、メンバー全員に図鑑への登録やCP上昇の権利が発生する
    • 上記の結果は個人毎に判定されるので、全員が一度に図鑑に登録されたりするわけではない
  • カードのステータス
    • レア度
      • ゴールド、シルバー、ブロンズの3種類が存在する
      • ゴールド:スキル枠8,初期ステータス
      • シルバー:スキル枠6,初期ステータス
      • ブロンズ:スキル枠4,初期ステータス
    • 系列,Rank
      • モンスターの種別とカードの等級、モンスター毎に固定
      • Rankが高いモンスターは図鑑に登録される確率、CPが上昇する確率、レア度の高いカードを引く確率が低くなる
    • レベル
      • 現在のカードのレベル、最大で10
    • ステータス
      • 装着するとキャラクターのステータスにそのまま加算される
      • 成長率がSSS〜Fの間で設定されておりカードのステータスが伸びる確率に影響する
    • カードスキル
      • 装着時に効果を発揮するスキル
      • 同じスキルでもプラスは有利に、マイナスは不利に働く。また値が大きい程効力が大きくなる
Rank必要CPチャージ料金1CPあたりの費用カードを引く
合成で作成
登録率銀確率金確率
151,000 SEED200 SEED1,000 SEED80%?30%?20%?
21010,000 SEED1,000 SEED2,000 SEED50%?20%?10%?
315150,000 SEED10,000 SEED5,000 SEED30%?13%?5%?
420400,000 SEED20,000 SEED10,000 SEED20%?8%?2%?
5251,000,000 SEED40,000 SEED20,000 SEED10%?5%?1%?
6302,400,000 SEED80,000 SEED50,000 SEED5%?2%?0.5%?
7355,600,000 SEED160,000 SEED100,000 SEED2%?1.3%?0.2%?
84012,800,000 SEED320,000 SEED200,000 SEED1%?0.8%?0.1%?
  • 登録/銀/金確率は予想値で、正確な数値は不明。鵜呑みしないよう注意すべき。
  • 誤差じゃ済まないレベルでズレてる可能性が高いので薄灰色で表示。

カードの装着と成長 Edit

  • マイカード保管箱に入っているカードは装着する事が出来る
    • カードに応じたステータス、スキルが適用される
    • 装着した状態で敵を倒してXPを得ると、そのままカードXPとして取得する事が出来る
      • クエストによる取得XPは対象外
      • カードXPがMAXの状態になっても自動LvUPせず、一度装着解除しないとLvUP不可
    • LvUPすると、カードのステータス上昇、スキルが追加されてゆく
      • スキル数が保持数の最大を超えている場合は、既存のスキルをランダムで上書きして追加される
        例)デビルナイト(初速-3、属性アップ[白]-3、属性アップ[黒]+3、不死の力+3)→デビルナイト(初速-3、属性アップ[白]-3、属性アップ[黒]+3、HACK増加+3)
      • 同種のスキルを習得する場合、上位スキルが優先される
必要XP
カードLv2345678910
Rank1180027003600450054006300720081009000
Rank26600990013200165001980023100264002970033000
Rank3130001950026000325003900045500520005850065000
Rank423000345004600057500690008050092000103500115000
Rank53300049500660008250099000115500132000148500165000
Rank6400006000080000100000120000140000160000180000200000
Rank75400081000108000135000162000189000216000243000270000
Rank880000120000160000200000240000280000320000360000400000

カード一覧 Edit

  • カードスキルはそのモンスターカードが本来習得するスキルのみ
    • Ver5.50現在、Lv1で習得するスキルはマイナスで統一されている
  • 同一グラフィックのモンスターを倒しても図鑑への登録やCPのチャージが行われる(使用スプライトで判別している?)
  • カードスキルはそのモンスターカードを引いた時に習得する可能性のあるスキルのみ
  • 同一グラフィックのモンスターを倒しても図鑑への登録やCPのチャージが行われる場合がある
  • 時空の狭間に出現する「時空の〜」でも登録やCPのチャージが行われる
Rankモンスター名
Rank1ゼリッピスリーピーマントゥートゥーテディミネハゼスコルピノ森の精霊ハリネズミゼリッピリベービングハニービー
Rank2フラワーゼリッピ葉っぱマントトスモールマトリョーシカワイルドキャットクラーケンジュニアポイズンスコルピノウィングクリスタルウサギ剣士ラルヴァクルーエルベービングホースビー
Rank3リーフゼリッピカニボレきのこ芋虫ビッグマトリョーシカワイズキャットプニックコクーンクレミノ平原ダックウォーリアスカルウォーリアドグサウィンキィ
Rank4ポイズンゼリッピパピィルームトルコトゥートゥーハートベアレッドミネ武士ハゼピティーチャップミラクルイジワルシクルシャピアーユニビ
Rank5ポイズンリーフゼリッピバクマンジュウゴムバブルビックテディサングラミネボクサーハゼアレネクレミノタトゥー海岸ダックウォーリアバンデージヴァンプミンクスモス
Rank6ゼリーキングプラバトゥートゥーキングストーンゴーレムジュニアハニーベアバイキングハゼサザエキャップピケル洞窟ダックウォーリアグランドラルヴァサイモンラバプライア
Rank7アイスゼリッピパンプキンマグマバブルスノーピカハスキー巫女ハゼクレムアジダハカスキアデビルナイトムスケルクリセラ
Rank8イグルージャムブルームバンブートゥートゥークイーンクリスタルトランプドールタトゥーベアグレートハゼエンピニオン真アジダハカ武闘虎ポーウンログルベグルハンド
Rank9ダスティングボンベマン怪物の木ゴーレムコマンドープレタワイルドボーユニシールスクープ河童チカブム夜幻影ウィッキドフレイムリザード
Rank10亡念のグールトゥームスコルピノゾンビマスターゾンビ幽霊狩猟犬スケルトンマーダラー猛毒の注視者ミイララミアモロスヘカテー使命の継承者ニックス
Rank11プロムステッドケリッドカサードフェイドセリオンセレアナシライロンシルバンルミナス--
Rank12アーカン-----------
特殊Rank1凶暴なキョンシードールガトリングキャノンクリスタルゴーレムグリフォンオスウォムフォックスフード大和にゃでし子白拍子----

Rank1 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card01_01.pngゼリッピ1111110属性UP[土]-1
HP回復+1
属性UP[雷]+1
グリッドゼリッピ
FFFFFFF
Card01_02.pngスリーピーマン1111100属性UP[火]-1
属性UP[土]+1
仁王立ち+1
FFFFFFF
Card02_03.pngトゥートゥー1111100MP回復+1
初速+1
経験値増加+1
FFFFFFF
Card01_04.pngテディ1111100観察+1
HACK増加+1
クレイジーテディ
FFFFFFF
Card01_05.pngミネ1111111HP吸収+1
一心不乱+1
FFFFFFF
Card01_06.pngハゼ1111100属性UP[雷]-1
属性UP[水]+1
追撃[水]+1
酔っ払いハゼ?
酔っ払い泥棒ハゼ?
グリッドハゼ
FFFFFFF
Card01_07.pngスコルピノ1112011DEF増加+1
STAB成長+1
黄金スコーピオン
猛毒スコーピオン
FFFFFFF
Card01_08.png森の精霊0010101属性UP[火]-1
属性UP[白]+1
INT成長+1
FFFFFFF
Card01_09.pngハリネズミ1000000痛恨の一撃+1
匠の技+1
FFFFFFF
Card01_10.pngゼリッピリ2212111属性UP[雷]-1
鋼の肌+1
天の裁き+1
FFFFFFF
Card01_11.pngベービング2101111属性UP[白]-1
属性UP[黒]+1
DEX成長+1
女神の微笑+1
FFFFFFF
Card01_12.pngハニービー1100110属性UP[火]-1
属性UP[風]+1
AGI増加+1
FFFFFFF

