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*シオカンヘイム要塞[#t5b24e9a]
[[チャプター外伝2>Chapter/外伝/2]]達成後に挑戦出来るコンテンツとなる
#contents
**クエスト:戦闘開始 [#xde85f9d]
-シオカンヘイム大広場のジナパより、&color(green){シオカンヘイムの鍵(一般/ハード)};を4つずつ貰える ※ハードは酷寒の支配者(ノーマル)クリア後に受諾可
--1日1回の0時リセット、1〜5人で各区域ボスに挑戦可
--鍵は&color(red){貰ってから};24時間の期限付き
-各ボス討伐後は、再挑戦に3分の待機時間が必要
--NとHでは待機時間が別となる
--ボスの部屋を全員が出てから1分経っていないと、再入場が討伐済みMAPになり更に外待機1分が必要
--クエスト:酷寒の支配者でオーディンを討伐した場合にも待機時間が発生する
-ボス部屋は10分の制限時間があり、超過するとボスの攻撃力上昇&HP継続回復
--ボスレアは討伐時、続いて&color(green){Nは勝利の勲章・Hは征服の勲章};を入手 ※この時点で鍵消費
-クリアランク(NH共通)
||CENTER:BGCOLOR(#ffff33):|CENTER:BGCOLOR(#ff3300):|CENTER:BGCOLOR(#33ff33):|CENTER:BGCOLOR(#3399ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffee99):|c
|~ランク|''SS''|''S''|''A''|''B''|''C''|
|~ポイント|30000〜28800|28799〜25800|25799〜21300|21299〜?|?〜?|
|~経過秒|0〜36|37〜126|127〜261|262〜?|?〜?|
|~seed|75,000|60,000|50,000|40,000|25,000|
|~経験値|27,000|21,600|18,000|14,400|9,000|
-ポイント内訳
|~STAGE|10000|気絶1回につき-1000pt|
|~TIME|20000|1秒毎に33〜34pt減少(3秒で100pt) 表示時間が1分減ると-2000ptという目安|
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**クエスト:酷寒の支配者 [#vab98f5a]
-シオカンヘイム大広場のジナパより、&color(green){オーディンへの決闘状(一般/ハード)};を貰える ※ハードは酷寒の支配者(ノーマル)クリア後に受諾可
--1日1回の0時リセット、1〜5人のチームで挑戦可(1人での挑戦の場合でもチーム必須)
--決闘状は&color(red){貰ってから};24時間の期限付き
-左のポータルが一般、右がハードとなる
--乗り物に乗ったまま開始すると、前哨戦で降りられずに移動以外の行動不可となる

***前哨戦 [#r001491e]
-開始した時点でオーディンへの決闘状を消費
-イベント中はタイマー表示されていないが、&color(red){開始時のイベントシーンが始まってから20分};の制限時間がある
--20分を過ぎると失敗となり、ボスの攻撃力上昇&HP継続回復
-基本的な流れ
|>|>|>|>|>|>|CENTER:20分以内|CENTER:-|CENTER:10分以内|h
|CENTER:|BGCOLOR(#cdf):CENTER:|BGCOLOR(#f9a):CENTER:|BGCOLOR(#cdf):CENTER:|BGCOLOR(#f9a):CENTER:|BGCOLOR(#cdf):CENTER:|BGCOLOR(#f9a):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#eaf):CENTER:|c
|イベントシーン|霜巨人軍団5回|左ボス|霜巨人軍団4回|中央ボス|霜巨人軍団4回|右ボス|イベントシーン|オーディン戦|
|Esc即スキップ|出現間隔52秒|討伐時間次第|出現間隔52秒|討伐時間次第|出現間隔52秒|討伐時間次第|-|-|
|即Escスキップ|出現間隔52秒|討伐時間次第|出現間隔52秒|討伐時間次第|出現間隔52秒|討伐時間次第|-|-|
--ボスは自身の攻撃順番が来るまでは完全回避状態である
--基本3体の他に完全回避化されていないボスが居る事があり、これらのボスが攻撃したり動き出す事は無い
-味方NPCが優先的に攻撃するのが庭師である
--逆に霜巨人軍団が狙ってくるのは、ヘルイン → エルベド → マーボン(Hのみ) → 歩哨兵 → 戦闘兵 → 将軍 → プレイヤー となる
--味方NPCが倒されても、特にペナルティは無い
