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*ステータス [#zd4d527c]

#contents

**ステータスの効果 [#i7fa3828]
-表記されるステータス
--&color(white,#6860A8){ 120 &color(yellow){(+20)}; }; (オリジナルステータス100に対する20増加の例)
--&color(white,#6860A8){ 80 &color(red){(-20)}; }; (オリジナルステータス100に対する20減少の例)
--装備条件や一部スキル効果はオリジナルステータス(素ステータス)から参照される。
-ステータス値の下限は1で、マイナスになることはない
--上限は1500
-----------
-''STAB''~
--[STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--[STAB]依存の命中率上昇。
--物理CIの減少。
-''HACK''~
--[HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/15)
--[HACK]依存の命中率上昇。
--物理CIの減少。
-''INT''
--[INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
--魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+1/7)
--魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。(対人のみ?)
-''DEF''
--物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
--スキルキャンセル発生確率の低下。
--物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+2/7)
--自然HP回復量+1/6
-''MR''
--[MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
--魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
--魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+2/7)
--自然MP回復量+1/7
--魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--魔法CIの減少。
--NOEFFECT・RECOVER発生率上昇。
-''DEX''
--命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1)
--ランダム変動による攻撃ダメージが上昇。
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--物理CIの減少。
--自然SP回復量+1/7
-''AGI''
--物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+6/5)
--魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+6/5)
--後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--物理攻撃のクリティカル命中率上昇。
--魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。
***手動振り時のステータス増加値 [#w0f2ba23]
||''HP''|''MP''|''SP''|h
|''STAB''|7|1|8|
|''HACK''|15|2|4|
|''INT''|1|20|2|
|''DEF''|90|0|3|
|''MR''|2|20|6|
|''DEX''|5|3|30|
|''AGI''|8|2|10|
***先行系統のステータス増加値 [#le72dfc3]
-Xienが同値の場合は右側(この表で下側)が優先される。

|''Xien''|''基本''|''ランダム''|''HP''|''MP''|''SP''|h
|''無属性''|MR|INT|3〜8|3〜7|6〜14|
|''火炎系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''氷結系''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''疾風系''|DEX|INT|7〜12|3〜7|8〜16|
|''大地系''|DEF|INT|7〜12|2〜6|8〜16|
|''電撃系''|INT|MR|4〜10|3〜7|6〜14|
|''白魔法''|MR|INT|4〜10|3〜8|9〜18|
|''黒魔法''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''共通系''|DEX|AGI|10〜20|1〜3|20〜27|
|''剣系''|STAB|DEX|12〜22|0〜2|24〜28|
|''刀系''|HACK|DEF|18〜28|2〜4|22〜27|
|''槍系''|STAB|DEX|16〜26|1〜3|20〜25|
|''棒系''|HACK|STAB|15〜25|1〜3|17〜22|
|''海賊系''|HACK|DEF|14〜24|1〜3|25〜33|
|''技芸系''|STAB|DEX|15〜25|1〜3|17〜22|
|''打撃系''|DEF|HACK|15〜25|1〜3|17〜22|
|''強化系''|STAB|DEX|12〜22|0〜2|24〜28|
|''変化系''|INT|MR|3〜8|5〜9|7〜14|
|''放出系''|INT|DEX|5〜10|3〜8|11〜16|
|''炎術系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''水術系''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''雷術系''|INT|DEX|4〜10|3〜7|6〜14|
|''物理系''|STAB|DEX|12〜22|0〜1|24〜28|
|''魔法系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''補助系''|INT|MR|3〜8|3〜7|6〜14|
|''近接系''|STAB|DEX|20〜30|0〜2|27〜35|
|''気功系''|HACK|DEF|16〜25|2〜4|25〜32|
|''スタンス系''|DEF|AGI|15〜25|1〜3|20〜27|
|''魔法人形召喚系''|INT|DEF|10〜20|3〜7|13〜21|
|''破壊精霊召喚系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''守護精霊召喚系''|MR|DEF|3〜8|5〜9|6〜14|
|''ティエラ系''|HACK|DEX|18〜28|2〜4|22〜27|
|''神聖チャント系''|MR|INT|5〜10|4〜8|10〜18|
|''デスサイズ''|HACK|DEF|16〜26|1〜3|20〜25|
|''ホーリーハンマー''|MR|DEF|18〜28|2〜4|25〜33|
|''呪術系''|INT|DEX|14〜18|6〜12|15〜25|
|''毒系''|INT|MR|14〜18|6〜12|15〜25|
|''工学系''|STAB|DEX|12〜22|2〜4|24〜28|
|''モンプレイネ剣術''|HACK|DEX|16〜27|5〜7|22〜27|
|''悪の武具の魔法活用''|HACK|DEX|16〜27|5〜7|22〜27|
|''アナローズの魔法活用''|HACK|DEF|16〜27|5〜7|22〜27|
|''魔力暴走''|HACK|DEX|16〜27|5〜7|22〜27|
|''錬金系''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''メイス''|HACK|DEF|15〜25|1〜3|17〜22|
**キャラクター毎の初期ステータス [#q2661877]

