クラブ
クラブ作成条件
- クラブを作るキャラクターのLvが15以上であること
- アクシピターまたはシャドウ&アッシュのクラブメーカーに1,000,000seed支払うこと(ver5.21から)
- クラブ名は、半角で16文字、全角で8文字以内
- クラブ経験値について
- プレイヤーの一度に手に入れた経験値が20以上で1上がる。それ以降は20ごとに1上がる。端数は切り捨て。(40なら2、79なら3)
クエストやチャプターの報酬でも経験値は増える ※西遊記マップ進入クエストのみ増える
- 一度に増える上限は100 (2000以上取得しても100しか増えない)
- プレイヤーが貰える経験値は減らない
クラブの作成
- クラブ作成方法
- 1:クラブ無所属 2:レベル15以上 3:1,000,000seed所持
- 上の条件を満たし、アクシピター・シャドウ&アッシュのクラブメーカー、またはネニャフルのティボルトにて作成
- 注意点等
- クラブ名は半角で16文字、全角で8文字以内で設定。使用されているクラブ名は設定できない
- クラブルームは、クラブを作成したNPCのアジトによって決定される
- クラブアジトを変更するにはクラブレベル25が必要、メンテナンス時(臨時含む)に適用される
クラブレベルと経験値
クラブアビリティ及び維持費
01 | 10 | クラブ員加入,クラブ員強制追放,クラブチャット,クラブ解散, クラブダンジョン,クラブ掲示板 | 2000 | L | - |
02 | 10 | クラブ脱退,副クラブ長 | 5000 | 10000 | ? |
08 | 26 | クラブ金庫(倉庫)(30スロット、100万seedまで) | N | L | ? |
12 | 39 | クラブ金庫(倉庫)容量増加 (48スロット、800万seedまで) | 3,071,000 | 7,370,000 | ? |
13 | 39 | - | 4,511,000 | 10,826,000 | ? |
20 | 45 | 要塞争奪戦参加可能(要メンバー15人以上) | N | L | ? |
※ クラブレベル25の100%以上は上がらない。
- クラブメンバーが経験値を取得すると、同時にその5%(但し100が上限※)をクラブの経験値として取得する
- クエストやチャプターの場合はクエストウィンドウを使用するタイプはクラブ経験値を取得できない
- クラブ経験値2倍スクロール使用時は200
- クラブ経験値が「NextEXP」の値を超えた時点で権限を持つプレイヤーが手動でクラブレベルを上げることが出来る
- 「LimitEXP」の値に到達した場合は自動的にクラブレベルが上がる
1 | 10人 | クラブ員加入 / クラブ員強制追放 / クラブチャット / クラブ解散 / クラブダンジョン / クラブ掲示板 | 15,000 | - | 150seed |
2 | 10人 | クラブ脱退 / 副クラブ長 | 30,000 | 15,000 | 300seed |
3 | 11人 | 序列変更 | 45,000 | 45,000 | 450seed |
4 | 13人 | クラブ告知 | 60,000 | 90,000 | 600seed |
6 | 18人 | 呼称付与 | 90,000 | 225,000 | 900seed |
7 | 22人 | クラブエフェクト(一般1種) | 660,000 | 315,000 | 6,600seed |
8 | 26人 | クラブ倉庫(30スロット、150,000,000seed) | 780,000 | 975,000 | 7,800seed |
9 | 30人 | - | 900,000 | 1,755,000 | 9,000seed |
10 | 34人 | クラブエンブレム | 1,020,000 | 2,655,000 | 10,200seed |
11 | 37人 | - | 1,110,000 | 3,675,000 | 11,100seed |
12 | 39人 | クラブ倉庫(48スロット) | 1,170,000 | 4,785,000 | 11,700seed |
13 | 39人 | - | 1,170,000 | 5,955,000 | 11,700seed |
14 | 41人 | - | 1,230,000 | 7,125,000 | 12,300seed |
15 | 42人 | クラブエフェクト(一般2種) | 16,800,000 | 8,355,000 | 168,000seed |
16 | 42人 | - | 16,800,000 | 25,155,000 | 168,000seed |
17 | 43人 | - | 17,200,000 | 41,955,000 | 172,000seed |
18 | 43人 | - | 17,200,000 | 59,155,000 | 172,000seed |
19 | 44人 | - | 17,600,000 | 76,355,000 | 176,000seed |
