*シオカンヘイム要塞[#t5b24e9a] [[チャプター外伝2>Chapter/外伝/2]]達成後に挑戦出来るコンテンツとなる #contents **クエスト:戦闘開始 [#xde85f9d] -シオカンヘイム大広場のジナパより、&color(green){シオカンヘイムの鍵(一般/ハード)};を4つずつ貰える ※ハードは酷寒の支配者(ノーマル)クリア後に受諾可 --1日1回の0時リセット、1〜5人で各区域ボスに挑戦可 --鍵は&color(red){貰ってから};24時間の期限付き -各ボス討伐後は、再挑戦に3分の待機時間が必要 --NとHでは待機時間が別となる --ボスの部屋を全員が出てから1分経っていないと、再入場が討伐済みMAPになり更に外待機1分が必要 --クエスト:酷寒の支配者でオーディンを討伐した場合にも待機時間が発生する -ボス部屋は10分の制限時間があり、超過するとボスの攻撃力上昇&HP継続回復 --ボスレアは討伐時、続いて&color(green){Nは勝利の勲章・Hは征服の勲章};を入手 ※この時点で鍵消費 -クリアランク(NH共通) ||CENTER:BGCOLOR(#ffff33):|CENTER:BGCOLOR(#ff3300):|CENTER:BGCOLOR(#33ff33):|CENTER:BGCOLOR(#3399ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffee99):|c |~ランク|''SS''|''S''|''A''|''B''|''C''| |~ポイント|30000〜28800|28799〜25800|25799〜21300|21299〜?|?〜?| |~seed|75,000|60,000|50,000|40,000|25,000| |~経験値|27,000|21,600|18,000|14,400|9,000| --STAGEポイント : 10000pt 気絶1回につき-1000pt --TIMEポイント : 20000pt 1秒毎に33〜34pt減少(3秒で100pt) 表示時間が1分減ると-2000ptという目安 ---SSランクは入ってから36秒までに討伐、Sランクは126秒 ---- **クエスト:酷寒の支配者 [#vab98f5a] -シオカンヘイム大広場のジナパより、&color(green){オーディンへの決闘状(一般/ハード)};を貰える ※ハードは酷寒の支配者(ノーマル)クリア後に受諾可 --1日1回の0時リセット、1〜5人のチームで挑戦可(1人での挑戦の場合でもチーム必須) --決闘状は&color(red){貰ってから};24時間の期限付き -左のポータルが一般、右がハードとなる --乗り物に乗ったまま開始すると、前哨戦で降りられずに移動以外の行動不可となる ***前哨戦 [#r001491e] -開始した時点でオーディンへの決闘状を消費 -イベント中はタイマー表示されていないが、&color(red){開始時のイベントシーンが始まってから20分};の制限時間がある --20分を過ぎると失敗となり、ボスの攻撃力上昇&HP継続回復 -基本的な流れは、&color(blue){霜巨人軍団5回 ⇒ 左のボス ⇒ 巨人4回 ⇒ 真ん中のボス ⇒ 巨人4回 ⇒ 右のボス}; となる --ボスは自身の攻撃順番が来るまでは完全回避状態である --基本3体の他に完全回避化されていないボスが居る事があり、これらのボスが攻撃したり動き出す事は無い -味方NPCが優先的に攻撃するのが庭師である --逆に霜巨人軍団が狙ってくるのは、ヘルイン → エルベド → マーボン(Hのみ) → 歩哨兵 → 戦闘兵 → 将軍 → プレイヤー となる ***オーディン戦 [#if819cd5] -ジナパを守りつつ、10分以内にオーディンを倒す --&color(red){ジナパが倒れてしまうと失敗};となる --ジナパは前哨戦に掛かった時間でHPが減少している為、ティチエルのヒール/ホーリータッチで回復しつつ攻略するか、速攻でオーディンを倒すかのどちらかになる --ジナパはホーリータッチで150,000回復するので、HPは1,500,000 --10分で討伐出来なかった場合、強制退出される -爆破魔法 と 暗黒陣 について |CENTER:爆破魔法|CENTER:暗黒陣|h |部屋全体に &color(blue){最大HP90%}; 攻撃&br;回避するにはジナパから【無敵】バフを貰う|全員の足元に青い陣が発生&br;踏んでしまうと &color(blue){現在HP95%ダメージ}; + 暗黒| |無敵バフが付与される範囲はジナパの位置から &color(blue){半径7};|陣の範囲は &color(blue){半径4};| |ジナパは &color(blue){現在HP20%ダメージ};|ジナパを範囲に巻き込むと &color(blue){最大HP5%ダメージ};| --ジナパの初期座標は、動いていなければ &color(blue){[240,200]}; であり、【無敵】バフが付与される範囲は &color(blue){[233〜247,193〜207]}; である -ジナパの【無敵】バフ以外に、プレイヤーに有利なバフがランダムで付与される |COLOR(red):強靭:被ダメージ減少|COLOR(purple):信念:与ダメージ上昇|COLOR(blue):勇猛:スキルディレイ減少|COLOR(green):突進:クリティカル?命中?| -部屋に入って&color(red){すぐに爆破魔法の詠唱と暗黒陣が出現};する --2人以上の攻略時は、先発(Escスキップ)組 と 後発組(イベントシーン10〜12秒後Escスキップ) で分かれる事で、ある程度危険回避出来る -ボスレアは討伐時、続いて&color(green){Nは勝利の勲章x2・Hは征服の勲章x2};を入手 -オーディン戦における不具合について ※永らく修正される様子が無いため、仕様である可能性もあり --開始時、&color(red){前哨戦の進行状況に関わらず激怒状態};になっている事がある(入った瞬間に暗黒陣が出ているとほぼ激怒) --開始時、稀に爆破魔法詠唱中にジナパが立ち止まらず、無敵バフを貰えないまま強制的に爆破魔法を食らってしまう --オーディンの攻撃が届かない位置にジナパが立ち止まっている場合、通常攻撃を行わない為に爆破魔法と暗黒陣の回転が早くなる --通常、爆破魔法は7秒程度で爆破発生するが、稀に1〜2秒程で発生する事がある --前哨戦3体目ボスを倒した際の画面暗転を19分50秒〜19分59秒に行うと、ジナパのHPが100%から開始される --前哨戦3体目ボスを倒した際、画面暗転直前に補助スキルや召喚等を行うと、暗転したまま進行しなくなる **出現敵 [#wed89768] #include(Monster/霜巨人族庭師,notitle) #include(Monster/霜巨人族看守,notitle) #include(Monster/霜巨人族調理師,notitle) #include(Monster/霜巨人族研究員,notitle) #include(Monster/霜巨人族鍛冶屋,notitle) #include(Monster/霜巨人族戦士,notitle) #include(Monster/霜巨人族魔術師,notitle) ---- #include(Monster/庭師ギミール,notitle) #include(Monster/拷問官クロウ,notitle) #include(Monster/酔っ払いバルド,notitle) #include(Monster/マッドフランケン,notitle) #include(Monster/鍛冶屋ゴバンノン,notitle) #include(Monster/モリアン,notitle) #include(Monster/司書ゴンプ,notitle) ---- #include(Monster/オーディン,notitle) #include(Monster/エインヘリャール,notitle) #include(Monster/フディン,notitle) #include(Monster/プレキ,notitle) |