※2021/11 リノベーション再調整予定(韓国v8.36)
韓国:11/25 実装、日本:12/??実装予定
公式情報:11/18 Ver8.35テスト
公式情報:11/23 Ver8.36正式実装

極限ジョシュアのSkill Edit

※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報?

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.58 (リノベーション)
    • 系列シエン:「ジョシュア」追加
    • スキル変更/マスタリー追加
  • [一覧表対応バージョン] v7.46 (修正)
    • 「スペードシールド」の持続時間延長(5分 -> 30分)
    • 「黒霧雲」の持続時間延長(15s -> 30s、CT:20s -> 30s)、武器強化追加ダメージが適用されるように修正
    • ランダムオプションの機器強化石による追加ダメージを削除
      「スペードシールド(トラップカード)、ルイン(持続ダメージ)、黒霧雲」
    • スキルの攻撃力変更(単体攻撃力が上昇する代わりに、設定型の威力低下)
      • 「極・スタッカート」の攻撃力上昇 (最大Lv時:295% -> 300%)
      • 「極・メンティサイド」の攻撃力/クリティカル倍率上昇 (最大Lv時:290%x10/Cri2.1x -> 300%x10/Cri2.3x)
      • 「極・ルイン」の持続ダメージのクリティカル倍率半減 (最大Lv時:Cri2.5x -> Cri1.25x)
      • 「極・黒霧雲」の攻撃回数/クリティカル倍率減少 (最大Lv時:200%x3/Cri1.5x -> 200%x1/Cri1.25x)
      • 「極・ソウルスクリーム」のクリティカル倍率上昇 (最大Lv時:Cri2.5x -> Cri2.75x)
  • [一覧表対応バージョン] v7.98 (再調整)
    • スキル追加:ゴーストバースト、ソウルスレイヤー、マインドポート、ソウルグラブ
       ※既存のゴーストバーストはソウルバーストへ名称変更
    • スキル削除:ソウルスレイヤー、ソウルグラブ、マインドポート
    • マスタリー変更:No1(エースイン・ザ・ホール)、No2(オープンハンド、アノーイングネイバー)、No3(全部)、No4(レギュレート、エクソダス)
    • Ghost.png[ゴースト]バフ関連変更
      • 取得条件:攻撃時や5秒に1回獲得
      • ペナルティ削除:弱化、ソウルバースト(旧ゴーストバースト)使用時のゴースト消費
    • 範囲スキルの前後ディレイ削除:バーティカルインフィニティ
  • [追加効果]
    • Ghost.png[ゴースト]いくつかのスキルの発動に必要。(最大スタック数:100)
      攻撃時や5秒に1回獲得
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
スティング.png †極・スティングCSTAB物理単体-1102%1.5x153%武器依存908-0.7sCIEMP0
パラード.png †極・ブランディSTAB+
INT
物理104%2x208%8470.7s
デスクロー.png †極・デスクローINT魔法100%1.25x125%227561.1s
SoulBurst.png 極・ソウルバースト
   STAB>INT:物理
   INT>STAB:魔法
A/Q
STAB物理範囲/自分中心
10s持続
-10380%x4
(1s間隔)
2x3040%直径60855-10s-CT10s
INT魔法350%x4
(1s間隔)
2800%
P
(M4)
Mastary3_1.png【レギュレート】:被ダメージ減少(-5%)
Mastary3_2.png【ガーディアン】Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
Mastary3_3.png【エクソダス】 :攻撃ダメージ増加(+5%)
Staccato.png 極・スタッカートA/QSTAB物理単体-10300%x102.3x6900%武器依存959-1s2s-
VerticalInfinity.png 極・バーティカルインフィニティ範囲/方向指定[スタン]10375%x42.7x4050%33x25907-0.8s--
Finale.png 極・フィナーレ単体-10290%x123x10440%武器依存958-1s2sCT5s
SoulSlayer.png 極・ソウルスレイヤー範囲/自分中心-10320%x53x4800%31x31-1.2s--
ShadowVision.png 極・メンティサイドA/QINT魔法単体-10300%x102.3x6900%341053-1s3.7s-
IronMist.png 極・黒霧雲陣/位置指定
持続30s
-10200%
(1s間隔)
1.25x250%32/直径40855-0.8s-CT30s
GhostBurst.png 極・ゴーストバースト単体[霜]10280%x102.5x7000%3012513-1s4.2s-
Ruin.png 極・ルイン範囲/位置指定[ルイン]10320%x42.3x2944%32/29x29855-0.8s--
[ルイン]効果
持続2分
200%
(1.2s間隔)
1.25x250%-------
SoulGrab.png 極・ソウルグラブ範囲/方向指定-10365%x43.2x4672%33x21-0.8s--