Rank2 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card02_01.pngフラワーゼリッピ1111100属性UP[水]-1
属性UP[火]+1
戦闘鼓舞+1
FFFFEFF
Card02_02.png葉っぱマン1111100属性UP[火]-1
属性UP[土]+1
枯れ葉っぱマン
FFFFFFF
Card01_03.pngトト1101100SP回復+1
日々の恩恵+1
EEFFFFF
Card02_04.pngスモールマトリョーシカ1111100匠の技-1
自己再生+1
EEEEFFF
Card02_05.pngワイルドキャット1111111夜行性+1
旋風撃+1
FFFFFFF
Card02_06.pngクラーケンジュニア1122111属性UP[雷]-1
属性UP[水]+1
スプラッシュ+1
FFFFFFF
Card02_07.pngポイズンスコルピノ2112111DEX増加+1
不意打ち+1
FFFFFFF
Card02_08.pngウィングクリスタル1111110属性UP[火]-1
属性UP[風]+1
周囲騒然+1
ウィングライザー
FFFFFFF
Card02_09.pngウサギ剣士1111101STAB増加+1
耐久の初撃+1
EFFFFFF
Card02_10.pngラルヴァ2233111瞬足-1
鈍足+1
成長期+1
グリッドラルヴァ
FFFFFFF
Card02_11.pngクルーエルベービング2110111属性UP[白]-1
属性UP[黒]+1
財力+1
追撃[黒]+1
FFFFFFF
Card02_12.pngホースビー1111111属性UP[火]-1
属性UP[風]+1
AGI成長+1
追撃[風]+1
FFFFFFF

Rank3 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card03_01.pngリーフゼリッピ0010100属性UP[土]-1
属性UP[雷]+1
追撃[雷]+1
EEDEEFF
Card03_02.pngカニボレ1101000属性UP[火]-1
属性UP[土]+1
追撃[土]+1
変異したカニボレ
EEFEFFF
Card03_03.pngきのこ芋虫1122111SP吸収+1
MR増加+1
FFEEFFF
Card03_04.pngビッグマトリョーシカ1111100合成職人+1
緊急回避+1
EEEEFFF
Card03_05.pngワイズキャット1122211INT増加+1
致命打+1
FFFFFFF
Card03_06.pngプニック2222211属性UP[雷]-1
属性UP[水]+1
MP吸収+1
FFFFFFF
Card03_07.pngコクーン1111100DEF成長+1
MR成長+1
EEEDEFF
Card03_08.pngクレミノ1121211属性UP[黒]-1
属性UP[白]+1
追撃[白]+1
FFEFEFF
Card03_09.png平原ダックウォーリア2212111宝探し+1
HACK成長+1
FFFFFFF
Card03_10.pngスカルウォーリア2313111属性UP[白]-1
属性UP[黒]+1
不死の力+1
FFFFFFF
Card03_11.pngドグサ1211111属性UP[白]-1
属性UP[黒]+1
瞬足+1
生存本能+1
グリッドドグサ
EEFFFFF
Card03_12.pngウィンキィ1121111属性UP[火]-1
属性UP[風]+1
追撃[火]+1
魔法耐性+1
FFEFFFF

Rank4 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card04_01.pngポイズンゼリッピ1101000属性UP[風]-2
属性UP[土]+2
追撃[土]+2
ポイズンゼリッピS
DDEEEFF
Card04_02.pngパピィルーム1121111属性UP[火]-2
属性UP[土]+2
自己再生+2
FFDEEFF
Card04_03.pngトルコトゥートゥー1111100生存本能+2
女神の微笑+2
DDFDEFF
Card04_04.pngハートベア2111111STAB増加+2
SP回復+2
DEFEFFF
Card04_05.pngレッドミネ1222211夜行性+2
DEX成長+2
キッチンミネ
FFFFFFF
Card04_06.png武士ハゼ1111100属性UP[雷]-2
属性UP[水]+2
追撃[雷]+2
HACK成長+2
凶暴な武士ハゼ
精鋭武士ハゼ?
EDEEEFF
Card04_07.pngピティーチャップ3313111属性UP[雷]-2
属性UP[水]+2
DEF成長+2
経験値増加+2
FFFFFFF
Card04_08.pngミラクル1222200MR成長+2
天の裁き+2
FEEEEFF
Card04_09.pngイジワル3223111属性UP[雷]-2
属性UP[水]+2
DEX増加+2
FFFFFFF
Card04_10.pngシクル2322111属性UP[白]-2
属性UP[黒]+2
HACK増加+2
不死の力+2
FFFFFFF
Card04_11.pngシャピアー3211111属性UP[雷]-2
合成職人-2
属性UP[水]+2
STAB成長+2
EFFFFFF
Card04_12.pngユニビ2111211属性UP[黒]-2
属性UP[白]+2
MR増加+2
デスユニビ
EFFFEFF

Rank5 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card05_01.pngポイズンリーフゼリッピ1111100属性UP[風]-2
属性UP[土]+2
合成職人+2
DDDEDFE
Card05_02.pngバクマンジュウ1122211属性UP[火]-2
属性UP[土]+2
仁王立ち+2
致命打+2
FFEEEFF
Card05_03.pngゴムバブル3424311属性UP[火]-2
日々の恩恵+2
キッチンバブル
FFFFFFF
Card05_04.pngビックテディ3413111匠の技+2
観察+2
ヴェスティージの廃墟のアングリービックテディ
FEFFFFF
Card05_05.pngサングラミネ1222221DEX増加-2
旋風撃+2
キッチンレッドミネ
FFFFFFF
Card05_06.pngボクサーハゼ1111111属性UP[雷]-2
属性UP[水]+2
戦闘鼓舞+2
AGI成長+2
凶暴なボクサーハゼ
DDFEEFF
Card05_07.pngアレネ4234211鈍足+2
MP吸収+2
FFFFFFF
Card05_08.pngクレミノタトゥー1121211属性UP[黒]-2
属性UP[白]+2
INT増加+2
追撃[白]+2
クレミノセミタトゥー
FFEFEFF
Card05_09.png海岸ダックウォーリア2222111スプラッシュ+2
追撃[水]+2
EEFEFFF
Card05_10.pngバンデージヴァンプ3422122属性UP[白]-2
HP回復-2
属性UP[黒]+2
追撃[黒]+2
HP吸収+2
FFFFFFF
Card05_11.pngミンクス2412111AGI増加+2
不意打ち+2
EEFFFFF
Card05_12.pngモス1112211属性UP[火]-2
属性UP[風]+2
周囲騒然+2
FFFEEFF

Rank6 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card06_01.pngゼリーキング2224411初速+2
HP回復+2
FFFEEFF
Card06_02.pngプラバ3323411属性UP[火]-2
属性UP[土]+2
FFFFEFF
Card06_03.pngトゥートゥーキング1121111財力+2
INT成長+2
EECEDEF
Card06_04.pngストーンゴーレムジュニア1111000属性UP[風]-2
属性UP[土]+2
鋼の肌+2
成長期+2
DCEBEFE
Card06_05.pngハニーベア2324311一心不乱+2
SP吸収+2
FFFEFFF
Card06_06.pngバイキングハゼ1111111属性UP[雷]-2
属性UP[水]+2
宝探し+2
緊急回避+2
凶暴なバイキングハゼ
DDEDEFE
Card06_07.pngサザエキャップ3324211属性UP[雷]-2
属性UP[水]+2
DEF増加+2
硬いサザエキャップ?
FFFEFFF
Card06_08.pngピケル1131311属性UP[水]-2
属性UP[火]+2
追撃[火]+2
スピケル
FFDFDFF
Card06_09.png洞窟ダックウォーリア3323111痛恨の一撃+2
耐久の初撃+2
ディープダックウォーリア
EEFEFFF
Card06_10.pngグランドラルヴァ3344212属性UP[白]-2
属性UP[黒]+2
MP回復+2
FFFFFFF
Card06_11.pngサイモン4444211属性UP[土]-2
属性UP[雷]+2
魔法耐性+2
FFFFFFF
Card06_12.pngラバプライア2223111属性UP[火]-2
属性UP[風]+2
瞬足+2
追撃[風]+2
デスラバプライア
EEEDFFF