***オーディン戦 [#if819cd5]
-ジナパを守りつつ、10分以内にオーディンを倒す
--&color(red){ジナパが倒れてしまうと失敗};となる
--ジナパは前哨戦に掛かった時間でHPが減少している為、ティチエルのヒール/ホーリータッチで回復しつつ攻略するか、速攻でオーディンを倒すかのどちらかになる
--ジナパはホーリータッチで150,000回復するので、HPは1,500,000
--10分で討伐出来なかった場合、強制退出される
-爆破魔法 と 暗黒陣 について
|CENTER:爆破魔法|CENTER:暗黒陣|h
|部屋全体に &color(blue){現在HP90%}; 攻撃&br;回避するにはジナパから【無敵】バフを貰う|全員の足元に青い陣が発生&br;踏んでしまうと &color(blue){現在HP95%ダメージ}; + 暗黒|
|無敵バフが付与される範囲はジナパの位置から &color(blue){半径7};|陣の範囲は &color(blue){半径4};|
|ジナパは &color(blue){現在HP20%ダメージ};|ジナパを範囲に巻き込むと &color(blue){最大HP5%ダメージ};|
--ジナパの初期座標は、動いていなければ &color(blue){[240,200]}; であり、【無敵】バフが付与される範囲は &color(blue){[233〜247,193〜207]}; である
-ジナパの【無敵】バフ以外に、プレイヤーに有利なバフがランダムで付与される
|COLOR(red):【強靭】 被ダメージ減少|COLOR(purple):【信念】 与ダメージ上昇|COLOR(blue):【勇猛】 スキルディレイ減少|COLOR(green):【突進】 クリティカル?命中?|
-部屋に入って&color(red){すぐに爆破魔法の詠唱と暗黒陣が出現};する
--2人以上の攻略時は、先発(Escスキップ)組 と 後発組(イベントシーン10〜12秒後Escスキップ) で分かれる事で、ある程度危険回避出来る
-ボスレアは討伐時、続いて&color(green){Nは勝利の勲章x2・Hは征服の勲章x2};を入手
-オーディン戦における不具合について ※永らく修正される様子が無いため、仕様である可能性もあり
--開始時、&color(red){前哨戦の進行状況に関わらず激怒状態};になっている事がある(入った瞬間に暗黒陣が出ているとほぼ激怒)
--開始時、稀に爆破魔法詠唱中にジナパが立ち止まらず、無敵バフを貰えないまま強制的に爆破魔法を食らってしまう
--オーディンの攻撃が届かない位置にジナパが立ち止まっている場合、通常攻撃を行わない為に爆破魔法と暗黒陣の回転が早くなる
--通常、爆破魔法は7秒程度で爆破発生するが、稀に1〜2秒程で発生する事がある
--前哨戦3体目ボスを倒した際の画面暗転を19分50秒〜19分59秒に行うと、ジナパのHPが100%から開始される
--前哨戦3体目ボスを倒した際、画面暗転直前に補助スキルや召喚等を行うと、暗転したまま進行しなくなる
**出現敵 [#wed89768]
#include(Monster/霜巨人族庭師,notitle)
#include(Monster/霜巨人族看守,notitle)
#include(Monster/霜巨人族調理師,notitle)
#include(Monster/霜巨人族研究員,notitle)
#include(Monster/霜巨人族鍛冶屋,notitle)
#include(Monster/霜巨人族戦士,notitle)
#include(Monster/霜巨人族魔術師,notitle)
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#include(Monster/庭師ギミール,notitle)
#include(Monster/拷問官クロウ,notitle)
#include(Monster/酔っ払いバルド,notitle)
#include(Monster/マッドフランケン,notitle)
#include(Monster/鍛冶屋ゴバンノン,notitle)
#include(Monster/モリアン,notitle)
#include(Monster/司書ゴンプ,notitle)
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#include(Monster/オーディン,notitle)
#include(Monster/エインヘリャール,notitle)
#include(Monster/フディン,notitle)
#include(Monster/プレキ,notitle)


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