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Gladiator.png 剣闘士特殊GladiatorMode.png剣闘士モード有効化
魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用できない
自身1剣闘士系スキル使用可-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
Wizard.png 魔法師特殊WizardMode.png魔法師モード有効化
剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用できない
自身1魔法師系スキル使用可-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
Weakness.png 極・弱化A/Q[弱化]デバフを周辺の敵にかける(持続時間 2分)
全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
範囲/
位置指定
1能力値減少
被ダメージ増加
被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
28/31x310.8s-
MindPort.png 極・マインドポートA/Qカーソルの位置へ瞬間移動自身1瞬間移動-0.8s-
SpadeShield.png 極・スペードシールドA/Q被ダメージ毎にHP/MP/SP 各最大値の3%回復
(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600)
被ダメージ減少(-10%)
自身1HP/MP/SP回復
被ダメージ減少
-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M1)
Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:攻撃毎に追加ダメージ(10%)
Amplification.png 極・アンプリフィケーションA/Q最も高い属性値増加(+10%) (持続時間 30分)範囲/
自分中心
1最高属性値増加41x410.8s
P
(M3)
Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダクネス】   :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/黒属性(+5)(30分/チーム対象)
Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトリック】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/雷属性(+5)(30分/チーム対象)
Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】   :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/水属性(+5)(30分/チーム対象)
スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png デモニックP経験値獲得量増加(+50%)、ネニャフル講義のLP消費減少(-75%)、MP回復量が高くなる。
直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる。
1経験値獲得量増加/講義のLP消費減少
敵の最小回避率と最小命中率を減少
PassiveSkill3.png マキシミンP射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)1被状態異常確率減少/被ダメージ減少
PassiveSkill4.png 糸と針P射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、与ダメージ増加(+10%)1チームのリーチェ付近では、与ダメージ増加
PassiveSkill2.png 霊媒P攻撃時および一定時間ごとにGhost.png[ゴースト]バフを獲得(5s間隔)
気絶時にGhost.png[ゴースト]バフを80消費してHP全快で復活
※復活後に<霊魂内傷>デバフがかかり、10分経過するまで復活できない。
チームのボリス付近では、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
SpadeShield.png スペードシールドの回復量増加(+100%)
Weakness.png 弱化の被ダメージ増加(+5%)
Amplification.png アンプリフィケーションの属性値増加(+5)
1攻撃時/一定時間毎[ゴースト]バフ獲得
気絶時復活
チームのボリス付近では<平穏>バフ獲得
P
(M2)
Mastary2_1.png【オープンハンド】   :<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(1.5s間隔)
Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】:<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(9s間隔)になるが、バフの10スタック毎に攻撃ダメージ1%増加(最大10%)