Rank7 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card07_01.pngアイスゼリッピ1111100INT増加-3
属性UP[雷]-3
属性UP[水]+3
鈍足+3
追撃[水]+3
DDCCDEE
Card07_02.pngパンプキン2424412自己再生-3
属性UP[火]-3
属性UP[土]+3
痛恨の一撃+3
仁王立ち+3
FEFEEFF
Card07_03.pngマグマバブル3625311SP回復-3
属性UP[水]-3
属性UP[火]+3
宝探し+3
追撃[火]+3
灼熱のマグマバブル
FFFFFFF
Card07_04.pngスノーピカ1112111生存本能-3
周囲騒然+3
MP回復+3
女神の微笑+3
デススノーピカ
チャプター外伝2の食糧備蓄中に出るスノーピカ
EEEDEEE
Card07_05.pngハスキー3333322SP吸収-3
日々の恩恵+3
DEX増加+3
自己再生+3
FFFFFFF
Card07_06.png巫女ハゼ1111111属性UP[雷]-3
属性UP[黒]-3
戦闘鼓舞+3
追撃[白]+3
魔法耐性+3
凶暴な巫女ハゼ
DDEEDEE
Card07_07.pngクレム4424221DEX増加-3
属性UP[雷]-3
属性UP[水]+3
DEF増加+3
EEFEFFF
Card07_08.pngアジダハカ2111211夜行性-3
属性UP[土]-3
属性UP[雷]+3
初速+3
AGI成長+3
CEEECEE
Card07_09.pngスキア2442222仁王立ち-3
瞬足+3
追撃[風]+3
HACK成長+3
グリッドスキア
FEEFFFF
Card07_10.pngデビルナイト4634112初速-3
属性UP[白]-3
属性UP[黒]+3
不死の力+3
HACK増加+3
FFFFFFF
Card07_11.pngムスケル4413211属性UP[水]-3
痛恨の一撃-3
属性UP[火]+3
一心不乱+3
HP吸収+3
EEFEFFF
Card07_12.pngクリセラ1112322DEF増加-3
属性UP[火]-3
属性UP[風]+3
天の裁き+3
MR増加+3
デスクリセラ
FFFEDEE

Rank8 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card08_01.pngイグルージャム2235511戦闘鼓舞-3
属性UP[雷]-3
属性UP[水]+3
スプラッシュ+3
DEF成長+3
観察+3
デスイグルーシャム
FFFEEFF
Card08_02.pngブルームバンブー1111101自己再生-3
属性UP[火]-3
属性UP[土]+3
追撃[土]+3
経験値増加+3
DDEBBED
Card08_03.pngトゥートゥークイーン2231211属性UP[黒]-3
属性UP[白]+3
財力+3
INT成長+3
EECEDFE
Card08_04.pngクリスタルトランプドール1211111一心不乱-3
成長期+3
緊急回避+3
DBEEEEE
Card08_05.pngタトゥーベア3325412AGI増加-3
旋風撃+3
匠の技+3
デスタトゥーベア
チャプター外伝2の食糧備蓄中に出るタトゥーベア
FFFEEFF
Card08_06.pngグレートハゼ2211111属性UP[雷]-3
属性UP[水]+3
HP回復+3
MR成長+3
凶暴なグレートハゼ
BBEDDEF
Card08_07.pngエンピニオン2256611瞬足-3
属性UP[雷]-3
属性UP[水]+3
鋼の肌+3
MP吸収+3
INT増加+3
FFFEEFF
Card08_08.png真アジダハカ2111111不意打ち-3
属性UP[土]-3
属性UP[雷]+3
夜行性+3
追撃[雷]+3
STAB成長+3
AEEECDE
Card08_09.png武闘虎2213111MP回復-3
生存本能+3
SP回復+3
AGI増加+3
DDECEFE
Card08_10.pngポーウン5525212属性UP[白]-3
魔法耐性-3
属性UP[黒]+3
追撃[黒]+3
SP吸収+3
デスポーウン
荒っぽいポーウン
(フォービアは同グラフィックだが登録されない模様)
FFFFFFF
Card08_11.pngログルベグル4122112鋼の肌-3
女神の微笑-3
不意打ち+3
耐久の初撃+3
STAB増加+3
グリッドログル
荒々しいログルベグル
CFEEFFE
Card08_12.pngハンド2221222DEX増加-3
合成職人+3
致命打+3
DEX成長+3
EEEFEEE

Rank9 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card09_01.pngダスティングボンベマン3121211
ADBDBFD
Card09_02.png怪物の木6435621仁王立ち+3
DEFEDFF
Card09_03.pngゴーレムコマンドー6436611合成運↑Lv+1デスゴーレムコマンドー
DEFDDFF
Card09_04.pngプレタ1133311グロウス+1プレタフィーバー
デスプレタ
プレタDr
真プレタ
EEBBCFE
Card09_05.pngワイルドボー4224222合成運↑St+1
CEECEEE
Card09_06.pngユニシール4244222追撃[白]+3デスユニシール
CECCEEE
Card09_07.pngスクープ3366522合成運↑Rk+1デススクープ
FFDDEFF
Card09_08.png河童2122111初速+3
BDBBDEE
Card09_09.pngチカブム2234322一心不乱+3
EEDCDEE
Card09_10.png夜幻影2234422ドロー↑St+1(ダークストーカー/ストーカーは同グラフィックだが登録されない模様)
EEDCCEE
Card09_11.pngウィッキド4323421合成運↑MB+1レッドウィッキド
CDEDCEF
Card09_12.pngフレイムリザード1132311属性UP[火]+3デスフレイムリザード
フローズンリザード
DDACAEE

Rank10 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card10_01.png亡念のグール3733244
EBEDCED
Card10_02.pngトゥームスコルピノ4434344
CCDCDCC
Card10_03.pngゾンビマスター3352823財力+3
戦闘鼓舞+3
生存本能+1
耐久の初撃+2
日々の恩恵-1
瞬足-2
MR増加+4
EECEDED
Card10_04.pngゾンビ5822333AGI増加-1
HP回復-2
自己再生-1
グロウス+3
観察+1
緊急回避+2
HACK増加+4
CDEEEED
Card10_05.png幽霊狩猟犬8522333自己再生+1
周囲騒然-2
スプラッシュ+1
匠の技+2
観察-1
宝探し+3
STAB増加+4
DCEEEED
Card10_06.pngスケルトンマーダラー3723254
EBEDDED
Card10_07.png猛毒の注視者3382523属性UP[黒]+3
追撃[黒]+1
不死の力+2
初速-3
鈍足-2
夜行性+2
INT増加+4
EEDECED
Card10_08.pngミイラ2235725DEF成長+1
属性UP[白]-3
一心不乱+1
財力+1
女神の微笑+2
DEX増加+2
DEF増加+4
EEEEBEE
Card10_09.pngラミア2273345鋼の肌+1
属性UP[黒]-3
AGI増加+1
DEX成長+1
追撃[雷]+1
属性UP[風]-1
DEX増加+4
EEBDEDE
Card10_10.pngモロス7323254MP吸収-3
SP吸収-2
自己再生+1
周囲騒然+1
致命打-1
匠の技+2
AGI増加+4
BEEDDED
Card10_11.pngヘカテー6624242HACK増加-1
STAB増加-1
致命打+3
周囲騒然+1
合成職人+2
SP回復+3
食いしん坊+1
CCEDEEF
Card10_12.png使命の継承者
ニックス
2264624MP吸収-3
SP吸収-3
HACK増加-3
瞬足-3
AGI増加+3
DEX増加+3
女神の微笑+4
EECDCFE

