#contents

*シルバースカル [#o600c10b]
公式ページ http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign81.asp
**''☆準備編'' [#uaf738b5]
 次の進入クエスト2件を完了させると、シルバースカル内でバトル可能になります。~
  ・クエスト1 ⇒ [[Quest「シルバースカルの開始」>Quest/ブルーコーラル#fec87cf7]]~
  ・クエスト2 ⇒ [[Quest「大会のために…」>Quest/ブルーコーラル#y442e508]]~
**''☆バトル開始'' [#y1940988]
 ・キャラクターウィンドウのPvPタブにある&attachref(go.png,nolink,GO);ボタンからバトルサーバーへ移動できます。~
 ・ブルーコーラル王宮正門のトッドに話しかけてもバトルサーバーへ移動できます。~
|&attachref(ss1.gif,nolink,キャラクター画面);| 左側の大きな「GO」 … バトルサーバーへの移動&br;&br;右側の小さな「GO」 … ランキング表示&br;&br;BATTLE FATIGUE … 疲労度。翌日リセット。&br; |

***''バトルサーバー内'' [#vcc3db5e]
|&attachref(ss2.png,nolink);|8つのチャンネルから1つを選択。&br;「入場する」をクリックし進む。&br;自分のレベル帯以外には入場できません。|

//&attachref(ss3.png,nolink);|&attachref(ss4.png,nolink);|
***FP(ファイトポイント)  [#wbe3b9d0]
 FPを溜めて、ブルーコーラル王宮内商店で特別なアイテムと交換できます。~
 このFPを溜めるには3つの方法があります。~
  ''・バトルをおこなう ''(トレーニングチャンネルを除く)~
  ''・クエストをおこなう ''⇒ [[1日1回クエスト(報酬50FP)>Quest/ブルーコーラル#r5f2e376]]~
  ''・宝箱をあける   ''⇒ 「[[ソウルオブナイト>シルバースカル#o95a0eae]]」
***疲労度について [#b4713e45]
上限の700に達すると当日バトルできない(0時リセット?)~
トレーニングチャンネル内のバトルは、疲労度が蓄積されません。~

未確認~
 勝ち 疲労度=基礎10+(チーム戦人数+2名ごとに+2)+(レベル帯により+α)~
 負け 疲労度=基礎12+(チーム戦人数+2名ごとに+2)+(レベル帯により+α)~
***ランキング [#z5d4bfda]
 ・シルバースカルのランキングはシーズン単位で管理されます。
  &size(11){※トレーニングチャンネルでのバトルはカウントされません。};。~
  &size(11){※シーズン終了時に「 勝率 」「 戦績 」「 バトル経験値(シーズン用) 」はリセットされます};。~
  &size(11){※通常のバトル経験値は現在未実装になります。};~
~
 ・シルバースカルで良い成績を収めたプレイヤーのランキングを公開しています。
   &size(11){※キャラクターウィンドウのPvPタブにあるランキング「GO」ボタンから表示できます。};~

  
**公式発表 [#maf2b4ee]
 ver.4.85アップデートにて追加しました新対人戦システム「シルバースカル」導入にあたり、
 仕様変更と機能補足をお知らせいたします。
  …中略
//【追加機能】
//1. シルバースカル
//2. シルバースカル関連クエスト追加
//3. キャラクターウィンドウにPvPタブの追加
  
 【補足事項】
 ■ 文言の説明
  ・ゲームサーバー:シルバースカル以外のマップを管理しているサーバーです。
  ・バトルサーバー:シルバースカル関連のマップを管理しているサーバーです。
// 
// ■ シルバースカルへの移動方法
//  ・ブルーコーラル王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPC「トッド」に話しかける。
//  ・キャラクターウィンドウのPvPタブにあるGOボタンをクリックする。
//  ※シルバースカルに移動するには入場クエストを完了させる必要があります。
// ■ 使用するデータと復元について
//  ・バトルサーバーに移動する直前のキャラクターデータを使ってシルバースカルに参加します。
//  ・ペットや称号のデータもバトルサーバーに反映されます。
//  ・バトルサーバーで得たシルバースカル関連の情報以外は
//   ゲームサーバーに反映されることはありません。
// 
// ■ チャンネル構成
//  ・バトルサーバーには8個のチャンネルがあります。(レベル別:7個、トレーニング用:1個)
//   ※レベル別チャンネルのみ勝率情報が記録されます。
//   ※トレーニングチャンネルは全レベル帯のプレイヤーが参加できます。
// 
 ■ スキル関連
  ・以下のスキルは、バトルサーバーのみスキル再使用時間が設定されます。
   ・ルシアン
    エレクトリックショック、パララシス
   ・ボリス
    アイスナム、グラシア、クレイアーマー、ブラインド、アンデッド
   ・マキシミン
    スロー、エレクトリックショック、パララシス、ブラインド、アンデッド、ミスティックタッチ
   ・ジョシュア
    スペードシールド
   ・ランジエ
    スリーピングショット、フリ―ズショット、レイジーショット、
   ・ティチエル
    バリア、レジストシールド、フリーズ、エレクトリックショック、パララシス
   ・イスピン
    セルフレジスト、御剣術
   ・ナヤトレイ
    フリーズ、エレクトリックショック、パララシス、ブラインド、アンデッド、木の葉隠れ、影縛り
   ・クロエ
    サイレンス、エレクトリックショック、パララシス
 
// ■ ステータス
//  ・ステータス強化時の一部効果を変更しました。
//   ※ゲームサーバーとバトルサーバーに適用されます。
//    以下に差分内容のみ記載します。
// 
// 【STAB】
//  通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
//  通常物理攻撃(突き型)の命中率上昇効果の追加
// 【HACK】
//  通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
//  通常物理攻撃(斬り型)の命中率上昇効果の追加
// 【INT】
//  魔法クリティカル攻撃の発生確率上昇効果の追加
//  MP上昇量、MP自己回復量の増加
// 【DEF】
//  物理防御力効果の向上
//  HP上昇量、HP自己回復量の増加
//  物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
// 【MR】
//  魔法攻撃・魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
// 【AGI】
//  物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の低下
//  魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果を削除
//  魔法攻撃の回避率上昇効果の低下
  …
// 【回避率】
//  回避率上限値の低下
// 
 【注意点及び現在確認されている不具合について】
//  ・ファイトポイント・バトル経験値・疲労度及び、対戦申し込み機能は後日実装される予定です。
//  ・勝率情報はシーズン単位で管理されるため、シーズンが終了するとリセットされます。
   シーズンの間隔は未定です。
  ・バトルサーバー内では、アイテムショップ及びオープンマーケットの利用ができません。
  ・バトルサーバー内では、ゲームサーバーで入手できる消費、課金アイテムを使用できません。
  ・バトルサーバー内でゲームを強制終了すると、ゲームにログインできない場合があります。
  ・バトルサーバー内でキャラクター放置すると、回線が切断される場合があります。
   ※切断されると20分間程度、ログインできない場合がある問題を確認しております。
  …中略 
 ■ シルバースカルクエスト追加
//  ・ブルーコーラル王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPCパーンに話かけ、
//   シルバースカルに関連する問題に解答することにより、
//   「ステータス再分配スクロール」を取得できます。
//   ※注1:問題に不正解した場合、一度「進行中」のクエストを
//       キャンセルして頂くと、再度質問受けることが可能となります。
//   ※注2:出題される問題の中で、後日実装予定の設定に触れた
//       部分がありますが、現段階で実装は未定となっております。
//  ・「ステータス再分配スクロール」使用後、NPCパーンに再度話しかけると、
//   「シルバースカル入場券」を取得できます。
//  ・「シルバースカル入場券」を所持した状態でNPCパーンの隣にいる
//   NPCトッドに話かければ、シルバースカルに参加可能となります。
//   ※シルバースカル参加方法に関しましては、
//    【シルバースカルへの移動方法】項目をご参照下さい。
  ・クエスト・チャプターでステータスを強化したキャラクターへの補償クエストとして、
   ナルビクのNPCロングソード・グットナイトに話かけることによって、
   強化した分のステータスを還元するアイテムを取得できます。
   ※クエストクリア条件として、下記3つのクエストをクリアし、
    尚且つシルバースカルクエストの再分配を行っている必要があります。
    ・「ドッペルの魂」
    ・「ハンターXの依頼」
    ・「迷子のランケン」
//
//
//
**シルバースカル商店   NPC:[[モーリン>NPC好感度リスト/ブルーコーラル#j6905912]] [#o95a0eae]
#areaedit(btn:<シルバースカル商店/モーリンを編集>,nofreeze)
 バトルなどで獲得したFPは、ブルーコーラル王宮内の商店でアイテムと交換できます。
 王宮内に進入するために、以下のクエスト2件を完了させる必要があります。~
  ・クエスト1 ⇒ [[Quest「まずは1勝」>Quest/ブルーコーラル#l6bc7f97]]~
  ・クエスト2 ⇒ [[Quest「実力の証明」>Quest/ブルーコーラル#e1a19255]]~

|>|>|>|>|>|>|~◎獲得FPと交換可能アイテム◎|h
|CENTER:''商品名''|CENTER:''価 格''|CENTER:''説 明''||CENTER:''商品名''|CENTER:''価 格''|CENTER:''説 明''|h
|160|RIGHT:40|160||160|RIGHT:40|160|c
|スペシャルスキル&br; (キュアレイション)|P2000|自分と味方にかかった悪い状態異常をすべて除去する。&br;(消費MP30。再使用25秒)||スペシャルスキル&br; (ディスペル)|P2000|対象にかかったよい状態異常を除去する。&br;(消費MP30。再使用40秒)|
|勇士の回復ポーション|P25| (Sスカル内で使用不可)||勇士の体力回復ポーション|P15|(Sスカル内で使用不可)|
|初心騎士体験スクロール|P100|   exp&br;(Lv30以上使用可)||見習い騎士体験スクロール|P150|   exp&br;(Lv50以上使用可)|
|中級騎士体験スクロール|P200|4,000exp&br;(Lv70以上使用可)||熟練騎士体験スクロール|P250|   exp&br;(Lv90以上使用可)|
|専門騎士体験スクロール|P300|   exp&br;(Lv120以上使用可)||女王の騎士体験スクロール|P350|12,000exp&br;(Lv150以上使用可)|
|勇士の紋章|P500|集めると装備と交換⇒[[クエスト>Quest/ブルーコーラル#p0f13ef2]]||宝箱「ソウルオブナイト」|P1000|[[中身はココをクリック>シルバースカル#n7a2358d]]|
#areaedit(end)
**宝箱「ソウルオブナイトの中身」 [#n7a2358d]
|150|150|150|150|150|c
|500FP|1,000FP|1,500FP|勇士の回復ポーションx10|勇士の体力回復ポーションx10|
|勇士の紋章x1|勇士の紋章x2|勇士の紋章x3|勇士の紋章x4||
|ハイアキュラシーカード|ロードアキュラシーカード||||
|>|>|>|>||
|~未確認|称号「?」&br;S3H3X3A3(被クリ率低減)|称号「?」&br;I3M3X3A3(被クリ率低減)|スキルレベルアップ||
**アイテム、スキル系に関する情報 [#dc878801]
|シルバースカル内ではアイテム使用可、使用不可MAPが存在しアイテム使用MAPでは床から拾ったアイテムのみを使用できる|
|アイテム使用MAPでのみ装備の変更が可能で、勝負が決まると毎回進入時の装備、アイテム、クイックスロットに戻る|
|取得したキュアレイション、ディスペルはシルバースカルだけでなく通常のMAPでも使用できる(一度覚えると再フリ後も残る)|
|FPで購入したポーション系はスカル内で使用できない|
**FP、勝負事に関する情報 [#o079e263]
|増減するFPはお互いのレベル差により変り、より高いレベルの者を倒すと獲られるFPは上がる|
|戦歴(10?)が有りFPが−であれば(例 FP消費後負け続け、勝率83%,−22FPで負けると)、相手の勝利取得FPは1となる|
|上記より、購入する際は余裕を持ってからFPを消費すべき。 相手の取得FPが1では対戦を断られる|
|敗者のFPの減少値は同じ相手で変化しない。下がり続けるとマイナス1万FPまでは記録される|
|トレーニング以外では戦うたびに疲労度が上がるが、日をまたぐと0に戻る(要リログ)|
|クエストでは1勝10FP→10勝30FPの後に内部に侵入でき、そこからは毎日20勝50FPのクエストを受けられる|
|シルバースカルのシーズンバトル経験値は負けても増える。この経験値でランキングが毎日変動する|
|何よりもまず、マナーを良くし自分ルールを相手に押し付けずに事前に確認する事|

**ソウルオブナイトの中身など報告用 [#g259e296]
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