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Josua.png ジョシュア Edit

デモニック:悪魔の才能。その危険性を認知しているため抑えてはいるが、生まれつきの天才性を完全に隠すことはできない。
      経験値獲得量が他の人より多く、スキルを習得する時に必要な経験値がほとんどなく、ネニャフルの学習能力が高い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。

PassiveSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 経験値獲得量増加(+50%)
  • ネニャフル講義のLP消費減少(-75%)
  • 直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
    Grasp.png [把握]デバフ効果(持続時間 5s)
    スタック最小回避率最小命中率
    1-2%-2%
    2-4%-4%
    3-6%-6%
    4-8%-8%
    5-10%-10%

霊媒:ジョシュアは幽霊と会話して自分の中に取り入れることができる。
   <幽霊>を一定時間ごとに獲得したり、攻撃スキルを使用して敵を打撃するたびに獲得することができる。
   幽霊が80体以上の時に瀕死状態なると幽霊の力で復活することができる。復活すると<幽霊>をすべて消費し、<霊魂内傷>にかかる
   チームメンバーのボリスが近くにいると<平穏>にかかる。

PassiveSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • スキル攻撃時および一定時間ごとにGhost.png[ゴースト]バフを獲得(5s間隔、最大スタック数:100)
  • 気絶時にGhost.png[ゴースト]バフを80消費してHP全快で復活
    ※復活後に<霊魂内傷>デバフがかかり、10分経過するまで復活できない。
  • チームメンバーのボリスがかなり近くにいる場合、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【オープンハンド】   :Ghost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(1.5s間隔)
    Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】Ghost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(9s間隔)になるが、バフの10スタック毎に攻撃ダメージ1%増加(最大10%)

マキシミン:親友マキシミンと一緒にいれば心強い。悪い状態異常にかかる確率と被ダメージが減少する。

PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)

糸と針:糸と針で結ばれた絆。チームメンバーのリーチェが同じ空間にいると攻撃ダメージが増加する。

PassiveSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、与ダメージ増加(+10%)

PassiveSkill2.png 霊媒系(基本INT/ランダムMR) Edit

†極・ブランディ:[STAB+INT][無属性] 基本攻撃。武器を振り回してダメージを与える。

パラード.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1104%2x208%8471100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スペードシールド:[回復] ジョシュアが攻撃されるたびに幽霊たちがHP、MP、SPを回復させる。

SpadeShield.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、発動
  • 被ダメージ毎にHP/MP/SP回復(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600)
  • 被ダメージ減少 -10%
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに回復量増加(+100%)
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:攻撃毎に追加ダメージ(10%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1最大値の3%30分80101100.8s00
    ※上限 HP:2500/MP:???/SP:???
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・弱化:幽霊たちが敵を弱化させる。幽霊に憑りつかれた敵が攻撃されると、攻撃者にHP、MP、SP回復効果を与える。

Weakness.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程:28、範囲:31x31、位置指定範囲状態異常(持続時間 2分)
  • [弱化]デバフを周辺の敵にかける
    • [弱化]デバフ:全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復(上限 HP:5000/MP:999/SP:1200)
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに被ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.98:[ゴースト]バフ消費削除
     
    Lv能力値被ダメージ回復持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1-20%+10%最大値の11%30s31x312405050101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ソウルバースト:[物理/STAB][魔法/INT][黒属性] ジョシュアのところに滞在していた幽霊を四方に放出し、周辺に大きなダメージを与える。持続して<幽霊>を消費する。
          キャラクターのSTABがINTより高い場合、STAB攻撃、キャラクターのINTがSTABよりも高い場合、INT攻撃判定となる。

SoulBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:直径60、自分中心範囲攻撃(チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎にGhost.png[ゴースト]バフを秒間1消費して、攻撃を行う(最大持続時間 10s、[ゴースト]10消費)
  • 自身のステータスがSTAB>INT:STAB攻撃、INT>STAB:INT攻撃
    • 効果中はGhost.png[ゴースト]バフを獲得不能
    • 被ダメージ増加(+10%)/最小回避率減少(-10%)
       
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【レギュレート】:被ダメージ減少(-5%)
    Mastary3_2.png【ガーディアン】Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
    Mastary3_3.png【エクソダス】 :攻撃ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.98:再調整(<脱力>削除)
     
    Lv物理/Stab魔法/Int範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42x2432%280% x42x2240%直径6085510010010110ゲージ
    (10s)
    030s
    2307% x42456%283% x42264%292
    3310% x42480%286% x42288%294
    4313% x42504%288% x42304%296
    5319% x42552%294% x42352%298
    6325% x42600%300% x42400%
    7331% x42648%305% x42440%
    8347% x42776%319% x42552%300
    9362% x42896%333% x42664%
    10380% x43040%350% x42800%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・アンプリフィケーション:もっとも高い属性値を増加させる。

Amplification.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 範囲:41x41 [自分中心範囲]
    • 範囲内のチームメンバーにも付与される(※地域サーバー/ログアウト等での消滅なし)
  • 最も高い属性値を増加 +10% (持続時間 30分)
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに属性値増加(+5%)
     
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダクネス】   :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトリック】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】   :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv属性値持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%30分41x4175101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ゴーストバースト:[魔法][INT][無属性] 対象に魂を凝集した球体を飛ばして被害を与える。 被撃された対象は高い確率で<霜>にかかる。

GhostBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:30 [単体攻撃]
     
  • Ver7.98:再調整(リノベーション以前の旧スキルが単体攻撃として復活)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1224% x102.5x5600%1251330101101s4.2s0
    2226% x105650%292
    3228% x105700%294
    4231% x105775%296
    5235% x105875%298
    6240% x106000%
    7244% x106100%
    8255% x106375%300
    9267% x106675%
    10280% x107000%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・マインドポート:心の中で考えた位置に空間移動をする。

MindPort.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程:40
  • マウスポインタの位置へと移動する
     
  • Ver7.98:再調整(ソウルゲートからマインドポートへ新規変更)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    120101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

剣闘士:剣闘士の魂に体の主導権を渡す。剣闘士系スキルを使用できる。
    アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。

Gladiator.png アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、GladiatorMode.png剣闘士モード有効化
    魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用できない
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【オープンハンド】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

魔法師:魔法師の魂に体の主導権を渡す。魔法師系スキルを使用できる。
    アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。

Wizard.png アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、WizardMode.png魔法師モード有効化
    剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用できない
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【オープンハンド】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

Gladiator.png 剣闘士系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

  • 剣闘士系スキルは剣闘士時のみ使用可能(剣闘士時は魔法師系スキルは使用できない)
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(GladiatorMode.png左端)を押すと切り替わる。<常時切替可能>
  • 剣闘士系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・スティング:[STAB][無属性] 基本攻撃。武器を素早く突き出し、確実な打撃を与える。

スティング.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1102%1.5x153%9081100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スタッカート:[物理][STAB][無属性] 素早く簡潔に敵1体を突く。

Staccato.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.60:攻撃力上昇 (最大Lv時:295% -> 300%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1240% x102.3x5520%9591717101101s2s0
    2242% x105566%292
    3245% x105635%294
    4247% x105681%296
    5252% x105796%298
    6257% x105911%
    7262% x106026%
    8274% x106302%300
    9286% x106578%
    10300% x106900%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・バーティカルインフィニティ:[物理][STAB][無属性] バーティカルインフィニティ模様に撒き散らした刃で敵を攻撃する。

VerticalInfinity.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:33x25、方向指定前方範囲攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.98:再調整(ディレイ変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x42.7x3240%33x259073030101100.8s00
    2303% x43272%292
    3306% x43305%294
    4309% x43337%296
    5315% x43402%298
    6321% x43467%
    7327% x43531%
    8342% x43694%300
    9357% x43856%
    10375% x44050%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・フィナーレ:[物理][STAB+INT][無属性] 敵1体に強力な連続攻撃をする。

Finale.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1232% x123x8352%9583030101101s2s5s
    2234% x128424%292
    3237% x128532%294
    4239% x128604%296
    5244% x128784%298
    6248% x128928%
    7253% x129108%
    8264% x129504%300
    9276% x129936%
    10290% x1210440%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ソウルスレイヤー:[物理][STAB][無属性] 周辺の空間を分ける正体不明の技術。 周辺の敵にダメージを与える。

SoulSlayer.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:31x31 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.98:再調整(スペースカッティングからソウルスレイヤーへ新規変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1256% x53x3840%31x312323101101.2s0
    2259% x53885%292
    3261% x53915%294
    4264% x53960%296
    5269% x54035%298
    6274% x54110%
    7279% x54185%
    8292% x54380%300
    9305% x54575%
    10320% x54800%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

Wizard.png 魔法師系(基本INT/ランダムDEX) Edit

  • 魔法師系スキルは魔法師モード時のみ使用可能(魔法師モード時は剣闘士系スキルは使用できない)
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(WizardMode.png左端)を押すと切り替わる。<常時切替可能>
  • 魔法師系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・デスクロー:[魔法][INT][無属性] 基本攻撃。魔法の力で敵を攻撃する。

デスクロー.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1100%1.25x125%7561101.1sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・メンティサイド:[魔法][INT][黒属性] 敵1体に暗黒の魔法矢を放つ古代の魔法。