Rank11 Edit

  • 強化可能なステータス上限値はすべて50
イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card11_01.pngプロム5324412属性UP[火]-3
属性UP[雷]+3
DEF増加-4
財力-2
追撃[雷]+3
HP回復+3
プシーキーの虚像は対象外
ACDBBEC
Card11_02.pngステッド8566723属性UP[風]-3
属性UP[白]+3
AGI増加-4
不死の力-3
追撃[白]+3
MP回復+3
プシーキーの虚像は対象外
CABDBFF
Card11_03.pngケリッド6356523属性UP[土]-3
属性UP[水]+3
初速-2
鈍足-3
追撃[水]+3
SP回復+3
食いしん坊+2
プシーキーの虚像は対象外
CEACBFE
Card11_04.pngカサード4354523属性UP[黒]-3
属性UP[土]+3
成長期+3
一心不乱-3
追撃[土]+3
女神の微笑+3
瞬足+4
プシーキーの虚像は対象外
CDBCAAD
Card11_05.pngフェイド5335423属性UP[水]-3
属性UP[風]+3
夜行性-3
仁王立ち-3
追撃[風]+3
匠の技+3
耐久の初撃+4
プシーキーの虚像は対象外
BDDACEC
Card11_06.pngセリオン6435321DEX増加-4
一心不乱+3
自己再生-3
SP吸収+3
STAB成長+3
AGI増加+5
STAB増加+5
ACDBBEC
Card11_07.pngセレアナ6633322MR増加-4
戦闘鼓舞+2
属性UP[火]+3
SP回復-3
追撃[火]+3
HACK成長+3
HACK増加+5
BCADBEC
Card11_08.pngシライロン4262422HACK増加-4
MP吸収+3
鋼の肌-3
HP回復-3
DEF成長+3
HP吸収+3
DEF増加+5
BDACACD
Card11_09.pngシルバン4233422INT増加-4
生存本能+3
不意打ち-3
MP回復-3
DEX成長+3
AGI成長+3
DEX増加+5
ADCCCDA
Card11_10.pngルミナス7457634STAB増加-4
MR成長+3
属性UP[黒]+3
魔法耐性+3
追撃[黒]+3
MR増加+5
INT増加+5
DAADAFE

Rank12 Edit

  • 強化可能なステータス上限値はすべて70
イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル同一グラフィックモンスター
SHIFMAX
Card12_01.pngアーカン4444444
AAAAAAA

特殊Rank1 Edit

イメージモンスター名ステータス/成長度カードスキル獲得手段CPチャージ料金カードを引く
SHIFMAX
Card01_13.png凶暴なキョンシードール2222222成長期+1
経験値増加+1
女神の微笑+2
痛恨の一撃+2
スプラッシュ+2
瞬足+2
※影の塔第8待機室から
移動できる専用部屋に出現
102,000 SEED1,000 SEED
EEEEEEE
Card01_14.pngガトリングキャノン1111111属性UP[火]+1
追撃[火]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF
Card01_15.pngクリスタルゴーレム1111111属性UP[水]+1
追撃[水]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF
Card01_16.pngグリフォン1111111属性UP[風]+1
追撃[風]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF
Card01_17.pngオスウォム1111111属性UP[土]+1
追撃[土]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF
Card01_18.pngフォックスフード1111111属性UP[雷]+1
追撃[雷]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF
Card01_19.png大和にゃでし子1111111属性UP[白]+1
追撃[白]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF
Card01_20.png白拍死1111111属性UP[黒]+1
追撃[黒]+1
瞬足+2
女神の微笑+1
※ミッションクエスト(5)クリア報酬11 SEED1 SEED
FFFFFFF

カードスキル Edit

回復系 Edit

  • 吸収系スキル説明内の「与えたダメージ」とは、多段・範囲スキルにあっては1段を1回のみ計算。発生頻度については要検証
スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
HP回復HPを5秒毎にSKILL値×50[回復/減少]ゼリッピ(+1),ゼリーキング(+2),グレートハゼ(+3),プロム(+3),バンデージヴァンプ(-2),ゾンビ(-2),シライロン(-3)
MP回復MPを5秒毎にSKILL値×25[回復/減少]トゥートゥー(+1),グランドラルヴァ(+2),スノーピカ(+3),ステッド(+3),武闘虎(-3),シルバン(-3)
SP回復SPを5秒毎にSKILL値×100[回復/減少]トト(+1),ハートベア(+2),武闘虎(+3),ヘカテー(+3),ケリッド(+3),マグマバブル(-3),セレアナ(-3)
HP吸収攻撃時、一定確率でHPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] 上限750ミネ(+1),バンデージヴァンプ(+2),ムスケル(+3),シライロン(+3)
MP吸収攻撃時、一定確率でMPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] 上限300プニック(+1),アレネ(+2),エンピニオン(+3),シライロン(+3),モロス(-3),使命の継承者ニックス(-3)
SP吸収攻撃時、一定確率でSPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復/減少] 上限360きのこ芋虫(+1),ハニーベア(+2),ポーウン(+3),セリオン(+3),モロス(-2),ハスキー(-3),使命の継承者ニックス(-3)
食いしん坊攻撃時、一定確率でMP/SPを与えたダメージ×2%[回復] 上限SKILL値×100ヘカテー(+1),ケリッド(+2)
自己再生ダメージを受ける度に一定確率でHPがSKILL値×100[回復/減少]スモールマトリョーシカ(+1),幽霊狩猟犬(+1),モロス(+1),パピィルーム(+2),ハスキー(+3),ゾンビ(-1),パンプキン(-3),ブルームバンブー(-3),セリオン(-3)
緊急回避HPが0になる攻撃を一定確率で回避。
HPが0になったときに与えられたダメージ分回復
ビッグマトリョーシカ(+1),バイキングハゼ(+2),ゾンビ(+2),クリスタルトランプドール(+3)