20 | 45人 | クラブエフェクト(一般3種) | 18,000,000 | 93,955,000 | 180,000seed |
21 | 45人 | - | 18,000,000 | 111,955,000 | 180,000seed |
22 | 47人 | - | 18,800,000 | 129,955,000 | 188,000seed |
23 | 48人 | - | 19,200,000 | 148,755,000 | 192,000seed |
24 | 49人 | - | 19,600,000 | 167,955,000 | 196,000seed |
25 | 50人 | 要塞争奪戦参加可能 / クラブエフェクト(一般4種) / クラブルーム引っ越し | 400,000,000 | 187,555,000 | 400,000seed |
26 | 60人 | - | 480,000,000 | 587,555,000 | 480,000seed |
27 | 70人 | - | 560,000,000 | 1,067,555,000 | 560,000seed |
28 | 80人 | - | 640,000,000 | 1,627,555,000 | 640,000seed |
29 | 90人 | - | 720,000,000 | 2,267,555,000 | 720,000seed |
30 | 100人 | クラブエフェクト(一般5種) | 800,000,000 | 2,987,555,000 | 800,000seed |
31 | 120人 | クラブエフェクト(一般6種) | 1,131,438,000 | 4,016,135,000 | 1,000,000seed |
32 | 140人 | - | 1,244,581,000 | 5,147,573,000 | 1,100,000seed |
33 | 160人 | - | 1,369,039,000 | 6,392,154,000 | 1,210,000seed |
34 | 180人 | - | 1,505,943,000 | 7,761,193,000 | 1,331,000seed |
35 | 200人 | クラブ倉庫(55スロット) | 1,656,538,000 | 9,267,136,000 | 1,464,100seed |
36 | 220人 | クラブエフェクト(一般7種) | 1,822,192,000 | 10,923,674,000 | 1,639,792seed |
37 | 240人 | - | 2,004,411,000 | 12,745,866,000 | 1,869,362seed |
38 | 260人 | - | 2,204,852,000 | 14,750,277,000 | 2,168,460seed |
39 | 280人 | - | 2,425,337,000 | 16,955,129,000 | 2,558,783seed |
40 | 300人 | クラブ倉庫(60スロット) | 2,667,871,000 | 19,380,466,000 | 3,070,540seed |
※ クラブレベル最大の100%以上は上がらない。
※ Ver 4.77でクラブレベル上限が15から25に変更
※ Ver 5.42で要塞戦申請可能条件が変更
※ Ver 6.54でクラブレベル上限が25から30に変更、必要経験値・維持費を変更
※ Ver 7.52でクラブレベル上限が30から40に変更
呼称について~
設定できる呼称は、記号および空白を含まない日本語、半角アルファベット、またはその組み合わせで、
3バイト(半角3文字相当)以上、14バイト(半角14文字相当)以下です(Ver.6.02現在)。
ただし、以前(サーバー統合以前?)は上限が16バイトであり、当時15バイト以上で設定した呼称は再設定しない限りそのまま残っています。
クラブエンブレムについて
クラブレベルが10に達すると、クラブエンブレムをつけることができるようになります。
クラブメニューの情報タブのアイコンの欄をクリックすると選択できます。
作成・変更する際に1,000,000seedが必要になります。
作成・変更する際に1,000,000seedが必要になります。(キャラ所持金から引かれます。)
(2020年7月時点)
権限委任
- サブマスターと序列1~3の人ははクラブマスターの代理として予め与えられた権限を行使することが出来る
- 序列が上の方がログインしていないときのみ行使できる。
維持費について~
毎月25日にクラブ金庫から自動的に引き落とされます。
金額が不足している、またはクラブ金庫を利用できない場合は、マスターがログインすると同時に所持seedから引き落とされます。
維持費はクラブメンバーの数により月末〜月初に決定し25日まで変わりません。
マスター不在時は3ヶ月分までの滞納はまとめて引き落とされる。
4ヶ月維持費未納になりマスターがログインするとクラブ強制解体、床や金庫のアイテムごと消失。
クラブダンジョン
クラブ員のみが利用できる個別マップのダンジョン。ソロ、チームどちらでも利用可能。
- 背景色が黄色の権限はサブマスターにのみ権限が与えられる
- マスターに対して追放や呼称入力をすることはできない
クラブダンジョン
クラブ員のみが利用できる個別マップのダンジョン。ソロ、チームどちらでも利用可能。
詳細は専用ページを参照→ミニゲーム/クラブダンジョン掲示板
クラブエフェクト
クラブエフェクト(ノーマルエフェクト)
- クラブ経験値を消費することで一定期間ステータス上昇などの恩恵をクラブメンバー全員が受けることが出来る
- クラブレベルによって一度に使用できるエフェクトの数が決まる
- レベル7〜14:1種類
- レベル15〜19:2種類
- レベル20〜24:3種類
- レベル25〜:4種類
- 上昇項目が同じエフェクトを併用することは出来ない
- 既に適用中のエフェクトを再度購入すると期間分だけ延長される
MR+1 | 104,000 | | AGI+1 | 110,000 | 10 | |
最大SP+3% | 112,000 | +300が上限 | 最大MP+3% | 114,000 | +150が上限 | 最大HP+3% | 116,000 | +225が上限 | SP回復+5 | 120,000 | 11 | | MP回復+5 | 122,000 | | HP回復+5 | 124,000 | | DEF+2 | 363,000 | 12 | | STAB+2 | 373,000 | 13 | |
MR+2 | 383,000 | | AGI+2 | 393,000 | 14 | |
最大SP+6% | 395,000 | +600が上限 | 最大MP+6% | 398,000 | +300が上限 | 最大HP+6% | 400,000 | +450が上限 | SP回復+10 | 402,000 | 15 | | MP回復+10 | 408,000 | | HP回復+10 | 413,000 | | DEF+3 | 1,510,000 | 16 | | INT+3 | 1,560,000 | 17 | |
MR+3 | 1,620,000 | | AGI+3 | 1,680,000 | 18 | |
最大SP+10% | 1,710,000 | 19 | +1000が上限 | 最大MP+10% | 1,730,000 | +500が上限 | 最大HP+10% | 1,750,000 | +750が上限 | SP回復+15 | 1,760,000 | 20 | | MP回復+15 | 1,780,000 | | HP回復+15 | 1,810,000 | |
最大SP+10% | 3,010,000 | +10000が上限 |
クラブSエフェクト(スペシャルエフェクト)
- 「クラブSエフェクト」アイテムを使用することで、一定期間ステータス上昇などの恩恵をクラブメンバー全員が受けることが出来る
- 既に適用中のエフェクトを再度購入すると期間分だけ延長される
- クラブ長もしくは権限委任されている副クラブ長のみ使用可能。
クラブSエフェクト(クラブ経験値2倍X7日) | 7日 | モンスターを倒した際に得られる クラブ経験値が2倍になる | アイテムショップ・イベント | |
クラブSエフェクト(STAB+20)(7日) | 7日 | STAB+20 | 課金箱 | 交換取引・ルーン倉庫・TOM取引:可能 |
クラブSエフェクト(HACK+20)(7日) | 7日 | HACK+20 |
クラブSエフェクト(INT+20)(7日) | 7日 | INT+20 |
クラブSエフェクト(DEF+20)(7日) | 7日 | DEF+20 |
クラブSエフェクト(MR+20)(7日) | 7日 | MR+20 |
クラブSエフェクト(DEX+20)(7日) | 7日 | DEX+20 |
クラブSエフェクト(AGI+20)(7日) | 7日 | AGI+20 |
クラブSエフェクト(ALL+5)(30日) | 30日 | 全ステータス+5 | イベント | |
クラブSエフェクト(ALL+10)(7日) | 30日 | 全ステータス+10 | 課金箱 | 交換取引・ルーン倉庫・TOM取引:可能 |
クラブSエフェクト(ALL+10)(30日) | 30日 | 全ステータス+10 | イベント | |
クラブSエフェクト(ALL+15)(30日) | 30日 | 全ステータス+15 | |
クラブSエフェクト(ALL+20)(30日) | 30日 | 全ステータス+20 | |
クラブSエフェクト(レア+30%)(7日) | 7日 | レア及びスペシャル等級アイテムドロップ率+30% | |
クラブSエフェクト(レア+30%)(30日) | 30日 | |
クラブSエフェクト(ルーン経験値+50%)(1日) | 1日 | ルーン経験値+50% | |
クラブSエフェクト(ルーン経験値+100%)(7日) | 7日 | ルーン経験値+100% | イベント・課金箱 | 交換取引・ルーン倉庫・TOM取引:可能 |
クラブSエフェクト(ルーン経験値+100%)(30日) | 30日 | イベント | |
クラブSエフェクト(経験値+100%)(7日) | 7日 | 経験値+100% | 課金箱 | 交換取引・ルーン倉庫・TOM取引:可能 |
クラブSエフェクト(攻撃力+5%)(7日) | 7日 | 攻撃力+5% |
維持費と滞納による解体について
毎月25日に維持費がクラブ金庫から自動的に引き落とされる。
金額が不足しているかクラブ金庫を利用できない場合は、マスターがログインすると同時に所持seedから引き落とされる。
3ヶ月分までの滞納はまとめて引き落とされるが、4ヶ月維持費未納の場合はクラブが強制解体され、床や金庫のアイテムも消失する。
毎月のクラブ維持費が支払えなかった場合、維持費が支払えなかった回数ごとに以下の延滞金が発生します。
例)クラブレベル17で延滞回数が3回目での支払いの場合
基本維持費+基本維持費×延滞回数+延滞金
172,000 Seed + 172,000 Seed × 3 + 10,000,000 Seed = 10,688,000 Seed
クラブ脱退について
- 脱退後、24時間後にクラブに加入出来ます。
- 現在のバージョンでは自ら脱退した場合は上記、
- マスタorサブマスによって強制脱退した場合はすぐに他のクラブへ申請可能(サブマスがサブマスを強制脱退した場合は通常の脱退となる
- クラブルーム内でログアウトしたキャラクターを脱退させた場合、別のクラブルーム内にログインしクラブ倉庫の使用はできません。
- 自ら脱退した場合の新クラブ作成はすぐに出来ます
- 自主脱退、強制追放、クラブ解体のいずれの場合でも、直後に他クラブへのクラブ申請、新規クラブ作成が可能
- 要塞戦に関わっているクラブから脱退、追放された場合は、全てのクラブへの再加入までに7日のペナルティが課せられる
- クラブルーム内でログアウトしたキャラクターを脱退させた場合、クラブ倉庫の利用不可
クラブ称号
- クラブレベルが5以上のクラブのみ対象。
- クラブマスターのイベント称号欄に追加される。
- 全部で9種類あり、クラブレベルにより能力などが変化する。
クラブレベル | 称号名 | 能力 | クラブメーカーの選択肢 | 5-11 | 情熱系クラブマスター | クリティカル+1 | 意欲のあるリーダー | 12-15 | 守護系クラブマスター | 斬り攻撃力+1 | クラブをとても愛するリーダー | 16-17 | 友達系クラブマスター | 物理防御力+2 | | 18-19 | 哀愁系クラブマスター | 突き攻撃力+1 斬り攻撃力+2 | | 20-21 | 奮闘系クラブマスター | 物理防御力+2 魔法防御力+1 | | 22 | 転生系クラブマスター | 突き攻撃力+2 斬り攻撃力+2 | | 23 | 掌握系クラブマスター | 魔法防御力+3 | | 24 | 伝説系クラブマスター | 突き攻撃力+2 物理防御力+2 | | 25 | 天界系クラブマスター | 突き攻撃力+2 斬り攻撃力+1 魔法攻撃力+2 | |
クラブマスターの交代について
- クラブ長変更機能(4.62)
- クラブウィンドウのメンバー画面メンバー管理メニューに追加された「クラブ長変更」ボタンより変更を行ってください。
- クラブ長を変更するには、現在のクラブ長と、変更するメンバーの両方がログインしている必要があります。
- クラブ長を変更すると、全てのクラブ長権限が新しいクラブ長に移動します。
- 一度クラブ長を変更すると、7日間は再変更できません。
- クラブマスターが脱退することによって、サブマスターがマスターに昇格します。
- 次マスター候補をサブマスターに任命してから脱退するようにしてください。
サブマスターを任命せずにクラブマスターが脱退した場合、序列1の人がマスターに昇格します。(クラブレベル2以上が必要)
- ちなみに、クラブレベル2にするのに掛かる時間はLv50のキャラクターで約1時間、Lv150ならば15分前後です。
捨てキャラを使いマスターを1日で交替も可能。
捨てキャラでクラブ作成,クラレベ2にする,サブマス任命,マスターのキャラ削除,1日経過でサブマスがマスターになります。
強制を掛けてもらえなかった,名前だけ確保しておいたクラブの始動,などのときにお試しください。
- クラブルームは誰に交代しようと同じ場所です。
- 初代マスターがS&Aにクラブを作成したのなら、クラブルームは永久的にS&A。
アクシピターに作成したのならクラブルームは永久的にアクシピターとなります。
- ただし、クラブルーム使用はLv5のクラブからです
クラブマスター長期未接続時の自動処理
- クラブマスターが30日以上ログインしていない場合、30日以内にログインしている最も序列の高いキャラクターがマスターになるようになりました。(判定日は毎月5日15日25日)
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