※ステータス名から左が初期値、右が初期ステータス消費ポイント。

***ルシアン・カルツ [#y1e3f003]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|240|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|3|2|~|>|''MP''|>|55|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1000|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|
|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|3|1|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|1|2|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|10|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|3|1|~|白|0|黒|0|
***ボリス・ジンネマン [#f2329b28]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔剣士型|
|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|200|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|2|3||>|''HP''|>|185|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|65|
|''INT'' |1|3|~|>|''SP''|>|950|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|2|1|~|>|''SP''|>|850|
|''DEF'' |3|1|~|雷|5|水|10|~|''DEF''|3|1|~|雷|5|水|10|~|''DEF''|2|2|~|雷|5|''水''|10|
|''MR''  |2|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|2|2|~|火|0|風|0|~|''MR''|2|3|~|火|0|風|0|
|''DEX''|1|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|1|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|

***イスピン・シャルル [#jb499d23]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|190|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|55|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1000|
|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|2|1|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|
|''DEX''|3|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|
***マキシミン・リフクネ [#s705cbf7]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔剣士型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|190|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|2|3||>|''HP''|>|175|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|65|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|950|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|2|1|~|>|''SP''|>|850|
|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|2|3|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|風|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|2|2|~|火|0|''風''|10|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|
***ティチエル・ジュスピアン [#e7cebd81]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):攻撃型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):補助型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):戦闘型|
|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|160|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|170|~|''STAB''|1|1||>|''HP''|>|180|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|80|~|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|90|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|70|
|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|800|~|''INT''|2|2|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|
|''DEF''|1|3|~|''雷''|10|''水''|10|7|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|10|~|''DEF''|3|3|~|雷|10|水|10|
|''MR''|3|2|~|''火''|10|風|5|~|''MR''|3|1|~|火|10|風|5|~|''MR''|2|2|~|火|10|風|5|
|''DEX''|2|1|~|土|5|無|5|~|''DEX''|2|2|~|土|5|無|5|~|''DEX''|2|2|~|土|5|''無''|5|
|''AGI''|2|1|~|白|10|黒|0|~|''AGI''|3|1|~|''白''|10|黒|0|~|''AGI''|3|1|~|白|10|黒|0|
***ナヤトレイ [#we07c859]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|185|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|205|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|225|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|40|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|50|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1400|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1300|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|
|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|
|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|5|~|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|5|~|''DEX''|4|1|~|土|0|''無''|5|
|''AGI''|3|1|~|白|0|黒|5|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|5|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|5|

***シベリン・ウー [#w3a44ade]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|
|''STAB''|5|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|240|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|260|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|40|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|40|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1300|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|
|''DEF''|3|1|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|3|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|4|1|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|1|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|1|2|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|
***ミラ・ネブラスカ [#m07e2bec]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|
|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|190|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|170|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|35|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|40|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|35|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1000|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|
|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|2|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|2|3|~|火|0|風|10|
|''DEX''|3|2|~|土|5|無|0|~|''DEX''|2|2|~|土|5|''無''|0|~|''DEX''|3|1|~|土|5|無|0|
|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|
***ジョシュア・フォン・アルニム [#e69280bf]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):剣闘士(初期Xien:霊媒系)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):霊媒(初期Xien:霊媒系)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔術師(初期Xien:霊媒系)|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|60|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|70|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|75|
|''INT''|3|3|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|3|2|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|910|
|''DEF''|1|1|~|雷|0|水|5|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|5|~|''DEF''|1|3|~|雷|0|水|5|
|''MR''|3|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|1|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|2|~|火|0|風|0|
|''DEX''|1|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|5|黒|10|~|''AGI''|1|2|~|白|5|''黒''|10|~|''AGI''|1|2|~|白|5|''黒''|10|
***クロエ・ダ・フォンティナ [#y00981c8]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):炎術型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):水術型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):雷術型|
|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|180|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|170|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|180|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|80|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|90|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|70|
|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|800|~|''INT''|3|1|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|3|1|~|>|''SP''|>|1000|
|''DEF''|1|1|~|''雷''|10|''水''|10|~|''DEF''|2|2|~|''雷''|10|''水''|10|~|''DEF''|1|1|~|''雷''|10|''水''|10|
|''MR''|3|2|~|''火''|10|風|5|~|''MR''|4|1|~|''火''|10|風|5|~|''MR''|3|1|~|''火''|10|風|5|
|''DEX''|2|1|~|土|5|無|5|~|''DEX''|2|1|~|土|5|無|5|~|''DEX''|3|2|~|土|5|無|5|
|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|10|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|10|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|10|
***ランジエ・ローゼンクランツ [#z0430a05]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔法型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):補助型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|60|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|70|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|80|
|''INT''|2|3|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|920|~|''INT''|3|2|~|>|''SP''|>|910|
|''DEF''|1|1|~|雷|0|水|10|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|''水''|10|~|''DEF''|1|3|~|雷|0|''水''|10|
|''MR''|3|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|2|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|1|~|火|0|風|0|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|

***イサック・デュカステル [#qdf0d09a]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):近接型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):気功型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):反撃型|
|''STAB''|5|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|200|~|''STAB''|3|1||>|''HP''|>|260|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|35|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|40|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|920|~|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|850|~|''INT''|1|4|~|>|''SP''|>|900|
|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|2|2|~|''雷''|10|水|0|~|''DEF''|4|1|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|1|2|~|火|0|風|0|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|5|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|5|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|5|
|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|3|~|白|0|黒|0|
***アナイス(アナベル)・デル・カリル [#re021138]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔法人形型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):破壊精霊型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):守護精霊型|
|''STAB''|2|3||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|200|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|60|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|80|~|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|80|
|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|910|~|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|910|
|''DEF''|3|1|~|雷|10|水|10|~|''DEF''|3|3|~|''雷''|10|''水''|10|~|''DEF''|3|2|~|雷|10|水|10|
|''MR''|1|2|~|火|10|風|10|~|''MR''|1|2|~|''火''|10|風|10|~|''MR''|4|1|~|火|10|''風''|10|
|''DEX''|2|1|~|土|10|''無''|5|~|''DEX''|3|1|~|土|10|無|5|~|''DEX''|3|2|~|''土''|10|''無''|5|
|''AGI''|2|2|~|''白''|10|''黒''|10|~|''AGI''|1|1|~|白|10|黒|10|~|''AGI''|1|1|~|''白''|10|黒|10|

***イソレット [#p94ff837]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):ティエラ型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):神聖チャント型|
|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|170|
|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|100|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|900|
|''DEF''|2|1|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|2|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|5|1|~|火|0|風|10|
|''DEX''|2|1|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|0|
|''AGI''|2|2|~|白|10|黒|0|~|''AGI''|1|1|~|''白''|10|黒|0|

***ベンヤ [#ie062a16]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):霊魂型|
|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|280|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|70|
|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|1200|
|''DEF''|3|2|~|雷|5|水|5|
|''MR''|3|1|~|火|5|風|5|
|''DEX''|2|2|~|土|5|無|5|
|''AGI''|2|2|~|白|5|''黒''|10|

***ロアミニ [#m81b130d]

|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):呪術系(LV200作成時)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):呪術系|
|''STAB''|1|4||>|''HP''|>|10450|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|180|
|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|2800|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|100|
|''INT''|135|8|~|>|''SP''|>|8000|~|''INT''|5|1|~|>|''SP''|>|800|
|''DEF''|65|5|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|1|~|雷|0|水|0|
|''MR''|2|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|2|~|火|0|風|0|
|''DEX''|200|10|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|200|11|~|白|0|''黒''|10|~|''AGI''|2|2|~|白|0|''黒''|10|
***ノクターン [#w5d5490e]

|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):工学系(LV200作成時)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):工学系|
|''STAB''|135|8||>|''HP''|>|10350|~|''STAB''|5|1||>|''HP''|>|210|
|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|750|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|60|
|''INT''|1|4|~|>|''SP''|>|7000|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|800|
|''DEF''|65|5|~|''雷''|10|水|0|~|''DEF''|2|1|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|4|~|火|0|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|
|''DEX''|200|11|~|土|0|無|0|~|''DEX''|3|2|~|土|0|無|0|
|''AGI''|200|11|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|
***リーチェ [#ta858488]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|魔力活性|h
|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|210|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|60|
|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|1000|
|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|
|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|2|1|~|白|10|黒|10|
**装備補正の効果 [#r24d6753]
-装備の補正には各ステータスと近い効果を示すものがあり、例えば突き攻撃力は「装備S」などと呼ばれることがあります。
-物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ(戦闘能力値)に同一名称の能力値が存在します。このウィキでは明示されていなければ装備の補正を指します。
-ステータスと装備との各性能の比較
--攻撃力: ステータス<装備
--防御力: ステータス≦装備 (共通スキルがなければ同じ)
--命中率・回避率: ステータス=装備
----------------
-''耐久度''
--装備の耐久度。攻撃すると確率で減っていく。
--最大値の1/3を切ると、画面右上に修理警告アイコンが表示される。
--最大値の1/10の状態でNPCに修理してもらうと最大耐久度が減る。
--1の状態では、装備していても武器ディレイ以外の補正が無効。
--一定レベル以上の武器では0になりうる。その際は武器が消滅する。
-''硬度''
--耐久度の消耗率減少。
-''突き攻撃力'' (装備S)
--[STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
-''斬り攻撃力'' (装備H)
--[HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
-''物理防御力'' (装備F)
--物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
-''魔法攻撃力'' (装備I)
--[INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
-''魔法防御力'' (装備M)
--[MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
--魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
--魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
-''命中率補正'' (装備X)
--命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1)
-''クリティカル補正'' (C:Critical)
--クリティカル発生率増加。
---クリティカル率は次の計算式で算出します。&br;
クリティカル率 = クリティカル補正 * 2 * (AGI / (AGI + 敵AGI)) + スキルクリティカル率 + クリティカル率増加
-''回避率補正'' (装備A)
--回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+6/5)
-''敏捷度補正'' (Q:Quick)
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+1/7)
-''武器ディレイ''
--前・後ディレイ増減。
--CI増減。
-''合成回数'' (Mix)
--強化出来る回数。0/4で残り4回、3/4で残り1回。
-''スロットの個数''
--[[アビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム#dd6dffe5]]装着可能個数。
**戦闘能力値 [#battle]
-''攻撃力''
--実際に計算に用いる数値とは異なる。[[こちらを参照>Skill#gc399c6f]]。

-''ダメージ''
--同上。
--括弧内に武器強化による追加ダメージが表示される。(これは正しい)

-''物理防御力/魔法防御力''
--実際に計算に用いる数値とは異なる。
--正確には&br;
物理防御力: (DEF + [物理防御力(装備) * 装備物理防御力倍率]) * 3&br;
魔法防御力: (MR + [魔法防御力(装備) * 装備魔法防御力倍率]) * 3&br;
物魔複合防御力: (DEF + [物理防御力(装備) * 装備物理防御力倍率] + MR + [魔法防御力(装備) * 装備魔法防御力倍率]) * 1.5
---[]内計算後小数点以下切り捨て
---装備物理/魔法防御力倍率(初期値:100%) 
---装備物理/魔法防御力倍率(初期値:100%)
|~名称|~数値(物理)|~数値(魔法)|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|コートアーマー|+(SLv*5)%|+(SLv*2)%|
|プロテクトアーマー|+(SLv*33)%|+(SLv*12)%|
|改・プロテクトアーマー|+(SLv*?)%|+(SLv*?)%|
|プロテクトアーマー|>|[[共通スキルを参照>Skill/共通#va529950]]|
|改・プロテクトアーマー|+(SLv*44)%|+(SLv*16)%|
|コンボ|+100%|+100%|
※装備防御力倍率はリンゴの島地域では適用されません

-''命中率/回避率''
--キャラクターのレベルと同じレベルのモンスターに対する命中率と回避率です。
---実際には[[コンテンツごとに異なる>狩り場情報一覧]]ので全く当てにならない。命中Pの計算式については[[こちら>Skill#gc399c6f]]、必中命中Pと上限回避Pについては[[狩り場情報一覧]]を参照。
--カーソルを数字に重ねると物理回避と魔法回避を分けて表示します。
--命中率は下限15%
--回避には2種類ありそれぞれを考慮した値が回避率に表示される。(例、上限回避85%+シャドームービング回避80%→1-0.15×0.2=回避率97%)
---通常回避:AGIなどの能力値を上げることで上昇する。多段攻撃では1段ずつ判定する。回復魔法は回避しない。上限85%。
---特殊回避:コンボ効果、回避クッキーなどのアイテムやシャドームービングなどのスキルで上昇する。多段攻撃では全段で判定し、その後に通常回避での判定がある。回復魔法や一部バフも回避する。

-''歩く/走る''
--歩く速度と走る速度を分けて表示します。
**能力値増加/減少カテゴリー [#jc16a054]
-最終能力値 = [(素ステータス + 固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) + 固定値増加/減少) * 能力値倍率 * 最終能力値倍率1 * 最終能力値倍率2 * ... * 最終能力値倍率n + 最終固定値増加/減少]
--[]内計算後小数点以下切り捨て
---ただし能力値倍率が100%未満の場合は切り上げ
---最終能力値倍率適用時は一貫性がない模様
---固定値減少適用時の小数点以下の扱いは不明
--固定値増加(素ステータスに対する割合)はバフごとに小数点以下切り捨て
---10%と5%があるならば(素ステ + [素ステ * 0.1] + [素ステ * 0.05] + 固定値増加) * ... となる
-編集モードで検証結果を確認できます

#null{{
検証環境
素MR 310
固定値増加 63
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/vm5Yls2
能力値倍率101%(アンリーシュLv1)
(310 + 63) * (1 + 0.01) = 376.73 切り捨て後 376
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/3m8Ypff
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
(310 + 63) * (1 + 0.05) = 391.65 切り捨て後 391
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/eYANKNB
能力値倍率105%(アンリーシュLv1、エンカレッジLv2)
(310 + 63) * (1 + 0.01 + 0.04) = 391.65 切り捨て後 391
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/e9V9weF
能力値倍率109%(アンリーシュLv5、エンカレッジLv2)
(310 + 63) * (1 + 0.05 + 0.04) = 406.57 切り捨て後 406
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/s5kagOo
能力値倍率91%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト)
(310 + 63) * (1 + 0.01 - 0.1) = 339.43 切り上げ後 340
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/5EKb09x
能力値倍率66%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト、カースペンジュラムマスタリー込み)
(310 + 63) * (1 + 0.01 - 0.1 - 0.25) = 246.18 切り上げ後 247
しかし実際には能力値倍率の下限は70%なので
(310 + 63) * (1 - 0.3) = 261.1 切り上げ後 262
------------------------------------------------------------------------------
以下最終能力値倍率込み
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/R4Et4S6
能力値倍率104%(アンリーシュLv4)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.04) * (1 + 0.1) = 426.712 切り捨て後 426

能力値倍率計算後に丸め処理が行われるとすると
(310 + 63) * (1 + 0.04) = 387.92 切り捨て後 387
387 * (1 + 0.1) = 425.7 切り捨て後 425
となるため能力値倍率計算後に丸め処理は行われていない
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/roIoNWp
能力値倍率70%(66%)(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト、カースペンジュラムマスタリー込み)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 - 0.3) * (1 + 0.1) = 287.21 切り上げ後 288
になるはずが実測値は切り捨て後の287(能力値倍率をちょうど70%にしても同じ)
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/YAJkGah
能力値倍率71%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト、カースペンジュラムマスタリーなし)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.01 - 0.1 - 0.2) * (1 + 0.1) = 291.313 切り上げ後 292
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/hz6mYpN
能力値倍率97%(アンリーシュLv1、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.01 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 397.991 切り上げ後 398
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/MiVkIpE
能力値倍率98%(アンリーシュLv2、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.02 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 402.094 切り上げ後 403
になるはずが実測値は切り捨て後の402
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/SbcQoRD
能力値倍率99%(アンリーシュLv3、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.03 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 406.197 切り上げ後 407
になるはずが実測値は切り捨て後の406
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/dZmTj5F
能力値倍率100%(アンリーシュLv4、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.04 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 410.3 切り捨て後 410
------------------------------------------------------------------------------
よって最終能力値倍率が1つだけ適用されるときは能力値倍率が70%、97%、98%、99%の時も切り捨てになるようだ
72%, 95%, 96%では切り上げになることを確認
以下の検証で99%の時でも切り上げになることもあるみたいだし残りは面倒なので厳密な結果を求める人は自分で検証して
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/v94KqQ2
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
(310 + 63) * (1 + 0.05 + 0.06) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 473.8965 切り捨て後 473
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/zB3zPG0
能力値倍率91%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
(310 + 63) * (1 + 0.05 + 0.06) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 410.7103 切り上げ後 411
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/zB3zPG0
能力値倍率99%(アンリーシュLv3、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
(310 + 63) * (1 + 0.03 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 446.8167 切り捨て後 446
になるはずが切り上げ後の447
------------------------------------------------------------------------------
以下素ステータス倍率込み
MR310だと小数点以下の検証ができないため検証環境を変更
素DEX 309
固定値増加 26
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/9dyTL3i
素ステータス倍率110%(バフ濃縮液)
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率100%(なし)
(309 * (1 + 0.1) + 26) * (1 + 0.05) * 1 = 384.195 切り捨て後 384
になるはずが実測値は383

素ステータス倍率計算後に小数点以下切り捨てとする
309 * (1 + 0.1) = 339.9 切り捨て後 339
(339 + 26) * (1 + 0.05) * 1 = 383.25 切り捨て後 383
これで実測値と一致
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/VUdo7ra
素ステータス倍率110%(バフ濃縮液)
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
309 * (1 + 0.1) = 339.9 切り捨て後 339
(339 + 26) * (1 + 0.05) * (1 + 0.1) = 421.575 切り捨て後 421
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/bKSwKY0
素ステータス倍率110%(バフ濃縮液)
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
309 * (1 + 0.1) = 339.9 切り捨て後 339
(339 + 26) * (1 + 0.05) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 463.7325 切り捨て後 463
------------------------------------------------------------------------------
以下素ステータス倍率重複の検証
検証環境を変更
素AGI 36
固定値増加 22
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/sDLnLQn
素ステータス倍率115%(バフ濃縮液、ソウルゲート)
能力値倍率106%(エンカレッジLv3)
(36 * (1 + 0.1 + 0.05) + 22) * 1.06 = 67.204

これでは実測値と一致しないので素ステータス倍率ではなくアイテムごとに素ステータスの一定割合の固定値増加(小数点以下切り捨て)とする

バフ濃縮液 36 * 0.1 = 3.6 切り捨て後 3
ソウルゲート 36 * 0.05 = 1.8 切り捨て後 1
(36 + 3 + 1 + 22) * 1.06 = 65.72 切り捨て後 65
これで一致した
------------------------------------------------------------------------------
}}