属性値上昇 Edit

スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
属性UP[火]属性値がSKILL値×10[増加/減少]フラワーゼリッピ(+1),ピケル(+2),マグマバブル(+3),ムスケル(+3),フレイムリザード(+3),セレアナ(+3),スリーピーマン(-1),森の精霊(-1),ハニービー(-1),葉っぱマン(-1),ウィングクリスタル(-1),ホースビー(-1),カニボレ(-1),ウィンキィ(-1),パピィルーム(-2),バクマンジュウ(-2),ゴムバブル(-2),モス(-2),プラバ(-2),ラバプライア(-2),パンプキン(-3),クリセラ(-3),ブルームバンブー(-3),プロム(-3)
属性UP[水]ハゼ(+1),クラーケンジュニア(+1),プニック(+1),武士ハゼ(+2),ピティーチャップ(+2),イジワル(+2),シャピアー(+2),ボクサーハゼ(+2),バイキングハゼ(+2),サザエキャップ(+2),アイスゼリッピ(+3),クレム(+3),イグルージャム(+3),グレートハゼ(+3),エンピニオン(+3),ケリッド(+3),フラワーゼリッピ(-1),ピケル(-2),マグマバブル(-3),ムスケル(-3),フェイド(-3)
属性UP[風]ハニービー(+1),ウィングクリスタル(+1),ホースビー(+1),ウィンキィ(+1),モス(+2),ラバプライア(+2),クリセラ(+3),フェイド(+3),ラミア(-1),ポイズンゼリッピ(-2),ポイズンリーフゼリッピ(-2),ストーンゴーレムジュニア(-2),ステッド(-3)
属性UP[土]スリーピーマン(+1),葉っぱマン(+1),カニボレ(+1),ポイズンゼリッピ(+2),パピィルーム(+2),ポイズンリーフゼリッピ(+2),バクマンジュウ(+2),プラバ(+2),ストーンゴーレムジュニア(+2),パンプキン(+3),ブルームバンブー(+3),カサード(+3),ゼリッピ(-1),リーフゼリッピ(-1),サイモン(-2),アジダハカ(-3),真アジダハカ(-3),ケリッド(-3)
属性UP[雷]ゼリッピ(+1),リーフゼリッピ(+1),サイモン(+2),アジダハカ(+3),真アジダハカ(+3),プロム(+3),ハゼ(-1),ゼリッピリ(-1),クラーケンジュニア(-1),プニック(-1),武士ハゼ(-2),ピティーチャップ(-2),イジワル(-2),シャピアー(-2),ボクサーハゼ(-2),バイキングハゼ(-2),サザエキャップ(-2),アイスゼリッピ(-3),巫女ハゼ(-3),クレム(-3),イグルージャム(-3),グレートハゼ(-3),エンピニオン(-3)
属性UP[白]森の精霊(+1),クレミノ(+1),ユニビ(+2),クレミノタトゥー(+2),トゥートゥークイーン(+3),ステッド(+3),ベービング(-1),クルーエルベービング(-1)スカルウォーリア(-1),ドグサ(-1),シクル(-2),バンデージヴァンプ(-2),グランドラルヴァ(-2),デビルナイト(-3),ポーウン(-3),ミイラ(-3)
属性UP[黒]ベービング(+1),クルーエルベービング(+1),スカルウォーリア(+1),ドグサ(+1),シクル(+2),バンデージヴァンプ(+2),グランドラルヴァ(+2),デビルナイト(+3),ポーウン(+3),猛毒の注視者(+3),ルミナス(+3),クレミノ(-1),ユニビ(-2),クレミノタトゥー(-2),巫女ハゼ(-3),トゥートゥークイーン(-3),ラミア(-3),カサード(-3)

カードステータス上昇 Edit

  • 増加系は常時補正が掛かるのではなく、スキル習得時及び消去時にステータスが決定される。ステータスの下限値は0
スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
STAB増加ステータスがSKILL値×2[上昇/減少]。ウサギ剣士(+1),ハートベア(+2),ログルベグル(+3),幽霊狩猟犬(+4),セリオン(+5),ヘカテー(-1),ルミナス(-4)
HACK増加テディ(+1),シクル(+2),デビルナイト(+3),ゾンビ(+4),セレアナ(+5),ヘカテー(-1),使命の継承者ニックス(-3),シライロン(-4)
INT増加ワイズキャット(+1),クレミノタトゥー(+2),エンピニオン(+3),アイスゼリッピ(-3),猛毒の注視者(+4),ルミナス(+5),シルバン(-4)
DEF増加スコルピノ(+1),サザエキャップ(+2),クレム(+3),クリセラ(-3),ミイラ(+4),シライロン(+5),プロム(-4)
MR増加きのこ芋虫(+1),ユニビ(+2),クリセラ(+3),ゾンビマスター(+4),ルミナス(+5),セレアナ(-4)
DEX増加ステータスがSKILL値分[上昇/減少]。ポイズンスコルピノ(+1),イジワル(+2),ミイラ(+2),ハスキー(+3),使命の継承者ニックス(+3),ラミア(+4),シルバン(+5),サングラミネ(-2),クレム(-3),ハンド(-3),セリオン(-4)
AGI増加ハニービー(+1),ラミア(+1),ミンクス(+2),武闘虎(+3),使命の継承者ニックス(+3),モロス(+4),セリオン(+5),ゾンビ(-1),タトゥーベア(-3),ステッド(-4)
STAB成長ステータス成長率(SS~F)がSKILL値×2上昇スコルピノ(+1),シャピアー(+2),真アジダハカ(+3),セリオン(+3)
HACK成長平原ダックウォーリア(+1),武士ハゼ(+2),スキア(+3),セレアナ(+3)
INT成長森の精霊(+1),トゥートゥーキング(+2),トゥートゥークイーン(+3)
DEF成長コクーン(+1),ミイラ(+1),ピティーチャップ(+2),イグルージャム(+3),シライロン(+3)
MR成長コクーン(+1),ミラクル(+2),グレートハゼ(+3),ルミナス(+3)
DEX成長ステータス成長率(SS~F)がSKILL値分上昇ベービング(+1),ラミア(+1),レッドミネ(+2),ハンド(+3),シルバン(+3)
AGI成長ホースビー(+1),ボクサーハゼ(+2),アジダハカ(+3),シルバン(+3)

ダメージ軽減系 Edit

  • 被ダメージ軽減率の下限は0%。
    • マイナスのSKILL値で軽減効果が下がることはあるが、バフが全くない状態と比べてダメージが増加するということはない
  • 被ダメージ軽減率の上限は70%。
    • 仁王立ちは公式では書かれていないが上限の対象の様子。
スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
鋼の肌物理攻撃の被ダメージ軽減率がSKILL値×3ポイント[上昇/減少]ゼリッピリ(+1),ラミア(+1),ストーンゴーレムジュニア(+2),エンピニオン(+3),シライロン(+3),ログルベグル(-3)
魔法耐性魔法攻撃の被ダメージ軽減率がSKILL値×3ポイント[上昇/減少]ウィンキィ(+1),サイモン(+2),巫女ハゼ(+3),ルミナス(+3),ポーウン(-3)
仁王立ち5秒間動かなければ6秒間被ダメージ軽減率がSKILL値×2ポイント[上昇/減少]スリーピーマン(+1),バクマンジュウ(+2),パンプキン(+3),怪物の木(+3),スキア(-3),フェイド(-3)

その他自己強化系 Edit

スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
初速マップ移動後、1分間移動速度がSKILL値×2[増加/減少]トゥートゥー(+1),ゼリーキング(+2),アジダハカ(+3),河童(+3),ケリッド(-2),デビルナイト(-3),猛毒の注視者(-3)
瞬足移動速度がSKILL値分[増加/減少]ドグサ(+1),凶暴なキョンシードール(+2),ラバプライア(+2),スキア(+3),カサード(+4),ラルヴァ(-1),ゾンビマスター(-2),エンピニオン(-3),使命の継承者ニックス(-3)
致命打攻撃時に与ダメージに応じて一定確率(最大50%)でSKILL値×1秒間クリティカル率+100%
[マイナスは効果なし]
ワイズキャット(+1),バクマンジュウ(+2),ハンド(+3),ヘカテー(+3),モロス(-1)

追加ダメージ Edit

  • 追加ダメージ系のスキルは併用することが可能。スキルによるダメージの合計値が追加ダメージとして表示される
  • 追加ダメージの合計値は3000でカンストする(一部例外あり)
  • HPを0に出来る状況では0にするために必要なダメージしか与えられない。そのため通常ダメージでHPが0になる場合は追加ダメージが発生しない
スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
追撃[火]攻撃対象との属性差を1につき1%、最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生。
複数属性習得していても発動するのは1つのみ。
ウィンキィ(+1),ピケル(+2),マグマバブル(+3),セレアナ(+3)
追撃[水]ハゼ(+1),海岸ダックウォーリア(+2),アイスゼリッピ(+3),ケリッド(+3)
追撃[風]ホースビー(+1),ラバプライア(+2),スキア(+3),フェイド(+3)
追撃[土]カニボレ(+1),ポイズンゼリッピ(+2),ブルームバンブー(+3),カサード(+3)
追撃[雷]リーフゼリッピ(+1),ラミア(+1),武士ハゼ(+2),真アジダハカ(+3),プロム(+3)
追撃[白]クレミノ(+1),クレミノタトゥー(+2),巫女ハゼ(+3),ユニシール(+3),ステッド(+3)
追撃[黒]クルーエルベービング(+1),猛毒の注視者(+1),バンデージヴァンプ(+2),ポーウン(+3),ルミナス(+3)
一心不乱一定時間内に特定回数攻撃すると、約5秒間追加ダメージがSKILL値×1%[発生/減少]。
多段攻撃であれば複数回カウントされる。
ミネ(+1),ミイラ(+1),ハニーベア(+2),ムスケル(+3),チカブム(+3),セリオン(+3),クリスタルトランプドール(-3),カサード(-3)
戦闘鼓舞自身を中心とした座標40×40の範囲内にモンスター、他プレイヤーキャラ、NPC等が10体以上存在すると発動する。
発動すると10秒間、追加ダメージがSKILL値×2%[発生/減少]。
発動判定は5秒毎で、効果時間中でも判定が行われる。
フラワーゼリッピ(+1),ボクサーハゼ(+2),セレアナ(+2),巫女ハゼ(+3),ゾンビマスター(+3),イグルージャム(-3)
夜行性現実時間の18:00〜6:00は追加ダメージがSKILL値×2%[発生/減少]ワイルドキャット(+1),レッドミネ(+2),猛毒の注視者(+2),真アジダハカ(+3),アジダハカ(-3),フェイド(-3)
不意打ち自分以外をターゲットに設定しているモンスターを背後から攻撃すると追加ダメージがSKILL値×5%[発生/減少]。
ターゲット無しのモンスターには発動しない。
ポイズンスコルピノ(+1),ミンクス(+2),ログルベグル(+3),シルバン(+3),真アジダハカ(-3)
財力100〜1,000seed消費してSKILL値×3%の追加ダメージを発生。消費のタイミングは直前の消費から10秒以上経過した後の攻撃時。消費されるSEEDを所持していないと無効になる。クルーエルベービング(+1),ミイラ(+1),トゥートゥーキング(+2),トゥートゥークイーン(+3),ゾンビマスター(+3),プロム(-2)
不死の力アンデッド状態となり、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。
白属性減少SKILL値×10、黒属性増加SKILL値×10。
スカルウォーリア(+1),シクル(+2),猛毒の注視者(+2),デビルナイト(+3),ステッド(-3)
生存本能HPが30%未満になると、10秒間、追加ダメージがSKILL値×5%[発生/減少]。ドグサ(+1),ゾンビマスター(+1),トルコトゥートゥー(+2),武闘虎(+3),シルバン(+3),スノーピカ(-3)
耐久の初撃約5秒間攻撃しなければ、次に攻撃した時から約1秒間の攻撃にSKILL値×25%の追加ダメージが発生。
※追加ダメージのカンスト適用外
ウサギ剣士(+1),洞窟ダックウォーリア(+2),ゾンビマスター(+2),ログルベグル(+3),フェイド(+4)

周辺敵ダメージ Edit

スキル名詳細スキル習得カード(SKILL値)
天の裁き約5秒毎に周辺の敵1体にSKILL値×10000ダメージ(止めも刺すように変更。権利に影響しない)
対象範囲はおおよそ縦600px、横800pxの菱形
ゼリッピリ(+1),ミラクル(+2),クリセラ(+3)
旋風撃単一対象スキル攻撃時に一定確率で周囲の敵にダメージが発生するが、発動時は攻撃力50%
3次スキルがむしゃらと併用すると攻撃力がさらに低下し、以降はカードを付け直すまで旋風撃の効果が消滅
ワイルドキャット(+1),サングラミネ(+2),タトゥーベア(+3)
スプラッシュ攻撃時、1ヒットにつき5%?の確率で攻撃対象と周辺の敵にSKILL値×500ダメージが発生(止めも刺すように変更。権利に影響しない)クラーケンジュニア(+1),幽霊狩猟犬(+1),凶暴なキョンシードール(+2),海岸ダックウォーリア(+2),イグルージャム(+3)

敵状態異常付与 Edit

スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
周囲騒然周りのモンスターの移動速度が増加。持続時間の増減[マイナスは効果なし]ウィングクリスタル(+1),モロス(+1),ヘカテー(+1),モス(+2),スノーピカ(+3),幽霊狩猟犬(-2)
鈍足攻撃・補助時、一定確率で[攻撃対象のうち1体/自身]の移動速度を半減。ラルヴァ(+1),アレネ(+2),アイスゼリッピ(+3),猛毒の注視者(-2),ケリッド(-3)
痛恨の一撃攻撃・補助時、一定確率で[攻撃対象のうち1体/自身]をスタン状態にするハリネズミ(+1),凶暴なキョンシードール(+2),洞窟ダックウォーリア(+2),パンプキン(+3),ムスケル(-3)

アイテム取得関連 Edit

スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
女神の微笑レアアイテムの取得確率がSKILL値×5%[増加/減少]。ベービング(+1),凶暴なキョンシードール(+2),トルコトゥートゥー(+2),ミイラ(+2),スノーピカ(+3),カサード(+3),使命の継承者ニックス(+4),ログルベグル(-3)
合成職人アイテム合成の成功確率が[増加/減少]。ビッグマトリョーシカ(+1),ポイズンリーフゼリッピ(+2),ヘカテー(+2),ハンド(+3),シャピアー(-2)
宝探し1時間毎に特定のアイテムをランダムで獲得。
取得アイテムについては下表参照
平原ダックウォーリア(+1),バイキングハゼ(+2),マグマバブル(+3),幽霊狩猟犬(+3)
日々の恩恵1日に1回特定のアイテムをランダムで取得。[マイナスは効果なし]
取得アイテムについては下表参照
トト(+1),ゴムバブル(+2),ハスキー(+3),ゾンビマスター(-1)
  • 宝探し
    • 前回取得から1時間で再度入手可能。経過時間はキャラごとに別々に判定
    • アイテムは種類を問わずSKILL値x2個もらえる。アイテムの種類は同じ模様。
      アイテム
      刺突の秘薬(中)斬撃の秘薬(中)知識の秘薬(中)守護の秘薬(中)集中の秘薬(中)敏捷の秘薬(中)
      ライフP(大)スタミナP(大)マナの結晶生命のかけらビーフジャーキー
  • 日々の恩恵
    • 24時リセットで、テイルズID内のキャラは全員貰える
    • SKILL値+1〜+3でそれぞれ別のカードを持っていても、日々の恩恵スキルとして貰える判定は1つのみ。
    • SKILL値で貰える内容は変わらず、有効期限も24時間で共通。SKILL値が高いほどレア枠アイテムが出易い?
      アイテム(赤字はレア枠)
      パーティ花火商店召喚の角笛遠隔ペット召喚笛ナイトビジョンランダム染色剤(1日)
      商人の千里眼好感度チェッカー大商人の千里眼復活P 100%メモライズ・テレポートS5(30回)

キャラクター経験値 Edit

スキル名詳細スキル習得カード(SKILL値)
経験値増加キャラクターの取得経験値がSKILL値×3%増加トゥートゥー(+1),凶暴なキョンシードール(+1),ピティーチャップ(+2),ブルームバンブー(+3)
成長期5分毎にキャラクターが経験値SKILL値×1500を獲得
250レベルまで(251レベルになるまで)獲得可能。取得経験値固定で、上記の経験値増加の効果も反映されない。ただしイベント等での経験値1.5倍は反映され、SKILL値×2250となる。240〜250Lvまでこのスキルだけでレベルを上げると18日かかる。
凶暴なキョンシードール(+1),ラルヴァ(+1),ストーンゴーレムジュニア(+2),クリスタルトランプドール(+3),カサード(+3)