ShadowVision.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:34、単体攻撃
     
  • Ver7.60:攻撃力/クリティカル倍率上昇 (最大Lv時:290%x10/Cri2.1x -> 300%x10/Cri2.3x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1240% x102.3x5520%10532626101101s3.7s0
    2242% x105566%292
    3245% x105635%294
    4247% x105681%296
    5252% x105796%298
    6257% x105911%
    7262% x106026%
    8274% x106302%300
    9286% x106578%
    10300% x106900%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・黒霧雲:[魔法][INT][黒属性] 激しく振動しながらエネルギーを放つ謎の金属結晶体を召喚し、周りの敵にダメージを与える古代の魔法。

IronMist.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:直径40、位置指定/陣(持続時間 30s、1s毎)
     
  • Ver7.60:攻撃回数/クリティカル倍率減少 (最大Lv時:200%x3/Cri1.5x -> 200%x1/Cri1.25x)、持続時間延長(15s -> 30s、CT:20s -> 30s)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1160%1.25x200%直径408574949101100.8s030s
    2162%202%292
    3163%203%294
    4165%206%296
    5168%210%298
    6171%213%
    7174%217%
    8182%227%300
    9190%237%
    10200%250%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ルイン:[魔法][INT][黒属性] 暗黒の魔法球体を爆発させて敵にダメージを与え、持続ダメージを与える古代の魔法。

Ruin.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

 
  • 射程:32、範囲:29x29、位置指定範囲攻撃
  • 敵に継続的に固定ダメージを与えるデバフを付与 (持続時間 2分, 1.2s間隔)
     
  • Ver7.60:持続ダメージのクリティカル倍率半減 (最大Lv時:Cri2.5x -> Cri1.25x)
     
    Lvダメージ持続ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256% x42.3x2355%160%1.25x200%29x298553838101100.8s00
    2259% x42382%162%202%292
    3261% x42401%163%203%294
    4264% x42428%165%206%296
    5269% x42474%168%210%298
    6274% x42520%171%213%
    7279% x42566%174%217%
    8292% x42686%182%227%300
    9305% x42806%190%237%
    10320% x42944%200%250%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ソウルグラブ:[魔法][INT][黒属性] 霊の手を召喚して一直線上に位置する敵にダメージを与える。

SoulGrab.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:33x21 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver7.98:再調整(ソウルスクリームからソウルグラブへ新規変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1292% x43.2x3737%33x212828101100.8s0
    2295% x43776%292
    3298% x43814%294
    4301% x43852%296
    5307% x43929%298
    6312% x43993%
    7318% x44070%
    8333% x44262%300
    9347% x44441%
    10365% x44672%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png ハートフラッシュスペードシールドの効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    SecondaryMastary1_2.png トラップカードスペードシールド使用中、攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    TertiaryMastary1_3.png エースイン・ザ・ホールスペードシールド使用中、攻撃毎に追加ダメージ(10%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png オープンハンドGhost.png<ゴースト>バフの10スタック毎に被ダメージ1%減少(最大10%)
    SecondaryMastary2_2.png アノーイングネイバーGhost.png<ゴースト>バフの10スタック毎に攻撃ダメージ1%増加(最大10%)
    TertiaryMastary2_3.png エリート憑依モード時のボーナス効果
    剣闘士:STAB(+10%)、DEF(+10%)
    魔法師:INT(+10%)、MR(+10%)
    3Lv200PrimaryMastary4_1.png プレッシャー・オブ・ダクネスアンプリフィケーションを使用すると、MindFury.png[マインドフューリー]バフがかかる。
    攻撃時に[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    [暗黒]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%)
    SecondaryMastary4_2.png プレッシャー・オブ・エレクトリックアンプリフィケーションを使用すると、MindElectric.png[マインドエレクトリック]バフがかかる。
    攻撃時に[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    [感電]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%)
    TertiaryMastary4_3.png プレッシャー・オブ・フロストアンプリフィケーションを使用すると、MindFreeze.png[マインドフリーズ]バフがかかる。
    攻撃時に[霜]/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    [霜]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%)
    4Lv250PrimaryMastary3_1.png レギュレートソウルバーストを使用時、被ダメージ減少(-5%)
    SecondaryMastary3_2.png ガーディアンソウルバースト使用中、Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
    TertiaryMastary3_3.png エクソダスソウルバーストを使用時、攻撃ダメージ増加(+5%)

    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS