#contents *シルバースカル [#o600c10b] 公式ページ http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign81.asp **''☆準備編'' [#uaf738b5] 次の進入クエスト2件を完了させると、シルバースカル内でバトル可能になります。~ ・クエスト1 ⇒ [[Quest「シルバースカルの開始」>Quest/ブルーコーラル#fec87cf7]]~ ・クエスト2 ⇒ [[Quest「大会のために…」>Quest/ブルーコーラル#y442e508]]~ **''☆バトル開始'' [#y1940988] ・キャラクターウィンドウのPvPタブにある&attachref(go.png,nolink,GO);ボタンからバトルサーバーへ移動できます。~ ・ブルーコーラル王宮正門のトッドに話しかけてもバトルサーバーへ移動できます。~ |&attachref(ss1.gif,nolink,キャラクター画面);| 左側の大きな「GO」 … バトルサーバーへの移動&br;&br;右側の小さな「GO」 … ランキング表示&br;&br;BATTLE FATIGUE … 疲労度。翌日リセット。&br; | ***''バトルサーバー内'' [#vcc3db5e] |&attachref(ss2.png,nolink);|8つのチャンネルから1つを選択。&br;「入場する」をクリックし進む。&br;自分のレベル帯以外には入場できません。| //&attachref(ss3.png,nolink);|&attachref(ss4.png,nolink);| ***FP(ファイトポイント) [#wbe3b9d0] FPを溜めて、ブルーコーラル王宮内商店で特別なアイテムと交換できます。~ このFPを溜めるには3つの方法があります。~ ''・バトルをおこなう ''(トレーニングチャンネルを除く)~ ''・クエストをおこなう ''⇒ [[1日1回クエスト(報酬50FP)>Quest/ブルーコーラル#r5f2e376]]~ ''・宝箱をあける ''⇒ 「[[ソウルオブナイト>シルバースカル#o95a0eae]]」 ***疲労度について [#b4713e45] 上限の700に達すると当日バトルできない(0時リセット?)~ トレーニングチャンネル内のバトルは、疲労度が蓄積されません。~ 未確認~ 勝ち 疲労度=基礎10+(チーム戦人数+2名ごとに+2)+(レベル帯により+α)~ 負け 疲労度=基礎12+(チーム戦人数+2名ごとに+2)+(レベル帯により+α)~ ***ランキング [#z5d4bfda] ・シルバースカルのランキングはシーズン単位で管理されます。 &size(11){※トレーニングチャンネルでのバトルはカウントされません。};。~ &size(11){※シーズン終了時に「 勝率 」「 戦績 」「 バトル経験値(シーズン用) 」はリセットされます};。~ &size(11){※通常のバトル経験値は現在未実装になります。};~ ~ ・シルバースカルで良い成績を収めたプレイヤーのランキングを公開しています。 &size(11){※キャラクターウィンドウのPvPタブにあるランキング「GO」ボタンから表示できます。};~ **公式発表 [#maf2b4ee] ver.4.85アップデートにて追加しました新対人戦システム「シルバースカル」導入にあたり、 仕様変更と機能補足をお知らせいたします。 …中略 //【追加機能】 //1. シルバースカル //2. シルバースカル関連クエスト追加 //3. キャラクターウィンドウにPvPタブの追加 【補足事項】 ■ 文言の説明 ・ゲームサーバー:シルバースカル以外のマップを管理しているサーバーです。 ・バトルサーバー:シルバースカル関連のマップを管理しているサーバーです。 // // ■ シルバースカルへの移動方法 // ・ブルーコーラル王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPC「トッド」に話しかける。 // ・キャラクターウィンドウのPvPタブにあるGOボタンをクリックする。 // ※シルバースカルに移動するには入場クエストを完了させる必要があります。 ■ 使用するデータと復元について ・バトルサーバーに移動する直前のキャラクターデータを使ってシルバースカルに参加します。 ・ペットや称号のデータもバトルサーバーに反映されます。 ・バトルサーバーで得たシルバースカル関連の情報以外は ゲームサーバーに反映されることはありません。 // ■ チャンネル構成 // ・バトルサーバーには8個のチャンネルがあります。(レベル別:7個、トレーニング用:1個) // ※レベル別チャンネルのみ勝率情報が記録されます。 // ※トレーニングチャンネルは全レベル帯のプレイヤーが参加できます。 // ■ スキル関連 ・以下のスキルは、バトルサーバーのみスキル再使用時間が設定されます。 ・ルシアン エレクトリックショック、パララシス ・ボリス アイスナム、グラシア、クレイアーマー、ブラインド、アンデッド ・マキシミン スロー、エレクトリックショック、パララシス、ブラインド、アンデッド、ミスティックタッチ ・ジョシュア スペードシールド ・ランジエ スリーピングショット、フリ―ズショット、レイジーショット、 ・ティチエル バリア、レジストシールド、フリーズ、エレクトリックショック、パララシス ・イスピン セルフレジスト、御剣術 ・ナヤトレイ フリーズ、エレクトリックショック、パララシス、ブラインド、アンデッド、木の葉隠れ、影縛り ・クロエ サイレンス、エレクトリックショック、パララシス // ■ ステータス // ・ステータス強化時の一部効果を変更しました。 // ※ゲームサーバーとバトルサーバーに適用されます。 // 以下に差分内容のみ記載します。 // // 【STAB】 // 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上 // 通常物理攻撃(突き型)の命中率上昇効果の追加 // 【HACK】 // 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上 // 通常物理攻撃(斬り型)の命中率上昇効果の追加 // 【INT】 // 魔法クリティカル攻撃の発生確率上昇効果の追加 // MP上昇量、MP自己回復量の増加 // 【DEF】 // 物理防御力効果の向上 // HP上昇量、HP自己回復量の増加 // 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加 // 【MR】 // 魔法攻撃・魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加 // 【AGI】 // 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の低下 // 魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果を削除 // 魔法攻撃の回避率上昇効果の低下 … // 【回避率】 // 回避率上限値の低下 // 【注意点及び現在確認されている不具合について】 // ・ファイトポイント・バトル経験値・疲労度及び、対戦申し込み機能は後日実装される予定です。 // ・勝率情報はシーズン単位で管理されるため、シーズンが終了するとリセットされます。 シーズンの間隔は未定です。 ・バトルサーバー内では、アイテムショップ及びオープンマーケットの利用ができません。 ・バトルサーバー内では、ゲームサーバーで入手できる消費、課金アイテムを使用できません。 ・バトルサーバー内でゲームを強制終了すると、ゲームにログインできない場合があります。 ・バトルサーバー内でキャラクター放置すると、回線が切断される場合があります。 ※切断されると20分間程度、ログインできない場合がある問題を確認しております。 …中略 ■ シルバースカルクエスト追加 // ・ブルーコーラル王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPCパーンに話かけ、 // シルバースカルに関連する問題に解答することにより、 // 「ステータス再分配スクロール」を取得できます。 // ※注1:問題に不正解した場合、一度「進行中」のクエストを // キャンセルして頂くと、再度質問受けることが可能となります。 // ※注2:出題される問題の中で、後日実装予定の設定に触れた // 部分がありますが、現段階で実装は未定となっております。 // ・「ステータス再分配スクロール」使用後、NPCパーンに再度話しかけると、 // 「シルバースカル入場券」を取得できます。 // ・「シルバースカル入場券」を所持した状態でNPCパーンの隣にいる // NPCトッドに話かければ、シルバースカルに参加可能となります。 // ※シルバースカル参加方法に関しましては、 // 【シルバースカルへの移動方法】項目をご参照下さい。 ・クエスト・チャプターでステータスを強化したキャラクターへの補償クエストとして、 ナルビクのNPCロングソード・グットナイトに話かけることによって、 強化した分のステータスを還元するアイテムを取得できます。 ※クエストクリア条件として、下記3つのクエストをクリアし、 尚且つシルバースカルクエストの再分配を行っている必要があります。 ・「ドッペルの魂」 ・「ハンターXの依頼」 ・「迷子のランケン」 // // // **シルバースカル商店 NPC:[[モーリン>NPC好感度リスト/ブルーコーラル#j6905912]] [#o95a0eae] #areaedit(btn:<シルバースカル商店/モーリンを編集>,nofreeze) バトルなどで獲得したFPは、ブルーコーラル王宮内の商店でアイテムと交換できます。 王宮内に進入するために、以下のクエスト2件を完了させる必要があります。~ ・クエスト1 ⇒ [[Quest「まずは1勝」>Quest/ブルーコーラル#l6bc7f97]]~ ・クエスト2 ⇒ [[Quest「実力の証明」>Quest/ブルーコーラル#e1a19255]]~ |>|>|>|>|>|>|~◎獲得FPと交換可能アイテム◎|h |CENTER:''商品名''|CENTER:''価 格''|CENTER:''説 明''||CENTER:''商品名''|CENTER:''価 格''|CENTER:''説 明''|h |160|RIGHT:40|160||160|RIGHT:40|160|c |スペシャルスキル&br; (キュアレイション)|P2000|自分と味方にかかった悪い状態異常をすべて除去する。&br;(消費MP30。再使用25秒)||スペシャルスキル&br; (ディスペル)|P2000|対象にかかったよい状態異常を除去する。&br;(消費MP30。再使用40秒)| |勇士の回復ポーション|P25| (Sスカル内で使用不可)||勇士の体力回復ポーション|P15|(Sスカル内で使用不可)| |初心騎士体験スクロール|P100| exp&br;(Lv30以上使用可)||見習い騎士体験スクロール|P150| exp&br;(Lv50以上使用可)| |中級騎士体験スクロール|P200|4,000exp&br;(Lv70以上使用可)||熟練騎士体験スクロール|P250| exp&br;(Lv90以上使用可)| |専門騎士体験スクロール|P300| exp&br;(Lv120以上使用可)||女王の騎士体験スクロール|P350|12,000exp&br;(Lv150以上使用可)| |勇士の紋章|P500|集めると装備と交換⇒[[クエスト>Quest/ブルーコーラル#p0f13ef2]]||宝箱「ソウルオブナイト」|P1000|[[中身はココをクリック>シルバースカル#n7a2358d]]| #areaedit(end) **宝箱「ソウルオブナイトの中身」 [#n7a2358d] |150|150|150|150|150|c |500FP|1,000FP|1,500FP|勇士の回復ポーションx10|勇士の体力回復ポーションx10| |勇士の紋章x1|勇士の紋章x2|勇士の紋章x3|勇士の紋章x4|| |ハイアキュラシーカード|ロードアキュラシーカード|||| |>|>|>|>|| |~未確認|称号「?」&br;S3H3X3A3(被クリ率低減)|称号「?」&br;I3M3X3A3(被クリ率低減)|スキルレベルアップ|| **アイテム、スキル系に関する情報 [#dc878801] |シルバースカル内ではアイテム使用可、使用不可MAPが存在しアイテム使用MAPでは床から拾ったアイテムのみを使用できる| |アイテム使用MAPでのみ装備の変更が可能で、勝負が決まると毎回進入時の装備、アイテム、クイックスロットに戻る| |取得したキュアレイション、ディスペルはシルバースカルだけでなく通常のMAPでも使用できる(一度覚えると再フリ後も残る)| |FPで購入したポーション系はスカル内で使用できない| **FP、勝負事に関する情報 [#o079e263] |増減するFPはお互いのレベル差により変り、より高いレベルの者を倒すと獲られるFPは上がる| |戦歴(10?)が有りFPが−であれば(例 FP消費後負け続け、勝率83%,−22FPで負けると)、相手の勝利取得FPは1となる| |上記より、購入する際は余裕を持ってからFPを消費すべき。 相手の取得FPが1では対戦を断られる| |敗者のFPの減少値は同じ相手で変化しない。下がり続けるとマイナス1万FPまでは記録される| |トレーニング以外では戦うたびに疲労度が上がるが、日をまたぐと0に戻る(要リログ)| |クエストでは1勝10FP→10勝30FPの後に内部に侵入でき、そこからは毎日20勝50FPのクエストを受けられる| |シルバースカルのシーズンバトル経験値は負けても増える。この経験値でランキングが毎日変動する| |何よりもまず、マナーを良くし自分ルールを相手に押し付けずに事前に確認する事| **ソウルオブナイトの中身など報告用 [#g259e296] #pcomment(,20,below,) |