カード経験値 Edit

スキル名詳細スキル習得カード(SKILL値)
観察このスキルを持つモンスターカードは未装着でも経験値のSKILL値×10%を取得。[-1は9%取得]テディ(+1),ゾンビ(+1),ビックテディ(+2),イグルージャム(+3),幽霊狩猟犬(-1)
グロウスカードレベルアップ時一定経験値を獲得した状態で開始。プレタ(+1),ゾンビ(+3)

カード作成用 Edit

※Rare:ゴールド=3,シルバー=2,ブロンズ=1

スキル名詳細[プラス値効果/マイナス値効果]スキル習得カード(SKILL値)
匠の技このスキルを持つカードを合成に使用すると作成されたカードの初期ステータスがランダムでSKILL値分[上昇/減少]。
2枚ともスキルを習得している場合は効果が重複する。
ハリネズミ(+1),ビックテディ(+2),幽霊狩猟犬(+2),モロス(+2),タトゥーベア(+3),フェイド(+3),スモールマトリョーシカ(-1)
ドロー↑Stランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを引く確率増加。夜幻影(+1)
合成運↑Lv材料カードのレベルに比例して上級カードを合成する確率増加。ゴーレムコマンドー(+1)
合成運↑Stランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを合成する確率増加。
ボーナス値:(Rank−9)×2.5+(Dex−9)×2.5+(Lv−1)×0.2+(Rare−1)×0.2
ワイルドボー(+1)
合成運↑Rk材料カードの等級に比例して上級カードを合成する確率増加。
ボーナス値:(RareA+RareB)/2
スクープ(+1)
合成運↑MBカード保有記録数に応じて上級カードを合成する確率増加。ウィッキド(+1)

宝探し、日々の恩恵でもらえるアイテム Edit

  • 宝探し
    • 前回取得から1時間で再度入手可能。経過時間はキャラごとに別々に判定
    • アイテムは種類を問わずSKILL値x2個もらえる。アイテムの種類は同じ模様。
      アイテム
      刺突の秘薬(中)斬撃の秘薬(中)知識の秘薬(中)守護の秘薬(中)集中の秘薬(中)敏捷の秘薬(中)
      ライフP(大)スタミナP(大)マナの結晶生命のかけらビーフジャーキー
  • 日々の恩恵
    • 24時リセットで、テイルズID内のキャラは全員貰える
    • SKILL値+1〜+3でそれぞれ別のカードを持っていても、日々の恩恵スキルとして貰える判定は1つのみ。
    • SKILL値で貰える内容は変わらず、有効期限も24時間で共通。SKILL値が高いほどレア枠アイテムが出易い?
      アイテム(赤字はレア枠)
      パーティ花火商店召喚の角笛遠隔ペット召喚笛ナイトビジョンランダム染色剤(1日)
      商人の千里眼好感度チェッカー大商人の千里眼復活P 100%メモライズ・テレポートS5(30回)

カードの合成 Edit

基本ルール Edit

  • 特定の組み合わせのカード2枚を合成することで、図鑑に登録されているカード1枚を作成することができる
  • 合成後のカードがどのモンスターになるかは合成に使用するカードの系列とRankの組み合わせによって決定される
  • スキルは合成に使用したカードのスキルからランダムに選択され引き継がれる
    • 引き継がれるスキルの個数は合成前のスキルの個数の組み合わせで決定される(レア度による上限個数は超えない)
    • スキルの抽選時、同種のスキルの重複した場合は上位のスキルが優先される。(引き継ぎスキル数に下位スキルはカウントされない。)
    • 合成後のカードがLv1で習得するスキルを持つ場合、必ず枠の1つをそのスキルが埋めてしまう
    • 合成後のカードにlv1で習得するスキルを持つ場合、素材のカードに同種のスキルを使うことで上書きが可能、このスキルは引き継ぎスキル数には含まれない。この上書きはカードのレベルアップでも発生するが、レベルアップ前にスキル保有上限数だった場合の処理は不明。

例)ホースビー(ランク:2、系統:羽、スキル:属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1)と
クレム(系統:甲羅、ランク:7、スキル:DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・属性アップ[水]+3、DEF増加+3)を合成した場合は系統の表より

系列ゼリー植物昆虫人形動物甲羅精霊猛者悪魔
ゼリーゼリー昆虫植物甲羅猛者精霊人形動物ゼリー悪魔植物
植物昆虫植物ゼリー猛者精霊甲羅動物人形植物悪魔昆虫
昆虫植物ゼリー昆虫精霊甲羅猛者動物人形昆虫悪魔人形
人形甲羅猛者精霊人形動物ゼリー昆虫植物人形悪魔動物
動物猛者精霊甲羅動物人形昆虫植物ゼリー動物悪魔
精霊甲羅猛者動物人形植物ゼリー昆虫悪魔甲羅
甲羅人形動物ゼリー昆虫植物甲羅猛者精霊甲羅悪魔精霊
精霊動物人形昆虫植物ゼリー猛者精霊甲羅精霊悪魔猛者

系統は精霊、ランク表より

Rank12345678
12
233
3344
44455
545566
6556677
75667788
866778888

ランク6になることがわかる。したがってピケルが合成される。
スキルは合成元のスキル数が4つと4つなのでスキル表より

スキル数012345678
00
112
2223
32333
433334
5333444
63344445
734444555
8444455556

引き継ぎスキルが4つであることがわかる。
ピケルはLv1の時点で(スキル:属性アップ[水]-2)を修得しているので
合成後のレア度がブロンズだった場合はスキルの最大枠数が4つなので、Lv1で修得しているスキルが優先して習得され、合成元のカードのスキル合計8個の中から3つのスキルがランダムで選ばれる。
例)属性アップ[水]-2と(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・属性アップ[水]+3・DEF増加+3)からランダムで3つ
また合成元のスキル(属性アップ[水]+3)が選ばれた場合は、Lv1で修得するスキル(属性アップ[水]-2)と重複してしまうため上書きされる。
この時上書きしたスキルは引き継ぎスキル数に含まれないので、上書きしたスキルをのぞいた7個の中からランダムで3つスキルが選ばれる
例)属性アップ[水]+3と(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・DEF増加+3)からランダムで3つ

合成後のレア度シルバー以上だった場合はスキルの最大枠数が6個以上あるので、Lv1で習得するスキルまたはその同系統のスキルと合成元のカードのスキル合計7個の中からランダムで4つで合計5つのスキルが選ばれる。
例)(属性アップ[水]-2、属性アップ[水]+3)のどちらかと(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・DEF増加+3)からランダムで4つ

合成手法 Edit

  • 合成Topic
    • 素材カードは必要以上にカードレベルを上げない
    • 素材カードに同じスキルがある場合はそのスキルの出現率は高くなる
    • 素材カードのランクはなるべく下げたほうが安上がり
    • レベルアップで重複した場合、上位スキルが優先されるので合成後に同種のスキルを入れることで取得するスキルを制限可能
    • マイナススキルを除去する方法を用いて不要なスキルを除去する
    • マイナススキルを除去する方法の3を用いることで引き継ぎスキル数を増やすことが可能
    • 高ランクカードは低ランクカード(ランク1 or 2)を組み合わせて作る
    • ランク8カードは武闘虎をチャージ(ネミルのガーディアン)してから合成して作ると楽
  • マイナススキルを除去する方法
    1. lv1でスキルを習得しないカードと合成前後に使用してスキル数を減らす
      例)スキア(仁王立ち-3、瞬足+3、追撃[風]+3)+ハリネズミ(スキル無し) →海岸ダックウォーリア(仁王立ち-3、瞬足+3、追撃[風]+3)の中から2つ
    2. lvUPの際にランダムで消える
    3. 合成後のカードにlv1で習得する-スキルを保つ場合、素材のカードに+スキルを使うことで打ち消すことが可能
      例)ハゼ(属性アップ[雷]-1、属性アップ[水]+1)+森の精霊(属性アップ[火]-1)
      フラワーゼリッピ(属性アップ[水]+1または-1、属性アップ[雷]-1、属性アップ[火]-1)
    4. LvUPの際に同系統のスキルが重複する場合は-スキルを上位スキルで上書き可能
  • 安く目的スキル4つのカードを作る
    (4つの目的のスキルabcdとし*は任意のスキルとする)
    1. 目的スキルを持つカードをそれぞれ用意する
    2. 目的スキルを持つカードから必要なスキルを抽出しカードランクを下げる
      A(a**)+B()→C(a*) C(a*)+B'(*)→C'(a*)
    3. 目的スキルのカード同士を合成する
      ※)カードのレベルを上げてスキル数を調節する 
      C'(a*)+D(b*)→E(ab)
    4. 次の合成のために系統とランクを調節する
      ※)2と3は同時に行うことも可能
      E(ab)+F(**)→G(ab)
    5. ii〜ivを繰り替えし行う
      ※)合成後はlv1でスキルを習得しないカードにする
      G(ab**)+H(cd**)→I(abcd)
例)
 (a***)   (b***)    (c***)   (d***)    (i)目的スキルを持つカードをそれぞれ用意する
   ┃  ()   ┃  ()    ┃  ()   ┃  ()  (ii)目的スキルを持つカードから必要なスキルだけを抽出しカードランクを下げる
   ┗┳┛   ┗┳┛    ┗┳┛  ┗┳┛ 
   (a**)     (b**)   (c**)   (d**)    ※合成後のカードはlvでスキルを習得しないカード(省略可)       
     ┃  (*)  ┃ (*)    ┃ (*)   ┃ (*)              
     ┗┳┛   ┗┳┛    ┗┳┛   ┗┳┛      
      (a*)     (b*)      (c*)     (d*)                  
              (繰り返す 省略可)                         
      (a*)     (b*)      (c*)     (d*)  ※レベルを上げてスキル数を調節する 
       ┗−┳−┛     ┗−┳−┛  iii)目的スキルのカード同士を合成する
          (ab)         (cd)      ※初期カードが目的スキルを2つ所持している場合は(cd)は省略可能
           ┃ (**)       ┃ (**)  iv)次の合成のために系統とランクを調節する 
           ┗┳┛       ┗┳┛
            (ab)                (cd)
             ↓         ↓
      (ab**)              (cd**)  ※レベルを上げてスキル数を調節する 
       ┗−−−−┳−−−−┛     v)完成
            (abcd)             ※レベルを上げると目的スキルが消えるので注意
  • シルバー以上のカードを狙う
    • 同じスキルの構成のカードを2枚用意する
      例)A(abcd)+B(abcd)→C(abcd)
    • 保護フィルムを使う
      1. A(abcd)に保護フィルムを使用する
      2. A(abcd)とB()を合成してC(abc)を作る
      3. A(abcd)とC(abc*)を合成しシルバー以上を作る
    • 合成後カードのlv1で習得するスキルを上書きする
      例)A(abcd)+B()→C(-abcd)or C(abcd)
  • スキル5個以上を狙おう
    1. スキル数6×6以上の合成をする
    2. 目的スキル4つ+合成後レベルアップして取得可能なスキル
    3. 合成後Lv1で覚えているスキルを上書きて引き継ぎスキルを5個以上にする
      (abcd)+(abef)→(+a+bcdef) or (-a-bcdef) or…

組み合わせ表 Edit

※下記の系列の組み合わせ表はゲーム内のHELPの8ページ目に同じ物がある

系列ゼリー植物昆虫人形動物甲羅精霊猛者悪魔
ゼリーゼリー昆虫植物甲羅猛者精霊人形動物ゼリー悪魔植物
植物昆虫植物ゼリー猛者精霊甲羅動物人形植物悪魔昆虫
昆虫植物ゼリー昆虫精霊甲羅猛者動物人形昆虫悪魔人形
人形甲羅猛者精霊人形動物ゼリー昆虫植物人形悪魔動物
動物猛者精霊甲羅動物人形昆虫植物ゼリー動物悪魔
精霊甲羅猛者動物人形植物ゼリー昆虫悪魔甲羅
甲羅人形動物ゼリー昆虫植物甲羅猛者精霊甲羅悪魔精霊
精霊動物人形昆虫植物ゼリー猛者精霊甲羅精霊悪魔猛者
猛者動物人形植物ゼリー昆虫精霊甲羅猛者猛者悪魔ゼリー
ゼリー植物昆虫人形動物甲羅精霊猛者悪魔
悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔悪魔
植物昆虫人形動物甲羅精霊猛者ゼリー悪魔


Rank12345678
12
233
3344
44455
545566
6556677
75667788
866778888

※計算式:切り上げ{(合成元AのRank+合成元BのRank)÷2}+1=合成先のRank
RankBがRankAと同じかRankA-1なら合成後はRankA+1、RankBが±2される毎に合成後のRankが±1変動する計算

スキル数012345678
00
112
2223
32333
433334
5333444
63344445
734444555
8444455556

※合成元のカードが所持しているスキル数
合成元Aにあるスキル数8、合成元Bにあるスキル数8の場合、合成先に継承されるスキルは6となる。
ただし、合成先がLv1で獲得するスキルをもっている場合、それが優先して設定される。

系統/ランクモンスター表 Edit

情報提供 Edit

※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ナルビクワープ -- 2019-08-01 (木) 17:15:50
  • Rank6バイキングハゼのスキル【+2♦宝探し】カードLv5で獲得します。修正お願いします。 -- 2016-07-20 (水) 18:55:31
  • ちょとした小ネタ。成長期の経験値にペットスキルの経験は有効 -- 2015-06-07 (日) 11:53:58
  • スプラッシュに関しては↓の新仕様があってる。味方NPCにダメいかなくもなってるから安心してつけられる -- 2015-03-03 (火) 12:44:00
  • 成長期の効果が5秒毎から5分毎に変わってました。+3で経験値4500獲得 (2/26時点 -- 2015-02-26 (木) 01:53:39
  • スプラッシュの記載については新仕様を書いてもよいのではないでしょうか?攻撃時50%の確率で発動し、味方扱いのNPCにダメージがいくことは無くなりました。 -- 2015-01-13 (火) 13:19:19
  • ↓単に違う編集者がそれぞれ楽な記述法を選択してこうなっただけですね。ランクの表は手打ちだと思いますが、系列はゲーム内の表を画像認識で取り込んでから数字を系列名に置き換える処理だけしてます -- 2014-11-20 (木) 18:46:56
  • ↓見せてみます。ですが、統一しない理由って何かあるのでしょうか?誤解を生むだけの表記ならどっちかの表記に合わせるべきかと -- 2014-11-20 (木) 18:19:44
  • ↓「モンスターブック/組み合わせ表の解説」を見せても同じ反応ですか? -- 2014-11-18 (火) 20:40:49
  • 組み合わせ表の系統とRANKの表記方法を統一すべきだと思います 分からないという人に教えているとそこでつまずく人が多いです -- 2014-11-18 (火) 19:41:28
  • 耐久の初撃にカンストが設定されたようだ。レベル3で12kダメのとき、追撃分が9k。スキルレベル×3kか? -- 2014-11-17 (月) 16:12:07
  • 怪物の木の仁王立ち習得レベルはLv.1 -- 2014-11-04 (火) 18:00:24
  • 成長期で得られる経験値に[エオスの雫](経験値2倍)は無効でした。 -- 2014-11-03 (月) 19:20:57
  • ↓他の所でもレア度が関係してるから欄外に補足が書いてあるんだけどもっと目立たせたほうがいい? -- 2014-11-02 (日) 12:35:07
  • 合成運Rkの説明文の、ボーナス値:(RareA+RareB)/2 この書き方ではゴールドは4かもしれないとかいろいろ勘違いが生まれる可能性があります -- 2014-11-02 (日) 09:06:34

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