-名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
|~発生源|~名称|~数値|~備考|h
|||RIGHT:||c
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) ※バフごとに小数点以下切り捨て|
|アイテム使用|バフ濃縮液|+10%||
|アイテム使用|充填の秘薬|+20%||
|ベンヤ|ソウルゲート|+5%|AGI|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~固定値増加/減少|
|アイテム使用|信頼の薬&br;改・信頼の薬|+x|最大+28&br;最大+33|
|アイテム使用|四味仙霊芝草&br;その他ステ上がる料理/調合|+30&br;+x||
|アイテム使用|祝福のポーション&br;イザベルの秘法 (固定能力値)|+20||
|アイテム使用|イザベルの特選秘薬 (固定能力値)|+100|祝福のポーションとは重複不可だが秘法とは可能な模様|
|バフ|フィーバー2段階&br;フィーバー3段階|+20&br;+30||
|ランダムオプション|1分ごとに一定時間特定の能力値増加|+x||
|カード|各種ステータス増加|+x||
|クラブ効果|クラブ効果(各種ステータス増加)|+x||
|クラブ効果|クラブSエフェクト(各種ステータス増加)|+20||
|ペット|ペットSスキル(各種ステータス増加)|+20||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~能力値倍率 (初期値100% 下限70%)|
|共通スキル|アンリーシュ|+1 ~ +20%||
|イスピン|エンカレッジ|+10%||
|ロアミニ|ア・プチ|+10%|INT|
|ロアミニ|パウアトゥン|+10%|DEF/MR|
|遺宝|ソウルイーター|-4 ~ -20%||
|ベンヤ|フォース・オブ・ルベルト|-10%||
|ロアミニ|カース・ペンジュラム|-20 ~ -25%||
|ティチエル|ブレイクアーマー|-1 ~ -20%|DEF/MR|
|ルシアン|絶え間ない連撃|-5%||
|ルシアン|スタボーン|-10%||
|ボリス&br;マキシミン|カース|-10%||
|マキシミン|毒舌|-10%||
|イスピン&br;シベリン|パニック|-10%||
|ミラ|覇気|-20%||
|ナヤトレイ|強奪/筋斬り|-10%||
|ジョシュア|弱化|-20%||
|クロエ|風化|-10%||
|イソレット|弱体化|-20%||
//////////////////////////////////////////////////
//数が増えてくると1個ずつカテゴリ分けした場合に無駄に長くなるのでこのままでいいと思います
//計算式を見ても理解できなければもうどうしようもないです
//仮に最終能力値倍率のいずれかと加算されるものが発見された場合はその時修正すればいいです
//↑心の中でそう思っていても「全て乗算」など"乗算カテゴリ"が存在するかのような誤解を生む表現で済ませられるのは困りもの
//あくまで別カテゴリだけど便宜上まとめているということは分かるようにすべき
//あとイザベルの秘法を使用した時に付与されるバフは"退魔師の恵み"なので、特選が重複する場合は加算の可能性が非常に高いと思いますがいかがでしょうか
//↑知らんがな 検証お願いします
//乗算カテゴリが存在するしないというのがそもそもユーザー側の勝手な決めつけなので閲覧者が理解できればそれでよし
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~最終能力値倍率(それぞれ別カテゴリー。同分類が見つかり次第分ける)|
|アイテム使用|バフスクロール|+10%||
|アイテム使用|退魔師の恵み&br;イザベルの秘法 (比率能力値)|+10%||
|アイテム使用|祝福の聖水|+10%|退魔師の恵みの効果中は使用不可|
|アイテム使用|河童神の涙|+10%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~最終固定値増加/減少|
|アナイス|ターゲット|-10|AGI|
|システム|クラウン|+x||
|システム|神鳥の聖物|+x||
|一部モンスター|固定能力値|+x|詳細は[[狩り場情報一覧]]を参照|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~分類不明|
|アイテム使用|イザベルの特選秘薬 (割合能力値)|+50%|公式サイトの表記は秘法が全能力値+10%だが特選秘薬は全基礎能力値+50%&br;[[韓国公式サイト>https://tales.nexon.com/News/Notice/131192]]には退魔師の恵みとは重複不可だが秘法と重複可能との表記あり|
|アイテム使用|守護者のためのポーション|+10%||
|ボリス|シルバースカル優勝者|+x%|HACK/DEF 最大+10%|
|シベリン|魅力発散|+1%||
|ジョシュア|剣闘士|+10%|STAB/DEF|
|ジョシュア|魔法師|+10%|INT/MR|
|ティチエル|魔法の先生|+10%|INT|
**ダメージ増加/減少カテゴリー [#z4747f51]
-与ダメージ = (A * B + ダメージ増加) * C - 被ダメージ減少 + [[装備システム/装備強化]]による追加ダメージ + 守護アナイスFA/HW追加ダメージ((通常攻撃では発動せず、1段のみ))
--A = 攻撃力 * 攻撃力倍率 + 攻撃力乱数((最小値は1 最大値は(攻撃力のうちステータスによる分 + DEX * 3) / 18 + 1)) - 対象の防御力
--B = (スキル倍率 + スキル倍率増加) * スキルCri倍率 * クリティカルダメージ増加 * コンボボーナス * 全攻撃ダメージ増加I * 属性差ボーナス
--C = 全攻撃ダメージ増加II * 全攻撃ダメージ増加III * 物理/魔法ダメージ増加 * 特定依存ダメージ増加 * 各種被ダメージ倍率
-小数点以下の扱いは不明
-A * Bの計算結果の下限は0
-追加ダメージは与ダメージの結果をもとに計算する
--カードスキル(耐久の初撃を除く)による追加ダメージの上限は合計で3000
--[[装備システム/装備強化]]による追加ダメージにはアナイススキル[シナジー]及びカードスキルによる追加ダメージが適用されない
--守護アナイスFA/HW追加ダメージには追加ダメージが適用されない

-名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
-同カテゴリでは加算で計算される
|~発生源|~名称|~数値|~備考|h
|||RIGHT:||c
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~攻撃力倍率|
|アイテム使用|怪力のハム|+10%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~スキル倍率増加|
|アビリティ|スキル攻撃力増加(兜)|+x%||
|ティチエル|勉強用チンキ剤&br;赤い目の名薬|+10%&br;+20%||
|ティチエル|赤い目の名薬(ペナルティ)|-20%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~クリティカルダメージ増加 (スキルのCri倍率とは乗算)|
|ゲージ/極限スキル|スコープアイ|+20% ~ +50%|[[ゲージスキル>Skill/ゲージスキル]]・[[極限スキル>Skill/極限]]を参照|
|ガーディアンブレス|感覚の開放|+x%|最大+20%|
|ルーン|致命のルーン|+Lv*0.75%|最大+30%,小数点以下は効果なし|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~クリティカルダメージ増加 (分類不明)|
|[[ルミナスの箱>ミニゲーム/ルミナスの試練]]|プシーキーの刻印|-x% ~ +x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~コンボボーナス|
|コンボ|コンボ|+30%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~全攻撃ダメージ増加I|
|アイテム使用|覚醒の秘薬&br;改・覚醒の秘薬|+20%||
|アイテム使用|バフ濃縮液|+10%||
|アイテム所持|勝者の証|+15%||
|アビリティ|ダメージ増加率|+x%||
|ランダムオプション|攻撃力が%増加し&br;(被ダメージが%増加)|+x%||
|AF|全攻撃ダメージ増加|+x%||
|装備|タイアップエフェクト装備&br;(全攻撃ダメージ増加)|+x%||
|バフ|フィーバー3段階|+20%||
|称号|ダメージ増加|+x%|明鏡止水では確認済み|
|バフ|オーケストラ|+10%||
|バフ|スペシャルデイズ効果|+20%|表記は攻撃力増加|
|ルーン|狂戦士のルーン|+Lv*0.75%|最大+30%|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~属性差ボーナス(下限:+0%)|
|属性|属性差ボーナス|+x%|属性差1あたり+0.625%, 最大+50%|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~ダメージ増加|
|アビリティ|ダメージ増加|+x||
|テシスコア|セット効果(ダメージ増加)|+x||
|ガーディアンブレス|ダメージ増加|+x||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~全攻撃ダメージ増加II (上限:+200%)|
|深化ルーン|攻撃|+3 ~ +9%||
|イソレット|ホーリーライト|+10%||
|シベリン|挑発|+10%||
|シベリン|バーサーク|+30%||
|リーチェ|攻撃の熱気|+10%||
|ベンヤ|アルトリスティックスピリット(チーム)|+10%||
|ランジエ|アップライジング|+10%||
|プレイヤーのスキル|その他ダメージ%増加系全て|+x%|未確認|
|アイテム所持|ゴルロンのオーラ|+30%|重複可能|
|~|浄化されたゴルロンのオーラ|+5%|~|
|~|ゴルモダフのオーラ|+50%|~|
|~|浄化されたゴルモダフのオーラ|+20%|~|
|ランダムオプション|ゾンビ変身|+15%||
|セット効果|兜/頭/鎧/手/足5セット|+x%||
|装備|アバンドン争奪戦報酬の体装備|+25%||
|バフ|光の殺到&br;闇のベール|-12% ~ -20%&br;+14% ~ +30%|ルミナスのギミック|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~全攻撃ダメージ増加III|
//|極限|覚醒時ダメージ増加|(+)1次[(n次覚醒)(n-1)*10%+(n-2)*5%]%&br;(+)2次[(n次覚醒=)(n-1)*20%+(n-4)*20%]%|[[詳細はこちら>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%B3%D0%C0%C3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8]],nが0未満の場合は0%|
//改行の直し方が分からないよ;o;
//本来は式で表すものじゃないし、数学的にも誤ってるから分かりにくいだけの表記はやめたほうがいいです
|極限|覚醒時ダメージ増加|+x%|[[覚醒クエスト>Quest/覚醒クエスト]]を参照|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~物理/魔法ダメージ増加|
|アナイス|ハードウェポン|+x%|最大+30% 物理のみ|
|アナイス|フレッシュエア|+x%|最大+30% 魔法のみ|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~特定依存ダメージ増加 (STAB, STAB+HACK, HACK, HACK+INT, INT, MR)|
|ランダムオプション|特定攻撃力増加|+x%|最大+25%|
|AF|特定攻撃力増加|+x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~ダメージ増加(分類不明)|
|アイテム使用|月光のポーション&br;怪力のポーション&br;イザベルの秘法 (ダメージ)|+10%||
|アイテム使用|イザベルの特選秘薬 (ダメージ)|+10%|誤表記?実際の効果は不明|
|アイテム使用|守護者のためのポーション|+10%||
|アイテム使用|クラブ商店バフTypeP|+5%||
|テシスコア|セット効果(攻撃力増加)|+x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~物理/魔法被害軽減率I (下限:+0%、上限:+70%)|
|カードスキル|◆鋼の肌|+x%|物理のみ|
|カードスキル|◆魔法耐性|+x%|魔法のみ|
|カードスキル|◆仁王立ち|+x%|公式では書かれていなかったが検証の結果この分類|
|ゲージスキル|セイントフェザー|+x%||
|ルーン|保護のルーン|+x%||
|アナイス|フラワーガーデン&br;(ロキ召喚中)|+20%|物理のみ|
|アナイス|フラワーガーデン&br;(エアル召喚中)|+20%|魔法のみ|
|アイテム使用|バフスクロール|+70%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~物理/魔法被害軽減率II|
|セット効果|物理防御力%|+x%|物理のみ|
|セット効果|魔法防御力%|+x%|魔法のみ|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~被ダメージ倍率I (初期値100%、下限:30%、上限300%)|
|ランダムオプション|[[被ダメージ減少(鎧)>ランダムオプション#j5881ec8]]|-x%|最大-15%|
|ティチエル|[[プロテクション>Skill/ティチエル#Protection]]|-x%|最大-50%|
|ベンヤ|[[アイアンメイデン&br;(ハードプロテクション)>Skill/ベンヤ#IronMaiden]]|-60%||
|ベンヤ|[[アイアンバディーズ>Skill/ベンヤ#IronBudiz]]|-15%||
|ベンヤ|[[幽霊だった少女>Skill/ベンヤ#benyaSkill1]]|-5%||
|リーチェ|保護の温もり(自身)|-10%||
|リーチェ|保護の温もり(チーム)|-20%||
|アナイス|アースプロテクション|-x%|最大-45%, 強化による軽減は別計算|
|イソレット|ゾーンバースト|-10%||
|ランジエ|[[アップライジング>Skill/ランジエ#Mastary4_2]]|+10%||
|ランジエ|攪乱|+10%||
|シベリン|挑発|+10%||
|アナイス|フェアリーライト|+10%||
|アナイス|オーバーペース|+x%|最大+20%|
|ロアミニ|カース・ペンジュラム|+20 ~ +25%||
|リーチェ|手薄|+10%||
|リーチェ|薄弱|+10%||
|リーチェ|ガナポリー人形術|+20%||
|ティチエル|スパークリングカイト|+x%|最大+20%|
|セット効果|メイル/シールド|-x%||
|アイテム所持|ゴルロンのオーラ|+80%||
|アイテム所持|ゴルモダフのオーラ|+100%||
|ランダムオプション|ゾンビ変身|+x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~被ダメージ倍率XXX (ダメージカンスト計算後にカット、回復もカット)|
|AF|盾研磨|-x%||
|アビリティ|防御率|-x%||
|バフ|スペシャルデイズ効果|-20%|表記は防御力増加|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~被ダメージ倍率(分類不明)|
|深化ルーン|防御|-3 ~ -9%||
|ルシアン|チャンスガード|-90%||
|シベリン|ハードスキン|-x%||
|アナイス|アースプロテクション強化|-80%|被ダメージ倍率IでもXXXでもない|
|リーチェ|ピウソリッド|-70%||
|ランダムオプション|物理/魔法攻撃が的中した場合一定確率で&br;対象が受ける物理/魔法ダメージ増加|+10%||
|バフ|光の殺到&br;闇のベール|-14% ~ -30%&br;+12% ~ +20%|ルミナスのギミック|


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